Согласование построек | Страница 62

Согласование построек

Тема в разделе «Правила сервера и другие полезности«, создана пользователем Selena, 1 мар 2012.

  1. La1mE

    La1mE
    Подрядчик
    8
    3
    168
    1) Классик
    2) Морская
    3) +5570 -6850
    4) Корабль
    [​IMG]
    5) 1-3 дня
     
  2. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Позор!
     
  3. Tnorum

    Tnorum
    Новичок
    3
    0
    66
    Так что, можно?
     
  4. VIOX

    VIOX
    Подрядчик
    172
    108
    238
    failure-success.jpeg

    У тебя там пристань на воде плавать-то будет?
     
  5. Chopik

    Chopik
    Строитель
    2
    0
    76
    1) Classic
    2) постройка статуи, изменение ландшафта(сравнял две горы для постройки дома и фермы под ним)
    3) координаты +1510,39, -485,73 (статуя 26высота\23длина), +1570,47, -424,53(поднял землю на 7 кубов)
    4) [​IMG][​IMG]
    [​IMG]
    5)
    статуя почти готова осталось 1-2 дня, ландшафт уже изменил

    можно ли оставить статую и земляную стену в таком виде?
     
  6. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Согласовано, зайка правда страшненький какой-то. Белой шерстью или снегом бы его :)
     
  7. Chopik

    Chopik
    Строитель
    2
    0
    76
    Ну вот,жена сказала не будет доделывать его :bobo:
     
  8. IgoRmas

    IgoRmas
    Прораб
    45
    4
    98
    1. GTech server.
    2. Застройка моря.
    3. Координаты x=2801 z=1780
    [​IMG] [​IMG]
    4. Город-космический корабль предков «Atlantis» из сериала «Star Gate».
    Размер составляет 650*650 блоков +-100 блоков
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    5. Думаю что где-то к концу января 2016 года, мы управимся.
    Есть несколько комментарии. Когда то на Private сервере. Я увидел на онлайн карте ток фундамент этого города. Я искал человека который его делал. Как оказалось он больше не собирался его строить. И заходил на сервер раз в месяц а то и вообще. И вот спустя 3 года я решил возобновить этот проект под своим руководством на сервере GTech. Думаю он отлично впишется в атмосферу игры так как там будут много приборов для функционирование города. P.S. Надеюсь на одобрение.
     
    ColdRain и Fraik_rus нравится это.
  9. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Прошу выделить большой приват и согласовать застройку моря на указанных координатах, для постройки замка в виде 8-угольной звезды.
    1. Classic 1.8
    2. Застрока моря + большой приват
    3. (x:1917,z:3403,y:0) x:1669,z:3239,y:256
    4. [​IMG]
    5. Неизвестно, зависит от поставки материалов. Надеюсь уложусь в пару месяцев.
     
    semen_almaz нравится это.
  10. ruslanishe

    ruslanishe
    Подрядчик
    36
    32
    223
    Фильтр, добрый день! планирую отстраивать на новой карте гостиничный комплекс «кастл». для этого надо идеальное ровное плато. нужно выравнивание территории. прошу разрешения. координаты ориентировочно: (2465 -586); (2160 -586); (2160 -800); (2465 -800). высота 70. срок-много но постараюсь не растягивать. проект прилагается. cam_out2wm.jpg cam_sl9wm.jpg .
     
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Black_falcon, отказано
    ruslanishe, что поделать с тобой? Согласовано.
     
  12. ruslanishe

    ruslanishe
    Подрядчик
    36
    32
    223
    Спасибо! ну страдаю я гигантизмом. что поделаешь? :) на старой карте замок отгрохал ведь. думаю и тут не подведу! все-равно спасибо!
     
  13. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Дело-то не в замке, строй на здоровье. Дело в выравнивании. Зло это.
     
  14. DraWay

    DraWay
    Прораб
    48
    25
    88
    Доброго времени. Не уверен, что это требует согласования, однако
    Прошу благословения администрации на, гм, довольно масштабную стройку.

    Место — Район координат 4130, -2377 (карта — тыц)

    Строить будем нечто типа городка/крепости/etc в фентезийном духе, встроенного в ландшафт, по примерной схеме:
    frt.jpg
    (Точного плана нет и быть не может, ландшафт безумен)
    Если процесс пойдет хорошо, от схемы сооружение расширится в стороны (желтые каракули и далее). Возможно будет заявлено как город.

    Срок — наверняка долгострой, на несколько месяцев.

    «Подсудные» статьи — геноцид 40-блоковых деревьев, изменение ландшафта (штука наверху — дамба с озером), возможно странный вид с карты в процессе стройки…

    Если возможно/достойно, накрыть всё большим приватом. коробочки новичков уже лепятся…
     

    Вложения:

    • upwiew.jpg
      upwiew.jpg
      Размер файла:
      287,8 КБ
      Просмотров:
      107
    Zabaava, Pizza, Flyare и 4 другим нравится это.
  15. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    DraWay, согласовано.
     
  16. Gidrapon

    Gidrapon
    Прораб
    11
    3
    83
    1. Сlassic
    2. Изменение ландшафта
    3. X -2850; Z +2300
    4. Строю деревушку в адском стиле. На территории, выделенной на скрине, будет располагаться : сеть построек декоративных и функциональных, соединённых дорогами с забором ко краю дорог ; купол, уже построен и является центром деревни; необычные деревья из угля и рэдстоуна, в большом кол-во (больше 20-ти) . Прошу разрешение остальной ландшафт, в радиусе указанном на скрине залить слоем лавы, таким образом передвижение между постройками будет возможно лишь по дорогам, а так же такой ландшафт превратит мою деревню в по настоящему адское место))). Так же прошу разрешение прокопать ров по краю выделения до 40 по Y, через ров будут построены 2 моста со свободным доступом , северный и западный.
    5. Примерные сроки застройки от 2 до 4 месяцев, всё б радиус.JPG удет зависеть от занятости на работе.
     
