Page Time: 0.1759s

Memory: 11.2945 MB (Peak: 12.2450 MB)

Queries (37, time: 0.0612s, 34.8%)

  1. SELECT data_key, data_value
    FROM xf_data_registry
    WHERE data_key IN ('options', 'languages', 'contentTypes', 'codeEventListeners', 'deferredRun', 'simpleCache', 'addOns', 'defaultStyleProperties', 'routeFiltersIn', 'routeFiltersOut', 'routesPublic', 'nodeTypes', 'bannedIps', 'discouragedIps', 'styles', 'displayStyles', 'userBanners', 'smilies', 'bbCode', 'threadPrefixes', 'userTitleLadder', 'reportCounts', 'moderationCounts', 'userModerationCounts', 'notices', 'userFieldsInfo')
    Run Time: 0.004453
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_data_registryrangePRIMARYPRIMARY27 26Using where
  2. SELECT data_key, data_value
    FROM xf_data_registry
    WHERE data_key IN ('brListenerClasses', 'brBriviumAddOns')
    Run Time: 0.000635
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_data_registryrangePRIMARYPRIMARY27 2Using where
  3. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000538
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  4. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 3514
    Run Time: 0.000602
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  5. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 65
    Run Time: 0.000773
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  6. SELECT EWRporta2_articles.*, xf_thread.*, xf_post.*, xf_user.*, EWRporta2_authors.*
    FROM EWRporta2_articles
    	INNER JOIN xf_thread ON (xf_thread.thread_id = EWRporta2_articles.thread_id)
    	INNER JOIN xf_post ON (xf_post.post_id = xf_thread.first_post_id)
    	LEFT JOIN xf_user ON (xf_user.user_id = xf_thread.user_id)
    	LEFT JOIN EWRporta2_authors ON (EWRporta2_authors.user_id = xf_thread.user_id)
    WHERE EWRporta2_articles.thread_id = ?
    Params: 3514
    Run Time: 0.001019
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLE       no matching row in const table
  7. SELECT EWRporta2_articles.*, EWRporta2_authors.*, xf_thread.*, xf_post.*, xf_user.*
    FROM xf_thread
    	INNER JOIN xf_post ON (xf_post.post_id = xf_thread.first_post_id)
    	LEFT JOIN xf_user ON (xf_user.user_id = xf_thread.user_id)
    	LEFT JOIN EWRporta2_authors ON (EWRporta2_authors.user_id = xf_thread.user_id)
    	LEFT JOIN EWRporta2_articles ON (EWRporta2_articles.thread_id = xf_thread.thread_id)
    WHERE xf_thread.thread_id = ?
    Params: 3514
    Run Time: 0.000964
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_threadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLExf_postconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLExf_userconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEEWRporta2_authorsconstPRIMARYPRIMARY4const0unique row not found
    SIMPLEEWRporta2_articlesconstPRIMARYPRIMARY4const0unique row not found
  8. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 420 AND post.position < 440) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 3514
    Run Time: 0.003168
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 23Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,xen.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4xen.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4xen.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4xen.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,xen.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22xen.post.user_id,func1Using where
  9. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 3514
    Run Time: 0.000449
  10. SELECT EWRporta2_articles.*, xf_thread.*, xf_post.*, xf_user.*, EWRporta2_authors.*
    FROM EWRporta2_articles
    	INNER JOIN xf_thread ON (xf_thread.thread_id = EWRporta2_articles.thread_id)
    	INNER JOIN xf_post ON (xf_post.post_id = xf_thread.first_post_id)
    	LEFT JOIN xf_user ON (xf_user.user_id = xf_thread.user_id)
    	LEFT JOIN EWRporta2_authors ON (EWRporta2_authors.user_id = xf_thread.user_id)
    WHERE EWRporta2_articles.thread_id = ?
    Params: 3514
    Run Time: 0.000987
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLE       no matching row in const table
  11. SELECT EWRporta2_articles.*, EWRporta2_authors.*, xf_thread.*, xf_post.*, xf_user.*
    FROM xf_thread
    	INNER JOIN xf_post ON (xf_post.post_id = xf_thread.first_post_id)
    	LEFT JOIN xf_user ON (xf_user.user_id = xf_thread.user_id)
    	LEFT JOIN EWRporta2_authors ON (EWRporta2_authors.user_id = xf_thread.user_id)
    	LEFT JOIN EWRporta2_articles ON (EWRporta2_articles.thread_id = xf_thread.thread_id)
    WHERE xf_thread.thread_id = ?
