Как начать играть

3 май 2015
Как начать играть
  • Для игры на нашем сервере


    Для игры на нашем сервере подойдет только наш клиент. Он уже русифицирован, включает такие полезные компоненты, как ModLoader и ImprovedChat. Заметьте: наш клиент устанавливается в отдельную папку ".minemoscow" - тем самым не препятствует одновременной установке оригинального клиента с minecraft.net. Скачать наш клиент можно в разделе играть

    Для того, чтобы начать игру на нашем сервере, нужно сначала зарегистрироваться на сайте, подтвердить регистрацию, воспользовавшись соответствующей ссылкой, пришедшей на указанный вами почтовый ящик. Ник на форуме и ник в игре - это один и тот же ник, будьте внимательны! Регистрация производится одновременно и там, и там. Внимательно ознакомьтесь с правилами сервера и обязательно прочитайте ответы на часто задаваемые вопросы!


    Запуск игры

    Для запуска игры потребуется скачать и установить Java (если у вас не установлена). Это бесплатно. Без установки Java игра не запустится. После запуска игры вам будет предложено ввести логин и пароль, который Вы использовали для регистрации и нажать "войти". Если вы поставите галочку "запомнить", в будущем вам не понадобится вводить их вновь. После проверки введенных данных, появится возможность выбрать тип сервера из списка и кнопка "играть". Подробнее о серверах проекта minecraft moscow и их преимуществах можно ознакомится в данном разделе. Для игры в мультиплеере, после того как выбрали тип сервера и нажали "играть", вам нужно зайти в пункт меню Multiplayer (или Сетевая игра, или Мультиплеер), и подключится к доступному серверу.


    Управление


    • W - вперёд.
    • S - назад.
    • A - влево.
    • D - вправо.
    • Пробел - прыжок.
    • Левый shift - присесть/красться.
    • E - инвентарь.
    • T - чат (консоль).
    • Q - выбросить вещь, которая находится в руках. Из стака выбрасывается один предмет.
    • F - меняет дальность прорисовки ландшафта, создает эффект тумана.
    При необходимости вы можете изменить управление в настройках.


    Интерфейс

    По умолчанию Minecraft запускается в оконном режиме, однако вы можете развернуть его на полный экран кнопкой F11. Итак, из чего состоит игровой интерфейс? Посередине экрана вы увидите перекрестье - это прицел, который вы будете наводить на различные блоки для взаимодействия с ними. Внизу посередине находится быстрый инвентарь, или пояс, состоящий из девяти клеток. Это панель быстрого доступа, предметы, помещенные сюда, персонаж может использовать, переключаясь между ячейками колесом мыши или кнопками от 1 до 9.
    Слева над поясом - полоска здоровья, состоящая из десяти сердец, разделенных пополам. Максимальный запас здоровья - 20 единиц. Чуть выше - шкала брони, состоящая из десяти рубашек, также разделенных пополам. Эта шкала будет активна после того, как вы скрафтите себе броню. Ее максимальный запас тоже 20 единиц.
    Справа над поясом - шкала голода, выглядящая как 10 ножек курицы. От голода зависит, как быстро будет восполнятся здоровье. Если значение упадет до нуля, игрок начнет терять здоровье. Голод восполняется с помощью еды (свинины, хлеба, рыбы и проч.).
    По кнопке E вы можете вызвать инвентарь, в который попадают все блоки, добытые или созданные игроком. В инвентаре есть - четыре ячейки под броню, ваш внешний вид и сетка крафтинга 2 на 2. Здесь вы можете создать простые предметы, которые понадобятся вам в первый же день, но об этом позже.

    [​IMG]



    Основные принципы игры

    Чтобы уничтожить блок, нужно подойти к нему, навести на него перекрестье, нажать и удерживать левую кнопку мыши. Сначала блок деформируется (появляются трещины), затем разбивается. Если у вас есть подходящий для данного блока инструмент (топор для дерева, кирка для камня, лопата для земли), блок разрушится быстрее. Некоторые блоки можно разбить только специальными инструментами (например, обсидиан обсидиан можно разбить только алмазной киркой). Некоторые блоки разбиваются легко от одного удара (например, цветы и грибы). В большинстве случаев из разбитого блока выпадет его небольшая копия. Предметы в игре Minecraft подбираются автоматически при нахождении не дальше одного куба и при условии наличия свободного места в инвентаре. Чтобы разместить предмет или блок, нужно переложить его в быстрый инвентарь, или пояс, и выделить ячейку колесиком мышки. Для размещения блока нужно навести перекрестье на нужное место и нажать правую кнопку мыши.
    В игре есть несколько типов блоков, с которыми можно взаимодействовать. К ним относятся кнопки, рычаги, двери и прочие подобные предметы. Для того, чтобы ими воспользоваться, нужно навести на них перекрестье и нажать правую кнопку мыши. Некоторые предметы активируются при нажиме на них (например, нажимная каменная плита или деревянная ).
    Ночью или во время дождя (а также в пещерах и в любых темных местах) вам могут встретиться враждебные мобы. Чтобы сразиться с враждебным мобом, нужно навести на него перекрестье и ударить его левой кнопкой мыши. Это нанесет ему урон и отбросит его назад.


