Изгнанники ГК | Страница 9

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Приеду домой и распишу. Я на работе и писать длинные истории не вариант.
     
    squirrel нравится это.
  2. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    подождем!
     
    squirrel нравится это.
  3. Mattisen

    Mattisen
    Строитель
    7
    4
    58
    Иди работай, ирод(на стройке в смысле)!!!!
     
  4. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Тааак. Я, честно говоря, даже и не знаю с чего начать. Наверное начну с того, как попал в Гримхейм и что такое Грим.
    Шёл июль 2012 года. На сервере шла очень активная движуха ввиду расширения мира, переноса спавна и создания 4-х спавногородов. Был объявлен конкурс для государств на территории под спавногород и государства начали готовиться к этому конкурсу. Существовало такое государство, как Гримхейм. Я, честно говоря, даже и не ведал о его существовании до темы с конкурсом, ибо его затмевали куда более мощные государства. Так уж получилось, что государство было дварфийским и я, внезапно, с начала игры отыгрывал дварфа и строил свой первый подземный дварфийский город. В теме конкурса я увидел пост Бернардо(Конунг государства(т.е король)) о том, что они ищут архитектора и я решил, а почемуб и не попробовать, некие наработки имеются и тематика мне интересна. 21 июля я написал Берну и вступил в Гримхейм. Скажу сразу, что изначально представленные мной постройки были весьма паршивые(Оценивая сейчас), но на сервере красиво строить не многие-то и могли. Исток, Реденсбург и Пандемониум. Конкурс на спавнагород Гримхейм выиграли, обойдя Исток(ЛОЛ) в лице новообразованного государства Аларон(Кстати, я увидел проекты Аларона позже и во время проведения конкурса я был им не ровня…)
    Что представляло из себя государство Гримхейм? Это государство с монархическим строем, где главой всего и вся был Конунг. Политика была националистическая. Собственно я активно её и продвигал, лол [hello]. Тут вы уже можете сами представить, что отношение к другим государствам было очень паршивое, особенно к государству Эквестрия. YrN5ZESM.png Вот такую гору сделали в горе, что обращена к Эквестрии:D.
    Работая над проектом спавногорода я много сделал разнообразных проектов и всячески экспериментировал с арх. стилями. Обмазался тонной фотографий и картинок арх. сооружений как реальных, так и вымышленных. И вот тут меня и понесло. Я понял, что хочу большего и пошёл собирать крутых архитекторов. Была попытка создать гильдию архитекторов. Уговорил уже опального Даймонда(глава Истока и в будущем несостоявшегося Аларона) передать проекты города, что он спроектировал для Аларона, уговорил его присоедениться к нам. В этом месте у нас и произошёл конфликт с Бернардо, ибо он не захотел отойти от сеттинга и выделить терреторию под ахрененный проект. Я сказал, что архитектура для меня превыше, а на следующий день обнаружил, что меня поудаляли из всех регионов. Ну я и ушёл, расценив это как изгнание. Правда договорился, что Долину (Dolina) перенесу на новое место, на что и получил добро. Касаемо денег, что упоминались в теме украли 17кк. Данные деньги были выданы Бернардо в долг. Был чемпионат мира по футболу чтоль и кто-то с кем-то играл(я не помню и не интересуюсь этим) и товарищ Бернардо заключил пари на победу одной из команд и, если победит, говорил что государство приобретёт с куста ещё пару миллионов, а я и не против. Собственно, уйдя, я и не рассчитывал получить денег… На этом моя история должна закончиться но.. Но тут прибегает товарищ Бекиш и говорит, что смог зайти за аккаун бернардо и увидил то, что на фотографии выше, которую скинул уважаемый Маттисен. Вот вам ещё немного : 2013-06-28_17.57.46.png 2013-06-28_18.06.56.png 2013-06-28_18.37.29.png
    Передача алмазов админше: 2013-06-30_20.19.27.png
    Броня бекиша меня особо не интересовала и когда я уходил, они уже ссорились из-за неё. Вы наверное в недоумении, что за бронь такая? Данная броня была выдана победителю на ивенте Хеллоуин и, по рассказам Бернардо, игрок радиогном предлагал чуть ли не 20кк! зелени.
    Узнав регион, где находился персонаж Берна и, узнав что там вписан Скайсераф, мы его и вытащили из сна. А далее был срачик, ещё срачи и т.д. Выяснилось, что Берн хотел провести махинацию с дюпом и задолжал очень крупные деньги всем, кому только можно задолжать.
    Вот вам уникальные кадры грифа Тор-хралла 2013-06-16_21.27.53.png 2013-06-16_21.28.48.png 2013-06-16_21.29.09.png
    Извиняюсь за сумбурность и сухое изложение, но что есть)) Если тут есть дварфы, которые
    То пускай дополнят картину.
    Ах да, пока я сидел на краю мира и пилил свою новую Долинку в затворничестве, против меня началась активная фаза пропаганды и поливанием всякими нечистотами, и потом, когда я встречал дварфов, да и вообще многих игроков, оказывалось что именно я венец всего и всё я спёр. Надо наверное мне первому было идти в атаку и писать на форум и дать всё огласке, тогда ракурс был бы совсем с другой стороны :dash:
     
    mrAleroy нравится это.
  5. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    2012-11-03_21.20.12.png фотография с Хэллоина)) На ивенте было больше 500!! человек одновременно
    Ну и, если интересно, то частичка истории ещё есть тут.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2016
  6. Mattisen

    Mattisen
    Строитель
    7
    4
    58
    Про меня забыл написать собакин))))
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2016
  7. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    О чём ты? В теме «совершенно секретно» указано, что ты труженик и т.д и т.п.
     
  8. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Очень занятно сравнивать подходы и традиции в государственном строительстве.

    Прямо почувствовал себя настоящим, полновластным диктатором из страны третьего мира после всех этих смешных вещей с корчами пседодемократии, блекджеком и сенаторами : )
     
  9. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Ну чем-то ведь надо себя развлекать [biggrin].
     
  10. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Мне, честно говоря, вообще хотелось бы реализовать что-то на подобии Веймарской республики в плане политической жизни. Государство, разрываемое на части как правыми, так и левыми. Очень интересное рп можно развить. Вообще, почитайте про Веймарскую республику.
     
  11. Mattisen

    Mattisen
    Строитель
    7
    4
    58
    Фенк, хватит страдать фигней на форуме, сделай что-нибудь материальное для государства, а то как чужой.
     
  12. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.057
    2.886
    468
    Интересно все очень, давненько такого не наблюдал, но меня смутило то что сколь величавым игрок не был, ему присущи нотки нарушить правила, надюпать или начетерить. Ребята, давайте договоримся сразу, я не тот и не этот. Если кто-то читерит — то будет наказан. И не важно что он строил город или владел целым городом. Не важно сколько он задонатил или привел игроков. Вы либо играете честно либо отправляетесь на сервера где ваше будущее зависит от школьников которые сэкономив на обедах и задонатив нагибают все и вся. :)
    В остальном очень приятно что ваше внимание после распада вашего дома, остановилось на нашем скромном проекте.
     
    John_Locke, mrAleroy, Filter и 2 другим нравится это.
  13. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    очень интересно. понравился факт того что администрация более активно влияет на игровой процесс и создание интереса играть у игроков тем что предлагая им конкурсы на спавнограды для кланов(государств), если я правильно понял- то потом полноправными хозяевами этих спавноградов станут участники этих самых государств в случае победы их проектов на конкурсе?
     
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.570
    618
    mrAleroy, стоит различать ГК и наш проект. Они могли себе это позволить, а мы нет. Сейчас объясню почему, но копать придётся очень глубоко, к истокам майнкрафта, даже глубже.

    История.
    Давным давно, когда я был молодым и зелёным, у меня была мечта сделать свой бизнес. Позже я понял, что единственный приемлемый для меня вариант это создание какого-то интернет проекта. Несколько раз я пытался сделать интернет проекты. Всякий раз с рано или поздно наступавшим негативным финалом (по статистике только каждый 15-й бизнес становится успешным, или даже меньше процентов, так что я не уникален ни разу) по разным причинам. Тут вышел майнкрафт в бета версии, но так как я не геймер, то я не знал о его выходе. Ко мне в гости пришел друг и показал эту игрушку. На тот момент единственным из популярных серверов майна был единственный ГК (февраль 2011) и, естественно, первым делом я опробовал майнкрафт именно на ГК. Ближе к апрелю уже во всю кипела работа по созданию собственного сервера майнкрафта, как сайта так и непосредственно самого сервера. В мае, 9-го числа, к нам на сервер зашёл первый человек который нашел нас в гугле. После этого 9-е мая считается днём рождения ММ.

    Выводы.
    Так как ГК стартанул сильно раньше (буквально на пол года) чем ММ, то большинство сливок общества, читай программистов которые могли поддержать проект, досталось имено ГК . Это дало большой старт именно этому проекту в плане разработки собственного серверного софта (мы та пользуемся spigot’ом, а до этого пользовались bukkit’ом), что позволило сделать сервер таким как они хотят и поддерживающим количество игроков гораздо больше 100. Тут стоит заметить, что ГК вообще был единственным майнкрафт поектом, по крайней мере в рунете, кто разрабатывал параллельную ветвь сервера с самых начальных времён, когда это было ещё не адски сложно, которая работала на отличном от официального сервера принципе, в котором весь мир вертится в одном потоке, на одном ядре и сколь мощный физический сервер не давай майнкрафту он всё равно будет тормозить. Что в свою очередь дало большой старт для компанейской игры, развитию городов и конкуренции между ними. У нас же максимальный лимит 120 игроков, но при этом сервер жутчайше лагает, так как ни спигот и ни баккит не предназначены, как и оригинальный майнкрафт сервер, для онлайна больше 20. Следовательно у нас просто некому конкурировать для построек игроками спавн городов по конкурсу. По этому нам и приходится самим выбирать лучшего строителя и в кулуарах договариваться о постройке им спавна для сервера.
     
    Последнее редактирование: 28 окт 2016
    John_Locke нравится это.
  15. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    удручает
     
  16. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Но, с другой стороны, у нас при всем более эгалитарная система. Любой может взять большой бесплатный приват (пусть первое время и составленный из маленьких), построить свой мега-город с блекджеком и чем хочет (начать хоть 1 дня игры), стать крутым. Другое дело, что мало кому под силу так вытянуть, с 0 до успеха, но это другой вопрос.

    На ГК разрыв между какой-то устоявшейся элитой (без негативного смысла, модного у нас) и, грубо говоря, только родившимся нубасом, был в разы больше, насколько я понимаю расклад.
     
  17. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Это не так. ГК с самого начала и до конца был детищем одной программистки (звучит странно =)))). Команду они собрали только в 2014, когда отказались от майна полностью.
     
  18. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.570
    618
    Тем более, но на сколько я помню 2011, там уже вырисовывалась команда. К тому же это не меняет окончательного вывода, что сервер у них собственный был, не bukkit или spigot. Что поддерживать онлайн он был способен на приемлемом уровне поболее 100 человек.
     
  19. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Да, именно так. При этом спанограды строились самими игроками из собственных материалов очень долгое время. И часто на стройке города одновременно работало 10-15 человек. Было весело и интересно бегать к конкурентам и смотреть как у них дела. Спавнограды были живыми и постоянно достраивались/перестраивались/улучшались до самого последнего времени.
     
  20. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Filter, да, несомненно, нелагающий сервер собственной разработки очень долго был основным преимуществом ГК.
     

Изгнанники ГК | Страница 8

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.709
    1.906
    373
    Ты это… Как зайдёшь — найди меня (дело есть :spiteful:)))
     
  2. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    725
    527
    268
    вот вы все подтруниваете, прикалываететсь, типа ямка, звезда смерти ), котлован )…100 лет достроить не могут )…..а между прочим Horgy рассказал мне о том что тоже прописал кого то левого, и все более менее ценные ресурсы что скапливались давно, тоже были украдены со склада и из казны города Хорогат, от этого и такие большие загвоздки и заминки в строительстве….
     
  3. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.709
    1.906
    373
    Ну попросили бы помощи ! Мы ж не звери какие — всегда поделимся (тем более всем уже давным давно интересно, что же там в конце концов получится))) !
    Там в последнее время копателей-то нема… И заявки на восстановление клана я не видел…. Может он на ГК уже сбежал ? )))
     
    Krovka нравится это.
  4. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Я рад, что ты веришь в ваше сообщество ММ. Но отсутствие прецедента совсем не означает, что все в вашем сообществе так дружны… Не спорю, что я не знаю всей картины, ибо я тут и недели не провел ещё, но люди.. Порой в жизни ты за родственников поручиться не можешь, чего уж там про незнакомых или якобы «знакомых» тебе людей. Бесспорно есть хорошие люди. Но люди есть люди и ничего с этим не поделаешь.
    Так-то примечательно, что даже ты сам за своих соратников не в ответе и кто знает, что может произойти. Конфликт всегда может разгореться из-за маленьких стычек(вспоминаю срач в подфоруме пандемониума :) )
     
  5. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Привет.
    А я тут еще WorldEdit опробовал. Ландшафт перенести в сингл(и отредактировать там) теперь(ну для меня это первый такой опыт) не проблема. Массовая замена блоков в пару команд. В сочетании со схематиком — адская штука для строительства получается. Единственный минус в том, что там придется все командами делать(Хотя по мне, так все норм: делается отдельный экран в macro keybind mod. Забиваются туда кнопки для работы с WE, делается кнопень на вызов этого экрана, может позже оформлю готовый конфиг для работы в более-менее графическом виде)
     
  6. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Fenke, нет, я не была в Гримхейме, да и быть не могла. Там были жесткие сексисты, которые говорили, что дворфийских женщин не бывает. Помню я это потому, что я являлась одной из последних представителей Кольца Воды, созданного Мильтарионом еще в 2011-м, а операция по возвращению долгов Бернарда происходила под чутким руководством оставшихся членов Кольца. Собственно, вся эта операция стала возможно благодаря тому, что наш лидер завещал нам аккаунт Тангбранда, старейшего из дворфов сервера, которого Берн сам признавал королем Гримхейма. Собственно, подняв старый аккаунт, было проведено обращение к администрации о присвоении регентских прав Хирушике на время бана Бернарда, который уже и раздавал долги последнего. На моей памяти, это одна из лучших операций проведенных Кольцом с конца 2011-го года.
     