    Params: 3514
    Run Time: 0.000968
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_threadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLExf_postconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLExf_userconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEEWRporta2_authorsconstPRIMARYPRIMARY4const0unique row not found
    SIMPLEEWRporta2_articlesconstPRIMARYPRIMARY4const0unique row not found
  12. INSERT INTO `xf_session` (`session_id`, `session_data`, `expiry_date`) VALUES (?, ?, ?)
    Params: 17516011c88fb581a172dc9a1c687e8c, , 1715006491
    Run Time: 0.000439
  13. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=3514&page=22, 1715002891,
    Run Time: 0.000293
  14. SELECT *
    FROM kingk_bbcm
    ORDER BY tag
    Run Time: 0.000510
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEkingk_bbcmsystem    1 
  15. SELECT page_name FROM EWRcarta_pages WHERE page_slug = 'index'
    Run Time: 0.000366
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEEWRcarta_pagesconstpage_slugpage_slug302const1 
  16. SELECT options.*, node.*,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache
    FROM nat_options AS options
    INNER JOIN xf_node AS node
    	ON (node.node_id = options.node_id)
    LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    	ON (permission.permission_combination_id = ?
    	AND permission.content_type = 'node'
    	AND permission.content_id = options.node_id)
    WHERE nat_display_tab = 1
    ORDER BY options.nat_display_order
    ASC
    Params: 1
    Run Time: 0.000961
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEoptionsALLnode_id   24Using where; Using filesort
    SIMPLEnodeeq_refPRIMARYPRIMARY4xen.options.node_id1 
    SIMPLEpermissioneq_refPRIMARYPRIMARY35const,const,xen.options.node_id1Using where
  17. SELECT title, phrase_text
    FROM xf_phrase_compiled
    WHERE language_id = ?
    	AND title IN ('trophy_1_title', 'trophy_1_description', 'trophy_40_title', 'trophy_40_description', 'trophy_5_title', 'trophy_5_description', 'trophy_2_title', 'trophy_2_description', 'trophy_12_title', 'trophy_12_description', 'trophy_27_title', 'trophy_27_description', 'trophy_28_title', 'trophy_28_description', 'trophy_29_title', 'trophy_29_description', 'trophy_30_title', 'trophy_30_description', 'trophy_31_title', 'trophy_31_description', 'trophy_32_title', 'trophy_32_description', 'trophy_39_title', 'trophy_39_description', 'trophy_41_title', 'trophy_41_description', 'trophy_3_title', 'trophy_3_description', 'trophy_6_title', 'trophy_6_description', 'trophy_11_title', 'trophy_11_description', 'trophy_33_title', 'trophy_33_description', 'trophy_34_title', 'trophy_34_description', 'trophy_7_title', 'trophy_7_description', 'trophy_10_title', 'trophy_10_description', 'trophy_13_title', 'trophy_13_description', 'trophy_35_title', 'trophy_35_description', 'trophy_36_title', 'trophy_36_description', 'trophy_4_title', 'trophy_4_description', 'trophy_8_title', 'trophy_8_description', 'trophy_17_title', 'trophy_17_description', 'trophy_22_title', 'trophy_22_description', 'trophy_26_title', 'trophy_26_description', 'trophy_37_title', 'trophy_37_description', 'trophy_44_title', 'trophy_44_description', 'trophy_9_title', 'trophy_9_description', 'trophy_20_title', 'trophy_20_description', 'trophy_18_title', 'trophy_18_description', 'trophy_38_title', 'trophy_38_description', 'trophy_21_title', 'trophy_21_description', 'trophy_23_title', 'trophy_23_description', 'trophy_25_title', 'trophy_25_description', 'trophy_24_title', 'trophy_24_description', 'trophy_42_title', 'trophy_42_description', 'trophy_43_title', 'trophy_43_description', 'BRSTS_support_tickets', 'media')
    Params: 2
    Run Time: 0.001202
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_phrase_compiledrangePRIMARYPRIMARY106 82Using where
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163209, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"user";s:6:"option";s:5:"96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[USER=96199]";i:1;s:7:"[/USER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"smiti";}}i:1;s:827:", во первых: троллит - провоцирует. В данном случае, да и вообще, я не провоцирую, если только когда сам не замечаю этого, но это точно не тот случай. Правильно употребляй слова. Во вторых: жадности нет. Есть геймплей. Флай делает бесполезными элитры, а это часть геймплея. Если утрировать, то можно всем сразу креативку дать и не париться. В третьих: так как речь была про съёмку видео, то ничего лучшего чем GM 1, до того как придумали gm 3, ещё ни кто не придумал.";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002758
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163215, a:1:{i:0;s:436:"хех )...ну так то верно вообще то )....зачем покупать элитры да ещё мучатся ракеты покупать фейерверков....потом мучатся учиться как то более менее нормально летать используя всё это, когда можно тупо купить флай рубасов за 50-70 и не париться ))...";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002632
