Технополис [Tech server]

Технополис [Tech server]

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Fraik_rus, 11 окт 2015.

  1. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Подрядчик
    171
    74
    168
    Город Технополис появился совсем недавно, однако уже сейчас более половины игроков Tech сервера проживают в нем.
    Главным принципом города является открытость к новым жителям:
    Так-как городу нужны новые жители заселение на участки и их выдача в данный момент
    осуществляется бесплатно.
    По тем же причинам в городе сделаны все условия для новичков: Бесплатное электричество,
    Здание с общими электрическими машинами, Общая ферма еды.
    Уже сейчас в городе проживает 16 человек, город интенсивно растет и развивается, каждый день жители города собираются вместе и идут строить различные полезные и интересные постройки.
    Теперь более подробно о городе:
    Администрация: Мэр — Fraik_rus. Заместитель мэра — Few. По вопросам заселения вы всегда можете обратиться ко мне или к Few.
    Карта города (только наземная):
    [​IMG]


    Несмотря на то, что это технический сервер и тут есть телепорты, мы все-таки решили построить метро, по нему в вагонетках можно перемещать ресурсы, а также довольно быстро придвигаться пешком.
    Схема метро:
    [​IMG]
    Кратко про станции:
    1-центральная — центр города, около портала, тут все очевидно :)
    2-Юго-западная — станция, находящаяся в жилом районе.
    3-Тропарево — окраина города, около дома жительницы Watal22.
    4-Механическая — под заводом с общими механизмами.
    5-Колхозная — на общей ферме.
    6-Секретная — под озером.
    Попасть в город можно через портал на спавне тех. сервера.
    Надеюсь, что вам понравился наш город, ждем вас Технополисе!
     
    Последнее редактирование: 11 окт 2015
    Profil, squirrel и mot69 нравится это.
  2. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.230
    408
    Желаю вам удачного развития!
    Хотя если честно, мне думается — не взлетит. Вы уж не обессудьте.
     
  3. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    На Техе слишком мало людей. Даже на Классике, где хоть какой-то контингент, города ладаном дышат. Тут только если владелец будет упрямо ковырять сам по себе и между делом там раз в месяц заманивать кого.
     
  4. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Подрядчик
    171
    74
    168
    Знаю, знаю… но основная цель города — уменьшение лагов на серве, пусть лучше будет 1 общий лагозавод, чем много персональных… А по поводу упрямости — буду стараться.
     
  5. FEW

    FEW
    Бригадир
    7
    0
    121
    О, герольд vitmal объявил во всеуслышание информацию из частного чата, прикольно….. спросил бы детали для приличия….
    Но это не секретная информация. Если в городе начинают строить что-то не входящее в концепцию города и на замечания о ненужности данной постройки утверждают, что она тут нужна очень и она очень красивая — в путь, как говорится. Ломать что-то, что нравится другим я не хочу, но жить в двухэтажном домике рядом со 100-этажным строением мне не комфортно.
     
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.230
    408
    Фев, уходя отвинти контрахайку в системе охлаждения атомного реактора, (сли он конечно есть на техе), пусть он бабахнет и все жители превратятся в зомби., ну а если нету выпусти смертоносный вирус, а под занавесь огласи окрестности зловещим смехом:crazy:
     
  7. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Это проблема всех городов, где идут по принципу «берите участки, городите (почти) что хотите». В краткосрочной перспективе это решает вопросы планирования (не надо думать, париться — построят сами) и привлекает население, но в долгосрочной перспективе это просто делает из проекта мусорку. Примеров куча.
     
  8. FEW

    FEW
    Бригадир
    7
    0
    121
    Откуда у вас информация о том что я куда-то ухожу и что-то хочу испортить? Смените источники….


    P.S. Да в неконтролируемой застройке вижу угрозу городу поэтому и пытаюсь этому противостоять доступными мне методами.
     
  9. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.230
    408
    ты видишь в конце моего сообщения смайлик — :crazy: — это значит что: не надо относиться к нему(сообщению) серьезно, просто шутка.

    таки да — мыша прав,
    и да еще, в конце концов ты все равно уйдешь из этого города
     
    Последнее редактирование: 22 окт 2015
  10. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Подрядчик
    171
    74
    168
    По поводу неконтроллируемой застройки — все в порядке, планы на будущее есть и перед выдачей участка думаем… да и есть на техе моды, позволяющие передвинуть дом… Но за совет спасибо:)
     
  11. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Подрядчик
    171
    74
    168
    Сейчас, когда все основные строения и инфроструктура есть, на первое место вышел вопрос красоты. Хочу сказать — по этому пункту довольно хорошо начали работать, постепенно отрабатывается система распределения обязанностей. Но все-таки проблем еще много, многое предстоит построить.
     
  12. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Подрядчик
    171
    74
    168
    Только я сказал, что с неконтроллируемой застройкой проблем нет — так сразу появилось здание около центра высотой 200 блоков… Сейчас решается вопрос о том, что с этим делать. Но ясно одно — в центре города таких построек быть не должно, и не потому, что здание некрасивое, нет, наоборот, оно довольно хорошо выглядит, но увы, не соответствует стилистике города :(
     
  13. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Подрядчик
    171
    74
    168
    С момента моего последнего отчета прошло довольно много времени, поэтому скидываю более свежие данные:
    За последнее время была проведена колоссальная работа, город теперь направлен не на строительство жизненно необходимых объектов, отныне мы начинаем «наводить красоту». Так был сделан красивый канал (спасибо за это игрокам: Few, DragonKira, Watal22, и другим). Я занялся улучшением освещения дорог и фасадов, реконструкцией и строительством станций метро (в этом мне очень сильно помогли другие игроки), Началось возведение бункера, была построена новая ветка метро (на очереди ещё одна). Смити (smiti) и женский коллектив (Watal22,Dragonkira) выполняли мелкую, но очень важную декоративную работу (каналы, фонтаны, парки, скверы…).
    Сейчас я привожу в порядок подземную систему проводов и редстоун кабелей управления (на станциях есть шлюзы на поршнях), планируется постройка системы оповещения о ЧС (на «howler alarm» — громкая пищалка на редстоуне, слышно блоков на 60) и сооружение защитных систем, сейчас подключаю гермодвери метро к централизованной системе управления в бункере. Бункер строим вдвоем с Shyreak’ом, но нам помогают и другие.
    Несколько игроков покинули город, несколько пришли, мы «уперлись» в потолок по количеству жителей, связано это с низким онлайном. Все жители стараются, строят интересные постройки и развивают город, конечно, я написал далеко не все, даже меньше половины, ну я не хочу «грузить» вас подробностями :)
    В следующем сообщение я опубликую самое интересное — скрины и карты.
     