  7. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    339
    193
    в ВЭ мы и на ГК строили) без него не жизнь…. а вот с ланшафтом… расскажи плз как? я нашла способ только через схематику с принтером, а это хоть и сделало процедуру возможной но все равно адски жрет время. ВЭ мне с сервера скопировать блоки не дал(
     
  8. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    А вот это уже интересно. Я, честно говоря, не в курсе был :)
     
  9. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    le_souriceau, ты наверно не совсем правильно понял. Вынос казны был проведен дабы раздать долги одного конкретного, не очень добросовестного, конгуна. Он в свое время задумал грандиозную аферу по дюпу 18000 алмазов, и набрался у всех долгов, обещая вернуть с процентами, не акцентируя внимания на то, зачем ему такая сумма понадобилась. Он довольно известный игрок, потому многие с радостью были готовы сделать такое вложение. Конечно же, его афера провалилась. Но деньги остались в этом самом Гримхейме, а вытаскивать их было нужно, пока админы бы не додумались вообще все порегенить. Потому в срочном порядке был разработан и приведен в исполнение план по спасению капиталов=)
     
    squirrel нравится это.
  10. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Все дело не в том, что все прямо идеальные люди. И, верно, я не могу (да и имею ли право?) контролировать кого любят или нет мои соратники, с кем ругаются, за что и почему. Люди не роботы. И верно, что могут быть какие-то всплески обид и ярости.

    НО.

    Речь то именно о том, что на ММ такая структура, отчасти в силу традиций, отчасти в силу персоналий, что их сформировали, что самое ценное — это именно человеческие связи. Мы тут играем во многом не ради каких-то игрушечных богаств (на них и приобрести то особо нечего), ни ради даже построек, там формальных организаций (хотя многие к ним прикипели за годы), а ради друг друга. Поэтому людям хорошим нет смысла предавать своих товарищей, людям плохим — слишком страшно это делать, учитывая последствия.

    В плане что если мы представим, что некого игрока, которого все любят… там раздели и разули, выгнали из родной хаты и он стал бомж, то остальные мгновенно надают ему и денег, и ресурсов и придут помогать строить. Его же обидчики будут несмотря на обретенные богатства, прокляты и исторгнуты.

    Тут, конечно, есть что-то от идеалистический картины деревни, но так вот. Есть у дела и темная сторона. Такой легкий социальный инцест : ) Как, например, на ивентах — противники нередко противостоят друг другу уже многие десятки раз. Или любая затея собирает в 100-ый раз одних тех же обсуждающих и спорящих, что буксуют со свежими идеями, споря по 99ти старым своим делам.
     
  11. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Ну не зря же организация была секретной. Сейчас, когда нет ГК, уже нет смысла скрывать что либо. Но у нас в свое время состояли многие известные игроки. Бадник даже позволил построить огромный храм под его Фениксами. Эх, хорошие были времена=)
     
  12. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Hanewana, кстати. Не стоит причислять всех дварфов в стан сексистов. Девушки в гос-ве были, но т.к Бёрн был единовластным правителем и из-за того, что в скайпе было много руганей алзур таня и сераф/буся , то его видать это достало и вышел тот злополучный декрет по представителям женского пола. Это собственно, если мне не изменяет память, второй великий раскол Гримхейма. Очень многие были против этого декрета и даже при наличии оного в гос-ве появилась еще девушка, лол.
     
  13. William

    William
    Рабочий
    3
    4
    43
    Никто не забыт, ничто не забыто.
     
  14. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Да и ну нафиг эти кубики, давайте еще историй! :lol:
     
  15. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Хм-хм. Возможно как приду домой, накатаю кратенькую историю Гримхейма, то, что я еще помню :)) расскажу свою часть истории про казну ))
    Hanewana, про орг-ию я знал. Не знал только, что это вы за тангбранда зашли и дали добро. ..
     
    ASBer нравится это.
  16. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Так смотри, все просто же. Если есть схема, изготовленная схематиком. То просто копируешь ее в папку minecraft\config\worldedit\schematics (если папки нет, то создаешь ее). И все, можно вставлять в сингле через WE.
     
  17. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Ага, мы так все наши прерии перенесли на креатив-сервер и строим там городок, после чего, с помощью того же схематика переносим в игру.
     
  18. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    так что ж это получается Фенке не тырил чужие алмазики? зря я не человека наговаривал?, ой, как то не удобно получилось перед простолюдином новичком :crazy:, ну… прошу меня простить, в следующий раз буду по другому подначивать больше так не буду.
     
    Fenke нравится это.
  19. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Абсолютно все алмазы были переданы мной администрации и, разумеется, админы проверили, все ли я отдал :) затем деньги были переданы хирушике, что стал временным управляющим гос-ва, а он в свою очередь через некоторое время передал мои бабке мне. Такая вот схема.
     
  20. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    ни-чо не понял!
     
    ASBer и squirrel нравится это.

Волшебная страна Оз | Страница 3

Волшебная страна Оз

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем Shakris, 8 ноя 2016.

  1. ASBer

    ASBer
    Бригадир
    86
    135
    138
    Имеется ОООчень много зелёной краски. Отдам всю))
     
    Gadius нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.534
    1.544
    373
    Мы в зелени (в прямом и переносном смысле) — как в сору роемся ! (Ферма кактусов и куча бабла! ))) — приходи поделимся ! :spiteful:
     
  3. ASBer

    ASBer
    Бригадир
    86
    135
    138
    mot69, за баблом приду, когда на перенос домика не хватит)))
     
    BearGrils, Gadius и mot69 нравится это.
  4. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Спасибо ребят) обязательно приду и ограблю, но после обновления клиента, если нам всем позволят перенести ресурсы.
     
    Последнее редактирование: 14 ноя 2016
    BearGrils и Gadius нравится это.
  5. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.171
    1.032
    408
    вы можете в своей риторике заменить слово «вайп» на слово «переход», или «обнова»?
     
    Последнее редактирование: 14 ноя 2016
    Filter нравится это.
  6. Mult

    Mult
    Строитель
    7
    5
    58
    Мне нравится, если нужны будут ресурсы на возведение — постараюсь помочь: пиши после обновления.
    Изумрудные блоки там и всё такое.
    А ещё после обновления карты и клиента — если я ничего не перепутал — в игре появится жёлтый кирпич для дорог (кирпич из эндерняка)
     
    BearGrils нравится это.
  7. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    вот ты меня сейчас очень порадовал)))))))))) кирпич было бы здорово, а то дорожка в голову никак не идет. Я уже примерялась и так и сяк.

    Тем временем мы все еще ждем желающих поработать с нами в сингле, ребят мы не кусаемся, и дел хватит на всех. Очень бы помогли. Даже просто отзеркалить — уже дело. А перенести ланшафт с сервера — вообще мечта. Хирушика так и не отозвался, домики пустуют( фонтан не клеится, домики не строятся…. но сегодня мы очень плодотворно посидели с Кровкой, и выстрадали еще кусочек главного входа. Теперь у нас есть набережная с парапетом, кусочки стены, и канализация) и самое приятное — наши часики ожили) Гостей города будет встречать веселая мелодия, какая — не скажу, пусть будет сюрпризом) меня же все больше и больше радует ночая подсветка, с наступлением заката все просто преображается. Оцените)
     

    Вложения:

    Jjesss, BearGrils, la_assassin и 3 другим нравится это.
  8. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Немного прогресса, чтобы о нас не забывали. Благодаря третьему домику наконец вырисовываются контуры площади. Разрешите представить на суд — таверну-гостиницу » Зеленая Фея», одно из особых строений будущего города, волшебным образом делающую мир зеленее а настроение радужней) внутри есть сюрприз — оранжерея полыни, а в подвале будут расти…. впрочем не все сразу) должны же и у зеленой феи быть сюрпризы :)
    Команда постепенно разрастается — присоединился Хирушика и начал работу над интерьерами. Барон Суббота обещался попробовать спроектировать домики, а Стронгвайн целую улицу) очень на них рассчитываю) Чертенок уже давно грозится оформить площадь, и кажется я уже готова откусить ему голову. Своей очереди ждут ворота и грандиозная извитая лестница на второй уровень. Последний скрин — все что есть на данный момент, для памяти.
     

    Вложения:

    Gadius, luzan, le_souriceau и 7 другим нравится это.
  9. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    243
    Пока Shakriz отвернулась, я решил разнообразить городок изумрудной птичкой. Кто-тог мимо пробегал и добавил клюв и лицо. Ржал пол часа. Эпичная птица вышла.
    пссссс….*шепотом*: Теперь нужно срочно перепрятать бедную животинку, пока ее на куски не разорвали.
     

    Вложения:

    BearGrils, Gadius и Rueil нравится это.
  10. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    44
    63
    Krovka, А это вы на креатив сервере чтоль? 0_о Тут есть креатив сервер?!
     
    BearGrils нравится это.
  11. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    тут нет) но у нас есть) и не буду говорить кто нам помог, а то вы тоже просить будите) Перебегай к нам, я тебя на руках носить буду)
    PS если нет возможности создать сервер, нас первое время выручал Хамачи. По нему можно связаться, но там ограничение в 5 человек.
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  12. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    243
    Вот теперь точно не могу раскрыть тайну.)))) Сорян)
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  13. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    44
    63
    Не, Шакрис. Ты и без меня справишься на все сто. А я пока пока потихоньку, ставя по 5 кубиков в неделю, пилю город для Элирии, ведь у нас всё делается в её славу)))
     
    BearGrils и Argokon_Esteil нравится это.
  14. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    425
    361
    193
    Вот и я примерно с таким же успехом себе домик делаю)) уже 3 или 4 неделю 1 этаж доделать не могу)))
     
    BearGrils нравится это.
  15. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Одна не справлюсь( Я действительно хочу сделать проект на мировом уровне, чтобы сейвы по всему инету переходили из рук в руки, на уровне Империал Сити или Хелиона. А это может сделать только сильная и дружная команда) Вчера кстати чуть не перегрызлись из за колонн, но вот результат — наконец переходим от плоской площади в 3D) по моему общими усилиями очень даже интересно выходит) Отдельное спасибо Кровке, только его инженерские мозги могли просчитать изгиб дорожки и колонны) Моих блондинистые гуманитарные это не осилили)
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 25 ноя 2016
    BearGrils, squirrel и ASBer нравится это.
  16. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    44
    63
    Не, мне такой стиль не по вкусу, поэтому я точно не впишусь в команду сильных и дружных)) Кантерлот напоминает…
    Ты ведь и сама знаешь, что у меня все проекты светлые. Не люблю я серые тона. А тут помимо серого ещё и зелёные крыши…
     
  17. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    да бога ради) замени камень на дерево как основу, и строй ремесленный район… все решаемо) с зеленым ничего не могу поделать, он жизненно необходим
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  18. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    или вообще другие города…. там поле для реализации напаханное, начиная от мрачной подземной страны до розового замка)
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  19. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Удивительный подарок то WizOz, подарок в 2 версиях, но вторую будет не слишком прилично выкладывать на форум) надеюсь особенно упертые найдут когда нибудь «версию для взрослых» в самом дальнем и темном углу, уже на сервере.

    Притащусь сюда поздней ночью,
    Когда дождь промочит насквозь,
    Потому что я знаю точно,
    Что любой тут — желанный гость.

    В таверне «Зеленая фея»
    Ликует даже батрак!
    И за Бахуса и за Орфея
    Здесь бармен подсыпает мак!

    Просушу штаны у камина,
    Пару стопок абсента сцежу,
    А потом не найду и в помине,
    Как все деньги свои просажу!

    В таверне «Зеленая фея»
    Разойдется любой батрак!
    И за Бахуса и за Орфея
    Здесь бармен подсыпает мак!

    Ну, а утром проснусь робея:
    Как последствия ночи страшны!
    Ведь в таверне «Зеленая фея»
    Вчера пропил я даже штаны!

    В таверне «Зеленая фея»
    Оголится любой батрак!
    И за Бахуса и за Орфея
    Здесь бармен подсыпает мак!

    Не таскайтесь сюда поздней ночью
    Даже если промокли насквозь,
    Ведь теперь вы знаете точно,
    Кошелёк — тут желанный гость!

    И в таверне «Зеленая фея»
    Разорится любой батрак!
    Здесь за Бахуса и за Орфея
    Всем бармен подсыпает мак!
     