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163216, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"BearGrils, post: 163215, member: 161935";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="BearGrils, post: 163215, member: 161935"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:436:"хех )...ну так то верно вообще то )....зачем покупать элитры да ещё мучатся ракеты покупать фейерверков....потом мучатся учиться как то более менее нормально летать используя всё это, когда можно тупо купить флай рубасов за 50-70 и не париться ))...";}}i:1;s:3980:" Так вроде как описали что это часть геймплея. Часть игроков ценит некоторую сложность. Особенно когда присутствует здоровый азарт. Почему на продоначенных проектах не особо приятно играть? В первом случае это когда донат позволяет влиять на твое развитие, то есть ты играешь без доната, а игрок задонил и погнал сливать тебя, получать другие уникальные ресурсы, которые если бы не донат ты мог благодаря своей смекалки и знаниям тонкости игры заполучить и быть единственным владельцем. Во втором случае - здоровый азарт. Когда нет интереса играть и самому всего добиваться когда кругом все все купили и у всех все есть. Нет такого себе духа соперничества. Такие штуки как флай, телепорт к другу и подобные, которые срезают частично а то и вовсе геймплей - если и подавать то в слегка урезанном варианте. К примеру флай, у нас строительная песочница. И строить высокие объекты достаточно проблематично, тонны грязи используются для построения дорожек. К примеру можно было бы давать флай на конкретный приват для владельца привата, тогда бы его монотонная стройка шла бы быстрее. Тут многие могут возразить, а как же соперничество, и оценка труда, когда высоченную башню строили без всяких флаев, по старинке. И это правильно, никто не сможет сказать что - "а, так у него был фла". И все будут восхищаться какую сложную композицию построили, сколько элементов и все это на высоте. Но есть одно маленькое НО, мод схематик с функцией "Принт" давно уже убил этот дух соперничества. Поэтому если ее частенько юзают, то стараться доносить этот дух до игроков бессмысленно, потому что строй не строй руками, все равно сначала скажут - "а, схематиком строил". Другой момент, те кто захочет строить руками - так и будут строить. Поэтому такая полезная функция как флай в привате, в принципе не сильно и отразилась бы на геймплее. Зато как сэкономило бы рутинную работу. А строители бы наверное были бы рады. Да и всегда могли бы снимать видосики и презентации о своих городах/композициях. Учитывая что мы и так заморозили прежний функционал МИ дабы стимулировать игроков больше тратить время в игре. Только и того что теперь за флай мы бы реально выводили не нужные накопившиеся червонцы у игроков. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ff0000]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"Осторожно!";}}}}i:3;s:519:" Никто не смотрит на урезанность функционала, возьмем к примеру тот же флай, никто не хочет знать что флай продается и выдается только на приват игрока, всех пугает что на проекте есть возможность купить флай. А это далеко не плюс в карму перед игроками ценящими классический геймплей.";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002062
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163217, a:1:{i:0;s:2565:"Так-то и Фил И Белыч правы, но..... Я вот о чём. Люблю я посмотреть прохождения с плюшками там разными, красиво и интересно. И вот как-то решил, а чё схожу к тем кто снял этот видос, на сервер ихний))) Там же всё есть. Ну прежде чем регатся пошол правила почитал ихние. А там, всё под запретом, что в видео было)) Как так!??? А так. Даже регатся не стал, как обиделся. Например Тех сервер. Там очень удобно строить летая вокруг постройки. Со всех сторон смотриш и делаеш выводы не суетясь. От разного освещения возникают идеи разные. От прыгания в низ нет проблем, с быстрой загрузкой кадра. Меньше лагаеш летая. Лаги от слабого железа. И ТП на любую точку обосновано. Вот если побегу на спавн, а потом обратно к постройке, то 2 раза выходить нужно из игры, а комп можит и слететь. А так, туда ТП и обратно и выходиш 1 раз. ТП и летание позволяют играть железке дольще в разы. И игроки понимая такой вариант слёта игры не бегают в гости. Порой поохотится не выйдит если совсем напряг пошол. Летание оно именно в привате и необходимо. Плюс ТП и летание, позволило бы скажим Мотикам всяким, хотябы сарай построить с хромающим железом)) Мне кажится, сервер это место где хочется сыграть так, как играли в лучших фильмах. Именно этого хотят. А везде облом. А ведь тот, кто продаёт илюзии, наверное хочет удивить игрока? Или обломать? Я не обвиняю. Наш сервер самый лучший ! Но какой-то бутер просто НЕ совсем правильный. А хочется правильный.";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.001183
