Карта и Спаун 2018 | Страница 4

Карта и Спаун 2018

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем le_souriceau, 4 янв 2017.

  1. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.267
    1.233
    408
    молчал… все думал что ж вы там нарешаете….
    …есть один момент, — у текущего спаавнограда, уже есть своего рода некая история ..она прадва- не всем видна, но ведется работа над этим и будет это выражено в квестах(по крайней мере так задумано).
    Еще,- как в самом спавнограде, так и в окрестностях, наделанно немало контента (утонувший корабль, роазвалины древнего храма, заброшеное поместье, лабиринт, а так же тайные святилища зловещих культов), канализация, подземелья, склепы — на весь этот контент было итрачено не мало человекочасов (а вместо этого могли бы заниматься чем то для себя), и ты предлагаешь теперь выбросить все на помойку и за того что паре-другой детишек, а также паре-другой оболтусов постарше не удобно видетили выбиратся со спавна?
    Я на это могу сказать как наш дорогой, непревзойденый, доблестный, революционный, краснознаменный, трижды герой росийской демократии, дважды герой росийской буржуазии, номинат премии мира и человек года, наш любимый Владимир Владимирович — «это удар в спину»
    в принципе мне до лампочки, лиш бы было серверу лучше, нужен вам новый спавн делайте как задумали, но опять же люди потратять свое время, по сути будут выкинуты из игры в онлайне, забросят все свои дела — сам знаешь каково это контент создавать — а потом вам в 2019 понадобится новый спавн потому чт ос прежним опят ьчт ото не так и… все по новой, контент на помойку и айда все с начала……

    … Но в общем дело ваше делайте как хотите….
     
    Jjesss, Mogrein, Krovka и ещё 1-му нравится это.
  2. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Печаль подозрительно похожа на радость)) Не время печалиться!;)
    WP картинку 20х20 К прогрузил. Можно работать.
    20x20K_.png
     
    le_souriceau нравится это.
  3. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Кстати, забыл сказать, при импорте изображения можно выставить свой масштаб карты.
     
  4. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Дубль три.
    Карта во вложении. Это та же карта, что и в постах выше. Исходная карта высот 1024х, я уменьшил ее до 256х при импорте в WP. На мой взгляд получилось очень хорошо. Теперь есть три варианта одной и той же карты, будет с чем сравнивать)). Полетайте, осмотритесь.

    2017-01-11_10.42.39.png
     

    Вложения:

    • 123.ZIP
      Размер файла:
      1,1 МБ
      Просмотров:
      45
    gasuaska нравится это.
  5. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    mrAleroy

    Во-первых, замечем «выбрасывать» — можно/нужно оставить все просто как город, доступный для посещения, с порталом или ворпом. В конце концов, я думаю никто был бы и не против, если бы тебе эту локацию отдали как личные владения или что-то в этом роде.

    Во-вторых, если никакого не смутит 3-ий год подряд (и далее — пожизненно, что уж мелочиться) использовать один и тот же Спаун — то тоже, так сказать, дело ваше. Мое, в данном контексте — предложить (о чем и тема). Ничего еще не нарешали, а учитывая, что твое мнение тут важно — то вот.
     
    Последнее редактирование: 11 янв 2017
    Mogrein нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.267
    1.233
    408
    зачем мне такой гемор?:crazy:
    переноси его туда сюда, деньги плати
     
  7. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.267
    1.233
    408
    le_souriceau, а вообще… делайте новый спавн, я уже скорее даже..за.
     
    mot69 нравится это.
  8. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Сейчас в этом году у меня будет напряг по работе, вы меня особо не увидите дальше визитов раз в недельку с каким-то постройками из креатива. У меня не будет ни времени, ни сил, ни настроения играть в middle-man’а c Филом и всем нашим карнавалом трудящихся патриотов, уговаривать там кого-то или рвать мех на заду в поисках компромисса между приниципально упрямствующими сторонами.

    Поэтому давайте уж как-нибудь сами договоритесь на уровне горизонтальных связей, пообщайтесь с Филом плотнее о том какие у кого планы-возможности. Как-то скооперируйтесь на перспективу и этого года, и с видом на следующий.

    Просто если вы все забьете про эти апдейты и перемены (или провердничаете, что не по вашему делается), Фил тоже быстро охладеет к вопросу… там сонное лето… и вспомнит (серьезно) о переносе только осенью, к октябрю, когда будет поздно что-то обстоятельно менять/обновлять. Вот и все.
     
  9. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Выкладываю сохранение мира и WP для возможности ковырять прогу на предмет всевозможных настроек/перестроек.
     

    Вложения:

    • 123.zip
      Размер файла:
      128,7 КБ
      Просмотров:
      39
    • worldpainter_2_3_6.ZIP
      Размер файла:
      5,2 МБ
      Просмотров:
      44
  10. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    339
    193
    Ребята, боюсь произошла некоторая путаница. Я не помогала с мостами действующей карты. В тексте, я думаю, речь идет о нашем личном мосте Изумрудного города. Очень приятно что заприметили и запомнили, но не очень приятно паразитировать на чужих заслугах, знаю что многие люди действительно участвовали. По мелочам я всегда готова и рада помочь, но надолго оторваться от собственного проекта я не готова. Работать над 2 проектами — значит сделать фигню и там и там, а проектом нужно жить, дышать, видеть его во сне и наяву и главное — видеть перспективу. Пока же в теме я вижу только идею игрока, еще не одобренную и не подтвержденную администрацией. Мысли на тему. Ждем конкретики.
     
  11. Hotsuin

    Hotsuin
    Прораб
    8
    4
    83
    Наконец то подготовил свой докладик. Он получился длинноватым поэтому я решил его сделать в виде свитка(не знал влезет ли он на форум): Тезисы майн москов.png а также пример компоновки карты на основе исходника Le souriceau Пример расположения объектов.jpg Так же приношу свои извинения за возможные ошибки в тексте. Жду вашего мнения на данное предложение. Просьба не торопиться и не разводить горы флуда а выдвигать свои замечания и вопросы в более точной и короткой форме, так мы упростим общение друг с другом. С уважением Hotsuin!
     
    Последнее редактирование: 11 янв 2017
    Jos, le_souriceau и pashaoff нравится это.
  12. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Идея с НПЦ контентом выглядит привлекательно. Больше всего меня привлекает в ней объединяющая составляющая, уже давно испытываю ощущение, что сплочение игроков для достижения общей цели или противостояния общему злу более актуально чем индивидуализм, хотя и более сложно.
    С предложениями по карте принципиально согласен. Но, есть и встречное предложение. Я предлагаю придерживаться материковой концепции в планетарном масштабе. Сразу отмечу, что соотношение площадей суши и воды не увеличится в сторону воды относительно существующего — это достигается грамотным расположением материков. В целом предлагаю на карте планеты расположить два, возможно три глобальных материка и большое количество островов вокруг них (до 200-300 штук различных размеров).
    На мой взгляд подобная карта будет интереснее в плане ее освоения, исследования, наполнения квестовыми элементами, станут возможными кругосветные путешествия. Роль воды несколько возрастет. Если предположить, что планета ММ земного типа, то и расположение природных зон (биомов) будет схожим (полярные области, экваториальные области, средние широты и пр.) В остальном идея Hotsuin о наполнении карты представляется вполне взвешенной.
    К вопросу о транспортной роли рек. В текущей версии добавлена фича — лодка не может преодолевать пороги высотой даже в 1 блок, сразу тонет. Поэтому идея создания супер реалистичных рек, сохраняющих свою транспортную функцию весьма осложняется. Русла рек придется максимально выдерживать на одном уровне, благо, на равнинах таких проблем не будет. Отмечу, что вид русел рек при отрисовке в современных программах становится весьма красивым и реалистичным.
    Фрагмент русла реки создан мной в программе WM2.

    На данный момент у меня нет карты планеты, но я готов в течение нескольких дней составить макет с очертаниями материков и островов с соотношением сторон 1:1.5 (как сейчас) или любым другим.
     
    gasuaska, Krovka, le_souriceau и ещё 1-му нравится это.
  13. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Hotsuin, спасибо за труды.

    Но некоторые вещи я бы уточнил.

    Игроки выбирают селиться у рек и берегов моря не сколько из-за транспорта (я бы не сказал, что лодки так уж популярны и важны), большинство любит побережье как часть пейзажа или оно требуется для архитектурной задумки — набережные, мосты, причалы, корабли. Опять же, у воды остается более «открытый» формат если вокруг теснятся приватами (шанс, что кто-то закроет и со стороны моря небольшой), некую максимальную защиту в этом плане дают острова, которые как раз и востребованы за счет психологического комфорта защищенности и уединения.