    Последнее редактирование: 26 ноя 2016
    BearGrils, Gadius, Rueil и 3 другим нравится это.
  20. ArthurRichemont

    ArthurRichemont
    Строитель
    37
    31
    68
    Пока архитекторы грызутся из-за колонн я мешаю им своими попытками запилить основу для чего-то. Что-то выглядит вот так:
    [​IMG]
    Сказка к этому чему-то еще не придумана, будем рады любым вариантам, вот.
     
    BearGrils, Gadius и Shakris нравится это.

Изгнанники ГК | Страница 22

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    44
    38
    squirrel, За флагами надо следить и, если я правильно понимаю, флаги должны были быть расположены в разных частях замка, что не есть хорошо для наблюдающей стороны. Система битв, да и вообще сама система должна быть абсолютно прозрачна, понятна и проста. Уничтожение «кристалла», то бишь обса, уменьшала работу проверяющей стороны. Обс, по идее, должен был располагаться где-то в башне на самом верху, где рядом могли на трибуне восседать зрители и проверяющая сторона(В воздухе в стеклянном резервуаре). Игроки могли умирать неограниченное кол-во раз, ибо на территории как нападающих, так и защитников должны были располагаться респауны(Разумеется у защитников респаун должен быть расположен на адекватном расстоянии от кристалла) и кол-во раз смерти ограничивалось только запасами ресурсов обеих сторон, а это броня и оружие. Умер 10 раз, соответственно потерял десять раз вооружение, а учитывая стоимость полного комплекта амуниции, тут уже стоит задуматься. Это вам кстати идея с выводом ресурсов из игры, или точнее частично с их перераспределением(часть ведь всё равно сломается от битв)

    Основная суть войны- это то, что побеждает сильнейший. Никаких уравниваний. Если у гос-ва А есть мильон комплектов алмазной брони, а гос-во Б только железо, то это проблема гос-ва Б, ибо оно нищеброд и отстающая страна. Побеждает сильнейший. Сражайся как хочешь, хоть голыми руками. Главное результат.
     
  2. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.520
    2.073
    413
    Fenke, изначально все предполагалось решать с помощью админской свободы и мода схематик, но позже да, стал задумываться на похожее с твоим вариантом про кристалы, башни, защиту этих кристалов.
    На счет респа, была идея — есть стандартный респ возле замка, но он далеченьк от ворот, но нападающая сторона могла построить штаб респа ближе к воротам, и вот если он не сломан — то респаются там, как только сломан штаб — респ снова на стандартном респе.
    Ну собственно это уже лирика.

    По поводу
    а как ты думаешь, почему родилась это вот вся идея)))
     
    Senyor_Temka нравится это.
  3. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.441
    4.815
    438
    На Фила у нас тоже иногда находит иногда несколько неадекватная страсть «аааа делаем как в ЛА2, это так классно, я знаю что это работает!». Чаще, к счастью, его удается переубедить. Проблема в том, что хотя и есть какие-то общие ММО элементы — это совсем другая игра. Следовательно, работать не будет (или, по крайней мере, не будет работать хорошо в условиях нашего сервера).

    Проблема всех этих ЛАшных войн (вы не первые кто страдают над попыткой провести в майн эту кальку) вот в чем, даже если скинуть непосредственно техническую часть:

    1) даст большой «организационный» напряг на администрацию, наш обветшалый стаф не сможет на достойном уровне это обслуживать;
    2) онлайн, сервера ММОРПГ всегда функционируют с куда большим онлайном, чем у нас достижим даже после переноса, поэтому любые такие затеи сведутся к мелким, заранее предрешенным потасовкам (если не будут нагнетаться административно порталами и прочим — что отдельный разговор)
    3) дико попрут читы и другие серые решения в пвп (собственно, у нас уже был опыт, что любая интенсификация пвп приводит к «игрокам-киборгам» с бесконечным мутным «обвесом»), природа людей;
    4) что производное от всего остального, если фишки от «войн» будут «исключительными» (а это единственное условие их смысла), недостижимыми мирными действиями — будут отстранены на задворки все те, кто не имеет кучу свободного времени на все эти военные действия или просто не любит пвп и массовку, будет коррупционное давление на модераторов и прочая чернуха (никто не любит проигрывать), я все это уже видел неоднократно в других играх.

    Сухой остаток в том, что, как правило, эти идеи слегка такие мокрые фантазии во многих аспектах желаемого относительно того что выйдет в реальности : )

    Если и делать жизнь «острее», то несколько другими, более консервативными способами, включающими интересы всех категорий игроков.

    Что, впрочем, не значит, что какие-то вещи с ПвП не нужно использовать. Нужно.

    Я давно предлагал сделать некоторую часть мира свободной пвп-зоной (с каким-то бонусным контентом), чтобы детвора могла резвиться 24/7.

    Вот идея конкуренции за территорию, в условиях когда у нас просто все СДУРЕЛИ с никак не используемыми аэродромами, чем-то меня приманивает. Было бы лучше. Но, опять же, разные категории игроков, не все вписываются в систему. А ситуацию с дровами и щепками мы себе позволить не можем.
     
    Последнее редактирование: 6 ноя 2016
    squirrel нравится это.
  4. Filter

    Filter
    Администратор
    7.652
    4.430
    484
    в майне осаду замка сложно сделать, и я не говорю про техническую реализацию спавнов при осаде вместе с контролем разбития обсидиана. Речь скорей о том, что крайне сложно и почти невозможно адекватно и вовремя признать замок осаждаемым. Вот например le_souriceau уже наверное четвёртый год строит свою Меровию, и всё строит, и строит, и строит… Не думаю, что в ближайшее время он сможет сказать, что его город готов стать осаждаемым. А как на счёт того, что «кристал» они могут запихать в адское место куда фиг проникнешь или даже просто фиг найдёшь? Далее, какой уважающий себя строитель захочет чтобы его город хотя бы капельку могли разломать вражьи силы? А ведь без слома какой либо стены фиг ворвёшься во внутренний двор. Но допустим даже и с этим как-то справимся, так не все знают как замки правильно строить даже. Многие понятия не имеют что такое донжон даже. О чем ты говоришь, Fenke, какие осады?
     
  5. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    44
    38
    Система «Мировая война», что разрабатывалась для ГК, должна была управляться самими игроками без привлечения администрации, ибо администрация старалась по максимуму отойти от игры и не принимать участие в жизни мира ГК.

    «Мировая война» подразумевает под собой сражение только в один день недели в определённое время(Например суббота 19:00-20:00) и, я думаю, по 10 человек государства смогут собрать.. Хоть что-то, но всёж..
    0_о . Читы? Ну.. Мне тут нечего сказать. Я слышал, что там какие-то Х-реи на гк некоторые личности использовали, но банили их нещадно и последние пару лет проблем с читами не было. Тут.. Тут уже проблема администрации, что она не может обеспечить работу игры на должном уровне, а не игроков.
    Обиженцы идут нафиг. Проблема майнкрафта в том, что тут нет Хай-левельного контента. Только строй, строй и ещё раз строй. Но, стоит заметить, опять же, система «Мировая война» не предусматривала никаких уникальных штук(По крайней мере на начальных этапах), а должна была функционировать на желание «Нагибай, властвуй, унижай» + плюшки в виде еженедельных налогов гос-ва, нехилой контрибуции и возможности взять под контроль другое гос-во(Уния).
    Верно. Ту систему надо было ещё проверять, править, ещё раз проверять и т.д
    Опять эти уравнивания. Не должно быть такого, что новоприбывший стив и человек отыгравший год были на одном уровне. Игрока нужно заманивать, махать перед его носом пряником и говорить, мол ты получишь его, но не сейчас. И даже нельзя уравнивать 2-х игроков, что отыграли год, ибо люди не равны и достижения у них разные.
    Типичный сюрв с стычками 1х1. Бред.
    Система «Мировая война», как я уже писал выше, подразумевает сражение за замок только в один день недели. Что касается готовности замка… На гк у государств было мало замков и, если государство вступало в систему, то оно должно было в определённый срок спроектировать и возвести замок, который будет пригоден для боевых действий. Если, чёрт возьми, кто-то не может возвести замок и он вошёл в систему, то его проблемы и область, где не был возведён замок, просто не участвует в битве и получается такая ситуация, что захватить её можно просто встав в гекс армией и отсутствие крепости в области даёт больше возможностей к завоеванию гос-ва. (Гос-во считается завоёванным, когда столица захвачена, а захватить столицу можно только после захвата всех провинций).
    Этот момент должен был регулироваться комиссией организации, в которую входили бы представители гос-в и независимая сторона.
    Именно поэтому битвы идут не в городе, а в специально построенной крепости и у данной крепости должно было быть не очень много разрушаемых мест(2 стены, ворота и ещё пара мест в самом замке. Всё!), что давало возможность быстро восстановить данную крепость после нападения.
    Эм.. Это их проблемы. Если они поставят коробку и расположение кристалла, и разрушаемых мест будет одобрено комиссией, значит битва будет идти за коробку. Значит их будет легче захватить и, соответственно, они будут кормом для более сильных организаций. Но даже при всё этом была идея выставить пару типичных проектов крепостей и замков для государств.
    Ещё раз. Система разрабатывалась не для всех, а для сообществ, чей уровень развития позволял вести так называемые боевые действия и это РП-система. Всё! Ах да, я не предлагал вводить у вас эту систему, поэтому и никакой речи насчёт осад нет.
     
    Garou_notrdamm, la_assassin, Senyor_Temka и ещё 1-му нравится это.
  6. Senyor_Temka

    Senyor_Temka
    Подсобный
    6
    2
    16
    +
     
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.520
    2.073
    413
    Собрался с силами и решил поделиться своим уг вариантом)
    У вас конечно позамудреней все, да и неотъемлемый плюс что практически без вмешательства администрации ну и естествено РПГ во много раз лучшее.

    Вводная:
    Так как я краб в стройке, то решение было принято взять более менее ипичненький замок из сети без примудростей, но и что бы немного смахивал на замок.
    Выбор пал на этот замок.

    kHf0G7a.jpg

    Замок располагался где-нить на отдаленной части, можно сказать на краю карты.
    На какой-нить равнине, но явно отличающейся от окружения, так как на время осады на этой зоне включалось бы ПВП.
    В ввиду всяких любителей флая или забираться на стены из-за слабого пинга, замок там где нужно был бы закрыт барьерами.
    Осада начиналась бы в определенное время к примеру каждое воскресенье или субботу в 18:00 по МСК дабы получить максимальный онлайн.
    Цель сломать ворота и только ворота, по другому в замок не проникнуть. (тут должен сказать слабое место с технической стороны, так как достаточно сломать два блока и дальше проникнуть). Но решалось это все бы модом биндов и прямыми руками контролирующего осаду.
    Отсюда, ворота состояли бы из обсидиана например, а за ними щит из барьера, в итоге игрокам нападающим надо было бы сломать полностью ворота и тогда барьер пал бы (такая себе магия) :)
    Для защиты своих ворот, защитники могли выходить с замка — или атаковать стрелами тех кто ломает ворота.
    В осаде могли участвовать не только кланы но и зеваки (не все могут попасть в клан, но желание поучаствовать в чем-то таком всегда есть, а там глядишь сердце загорится и будут просто умолять принять в клан)
    Респ после смерти — это очень слабое место с технической стороны, так как необходимо было бы на время осады прописать респ защитников в замке (всегда одно и тоже место, по задумке).
    А нападающих где-то на околозамковой территории. (еще раз оговорюсь что это слабое место в этой задумке).

    Принцип захвата замка заключался бы в сломе нескольких кристалов которые размещались бы в башнях и наверное один где-то во дворе — так сказать первая база.
    Кристаллы бы были бы обсидиантом (вообще как говорил ранее задумка была другой, но не целиком же тянуть все из другой игры, надо что-то переложить на майнкрафт). Тут либо прибегнуть к тому же моду биндов либо доверится редстоун механизму. И вот когда замок захвачен, контролер запускает механизм «замок захвачен». Выключается ПВП. Идет отсчет времени к примеру 5 минут для заливки замка.

    Заливка замка — такая себе магия, позволяющая защитить замок на неделю. Требует затрат некоторых ресурсов в определенном количестве. (известно заранее).
    Так как не всегда клан может собраться на следующую неделю, то можно было давать на выбор залить замок на две недели, но такая заливка стоила очень существенно — дорого по русски :)

    После заливки замка, кристаллы возвращались на место, а победители отмечали бы победу.

    Тут скрытый механизм назначения всего и вся.

    Плюшки которые бы получали владельцы замка (придумано на скорую руку и в следствии отказа от реализации — больше не уделялось этой теме время):

    За замком была бы закреплена определенная торговая площадь. И как следствие в казну владельцев замка поступал бы процент от оборота торговли на этой площади.
    Принцип начисления, вот захватили замок. Прошла неделя и если вы удержали замок — начислялся бы 1 процент за прошедшую неделю. Удержали следующую неделю — уже получили бы 2 процента за прошедшую неделю и так до 4 процентов. То есть есть стимул удерживать замок постоянно не давая туда сюда его тягать. Собственно при смене владельцев — награда в виде налогов бы начинала все сначала.
    Так же в замке стоял бы свой квестовый НПС с дейликами, позволяющий получать квестовые очки. Скажем так, через тех же нпс квестовиков всегда можно придумать на что дать обменять эти квестовые очки и на какие плюшки.
    Эти нпс кве отличались бы от обычных тем что за немного сложнее задания давали бы немного больше кв очков.
    Так же для владельцев замка можно было бы сделать варп (с временной задержкой) (ну тут двойное мнение)

    Вся осада контролировалась бы одним контролером, а на случай если контролер заболевал :) то его заменял бы другой контролер с подробной инструкцией что и как.