  17. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Прошу выделить большой приват и согласовать застройку моря на указанных координатах, для постройки замка в виде 8-угольной звезды. Данный проект строился по мотивам Драконьего Камня из Песни Льда и Пламени. В оригинале он расположен на скалистом острове, но у нас таких нету, поэтому хочу построить его как как продолжение выступающего в моря уже готового мыса. Если крепость возводить на земле, она потеряет большую часть своей непреступности, и будет не так хорошо смотреться. Приват до нуля нужен, из-за большой подземной части.
    1. Classic 1.8
    2. Застрока моря + большой приват
    3. (x:1917,z:3403,y:0) x:1669,z:3239,y:256
    4. [​IMG]
    5. Неизвестно, зависит от поставки материалов. Если они будут бесперебойными, думаю в месяц уложусь, но т.к. большая часть возводится внутри, под водой/землей, то верхняя часть будет готова в течении пары недель.
     
  18. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    @Gidrapon Как показывает практика никто не может сделать лавой красиво. В прочем подобное, если это не вертикальные лавовые заливки, не запрещено нашими правилами и так же не запрещено если является неотъемлемым концептом постройки. По всем остальным пунктам согласовано, если будет не УГ.

    @Black_falcon отказано. Не надо трогать море. нам хвтит @semen_almaz с его островом.
     
  19. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Там прибрежная зона, я не буду строю где-то в центре моря, а возле берега, как продолжение этого самого берега. Место выбрано самое логичное, и никак не повлияет на художественную ценность той части карты.
     
  20. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.841
    443
    Фэлкон, ты прямо какой-то лапа-растяпа : ) Очевидного решения под носом не видишь.

    falcon1.png

    Построй вот на этом, СУЩЕСТВУЮЩЕМ УЖЕ ОСТРОВЕ и не надо ничего там портить и Фила мучить. Остров под боком с твоим другим владением (прорыть туннель там, ходить спокойно). И я бы сказал даже больше похож на оригинальный Драконий Камень, он и на Вестероскрафте примерно такой же конфигурации (хотя тот и побольше).

    http://mc.westeroscraft.com/?worldname=WesterosNew&mapname=surface&zoom=5&x=8521&y=64&z=10131

    Скалы сделать я тебе помогу, по крайней мере набросать принцип.
     
    Mogrein, John_Locke и Filter нравится это.

Осгилиат | Страница 3

Осгилиат

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Hobbits, 8 янв 2016.

  1. Arien

    Arien
    Бригадир
    56
    76
    103
    :shock: нет только не это! Мы же все:megashock:
     
    mot69 и Hobbits нравится это.
  2. DraWay

    DraWay
    Прораб
    48
    25
    88
    О. А как заливать водой будете?
     
  3. Hobbits

    Hobbits
    Подрядчик
    204
    308
    228
    Вручную зальём , или Фильтра попросим [smile]
     
  4. Maya

    Maya
    Строитель
    7
    3
    68
    Ох и масштабное же дело затеяли… Удачи, ребята!
     
    mot69 нравится это.
  5. BilboBegins

    BilboBegins
    Бригадир
    52
    27
    133
    Не такое уж и масштабное если быстро копать и работать то справимся;). А вот кирками и лопатами туговато :pensive:
     
  6. Arien

    Arien
    Бригадир
    56
    76
    103
    Ну может и не масштабное, но ландшафтик (я про реку) подправить нужно нормальненько так:) А в остальном чего нос повесил ? Справимся:)
     
    mot69 нравится это.
  7. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.911
    775
    388
    Предлагаю услуги мастера-мага. С вам материал и некая символическая сумма, с меня чарование :)
     
  8. _Vlad_

    _Vlad_
    Архитектор
    485
    268
    273
    А что так-то? Подкинуть стак-другой металлоблоков? : )
    Или только алмазными зачаренными работаете?
     
  9. KRuToy20_02

    KRuToy20_02
    Прораб
    61
    19
    83
    Мы работаем алм. кирками и лопатами.
     
  10. Arien

    Arien
    Бригадир
    56
    76
    103
    просто железные ломаются быстро :(
    пробовали и даже регулярно посещаем, просто только накопаем и опять уже нужно идти.
     
    mot69 нравится это.
  11. Backfire

    Backfire
    Подрядчик
    155
    90
    173
    Да ты же запаришься каждые 250 ( или сколько там ?) блоков кирки менять.Мы когда приходили на помощь,и то по 2-3 алмовые кирки извели,при этом выкопали не сказать что много.
     
  12. _Vlad_

    _Vlad_
    Архитектор
    485
    268
    273
    Хехе, я начало града копал вообще каменными кирочками XD Сейчас на железные перешел. С алмиками проблема — могу только пару блоков достать, ибо копаю неэффективным методом)
     
    Arien нравится это.
  13. Hobbits

    Hobbits
    Подрядчик
    204
    308
    228
    Чаровать у нас есть кому : )
     
  14. Arien

    Arien
    Бригадир
    56
    76
    103
    не, не Мот работать к тебе я не пойду мне и в Осгилиате нравится :)
     
    mot69 и Hobbits нравится это.
  15. BilboBegins

    BilboBegins
    Бригадир
    52
    27
    133
    Мот ты хочешь нашу Ариен переманить к себе в бордель?))) она точно не огласится :girldrink:
     
  16. Arien

    Arien
    Бригадир
    56
    76
    103
    Инструмент дари я не против только за))
    Та не Хоби заботится ( обо мне тоже ) и мы все копаем алмазными инструментами:p
     
    mot69 нравится это.
  17. BilboBegins

    BilboBegins
    Бригадир
    52
    27
    133
    Да именно алмазными мы же не простые новички , а из Осгилиата там всё чётко и быстро просто надо что бы каждый делал свою работу (я копаю алмы и чарую инструменты , хоббит и Ариен копают типа терраформинг ) и всё пойдёт на лад! ;)
     
    Garou_notrdamm и Hobbits нравится это.
  18. Arien

    Arien
    Бригадир
    56
    76
    103
    Вай, вай какие слова то умные знаешь я прям умилилась[biggrin]
    А с остальным согласна[smile]
     
    mot69 нравится это.
  19. Hobbits

    Hobbits
    Подрядчик
    204
    308
    228
    Спасибо _Vlad_ за помощь алмазами !