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163218, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"user";s:6:"option";s:5:"96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[USER=96199]";i:1;s:7:"[/USER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"smiti";}}i:1;s:2213:", ну елки палки. Вот ты говоришь "хочется", ну так и добыай всё, что тебе хочется. Игра ведь она для чего? Разве для того чтобы у тебя всё сразу было, тебе ничего для этого делать не надо было? Всё и сразу обесценивает все ценности напрочь! Нет никакого понта в том, что бы поиметь стак алмазных блоков командой /give, но попробуй добыть этот стак на нашем сервере без читов? Если я скажу в игре: "У меня есть стак алмазных блоков", то как отреагирует обычный игрок? Примерно так: "Ну и фигли? Ты админ, у тебя есть креатив.", а если это же скажет обычный игрок? Да, всем хочется всего и сразу, но цель тогда теряется, она просто перестаёт быть вообще. При этом мы не можем вас заставить строить красивые постройки, т.е. заставить развиваться вас в художественном направлении, да и не все имеют к этому предрасположенности, а всякие ПВП и прочие злобности вы сами отклонили. Как результат игра становится не интересной от силы спустя 2 дня, а то и два часа. В обратном случае, когда хоть что-то добывается сложно, это может стать целью игры и становится, как показывает практика. Ну а про то, что у тебя комп вылетает, так это твой комп. У меня майн может сутками работать и ничего не вылетает. Ремонтируй комп нормально, а лучше купи новый.";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.001947
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163219, a:1:{i:0;s:825:"Вот))) Ты не понял опять. Я не то имел в виду. Мы не сказали, что не хотим ПВП. Торговались за иное, не за халяву, а за прохождение, а это разные вещи. Против в плане мочилова друг друга, но за прохождение. И да, мне позно чёта уже хотеть. Как говорила Кепа, вы же не играете, а шумите, наверное она права. Шумят те кто хоть как-то спорить умеет. Малыши и не смогут))) А вдруг мы все вернёмся?А игра удивит и зазвучит по новому. У меня не было ни когда цели обидить. Эх...";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002048
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163220, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163219, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163219, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"Мы не сказали, что не хотим ПВП.";}}i:1;s:97:" Именно так, после недели теста, сказало большинство. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163219, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163219, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:126:"Торговались за иное, не за халяву, а за прохождение, а это разные вещи.";}}i:3;s:1449:" А сейчас у вас его нет? Всё, или почти все, по заветам моджанга, но моджанг крайне нетерпимо, как опять же показывает практика, относится к серверам которые не его, которые пытаются оставить оригинальный геймплей, и к вообще сложности самого майна. Ну не хотят они его делать сложным, а когда игроки находят "дыры" в геймплее, то говорят, что это не дыра в геймплее, а фишка такая. Вот например получение обсидиана из редстоуна... Изначально игровой баг ведь, только они возвели это в ранг фишки. А фермы железа? Это уже не игровой, но геймплейный баг. А то, что люди рыбачить на скриптах могут? Тоже баг геймплея. А то, что можно зажать кнопку в качалке? Тоже баг геймплея. Кто это исправляет? Да ни кто! Вот по тому нам и приходится вводить собственные ограничения, а вы ещё потом говорите, что недовольны. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163219, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163219, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:98:"Против в плане мочилова друг друга, но за прохождение.";}}i:5;s:161:" Ты сам понимаешь нелепость фразы: "ПВП на прохождение", тем более применительно к майну? ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163219, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163219, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:63:"А игра удивит и зазвучит по новому.";}}i:7;s:226:" Я тебя огорчу. В версии 1.13 не предполагается вообще ничего нового, кроме технических аспектов непосредственно движка игры.";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.001906
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163221, a:1:{i:0;s:4575:"Вот вроде напишу и как бы продолжать не собираюсь тему, а тут опять продолжается)) Ладно. Давай так. Вот на tfc есть пвп, так ? Так. В начале я шалаш поставил и мелочами обзавёлся. И тут вышел, а захожу и меня облутали всего))) Пишу в чат- Вааау. Игрок отошол не очень долеко, но незабываем, что там сложно куда-то вернутся, или дойти. Так вот он вернулся, отдал всё и вместе играли. Потом всё это в последствии само сгорело. Кто там встречал мочилово между игроками лютое? Там прохождение и все помогают друг другу. Поживится можно, только зачем. Из мобов падают броньки, это и есть лут. Интерес возрастёт если лута вариантом станет больше, разного. Моба гонять по карте выгодно если он даёт что-то, а выхватывая люлей это не интерес это облом, грубо говоря. Ну да, мод так написан, согласен. Но настройки творят чудеса, пойми. Игрок к нам за интересом топать должен, а не куда-то там налево)) Дай людям интерес так они ломится в кассу будут, фиг уйдут. Как, возможно НЕ продавая, получить деньги, если в МИ только булыга да мелочи ??? Это не те вещи за которые платят. Сервер зарабатывает, или принцып партии важнее дохода?Люди хотят платить. Вопрос а что купить?