  14. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Подрядчик
    171
    74
    168
    Карта метро от 01.11.2015:
    [​IMG]

    Карта тех самых коллекторов для, проводов и редстоуна, о которых я писал ранее. В данный момент я их только прокопал, редстоуна в городе пока нет, проводов под землей уже много, но по понятным причинам, пока я их карту скинуть не могу.
    Карта строющихся коллекторов под редстоун и провода:
    [​IMG]
    Гермошлюз эконом-станции «Лесная» (для примера):
    [​IMG]
    Он же в открытом состоянии:
    [​IMG]
    Речная (By Azerate):
    [​IMG]
    [​IMG]
    Мини-ГЭС и ЛЭП от нее (By FEW)
    [​IMG]
    Мельница и ЛЭП от Few:
    [​IMG]
    Абстрактные постройки от Smiti:
    [​IMG]
    [​IMG]
    Постройка генераторного отсека бункера:
    [​IMG]
    Бункерная станция, строящейся ветки:
    [​IMG]
    [​IMG]
    Новый вариант типового двухпутного тоннеля метро (вырез посередине нужен для кабеля освещения):
    [​IMG]
    Жилой квартал:
    [​IMG]

    [​IMG]
    Живописные западные окраины:
    [​IMG]
    Реконструкция склада (Алмазные блоки настоящие):
    [​IMG]
    Ночные виды:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Абстракция от smiti:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    К сожалению, нас начали гриферить (незаприваченные участки на окраине):
    [​IMG]
    Предупреждаю! За грифинг любых городских построек буду банить, на долго (в рамках разумного, конечно).
    Надеюсь, на понимание… Хотя, скорее всего, те, кто это делает, даже на форуме ни разу не были :(
     
    Filter и squirrel нравится это.
  15. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    725
    528
    268
    там регион есть небольшой — gr, его хозяин Few, я хотел в этом регионе поселиться и построить какое нибудь красивое здание но Few мне не выдал права строительства/разрушения, использования сундуков, механизмов, выливание жидкостей там и прочее, там небольшая территория огорожена каменным забором небольшим, попроси его чтоб дал мне права, или чтоб переписал хозяйствование регионом на тебя и сам мне выдаш.
     
  16. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Подрядчик
    171
    74
    168
    Городской приват Висит на мне и Фью, я пропишу тебя)
     
  17. FEW

    FEW
    Бригадир
    7
    0
    121
    место предоставлялось, но выделенный участок был заброшен и выделение участка было отменено… тогда,
    про сейчас = все вопросы к Fraik_rus, все движения только с его участия.
    P.S. не я там хозяин, я только помогаю :)
     
  18. Endermany_PC

    Endermany_PC
    Строитель
    3
    0
    66
    А я уже в нем живу и сделал квант обнови карту города
    [rtfm]
     
  19. Endermany_PC

    Endermany_PC
    Строитель
    3
    0
    66
    Я могу помочь с бункером
    давно уже нечего не делал:)
     
  20. MisterDodo

    MisterDodo
    Новичок
    1
    0
    66
    Я жилаю вступить в горад толька чтобы механизмы не были общими!
     

Изгнанники ГК | Страница 8

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.709
    1.906
    373
    Ты это… Как зайдёшь — найди меня (дело есть :spiteful:)))
     
  2. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    725
    527
    268
    вот вы все подтруниваете, прикалываететсь, типа ямка, звезда смерти ), котлован )…100 лет достроить не могут )…..а между прочим Horgy рассказал мне о том что тоже прописал кого то левого, и все более менее ценные ресурсы что скапливались давно, тоже были украдены со склада и из казны города Хорогат, от этого и такие большие загвоздки и заминки в строительстве….
     
  3. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.709
    1.906
    373
    Ну попросили бы помощи ! Мы ж не звери какие — всегда поделимся (тем более всем уже давным давно интересно, что же там в конце концов получится))) !
    Там в последнее время копателей-то нема… И заявки на восстановление клана я не видел…. Может он на ГК уже сбежал ? )))
     
    Krovka нравится это.
  4. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Я рад, что ты веришь в ваше сообщество ММ. Но отсутствие прецедента совсем не означает, что все в вашем сообществе так дружны… Не спорю, что я не знаю всей картины, ибо я тут и недели не провел ещё, но люди.. Порой в жизни ты за родственников поручиться не можешь, чего уж там про незнакомых или якобы «знакомых» тебе людей. Бесспорно есть хорошие люди. Но люди есть люди и ничего с этим не поделаешь.
    Так-то примечательно, что даже ты сам за своих соратников не в ответе и кто знает, что может произойти. Конфликт всегда может разгореться из-за маленьких стычек(вспоминаю срач в подфоруме пандемониума :) )
     
  5. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Привет.
    А я тут еще WorldEdit опробовал. Ландшафт перенести в сингл(и отредактировать там) теперь(ну для меня это первый такой опыт) не проблема. Массовая замена блоков в пару команд. В сочетании со схематиком — адская штука для строительства получается. Единственный минус в том, что там придется все командами делать(Хотя по мне, так все норм: делается отдельный экран в macro keybind mod. Забиваются туда кнопки для работы с WE, делается кнопень на вызов этого экрана, может позже оформлю готовый конфиг для работы в более-менее графическом виде)
     
  6. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Fenke, нет, я не была в Гримхейме, да и быть не могла. Там были жесткие сексисты, которые говорили, что дворфийских женщин не бывает. Помню я это потому, что я являлась одной из последних представителей Кольца Воды, созданного Мильтарионом еще в 2011-м, а операция по возвращению долгов Бернарда происходила под чутким руководством оставшихся членов Кольца. Собственно, вся эта операция стала возможно благодаря тому, что наш лидер завещал нам аккаунт Тангбранда, старейшего из дворфов сервера, которого Берн сам признавал королем Гримхейма. Собственно, подняв старый аккаунт, было проведено обращение к администрации о присвоении регентских прав Хирушике на время бана Бернарда, который уже и раздавал долги последнего. На моей памяти, это одна из лучших операций проведенных Кольцом с конца 2011-го года.
     