    В целом все предполагалось сделать для игроков.

    Собственно вот такой нищенский вариант осады замка, но вполне реализуем.

    UPD собственно в скором времени под какой-нить эпичный ивент, где игроки сервера сплотившись и победив орду нечести, смогли бы спасти замок, который потом бы наши маги смогли перенести в наш мир. И таким образом в нашем мире появился бы еще один замок.

    То есть механизм постепенного ввода замков, так как тема с осадами для нас относительна новая, поэтому нужно было бы сначала оценить мнение игроков, их заинтересованность, да и продумать технический вариант и дальнейшую модель развития с несколькими замками.
     
    Последнее редактирование: 6 ноя 2016
    BearGrils, Mogrein, la_assassin и ещё 1-му нравится это.
  8. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.911
    775
    323
    А еще можно вот так
    [​IMG]
     
  9. Senyor_Temka

    Senyor_Temka
    Подсобный
    6
    2
    16
    Есесна)
     
  10. Filter

    Filter
    Администратор
    7.652
    4.430
    484
    И всё это прекрасно, но технической точки зрения это почти написать собственную игру.
     
  11. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.520
    2.073
    413
    Ну, волков бояться — в лес не ходить :)
    Тем более там только одно узкое место которое не реализуется имеющимся функционалом, это респ игроков. Все остальное без проблем реализуется своими силами. Ладно, два узких мест, второе это привязка привата не к конкретному игроку а к клану. (но это идеальный вариант если бы это было сделано с технической стороны)

    UPD собственно по респу. Все решается банально просто если не делать передвижных штабов, то есть смена респа во время осады. Если нападающие не хотят респавнится за три девять земель от замка, то пусть ставят точку хоме в отведенном для этого месте, точно так же и защитники. Только внутри замка.
    Как бы ради осады/защиты можно и сменить точку хоме, а потом в течении дня уж как-нибудь добраться домой и поставить точку хоме в нужном месте.
    Это я не говорю про тех кто в клане и у которых есть свой город. Живут внутри, значит кланового варпа достаточно, а точку хоме можно юзать для осад/защиты.
    Итого в задумке 1 слабое место — безголовняково перекидывать замок на хозяев убирая при этом проигравших. Но тут бинды помогли бы и плюс скидка на то что все таки не плагином все делается а в полуавтомате. Но зато какой азарт, какой фан!
     
    Последнее редактирование: 6 ноя 2016
  12. Senyor_Temka

    Senyor_Temka
    Подсобный
    6
    2
    16
    Чет тихо как-то. Не умирайте! НЕЕЕТ!
     
  13. Date_Shigeru

    Date_Shigeru
    Новичок
    1
    4
    8
    Ребзи, я вступаю в клан (Я Шигеру из Ниппона)
     
    ASBer, Fenke, mrAleroy и ещё 1-му нравится это.
  14. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    998
    373
    :lol:
     
  15. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.494
    348
    Simbiont и Hanewana нравится это.
  16. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    138
    133
    Ты вписываешь его в регионы, даёшь ему Зелень, а он угоняет твои города…
    © Rena4ka​
     
  17. Vasperon

    Vasperon
    Рабочий
    10
    2
    43
    Всем привет в этом уютном ГК чате, я вот сюда перешел с кубсов года два назад, когда в общем стало ясно что ГК всё. Ник остался тот же, но вероятность, что встречу знакомых, все равно мала :)
     
    BearGrils и Garou_notrdamm нравится это.
  18. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    44
    38
    Что значит вероятность мала?) Я, тот кто отжал у тебя землю, тут:rolf:
     
    squirrel нравится это.
  19. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    630
    399
    233
    …..всё равно ) вероятность Крайне Мала ))….иммолейд импрувед ))
     
    Vasperon и Garou_notrdamm нравится это.
  20. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.441
    4.815
    438
    Как вы тут, заморские друзья, уже присматриваете место на новой карте?

    То хотелось бы наблюдать взлет новой крови, новых интриг и страстей : )
     

Изгнанники ГК | Страница 18

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Идея отличная. Если одобрит администрация идею, то нужно для начала сделать одну группу людей,которая расскажет администрации какие плюхи нужны, а потом разбиться на 4 фракции и создать 4 спавно города, как у нас и было.
    Давайте попробуем? Будет интересный опыт. Я думаю при таком раскладе другие гкшники тоже приедут на сервер :)
     
  2. Filter

    Filter
    Администратор
    7.651
    4.427
    484
    Да ради бога, сколько угодно, всё равно сервер пустует. Единственная проблема в том, что на физическом сервере на котором раньше стоял ТФЦ сгорел процессор, по этому сейчас ТФЦ работает на гораздо более слабом проце, по этому может быть несколько лагающим.
     
  3. Jos

    Jos
    Подрядчик
    75
    83
    198
    А что мы уже не в счет? думаете, мы уже мертвы? или мы те пара наивных людей? Ха-ха как бы не так, мы еще повоюем. А за владение Спавна и подавно, новые люди нам нужны. Да и навалять меровийцам, вот чего я так долго жду!)
    Эй, а почему Хорогат, вообще, никто не презентует новеньким а?
    Фьюх ну хоть кто-то…
    Ладно, поведаю тогда вам о нем я:
    Хорогат зародился на другом проекте, это были очень древние времена, но ту историю я не расскажу, так как и сам ее не знаю.
    В те времена я странствовал по мирам, и раз за разом встречал одну и туже картину, приходила долгая зима, а вместе с ней белые ходоки, и мир умирал. Мне приходилось двигаться дальше. Через какое-то время я нашел хорошее место, которому это не грозило, ну по крайней мере тогда. Обосновался там, ну точнее уже здесь, и на долгое время расслабился. Потом меня призвали на целый год воевать с эльфами. Когда я вернулся, решил навестить старое доброе место, посмотреть как там мой домик. И как не странно, он все еще стоял. Я подлатал старую крышу, убрал паутину и пыль и так бы и остался жить до старости в нем, но однажды, мне в руки попал сверток с новой картой, где я заметил странное очертание круга. Меня это заинтересовало и я отправился туда,
    и тут начинается история города:
    Тогда Хорогат только перешел на этот проект, так как его мир постигла та же участь что и настигает все другие миры.
    И как уже упомянул BearGrils у города почти с самого начала начались трудности. Один безумец без причины сжёг в лаве все сундуки с ценными ресурсами, но это не убило город, он продолжал развиваться. Потихоньку разрабатывались планы, копили людей и восстанавливали ресурсы.
    Так же мы начали копать подземные чертоги, заливали обсидианом хранилища для защиты наших вещей, что заняло долгое время. Так и подошло время к первому переходу на новом месте.
    Переход 1.7.10 или официальное открытие классик сервера. В тот момент на этом проекте было решено закрыть все сервера, а на их месте открыть один classic ,на котором мы сейчас и играем.
    Тогда переходы были только на приват сервере, а на фри серверах были вайпы. И в этот раз переносились все постройки только с приват сервера, а этот город перешел с сервера фри 2,
    как исключение.
    Тогда все товары обесценились, так как червонцы можно было перевести на классик только 20 к 1.
    И мы начали все скупать, не жалея денег, так как оставлять их не было смысла. На новой карте мы начали строить первые наземные постройки. У нас появилось небольшое поселение, был свой трактир, где ночевали путники и наемные рабочие. А по выходным мы пили «Хорогатский Эль», даже был выбран первый Ярл IsaacClark. Мы жили сегодняшним днем и не старались копить червонцы.
    Но на очередном внезапном переходе(1.8), наоборот удалились ценные ресурсы, а червонцы нам срочно потребовались. 4.5кк — столько они оценили, мы должны были отдать за «переход» нашего города. Мы сразу же начали копить нужную сумму, но времени было слишком мало.
    Решив, что переносить горстку строений и «ямку» за такую сумму не имеет смысла, тупо забили. Кто-то до конца надеялся, что Архимаг сбросит лям, другой, но в ответ получали, «просите помощи у других». Под самый конец в городе начались мятежи, массовые разграбления, кто что успел утащил и продал в скупку. Да еще эта пропаганда все тех же Меров о «плохом Хорогате» привело к тому, что после перехода все разбежались. Позже, конечно, часть людей вернулось, какая-то часть основало новые города, а часть пропало навсегда. Так и живем по сей день, копаем потихоньку, вновь восстанавливаемся, ждем новых людей. И скажу вам, что у «сбежавших», тех чьи основатели больше всего попали под влияние Меровийцев, дела обстоят не лучше. Тот же пустой городок, только меньших размеров. Вот такая история)
     
    BearGrils, Fenke, mot69 и ещё 1-му нравится это.
  4. ASBer

    ASBer
    Бригадир
    85
    122
    133
    Скорее золотая лихорадка. Все бежали столбить земли и копать алмазики.
     
    BearGrils и squirrel нравится это.
  5. Hobbits

    Hobbits
    Подрядчик
    204
    308
    223
    Джос , вряд ли люди хотели бы видеть вместо спавна еще один кратер : )
    Пропаганда меров , безумцы город разграбили , администрация палки в колеса вставляет … Хорошо , что ты всё еще продолжаешь смешить нас : ) Не там безумцев ищете .
     
    Arien нравится это.
  6. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.491
    348
    Нам тоже весело от «Поляны за кривым забором», которые некоторые безумцы именуют городом ! :lol:
    Будем крайне удивлены заявкой на перенос «этого …. » во всеми ожидаемой теме. )))
     
  7. Filter

    Filter
    Администратор
    7.651
    4.427
    484
    Hobbits, я тебя умоляю! В чём по твоему я вставлял вам палки в колёса? Я наоборот провел вокруг Хорги около недели чтобы помочь как-то с переносом, найти деньги, пошукать у тех игроков кто мог бы вам дать их, только Хорг упёрся рогом и не стал просить/требовать/ввыбивать денег ни у кого и после первого отказа у этих барыг кто играл вместе с ним в клане, так и слил свой Хорогат. При этом у чела из его клана покинувшего проект до сих пор лежит сумма в червонцах которой ни у кого на проекте никогда не было, которой хватило бы на несколько переносов Хорогата.
     
    BearGrils нравится это.
  8. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    Фил ты несколкьо не верно понял хоба, он высказался в другом ключе, скорее в ироническом
     
    BearGrils, Garou_notrdamm, Jos и 3 другим нравится это.
  9. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.491
    348
    Да всё правильно он понял ! Хобат первый и грабил Хорогат перед переносом, т.к. состоял у них в клане ! :D
     
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    а еще он сжог дом Хелис на тфк
     
    Garou_notrdamm, mot69 и Hobbits нравится это.
  11. Hobbits

    Hobbits
    Подрядчик
    204
    308
    223
    Ну чуть взял свое , но я ж там половину драгоценностей и принес , да и ресурсы не переносили тогда : )
    Джос вот постоянно рассказывает , что там ресы украли , ресов нет , надо копить ресы … А для чего оно им всё? Кто-то там строить чо будет? Нет конечно.
     
  12. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.441
    4.815
    438
    Jos, я не буду глумиться над всеми эпизодами твоего/вашего вранья (или просто глупости) в этой «презентации», дам один, хорошо иллюстрирующий факт:

    Ты пишешь:

    Внезапном! Реальность же в том, что о следующем платном переносе (и даже его сроке) все были предупреждены ЗА ГОД. Более того, вашему сферическому руководителю в вакууме, Хорги, говорилось много раз, что размер Хорогата вызовет проблемы, если он серьезно об этом не позаботится. Он только врал, что все под контролем, рассчитывая на халяву. Когда же встрял из-за необходимости следовать общим условиям (по которым переносились все), слился.

    Да и ресурсы не удалились, дали время сдать их в админскуп. Вранье, вранье.

    Откуда > Новая Эпоха

    Так что не надо тут. Копите лучше на предстоящий, то дежа вю будет.
     
    Последнее редактирование: 31 окт 2016
    Garou_notrdamm, keeperd, Filter и ещё 1-му нравится это.
  13. Hirushika

    Hirushika
    Строитель
    39
    71
    68
    Мне нашептали, что даже здесь вы умудряетесь вспоминать меня в событиях трёхлетней давности. Занятно видеть такое, хотя доводилось быть участником и организатором не менее ключевых событий.

    [​IMG]

    Да, действительно доводилось разыграть карту своего нейтралитета и развести стороны конфликта полюбовно. Являясь негласным основателем Гримхейма, подарив молодому государству 3 легендарных города, организовав мобилизацию сил для создания спавногорода за полгода до официального объявления это было не сложно. К сожалению, тем самым я приложил руку к распаду Истока, который вышел из состава Альянса после моего ухода. Но эти ребята тоже не оправдали моих ожиданий, как видно.