    Первые шаги

    После залогинивания через клиент, вы появитесь в мире. На нашем сервере это специально обустроенная зона спавна ( так же на нее можно попасть из любой точки обычного мира командой /warp spawn ), которая защищена от любых изменений, поэтому бессмысленно на ней что-либо копать или ломать. Если вы появились в мире ночью, вы можете переждать это время в одном из домов. Помните, что в чужом доме вы в гостях, поэтому там нельзя ничего менять (Правила сервера).
    Для того, чтобы начать играть, лучше отойти подальше от спавна, кубов на 1000-1500 (ближе уже все занято. Идти лучше игровым утром), и заняться строительством своего дома. Обратите внимание на то, что на нашем сервере запрещены любые изменения чужих построек, даже если на них нет привата.
    Когда вы выберете себе место под постройку (не стоит селиться близко к соседям, вдруг и им, и вам когда-нибудь захочется расширить свои владения), вы можете ее заприватить. Приват ставится для того, чтобы никто, кроме вас и тех, кому вы дадите права, не смог ничего изменять на вашей территории. Подробное руководство по привату можно прочитать в данном разделе. Также вам стоит установить в своем доме точку спавна командой /home set, чтобы после смерти воскресать именно здесь и перемещаться сюда из любой точки мира с помощью команды /home. Подробнее о игровых командах.
    Для выбора подходящей местности очень удобно пользоваться динамической картой. Для перемещения к вашему персонажу необходимо кликнуть на его ник в списке на панели справа, также можно установить автоматическое слежение, кликнув по иконке персонажа слева от ника (при этом вокруг ника должна отобразиться рамка). Динамическая карта корректно работает с браузерами Firefox и Google Chrome, в остальных могут наблюдаться проблемы и отсутствовать ряд функций.


    Что сделать в первую очередь?

    В первую очередь вам понадобится древесина, чтобы сделать верстак, открывающий доступ к сетке крафта 3 на 3. Для этого нужно срубить деревья. Постарайтесь сломать все дерево, чтобы крона не оставалась висеть одиноко в воздухе, а затем посадите выпавший из листвы саженец. Тогда деревья будут снова расти, а Гринпис скажет вам спасибо.
    Срубленное дерево прежде всего переместите в сетку крафта 2 на 2 в вашем инвентаре. Из 1 бревна получится 4 доски. Забирайте их из сетки.

    [​IMG]


    Из четырех досок делается верстак.

    [​IMG]


    Теперь у вас есть доступ к сетке 3 на 3, в которой вы и будете делать все остальные конструкции, сложные и не очень. Но сначала в сетке 2 на 2 можно сделать еще и палки. Для них нужно положить две доски одну над другой.

    [​IMG]


    Обращаем ваше внимание, что все, что можно сделать в сетке 2 на 2, можно сделать и в сетке 3 на 3, просто сетка в вашем инвентаре с вами все время, а верстак нужно всегда ставить отдельно.

    Для доступа к сетке 3 на 3 нужно поставить верстак в любое возможное и удобное для вас место и кликнуть по верстаку правой кнопкой мыши. После чего вам откроется интерфейс верстака

    [​IMG]