  7. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    339
    193
    в ВЭ мы и на ГК строили) без него не жизнь…. а вот с ланшафтом… расскажи плз как? я нашла способ только через схематику с принтером, а это хоть и сделало процедуру возможной но все равно адски жрет время. ВЭ мне с сервера скопировать блоки не дал(
     
  8. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    А вот это уже интересно. Я, честно говоря, не в курсе был :)
     
  9. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    le_souriceau, ты наверно не совсем правильно понял. Вынос казны был проведен дабы раздать долги одного конкретного, не очень добросовестного, конгуна. Он в свое время задумал грандиозную аферу по дюпу 18000 алмазов, и набрался у всех долгов, обещая вернуть с процентами, не акцентируя внимания на то, зачем ему такая сумма понадобилась. Он довольно известный игрок, потому многие с радостью были готовы сделать такое вложение. Конечно же, его афера провалилась. Но деньги остались в этом самом Гримхейме, а вытаскивать их было нужно, пока админы бы не додумались вообще все порегенить. Потому в срочном порядке был разработан и приведен в исполнение план по спасению капиталов=)
     
    squirrel нравится это.
  10. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Все дело не в том, что все прямо идеальные люди. И, верно, я не могу (да и имею ли право?) контролировать кого любят или нет мои соратники, с кем ругаются, за что и почему. Люди не роботы. И верно, что могут быть какие-то всплески обид и ярости.

    НО.

    Речь то именно о том, что на ММ такая структура, отчасти в силу традиций, отчасти в силу персоналий, что их сформировали, что самое ценное — это именно человеческие связи. Мы тут играем во многом не ради каких-то игрушечных богаств (на них и приобрести то особо нечего), ни ради даже построек, там формальных организаций (хотя многие к ним прикипели за годы), а ради друг друга. Поэтому людям хорошим нет смысла предавать своих товарищей, людям плохим — слишком страшно это делать, учитывая последствия.

    В плане что если мы представим, что некого игрока, которого все любят… там раздели и разули, выгнали из родной хаты и он стал бомж, то остальные мгновенно надают ему и денег, и ресурсов и придут помогать строить. Его же обидчики будут несмотря на обретенные богатства, прокляты и исторгнуты.

    Тут, конечно, есть что-то от идеалистический картины деревни, но так вот. Есть у дела и темная сторона. Такой легкий социальный инцест : ) Как, например, на ивентах — противники нередко противостоят друг другу уже многие десятки раз. Или любая затея собирает в 100-ый раз одних тех же обсуждающих и спорящих, что буксуют со свежими идеями, споря по 99ти старым своим делам.
     
  11. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Ну не зря же организация была секретной. Сейчас, когда нет ГК, уже нет смысла скрывать что либо. Но у нас в свое время состояли многие известные игроки. Бадник даже позволил построить огромный храм под его Фениксами. Эх, хорошие были времена=)
     
  12. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Hanewana, кстати. Не стоит причислять всех дварфов в стан сексистов. Девушки в гос-ве были, но т.к Бёрн был единовластным правителем и из-за того, что в скайпе было много руганей алзур таня и сераф/буся , то его видать это достало и вышел тот злополучный декрет по представителям женского пола. Это собственно, если мне не изменяет память, второй великий раскол Гримхейма. Очень многие были против этого декрета и даже при наличии оного в гос-ве появилась еще девушка, лол.
     
  13. William

    William
    Рабочий
    3
    4
    43
    Никто не забыт, ничто не забыто.
     
  14. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Да и ну нафиг эти кубики, давайте еще историй! :lol:
     
  15. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Хм-хм. Возможно как приду домой, накатаю кратенькую историю Гримхейма, то, что я еще помню :)) расскажу свою часть истории про казну ))
    Hanewana, про орг-ию я знал. Не знал только, что это вы за тангбранда зашли и дали добро. ..
     
    ASBer нравится это.
  16. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Так смотри, все просто же. Если есть схема, изготовленная схематиком. То просто копируешь ее в папку minecraft\config\worldedit\schematics (если папки нет, то создаешь ее). И все, можно вставлять в сингле через WE.
     
  17. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Ага, мы так все наши прерии перенесли на креатив-сервер и строим там городок, после чего, с помощью того же схематика переносим в игру.
     
  18. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    так что ж это получается Фенке не тырил чужие алмазики? зря я не человека наговаривал?, ой, как то не удобно получилось перед простолюдином новичком :crazy:, ну… прошу меня простить, в следующий раз буду по другому подначивать больше так не буду.
     
    Fenke нравится это.
  19. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Абсолютно все алмазы были переданы мной администрации и, разумеется, админы проверили, все ли я отдал :) затем деньги были переданы хирушике, что стал временным управляющим гос-ва, а он в свою очередь через некоторое время передал мои бабке мне. Такая вот схема.
     
  20. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    ни-чо не понял!
     
    ASBer и squirrel нравится это.

Согласование построек | Страница 65

Согласование построек

Тема в разделе «Правила сервера и другие полезности«, создана пользователем Selena, 1 мар 2012.

  1. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Материк тоже в океане, теперь на каждую постройку согласование делать? Если ты не будешь выходить за границы острова — то это застройка суши, а не моря.
     
    Filter нравится это.
  2. GoogLoiD

    GoogLoiD
    Строитель
    5
    0
    76
    Я имею виду сначала остров расширить а потом делать
     
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Хватит засорять тему. Если хочешь строиться на острове, то найди остров побольше, благо их, свободных, стало хватать. Лично расприватил недавно два острова с нулевой застройкой и не играющими игроками. Если же не принципиально чтобы был остров, то стройся на большой суше.
     
  4. i_n_i

    i_n_i
    Подрядчик
    91
    110
    183
    Приветствую, Filter! Хочу согласовать постройку двух мостов, а так же вырубку леса( позже, когда город дойдёт на противоположный берег).
    1. Классик.
    2. Застройка воды, вырубка леса.
    3.-284 -1703
    4. —
    5. Сроки постройки мостов 3-5 недель. Лес КТТС ( как перейдём на противоположный берег)
    С уважением.
    Безымянныйпава.jpg
     
    Последнее редактирование: 24 фев 2016
  5. Espheni

    Espheni
    Строитель
    7
    0
    66
    К слову об островах — тут вон какую адову джигурду пара деятелей строит: https://maps.minecraft-moscow.com/classic/?worldname=world&mapname=surface&zoom=6&x=599&y=64&z=-5288
     
  6. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Об этом должны они писать тут, как хозяева желающие получить добро. А ты собственно мог в ТП писать)
    Беседу провел. Игроки осведомлены, ждем тут заявку на согласование.
     