    Что касается распределения гор и разных объектов, твоя мысль, что их надо делать «разряженней» — верная, но баланс я бы все же выбрал несколько иной. Так, например, чтобы была пара-тройка действительно крупных горных цепей и равнин, а остальные уже вот так — мельче. Это бы и смотрелось натуральнее (сейчас у тебя все же вид генератора процедурного).

    + На твоей схеме некоторые реки текут из океана в океан, попутно сливаясь и разветвляясь, что географическая ересь 100 уровня : ) Но детали.
     
    Последнее редактирование: 12 янв 2017
    Krovka нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.571
    618
    pashaoff, дошли руки посмотреть на товй мир, который ты последним делал, и выяснил, что при генерации подобным образом, исключая сами ресурсы (с ними кажется всё в порядке), остальной подзмный мир не выглядит нормальным:
    [​IMG]

    А вот так он должен выглядеть:
    [​IMG]
     
  15. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Наверняка это тоже можно настраивать.
     
  16. Hotsuin

    Hotsuin
    Прораб
    8
    4
    83
    Он забыл поставить галочку на генерацию пещер. Там должна быть такая настройка. У меня раньше в WorldPainter’e были такие же траблы. Паш, проверь все настройки перед экспортом.
     
  17. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    На этом этапе я даже не заморачивался на подобное, мне был важен ландшафт. Фил, имея сохранение мира, вполне может проделать эту операцию.
     
  18. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.571
    618
    Вообще, после всяких совещаний, в том числе с le_souriceau и mrAleroy я пришел к выводу, что в принципе, если все мелкие огрехи исправить, то вполне можно использовать твой генератор и делать новую карту в нем, но карта должна соответствовать некоторым требованиям:
    1. Она должны быть большой 21000х21000 (моё личное желание, хотя некоторым оно не кажется правильным)
    2. На ней должны угадываться очертания текущей карты и для этих целей я могу дать картинку текущей карты.
    3. Текущий спавн обязан остаться на своём месте, а новый (мост, идея моста мне нравится), должен стоять рядом.
    2-й и 3-й пункты нужны для принципа наследственности. У нас проект, как мне кажется, живёт общей идей собственного мира, или по крайней мере пытается, а принципиально новая карта убьёт это. К тому же старый спавн, на новой карте он конечно же будет изменён, необходим для поддержания в том же состоянии хотя бы квестов, которые довольно сложно и мучительно делать. То есть конечно мы некоторых передвинем и чуть перенастроим, но совершенно не хочется терять уже достигнутый уровень проработанности.
     
    Jos, Mogrein и Jjesss нравится это.
  19. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.267
    1.233
    408
    что по поводу «Опасных катакомб», или в простонаречье «Каты», найдено решенье чтоб прохождение под зельем невидимости было таким же как и без зелья?
     
  20. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Со Спауном, как таковым, я бы так не торопился и устроил конкурс идей, где-нибудь через месяцок. Мне не хотелось бы «прихватывать» весь сюжет придумывания такой важной штуки (для всех) в свою пользу, чисто на основе сделанного варианта для примера при старте темы. Может кто-то и лучше придумает, если будет нормальная организованная возможность.

    21х21 явна лишка, хватит и 15х20 (и то много, на мой вкус), просто чем больше она, тем сложнее сделать ее качественно.
     

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 17 окт 2016.

?

Понравился ли вам ивент ?

Голосование закрыто 29 окт 2016.
  1. Да

    71,4%
  2. Нет

    7,1%
  3. Незнаю

    21,4%
  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Долгое время вы с полной отдачей сражались за благополучие Спавнограда, пока его обитатели находили всё новые и новые приключения на нижнюю часть своих скинов.

    [​IMG]

    Хватит это терпеть! Настало время решительных действий.
    Пока лучшие воины вникали в магические перипетии, на нашем уникальном сервере начали происходить странные вещи.
    Был спешно создан оперативный штаб во главе с Filter. Уже две недели мы контролируем все новые регистрации и выявили ужасную закономерность: на сервер заходит один игрок из 10. Остальные 9 регистраций проходят зомби. Это настоящий зомби-апокалипсис! Ходячие скоро заполонят всю карту. Мы успели предпринять меры и ограничить деятельность с новых аккаунтов специальным подмиром, установив там кристаллы-ловушки для этих странных зомби.
    Казалось бы, вопрос был решён. Однако, не тут-то было. Это совершенно новый, неизвестный ранее вид. Они укрепили кристаллы бедроком, стащили в центр подмира тонны гнилой плоти и создали собственное божество — Зомби-Гиганта, окружённого магической защитной сферой.
    Ещё чуть-чуть — и мы окончательно выпустим ситуацию из-под контроля. Зомби лавиной хлынут в основной мир и поработят наших игроков.

    22 октября 2016 года в 19:00 мы собираем всех игроков, даже тех, у кого нестабильное интернет-соединение и слабое железо. Всех, кто ещё в состоянии передвигаться по карте. Всех, у кого ещё теплится заряд в аккумуляторах ноутбуков.
    Все силы должны быть брошены на зачистку зомби!

    Действуем так:
    • организованной толпой врываемся на смежную карту и в едином порыве сносим головы зомбакам;
    • помним, что крушить черепа нежити придётся кулаками, поэтому всё, что удастся выбить из нежити, применяем в бою (даже лопаты);
    • те счастливчики, которые вытрясут из хитрых тварей алмазные кирки, сверяются с картой в штабе и отправляются на поиски красных крестов — ими отмечены кристаллы на карте;
    • кирками нужно сделать подкоп, так как сверху над каждым кристаллом бедрок, а под ними пока ещё обсидиан;
    • разрушаем кристаллы, так как их энергию зомби давно используют в своих целях;
    • убиваем каждое зелёное существо, которое протянет к нам конечности.

    • Включено PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • PVE хардкорный ивент, на выживания
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Призов не будет, ведь лучшая награда — процветающий сервер!
    Это шутка, само собой. Энтузиазм каждого, кто продержится до финала, будет вознаграждён 5.000 червонцев. Но чистый сервер всё-таки важнее, поэтому нам важно участие всех игроков до единого!
    Освободим карты Minecraft Moscow от зелёной напасти!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 17 окт 2016
    Zato_Krasivaya, TEHb, KIKORIK и 12 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    То что надо )) Обязательно приду поотрывать бошки нежити.
     
    Jos и squirrel нравится это.
  3. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    Будет Трэш !!! ))…Постараюсь обязательно быть !! )
     
  4. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    214
    190
    183
    Не зняю как по реальной жизни но опыт в боях с зомби у меня реально хороший :) !
     
  5. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Всегда мечтал о зомби апокалипсисе)), хотя бы и игровом)
     
  6. Metallikus

    Metallikus
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Вот за зомби я поучаствовал бы…
     
  7. UnknowAlchimist

    UnknowAlchimist
    Бригадир
    37
    23
    123
    оо, давненько ничего подобного не было :D
    постараюсь не пропустить (иначе буду сильно сокрушаться)

    Один только вопрос. А Ретлиф в курсе?
     
  8. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Титл вопрос: Ретлиф = Filter ? Да
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  9. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    …мало того )..и Профиль тоже Филтер вроде )… Нет
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Попробую прийти)))
     
    KIKORIK нравится это.
  11. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Я тоже буду) Мб как нибудь скооперируемся, и будем вместе?)
     
  12. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    У вас и так будет один бункер и вы будите одна команда!
     
    Rueil нравится это.
  13. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Ясненько)Ну все таки, наверняка люди поделятся на группы. А я хочу с ними) Потому что братья по северной крови)
     
  14. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    походу не успею, в 18 00 заканчиваю работать минут 40 домой, а может быть и пробка тогда вообще не успею(
     
  15. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Вроде можно зайти в течении ивента)
     
  16. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    ещё надо установить игру скачать . комп обновлял
     
  17. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    Сними видос выложи в вк на всякий случай https://vk.com/halflife17
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ивент был отличный, хардкорный и все в таком духе) огорчило лишь то, что не успел большого зомби побить, бил орду маленьких)), но это ладно главное иввент был классный спасибо всем кто его придумал, реализовал и конечно же спасибо тем кто участвовал, без этих величайших героев мы бы не защитили наши земли!!!)))
     