    Закончили копать восточный берег . Ну , там еще дно надо будет переделать , но это потом . Теперь копаем западный .
    [​IMG]
     
    Garou_notrdamm, BilboBegins, le_souriceau и ещё 1-му нравится это.
  20. BilboBegins

    BilboBegins
    Бригадир
    52
    27
    133
    Работа кипит!)):grinning:
     

/warp spawn за алмазы

/warp spawn за алмазы

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем le_souriceau, 12 янв 2016.

?

Считаете ли вы /warp spawn за алмазы ошибочным решением?

  1. Да

    74 голосов
    59,2%
  2. Нет

    37 голосов
    29,6%
  3. Мне все равно, я почти (совсем) не бываю на спауне

    14 голосов
    11,2%
  1. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.797
    438
    Еще одна острая тема новой карты. И никто еще не начал воевать.

    Решение принималось во благо (для вывода алмазов), но вышло во вред.

    Тезисно:

    • При новой доступности алмазов единицы игроков пользуются этой услугой (в своем уме и без КРАЙНЕЙ необходимости).
    • Два, тем более три алмаза за дальние телепорты явный перебор.
    • Тяжело привыкнуть носить алмазы с собой.
    • Больше всего страдают новички и простые игроки, кто и так не богач, у кого алмазов мало. Кроты-копилы все равно никогда, из принципа не будут так «выводить» алмазы.
    • Все это ДИКО понижает смысл Спанограда как центрального хаба (на что много акцента в дизайне мировой инфраструктуры). Выходит противоречие системе самой себе.
    • Рядом развивается инфраструктура развлечений ивентовиков, у игроков должен быть реальный шанс добираться до развлечений быстро, из любой точки карты.

    Проще говоря, идея нифига не работает как было задумано, только вредит игрокам их интересу к игре. В конечном счете — онлайну.

    Статистика у Фила, но я сомневаюсь, что услугой так часто пользуются, чтобы это был сколько-нибудь значимый вывод камней из игры, который нельзя компенсировать аукционами или услугами за алмазы от администрации.

    Так вот. Мое предложение:

    Сделать команду /warp spawn просто платной, за червонцы, например, 100. Это вполне достойная сумма в плане вывода, сохранит смысл всей остальной инфраструктуры, но и сделает посещение спауна более-менее каждодневным делом, а не экзотической тур-поездкой. Повысит роль Спавнограда в той роли в какой он задуман. Место торговли, встреч и развлечений.

    Как всегда, чем неистовей вы будите соглашаться/не соглашаться, обсуждать и сыпать варианты, тем больше шанс, что архимаг Ретлиф обратит внимание на беспокойство гильдии игроков.
     
    Последнее редактирование: 12 янв 2016
    Polyana, Pizza и mot69 нравится это.
  2. xVLAD116x

    xVLAD116x
    Бригадир
    52
    13
    128
    Я через ад спокойно прохожу. 150м всего
     
  3. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    197
    165
    178
    То есть ты доволен, счастлив и живешь припеваючи? Ты, кстати, учти, что ты тут не единственный. У тебя 150 метров, а у кого-то все 1500. Подумай о человечестве, сейчас в этой теме от таких рядом живущих «я» зависит жизнь отшельников.
     
    Demir_Xan, __VoVking__, mrAleroy и 2 другим нравится это.
  4. Evolution

    Evolution
    Архитектор
    352
    407
    288
    Не всё же так плохо,а как же метро или адские хайвеи,сколько энтузиазма и мотивации у метростроителей из за этого «решения». Лично я проблем с платным варпом не испытывал,я им просто не пользовался. С большей охотой теперь катаюсь на коняшке до ближайшего портала,а от туда уже в любую точку.
    Согласен по поводу того,что носить всегда алмазы не очень удобно и плату можно изымать червонцами,но 100ч это мало. Я вижу два пути,первый — установить единую цену за варп в 1 алмаз (а то стоять и прикидывать сколько тебе нужно камней для тп из этой точки как-то не очень),второй путь — снимать за варп червонцы,но цену билета привязать к средней цене алмаза в игре (правда тут есть опасность,что эту цену могут пытаться снижать).
    [​IMG]
     
    Garou_notrdamm, KRuToy20_02, Gven_dolin и ещё 1-му нравится это.
  5. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    Ну вообще платный спавн эт не хорошо, какой толк покупать на спавне места, если люди телепортируясь туда теряют больше, чем допустим хотят получить выгоды от дешевой покупки.
    + он прав строить всякие развлекательные штуки типа лабиринтов, пвп арен или сплифов уже нет смысла потому что никто не будет платить за развлечение тем более зная что раньше дойти до пвп арены можно было на 10 секунд и сразу идти в бой даже когда нет денег
    и так как там хочется месива, все есстессна знают что будут умирать, а бежать обратно чтобы отомстить и тратить деньги и алмазы на это.. никто не будет вот и прошло уже больше 2х недель и никто так и не ходит на пвп арены(и не строит), хотя раньше они строились в первые несколько часов со старта сервера. А там и экономика поднималась нехилая: зелья, чареная броня и оружие, всё это скупалось в бешеном темпе. в день по 200к поднять можно было варя только зелья силы. Очень при очень много алмазов тратилось на починку брони! (ломалась Адово быстро за 10 секунд прибывания под ударами с силой 2)
    Классик превращается в старый приват на котором вскоре будет 1 человек снова.
    мне кажется большинство школьников уже ушли поняв что нет пвп арен, может вы подумаете что мол ну и отлично, но мне кажется раньше у них и крутились все деньги и выводились алмазы.
    Вы подумаете типа Ой, да и сейчас неплохо всё покупают в МИ кирки и т.д. Но это первое время пока у всех не накопились свои ресурсы на эти вещи. а чинят их максимум раз в день 3 алмаза.