    Последнее редактирование: 5 мар 2016
  7. Espheni

    Espheni
    Строитель
    7
    0
    66
    Не знал, есть ли смысл теперь в тп писать?
     
  8. oman

    oman
    Бригадир
    4
    3
    118
    1. Classic
    2. Изменение ландшафта
    3. Вот человек из команды «Даши путешественницы» помог найти нас на карте:
    4. Опыт в игре большой, да и города строили неоднократно. Вот теперь желаем обогатить ваш сервер красивым творением средневекового стиля. В идее лежит создание города-крепости в дельте трёх рек. Извиняюсь, за наши навыки и старание в пэйнте, но в игре будет выглядеть лучше — гарантируем ;)
    [​IMG]

    5. Мог бы написать 2-3 месяца, но буду с собой откровенен: не ранее конца лета.

    Желайте нам удачи. Помощь приветствуется :blush:
     
    BearGrils, mot69 и Smajik нравится это.
  9. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    «Лучше поздно, чем никогда»

    Сегодня на координатах +500 +5400 была построена висящая в воздухе красивая сова, которая нуждается в согласовании.
    Я немного не подумал, что предназначенная для воздуха постройку надо согласовать, поэтому пишу заявку уже после постройки.

    2016-03-08_01.42.08.png
     
    Mogrein, BearGrils, Zabaava и 6 другим нравится это.
  10. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    162
    384
    198
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    @manuel_bayern, Лес — пожалуйста. Реку не надо трогать.
    oman Добро.
    Black_falcon Согласовано.
     
  12. PRO2

    PRO2
    Строитель
    3
    0
    66
    1. Classic
    2. Постройка на воде
    3. +3314, -1320
    4. Играю второй день естественно пока что коробка и ресурсы первой необходимости, в дальшейшем постройка будет 1-этаж вверх всё остальное вниз, декор будет такой как у рядом стоящего моста (+3244, -1284) чтобы слится с ландшафтом, меня предупредили толи просто игрок или администратор то что такие постройки запрещены но после того как я уже отсроил второй этаж и решил оставить понадеятся на согласование
    5. в течении двух недель думаю преобразуется постройка
     
  13. Kitory

    Kitory
    Архитектор
    299
    403
    293
    1) Classic
    2) Изменение ландшафта
    3) Примерно от +3800 +1200 до +4600 +800
    4) Запланировано проведение дороги от предполагаемого места расположения строящейся ст. метро «Истоковая» на север и восток для более комфортного передвижения игроков по местности и пересечения рек. Дороги будут иметь освещение, декорированы малыми архитектурными формами и озеленены. На площадях или рядом так же, возможно, будет некоторая торговля (например, прокат лодок на пирсе для тех, кто захочет продолжить путь по воде) или площадки вроде «Сделай сам свой обед/еще что-нибудь».
    [​IMG]
    [​IMG] [​IMG]
    5) Планирую, что уложимся в месяц, но отвечать могу лишь за то, что сама лениться не собираюсь. Многое зависит от достаточного наличия материалов, особенно светокамня для фонарей. Исключением в этом плане стоит участок 0-1: по задумке он должен примыкать к станции метро. В связи с этим прошу совета: с кем мне связаться для согласования плана с проектом самой станции?
     
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    PRO2 Не согласовано. Полно места на суше, а если требуется на воде, то не вижу плана постройки. В данном виде то, что ты строишь на воде с большим успехом можно построить на суше.
    Kitory Согласовано. Вообще мы достаточно толерантно относимся к подобному. Согласовывать было не обязательно.
     
  15. Kitory

    Kitory
    Архитектор
    299
    403
    293
    Благодарю, это перестарховочка)
     
  16. PRO2

    PRO2
    Строитель
    3
    0
    66
    Я ещё пока что нечего не строю, просто обвёл территорию собираю ресурсы и иссушаю место для постройки, на воде нужно потому что как минимум я буду делать стеклянный пол с медузами. Если будете сносить пишите сразу или с таким же успехом привадте всю воду чтоб нечего не строили.
     
  17. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Нарисуй хотя бы в паинте как это должно выглядеть в итоге. Основной мотив отказа в том, что по указанным координатам есть вот это: [​IMG]
    И это с огромным успехом строится на суше. Тех же кальмаров, рыбок аквариумных и т.д. можно запустить ведь и просто в басейне. Река для этого не нужна. А на счёт привата всей воды ты явно перегибаешь. На воде у нас можно строиться в некоторых случаях даже без согласования и к тому же очень много объектов у нас согласовывается, но объект должен быть понятный мне. Как я могу согласовать то, что я не знаю как выглядеть в итоге будет хотя бы примерно? Именно основываясь на увиденном, что это можно с успехом, большим чем на воде, построить на суше тебе и было отказано. И потом, ты сам подумай, разве реально заприватить всю воду?

    upd: Касаемо отката. Если ты сам разбирать не будешь (вдруг оно тебе надо), то мы конечно откатим, но тогда должно быть твоё согласие, если хочешь откатить прям сейчас. Если согласия нет, продолжения согласования тоже нет, то мы недельку подождём и только потом откатим. Мы же не знаем что у вас на уме, какие планы и т.д.
     
  18. PRO2

    PRO2
    Строитель
    3
    0
    66
    Безымянныйвыфвфы.jpg Безымянныйвыфвфы.jpg Безымянныйвыфвфы.jpg
     
    Последнее редактирование модератором: 23 мар 2016
  19. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Место выбрано далеко не идеальное для такой постройки. Подобное стоит делать там где воды больше. В твоём случае ты просто перегораживаешь реку для судоходства, если смотреть на постройку с точки зрения реалистичности. Фиг с тобой, согласовано, но я бы всё же рекомендовал найти место получше, а это разобрать.
     