Да пофигу на гемплей ващета, если нет сбора. А сбор нужен. А принцып главнее. Золотая середина, вот что игроки обсуждают споря. И если девочки не хотят, чтоб их мочили, надо дать им оберег сто пудовый))) Да так чтоб мальчики в ПВП не обделены были. На классик игроки примерно этого и хотят. Скажим одни мобы погибая оставят топ мечик. Другой мобяра можит починку в кармане имел. Крепости в моде нет для лутания? Схематик+фантазия в помощ. Создавать обьекты на классик из того что доступно в моде. Люди охотится хотят на мобов и лут. ПВП не исключает и между друзьями драку, почему и нет, когда есть желание. Если набрал супер вещей, то возникает желание найти равного и подраться. А сегодня на классик есть только карова дающая шкурку и мяско и ей подобные. Каровы и на хоме есть. Зачем их искать)) Торговли хочится. Поверь, носатые это не зло. А если есть иные троли торгаши, или адские какие рыцари, так вообще красота. И это всё можно делать из классического материала. Тут назвал иначе. Там скин носатому изменил. Настроил на торг разный. Изменил текстурки камня, дерева вот и товар появился каторого в моде небыло. Кто сказал, что общая канва классик плохая? Или то, что администраторы делают плохо? Ни кто. Речь идёт о прохождении. Просто нужно понять, чего хотят и дать, что возможно. Этот текст можно и не пропускать. Нафига опять ворошить. Устал я ворошить. Не пробиваемая задача))";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.001180
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163224, a:20:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:78:"если лута вариантом станет больше, разного";}}i:1;s:565:" Сколько можно повторять, что во первых наш сервер, сервер classic, классический и если в него чего-то такое добавить, то можно смело менять название, а во вторых, что непосредственно программа сервера не поддерживает никаких, вообще никаких, модов? Заруби себе уже это на носу и хватит нервировать меня этой темой. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:57:"настройки творят чудеса, пойми.";}}i:3;s:1011:" Какие в жопу настройки? Учи матчасть! Этот сервер НЕ МОЖЕТ подключать к себе моды! Хоть ты разбейся головой об стену, хоть переверни все настройки с ног на голову и слева на права или наоборот, он не сможет их подключать! Единственный выход это поставить другой сервер, но мы тогда потеряем почти все текущие наши достижения в серверостроении, так как это будет в корне другой сервер. Посмотри уже на моднутые серверы. Где ты видел серверы старше 1.7.10? Я уверен, что они есть, но чего-то модов под них раз, два и всё. У нас же стоит 1.11.2 и я сейчас настраиваю 1.12.2! ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:143:"Как, возможно НЕ продавая, получить деньги, если в МИ только булыга да мелочи ???";}}i:5;s:355:" Если речь про админшоп, то да, но это отдельная тема, но если речь про МИ, то МИ, к сведению, это Магазин Игроков, то есть полностью ваша привилегия в нём торговать и ваша вина, что в нём чего-то нет. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:212:"И если девочки не хотят, чтоб их мочили, надо дать им оберег сто пудовый))) Да так чтоб мальчики в ПВП не обделены были.";}}i:7;s:509:" А ты программист и готов это реализовать, да ещё так чтобы сервер не падал в диких лагах когда два человека мочатся между собой? Я вот не программист, хотя и умею немного программировать, но то, что я умею, как мне кажется, не достаточно для того чтобы сделать то, о чём ты говоришь. ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:79:"Да так чтоб мальчики в ПВП не обделены были.";}}i:9;s:185:" Ни я, ни ты, и ни кто другой, как мне кажется, не сможет придумать это, по крайней мере в наших реалиях. ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:78:"Скажим одни мобы погибая оставят топ мечик";}}i:11;s:859:" Алмазный что ли? Всякий раз при смерти моба или с шансом 1 к 100000? Тут ведь как, если сделать мизерный шанс, то никого это не порадует и понту в этом нет, а если сделать его приемлемым, то сразу встаёт вопрос про задротство и про качалки, а следовательно вся игра будет перенасыщена алмазными мечами. Если речь про какой-то другой меч, то старше алмазного у нас только неигровой алмазный меч в катах. А ты ходишь туда? Нет ведь, а оно там есть и не только оно, так что не надо тут! ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"Крепости в моде нет для лутания?";}}i:13;s:63:" Забудь уже про слово "мод"! Задрал! ";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:47:"Схематик+фантазия в помощ";}}i:15;s:97:" Да да! Каты! Оно есть! Работает! Кто туда ходит? Никто! ";i:16;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:48:"Поверь, носатые это не зло.";}}i:17;s:638:" Конечно не зло, но когда они торгуют в дефолтном варианте, то злом становятся те, кто высевает огромные поля пшеницы, а потом торгуют с носатыми и имеют мегатонны всякого того, что без торговли с носатыми получить относительно сложно, и слово "относительно" тут ключевое, так как и без носатых ничего не сложно, а с ихней торговлей совсем элементарно. ";i:18;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163221, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163221, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:358:"И это всё можно делать из классического материала. Тут назвал иначе. Там скин носатому изменил. Настроил на торг разный. Изменил текстурки камня, дерева вот и товар появился каторого в моде небыло.";}}i:19;s:266:" Если бы было всё так просто... К сожалению не всё так элементарно, но требует серьёзных навыков программирования. Повторяю вопрос, ты программист?";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.004632