  19. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Скриншоты нада??
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    наверное надо) закинь лишними не будут я так думаю
     

Ивент Гостеприимный остров: Паруса Свободы

Ивент Гостеприимный остров: Паруса Свободы

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Filter, 9 дек 2014.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Остров на краю земли, бескрайнее море вокруг. Стук топоров под сенью пальм, отсветы факелов, тревожные, но полные надежды голоса. Не сдаваться, выжить любой ценой, добраться до дома…

    event_ship.jpg

    Сервер: Фри-2
    Время: Начало 19-00 МСК суббота 13 декабря, завершение — 12-00 МСК 15 декабря.
    Задача: Освоится на острове, построить из подручных материалов судоходный корабль для побега с острова. Игрокам будут доступны приваты.
    Авторы трех лучших, законченных кораблей, стоящих у берега острова к 12-00 МСК понедельника (15 декабря) будут награждены. Судейство — комиссия модераторов, результаты — через несколько дней.

    ВНИМАНИЕ! На работу будет 2 дня, не начинайте огромных проектов, которые заведомо не сможете закончить. Ивент посвящен импровизации и стремительной креативности.

    Призы:
    1 место — 100 к
    2 место — 75 к
    3 место — 50 к

    Важное дополнение (кликабельно).

    БОНУС всем игрокам за достижение скрытой цели в 50 лайков: новый оттенок приключения в стиле Индианы Джонса.

    По предположениям спавноградских ученых, остров не всегда был необитаемым — некогда там жили работящие аборигены цивилизации Тынчу-Пикчу. Сегодня от них остались лишь древние гробницы, таящиеся под землей. С цивилизацией Тынчу-Пикчу связан один интересный факт — они считали, что умершие оживают в другом мире и «развиваются с нуля», поэтому в их могилы клали множество полезных вещей — инструменты, оружие, семена, посуду и ценные сокровища (чтобы подкупить духов).

    За ромом Алмазная Борода подтвердил — парням из его команды удалось раскопать несколько таких могил, там они нашли много полезного. В частности, сносные металлические топоры.

    Дверь таверны «Кальмара-Адмирала» отворилась. На пороге стояло нечто чудовищное, похожее на оживший труп.
    — Алмазная Борода… ты жив?! — боцман Мик-Брюхосвист (ныне завязавший с пиратством и работавший барменом) не мог поверить своему единственному глазу, — Мы… думали ты…
    И действительно, капитана было почти не узнать. От пышной бороды осталась жидкая щетина, да и та росла клочками, деля место на лице с уродливыми язвами — следами ожогов. Алмазная Борода был худ как Веселый Роджер на диете, бледен или даже скорее зелен. Никто бы не узнал, но боцман знал этого человека 30 лет и не мог ошибиться.
    — Да, жив… — сурово крякнул капитан, — Но лучше бы я сдох, чем томиться у прислужников Повелителей Края. Ух и люто у них! Ха… то как мы обращались с пленниками — филиал госпиталя милосердия. Налей мне, Брюхосвист, моего любимого рома с экстрактом желтых цветов… а я тебе расскажу… каких приключений отведал.
    Ром весело заплескался в кружку. Вся таверна замерла, превратившись в уши.

    * * *

    Весь мир считал что капитан погиб 3 года назад, когда попал в засаду эндерменов. Они вроде как разобрали его корабль по кубам, а всей команде, включая капитана, открутили головы. Корабль и команда действительно пострадали подобным образом, но вот Алмазную Бороду твари Края пощадили. Его долго пытали, выведывая секреты. Наконец, бросили в ужасную тюрьму на вершине горы. Тут уже теснилось около сотни пленников — такие же несчастные, по странной прихоти оставленные силами тьмы в живых. Их кормили отравленным картофелем и заставляли голыми руками добывать булыжник. Многие сходили с ума.
    Но около месяца назад все изменилось. В одну ночь их безжалостные тюремщики — свинозомби неожиданно исчезли. Все что теперь отделяло пленников от свободы — железная решетка.
    Тогда Алмазная Борода, почуял шанс:
    — Эй вы, веселые каторжники! Свинорылые пропали! А ну навалитесь на решетку! Печень даю, полсотни человек она не выдержит! — и, подавая пример, стал дико кричать и из последних сил шатать железные прутья, — СВОБОДА!!! Агрррр….

    * * *

    — И что было дальше, Алмазная Борода? — нетерпеливо спросил боцман, подливая рома в кружку капитана.
    — Ха! Решетка поддалась! Я и сорок этих доходяг доканали ее! Мы вырвались на свободу! Вокруг был снег, лагерь этих ублюдков эндерменов… странные надписи на языке края, механизмы, ящики с зеленой картошкой и булыжником, который мы добывали. Признаться, я приуныл, подумал что мы в какой-то тундре и надежды нет… Рибис там или Кмчатко.
    Но стоило пленникам добраться до кромки холма, как они поняли, что находятся на большом необитаемом тропическом острове, а холодно лишь на вершине одинокой горы, где они содержались. Они радостно начали карабкаться вниз. Они разбились на несколько лагерей и, обустроив себе убежища и добыв мясо диких зверей, стали планировать побег на родину. Алмазная Борода возглавил небольшую группу бывших моряков и они начали строить большую лодку. Этому примеру последовали и другие выжившие, кроме тех, кто совсем ополоумел в заключении.
    Уже через пару дней у берегов острова стоял небольшой флот разномастных суденышек и неопознанных плавающих объектов.
    — Половина, конечно, сразу пошла на дно, — заметил Алмазная Борода, cсмеясь — Книппель мне в колено, невозможно вспоминать эти «корабли» без смеха. Хахахаха. Налей мне еще рома, Свистобрюх. Отлично, ха… Но наша лодка выдержала. За три недели добрались до сюда. Кстати, поговаривают какие-то сухопутные крысы нашли мое завещание и обчистили клад, ядро им глотку…
    Глаза Алмазной Бороды недобро сверкнули.

    Конкурс прошел, карту с готовыми кораблями можно скачать по ссылке: http://adf.ly/vHWjq
     
    BearGrils, TerraGamer, FreeWind42ru и 54 другим нравится это.
  2. 1Zmey1

    1Zmey1
    Подрядчик
    462
    192
    253
    Давайте народ, лайкаем) Чувствую будет что-то классное.
    Возможно встретим капитана Алмазная Борода ( Точнее что от него осталось)
     
  3. Fyll

    Fyll
    Прораб
    50
    94
    93
    Думаю будет круто!).Ставим лайки и посмотрим что будет дальше.Бороду я точно видеть не хочу))),он страшныыыый,как атомная война)))))
     
    Jenix и dj2channel нравится это.
  4. dj2channel

    dj2channel
    Строитель
    7
    1
    78
    Очень интересно!. попробую не пропустить! [acute]
     
  5. Jos

    Jos
    Подрядчик
    75
    84
    203
    За свободу!:)
     
    BearGrils и JackSkellington нравится это.
  6. Ramik

    Ramik
    Прораб
    33
    6
    83
    Корабль чуток похож на тот что я недавно строил
     
  7. JackSkellington

    JackSkellington
    Бригадир
    52
    47
    133
    Никогда не перестанете нас удивлять своими рассказами, очень увлекательно ждём продолжения с нетерпением.
     
    ADX_13 нравится это.
  8. ADX_13

    ADX_13
    Архитектор
    641
    608
    318
    Сороковой!
    [​IMG]
     
    Kaspian, Garou_notrdamm и JackSkellington нравится это.
  9. tusi

    tusi
    Строитель
    9
    1
    73
    Ждем субботу!!!
     
  10. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    40 лайков набрано. Задача, призы и о обещанное продолжение рассказа добавлено.
     
  11. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.836
    443
    Ахой!

    Хочу предложить немного идей для тех, кто не силен в кораблях, но хочет участвовать.

    Новичкам-корабелам не стоит покушаться на большие парусники 16-19 века — это сложные проекты, с которыми даже имея креатив и достаточно времени не всегда удается совладать.

    Более ранние, средневековые корабли — совсем другое дело. Они и меньше и проще.

    Например, ког.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Иногда форма кораблей этого типа была настолько… неизящной, что вам простится многое без потери смысла. Можно так же ярко украсить.

    [​IMG]

    Для тех кто посмелее и чувствует себя настоящим нордом…

    [​IMG]

    Но тут надо понимать, что хотя скандинавские драккары или «лонгшипы» экономны по размеру, материалу и объему работы, более требовательны к геометрии.