    Полюбому будут люди которые будут говрить типа «ОЙ метро, ой Кони , ой пони,Ой дороги для кого,ой Ад для кого, Ой то , ой сё , ванила, майнкрафт» Раз так, то пользуйтесь метро и адом, кто вам мешает? Это ваши заморочки. Если кто-то захочет почувствовать всю эту «атмосферу» то флаг вам в руки, только не говорите что и все остальные должны так же Играть как нравится вам.
    Если лень читать, то я Против любой платы за телепортацию.
     
    Hobbits нравится это.
  6. DraWay

    DraWay
    Рабочий
    48
    25
    43
    Ещё раньше озвучивал (в чате?) мысль, что стоило сделать альтернативную возможность оплаты червонцами. Хочешь за алмазы — бери алмазы, не хочешь — за червонцы.

    Стоимость, скажем, 10 блоков расстояния за 1ч (тогда 700ч за прыжок с края мира). Дороже порталов, потому что с любого места и прямо в спавноград. Но это зависит от технической возможности рассчитать расстояние до произвольной точки и привязать к нему цену.

    * * *

    Сам не пользовался этой «услугой» за ненадобностью. Но при нужде тоже не воспользуюсь, и не только из-за алмазов.
    Есть адские дороги, которые вот только что открыл для себя, я тот еще нуб. И метро по слухам где-то есть.. Правда, это не серверные коммуникации, они бесплатны, и Спавноград у них не центр.

    Однако, у нас есть и ещё одна сеть. Наземные дороги, украшенные подчас красивыми мостами через реки, тоннелями, шахтами, даже какую-то мельницу находил. А вокруг довольно красивые пейзажи. Команда игроков потратила немало сил, чтобы все это создать, а в нынешних реалиях ими вряд ли активно пользуются.

    Посему есть «идея» — вместо шаманства с /warp spawn развивать эту сеть, и монетизировать разные услуги на ней. В итоге дополнить, а может быть, вообще заменить варпы ()кроме home) и порталы дорожной сетью, оформленной в фентезийно-ролевом духе подстать городам. Не знаю правда, насколько это технически возможно.

    Навскидку несколько платных дорожных «услуг»:
    — извозчики — своего рода расширение сети порталов, расставленные вдоль дорог точки, между которыми можно телепортироваться. Сделать централизованую систему, где все дороги в некотором условном регионе привязываются к одному из базовых городов, и из города можно ТП по списку в любую из «станций» этого «извозчика», а со станций — в город. Либо сеть, где с каждой точки можно тп в соседнюю точку.
    — Покупка станции «извозчика» игроками. За энную денежку получаешь у себя под боком точку телепорта, дешевле городского портала, но сам тп платный. Нужно провести к нему дорогу.
    — Для городов — включение города в «государственную» дорожную сеть с привязкой к нему местной сети «извозчиков»

    И вдогонку странная и, возможно, глупая мысль попросту как-либо заскриптовать дороги на наложение на игроков/лошадей мощного эффекта «скорости» и пополнения сытости/здоровья, чтобы можно было непосредственно ездить по дорогам и это было удобнее, чем напрямик. Иногда вдоль дорог есть на что посмотреть) (а иногда — лучше не видеть..)
     
    Pizza нравится это.
  7. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    197
    165
    178
    Evolution, не каждый готов ходить пешком. Я до портала добегаю меньше, чем за минуту, чтобы попасть на спавн. К тебе я бегала через поля/леса/горы, кучу раз заблудилась и не обрадовалась, что меня съели, когда я пошла смотреть глобальную карту, поэтому далеко не каждому люб долгий путь. А еще ты не учел возможную срочность дела.
    100ч это нормально. Очевидно же, что чем меньше цена, тем чаще услугой будут пользоваться. А привязывать к цене алмаза смысла нет, ибо ничего не изменится, купить алмаз в МИ и потратить его, или потратить те же деньги сразу, так лучше тратить алмазы, которые типа копаешь сам, если конечно копаешь, что тоже спорный вопрос, если взять новичков и детей, с вечным вопросом, как заработать. А еще правильно было сказано, риск падения цены.
    DraWay, метро? Весело, интересно, но не построено.
    Адские дороги? Быстро, но при срочности не помогут вообще никак. Пока ты бежишь, за тебя твой товар купили, или продавец психанул, а ты такой приходишь и только тогда об этом узнаешь (чат-то не виден). Кстати, дороги тоже никто не выкопал. (Учесть, что не всякий готов понять, что если что-то нужно ему — он может пойти и сделать это сам.)
    Все эти извозчики — довольно глупая затея, легче сразу до портала добежать и прыгнуть в него, как это есть сейчас, чем нагромождать сервер кучей порталов, да еще и с функциями. Почему бы сразу не заходить в портал и прописывать нужные координаты? ПРОЩЕ ЖЕ.
    Но все как обычно отвлекаются от темы, а тема — ТП на спавн, это вам не просто «попасть любой ценой». Вы почему-то ищите альтернативу телепортации в целом, хотя вопрос по большей мере лишь в цене. Опять же, чем меньше цена — тем чаще будут юзать телепорт, будет расселение дальше от порталов, что тоже решит некоторые вечные проблемы. Конечно, алмазы это такое интересное решение типа «свитка телепортации», но честно говоря, дорого. Потому спавн часто пуст, бывает, забегают с близлежащих территорий одни и те же люди, бывают новички, которые не могут найти выход, и все на этом. Никто уже не приходит просто вечером постоять пообщаться, где все мои «жадные» друзьяшки, любители селиться отдаленно? А они уже ко мне не придут.
     
    mrAleroy и Hobbits нравится это.
  8. DraWay

    DraWay
    Рабочий
    48
    25
    43
    Наверное, недостаточно ясно рассказано.
    «Все эти извозчики» — это технически те же порталы, только не в трех местах на всей карте, а хоть в любом дворе — за ваши деньги конечно.
     
  9. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    Эта услуга уже есть и стоит 1 Миллион червонцев.
     