    Далее вам нужно сделать первые инструменты, с помощью которых можно добыть камень и прочие полезные ресурсы.
    Основных инструмента четыре. Это кирка, лопата, топор и мотыга. Плюс к ним вам следует сразу скрафтить меч. В первую очередь вам понадобится кирка.
    Любой инструмент состоит из двух "частей" - ручки и рабочей поверхности. Ручка всегда делается из палок, рабочая часть - из других материалов.
    Всего можно сделать следующие виды инструментов:
    • Деревянные - самые простые. Быстро ломаются, медленно разрушают. Однако это первые инструменты, которые вы сможете сделать, а в дальнейшем вам еще понадобится деревянный топор для привата территории. Деревянной киркой можно разбивать только камень и угольную руду. Делаются из досок. Всего доступно 60 использований.
    • Каменные - вторые по сложности. Ломаются медленнее, чем деревянные, и из-за высокой распространенности камня являются чуть ли не самими популярными. Каменной киркой можно разбивать еще и железную руду, лазурит. Делаются из камней. Доступно 132 использования.
    • Железные - удобные и популярные. Ломаются относительно долго, разрушают относительно быстро. Железо - достаточно часто встречающийся материал, поэтому всегда есть возможность заменить испортившийся инструмент новым. Железная кирка разбивает все блоки, кроме обсидиана. Делаются из железных слитков. Доступно 251 использование.
    • Золотые - самые быстрые. Не очень популярные инструменты, очень быстро ломаются, но при этом разбивают блоки быстрее других. Делаются из золотых слитков. Доступно всего 33 использования.
    • Алмазные - самые прочные. Долго не ломаются, быстро разбивают блоки. Это самые редкие и ценные инструменты в игре, поскольку алмазы найти довольно трудно. Алмазная кирка разбивает любые блоки, в том числе обсидиан. Делаются из алмазов. Доступно 1562 использования.
    Крафт основных инструментов (на примере каменных)

    Кирка

    [​IMG]


    Лопата

    [​IMG]


    Топор

    [​IMG]


    Мотыга

    [​IMG]


    Меч

    [​IMG]


    Все эти инструменты, кроме, разве что, мотыги, которая понадобится вам позже для того, чтобы сажать и выращивать пшеницу, будут нужны уже в первый день в игровом мире.

    Рассмотрим еще несколько предметов, которые понадобятся в первый же день.
    Прежде всего, вам понадобится печь. Она делается на верстаке в сетке 3 на 3 следующим образом:

    [​IMG]


    Печь нам понадобится для обжига многих предметов. В частности, в печи можно обжечь песок и получить стекло, булыжник - и получить камень, обжарить свинину и получить жареную свинину. Сейчас нам печь понадобится для того, чтобы сжечь одно бревно и получить из него уголь.
    Печь можно топить разными способами. Пока что самый простой - положить в нижнюю ячейку бревно или доску. Позже проще будет готовить на угле или лаве.
    В верхнюю ячейку кладется то, что мы сжигаем. В данном случае - бревно.

    [​IMG]


    Ждем немного времени и забираем уголь из ячейки.
    Уголь - основной компонент для того, чтобы сделать один из самых нужных в игре предметов. Это факел - самое простое и популярное средство для освещения территории. Крафтится факел легко, а так как для его производства нужно всего 2 ячейки, его можно сделать и в сетке в инвентаре. Располагаться ручка (из палки) и горящая часть (из угля) должны следующим образом:

    [​IMG]


    Итак, теперь у вас есть все самое необходимое. На первое время лучше иметь в инвентаре пару-тройку кирок, лопату, стак (64 штуки) факелов и немного еды.
    Еду проще всего выбить со свиньи и пожарить в печке.
    Теперь можно отправляться добывать ресурсы для постройки своего первого дома.
    Для комфортной и беспроблемной игры на нашем сервере, лучше запомнить несколько негласных правил. Прежде всего, всегда актуально правило: что сломал - то восстанови. Оно относится и к чужим постройкам, и к окружающему миру. Что касается чужих построек - тут все ясно, взаимодействие с ними регулируется правилами сервера, а что касается окружающего мира, то постарайтесь придерживаться следующих моментов: если срубили дерево - задержитесь на секунду и посадите саженец, выпавший из листвы. Если добываете песок, постарайтесь не уничтожать весь пляж. Никому не приятно потом видеть взорванную землю, как после бомбежки. Особенно это касается местности рядом со спавном. Там вообще лучше не производить глобальных изменений. Все ресурсы лучше добывать под землей, так, чтобы не портить ландшафт. На сервере в основном континент, морей очень мало, поэтому их застройка запрещена. И самое главное: играя, не мешайте играть другим. Не стройте свои дома слишком близко к чужим, не портите виды из окон. Карта большая, и всем на ней найдется место.