    Например.

    [​IMG]

    Если все СОВСЕМ ПЛОХО, остается резервный вариант : ) Корабли древнего Китая!!!

    [​IMG]

    При затруднениях, смело садитесь за поисковик и набивайте «средневековые корабли» (или medeival ships), добавляйте планы/чертежи (plans/blueprints), выбирайте что-то характерное и не очень большое для вдохновения.

    Надеюсь, было со смыслом и придал кому-то сил участвовать : )
     
    mrAleroy, Garou_notrdamm, JackSkellington и 4 другим нравится это.
  12. xSPIKERx

    xSPIKERx
    Бригадир
    78
    31
    143
    Не постесняюсь спросить, можно ли объединяться в группу из двух игроков?
    Если в других ивентах я участвовал ради интереса, позитивных эмоций и, какой-никакой, победы..
    ..то в этом ивенте я буду участвовать исключительно ради интереса и позитивных, в этот раз, соревновательных эмоций.
    К примеру возьмем меня, я не считаю себя сверх крутым строителем. Почти все что я строю взято с интернет-ресурса и перемешано с моей каплей креатива.
    Если бы просто объединяться, с другом к примеру, в одну команду…
    ..думаю было бы лучше, по крайней мере помогать смогу, уже что-то.
    Не важно, выиграет команда в которой я буду или нет, главное для меня это участвовать, потому что меня заинтересовал этот ивент. А если так повезет что мы выиграем, то это будет просто плюсом, вот и все.
    Знаете, говорят так, можно наблюдать за тремя вещами, огонь, вода и как кто-то работает.
    Работать будут около воды, а огонь будет в глазах участников. В принципе меня все устраивает :D
    Этот ивент не на время же, есть определенный срок (2 дня), думаю можно добавить такую формальность как группы.
    Денежный фонд-есть.
    Задача-думаю всем ясна.
    Так почему бы не объединиться? В общем не мне это решать, я просто предложил.

    Кто согласен со мной или просто хочет поддержать, ставьте лайк или комментируйте эту запись.
    (Если будете писать, пишите только позитивные комментарии. Если вы негативно воспринимаете мою запись, просто проигнорируйте её) Спасибо за внимание.
     
    mrAleroy, ADX_13, Hobbits и 2 другим нравится это.
  13. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.836
    443
    Конечно, можно объединяться, для этого нет никаких препятствий. В этом будет польза, если группа сможет эффективно организоваться. Единственное, при победе все финансовые вопросы будут решаться с 1 человеком, владельцем привата с кораблем, капитаном/представителем, так сказать. Раздел приза — внутреннее дело группы.
     
    ADX_13 и squirrel нравится это.
  14. xSPIKERx

    xSPIKERx
    Бригадир
    78
    31
    143
    На счет денежного вознаграждения само собой, группа сама решит этот вопрос. Может договориться заранее или обсудить это позже. Решать команде.
     
  15. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.968
    2.786
    418
    Главное только с организацией не затягивайте. Чтоб не получилось как в прошлом ивенте. Ивент через 20 минут начинается,а в чате — «кто возьмет в команду», «давай вместе», «ищем игрока в команду», » а что тут делать» :D
     
  16. 1Zmey1

    1Zmey1
    Подрядчик
    462
    192
    253
    Белка, как бы это не было плачевно, но так и будет.
     
  17. xSPIKERx

    xSPIKERx
    Бригадир
    78
    31
    143
    Да уж, несобранность часто всего наблюдается.
    Это скорей все даже халатность..
     
  18. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.968
    2.786
    418
    Учитывая что minecraft вроде как квадратная песочница и контекст ивента, а именно то что корабли практически не содержат прямых углов, то стоило бы задуматься над тем что бы прикинуть что и как за долго до начала ивента, а не разбираться в первый день ивента, а во второй все строить и потом заявить, что ивент не понравился потому что мало времени, а вот если бы больше — то я вам «Титаник» бы построил.
    Все просто — проявить немного организованности и серьезности. Всего лишь чуть чуть и будем вам счастье.
     
    le_souriceau и xSPIKERx нравится это.
  19. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.836
    443
    Плюс не забывайте, что есть еще элемент выживания — нужно будет добывать ресурсы на месте, в том числе, соревнуясь за них с другими игроками. На острове живет множество овец, но, опять же, если щелкать клювом и не принять меры к их размножению, паруса придется ткать из соломы или там бог весть еще чего.

    Т.е. рациональным будет сравнительно небольшой проект и энергичные действия по его реализации : )

    Строители «титаников» как раз 100% потерпят фиаско. Или не хватит ресурсов или времени.
     
    Hobbits и squirrel нравится это.
  20. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Еще хочется обратить внимание корабелов.

    Приват в котором будет вестись стройка, будет выделяться из тех 4-х приватов, которые вам доступны в обычном мире. Так что заранее проследите что бы у вас был неиспользованный приват для этих целей.
    И пожалуйста, после того как строительство окончится, не удаляйте приват, хотя никто вашу постройку уже ломать не будет, но приват понадобится для идентификации строителя, то есть что бы я знал кому отдавать приз. Приват можно будет снять после выдачи призов.
     

Торговля недвижимостью и земельными участками. | Страница 2

Торговля недвижимостью и земельными участками.

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Filter, 18 дек 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. dsj3040

    dsj3040
    Бригадир
    30
    34
    133
    Продано
    Хочу купить дом Spawnograd.home18, стоимость: 255000
    /res rename Spawnograd.home18 Spawnograd.DSJ
    /res set Spawnograd.DSJ piston t
    /res set Spawnograd.DSJ flow t
    /res pset Spawnograd.DSJ dsj3040 subzone t
    /res pset Spawnograd.DSJ dsj3040 use t (в trusted он не прописывается)
    /res pset Spawnograd.DSJ dsj3040 ignite t (в trusted он не прописывается)
     
    Последнее редактирование модератором: 13 янв 2016
  2. HuxNet

    HuxNet
    Бригадир
    42
    14
    138
    Продано
    Приобрету дом Spawnograd.home7 в Спавнограде, стоимость 690000ч.
     
    Последнее редактирование модератором: 2 фев 2016
  3. FreeWind42ru

    FreeWind42ru
    Подрядчик
    247
    282
    263
    Продано
    Куплю самую крутую торговую палатку!! :cool:
    [​IMG]
    Spawnograd.trade9
    150000
    Спасибо :lol:
     
    Последнее редактирование: 10 фев 2016
    dsj3040 нравится это.
  4. FreeWind42ru

    FreeWind42ru
    Подрядчик
    247
    282
    263
    Продано
    Куплю Дом
    Spawnograd.home37
    185000
    [​IMG]
    Прошу ! :innocent:
    /res rename Spawnograd.home37 Spawnograd.FreeWind42ru
    так же хочу получить все возможные (личные) права! (trusted; ignite, leash, vehicledestroy, animalkilling…)
    из глобальных настроек — cake !)
    Спасибо
     
    Последнее редактирование: 11 фев 2016
    Jos нравится это.
  5. Vovavashka

    Vovavashka
    Строитель
    1
    1
    73
    Продано
    Куплю дом №63 за 215.000 ч.
    Огромная просьба поставить соответствующие флаги)(trusted; ignite, leash, vehicledestroy, animalkilling…)
    И еще, пожалуйста:
    /res rename Spawnograd.home63 Spawnograd.Vovavashka
    Спасибо большое)
     
    Последнее редактирование модератором: 11 фев 2016
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.241
    1.194
    408
    вот почему некоторые игроки, считают что можно вот так тупо взять и наплевать на правила?
     
  7. Filter

    Filter
    Администратор
    7.719
    4.535
    618
    FreeWind42ru оштрафован на 20% (37000), за недопустимую переделку дома, превращение его в конюшню (магазин). Если в ближайшее время не исправит, то придётся помочь, что естественно не понравится ему самому.
     
    Garou_notrdamm, Hobbits и FreeWind42ru нравится это.
  8. 100g

    100g
    Подрядчик
    277
    285
    243
    Продано.
    Хочу купить телегу Spawnograd.trade1
    за 290 000 ч
    Червонцы на счету.

    И пожалуйста переименуйте в Spawnograd.SkupkaMetrostroy

    2016-02-16 13-22-14 Minecraft 1.8.png
     
    Последнее редактирование модератором: 18 фев 2016
    FreeWind42ru нравится это.
  9. Enot1

    Enot1
    Подрядчик
    116
    82
    198
    Продано
    Хочу приобрести дом, Spawnograd.home45. Стоимость 220 000 червонцев.