  10. TEHb

    TEHb
    Бригадир
    454
    237
    138
    У меня тоже 1500 метров, 10-12 минут.
    Как бэ, я тоже отшельник, не? )
    Раз это опрос, то мне платный телепорт на спавн не мешает — что за алмазы, что за червонцы я им пользоваться не буду.
    На мой взгляд, не хватает платного телепорта к игрокам (с их согласием, разумеется). :)

    Поразмыслила. Не, всё же концепт был таким, что придётся больше двигать филеем — на то и дороги построены.
    Мне кажется, заставить бегать по дорогам можно только выплачивая за блок беготни по червонцу ))) Работа типа такая — гонец. )
    pvp-арены — двигатель торговли, согласна.
    Сделать арену изолированной с запретом тепаться за границы региона, а на арену тп командой бесплатно — профит.
     
    Последнее редактирование: 12 янв 2016
  11. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    197
    165
    178
    Суть платы — изымать деньги/алмазы, а если ты этим не пользуешься, значит, что-то пошло не так, что-то не устраивает и это совсем не обязательно ненадобность. Каждый имеет свою причину юзать или отказываться от спавна, но я сомневаюсь, что кто-то пойдет пешком 7000 блоков из принципа, позови его срочно явиться. А телепорта к игрокам не было, нет и не будет.
     
    mrAleroy нравится это.
  12. TEHb

    TEHb
    Бригадир
    454
    237
    138
    Я ходила на расстояние 11 600. Никакого принципа, чисто из энтузиазма.
    Мне нравится идея «подвижной игры», я её одобряю и поддерживаю. )
     
    mrAleroy, DraWay, Vremizov и ещё 1-му нравится это.
  13. Vremizov

    Vremizov
    Строитель
    70
    68
    78
    Честно говоря, я лично вообще за отмену всех варпов, телепортов и иже с ними в корне. Даже за отмену телепорта home. Единственное, что из этого, по-моему, стоит оставить это телепорт на ивентовый сервер, причем из любого места карты и возврат в ту же точку. Почему так, это тема отдельной беседы. В данном же случае, и с учетом текущих реалий сервера, я, в целом, согласен с ТС.
    Хотя и не премину заметить, что у нас есть телепорты через сеть порталов и в случае, когда цена порталов «по цепочке» сравняется с ценой прямого варпа на спаун, эта «цепочка» теряет большую часть смысла.
     
  14. _Vlad_

    _Vlad_
    Подрядчик
    484
    267
    268
    Отшельник отшельнику — рознь! Кто-то сидит на своем участке и никуда не ходит. А кто-то хочет «поучавствовать в жизни сервера».
    Вообще сие не очень-то хорошо влияет на «население»: стало больше «кротов», сидящих на одном месте; новички негодуют по поводу платного спавна и, скорее, просто уходят; тяжелее организовать будет эвенты с возможными смертельными исходами (сплиф, к примеру, я еще надеюсь на «осады»), да территорию рядом со спавном быстрее превратят в вырвиглазное скопление коробок и прочих построек со странностями.
    Не думаю, что это хорошо. Сам иногда хотел бы помочь игрокам — ресурсами поделиться или показать что, а не могу! Алмов даже не то что жалко…просто нет — все на кирки аж 2 штуки. Тем же городам передал бы кучу ресурсов(не один инвентарь с эндерчестом под завязку) кои в избытке — булыга, камень, металл (некоторым наверняка понадобятся), а вот… Облом.
     
    mot69 и damix_pro нравится это.
  15. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    197
    165
    178
    Окей. Тебе срочно нужно на спавн, прям вообще срочно, твои действия? Пойдешь 11 тысяч что ли?

    А мне кажется, что нам, играющим, станет неудобно. Сколько себя помню, всегда были 2 точки для телепортации, вряд ли кто-то жаждет перемен. Это все равно, что играть в сингле, просто с общим чатом и магазином. Давай еще и карту уберем, и приваты, чтоб совсем все походило на реальность? Это ведь тоже не ТФК.

    К слову о новичках, 2 дня назад один такой при мне потратил все деньги на порталы, он просто не знал, как попасть домой, пришлось брать за руку и вести. Можно бесконечно осуждать его тупость, конечно. Надеюсь, он этого не увидит :)
     
    mrAleroy нравится это.
  16. _Vlad_

    _Vlad_
    Подрядчик
    484
    267
    268
    Был такой прекрасный нолик! Нееет надо всё испортить)))
    Я уже вижу, что тут люди вообще против варпов… Мне как-то фиолетово — будет варп не будет , я уже почти хоумом не пользуюсь, ибо живу в подземке — где поставил сундук, там будет и дом и склад. А если понадобится сильно — могу пешком дойти куда угодно (чем я и занимался раньше).
    И тут много таких же — варпы не нужны, ходи везде пешком и т.д. «Трудяги»)… В основном кстати форумчане, что логично. Но люди! Подумайте о других. Большинство онлайна — не такие «трудяги», а скорее «ленивцы», коим влом пройти лишний километр, да и много людей младшего возраста (по уму) среди них. Хотите онлайн уронить — пожалуйста, отмените хоум и все варпы. Большинство новичков просто уйдет туда, где удобнее. Только учтите: онлайн — показатель сервера: с низким онлайном никто не придет.
    В чат заглядывали? Игроки явно не рады платить за варп алмазы. А новички еще и не могут…
     
    mrAleroy нравится это.
  17. Vremizov

    Vremizov
    Строитель
    70
    68
    78

    И очень жаль, что не ТФЦ, я по-другому вижу идеальную игру в майнкрафт, примерно как ТФЦ, только с приватами и, возможно, некоторыми другими упрощениями.
     
  18. KRuToy20_02

    KRuToy20_02
    Рабочий
    61
    19
    48
    Когда скучно, я пешком бегаю куда глаз бросается. К Меровии бегал 5000 блоков, там просто из одного здания прыгать в фонтан круто! На один островок так же, правда на остров было сложнее, там вода, но это меня не останавливало! Но когда мне было лень, я делал самоуничтожение, попадал на спавн, и бег в портал к Меровии! Жаль, что теперь самоуничтожение не поможет пробраться к спавну!
     