    Fraik_rus и Black_falcon нравится это.
  20. ZekeWolf

    ZekeWolf
    Строитель
    67
    9
    78
    1. Classic
    2. Большая постройка с небольшими изменениями ландшафта
    3. +780, +165
    4. Играю я не первый день, ты мне разрешил как-то давно это построить, но я давно не заходил на форум и заметил там твою тему, в которой ты советовал обратиться в эту тему.
    Итак, вот мой проект, который я собираюсь достроить:
    2.png
    Достаточно большая и ресурсоемкая работа.
    Так как год выдался тяжелым, и времени на МК (да и вообще на ПК) мало, пол работы я успел закончить:
    3.jpg
    Сейчас периодически захожу и добываю булыжник с елью.
    И в чем заключается изменение ландшафта:
    Во-первых, я «немного» уравнял местность для замка (постарался сгладить землю)
    Далее:
    1.jpg
    На цифре 1 планирую организовать озеро (или реку) [Для этого действия нужно твое одобрение (изменение ландшафта)]. (На цифре 2 сосед речку сделал, попросил меня посодействовать).
    Ну так же я помню, что ты рассмотришь выделение большого привата, как только закончу постройку.
    Так же прошу соединить замок с главной дорогой (так же при завершении).
    5. Думаю до лета уложиться успею (слишком ресурсоемкая работа, да и времени на компьютер остается мало)
     

Строительный ивент »Армия Стивов»

Строительный ивент »Армия Стивов»

Строительный ивент »Армия Стивов»
Simbiont, ALLOSAUR, Zabaava и 7 другим нравится это.
  1. BearGrils
    да было бы круто, можно было бы даже этакий мини конкурс в самом конкурсе провести среди построек вне конкурса, тоже было бы норм
    21 дек 2017
  2. John_Locke
    Жаль не учитывались постройки «Вне конкурса», тоже достойные произведения )
    21 дек 2017
  3. Simbiont
    2 место тоже неплохо)
    21 дек 2017
  4. John_Locke
    Название трека «BigCarTheft», автор мне не известен.
    P.S. free license
    29 сен 2016
  5. Sparg
    Джон что за музыка на 3:40 ?
    28 сен 2016

Minecraft VR теперь и для Oculus Rift!

Minecraft VR теперь и для Oculus Rift!

Тема в разделе «Игровые новости«, создана пользователем A_L_E_X_E_Y, 16 авг 2016.

  1. A_L_E_X_E_Y

    A_L_E_X_E_Y
    Подрядчик
    259
    210
    243
    Не так давно Mojang выпустила версию для Gear VR, а теперь и для Oculus Rift.

    Некоторые улучшения:
    • Врожденная поддержка клавиатуры и мыши
    • Параметры управления VR для полного погружения, удобный поворот с Xbox One controller
    • Модные графические эффекты, MSAA для четкого изображения, новые настройки дальности видимости
    У нас появилась виртуальная гостиная, позволяющая отстраниться от полного погружения в виртуальном кресле — отличный способ минимизировать интенсивность VR без остановки игры. Mojang сделали небольшую хитрость. Во время игры новый поворотный режим разбивает плавный поворот камеры на резкие скачки. На видео это выглядит очень странно, но это весьма улучшает впечатления от игры.

    sddefault.jpg

    Есть еще много чего. Вы можете прочитать больше на специализированной странице, или посмотрите видео ниже.

    Видео на английском:
     
    SdnaL, BearGrils, ASBer и 2 другим нравится это.
  2. SdnaL

    SdnaL
    Подрядчик
    172
    199
    248
    Смотрится классно. Понравилось…
     
  3. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Есть одна проблема [​IMG]
     
    squirrel нравится это.
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    VR — это конечно же очень круто! Но сколько же нужно $$, сначала на vr аппаратуру, а потом еще и на машину что будет с лихвой это все тянуть..
     

Туториал по Танцполу — Minecraft Moscow

Туториал по Танцполу — Minecraft Moscow

Туториал по Танцполу — Minecraft Moscow
KRuToy20_02, iirina01K, BearGrils и 2 другим нравится это.
  1. Factor1694
    А так спасибо, за ваши коммнентарии)
    26 июл 2015
  2. Factor1694
    Мне наверное следовало другую музыку выбрать, потому что я только год назад узнал, что дапстеп далеко не все любят, ну или хотя бы разнообразить ее, добавив еще аудиотреков.
    26 июл 2015
  3. BearGrils
    Классно сделано !
    26 июл 2015
  4. Fraik_rus
    Хороший ролик, до гениальности простая и очень интересная конструкция. нормальное объяснение. Супер)
    10 июл 2015

Хэллоуин ивент «Охотники за тыквами»

Хэллоуин ивент «Охотники за тыквами»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 26 окт 2016.

  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    «Ретлиф прогуливался по парку рядом с замком и ждал возвращения Джона.

    [​IMG]

    С недавних пор Архимаг увлёкся ландшафтным дизайном, и верный друг вызвался привезти уникальные саженцы замшелой сосны из Тёмного леса. Эти деревья должны были стать украшением старой части парка.
    Увидев на аллее знакомую фигуру, Ретлиф заторопился навстречу Джону. Однако, воин был не один. Он буквально волочил за собой старую даму с крючковатым носом.
    — Я уже заждался, — Архимаг крепко обнял друга: — Кто это с тобой?
    Джон выглядел усталым и раздражённым, поэтому подтолкнул спутницу вперед и пробурчал:
    — Хозяйка саженцев, будь она неладна.
    — Мадам, я буду крайне признателен… — закончить фразу Ретлифу не дали.

    Старушка крепко ухватила его за руку и произнесла:

    Накануне Дня Святых
    Черти собираются.
    30 тыкв в моём лесу
    В корки превращаются.

    Я растила их весь год
    И меня не радует,
    Что танцует этот сброд,

    На них воском капает.

    Саженцев я дать могу
    При одном условии:
    Истреби в моём лесу
    Чёртово сословие.

    Только знай — с приходом их
    Темень надвигается.
    Праздник этот… Как его?
    Хелоин называется.​

    — Хеллоуин, — автоматически поправил женщину Ретлиф и повернулся к Джону: — Что, действительно черти?
    — Да святые их знают! — Джон поморщился: — Следов копыт не оставляют, а темень — да… Темно так, что блоков под ногами не видно. Так ещё и поэтесса эта… Нет бы грядками сажать, как бы! Сорт, говорит, особенный. Тыквы её по всему лесу растут. Их же ещё найти придётся. А раньше Хеллоуина собирать нельзя — не вызреют. Что ж за напасть-то такая?
    — Ничего, не переживай. Наши храбрецы ещё и не с таким справлялись. Что им какой-то Тёмный лес с чертями? — и Ретлиф в приподнятом настроении отправился в замок, оставив на аллее возмущённую престарелую даму и растерянного Джона.»

    Уважаемые игроки! Ударим отвагой по нечисти Хеллоуина!
    29 октября 2016 года ждём вас на площади Спавнограда в 19:00 (МСК).
    Факелы можете с собой не брать, они не помогут. Блуждать придётся в полнейшей темноте.