    Однако, в результате рокировки удалось стать крупнейшим землевладельцем за всю историю, суммировав с землями Гримхейма владения своего государства, владения памятников культуры на сохранении и часть тоннелей метро — в общей сумме что-то в районе 5-6 квадратных километров. К сожалению Фенке слишком горел желанием строить наземные города и даже погашение конфликта не предотвратило раскол государства. В плату за регентство и взамен на молчание, я вернул под свою опеку город Ноксус, где началась моя история в качестве рядового гражданина, и около 1.5кк на его содержание. Жаль, тогда уже начали проявляться первые признаки вымирания Гринкубс, потеря интереса у соратников и город пришлось оставить…

    Моё уважение администрации Майнкрафт Москоу за грамотную позицию развития сервера в нынешних условиях, но чувствуется некоторая наивность в способах решения конфликтов. По собственному опыту могу сказать, что морально-спорные конфликты не редкость. Встречал не раз случаи, когда в конфликте нет того, кого явно «не прав», и общество раскалывается на два, а то и три лагеря и начинает порицать друг-друга.

    Вижу в этой теме гкшники уже разворошили старые склоки долгожителей местного мира, весьма символично. Надеюсь, некоторые их представители не нанесут вреда этому интересному миру. А я, пожалуй, вспомню наивную молодость и попытаюсь неспеша вникнуть в его истории.

    И… Вы уже невольные участники моей игры, наслаждайтесь.
     
    BearGrils, Garou_notrdamm, la_assassin и 5 другим нравится это.
  14. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.491
    348
    Продам «кирпичи» собственного изготовления на Спавне. Самовывоз. )
     
    BearGrils, Rueil, Fenke и ещё 1-му нравится это.
  15. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    43
    38
    Хирушика приди, порядок наведи ! Сколько итого процентов мира было у тебя?))
     
    BearGrils нравится это.
  16. Ydaa

    Ydaa
    Новичок
    4
    9
    8
    Я специально зарегался в чтобы плюсануть этому господину.
     
    BearGrils, Garou_notrdamm, la_assassin и 3 другим нравится это.
  17. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.491
    348
    Можешь даже ещё клиент скачать: Начать играть, зайти в игру и поддержать «своих» ! )
     
    BearGrils нравится это.
  18. Ydaa

    Ydaa
    Новичок
    4
    9
    8
    Я очень привередливый в плане выбора сервера для игры. Не горю желанием играть в майнкрафт без ТЫСЯЧ НПС или других исключений. ТФС как ты понимаешь является таким исключением.
     
    BearGrils нравится это.
  19. Filter

    Filter
    Администратор
    7.651
    4.427
    484
    Это ни разу не новость для нас и наивно думать, что мы наивны в этом вопросе;) Не далее как год назад был мега эпический срач на нашем форуме, да и в игре тоже. Даже пришлось отключить на форуме выдачу статусов сообщениям. Ещё немного и улетели бы все спорщики, без разбора, в премодерацию, но хватило банального закрытия и чистки всех тем в которых велись срачи.

    Квестовую систему я разрабатывать на нём не собираюсь, но НПЦ поставить не проблема. Где тот человек который этим займётся?
     
    BearGrils, Rueil и mot69 нравится это.
  20. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.441
    4.815
    438
    Насчет мега-эпичного срача, я мог бы озвучить альтернативную версию : ) Где одна женщина, мучительно умирающая от опухоли ЧСВ 5-ой степени с метастазами в мозг терроризировала все живое (что под нее не ложилось). Ты просто слегка конечно упростил себе задачу, списав на «все виноваты», так оно всегда комфортнее : ) Но дело былое, что теперь.

    Кстати, раз пациент нулевой где-то в трухе веков затерялся, может вернешь систему оценок. Больше вроде бы таких безумцев нет. Фишка то полезная.
     
    BearGrils, Garou_notrdamm, angvar и 4 другим нравится это.

Изгнанники ГК | Страница 7

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.491
    348
    Не, он просто придерхивается принципа, указанного в подписи нашего Администратора: Omnia mea mecum porto — Все мое ношу с собой !
    P.S. Я также заметил странную особенность на других говённых проектах, при выходе из игры набивать себе инвентарь «под завязку» самым ценным, что у тебя есть. Даже при наличии привата.
     
    Последнее редактирование: 27 окт 2016
  2. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    не совсем понял
     
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.651
    4.427
    484
    Анти-чит конечно от части правда, серверная его часть работает только на API Bukkit, который в полной мере поддерживается в сервере spigot, который единственный с полным API Bukkit’a до сих пор выпускается. Только беда не исключительно в анти-чите. Беда и с резиденциями, которые ты хвалил, которые тоже только под API Bukkit написаны, и экономикой, и честшопами, и многим другим. Конечно часть плагинов можно заменить на похожие версии для API Sponge, но далеко не всё к сожалению, а то что можно заменить, под это всё ещё и перенастраивать всё серверное окружение.

    В общем золотое правило: Работает — не трож! Да и обновления для спигота гораздо регулярней чем для других серверов.
     
    John_Locke и Krovka нравится это.
  4. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.491
    348
    Ну смотри: вот ты собрался выходить из игры, открываешь сундук с самым ценным в собственом доме, на собственном привате, нажимешь «Е» и набиваешь карманы алмазами и инструментами, изумрудами и золотом и т.д. Потом спокойно выходишь.
    Сам не знаю зачем они это делают даже при наличии привата !!!
    Наверное по принципу: «Тиха украинская ночь, но сало лучше перепрятать!» )))
     
  5. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    а чт ов этом плохого если приват ег ои алмазы его — реч выше о том что кто-то прихватил общую казну и часть игроков и свалил делать свой город — если я правльно понял ситуацию
     
  6. Filter

    Filter
    Администратор
    7.651
    4.427
    484
    Тем более при наличие эндер честа :) Эндер чест не много не мало, а всего лишь продолжение инвентаря персонажа, который хранится в файле персонажа, с различием только в том, что доступ к этому инвентарю можно получить только через сундук.
     
  7. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    135
    133
    mrAleroy, там долгая история с выносом казны Гримхейма, и Фенке там не при чем. На ГК стоял плагин, позволяющий приватить каждый отдельный сундук на кого надо. А казна была вынесена очень умело — одной группе, которая почти никак не относилась к Гримхейму, удалось временно перехватить власть. Углубляться не буду, скажу лишь, что «по бумагам» все было сделано очень грамотно и чисто. Казна же, в большей степени, была роздана в уплату долгов Гримхейма. Там был очень длинный скандал, предшествующий этому, но всего не перескажешь. Вообще, люблю эту историю:3
     
  8. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    давайте уже расказывайте
     
  9. Mattisen

    Mattisen
    Рабочий
    7
    4
    33
    Оставлю и я небольшой скрин с тех событий в коих мне посчастливилось участвовать, вот ребята, казна Гримхейма в нетронутом состоянии, меня тогда никто не приметил из компании которая выносила добро из казны и я в свое время не улетел за это в бан с изъятием имущества. Получил неплохой презент и ачивку для себя))) jMjUcnS90oI.jpg
     
  10. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    348
    238
    Мда, альянсы, войны и интриги, на фоне которых у нас вялое перекидывание темной субстанцией между градостроителями выглядит детскими шалостями.)))
    Но это и к лучшему.
     
  11. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    43
    38
    Hanewana, Мне кажется, или ты из Грима? Вроде все уже и забыли эту историю с казной, но ты всё вспоминаешь и вспоминаешь её..
     
    Последнее редактирование модератором: 27 окт 2016
  12. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    348
    238
    Со стороны, не зная ролей и персонажей, трудно понять что происходит. Все смешалось, люди. кони, кони, люди…Если уж хочется рассказать ее нам, то лучше своими словами.
    пс. Я бы послушал с удовольствием.)
     
    Последнее редактирование модератором: 27 окт 2016
    mrAleroy нравится это.
  13. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    да, ничерта не понятно
     
  14. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    348
    238
    А лучше всего начать с пояснения того, что же из себя представлял этот Гринхейм, чьи были приваты и у кого была власть. Вот.)
     
  15. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    43
    38
    Да. Я прекрасно понимаю то, что в теме мало что понятного, ведь по факту там верхушка айсберга, этакий спектакль, а вся движуха шла в конфочках и в игре. Пока перечитывал тему, пустил слезу от воспоминаний. Веселуха была еще та.
     
  16. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    287
    148
    Привет родные мои) Я ужасно соскучилась по кубикам))))))) первая проба пера — пока работаю в сингле, жду вайпа, пытаюсь жить без боковинок и крутящихся лестниц
     

    Вложения:

    ASBer и squirrel нравится это.
  17. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    43
    38
    Привет Шакрис! Я вот тоже буду пробовать проектировать без полублоков. Надо попробовать смастерить домик на дереве для конкурса. Посмотримс, что у меня получится(и не убьет ли все начинания леень:) )
     
  18. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    287
    148
    Лень двигатель прогресса) зато меня познакомили с модом схематика, который сильно облегчает жизнь, позволяя перенести ланшафт с сервера в сингл, и вообще без умений и будучи полным рукожопом перенести проект из сингла на сервер, натурально распечатывая его по слоям на 3д принтере)
     
  19. ASBer

    ASBer
    Бригадир
    85
    122
    133
    Возвращаясь к казне, мало кому известно (2м-3м людям наверное) что за пару дней до известных событий казна гринхейма прошла через мои сундуки, где пролежала пол-дня. Так что у меня была полная возможность умыкнуть 17кк, а я даже не заскринил сундук =))
     
  20. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.441
    4.815
    438
    У нас такое случалось только в каких-то заштатных «школоло-городках», где было население 11-15 лет : ) Ололошка там украл алмазы Мегакиллера, ПроВипРу разломал дом Нойнеймчига, злостно запахав права на руины, все четверо поспорили кто должен быть следующим мэром…

    Но у нас, я так понимаю, просто другой несколько формат, «цивилизационный код» к городами. Со своими, конечно, издержками и проблемами.

    На ММ просто немыслима была бы ситуация (во взрослой части сообщества, по крайней мере), что кто-то обворовал кого-то или что-то незаконно присвоил (или спорно законно, но морально нечестно) и как-то с этим вообще отделался в перспективе. Комбинатор был бы тут же стигматизирован всем «цивилизованным миром» и мог бы попрощаться с какой-либо публичной, так сказать, карьерой, с ним бы шло на дно все к чему он пытался бы пристроиться.

    Такие выходки у нас просто не имеют смысла, кроме, условно говоря, самоубийственного.

    Поэтому в каком-то теоритическом смысле, даже если бы все кто у нас там немного «повоевывает» с друг другом имели бы доступ к казне оппонента/ов, никто бы ничего принципиально не тронул. Потому что статус вора был бы лютейшим поражением относительно материального убытка обратной стороны, пусть даже крупного.
     
    angvar, keeperd, BearGrils и 2 другим нравится это.

Piece of cheesecake show

Piece of cheesecake show

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем le_souriceau, 3 ноя 2016.

  1. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Я давно мечтал о собственном шоу, почти как у Забавы (Zabaava), где посещает интересные постройки, берет интервью у игроков, оставляет после себя добрый отзыв и облака позитива.

    Увы, она опередила меня и теперь мое шоу будет лишь жалким подражанием. Но я все еще надеюсь на пару своих фишек. Оно будет более взрослым, острым и, что уж говорить, практически полезным.

    Еще небольшой дисклеймер.
    • В этом шоу критикуются постройки, не их авторы. В жестоком мире страстей разница, конечно, всегда ускользает, но, может быть, хоть кого-то эта мысль остановит от установки какой-нибудь особенно бесчеловечной зазубренной мышеловки.
    • Ругая что-то, я всегда предлагаю и ценные (или не очень) советы по улучшению и спасению.
    • Если вас все же переполняет ненависть после того как ваши удивительные творения были осквернены моими омерзительными соображениями о них – не стесняйтесь! Ругайте все сделанное мной! Вам станет легче, да и мне не повредит, все равно я проклял все свои постройки, не сношу их только из лени строить что-то взамен.
    ///

    Признаться, я хотел было действовать консервативно и начать с хорогатской зоны отчуждения (моя любимая тема, как у того римского мужика, что очень беспокоился о Карфагене), даже пробрался туда, рискуя жизнью и сделал несколько шокирующих фотографий, но…

    Но тут Мот (mot69) поведал мне что, мол, есть некие довольно амбициозные ньюфаги, которые даже позволяют немного и прихвастнуть, эпиком свое называют, да сравнивают с творениями наших старых игроков… ай-яй-яй.

    И я подумал – а почему нет?

    Настало время найти новых друзей. Ведь кто как не те, кто говорят нам ужасную правду, наши настоящие друзья? Все не переносят подлых льстецов, позитивных пустословов и прочую бесконечно скучную нейтральную публику, верно?..

    Айрофордж, милые бородатые трудяги. Я набил котомку королевиными котлетками и отправлюсь в путь…

    ПИЛОТНЫЙ ВЫПУСК

    [​IMG]


    ///

    > писклявый смех <

    Ладно, ладно.

    Проблема всех “бесконечно-уникальных-гномских-мега-ворот-горе” a la Erebor (ведь сюжет пошел от идеи профессора), в том, что это всегда будет вызывать невольные сравнения c другими, часто более успешными образцами. Но это так, лирика.

    Пойдем к делу.

    delo.png

    Крышка

    Лень копать, накрой все… крышкой : )

    DWF1.png

    Но проблема не с этим, скорее с побочным эффектом — была взята еще крайне неудачная высота над уровнем моря — плоская нашлепка практически упирается в мировой потолок, оставляя нулевой резерв на какие-то хотя бы маскировочные изыски. Весь комплекс сразу приобретает от этого недостоверный, дешевый, детский вид (эти глумления над рельефом — сигнатурная абилка детворы).