    /res rename Spawnograd.home45 Spawnograd.Enot8
    /res set Spawnograd.Enot8 piston t (исключительно для столиков)
    /res pset Spawnograd.Enot8 Enot1 subzone t
    /res pset Spawnograd.Enot8 Enot1 use t (в trusted он не прописывается)
    /res pset Spawnograd.Enot8 Enot1 ignite t (в trusted он не прописывается)
    И другие личные настройки.
     
    Последнее редактирование модератором: 3 мар 2016
    FreeWind42ru нравится это.
  10. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.916
    807
    388
    Продано
    Хочу приобрести дом кузнеца home43 за 170к.
    При вписании просьба так же выдать разрешение на флаг ignite
     
    Последнее редактирование модератором: 3 мар 2016
    FreeWind42ru нравится это.
  11. dimminer

    dimminer
    Подрядчик
    76
    47
    183
    Продано
    Доброго времени суток! Хочу купить этот дом, home15. 400000 спишите с кошелька classic. Большая просьба — получить все личные права на этот участок. Заранее спасибо!
     

    Вложения:

    Последнее редактирование модератором: 18 мар 2016
  12. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    157
    356
    198
    Продано
    Куплю домик №110 195к
    (Spawnograd.home110)
     
    Последнее редактирование модератором: 18 мар 2016
    FreeWind42ru и mot69 нравится это.
  13. Dalinit

    Dalinit
    Новичок
    1
    0
    66
    Не продано. Не хватает денег.
    хочу преобрести дом в спавнграде дом 99 стоимость 395 000
     
    Последнее редактирование модератором: 24 мар 2016
  14. Owa

    Owa
    Прораб
    1
    1
    93
    Не продано. Не хватает денег.
    Spawnograd.home 109 — куплю домик 170к
     
    Последнее редактирование модератором: 24 мар 2016
    FreeWind42ru нравится это.
  15. makalevol

    makalevol
    Прораб
    7
    7
    93
    Продано.
    Куплю палатку Spawnograd.trade5 (385 000 ч).
     
    Последнее редактирование модератором: 24 мар 2016
    FreeWind42ru нравится это.
  16. Garou_notrdamm

    Garou_notrdamm
    Подрядчик
    270
    141
    253
    Продано.
    Хочу приобрести Spawnograd.home11 за 480.000 червонцев
    Так же хотел бы получить все личные флаги ( trusted t, ignite t, piston t, use t, subzone t и т.д).
    P.S Еще хотел бы переименовать приват в Spawnograd.MeroviaEmbassy
     
    Последнее редактирование модератором: 30 мар 2016
    FreeWind42ru, Gallen и Hobbits нравится это.
  17. Ckapa

    Ckapa
    Строитель
    2
    1
    78
    Хочу купить дом Spawnograd.home44. Стоимость 170000
    /res rename Spawnograd.home44 Spawnograd.Ckapa
    Прошу поставить все возможные личные флаги. trusted; ignite, leash, vehicledestroy, animalkilling..
     
    FreeWind42ru нравится это.
  18. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.935
    2.741
    418
    Ckapa, Продано.
     
    Последнее редактирование: 11 июн 2016
    FreeWind42ru нравится это.
  19. Vizor

    Vizor
    Строитель
    11
    6
    68
    куплю home.87 ,так же хотел бы получить все личные флаги ( trusted t, ignite t, piston t, use t, subzone t и т.д).
    И еще вопрос можно ползти вниз из этого дома, вдруг спавнеры там есть. И до куда приват на спавне до 40?
     
  20. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    539
    272
    288
    Вопрос: Продать или выставить дом на продажу можно?)
     
Статус темы:
Закрыта.

Торговля недвижимостью и земельными участками. | Страница 5

Торговля недвижимостью и земельными участками.

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Filter, 18 дек 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. terrorista

    terrorista
    Строитель
    8
    2
    78
    Поправил
    У Spawnograd.trade8 не повесить рамки с товарами на бока, пожалуйста, расширьте приват на единицу, а то не как у всех палаток почему-то.
    2016-07-22_20.49.04.png
    2016-07-22_20.51.00.png
     
    Последнее редактирование модератором: 22 июл 2016
  2. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.935
    2.740
    418
    mrAleroy и mot69 нравится это.
  3. _NEO_

    _NEO_
    Рабочий
    1
    1
    43
    Продано
    Куплю магазин на спауне за указанную цену в 320000 червонцев. Номер магазина — Spawnograd.trade3
     

    Вложения:

    • цена.png
      цена.png
      Размер файла:
      609,6 КБ
      Просмотров:
      54
    Последнее редактирование модератором: 30 июл 2016
    mot69 нравится это.
  4. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Продано.
    Приобрету Island_1
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование модератором: 16 авг 2016
  5. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    Продано
    куплю два дома рядом Spawnograd.home17 Spawnograd.home20 просьба прописать команды для организации в этих домах магазинчиков)
     

    Вложения:

    Последнее редактирование модератором: 22 авг 2016
  6. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.935
    2.740
    418
    mot69 нравится это.
  7. KuPuLLouD

    KuPuLLouD
    Строитель
    1
    1
    68
    Продано
    хочу приобрести дом, Spawnograd.home8 . стоимость 410 000 тысяч
     
    Последнее редактирование модератором: 29 авг 2016
    mrAleroy нравится это.
  8. Flieger

    Flieger
    Бригадир
    10
    1
    128
    Продано
    Куплю Дом
    Spawnograd.home35
    245000ч. 2016-09-02_03.57.15.png

    Прошу !
    /res rename Spawnograd.home35 Spawnograd.Flieger
    так же хочу получить все возможные (личные) права! (trusted; ignite, leash, vehicledestroy, animalkilling…)
    из глобальных настроек — cake !)
     
    Последнее редактирование модератором: 2 сен 2016
    mrAleroy нравится это.
  9. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.916
    807
    388
    Нет бы продать в Пальмиру кирпичей/глины, выгодней бы было.
     
    FreeWind42ru нравится это.
  10. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    243
    Продано
    Приобрету дом Spawnograd.home31. Стоимость 245 000.
     
    Последнее редактирование модератором: 2 сен 2016
    mrAleroy нравится это.
  11. HuxNet

    HuxNet
    Бригадир
    42
    14
    138
    пальмира купит максимум сундучок ;)
     
  12. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.935
    2.740
    418
    Ниже под спойлером представлена карта расположения домов, торговых палаток, их стоимость и список уже занятых домов. Данные так же будут добавлены в шапку.

    чистое полотно.jpg


    Торговые палатки
    1 — 100g
    2 — KARON174
    3 — _NEO_
    4 — Tingilya
    5 — makalevol
    6 — Black_falcon
    7 — Jos
    8 — terrorista
    9 — FreeWind42ru
    10 — TITLE
    11 — Netlog
    12 — John_Locke
    13 — SteelWork
    14 — _Fresh_

    Дома
    Первая линия_____________________
    4 — KING_Korvin
    5 — VIOX
    7 — HuxNet
    8 — KuPuLLouD
    9 — IsaacClark
    10 — mrAleroy
    12 — mot69
    13 — Anthony_17
    14 — Black_falcon
    15 — dimminer