  19. _Vlad_

    _Vlad_
    Подрядчик
    484
    267
    268
    @Gven_dolin отпиши свое мнение, мне крайне интересно послушать твою аргументацию: наставь на путь истинный)
    А то пишут «не надо не надо..»,»давайте варпы отменим!»… А почему не надо? — ни один.
    PS. XD
     
    Последнее редактирование: 12 янв 2016
    mrAleroy нравится это.
  20. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    197
    165
    178
    Кстати, да, она поиграла у нас уже целых 2 дня, и судя по чату, писать умеет. Пора уже и мнение высказать, а не просто мышью сидеть оставлять дизлайки без разбора. Просим.
     
    mrAleroy нравится это.

Обои на рабочий стол [Внимание! Большие картинки]

Обои на рабочий стол [Внимание! Большие картинки]

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Filter, 29 янв 2016.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.636
    4.386
    484
    По возможности буду складывать, если будут попадаться или сам буду делать обои для рабочего стола. Вы тоже можете выкладывать, но с одним главным условием. Картинки должны быть не менее 1080p.

    Сразу два валпапера. Один в разрешении 7680х4320 (форум его не захотел отображать как картинку), а второй 3840х2160.
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 29 янв 2016
    Rueil, la_assassin, Gallen и 4 другим нравится это.
  2. Filter

    Filter
    Администратор
    7.636
    4.386
    484
    Ещё один 2160p. Рассвет в орочьей деревне на болоте.
    MM_orc_swamp_2160p.jpg

    Не говорите про столб из шерсти. Все вопросы к владельцу столба. Я не занимаюсь строительством, а лишь делаю удачные кадры :)
     
    Argokon_Esteil, Rueil, la_assassin и 7 другим нравится это.
  3. DraWay

    DraWay
    Рабочий
    48
    25
    43
    Как жаль, что сама игра не может давать такую дальность отрисовки (
     
    Argokon_Esteil и Rinkagamine02 нравится это.
  4. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    154
    339
    193
    Мне эта идея нравится!
    Особенно по душе лес у реки. А фоткать надо было до того, как массово запустили игроков на сервер, и в самом начале. когда природа была почти не тронута человеком..)
    А фото, те что на фоне сайта, можно тоже выложить сюда? :)
     
  5. Filter

    Filter
    Администратор
    7.636
    4.386
    484
    Можно, но они не сильно на обойки тянут, хотя почему бы и нет. Выкладывай, если есть желание :)

    Ну и кстати, что бы создать одну картинку нужно много процессорного времени. В то время как делали кату тот сервер на котором я делаю эти картинки занят был. Сейчас же и постройки есть, есть что сфотать :)
     
  6. Filter

    Filter
    Администратор
    7.636
    4.386
    484
    Владения Evolution 2160p
    MM_Fenix_2160p.jpg
     
    Rueil, Evolution, la_assassin и 4 другим нравится это.
  7. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.908
    768
    318
    Как-то елки на горах выглядит слишком громадными по сравнению с горами :)
    А замок прям как игрушечный, красота :)
     
  8. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    154
    339
    193
    Так вот откуда Дисней замок срисовывал)))
    CXd84VGL_ZQ.jpg
     
    Nemesis_39, la_assassin и Rueil нравится это.
  9. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    978
    970
    323
    Цикл «По дороге на Форнард» или красоты северных земель!

     
    Последнее редактирование: 5 авг 2016
    Rueil, BearGrils, Zabaava и 2 другим нравится это.
  10. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    978
    970
    323
    Продолжение цикла «По дороге на Форнард»
    Баба Яга ушла по делам…
    Дом бабы Яги_1.png Дом бабы Яги_2.png Дом бабы Яги_3.png
    Восход луны у моста
    Восход луны у моста.png
    Мельница и мост по дороге на перевал «Снежный»
    Мост у мельницы по дороге на перевал Снежный_1.png
    Мост у мельницы по дороге на перевал Снежный_2.png Мост у мельницы по дороге на перевал Снежный_3.png Мост у мельницы по дороге на перевал Снежный_4.png Мост у мельницы по дороге на перевал Снежный_5.png Мост у мельницы по дороге на перевал Снежный_6.png Вот такие иглу на перевале «Снежном»
    Вот такие иглу на перевале Снежном.png «Великие врата Севера»
    Мост Великие Врата Севера_1.png
    Мост Великие Врата Севера_2.png Мост Великие Врата Севера_3.png Мост Великие Врата Севера_4.png Мост Великие Врата Севера_5.png Мост Великие Врата Севера_6.png Мост Великие Врата Севера_7.png Мост Великие Врата Севера_8.png
     
    Последнее редактирование: 5 авг 2016
    Argokon_Esteil, Rueil, la_assassin и 5 другим нравится это.
  11. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    978
    970
    323
    Господин Эндриф слыл человеком разносторонним. И это было сущей правдой. Среди прочих увлечений, особенно по сердцу ему были путешествия. Странствовал он по миру и записывал все увиденное. За это и получил прозвище — летописец, со временем ставшим частью имени. В одном из странствий Эндрифа-летописца занесло на север в Форнардские земли. Над теми краями витал дух таинственности и мистичности. Много древних тайн дремали в этой живописной местности. Были там и рукотворные чудеса, среди коих особенное место по праву принадлежало величественному мосту в окрестностях Форнарда. Местными жителями сей мост гордо именовался «Великие Врата Севера». Наш герой настолько был потрясен видами этого творения рук человеческих, что запечатлел его.
    Мост Великие Врата Севера_1_Aquarell.png Мост Великие Врата Севера_1_Illustrator.png Мост Великие Врата Севера_1_Monet.png
     