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163225, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:31:"Filter, post: 163224, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:41:"[QUOTE="Filter, post: 163224, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:318:"Если речь про какой-то другой меч, то старше алмазного у нас только неигровой алмазный меч в катах. А ты ходишь туда? Нет ведь, а оно там есть и не только оно, так что не надо тут!";}}i:1;s:167:" (шепотом) Есть еще серебрянный меч для убийства нежети, но он не выпадает его крафтить надо.";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.004077
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163226, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"user";s:6:"option";s:5:"40027";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[USER=40027]";i:1;s:7:"[/USER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"mrAleroy";}}i:1;s:21:", тем более:)";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.001596
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163230, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"mrAleroy, post: 163225, member: 40027";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="mrAleroy, post: 163225, member: 40027"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:166:"(шепотом) Есть еще серебрянный меч для убийства нежети, но он не выпадает его крафтить надо.";}}i:1;s:15:" Как это?";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002514
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163231, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"SdnaL, post: 163230, member: 60677";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="SdnaL, post: 163230, member: 60677"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:14:"Как это?";}}i:1;s:70:" Да были такие мечи на версии 1.7 с модом";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:17:" Mo’Creatures";}}}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002103
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163236, a:4:{i:0;s:1996:"У меня для вас 2 сообщения 1 хорошее 2 плохое (я бы даже сказал провоцирующее) Начнем с хорошего . Давайте сделаем копии классика и мини-игр , но на версии 1.8.9 . Ведь немногие умеют дратся на версии пвп 1 9 . Также пора будить администраторов других наших серверов ( заспались уже они пора пробуждать ;) ) и обсуждать обновления их детищ . Ведь проблему доната надо решать не его размером , а его количеством . Насчёт рекламы можно сэкономить . Просто воспитывать наших сладких ютуберов ) . Или админам самим стать ютуберами . Майнкрафт сдает позиции в игроиндустрии - слабая отговорка . Классикой уже никого не удивишь . Это ясно как мать Вселенная . Теперь о плохом . Сервер как и сдавал так и продолжает сдавать позиции . И вина этому принципы администраторов . То что сервер строительный отпугивают молодежь . Такое ощущение что сервер как сайт со взрослым контентом - только 18 + . Мини-игры хоть как-то держали язык за зубами - молодежь там взрослые на классике . Но им пришел конец как и нашей идилии . И ведь те кто еще верен своему родному серверу такие порядки не по душе . А если им не по душе , они поднимут ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"РЕВОЛЮЦИЮ !";}}}}i:2;s:819:" Возьмут орендуют оборудование , создадут сервер , и начнут переманивать игроков к себе ( по лс конечно иначе забанят :) ) . Внутренние враги опаснее внешних тем , что знают наши слабости . Я не пытаюсь внести раздор в сервер . Я пытаюсь поднять онлайн для того что бы найти новых друзей и увидеть (если доживу(образно говоря : ) ) старых . Повторяю донат повысится не размером , а количеством . Фил заканчивай с переходом и приступай к перерождению сервера ! ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:186:"С уважением последний ассассин сервера GALAKTIK522";}}}}}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.001261
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163239, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"user";s:6:"option";s:5:"60677";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[USER=60677]";i:1;s:7:"[/USER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"SdnaL";}}i:1;s:265:", его можно было (изготовить)-получить у кузнеца под замком спавнограда путем квеста. по крайней мере это работало пол года назат - щас уже не знаю.";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.001780
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163260, a:1:{i:0;s:445:"Зато под спавном есть железные нелюди. Я на них побил 2 топ сета алм и мечи на добычу топ. Доход был равен = 2 железных убитых меча+наковальня. Я ликовал)) Что радует? Ну, дык не сбежать от них, это раз. А два , это ваще с двух-ото с одного удара выносят.";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002057
  34. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163262, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"smiti, post: 163260, member: 96199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="smiti, post: 163260, member: 96199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:445:"Зато под спавном есть железные нелюди. Я на них побил 2 топ сета алм и мечи на добычу топ. Доход был равен = 2 железных убитых меча+наковальня. Я ликовал)) Что радует? Ну, дык не сбежать от них, это раз. А два , это ваще с двух-ото с одного удара выносят.";}}i:1;s:33:" бафатся надо было";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.001008