    Вторая и третья линии_____________
    1 — 180 000
    2 — Elinor
    3 — 430 000
    6 — Bond009
    11 — Garou_notrdamm
    16 — Wenn
    17 — conquistador
    18 — dsj3040
    19 — Gleichgewicht
    20 — conquistador
    21 — 195 000
    22 — 230 000
    23 — 185 000
    24 — 210 000
    25 — 200 000
    26 — 190 000
    27 — 195 000
    28 — i_n_i
    29 — Eurasia_Eureka
    30 — Gven_dolin
    31 — 245 000
    32 — 195 000
    33 — 205 000
    34 — 430 000
    35 — 245 000
    36 — terrorista
    37 — FreeWind42ru
    38 — 210 000
    39 — 200 000
    40 — 150 000
    41 — 165 000
    42 — 165 000
    43 — Black_falcon
    44 — Ckapa
    45 — Enot1
    46 — 210 000
    47 — 195 000
    48 — 205 000
    49 — 190 000
    50 — 200 000
    51 — 195 000
    52 — 370 000
    53 — 385 000
    54 — 180 000
    55 — 210 000
    56 — 180 000
    57 — 210 000
    58 — 205 000
    59 — 195 000
    60 — 195 000
    61 — 205 000
    62 — 190 000
    63 — Vovavashka
    64 — 100 000
    65 — 235 000
    66 — 185 000
    67 — 165 000
    68 — 195 000
    69 — 195 000
    70 — 175 000
    71 — 180 000
    72 — 155 000
    73 — 175 000
    74 — 185 000
    75 — 165 000
    76 — 175 000
    77 — 175 000
    78 — 160 000
    79 — 170 000
    80 — 90 000
    81 — 175 000
    82 — 190 000
    83 — Trololochan
    84 — 90 000
    85 — 100 000
    86 — keeperd
    87 — Vizor
    88 — 165 000
    89 — pashaoff
    90 — 205 000
    91 — 175 000
    92 — 310 000
    93 — 165 000
    94 — 345 000
    95 — 175 000
    96 — vovka123
    97 — 165 000
    98 — 170 000
    99 — 395 000
    100 — 285 000
    101 — 160 000
    102 — 170 000
    103 — 165 000
    104 — keeperd
    105 — 145 000
    106 — 165 000
    107 — 100g
    108 — Zabaava
    109 — 170 000
    110 — Zabaava
    111 — 140 000
    112 — 155 000
    113 — 175 000
    114 — 170 000
    115 — 130 000
    116 — 175 000
    117 — 165 000
    118 — 155 000
    119 — SteelWork
    120 — 360 000
    121 — 250 000
    122 — 190 000
    123 — 185 000
    124 — 135 000
    125 — 150 000
    126 — ArtYo
    127 — 185 000
    128 — 155 000
    129 — 160 000
    130 — 145 000
    131 — HuxNet
    132 — HuxNet
    133 — 170 000
    134 — 185 000
    135 — 165 000
    136 — 175 000
    137 — 155 000
    138 — 145 000
    139 — 165 000
    140 — 160 000
    141 — 170 000
    142 — 145 000
    143 — 175 000
    144 — 150 000

    P.S. Если найдете ошибку, просьба сообщить.
     
    John_Locke, FreeWind42ru и mrAleroy нравится это.
  13. Fluke

    Fluke
    Бригадир
    26
    25
    138
    Продано
    куплю дом под номером 113 (home113 — 175000).
     
    Последнее редактирование модератором: 2 сен 2016
    mrAleroy нравится это.
  14. GeorgyAstapov

    GeorgyAstapov
    Рабочий
    1
    1
    43
    Продано
    Хочу купить дом под номером 117 стоимостью 165 000
     
    Последнее редактирование модератором: 6 сен 2016
    mrAleroy нравится это.
  15. petrovs

    petrovs
    Прораб
    3
    5
    98
    Продано
    Приобрету дом Spawnograd.home1 цена 180 000 ч
     
    Последнее редактирование модератором: 9 сен 2016
    mrAleroy нравится это.
  16. Wenn

    Wenn
    Строитель
    15
    8
    78
    Продано.
    Куплю дом №42.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 сен 2016
    mrAleroy нравится это.
  17. ZoltanHivay

    ZoltanHivay
    Строитель
    70
    40
    78
    Продано.
    Хочу приобрести дом 97. 165к
    /res set flow t — Он тебе не нужен!
     
    Последнее редактирование модератором: 29 сен 2016
    mrAleroy нравится это.
  18. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.916
    807
    388
    Нет, ну вот почему flow не нужен, а воду где брать? Или сделайте сабзону в колодцах и там разрешите. Я например довольно часто пользуюсь своим источником.
     
  19. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.667
    1.822
    373
    Тебе долететь до речки (восточный выход со Спавна) — два взмаха крыльями ! )))
     
  20. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.916
    807
    388
    С мне почему то казалась что там приват -_- Ближайший источник не учитывая порталы — только в довольно далеком от земли море.
     
Статус темы:
Закрыта.

Торговля недвижимостью и земельными участками.

Торговля недвижимостью и земельными участками.

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Filter, 18 дек 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.719
    4.535
    618
    Для приобретения недвижимости в Спавнограде необходимо подать заявку в этой теме с указанием номера дома (нужно посмотреть на карте по его сабзоне и не забудьте включить отображение резиденций) и иметь требуемые средства на счете.

    Операция может занять некоторое время (1-3 дня).
    Если два игрока хотят купить один и тот же объект, приоритет получает тот, кто сделал заявку первым.


    Для создания более равных условий при старте карты и пресечения “захвата” наиболее ценной недвижимости небольшой группой людей, введены следующие ограничения:


    А) Один человек может владеть:
    1 домом в первой линии относительно центральной площади и порталов
    1 торговой палаткой
    Не более чем 3 объектами в Спавнограде в целом.

    В) Первые 5 объектов будут проданы повышенной цене.
    1 +50% стоимости
    2 +40%
    3 +30%
    4 +20%
    5 +10%



    Существуют определенные правила проживания в Спавнограде.

    Запрещено:
    В какой-либо форме изменять внешний облик зданий (переделки внутри разрешены)
    злоупотреблять табличками, рамками, чрезмерными освещением и подобными визуальными элементами поверх фасада
    устанавливать маяки
    содержать животных (включая ездовых) и НПЦ
    создавать в каком-либо виде автофермы и громоздкие редстоун-схемы
    эти ограничения касаются торговых палаток

    При нарушениях:
    отговорка “я не знал” является отягчающим обстоятельством
    при незначительных, безобидных нарушениях будет выдано замечание в виде таблички у двери с рекомендациями по их исправлению. Серьезные нарушения будут наказываться штрафом от 10% до 100% стоимости дома, при этом доступ в сабзону будет блокироваться до его уплаты
    при тяжелых нарушениях или рецидиве мелких и средних, дом конфискуется, игроку навсегда запрещается иметь недвижимость на Спауне

    Важно: Дома/палатки приобретаются до конца карты/версии.

    Приобретая дом в этой теме, вы автоматически подписываетесь под тем, что внимательно ознакомились с правилами и несете полную ответственность за их исполнение.
    Администрация может и будет дополнять/изменять их по мере возникновения новых обстоятельств.


    чистое полотно.jpg


    Торговые палатки
    1 — 100g
    2 — KARON174
    3 — _NEO_
    4 — Tingilya
    5 — makalevol
    6 — Black_falcon
    7 — Jos
    8 — terrorista
    9 — FreeWind42ru
    10 — TITLE
    11 — Netlog
    12 — John_Locke
    13 — SteelWork
    14 — _Fresh_

    Дома
    Первая линия_____________________
    4 — KING_Korvin
    5 — VIOX
    7 — HuxNet
    8 — KuPuLLouD
    9 — IsaacClark
    10 — mrAleroy
    12 — mot69
    13 — Anthony_17
    14 — Black_falcon
    15 — dimminer

    Вторая и третья линии_____________
    1 — petrovs
    2 — Elinor
    3 — MAKC00H
    6 — Bond009
    11 — Garou_notrdamm
    16 — Wenn
    17 — conquistador
    18 — dsj3040
    19 — Gleichgewicht
    20 — conquistador
    21 — 195 000
    22 — 230 000
    23 — 185 000
    24 — 210 000
    25 — 200 000
    26 — 190 000
    27 — 195 000
    28 — i_n_i
    29 — Eurasia_Eureka
    30 — Gven_dolin
    31 — Krovka
    32 — 195 000
    33 — 205 000
    34 — 430 000
    35 — Flieger
    36 — terrorista
    37 — FreeWind42ru
    38 — 210 000
    39 — 200 000
    40 — 150 000
    41 — 165 000
    42 — Wenn
    43 — Black_falcon
    44 — Ckapa
    45 — Enot1
    46 — 210 000
    47 — 195 000
    48 — 205 000
    49 — 190 000
    50 — 200 000
    51 — 195 000
    52 — 370 000
    53 — 385 000
    54 — 180 000
    55 — 210 000
    56 — 180 000
    57 — 210 000
    58 — 205 000
    59 — 195 000
    60 — 195 000
    61 — 205 000
    62 — 190 000
    63 — Vovavashka
    64 — 100 000
    65 — 235 000
    66 — 185 000
    67 — 165 000
    68 — 195 000
    69 — 195 000
    70 — 175 000
    71 — 180 000
    72 — 155 000
    73 — 175 000
    74 — 185 000
    75 — 165 000
    76 — 175 000
    77 — 175 000
    78 — 160 000
    79 — 170 000
    80 — 90 000
    81 — 175 000
    82 — 190 000
    83 — Trololochan
    84 — 90 000
    85 — 100 000
    86 — keeperd
    87 — Vizor
    88 — 165 000
    89 — pashaoff
    90 — 205 000
    91 — 175 000
    92 — 310 000
    93 — GoinCrazy
    94 — 345 000
    95 — 175 000
    96 — vovka123
    97 — ZoltanHivay
    98 — 170 000
    99 — 395 000
    100 — 285 000
    101 — 160 000
    102 — 170 000
    103 — 165 000
    104 — keeperd
    105 — 145 000
    106 — 165 000
    107 — 100g
    108 — Zabaava
    109 — 170 000
    110 — Zabaava
    111 — 140 000
    112 — 155 000
    113 — Fluke
    114 — 170 000
    115 — 130 000
    116 — 175 000
    117 — GeorgyAstapov
    118 — 155 000
    119 — SteelWork
    120 — 360 000
    121 — 250 000
    122 — 190 000
    123 — 185 000
    124 — 135 000
    125 — 150 000
    126 — ArtYo
    127 — 185 000
    128 — 155 000
    129 — 160 000
    130 — 145 000
    131 — HuxNet
    132 — HuxNet
    133 — 170 000
    134 — 185 000
    135 — 165 000
    136 — 175 000
    137 — 155 000
    138 — 145 000
    139 — 165 000
    140 — 160 000
    141 — 170 000
    142 — 145 000
    143 — 175 000
    144 — 150 000