    В этот раз у нас будет нестандартная система поощрений.
    Игроки разделятся на две команды и должны будут найти максимальное число тыкв.
    Каждый игрок по умолчанию получит за миссию 500 червонцев, если продержится до финала события, и если при этом его команда не найдёт ни одной тыквы.

    Одна найденная тыква увеличит личный приз участников команды на 300 червонцев.
    Если команды найдут по 15 тыкв каждая, то к 500 личным червонцам добавится 4 500.
    Если участники одной команды соберут 5 тыкв, то получат по 2 000 червонцев на игрока.
    Если команда противников соберёт оставшиеся 25 тыкв, то увеличит свой приз до 8 000 червонцев.

    Итак, схема проста.
    Толпой отправляемся в Тёмный лес блуждать во мраке и находить огромные оболочки тыкв. Потребуется извлечь плоды и продать их на базе. Каждая проданная тыква добавляет по 300 червонцев к уже имеющимся 500 всем игрокам команды.

    • Выключено PVP и PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • Мирный ивент
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Охота на ведьм тыквы скоро начнётся! Не пропустите!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 26 окт 2016
    BearGrils, TEHb, Zato_Krasivaya и 6 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    В лесу не заблудимся?
     
  3. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Карта будет))
     
    BearGrils нравится это.
  4. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    715
    523
    268
    ))…..крипота )….а теперь настало время жутких историй )….надо будет подойти )….
     
  5. Kaivo

    Kaivo
    Градостроитель
    587
    1.124
    373
    Лишь бы не переборщили с крипотцой. Темнота тяжко действует на разум, люди быстро устают или сдаются.
     
  6. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    ну может гроза какая-нибудь будет и вспышки молний нам помогут? да и воск у чертей на тыквы с чего-то капает.. мож со свечей? только как вот чёртово сословие истребить, если выключено PVP и PVE?
     
  7. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Ивент мирный, не кого убивать не нужно будет мрак и страшно!
     
    Rueil нравится это.
  8. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    TITLE конечно же дипломат со стажем )) : подробности..? — приходите и увидите! скажи по секрету где потренироваться? в двух словах.. ну там x..y..z. время сам угадаю
     
  9. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Пауку дай себя укусить и побегай )))))))
     
    BearGrils, Rueil и Simbiont нравится это.
  10. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    вобщем ждём :game:
     
    LORD_FOX нравится это.
  11. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    715
    523
    268
    ….а вот я наоборот жалею что пропустил (….ну так уж вышло..что поделать (….

    P.s. Будут какие нибудь скрины или видео обзор ?…
     
  12. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    Не те ивенты называли хардкорными :grinning:
     
  13. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    В ивенте было что то сложное ?
     
  14. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    -Превозмочь свою собственую нетерпеливость. :)
     
  15. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Хех, ну поисковый ивент и тем более мирный интересным сложно сделать так что получилось вот так как есть. Мы учтем на будущее что поисковые ивенты не очень заходят…
     
  16. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    А мне понравилось! Правда при таком количестве подарков, наверное, можно было бы свет не выключать. Но я представляю, как вы замучались подарки лепить!
     
    BearGrils нравится это.
  17. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Ивет для терпеливых был классный.
     
    BearGrils нравится это.
  18. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Я вообще не понял что нужно делать ;)
     
    squirrel нравится это.
  19. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Там весь прикол, что подарки стояли в скоплениях зомби, но все их игнорили
     
    Argokon_Esteil и BearGrils нравится это.
  20. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Я в начале вообще залез в какие то горы, к концу ивента удалось найти только 7 тыкв (
     

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 17 окт 2016.

?

Понравился ли вам ивент ?

Голосование закрыто 29 окт 2016.
  1. Да

    71,4%
  2. Нет

    7,1%
  3. Незнаю

    21,4%
  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Долгое время вы с полной отдачей сражались за благополучие Спавнограда, пока его обитатели находили всё новые и новые приключения на нижнюю часть своих скинов.

    [​IMG]

    Хватит это терпеть! Настало время решительных действий.
    Пока лучшие воины вникали в магические перипетии, на нашем уникальном сервере начали происходить странные вещи.
    Был спешно создан оперативный штаб во главе с Filter. Уже две недели мы контролируем все новые регистрации и выявили ужасную закономерность: на сервер заходит один игрок из 10. Остальные 9 регистраций проходят зомби. Это настоящий зомби-апокалипсис! Ходячие скоро заполонят всю карту. Мы успели предпринять меры и ограничить деятельность с новых аккаунтов специальным подмиром, установив там кристаллы-ловушки для этих странных зомби.
    Казалось бы, вопрос был решён. Однако, не тут-то было. Это совершенно новый, неизвестный ранее вид. Они укрепили кристаллы бедроком, стащили в центр подмира тонны гнилой плоти и создали собственное божество — Зомби-Гиганта, окружённого магической защитной сферой.
    Ещё чуть-чуть — и мы окончательно выпустим ситуацию из-под контроля. Зомби лавиной хлынут в основной мир и поработят наших игроков.

    22 октября 2016 года в 19:00 мы собираем всех игроков, даже тех, у кого нестабильное интернет-соединение и слабое железо. Всех, кто ещё в состоянии передвигаться по карте. Всех, у кого ещё теплится заряд в аккумуляторах ноутбуков.
    Все силы должны быть брошены на зачистку зомби!

    Действуем так:
    • организованной толпой врываемся на смежную карту и в едином порыве сносим головы зомбакам;
    • помним, что крушить черепа нежити придётся кулаками, поэтому всё, что удастся выбить из нежити, применяем в бою (даже лопаты);
    • те счастливчики, которые вытрясут из хитрых тварей алмазные кирки, сверяются с картой в штабе и отправляются на поиски красных крестов — ими отмечены кристаллы на карте;
    • кирками нужно сделать подкоп, так как сверху над каждым кристаллом бедрок, а под ними пока ещё обсидиан;
    • разрушаем кристаллы, так как их энергию зомби давно используют в своих целях;
    • убиваем каждое зелёное существо, которое протянет к нам конечности.

    • Включено PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • PVE хардкорный ивент, на выживания
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Призов не будет, ведь лучшая награда — процветающий сервер!
    Это шутка, само собой. Энтузиазм каждого, кто продержится до финала, будет вознаграждён 5.000 червонцев. Но чистый сервер всё-таки важнее, поэтому нам важно участие всех игроков до единого!
    Освободим карты Minecraft Moscow от зелёной напасти!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 17 окт 2016
    Zato_Krasivaya, TEHb, KIKORIK и 12 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    То что надо )) Обязательно приду поотрывать бошки нежити.
     