    Мобы

    Доброжелательные
    В игре вы столкнетесь с разными видами мобов. Для начала мы расскажем вам о доброжелательных мобах. Они спавнятся на блоках травы близ игрока.
    Их в игре несколько.
    • Свинья - моб, с которого можно добыть свинину для жарки. Для этого свинью нужно убить. У свинины одно использование - восполнять здоровье. Жареная свинина восполняет больше здоровья, чем сырая.
    • Корова - моб, с которого можно добыть молоко, шкуру и говядину. Для добычи молока нужно нажать на корову правой кнопкой, взяв в руки ведро. Для получения шкуры и говядины корову придется убить. Молоко понадобится для изготовления торта, а шкура - для крафта кожаной брони.
    • Овца - моб, с которого можно добыть шерсть. Начиная с патча 1.7, для добычи шерсти нужны ножницы. Овцу при этом убивать не нужно. Шерсть можно покрасить в разные цвета и использовать для декорирования помещения. Всего в игре можно встретить 5 естественных цветов овцы: белая, серая, коричневая, черная и, очень редко, розовая.
    • Курица - моб, с которого можно добыть яйца, перья, куриное мясо. Перья и куриное мясо падают при убийстве курицы, яйца - в случайном порядке. Перья нужны для изготовления стрел, а яйца идут в торт.
    • Кальмар (или спрут, или осьминог) - моб, который спавнится только в водоемах. Не агрессивен, несмотря на устрашающие зубы. С кальмара добывается чернильная сумка, из которой делается черный краситель.
    • Волк - это условно доброжелательный моб. Он нейтрален в обычных условиях и агрессивен, если на него напасть. Волка можно приручить, нажав на него правой кнопкой, имея в руках кость. Иногда нужно несколько костей для этого. Волк превращается в собаку, когда над ним появятся красные сердечки. Теперь это ваш спутник и защитник.
    • Enderman - условно доброжелательный моб. В обычных условиях он нейтрален, но если навести на него прицел, а затем отвести взгляд, он быстро телепортируется к вам и нападет. Пока что такое возможно только ночью, а днем он абсолютно нейтрален. Из enderman'а падает редкий жемчуг, дающий возможность телепортации на небольшое расстояние, при этом игрок получает урон как от падение с высоты.
    • Деревенский житель - доброжелательный моб, житель деревни NPC. Это двуногие прямо ходящие существа с большим носом, одной бровью, скрещенными на груди руками. В зависимости от статуса (фермер, кузнец, мясник и т.д.) носят одежду разного цвета. Это абсолютно пассивные мобы, которые ничего не делают, не нападают, не защищаются и ничего не дропают.
    • Грибная корова - спавнится только в грибном биоме. Доброжелательный моб, с которого при стрижке можно получить грибы, при этом она превратится в обычную корову, если же использовать на ней деревянную миску - получим тушеные грибы (можно получать неограниченное количество). При смерти дроп такой же, как у обычной коровы.
    • Снежный голем - моб, которого может создать сам игрок. Для этого нужно поставить два снежных блока один на другой, а сверху поставить тыкву (не в сетке крафта, а прямо на земле). Голем, или снеговик, может пуляться снежками во враждебных мобов, тем самым провоцируя их нападать на него. Если снеговика разбить, то из него выпадут снежки.
    • Железный голем - моб, которого так же как и снежного голема, игрок может создать сам. Поставив друг на друга два железных блока. Еще по одному железному блоку добавить сбоку слева и справа. На верхний центральный железный блок необходимо поставить тыкву. Так же железные големы спавнятся в деревнях NPC для их защиты.