    Argokon_Esteil, Rueil, BearGrils и 5 другим нравится это.
  12. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    978
    970
    323
    Эндриф дремал на просторной узорчатой веранде, наполненной волшебным благоуханием весенних цветов. В сладкой дреме пригрезился ему чудесный город, построенный почти целиком из призмарина. Град сей располагался в гигантской пещере при подземной реке. Освободившись от пут дремы, Эндриф поспешил сделать зарисовку, покуда обрывки сна еще были свежи в памяти.
    15_Benson_adj.jpg
     
    Argokon_Esteil, Rueil, Arien и 2 другим нравится это.
  13. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    978
    970
    323
    Еще немного ММ-живописи.
    09_GoghHD.jpg 10_Book.jpg 12_Aquarell.jpg 13_Aquarell.jpg
     
    Honeyboom, Argokon_Esteil, Rueil и 3 другим нравится это.
  14. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    978
    970
    323
    Ох уж эти акварели…
    2016-07-29_22.59.49_DAP_Aquarell_2.png

    Кузня работает даже ночью.
    2016-07-29_23.09.40_DAP_Book.png

    Закат у Лукоморья перед ковкой Оркриста.
    2016-07-29_23.08.14_DAP_Aquarell.png
     
    Последнее редактирование: 29 июл 2016
    Rueil нравится это.
  15. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    978
    970
    323
    Argokon_Esteil, Rueil и Tingilya нравится это.
  16. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    45
    138
    Узнаю наш замок)
    База Children Of The Underground
     
  17. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    978
    970
    323
    Видение пришло неожиданно. Учитель предупреждал Эндрифа о возможных побочных явлениях этих духовных упражнений, но увиденное было просто ошеломительно и выходило за рамки восприятия нормального человека. Он ощущал тьму. Из тьмы, как-бы надвигаясь на смотрящего, постепенно проступали очертания целого мира. Эндриф увидел его целиком, но как такое возможно?. И было в этом мире еще что-то, нечто не принадлежавшее ему и оттого выглядевшее нелепым и громоздким. Видение растаяло. Благо, тревожная сумка не покидала Эндрифа никогда. Он достал лист бумаги, несколько карандашей и уверенными движениями сделал набросок. Вернувшись домой закончил рисунок. Правда, теперь Эндриф не был уверен, что в этом рисунке из видения, а что является плодом его разгулявшейся фантазии. Учитель говорил, что подобные видения обычно бывают вещими…
     
  18. Filter

    Filter
    Администратор
    7.636
    4.386
    484
    world10-2000.jpg world14-2100.jpg world15-2000.jpg world8-2000.jpg world9-2000.jpg world2-1500.jpg s1.jpg
     
    Последнее редактирование: 21 ноя 2016
    VIOX, toxsicoman, Jjesss и 7 другим нравится это.
  19. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    154
    339
    193
    Filter, волшебно)
     
  20. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    195
    130
    128
    Filter, Великолепные подборки)
     

Меровия | Страница 113

Меровия

Тема в разделе «Города«, создана пользователем angvar, 2 авг 2013.

  1. keeperd

    keeperd
    Архитектор
    895
    1.098
    303
    Уже не раз говорила: сначала обеспечьте условия для проживания наследников, а потом мы позаботимся об их появлении. Ни замка нормального с опочивальнями, ни безопасности на дорогах города (того и гляди провалишься куда-нибудь). Кто будет отвечать если с наследниками что-нибудь случится?
     
  2. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    В связи с последними неприятными событиями.

    Если кто балуется у нас с читами или около (хотя я вас уверен), но МАЛОВЕРОЯТНО ВДРУГ у кого-то хитринка в гузне разрослась — сдавайтесь честно. Сперва можете мне. Пойдем к Филу за руку. В этом раскладе я постараюсь максимально вас защитить и готов будут принять обратно под условия исправления. Как говорят в определенных кругах: «один раз не…».

    Но если вас поймают «в дикой природе», на горячем, модераторы или администратор — я будут воспринимать это на свой личный счет, как неуважение, подрыв нашей клановой репутации.

    Играть надо честно.
     
    angvar, KRuToy20_02, Polyana и 2 другим нравится это.
  3. Pizza

    Pizza
    Подрядчик
    567
    189
    248
    «Читы, алмазы.. тьфу! Дайте мне дерева лучше, да пойду я строить домики!»

    Сам грешил читами 2.5 года назад (и не был пойман). Накопал алмазов и продал, перешел на приват. Потом наткнулся на незаприваченный дом, ну дальше сами понимаете, поймали и наказали за гриферство. Почему я об этом не боюсь говорить? Да потому что это мой опыт и мои ошибки, которые нужно признавать. Суть пришла быстро: игры, которые ты любишь — не то место, где нужно надживаться нечестным путем. Банально, черт меня, но сказать было нужно.
     
    squirrel и Evolution нравится это.
  4. angvar

    angvar
    Архитектор
    581
    1.326
    313
    Black_falcon , мельница достроена :) теперь все лопасти одинаковые.
    Ещё позавчера вернул свет маяку.
     
    le_souriceau и Black_falcon нравится это.
  5. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Так, давненько ничего не писал.

    На самом деле не бездельничаю, продолжаю ковырять Мостовой Замок. И вынужден признать — попал в типичную нубовскую ловушку гигантизма, сколько не строю, охота пристроить что-то еще, мол, тут башенку добавлю, а тут расширю, в итоге он бесконечно растет, а я не могу остановиться.

    Дыры множатся, а финал отдаляется.

    bridge_castle1.png

    bridge_castle2.png

    bridge_castle3.png
     
    angvar, Fluke, Kruta и ещё 1-му нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.137
    944
    373
    может пока на цитадель переключишся
     
  7. DraWay

    DraWay
    Рабочий
    48
    25
    43
    Этот мост у вас может в цитадель превратиться :D
    (пожалуй, «реалистичный» форт на мосту оказался бы простой башней)
     
  8. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Так, ладно, отдохну от этого моста, то он всю плешь мне переел. Да и поднакопилось новостей.



    Я тут откопал одну штуку, которую иначе как супер-подарком для всех любителей замкостроения (приличного!) назвать нельзя. ТАДАМ.