    Территории вокруг Спавнограда и портальных поселений

    Их можно приобрести двумя способами.
    1) Через автоматическую систему операций недвижимостью.
    Команда /res market buy <название>
    2) За 75% стоимости, если оплачивать ее алмазами.
    Заявкой в эту тему с указанием названия привата и координатами где лежит сундук с алмазами.

    ТЕМА БУДЕТ ОТКРЫТА ДЛЯ ЗАЯВОК 20 декабря, в 21:00 МСК
     
    Последнее редактирование модератором: 5 окт 2016
    mrAleroy и John_Locke нравится это.
  2. Filter

    Filter
    Администратор
    7.719
    4.535
    618
    Тема открыта для заявок на покупку.
     
    mrAleroy нравится это.
  3. IsaacClark

    IsaacClark
    Строитель
    1
    2
    78
    Продано
    Хочу купить недвижимость на спавне Home9
     
    Последнее редактирование модератором: 21 дек 2015
    Jos и ALLOSAUR нравится это.
  4. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    157
    356
    198
    Продано
    Куплю дом №108.
    175.000ч + 40%..

    (Ррр, ну и цены!)
    ерер.png
     

    Вложения:

    • ноного.png
      ноного.png
      Размер файла:
      789,8 КБ
      Просмотров:
      255
    Последнее редактирование модератором: 21 дек 2015
    ALLOSAUR и le_souriceau нравится это.
  5. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.667
    1.822
    373
    Продано
    1.Приобрету домик на спавне: home12 = 530.000ч + 30%

    2. Приобрету приват для дальнейшего переноса постройки со старой версии:

    Снимок.JPG
    Деньги можно списать со счета сервера Классик, и с общего счёта (если не хватит).
    С уважением, Мот69 Бейлиш (Мизинец)
    P.S. Огромная просьба вписать в приват домика home12 — Balume , Natti, dsj3040, Myrka
     
    Последнее редактирование модератором: 21 дек 2015
  6. 100g

    100g
    Подрядчик
    277
    285
    243
    Продано
    Куплю дом home107
    195.000+20%

    2015-12-20 22-26-01 Minecraft 1.8.png
     
    Последнее редактирование модератором: 21 дек 2015
  7. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    539
    272
    288
    Продано но все вредные флаги прописывать не буду
    Home_6
    цена без процентов 310000
    с процентами 341000
    /res rename Spawnograd.home6 Spawnograd.BH
    /res set Spawnograd.BH piston t
    /res set Spawnograd.BH flow t
    /res pset Spawnograd.BH Bond009 subzone t
    /res pset Spawnograd.BH Bond009 use t (в trusted он не прописывается)
    /res pset Spawnograd.BH Bond009 ignite t (в trusted он не прописывается)
     
    Последнее редактирование модератором: 21 дек 2015
  8. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.916
    807
    388
    Продано но все вредные флаги прописывать не буду
    Хочу приобрести home14 за 330к и trade6 за 320к.
    При вписывание в дом, так же прощу прописать эти команды:
    /res rename Spawnograd.home14 Spawnograd.BF
    /res set Spawnograd.BF piston t
    /res set Spawnograd.BF flow t
    /res pset Spawnograd.BF Black_falcon subzone t
    /res pset Spawnograd.BF Black_falcon use t (в trusted он не прописывается)
    /res pset Spawnograd.BF Black_falcon ignite t (в trusted он не прописывается)
     
    Последнее редактирование модератором: 22 дек 2015
  9. Koan

    Koan
    Подрядчик
    36
    6
    173
    продано
    Куплю:
    участок peninsula_1, по возможности переименовать в Koan
     
    Последнее редактирование модератором: 25 дек 2015
  10. Trololochan

    Trololochan
    Архитектор
    483
    523
    293
    продано
    Хотелось бы приобрести дом на спавне-home83 (цена-70к)
     
    Последнее редактирование модератором: 22 дек 2015
  11. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.200
    1.454
    418
    продано
    Приобрету дом home 89 в Спавнограде, стоимость 185000.
     
    Последнее редактирование модератором: 22 дек 2015
  12. Gleichgewicht

    Gleichgewicht
    Бригадир
    41
    19
    123
    Продано
    Хочу приобрести дом в Спавнограде home19, стоимость 240000
     
    Последнее редактирование модератором: 23 дек 2015
    Gallen нравится это.
  13. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    456
    263
    Продано
    Хочу купить палатку trade11, 380 тыщщ
     
    Последнее редактирование модератором: 25 дек 2015
  14. Enterman

    Enterman
    Архитектор
    435
    433
    298
    Продано
    куплю: участок «peninsula_2».
    стоимость: 275.000.
     
    Последнее редактирование модератором: 25 дек 2015
  15. Jos

    Jos
    Подрядчик
    75
    84
    203
    Продано
    Хочу купить палатку Spawnograd.trade7
    стоимость: 520.000.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 дек 2015
    FreeWind42ru нравится это.
  16. Anthony_17

    Anthony_17
    Строитель
    6
    1
    78
    Продано
    Добрый вечер ! хотел бы приобрести дом на спавне : home 13
    стоимость 370 тыс.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 дек 2015
  17. Elinor

    Elinor
    Подрядчик
    61
    32
    198
    Продано
    Хочу приобрести дом в Спавнограде home 2. стоимость 200 000.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 дек 2015
  18. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.240
    1.194
    408
    Последнее редактирование модератором: 7 янв 2016
  19. vovka123

    vovka123
    Бригадир
    4
    0
    116
    Продано
    Хочу приобрести дом, Spawnograd.home96.Стоимость 175 000
     
    Последнее редактирование модератором: 7 янв 2016
  20. Gven_dolin

    Gven_dolin
    Строитель
    1
    0
    71
    Продано
    Хочу приобрести дом ,Spawnograd.home30. Стоимость 235 000 тысяч.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 янв 2016
Статус темы:
Закрыта.

«Торговый городок» после переноса

«Торговый городок» после переноса

Тема в разделе «Архив«, создана пользователем le_souriceau, 10 ноя 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.831
    443
    Сложная тема, ребята. Практически тревога.

    Многострадальная серверная торговля.

    Как вы знаете, нынешний ТГ был детищем Белки (и некоторые принципы его функционирования были завязаны на нем). С его уходом ряд раскладов сильно изменился.

    Уже некоторое время вокруг Фила циркулируют идеи обновления так называемого ТГ, но ни к какой разумной/эффективной альтернативе придти в кулуарах не смогли. Боль и тупик. Как в таких случаях нередко бывает, вы, сограждане, имеете риск обнаружить такую перемену после переноса, что поседеете. Это если процесс оставить на «самотек».

    Лучше до этого не доводить и добавить прозрачности : ) Собственно, предлагайте идеи как реорганизовать ТГ геометрически и идейно, но сохраняйте связь с реальностью.

    В идеале все должно быть рационально по расположению, эстетично, учитывать интересы продавцов и покупателей, включать план «компенсации» держателям текущих мест. Рисуйте схемы/планы, они важны для понимания другими.

    Начну с себя, для примера.