    Jos и squirrel нравится это.
  3. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    Будет Трэш !!! ))…Постараюсь обязательно быть !! )
     
  4. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    214
    190
    183
    Не зняю как по реальной жизни но опыт в боях с зомби у меня реально хороший :) !
     
  5. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Всегда мечтал о зомби апокалипсисе)), хотя бы и игровом)
     
  6. Metallikus

    Metallikus
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Вот за зомби я поучаствовал бы…
     
  7. UnknowAlchimist

    UnknowAlchimist
    Бригадир
    37
    23
    123
    оо, давненько ничего подобного не было :D
    постараюсь не пропустить (иначе буду сильно сокрушаться)

    Один только вопрос. А Ретлиф в курсе?
     
  8. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Титл вопрос: Ретлиф = Filter ? Да
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  9. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    …мало того )..и Профиль тоже Филтер вроде )… Нет
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Попробую прийти)))
     
    KIKORIK нравится это.
  11. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Я тоже буду) Мб как нибудь скооперируемся, и будем вместе?)
     
  12. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    У вас и так будет один бункер и вы будите одна команда!
     
    Rueil нравится это.
  13. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Ясненько)Ну все таки, наверняка люди поделятся на группы. А я хочу с ними) Потому что братья по северной крови)
     
  14. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    походу не успею, в 18 00 заканчиваю работать минут 40 домой, а может быть и пробка тогда вообще не успею(
     
  15. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Вроде можно зайти в течении ивента)
     
  16. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    ещё надо установить игру скачать . комп обновлял
     
  17. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    Сними видос выложи в вк на всякий случай https://vk.com/halflife17
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ивент был отличный, хардкорный и все в таком духе) огорчило лишь то, что не успел большого зомби побить, бил орду маленьких)), но это ладно главное иввент был классный спасибо всем кто его придумал, реализовал и конечно же спасибо тем кто участвовал, без этих величайших героев мы бы не защитили наши земли!!!)))
     
  19. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Скриншоты нада??
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    наверное надо) закинь лишними не будут я так думаю
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 4

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Хачю токой Митрабол у сибя в Поразетнеке !!! :ireful1::dash::crazy:
     
    Rueil и Simbiont нравится это.
  2. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    нету карты (….только скрины есть
     
  3. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
  5. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Пытаюсь собрать основу стадиона для метробола в оффлайне (на основе скринов, которые кидали выше).
    Столкнулся с одной проблемой, предполагаю, что встретится еще не раз:
    Безымянный.png
    Может кто подсказать, как изменить направление рельсов в центре?
     
  6. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Используй «юго-восточное правило» прокладки рельс.
    P.S. на 99% по скринам схему собрал… за минут 15-20:)
     
  7. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    А рабочую разводку редстоуна (под рельсами) сделал?)
     
  8. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Сделано всё, кроме узлов выдачи/принятия вагонетки… но это уже мелочи )
    добавлено:
    [​IMG]
     
  9. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, Как таковой «узел выдачи» — это тупо раздатчик + энерго-рельсы, могут быть сложности с системой «принятия»..
     
  10. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Узел принятия, как я понял, в оригинале сделан на непонятной(недоступной нам) магии… блок который заставляет дропнуться вагонетку. Единственный аналог у нас — это кактус). Но всё можно очень просто реализовать с подземным депо.
     
  11. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, По поводу скрина
    [​IMG]
    Есть один недочет. На ГК, в центре, располагалась не системы выдачи, а системы принятия.
    Вагонетки появлялись в углах стадиона, зеркально друг к другу.
    На этом скрине (как и на видео), как раз видно, что и где расположено:
    [​IMG]
    Дроп был выполнен, с помощью блока шипов.
     
  12. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    la_assassin, я это прекрасно понимаю. Была задумка воспроизвести сам механизм, а вот подача/изъятие вагонеток не такой уж и сложный момент. То что, у меня, схема очень сырая — это факт )
     
  13. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Проверил, реально работает)
    Безымянный.png
    Нажимные рельсы, как раз для системы «забитых» вагонеток. Или можно сразу отправлять вагонетку, в пункт ее выдачи (по системе воронок), и заодно воткнув в первую воронку компаратор можно так же считать очки.
    А более подробно, с этого момента.. Схема то, работает, как я понял.
     
  14. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    работает, но:
    — не доделан механизм выдачи/изъятия (как говорил выше, возможен аналог депо из метро бывшего Private-сервера)
    — добавлены/изменены четыре рельса, которых нет на скриншоте
    — ну и плюс тематическое оформление трибун и т.д.:)
    P.S. как интересно вагонетка из раздатчика с угла перепрыгивает через пустой блок?
     
  15. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, Все, что ты перечислил, тоже можно быстро запилить, при желании:)
    Ну да, на ГК, много чего было по другому, в том числе и физика (как уже не раз упоминали — это был не чистый майн, а нечто иное)..
    А вообще, от еще одного блока обычных рельс, поставленного сразу после энерго-рельс, никто не обеднеет:yum:
     
  16. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    TITLE, А есть вообще шанс, увидеть Метробол, в качестве ивента/дополнения к мини-играм, на проекте. Или, все желающие, могут все строить сами и ничего не ждать?
     
  17. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Есть, но уже только после нового года!
     
  18. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Если сделаете полностью рабочую модель Метробола — куплю его схематик. :)
     
  19. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Предлагаю использовать наш паразитский ПВП для различного рода эвентов. От простого мочилова до командных игр в стиле захвати крепость противника.
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  20. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 5

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Просто у нас на ПВП они уже есть
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Тут — вариант уже ГОТОВЫЙ ! [hello]
     
    Rueil и NinonDeLanklo нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    mot69, построить мало, нужна автоматизация либо ваше время. Более того, даже времени контролера может быть не достаточно чтобы запустить весь механизм, как мне дали понять. :)
    Поэтому не спрашивайте никого — делайте!!!
    Я понял что тут только это работает, на днях буду запускать один азартный проект (мне как простому игроку теперь можно) и остановить меня может только бан ну или работа с реала)). Потому что, что-то спрашивать, уточнять — абсурд, если ты уверен в том к чему ты следуешь, то делай это;)
     
    Argokon_Esteil, BearGrils и mot69 нравится это.
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Звучит угрожающе [tnt]
    Как будто переворот готовишь [biggrin]
    [​IMG]
     
  5. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    В смысле автоматизация? Смотри: в каждой крепости ставится сундук (закрывается сверху обсидианом. Внутрь сундука кладется штандарт команды (например, красное знамя и желтое) И задача команды противника — добыть это знамя.
     
    mot69 нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    squirrel, ты это, ник меняй, белку я засунул уже в склеп под замком.
     