    Зарисовки сотен исторических замков (часто зарисовки-реконструкции) сотен исторических замков в Германии. Просто жмете на флаг, выбирая какая область вас интересует и наслаждаетесь. Там есть еще описания, но, увы, на немецком — только если гребете или решитесь на гугл транслейт.

    http://burgrekonstruktion.de/main.php



    Спасибо всем, кто помогает в восстановление злосчастный печек в стенах. Но вопрос все еще актуален. Работы полно.



    DraWay, я тебе месяц назад обещал награду за помощь с картой в креативе. Сейчас несколько разгреб дела, планы и подлатал фонды. Я могу тебе или перевести 50.000 или построить дом рядом с домом товарища-метростроевца 100g. Ты можешь внести заказы и спецификация, сколько этажей, цвет крыши, какие-то там детали типо лестниц-башенок, может по каким-то картинкам, я это попробую реализовать в меровийском стиле. Но это займет много времени. Формат стоит выбирать если никуда не торопишься.



    Всем кому что должен помню (ну или напоминайте, если подозреваете, что нет!). Да, я жопа, но дел слишком много всяких : )



    Важная новость еще.

    Идут переговоры с несколькими другими фентезино-рпг-строительными городами, ориентированными на, так сказать, творческий процесс в этой игре о создание своего рода союза. Сейчас формируется повестка экономического и культурного сотрудничества. Нам, серьезно строящим городам, приходиться по игровой нагрузке тяжелее всех — надо держаться вместе. Помогать друг другу и в материальной плоскости, и в моральной.

    Идея не совсем новая, с год назад я пытался сформировать подобное с другим составом, но тогда это был провал.

    Сейчас все идет хорошо, по-другому.

    В деле участвуют:
    • Осгилиат (Hobbits)
    • Орден Феникса (Evolution
    • Тайный подземный город (_Vlad_)
    • Меровия
    В сумме это больше 20 человек, в основном — закаленных ветеранов проекта.

    Политически все сохранят свою независимость, будут сами решать свои внутренние дела и приколы. Но будет общий фронт против вызовов этого мира : )
     
    ardar, angvar, Garou_notrdamm и 4 другим нравится это.
  9. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.137
    944
    373
    (как бы напоминает)
     
    Garou_notrdamm нравится это.
  10. Backfire

    Backfire
    Подрядчик
    155
    90
    168
    Неплохо было бы перечислить кто в эти города входит :).
    • Осгилиат
    • Орден Феникса
    • Тайный подземный город
     
  11. _Javas

    _Javas
    Бригадир
    167
    96
    148
    Тайная Лига Городов…
     
  12. _Vlad_

    _Vlad_
    Подрядчик
    483
    265
    268
    Я и … я) На самом деле есть еще Inigo, кой очень многим мне помогает. Есть, конечно, еще те, кто появляются (или только обещают) и отпадают периодически, но их можно не учитывать.
     
  13. Sxern

    Sxern
    Бригадир
    219
    30
    138
    а у меня своя деревня
     
  14. KRuToy20_02

    KRuToy20_02
    Рабочий
    61
    19
    48
    Я, Hobbits, RagnarLothbrok.
     
  15. superpuper

    superpuper
    Бригадир
    203
    92
    133
    А в чем суть сея объединения?
     
  16. _Vlad_

    _Vlad_
    Подрядчик
    483
    265
    268
    Установить гегемонию на сервере, доминировать простыми людишками *злобный смех*
    Скоро все будет сказано.
     
  17. KRuToy20_02

    KRuToy20_02
    Рабочий
    61
    19
    48
     
  18. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Думаю к выходным будет формальное объявление : )

    Так, еще я сто лет уже обещал Kruta ответ на вопрос как прокачать его загородные владения (в плане моих идей).

    Но может быть полезно еще кому-то. Напишу тут.

    Исходник — прости, Крута, но это традиционная майновская постройка «дом/дома за забором в зубчик». Сотни тысяч таких структур мучают матушку землю в тысячах миров : )

    kruta0.png

    Но не все так плохо! Ты сделал первый шаг ко спасению — осознание, что что-то не так : )

    Итак, что можно сделать.

    Можно превратить это в небольшой замок, добавив формы и немного поборов квадратность без супер-перестроек.

    Выкопай ров, но сделай его внешний край не совсем ровным, это срежет квадратность. Можно сделать небольшой угловой выступ на донжоне (самая большая башня), на плоскости стены разместить контрфорсы.


    kruta1.png

    Контрфорсы это вот так (вертикальные «подпорочки» с внешней стороны стены):
    http://kartolog.ru/wp-content/uploads/2014/03/Kolomenskiy_kreml_Kolomna.jpg

    Тебе, надо их поаккуратней-миниатюрнее.

    Подъемные мосты можно сделать так для эстетики:
    http://etc.usf.edu/clipart/25100/25144/draw_bridge_25144_md.gif

    Заделать окна в стенах. Сделать зубы по крупнее 2-1-2-1-2 (где зубец 2).

    Постройки внутри можно даже особо не громить, интегрировать как хозяйственно-жилое нутро замка.

    С башнями и со всем конечно много возни, но тут уже тебе развлекаться : )
     
    angvar, KRuToy20_02 и mrAleroy нравится это.
  19. Backfire

    Backfire
    Подрядчик
    155
    90
    168
    Даже в интернетах нету инфы,как парвильно этот контрфорс запилить,ибо у меня получаются убогие лесенки,заместо эпичных подпорок :с
     
  20. DraWay

    DraWay
    Рабочий
    48
    25
    43
    встряну: Метровые кубы все портят. Кое-как работают вертикальные стенки с лесенкой на верхушке.

    вообще говоря, для замкоподобных построек эти метровые кубы сущее проклятье, почти вся прелесть замка исходит именно из неправильности его форм.



    О, да вы так щедры) Впрочем, раз дают, чего отказываться. Предпочту домик, коль изволите, все-таки это майнкрафт, а не экономический симулятор.
     
    Последнее редактирование: 29 янв 2016