  35. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163273, a:1:{i:0;s:67:"Последние 3 фарзы не по теме (оффтоп) .";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002050
  36. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163616, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:36:"squirrel, post: 163091, member: 3767";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[QUOTE="squirrel, post: 163091, member: 3767"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:41:"все таки титл заразный";}}i:1;s:18:" :cool: (c) TITLE";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002029
  37. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 163665, a:1:{i:0;s:203:"Фильт, Белка, моё почтение! 23-е число сегодня, хотел поинтересоваться как у нас с арендой сервера дела обстоят? :)";}, 1708502088, 1715002891
    Run Time: 0.002012

Included Files (209, XenForo Classes: 68)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Db.php
  19. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  20. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  21. library/Zend/Db/Select.php
  22. library/Zend/Db/Expr.php
  23. library/Zend/Db/Profiler.php
  24. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  25. library/Zend/Db/Statement.php
  26. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  27. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  28. library/XenForo/CodeEvent.php
  29. library/XenForo/Options.php
  30. library/XenForo/Link.php
  31. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  32. library/EWRporta2/Listener/Init.php
  33. library/EWRmedio/Listener/Init.php
  34. library/XenForo/DataWriter/User.php
  35. library/XenForo/DataWriter.php
  36. library/EWRcarta/Listener/Init.php
  37. library/Brivium/SupportTicketSystem/EventListeners/Listener.php
  38. library/Brivium/BriviumHelper/EventListeners.php
  39. library/Brivium/BriviumHelper/1010071/EventListeners.php
  40. library/Siropu/Chat/Listener.php
  41. library/NodesAsTabs/Listen.php
  42. library/MasterBadge/Listener.php
  43. library/Waindigo/Listener/InitDependencies.php
  44. library/Waindigo/Listener/InitDependencies/20150212.php
  45. library/Waindigo/Listener/ControllerPreDispatch/20150212.php
  46. library/ExternalExtended/Listener.php
  47. library/ExtendCommon/EventListener/Model.php
  48. library/WidgetFramework/Listener.php
  49. library/WidgetFramework/Option.php
  50. library/Milano/SmileyManager/Listener.php
  51. library/XenForo/Router.php
  52. library/XenForo/Route/Filter.php
  53. library/XenForo/Route/Interface.php
  54. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  55. library/XenForo/Route/Prefix.php
  56. library/WidgetFramework/Route/Filter/PageX.php
  57. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  58. library/XenForo/RouteMatch.php
  59. library/NodesAsTabs/Model/Options.php
  60. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  61. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  62. library/XenForo/Controller.php
  63. library/KingK/BbCodeManager/EventListener/BbCode.php
  64. library/EWRporta2/Widget/Listener/ArticlesMain.php
  65. library/Nobita/MetaDescription/Listener.php
  66. library/Dark/Duplicate/EventListener/LoadClassController.php
  67. library/XI/Tag/CodeEvent/Listener.php
  68. library/EWRporta2/Listener/Controller.php
  69. library/EWRmedio/Listener/Controller.php
  70. library/NodesAsTabs/ControllerPublic/Thread.php
  71. library/WidgetFramework/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  72. library/Nobita/MetaDescription/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  73. library/XI/Tag/ControllerPublic/Thread.php
  74. library/EWRporta2/ControllerPublic/Thread.php
  75. library/EWRmedio/ControllerPublic/Thread.php
  76. library/XenForo/Input.php
  77. library/XenForo/Session.php
  78. library/XenForo/Helper/Ip.php
  79. library/XenForo/Visitor.php
  80. library/XenForo/Model/User.php
  81. library/EWRporta2/Listener/Model.php
  82. library/EWRmedio/Listener/Model.php
  83. library/EWRcarta/Listener/Model.php
  84. library/Brivium/SupportTicketSystem/Model/User.php
  85. library/WidgetFramework/XenForo/Model/User.php
  86. library/EWRporta2/Model/User.php
  87. library/EWRmedio/Model/User.php
  88. library/EWRcarta/Model/User.php
  89. library/MasterBadge/Model/User.php
  90. library/MasterBadge/Model/Badge.php
  91. library/XenForo/Permission.php
  92. library/XenForo/Helper/Php.php
  93. library/XenForo/Phrase.php
  94. library/XenForo/Locale.php
  95. library/Groupchanger/Event.php
  96. library/Groupchanger/StopSpam.php
  97. library/EWRporta2/Model/Perms.php
  98. library/UnreadPostCount/Listener.php
  99. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  100. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  101. library/XenForo/Model/Thread.php
  102. library/WidgetFramework/XenForo/Model/Thread.php
  103. library/UnreadPostCount/Model/Thread.php
  104. library/Nobita/MetaDescription/XenForo/Model/Thread.php
  105. library/XenForo/Model/Forum.php
  106. library/XenForo/Helper/String.php
  107. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  108. library/XenForo/Model/Post.php