    DWF5.png

    Лекарство: в ходе переноса найти другое место, намного ниже относительно «уровня моря», сформировать сверху реалистичную гору (врезаться в готовую).

    Здравствуй, коробочка

    DWF6.png

    Тут, конечно, я могу попасть в неудачную позицию со своей критикой — скажут, да что пристал, мы еще только начали, так отделаем, что все будут плакать от восторга… но вот эти неуклюжие башни по сторонам и ряд других решений подсказывают, что не все так уверенно.

    Лекарство: Делать геометрию и текстуры сложнее, пусть даже это разорвет ваши шаблоны и умения. Чтобы не быть голословным — нарисовал бы это сделал я. Подразумевает нормальную гору сверху.

    Более углубленный, текстурно сложный рельеф стен с бойницами и площадками, мост, барбакан, 1 большую вынесенную башню над источником, несколько маленьких дозорных по склонам (опционально). Самое шикарное начиналось бы ночью.


    A_var.png

    Увы, рисую я не очень, и это только пеинт.


    В клетку небо

    Решетка… из булыжникового забора. Mehhh… Серьезно? Кто все еще делает это в 2016, почти уже 2017 году?

    DWF7.png

    Как же дворфийская часть и умение работать с металлом? Почему не сделать сложную, интересную решетку, да еще бы с каким-нибудь узорами, там молотками, топорами, бородами предков, рунами?

    Лекарство: работать с более сложными формами. Вот я набросал за 10 минут:

    bars1.png

    Внутри мрачных чертогов

    Внутри пока что-то определенное сказать сложно (крайне начальный этап), заметил зарождение классических мега-колонн…

    DWF2.png

    … и дворфийских подземных хат или каких-то общественных зданий.

    DWF4.png

    Позабавило какое-то ни то окошко, ни то макет золотой коронки в честь местной гильдии дантистов:

    DWF3.png
    Если это какое-то оборонительное отверстие, то его мертвая зона позволяет врагам без проблем разобрать все поселение по кирпичу : )

    ///

    В целом, учитывая стадию, это скорее превью, чем ревью. Но поэтому я старался больше затронуть вещи концептуальные, которые выдают направление мысли.

    Пока либо плохо (особенно на уровне общего планирования), либо обычно — что все уже 100 раз видели. И в интернете, и в живую — у нас или на других проектах, кто где играл. Размер, конечно, не маленький, но опять же — один опытный игрок, если у него достаточно материала, соберет такие скальные ворота (и даже еще больше по размеру) за пару дней, за неделю, если будет часто отдыхать. Размер не делает «эпиком».

    Новым гномам нужна серьезная работа над ошибками и общей планкой, если они хотят действительно удивить и порадовать нас, суровых аборигенов.

    ///

    Всецело открыт к обсуждению.
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
    Garou_notrdamm, mrAleroy, Aedifix и 16 другим нравится это.
  2. OnlyAW

    OnlyAW
    Подсобный
    7
    14
    18
    Гнумов раскритиковали. Так им, бородатым, и надо, пусть стараются больше. А то снова построят ненадежный банк, который ограбят
     
    Mogrein, BearGrils, Rueil и 3 другим нравится это.
  3. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.423
    348
    le_souriceau к Девкам сходи…
    У них там наш «паразит» исчез — ALLOSAUR — сидит, наверное, в застенках, замученный женскими ласками…

    Руслан тоже заслуживает внимания (жалко пропал куда-то)…
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
    le_souriceau нравится это.
  4. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    290
    328
    238
    Дело в том, что люди строят Стальгорн, как я понял. Потому рановато судить о чем либо, так как это постройка из игры(где не обязательно соблюдены каноны строительства и архитектуры). Подозреваю(давно не заходил), что и оригинал, возможно, далек от идеала.
    [​IMG]

    ps. А вот с плоской горой может быть реальный косяк, если она почти упирается в потолок.
     
    Mogrein и BearGrils нравится это.
  5. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Оооо нет…

    «Постройки из игр» в духе «я настолько не могу ничего придумать сам», особенно из стилистически сомнительного (мой вкус) WOWа, который, по какой-то мистической причине постоянно вдохновляет каких-то крабов (или мне так совпадало встречать) — это мой персональный пунктик ультимативной ярости : ) Шучу, но с долей правды.

    К слову, наш Хорогат — это тоже какой-то неудавшийся плод б/у фантазий на тему Даларана. Eще совершенно нелепый «Азерот» в воде болтается (Minecraft Dynamic Map). Да и другие WOW-забавы были, раньше. На старых картах.
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
    Mogrein нравится это.
  6. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    290
    328
    238
    Простите, что?!..ээээ. Думаю, чел просто где то услышал название и даже не представляет себе, что значит слово «Азерот».
    ну почему же. Меня до сих пор поражают некоторые из городов WOW.
    Например «Каражан» с его залами, переходами конюшней, кладбищем, театром, шахматами(это где фигуры в два раза больше тебя), библиотекой и другими. Может выйти очень интересное здание. Особенно изнутри. И все это одна небольшая крепость.
    Или вот «Лунносвет» с его огромными воротами и такими же статуями у ворот. Офигительнымми интерьерами внутри, со своим пафосом и фэнтезийным стилем.
    Для примера одни из ворот в духе кровавых эльфов: [​IMG]
    Картинками это сложно передать. Но когда ты внутри это поражает.
     
    BearGrils нравится это.
  7. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.423
    348
    _Vlad_ в эксперты пригласите !
    Он наверняка обладает энциклопедическими познаниями в Архитектурной стилистике и легко сможет отличить Ампир от Рококо ! )
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
  8. Hirushika

    Hirushika
    Строитель
    39
    69
    68
    Довольно смелый, свежий формат, интересно как долго морально выдержите. Видно слог, опыт и архитектурный вкус. Одобряю. Ко мне в гости тоже заходите, как отстрою свой уголок.

    Жаль мало кто способен трезво оценивать критику в свою сторону, так что остерегайтесь элирийских ракет после такого.

    Жду, например, ответный обзор Меровии от представителей Айронфорджа.
     
    lyusenish, BearGrils, Rueil и 2 другим нравится это.
  9. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    615
    378
    233
    > писклявый смех < ….думаю стоило бы наоборот заменить на смех какого нибудь исчадия зла например — типа Муахахахахаххххх !! )))…шутка конеш )

    ну а так очень нравится твоя затея )….хотя и по первому пилотному выпуску видно что критика в некоторых местах излишне придирчива и критична )….но а в некоторых местах даны довольно таки дельные советы….

    хочу чтобы выпуски продолжались ! )…
     
  10. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Что-то даже как-то обидно стало :( архитекторы Элирии всегда готовы выслушать и принять к сведению критику. Не надо так..
     
    Rueil и BearGrils нравится это.
  11. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Блин. Такими статьями вы разжигаете во мне огонь зайти и начать проектить, Ироды! Годная тема.
     
    lyusenish, Jjesss, Rueil и 2 другим нравится это.
  12. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    396
    318
    188
    Блин реально, захотелось заново свою северную избушку строить)) так сказать, чтобы вписывалась в архитектуру эпических строений))))
     
    Jjesss и BearGrils нравится это.
  13. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.423
    348
    Rueil нравится это.
  14. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    396
    318
    188
  15. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    mot69, Чтоб появилась такая вероятность, надо хотяб начать, а учитывая то, что у вас тут движухи ноль. одни фермеры сидят, то и начинать не хочется. Да, такие статьи трогают душу и прям и крутится в голове, мол «щас как зайду, да спроектирую», а затем вопрос, нафиг оно мне? Потратить уйму времени на что? Ради чего?
    Да, можете писать, что я слился не начиная.
     
  16. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.423
    348
    Fenke Какие фермеры??? Где ты их нашёл у нас??? Я не мог за 50к себе курятник заказать ! НЕКОМУ ! (((
    Тут наоборот — куда ни глянь — одни архитекторы (некоторые даже с профильным образованием ) !
     
  17. luzan

    luzan
    Строитель
    60
    32
    69
    Хех, опять свои эпики — коробки строить будут всякие Fenki .
     
  18. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    mot69, «Фермеры», Мотт)) Фермеры в плане характера. Сидеть спокойно на жопе ровно и пахать/копать/строить и т.д.
     
  19. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    luzan, Да-да. Привет бесхарактерный ноунейм с ГК. Счастья тебе, проектов хороших и ресурсов побольше!
     
  20. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.423
    348
    Fenke, Покой нам только снится ! От наших баталий на форуме за версту сероводородом несёт !
     
    Gallen и squirrel нравится это.

Изгнанники ГК | Страница 19

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.438
    1.928
    413
    Можно такие оценки как «тупость» заменить на более мягкие названия, по типу «наивность х2» :D
    Ну что бы не травмировать ЧСВ некоторых игроков. :D
     
    mrAleroy и mot69 нравится это.
  2. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Filter, подозреваю, что он хочет NPC армии. Этот игрок был известен на ГК своими, ммм… Безумными идеями=)
     
  3. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.422
    348
    Щяс позову…. [biggrin]
     
    le_souriceau нравится это.
  4. Ydaa

    Ydaa
    Новичок
    4
    5
    8
    Я сейчас твой деанон сделаю.

    В большей степени я хочу нпс жителей, которыми можно будет набить крепость, но армии тоже круто.
    (И я вообще-то не предлагал это как идею для сервера, в данный момент времени)
     
  5. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Ты еще жив!? 0_ о. Ты точно яда!?
     
  6. Ydaa

    Ydaa
    Новичок
    4
    5
    8
    Когда ты меня в БДО встретил, ты меньше удивился чем сейчас.
     
  7. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Я тебя в майне 100 лет не видал. А насчёт бдо не стоит. Я был чертовски шокирован такой вот встрече.
     
  8. Filter

    Filter
    Администратор
    7.626
    4.380
    484
    на классике у нас в некоторых местах есть НПЦ. Есть как квестовые так и декоративные. Наслаждайся :)
     
  9. TEHb

    TEHb
    Бригадир
    454
    237
    138
    Мальчуган, у тебя язва ещё не обострилась?
    Рекомендую тебе оперировать проверенными фактами и избавиться наконец-то от пагубной привычки выдавать желаемое за действительное.
     
    Garou_notrdamm, mot69 и mrAleroy нравится это.
  10. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    А у себя поселить пару декоративных НПЦ нельзя?)
     
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.626
    4.380
    484
    можно.
     
    Hanewana нравится это.
  12. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.438
    1.928
    413
    :popcorn:
     
    John_Locke, mot69, Filter и 2 другим нравится это.
  13. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.141
    953
    373
    у мыша перк есть — «устроитель хорливаров в самых неожиданных местах», щас мот вступится да тень, и понеслааааааась
     
    Garou_notrdamm, Fenke, mot69 и ещё 1-му нравится это.
  14. TEHb

    TEHb
    Бригадир
    454
    237
    138
    Смысл вступаться за меня? )
    Это не я тут потерпевший. ) Эта роль занята задолго до моего прихода на проект. )
     
    Garou_notrdamm, NinonDeLanklo, mot69 и ещё 1-му нравится это.
  15. Hobbits

    Hobbits
    Подрядчик
    204
    306
    223
    Значит , Тень вступится за Мота ? : )
     
  16. TEHb

    TEHb
    Бригадир
    454
    237
    138
    Очень приятно видеть, как вы все по мне соскучились, но я очень занята. )
    Не могу отложить свою экстра-важную занятость и заниматься воспитанием мышей. )
    Оставляю его на ваше попечительство. Как совсем абзац наступит, зовите.
    Буду интенсивную терапию проводить. )
     
    NinonDeLanklo и mot69 нравится это.
  17. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.141
    953
    373
    TEHb, а кт ото кладбище обещался починить
     
  18. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    741
    1.462
    313
    Не не ! Лучше работай )
     
    TEHb нравится это.
  19. TEHb

    TEHb
    Бригадир
    454
    237
    138
    Есть косяк, да.
    Сайт сдам — зайду на вечер.
     
    mrAleroy и mot69 нравится это.
  20. Hobbits

    Hobbits
    Подрядчик
    204
    306
    223
    [​IMG]
     
    Arien, Garou_notrdamm, Jos и 3 другим нравится это.

Изгнанники ГК | Страница 5

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Т. Е, тут так называемая «илитарность» определяется архитектурным скиллом ?)) Венера сюда!!!
     
  2. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Надо будет пролоббировать введение окто, колонн и полублоков и тогда мы запили величайший город :))) кстати, а терру 1000х1000 тут заприватить возможно?
     
  3. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Fenke, архитектурным скилом, умением считать себя элиткой и быть высокомерными. Впрочем, архитектурные скилы здесь у многих хорошие.
     
  4. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Можно, но сложно. Желательно с друзьями сначала сделать приваты, построить что-нибудь, получить статус города от админов и попросить сделать единый приват.
     
  5. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.422
    348
    [biggrin]:good:
     
    Последнее редактирование: 25 окт 2016
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.141
    953
    373
    вот интриган, а что там была за трагедия «чего то там»-хейма?
     