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Да ты не переживай — мы его раскопаем ! )
     
    NinonDeLanklo нравится это.
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Да то просто хорошее настроение было (успел сдать проект в сроки :) ) и ничего больше.

    Тут можно сказать что не всегда просто значит плохо.
    Интересная задумка без усложнений. (я просто люблю все усложнять, наверное :) )

    Вообще не вариант, поменять ник — это первую неделю головняк с честами, потом еще пару недель головняк с кланами (они работает через левую ногу хромой лошади), а потом еще и кто-то поменяет на мой ник свой. В общем мне и так не плохо живется))
     
    jackvlads, NinonDeLanklo и mrAleroy нравится это.
  9. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Город Эдем приглашает тебя в клан и на постоянное местожительство ! (любой дом — уже готовый или построенный тебе по твоему ЛИЧНОМУ заказу — предоставим ! ) [hello]
     
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    mot69, выделити дом для моей «Guild», пажалоста
     
    NinonDeLanklo и squirrel нравится это.
  11. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Не вопрос ! (даже если Ова петь будет))) — обратись к Мэрше NinonDeLanklo — выберите проект и место ! )))
     
  12. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    Ова не захотела к нам возвращатся, после краша плагина кланов
     
  13. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Скоро мы перейдём на версию 1.10 и с ней появятся много всего интересно , но больше всего меня удивили — Элитры ( крылья ).
    Я предлагаю сделать Ивент в котором придётся как и полетать , как и пострелять из лука , и как бы для некоторых поучиучится летать на них ( наверно многие уже научились играя на Снапшоте ).
    Вот появилось немного Идей:
    1. Ивент ‘Битва над облаками’
    Среди облаков был замечен Странный Корабль ( Флагман ) , Которые перевозил Взрывчатое Вещество и Представляет Угрозу для Жителей Спавнограда. Добровольцам нельзя допустить чтобы Флагман добрался добрался до Измерения разделяющий Миры.
    Игрокам придётся проникнуть туда , Очистить его от команды соперников , и как можно быстрее найти и , заложить взвывчатку в указанное место.
    Ивент будет проходить в 2 этапа; сначала синие нападают на красных , потом наоборот.
    Знаю Идея не ахти , но всё-равно хочу знать ваше мнение об этом Ивенте.
    P.S Желательно тоже хотелось бы участвовать в ивенте.
     
    la_assassin нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Simbiont, элитры это не крылья, это надкрылья. Они позволяют планировать, а не полноценно летать.
     
    Mogrein и Black_falcon нравится это.
  15. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Filter, Извиняюсь ( опечатка вышла с названием )
    В противном случае , есть ещё много способов ускорятся , что позволяет летать )
     
  16. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Итак
    Я впервые берусь за такую огромную тему насчёт инвентов.
    Это довольно странно,что у меня появилась очень большая идея после просмотра этого ролика(нашёл я его случайно)-https://www.youtube.com/watch?v=07rtl-zcQhg .
    Действия в моей идее немного схожи,но как говорила моя учительница по русскому языку-«Взятое из чужого источника и переделанное-не плагиат!»
    Ну что же перейдём к делу.
    Действия начинаются в пещере(катакомбах) на этот раз можно обойтись без телепорта(около стены стоит шахтёр…ну допустим Вася и долбит стену киркой,и когда начинается инвент он исчезает,а в стене появляется дыра).
    После выхода на поверхность мы оказываемся в заброшенном замке(как в видео)и путешевствуем по нему,пытаясь найти выход(портал в ад).
    После входа в ад мы видим,что там приготовлена военная мощь(Гасты,свинозомби,ифриты).
    Путешевствуя по адскому замку мы ищем портал в нормальный мир,но не тот,через который мы вошли,а новый,который ведёт в огромную деревню.
    В этой деревне появляется (буквально вылезает из земли) огромный портал (обсидиановый) но выключенный.
    Игроки обследуют шахту и добывают ресурсы,делая из них броню,инструменты и мечи.
    После того,как инвентеры спросят готовы ли игроки они включают портал и механизм,который спавнит много ифритов,свинозомби,гастов и лаваслаймов возле портала(прямо после барьера,который будет удерживать особо любопытных игроков от путешевствия в ад.
    Мобов должно быть настолько много,что все игроки умрут(у каждого игрока всего одна жизнь,но вещи остаются при нём) и появятся в ещё одних катакомбах(около портала в енд) и задача найти этот портал(знаю знаю,опять найти)и отправиться туда(Край)(дракона не будет).
    Игроки появляются на крайне исперещенном пещерами,огромном (ОГРОМНОМ) куске острова(ну или просто-острове).
    В этих пещерах есть рамки,в которых есть элементы алмазного вооружения,брони и золотые зачарованные яблоки(жадными быть плохо).
    После полного опустошения острова они возвращаются обратно,в обычный мир и на этот раз у игроков есть много жизней и более лучших вещей.
    И наконец-то игроки побеждают адских тварей и ломают портал в ад(барьер и портал исчезают,а в чате появляется надпись:
    Житель Никита:Я закрыл портал!


    На экране появляется надпись:
    Мы победили!


    Вот такой вот инвент.
    Хотелось бы добавить ещё один важный момент-выход из пещеры,замок в обычном мире и в аду имеют элементы паркура и ловушки.
     
    Mogrein нравится это.
  17. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    • ЗАБУДЬТЕ ВСЁ,ЧТО Я НАПИСАЛ,АДМИНЫ И МОДЕРЫ
      ИСКРЕННЕ ЖЕЛАЮ ВАМ СЧАСТЬЯ,ЗДОРОВЬЯ И БОГАТСТВА
      НАДЕЮСЬ ЭТО БЫЛА НАША ПОСЛЕДНЯЯ ВСТРЕЧА
      БАЙ!
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Redwi3, ))) а че эт ты так?)))
    Все ответ нашел, нельзя так, нехорошо))
     
    Последнее редактирование: 6 янв 2017
  19. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    ДА МНЕ УЖЕ ПЛЕВАТЬ,БАНЯТ ИЗ_ЗА ВСЯКОЙ ЕРУНДЫ
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Из-за пишется через дефис))) а не через доску)))), но ладно тема не для флуда не буду засорять))