Система «Мировая война», что разрабатывалась для ГК, должна была управляться самими игроками без привлечения администрации, ибо администрация старалась по максимуму отойти от игры и не принимать участие в жизни мира ГК.
«Мировая война» подразумевает под собой сражение только в один день недели в определённое время(Например суббота 19:00-20:00) и, я думаю, по 10 человек государства смогут собрать.. Хоть что-то, но всёж..
0_о . Читы? Ну.. Мне тут нечего сказать. Я слышал, что там какие-то Х-реи на гк некоторые личности использовали, но банили их нещадно и последние пару лет проблем с читами не было. Тут.. Тут уже проблема администрации, что она не может обеспечить работу игры на должном уровне, а не игроков.
Обиженцы идут нафиг. Проблема майнкрафта в том, что тут нет Хай-левельного контента. Только строй, строй и ещё раз строй. Но, стоит заметить, опять же, система «Мировая война» не предусматривала никаких уникальных штук(По крайней мере на начальных этапах), а должна была функционировать на желание «Нагибай, властвуй, унижай» + плюшки в виде еженедельных налогов гос-ва, нехилой контрибуции и возможности взять под контроль другое гос-во(Уния).
Верно. Ту систему надо было ещё проверять, править, ещё раз проверять и т.д
Опять эти уравнивания. Не должно быть такого, что новоприбывший стив и человек отыгравший год были на одном уровне. Игрока нужно заманивать, махать перед его носом пряником и говорить, мол ты получишь его, но не сейчас. И даже нельзя уравнивать 2-х игроков, что отыграли год, ибо люди не равны и достижения у них разные.
Типичный сюрв с стычками 1х1. Бред.
Система «Мировая война», как я уже писал выше, подразумевает сражение за замок только в один день недели. Что касается готовности замка… На гк у государств было мало замков и, если государство вступало в систему, то оно должно было в определённый срок спроектировать и возвести замок, который будет пригоден для боевых действий. Если, чёрт возьми, кто-то не может возвести замок и он вошёл в систему, то его проблемы и область, где не был возведён замок, просто не участвует в битве и получается такая ситуация, что захватить её можно просто встав в гекс армией и отсутствие крепости в области даёт больше возможностей к завоеванию гос-ва. (Гос-во считается завоёванным, когда столица захвачена, а захватить столицу можно только после захвата всех провинций).
Этот момент должен был регулироваться комиссией организации, в которую входили бы представители гос-в и независимая сторона.
Именно поэтому битвы идут не в городе, а в специально построенной крепости и у данной крепости должно было быть не очень много разрушаемых мест(2 стены, ворота и ещё пара мест в самом замке. Всё!), что давало возможность быстро восстановить данную крепость после нападения.
Эм.. Это их проблемы. Если они поставят коробку и расположение кристалла, и разрушаемых мест будет одобрено комиссией, значит битва будет идти за коробку. Значит их будет легче захватить и, соответственно, они будут кормом для более сильных организаций. Но даже при всё этом была идея выставить пару типичных проектов крепостей и замков для государств.
Ещё раз. Система разрабатывалась не для всех, а для сообществ, чей уровень развития позволял вести так называемые боевые действия и это РП-система. Всё! Ах да, я не предлагал вводить у вас эту систему, поэтому и никакой речи насчёт осад нет.
Нажмите, чтобы раскрыть…