  7. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.422
    348
    Готовься, скоро будешь «ванговать» в новой теме ! )))
     
  8. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Это долгая история. Если я тут осяду и, если, мы когда-то пересечёмся, то я поведаю тебе в таверне за кружкой эля, что же там такого стряслось… Разумеется, данную историю могут рассказать и обитатели ГК, но полная картина произошедшего, как ты понимаешь, у участников того инцидента.
     
    squirrel нравится это.
  9. Arien

    Arien
    Строитель
    56
    76
    73
    :shock:
    Ты осознаешь, что это много, очень много?)
    С таким обожди, столько терры…есть тут один, получил уже такой приват и на практике доказал, что бери столько сколько можешь осилить, не знаю кто сможет осилить 1000х1000, но он точно не смог)
    Я тебе скажу, что и 300х300 это не каждому дано)
    Не помню сколько там у нас с Хобом, но могу только порадоваться его разумному выбору терры, а взять еще всегда можно)
     
  10. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.438
    1.928
    413
    Бесплатно игроку дается 16 приватов размером 80х80 и по высоте от 40 до 256. Если не ошибаюсь это 320х320. При этом мы не возбраняем использовать мультов для дополнительных приватов. Ну а остальное как уже писалось выше — приват выдать не проблема, проблема когда это красное пятно (отсыл на подсветку приватов на глобальной карте) будет висеть и из строений там будет 100500 сундуков и хибара.
    Руководство к действию — строите, мы видим что вы действительно подошли к этому серьезно, а там за нами на счет привата не заржавеет если он так необходим.
     
    John_Locke и mot69 нравится это.
  11. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Это все, на самом деле, большая, сложная и долгая история, которая имеет мало общего с архитектурой, элитарностью, высокомерием или другими реальными или воображаемыми (чаще) недостатками действующих лиц.

    Так сложилось, что я сейчас очень мало времени провожу непосредственно на сервере, что не значит, что не играю (строю в креативе, для этого сервера). Это неизбежно дает противоположной стороне (грубо говоря — это Мот, как наиболее социально активный и агрессивный человек + некоторая пассивная поддержка) огромное преимущество в мифотворчестве про «хороших и плохих».

    Особенно, если речь о новых игроках — когда я с ними, наконец, встречаюсь, они уже имеют очень предвзятое мнение и склонны истолковывать мои действия (не зная реальных причин) исключительно негативно. Мол, смотрите, он и правда такой плохой, взял и напал на этого человека совершенно ни за что! А как сказанул! Точно сейчас лопнет от зазнайства! Все правда!

    За других меровийцев (у нас очень свободное объединение и никакой строгой клановой политики нет), я сказать не могу, но и они нередко являются жертвами провокаций, когда их либо начинают трепать за сугубо личные конфликты со мной, либо задирают чисто за принадлежность, они отвечают, это тут же раздувается как подтверждение их испорченности. Чаще всего от этого страдает Ира — она всегда упорнее всех пытается меня защищать, но сама человек ранимый и расстраивается, принимает близко к сердцу. Эти эпизоды иногда заставляют уже меня реально злиться, что, конечно и цель.

    Если вы дочитали до этого места, вероятно, вы достаточно терпеливы, чтобы попытаться разобраться каков же главный «политический конфликт» нашего сервера (за неимением других развлечений в этой сфере).

    Естественно, это «моя сторона» вопроса, перспектива, но, уверен, она многое прояснит.

    Зерна вопроса были посеяны достаточно давно.

    Был такой персонаж, CrazyRabbit. Я тут испытываю соблазн использовать то, что сам только что осуждал — пройтись по тому, кто не может ответить. Поэтому буду предельно сдержан (про себя можете некоторые пассажи смело умножать на 10 или 100 по шкале ненависти).

    Наш Кролик любил сыпать громкими заявлениями, что он сделает все лучше и больше всех, затевал города, объединения, делал сайты сопутствующие, бог знает что еще. Деятельность всегда была очень бурная, но краткосрочная и, в основном, чужими руками. Когда его интерес покрасоваться и покомандовать выдыхался, деятель просто пропадал. Иногда говорил что «перегорел», но чаще и этим не утруждался. Делал он это несколько раз подряд, совершенно не стесняясь прошлых разов. При этом, надо отдать должное, как бывает с такими людьми, он обладал своеобразной харизмой и всегда находил сторонников. Его было много и с ним было весело (на свой манер, конечно), это всегда привлекает в таких играх, где многие, особенно малышня, страдают от скуки.

    В оригинале «Парадайз» это его проект. Он его то начинал, то бросал.

    Но судьбоносным оказался один из недавних разов. Явившись, свежий и полный идей, он уже застал меня и Меровию на сравнительно хороших позициях, что мгновенно обеспечило неотвратимую напряженность. Могу субъективно предположить, что он мне завидовал и напрягался с точки зрения «альфовости» как бывают у таких характеров. Я тоже относился к нему плохо, так как предельно не люблю такой типаж пустословов (особенно помня его прошлые «заходы»). Некоторое время мы силились изображать хрупкий «нейтралитет», но затем произошел этот исторический БУМ…

    Это для ММ своего рода 1 сентября 1939. Про этот момент были сотканы просто коконы вранья. Жаль, что я его не заскринил. Знал бы как это будет важно и как далеко пойдут круги по воде.

    Ирония, правда, в том, что первая бомба была моя. Но давайте в деталях.

    Кролик почти не умел строить сам, поэтому в тот свой заход взялся копировать карту Imperial City (очень избитая вещь). Делал он это крайне неуклюже, ставя огромные пафосные дома в совершенно безумном порядке, окружая каким-то самодельным примитивом. Работа людей, кто добывал ресурсы и строил по сути выбрасывалась (c точки зрения результата), росло, как говорят буржуи — abomination.

    Мне стало неприятно за его рабочих и я сказал в чате примерно следующее (не 100% дословность, но около):

    — Если ты копируешь, то хотя бы копируй качественней. Не просто тыкай эти здания на плоскость в кучу, а попытайся делать композицию.

    Изначально это было все, что я написал. Может и не очень ласково, но и ничего супер-уничижительного. Как я это понимаю.

    И тут излились реки.. Он как из пулемета начал вещать какой я плохой, какая Меровия ужасная, материть меня и мою родню последними словами. Все как бы выдавало, что он долго терпел, давно мечтая о поводе высказать. Я, конечно, не будучи сахарком, в долгу не остался, но быстро утомился и вопрос для себя закрыл.

    Не тут то было.

    Пока я мирно спал и гулял пару дней, Кролик развернулся совершенно буйную «пропагандистскую компанию» и настроил всех школьников (и даже не школьников), что с ним тусовались против меня. Именно тогда были сформированы актуальные поныне тезисы:

    — Сурисо зазнайка, ругает чужие постройки без причины, себя хвалит (ухвалился);
    — Меровийцы возомнили из себя;
    — Добавить говна по вкусу/ситуации.

    С этой начинкой мы впервые встречаем в деле Мота. Он был сравнительно новым пополнением в очередной версии Парадайза (привлекла движуха, которая там была, ничего не скажешь). Он оказался наиболее талантливым учеником КролоГеббельса. Так как онлайн и общительность Моту позволяли, мрачные слухи и истории про «ужасного зазнайку Сурисо» и «Муровию» (распространенный тогда «троллизм») расцвели пышным цветом. Бывало, на меня нападали какие-то рандомные люди, которых я видел в игре первый раз и строго отчитывали за плохое поведение. Последнее раздражало.

    Но время беспощадно…

    Крол в очередной раз пропал и пока отсутствовал, его… дух несколько выветрился. Постепенно я примирился (и даже до некоторой степени сдружился) со всеми кто раньше меня ругал — без истерический подпитки Кролика весь вопрос сошел на нет, так как не имел реальной почвы. Ответок никому выписывать не стал, мной овладело великодушие королей *зазнавшимся голосом*. Но это так, ради исторической справедливости факт.

    Все шло тихо мирно, но и, конечно, сказка бы на этом кончилась, но реальность хуже.

    Кролик всплыл еще раз. И пошла очень злая глава истории…

    — здесь большой кусок вырезан цензурой, чтобы не ставить в неловкое положение людей с цветным никами —

    Лонг стори шорт, Кролик и еще несколько парадизовцев того состава (который не слишком отличается в костяке от нынешнего) попались на хроническом и совершенно циничном использование читов (дюп алмазов и не только), как то объяснялось, «для себя», там было много клеветы со стороны Кролика и совершенно cюрреалистичных вещей, распространяемых среди его адептов (что читерить ему разрешает администрация, за донат и за то что он классный парень), много, много всего. Можно представление писать трагикомическое.

    Достаточно будет сказать, что часть забанненой группировки, оказались отнюдь не безобидными «длясебявцами», а ддосила ММ, сыпала разного рода уголовными угрозами, а потом пыталась создать свой сервер чтобы «покончить с ММ» путем «увода всех игроков» (что они благополучно зафейлили, ибо дураки). Сейчас вроде бы угомонились.

    И тут мы подступаем к 2 сложным моментам.

    Все кто давно играет/общаемся, знают, что я довольно много участвовал в жизни сервера не только как игрок, год делал ивенты, помогал рисовать карту и еще всякие мелочи и не очень в подмогу Филу энд Ко. Поэтому для меня вопрос «национальной безопасности» сервера был всегда (и отчасти остается) делом ЛИЧНЫМ, так как я вложил очень много. Пусть что-то получалось, что-то нет, но я старался. Поэтому любые посягательства на то как все работает (в плане баланса и порядка), вызывают у меня предельно негативную реакцию, как нетрудно понять.

    Я участвовал, так сказать, в расследование.

    С парадизовцами вышел тот неприятный момент, что они всегда были коллективом очень тесно общающимся (много-много чата/скайп/может еще что), а все это читерство происходило не день и не два (по некоторым версиям полгода, даже еще в прошлый заход), были разговоры (Кролик всегда был ОЧЕНЬ БОЛТЛИВ), шел обмен «подправленными» клиентами, даже какие-то куски в игровом чате слегка просвечивали положение дел. Не трудно предположить, что некоторые из них могли не читерить напрямую, но сознательно молчать о происходящем или даже пользоваться плодами этих неправомерных действий. Cкорее всего многие знали или догадывались. Но как докажешь? Как отличить плохих от хороших? В итоге наказали только самых очевидных читеров (не без труда собрав доказательства), остальных отпустили под «честное слово», клятвы и возмущения невинности.

    Сказать, что все это оставило осадок — не сказать ничего.

    Клан пересоздали на новой версии, было очень вялое и формальное «осуждение» прошлых преступлений товарищей, и все. Никого, понятное дело, не шокировали все эти читерские напасти, осталось, как я понимаю, скорее только раздражение на мой счет, эдакий кровавый чекист. Но пока что терпели.

    Потом осадок стал расти и расти.

    Показательный момент был не так давно, когда у них случился очередной случай читов в клане (и опять очень большие вопросы кто из них РЕАЛЬНО ЗНАЛ), было крайне вяленькое ай-яй-яй, скорее какая-то обида «как же так, бедняжечка попался и теперь его забанили», потом долго выпрашивали разбанить, недавно разбанили (у нас администрация добрая).

    Мне стало обидно (за эти двойные стандарты) и я написал им какие-то бяки на счет их «порядков», что вернуло полноценный конфликтый статус. По иронии, вот сейчас Нинон радостно в мой адрес делает какие-то фекальные ремарки (в прямом смысле), но когда дело шло о трепле читеров и их соучастников, я за нее заступался, чтобы ее не трогали. И за Мота тоже.

    Второй случай — недавно с читами попались строители небоскребов, опять же, парадизовцы были первыми кто протянул там руки зековской солидарности (что было несколько противно, учитывая ВЕСЬ контекст).

    Подводя непростые итоги:

    Конфликт тут давно не домиках и элите (это фигня), просто это удобные способы свести стрелки от реальной линии «разрыва» (которая скорее идет по дворовым «бандиты против полицейских»). Всегда проще спамить этот булшит как я там зазнался, чем честно сказать: «ты помог забанить наших корешей и потрепал нас, мы тебя за это не любим». Мировоззренческий трабл.

    Я, конечно, тоже не 100% няшка и свою порцию негатива, бывает, заслуживаю. Грубостями или каким-то неудачными подколами. Но, что, поделать, все люди.

    Еще важная заключительная ремарка — ругая других (бывает), я всегда могу объяснить почему и что-то посоветовать (как я это вижу). А что касается Меровии, то я никогда не привожу ее в «удачный» пример и сам свой злейший критик, перестраиваю 3-4 раз. Можно намного лучше, никто не спорит.

    В целом, наверное, можно и помириться, было бы желание.

    Но для должна появиться ясность в этом вопросе «отрицания чито-нацизма», которую я так спустя все эти события и не ощущаю.

    Как-то так.
     
    Последнее редактирование: 25 окт 2016
    Garou_notrdamm, Filter, Ingwe и 6 другим нравится это.
  12. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Да, я прекрасно осознаю, что это очень много. Я тебе больше скажу. У нас проекты зданий имеются 153х153(Библиотека) и более.
    Нет смысла нам в этой территории, пока не введут нужные блоки))
    Вот вам для примера театр. Размер 184х97
    Imgur: The most awesome images on the Internet
    Проектов в разной стадии готовности довольно много, поэтому если введёте данные блоки(полублоки вертикальные, окто и колонны), запилим эпик 1000х1000
     
    squirrel нравится это.
  13. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    le_souriceau, Вот это собственно то, что я и хотел услышать, история. Спасибо. Теперь картина мира становится чуть более понятна. Сейчас вот уже в игре, оцениваю то, что имеется и мои глаза.. Введите хотяб вертикальные полублоки!
     