    Враждебные
    Ночью, во время дождя, а так же в плохо освещенных помещениях (особенно в пещерах) вы можете столкнуться с враждебными мобами. Это следующие мобы:
    • Зомби - самый распространенный моб. Его текстура похожа на стандартную текстуру игрока, только имеет зеленоватый оттенок, а его руки всегда вытянуты вперед. Издает воющий звук. Бьет не сильно, только вблизи. После смерти из него выпадает гнилая плоть, утоляющая голод, но часто вызывающая несварение. Сгорает, когда попадает на солнечный свет.
    • Скелет - тоже довольно распространенный моб. Выглядит как тонкий человек белого цвета. В руках держит лук. Стреляет издалека, сильно, но бывает, промахивается. Издает звякающий звук, похожий на грохот костей или лязг цепей. Из скелета выпадают кости и стрелы. Кости можно использовать для приручения волков или изготовления костной муки (удобрение для посевов), стрелами можно стрелять, если сделать лук. Сгорает, когда попадает на солнечный свет.
    • Крипер - один из самых опасных мобов. Выглядит как зеленый зомби на четырех ножках. Подкрадывается бесшумно, издает свистящий звук в течении пары секунд и взрывается, повреждая все блоки вокруг. Наносит очень серьезные повреждения. Это единственный враждебный моб, кроме скелета-наездника и слизня, который не спавнится в сокровищницах. Если крипера убить оружием, из него выпадет порох, необходимый для изготовления динамита. Не сгорает на солнечном свете.
    • Слизень - достаточно редкий моб. Выглядит как большой зеленый куб. Спавнится на большой глубине на просторных участках. Бывают четырех размеров. Большие при атаке без меча разбиваются на маленьких. Совсем маленькие слизни безвредны, могут только толкнуть. Со слизней падает слизь, необходимая для создания липких поршней.
    • Скелет-наездник - самый редкий моб. Выглядит как скелет, сидящий верхом на пауке. Очень сильный и опасный, так как сочетает в себе силу паука и дальность стрельбы скелета. Опасен как в ближнем бою, так и в дальнем. Имеет раздельные параметры здоровья для паука и скелета. При этом скелет, в отличие от обычного, может стрелять сквозь стекло. Лут падает с обоих стандартный. При солнечном свете сгорает скелет, но паук остается.
    • Паук обыкновенный - единственный враждебный моб, агрессивный ночью и нейтральный днем (нападает только при атаке). Черного цвета с красными глазами. Бьет сильно, забирается даже в узкие щели (минимальная ширина щели - 2 блока, высота -1 блок). Издает противный свистящий звук. Может забираться по стенам, часто спрыгивает на голову с крыши. Паук нападает только в ближнем бою. Лут с него - нитка, которая используется для крафта некоторых предметов (например, удочки и лука). На нашем сервере нитка используется также для проверки наличия резиденции и разрешений на ней.
    • Паук пещерный - встречается пещерах и чаще всего в заброшенных шахтах, в отличии от обычного паука, имеет зеленоватый окрас и немного меньше в размерах, что позволяет пролазить через щель размером в 1 блок. Всегда агрессивен.
    • Чешуйница - враждебный моб, появляющийся при разрушении особого блока, выглядящего как булыжник, камень или каменный кирпич. Чешуйница похожа на маленькую серебряную рыбку с иголками. Они очень быстро двигаются, плавают и продолевают небольшие препятствия. С чешуйниц ничего не падает.
    • Дракон Края - враждебный моб, обитающий только в Краю. Это босс с сильным дамагом и большим количеством хп. После его убийства, образуется яйцо дракона, которое пока не имеет применения в крафте, и портал в обычный мир.
    • Иссушитель - враждебный летающий моб, которого может создать только сам игрок. Принцип создания как и у железного голема, только вместо железных блоков используется песок душ, а вместо тыквы ставится 3 черепа иссушителя на каждый блок. Сам моб выглядит как верхняя часть скелета с тремя головами. Стреляет черными черепами. При приближении к месту где находится иссушитель - в верху экрана появляется горизонтальная фиолетового цвета полоска - показатель жизней иссушителя.
    Еще несколько мобов можно встретить в Аду. Это:
    • Гасты - враждебные летающие мобы, стреляющие огненными шарами. Выглядит как белый куб со щупальцами. С гаста падает порох.
    • Свинозомби - нейтральные мобы, обычно передвигаются группами. Неагрессивны, если их не трогать, и нападают сразу группой, если атаковать хотя бы одного из них. Со свинозомби падает гнилая плоть и очень редко - золотые самородки.
    • Ифрит - враждебный моб, появляющийся из спавнера в Адских руинах. Выглядит как желтая голова над дымом, вокруг которого вращаются желтые "конечности". Стреляет огненными шарами по три штуки за раз. Из ифрита выпадает огненный жезл, из которого можно сделать огненный порошок и варочную стойку, а также использовать его в качестве топлива для печи.
    • Скелет иссушитель - скелет высотой чуть больше двух блоков, черного цвета. Чаще всего можно встретиь в крепостях. Агресивен. Редкий дроп - череп иссшутеля, используемый для призвания иссшутеля.
    • Лавовый куб - моб, похожий на слизня, только темно-красного цвета. Ведет себя почти также, как слизень (только имеет немного иную анимацию движений), но спавнится около лавы и в адских руинах. Имеет три размера, в отличие от слизня, маленькие лавовые кубы тоже наносят повреждения. С лавового куба падает лавовый крем, использующийся для зельеварения.

    Это основные моменты, которые вам следует знать в самом начале игры.
    Хорошей вам игры!
_Felix_, Rueil, Aziles и 8 другим нравится это.