  109. library/Waindigo/UserCriteria/Listener/LoadClass.php
  110. library/Waindigo/Listener/LoadClass.php
  111. library/Waindigo/Listener/LoadClass/20150106.php
  112. library/Waindigo/UserCriteria/Extend/XenForo/Model/Post.php
  113. library/EWRporta2/Model/Post.php
  114. library/EWRcarta/Model/Post.php
  115. library/EWRporta2/Model/Articles.php
  116. library/XenForo/Model/Trophy.php
  117. library/MasterBadge/Model/Trophy.php
  118. library/MasterBadge/Core.php
  119. library/MasterBadge/Helper/Level.php
  120. library/XenForo/Model/Attachment.php
  121. library/XenForo/Model/Node.php
  122. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  123. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  124. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  125. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  126. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  127. library/NodesAsTabs/API.php
  128. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  129. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  130. library/XenForo/Template/Public.php
  131. library/XenForo/Template/Abstract.php
  132. library/WidgetFramework/Core.php
  133. library/XenForo/Model/Moderator.php
  134. library/ExternalPages/ControllerPublic/online.php
  135. library/WidgetFramework/Model/Widget.php
  136. library/WidgetFramework/Helper/Sort.php
  137. library/WidgetFramework/WidgetRenderer.php
  138. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  139. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  140. library/XenForo/View.php
  141. library/EWRporta2/Listener/ViewPublic.php
  142. library/ExtendCommon/UserModel/EX.php
  143. library/WidgetFramework/XenForo/View1.php
  144. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  145. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  146. library/sonnb/XenforoLightbox/Listener.php
  147. library/EWRporta2/Listener/BbCode.php
  148. library/EWRmedio/Listener/BbCode.php
  149. library/EWRcarta/Listener/BbCode.php
  150. library/sonnb/XenforoLightbox/BbCode/Formatter/Base.php
  151. library/KingK/BbCodeManager/BbCode/Formatter/Base.php
  152. library/WidgetFramework/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  153. library/EWRporta2/BbCode/Formatter.php
  154. library/EWRmedio/BbCode/Formatter.php
  155. library/EWRcarta/BbCode/Formatter.php
  156. library/KingK/BbCodeManager/Model/CustomBbCode.php
  157. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  158. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  159. library/KingK/BbCodeManager/EventListener/Templates/Preloader.php
  160. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  161. library/MasterBadge/Route/Prefix/Members.php
  162. library/MasterBadge/Route.php
  163. library/Begin/Listeners/Navigation.php
  164. library/EWRporta2/Listener/NavTabs.php
  165. library/Brivium/SupportTicketSystem/Model/SupportTicket.php
  166. library/Brivium/SupportTicketSystem/Model/KnowledgeBase.php
  167. library/Moder/Listeners/Navigation.php
  168. library/ExternalPages/Listeners/Navigation.php
  169. library/EWRmedio/Listener/NavTabs.php
  170. library/EWRmedio/Model/Perms.php
  171. library/EWRcarta/Listener/NavTabs.php
  172. library/EWRcarta/Model/Perms.php
  173. library/EWRcarta/Model/Lists.php
  174. library/NodesAsTabs/NavTabs.php
  175. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  176. library/XenForo/Helper/File.php
  177. internal_data/templates/S.10,L.2,nat_childlinks.php
  178. library/XenForo/Route/Prefix/LinkForums.php
  179. library/WidgetFramework/Template/Extended.php
  180. internal_data/templates/S.10,L.2,thread_view.php
  181. library/KingK/BbCodeManager/EventListener/Templates/InitEditorGrid.php
  182. library/EWRporta2/Listener/Template.php
  183. library/EWRmedio/Listener/Template.php
  184. library/EWRmedio/Model/Lists.php
  185. library/EWRcarta/Listener/Template.php
  186. library/ExternalPages/ControllerPublic/balance.php
  187. library/SvgGoUpDown/Listener.php
  188. library/ExternalPages/ControllerPublic/ShortBannedList.php
  189. internal_data/templates/S.10,L.2,meta_thread_view_tools_links.php
  190. internal_data/templates/S.10,L.2,page_nav.php
  191. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  192. library/XenForo/Model/Avatar.php
  193. library/MasterBadge/Helper/Trophy.php
  194. internal_data/templates/S.10,L.2,bb_code_tag_quote.php
  195. library/WidgetFramework/WidgetRenderer/Empty.php
  196. library/XenForo/Helper/Criteria.php
  197. library/XenForo/Debug.php
  198. internal_data/templates/S.10,L.2,PAGE_CONTAINER.php
  199. internal_data/templates/S.10,L.2,bbcm_js.php
  200. library/Siropu/Chat/Helper.php
  201. internal_data/templates/S.10,L.2,EWRporta2_Navtabs.php
  202. internal_data/templates/S.10,L.2,BRSTS_support_ticket_tab_links.php
  203. internal_data/templates/S.10,L.2,BRSTS_brsts_support_ticket_tab_links.php
  204. internal_data/templates/S.10,L.2,EWRmedio_Navtabs.php
  205. internal_data/templates/S.10,L.2,EWRcarta_Navtabs.php
  206. internal_data/templates/S.10,L.2,nat_linkstemplate.php
  207. internal_data/templates/S.10,L.2,go_up_down.php
  208. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php
  209. internal_data/templates/S.10,L.2,nat_bodyjs.php