  14. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    le_souriceau, ты сейчас рассказывал в большей степени о том, почему недолюбливают именно тебя. Занятный вышел рассказ, история хороших срачей — это всегда приятно=) Лично я с тобой не общалась ни ингейм, ни на форуме, потому не могу сложить особо никакого впечатления, как о человеке. Да, вижу, что строишь красиво, да, вроде бы, действительно много делал для сервера, но как человека не знаю. Что же касается других меровийцев, я замечала действительно достаточно много негатива исходящего от некоторых личностей, в том числе и в мою сторону, при чем совершенно на пустом месте. Я не буду называть ников, ибо не вижу в этом нужды, а кому надо, тот и сам поймет.
    У некоторых меровийцев есть то самое чувство «элитарности», черезмерная заносчивость и прочее, что не очень нравится людям. Я это говорю, как человек, который сам это видел и чувствовал, а не как человек, общающийся с Паразитами и поддерживающий друзяшек.
    Повторюсь, я не говорю, что Меровия — это плохо, хейите их и все такое. Нет, я говорю, что лично у меня были претенденты, когда у меня возникали мысли: «Что ты от меня хочешь? Успокойся уже».
     
    mot69 нравится это.
  15. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.422
    348
    Хотел помочь соклановцам, но чувствую, что придётся задержаться, «врубить обратку» и «обосновать» некоторые моменты (сленг зэков-читеров из Paradis)

    Тыкая рогатиной в берлогу (чужую тему/жизнь/игру) — будь готов к тому, что оттуда может появиться «нечто» и надавать «люлей». )))
    Мы вполне себе мирно сосуществуем, пока «Элита» не вторгается в наши владения и не начинает нас учить как жить и «тонко чувствовать». )


    Авраам родил Исаака; Исаак родил Иакова; Иаков родил Иуду и братьев его и т.д.
    Ты выпал из «обоймы» и живёшь воспоминаниями, совершенно не владея информацией «здесь и сейчас», всё что до тебя доносят — это уже не оригинальный контекст, а мнение «доносчика». Ярким примером тому служит многократное упоминание «Магазина Смити из грязи на Привате» и многие другие, в т.ч. Кролика, флаг которого мы якобы подхватили. Но это вовсе не значит, что состоя в одном клане у нас были одинаковые взгляды на игру (они и сейчас принципиально разнятся, но мы, тем не менее, в итоге приходим к консенсусу).

    Мои заслуги на сервере не столь весомы, но тем не менее я тоже внёс в свое время небольшую лепту и в дальнейшем намерен откликаться на любую просьбу о помощи. В любом случае — проект мне небезразличен, так же как и моим нынешним соклановцам.
    Активная жизненная позиция и практически ежедневное участие в жизни ММ — наглядное тому подтверждение (Топ-голосующих, донат и т.д. — чем «Элита» явно похвастаться не может))).

    Ты себе прощаешь то, чего не можешь простить другим ! Несправедливо как-то…)
    Люди ошибаются (они же люди))), приобретают опыт — неся наказание или совершенствуясь в чём-либо — это нормальный процесс, в который вмешательство со стороны (исключая Администрацию) не всегда вызывает положительный отклик.
    «Паразиты», по крайней мере, НИКОГДА не лезут со своим Уставом в чужие Монастыри !

    С ДР, оппонент ! [cake]
    Хотя где МЕРОВИЯ, и где ЭДЕМ…. Погорячился… )

    P.S. Пока писал, выше жалобы на Меровийцев появились…)
    Рыба-то, оказывается, тухнет с Головы? )))
     
    Последнее редактирование: 25 окт 2016
    Jos и Rueil нравится это.
  16. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Hanewana

    Если кто-то у нас ведет себя как жопа (что возможно в любом коллективе), то причина в том, что он взрослый человек со своим запасом негатива и идеями как его использовать. Виновата не группа (генерализация тут очень плоха, в чем один из посылов моего длинного поста). Да и я кровавых приказов мучить жителей Кубомирья я обычно не отдаю, но доля моей ответственности, безусловно, есть. Не за всем плохим могу уследить или остановить.



    mot69

    Ой ладно, медведь нашелся : ) Спасибо за поздравления.

    Твоей большой пользы и старого пройдохи Джека (больше не балует?) для проекта на его нынешнем этапе существования, я никогда и не отрицал. Вы молодцы, что голосуете и как-то подгребаете-развлекаете детвору, есть у вас на это время и силы. Даже Нинон, хотя и страдает от черезмерной лютости (пугает меня временами), вносит свои специи в кастрюльку, не бросает дело. Все это славно.

    Более того, ты может и прав, что я слегка агрессивен до скорбной пыли прошлого (хотя про грязевой магазин Смити — чистая правда). Но по хорошим причинам (знаю какого труда стоили некоторые вещи и как легко их испортить, а некоторые портили). И вся эта упрямо транслируемая байда про элитарность — меня предельно огорчает, потому что это не просто неправда, а такая гадкая неправда, которая как бы издевается над реальностью, выворачивая ее наоборот.

    Я на себя ничего никогда не греб, хотя и мог.

    Что ж, кому надо, поняли. Довольно мемуаров : )
     
    Hobbits, angvar, squirrel и ещё 1-му нравится это.
  17. Filter

    Filter
    Администратор
    7.626
    4.380
    484
    Fenke, у нас не будет этого на классике по нескольким причинам. Перечислю некоторые. Во первых классик работает на движке спигота, который не позволяет ставить моды, а для упомянутых тобой вещей необходимы именно моды. Во вторых у нас нет программистов которые бы это реализовали своими силами. В третьих, даже если мы сильно напряжёмся и всё таки как-то родим подобное для спигота, то учитывая, что мы постоянно стараемся актуализировать версию сервера до последней (в декабре этого года планируется переход на 1.10.2, а в прошлом году был переход на 1.8.8, который и по сей день с нами) нам постоянно придётся актуализировать и этот модоплагин для спигота, так же и клиент, что уж точно ну ни как невозможно.

    А вообще, если хочется полублоков и прочих выкрутасов, то у нас есть Tech, GregTech и TFC на них это реализовано. Последний вообще не имеет себе равных в качестве возможностей для архитектурных изысков.
     
    Последнее редактирование: 26 окт 2016
    mrAleroy, John_Locke и squirrel нравится это.
  18. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Filter, проблема тех серверов только в том, что на них никто не играетXD
     
  19. Filter

    Filter
    Администратор
    7.626
    4.380
    484
    Ну что же поделать :) А попробуй их закрыть… Ты не представляешь сколько субстанции коричневого цвета выльется вместе с просьбами не закрывать:)
     
    mot69 нравится это.
  20. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Filter, ну это понятно и я не предлагаю их закрывать. Просто констатировала факт, что там средний онлайн 0-2 человека)
     

Изгнанники ГК | Страница 20

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.422
    348
    40a66273e20bf09d5796e5fd0abb98-1436716238.jpg
     
    Jjesss, la_assassin, Horgy и 5 другим нравится это.
  2. OnlyAW

    OnlyAW
    Подсобный
    7
    14
    18
    Такс-такс-такс, што тут у нас?
     
  3. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    77
    284
    148
    ДА не все было так страшно у нас) Каждый сам строил вокруг себя мир, какой хотел. Я совершенно комфортно уживалась без ругани и интриг, вне политики, мирно проектировала и строила, фантазировала и воплощала свои сказки, считаю что многого добилась, и впечатления у меня остались — от дружной и веселой компании друзей. Пол мира скидывалось ресурсами, и помогало руками — почти каждый внес какую-то лепту. Помогали буквально все. На территории Пенитенции трудились люди со всех империй и всех расс, чаще всего совершенно безвозмездно и от души. У нас не воровали — нам приносили тоннами ценные ресурсы, от души. А в приват было вписано человек 50…. и никому в голову не пришло гдето нагадить.
     
    Rueil, William и Krovka нравится это.
  4. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    77
    284
    148
    PS раз уж тут администрация….. пожааалуйста) мечтаю о миникубиках) ну или хотя бы белый камень с возможностью яркой покраски, цветами посочнее чем представленны на сервере, и вертикальные половинки( хотя бы половинки( ну пожааааалуйста( вы даже не представляете насколько изящнее станут строения от такой мелочи и сочнее и красочнее мир с яркими цветами) вы не заметили что путешествуя по серверу видишь везде одну тональность? все так похоже…… А ведь могли бы фантастические миры, а не только мрачное средневековье и деревенские пейзажи.
     
  5. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Shakris, Фильтер уже писал где-то выше, что моды на данное ядро сервера не ставятся. Вот и приходится выбирать между чистым классиком последней версии без модов, или майном с модами, но версии не старше 1.7.10, если не ошибаюсь. Администрация приследует актуальность версий на классик сервере. В то же время, есть TFC сервер, где версия постарше, зато с замечательными модами. Там и нано-блоки, и новые строительные и черт его знает что еще:) И только игроков нет, да.
     
  6. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    290
    328
    238
    Шакриз, почитай, там выше Filter писал про полублоки, хотя на новом сервере(не классике) кто его знает, может и будет чего.
    Эх. так всегда. Кто-то приходит, кто-то уходит.
    www.minecraft-moscow.com/threads/Пора-на-отдых.3095/#post-149408
    Один из тех, кому было не все равно.

    пс. На самом деле тут много больше чем «мрачное средневековье и деревенские пейзажи», стоит только взглянуть на мир маина открытыми глазами. Ну или почитать темы городов. Не загоняйте себя в рамки отсутствия полублоков.

    пс-пс. спокойной ночи.
     
    Rueil нравится это.
  7. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Вопрос недостатка яркости (или ее избытка) вполне решается установкой текстур-пака по вкусу + шейдеры, если хочется более живой, приятной картинки.

    Что касается микроблоков (и всего что рядом в плане изменения оригинальной геометрии игровой), здесь у меня отношение двойственное.

    С одной стороны, да, они добавляют возможностей, особенно в каких-то «тонких» местах зданий или обстановки, где все текущие блоки и объекты просто фрустрируют : ) C другой стороны, они расслабляют/порабощают, снимают ряд челленджей, убивают необходимость проявлять строительную находчивость. Я видел немало игроков, кто был неплохим строителем благодаря микроблокам, но оказывался беспомощным, нелепым коробкотесом при их отсутствие. Так что я скорее за «ванильный хардкор» : ) Он лучше показывает реальный скилл.
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2016
    Jjesss, Rueil, squirrel и ещё 1-му нравится это.
  8. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    77
    284
    148
    шейдеры — не выход. Строим то не только для себя, а чтобы позвать гостей в красивое место, похвастаться, поделиться, создать атмосферу) с шейдерами сервер вообще не нужен, если только засесть в креативе и творить для себя и ради себя….
     
  9. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Наканецтаааа
     
    OnlyAW нравится это.
  10. Filter

    Filter
    Администратор
    7.626
    4.380
    484
    С шейдерами не сервер бывает, а клиент. Так например, что в текущей версии, что предстоящей, в клиент по умлчанию у нас встроен forge, а на нём висит optifine, что в свою очередь позволяет без малейших проблем включить шейдеры, но по умолчанию они конечно же отключены, так как не все компы тянут их на приемлемом уровне.
     
  11. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Самое интересное, что у меня, например, с шейдерами производительность лучше чем без них)
    Я не знаю как так, но ФПС действительно выше. У меня микроволновка, а не комп, да)
     
  12. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Я, кстати, сходил во вновь возникающий филиал ГК-гномов и остался не очень доволен шикарностью:

    Piece of cheesecake show

    Надеюсь, остальные у вас покруче — относительно реальных дел в кубическом поле, а не травления историй : )
     
    luzan и Hobbits нравится это.
  13. William

    William
    Подсобный
    3
    4
    18
    На ГК было 3 клана гномов, а это — не лучшие представители.
     
  14. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.422
    348
    Ну карта доступна — будем наблюдать за вами. )
     
  15. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Тэкс.. Решил попробовать зайти в сингл и построить что-то в моём любимом стиле(Да-да, Фенёк строить пришёл свои коробки)..
    Проба
    Это боль и страдания. Меняю стиль крч. Будемс осваивать заезженное фентези, хе-хе.
     
    Krovka нравится это.
  16. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    741
    1.462
    313
    Ну мыт тут как в пословице говорится : ? .. От скуки на все руки ,, )
     
  17. Filter

    Filter
    Администратор
    7.626
    4.380
    484
    Fenke, каропка!!![biggrin]
     
    la_assassin, Rueil, squirrel и ещё 1-му нравится это.
  18. Rueil

    Rueil
    Рабочий
    119
    52
    48
    мне кажется, что очень даже хорошо. хотя из меня — что критик, что строитель.. — никакой. Фенёк покажи что умеешь!
     
  19. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Для начала я хотел сделать колонну. Просто колонну… Затем решил опробовать ВЭ. Скачал, установил, не работает. Полазал по форуму и нашёл пост от историка с ссылкой на скачивание ВЭ. Скачал, врубил, работает. Хорошо.. Колонна была благополучно скопирована и получилась колоннада. ДАлее, решив не париться, сделал 1 угол здания и с помощью ВЭ влепил остальные углы. ВЭ- ЭТО божественная программа. На гк с ним было проблематично работать, ибо все окто, колонны, полублоки, ступеньки не сохраняли своё расположение. НУ а далее. А далее моё сердце не выдержало и я выключил клиент.
     
    squirrel, la_assassin и OnlyAW нравится это.
  20. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    290
    328
    238
    Довольно не плохо получилось.