    МОЯ ИДЕЯ

    Сделать гигантский цилиндр где-нибудь в горе и расположить вырезанные в скале ячейки по кругу.

    Структура расположения слотов примерно такая (это грубой макет, МИНИАТЮРА):

    cylinder_shop.png

    Красным — три ряда стандартных участков. Желтым — либо потенциальное расширение вниз или ряд из мелких ячеек (бюджет). Эти ряды могут быть продолжены вниз. Голубым — участки с открытым небом, для тех, кому смертельно важно иметь торговое пространство в обертке некого здания, которое радует их души. Белый — небольшая платформа, где будет портал со спауна и прямой ворп.

    Ячейки подразумеваются сравнительно большими — собственно как сейчас, но с ограничением на высоту (видимо 30/30/30). Технически не обязательно застраивать их сплошняком, одним фасадом, можно разместить внутри здание (может и текущие поместятся) или даже несколько маленьких.

    cyl_ins.png

    Пространство будет связано системой мостиков/лестниц/переходов.

    Есть преимущества.

    > Большинство магазинов (три главных ряда, как минимум) находятся в абсолютно равной визуальной и транспортной что ли доступности (с минимальными различиями для тех, кто на уровнях +1/-1.

    > Если сделать переходы рационально, то передвижения и поиски товара покупателями будут относительно эффективными. Все сконцентрировано и организованно.

    Есть недостатки:

    > Батхёрт тех, кто кому ужасно нужны именно «участки посреди ровного поля» чтобы возвести свой «дворец торговли». Частично решено введением слотов под открытым небом.

    > Угловые участки не так удобны. Но их можно просто сделать дешевле.

    Спорно:

    > Даже если это и не назвать каким-то «средневековым решением» (на что слегка пунктик у Фила), то какой-то фентезийный вау-эффект, особенно ночью, когда игроки будут попадать в это сияющее огнями гигантское пространство шоппиинга, все же будет.

    ///

    Еще остается вопрос тех, кто уже купил участки, ориентируясь на старый формат. Не все могут быть довольны переменой (причем не только этой, но и любой). Лично я бы использовал следующую схему:

    1) кому просто невыносимо, вернуть деньги, здание на их приват (если хотят разбирать или еще использовать)

    2) если кто согласен продолжить участие, то дать выбрать новые слоты по старшенству застраченных изначально сумм.

    Не идеально, но честно.

    Беда, что скорее всего Фил будет недоволен возможность возврата «выведенных» из вас средств. Потому что это была, конечно, часть всей идеи с самого начала.

    Как-то так.

    P.S.

    Да, если вам хочется оставить ВСЕ КАК ЕСТЬ — то это тоже позиция. Озвучивайте ее, топайте ногами, негодуйте.
     
    Последнее редактирование: 10 ноя 2016
  2. OnlyAW

    OnlyAW
    Рабочий
    7
    14
    43
    Мне, как покупателю, не нравится такая топология. Мне нравятся ряды, они компактнее, быстрее поиск, средняя длина пути между двумя случайно взятыми магазинами намного меньше. При этом мне все равно, как они выглядят и под небом или в горе
     
  3. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.831
    443
    С рядами проблема, что с ними сложно обеспечить равный визуальный и транспортный доступ.

    Но, в целом, можно довести идею ряда до абсурда.

    Но тут потребуется еще раздробить на 4 подпортала (эту идею уже предлагал в другой геометрии Тайтл), чтобы люди сознательно или случайно попадали в 4 секции мега-круга. А дальше уже гуляли ногами. Дробление порталов вопрос спорный.

    krug1.png
     
    Последнее редактирование: 10 ноя 2016
  4. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.228
    1.175
    408
    я был категорически против введения в игру этого так называемого торгового городка, но моего мнения не спрашивали — кто то повелся на нытье вечно чем то недовольных граждан что палаток на площади спавнограда нету — что личные варпы в свои щопы не дают, то третье, то четвортое, люди которые видят одни проблемы, но не видят возможностей, — и вот появился этот аля — комерческий район из игры «цивилизация 6″…. А вообще я смотрю у нас прямо тенденция какая то пускаться из одной крайности в другую.
    Мое мнение — снести его(ТГ) нафиг, ночью, когда все спят (как в москве с ларьками) а Белке чтоб не волновался, говорить — «что мол все идет по плану, ТГ растет и процветает».
     
    ZoltanHivay, Garou_notrdamm, FoxSusRoot и 3 другим нравится это.
  5. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.906
    2.668
    418
    Ну ТГ управлять не сложнее чем торговлей в Спавнограде.
    Скорее тут опаска что моя разработка ТГ — это прототип, и более того он для этого строился.
    Собственно так как это первый вариант, то он содержит недочеты. И это ограниченность по количеству палаток, в противном случае строить еще один ТГ. Либо добавлять (продолжать улицы) и тут мы плавно подходим к следующей проблеме — это доступность крайних палаток.

    В данном случае идея le_souriceau универсальна, но теряет антураж приближенный к нашему миру (грубо говоря).
    А так же есть один нюанс — усовершенствуя ТГ в плане — все в одном месте и все удобно — мы создаем тот же МИ но в виде честов. И в случае чего — отказаться будет все так же сложно.

    Я бы предложил — разбить на несколько частей. Рассмотрим вариант если бы этими местами выступали серверные города (Харран, Веймус и так далее):
    1. В плане реалистичности — ну как-то не реалистично что такая карта содержащая такое количество городов и имеет 1 торговое поселение.
    В общем несколько торговых мест — антураж.
    2. Не придется возвращать деньги, так как каждый из 5 городов содержал бы только участки для торговли. Более того внутреннее кольцо естественно выгодные места, внешнее — простые участки. Грубо говоря бублик (не помню как правильное название такой фигуры.) Внутренняя окружность — участки дорогие, внешняя по дешевле.
    3. Доступность. Что касаемо беготни по самому торговому поселению — удобно. Что касаемо того чтобы попасть — раз в примере города — то порталы. Да, можете сказать что летать по 5 порталам что бы найти что-то — не удобно. Кхм, кхм … а вы в магазин на телепорте летаете или пешочком. Так что заскочив в пару порталов — с вас не убудет.
    4. Уменьшить приваты этих городов. Пусть игроки селятся вокруг этих селений — таким образом рассредоточим игроков по карте.
    5. В плане РПГ — в дальнейшем легче такую модель использовать чем МИ/аля честы

    Более того — о твоем мнении вообще никто не знал, так как ты никому его не говорил. Так что тут спорный момент было ли оно изначально или нет.
    Если тебе интересно — то я повелся.
    Возьми у фила данные и посмотри торговлю до появления ТГ и когда он был построен.
    И кстати — ты в своем посте не высказал идею, а только ФИ. Ну уберут ТГ и не дадут в замен ничего, и что дальше? :) У тебя ведь совет — убрать ТГ, но в замен ничего.

    Покажи возможности, ты ведь увидел проблему в ТГ, давай теперь возможности :)

    И тут моя реакция не из-за того что ты забраковал ТГ, я сам забраковал ТГ когда вопрос в кулуарах поднялся на счет модели торговли, и продвигал другую идею отказываясь от ТГ.
    Тут скорее то, что тут как бы есть проблемка — надо определиться что будет лучше для проекта. А ты типо такой герой — пришел и сказал очевидные вещи, более того не давая в замен альтернативы.
     
  6. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.640
    1.765
    373
    «Кабы я была царицей….»
    Раз уж мы практически «убили» МИ, то взамен можно было бы построить Большой Торговый Центр с бутиками определённой номенклатурной составляющей, т.е. упорядочить их по свойствам/назначению/происхождению/составу, или как говорят в простонародье: «Отделить мух от котлет.» ( как в реальном торговом центре).
    Как я это себе представляю: Большой светлый 3-этажный Дворец, разделённый внутри на комнаты 20х20 (к примеру), на более востребованных позициях — 30х30. В каждой комнате/бутике — слоты(допустим по 5к.
    audioreklama-v-magazine.jpg
    Не секрет, что у каждого игрока своя специализация/ниша, где он зарабатывает (редко кто торгует «всем сразу» — даже в таком случае можно в каждом из бутиков купить себе слот под определённый товар).
    К примеру:
    Бутик «Карат», 20х20, продаёт ТОЛЬКО алмазы, изумруды — 30/40 слотов (по мере надобности можно добавить)
    Бутик «ММ-Видео» — 25х25, продаёт ВСЁ, что свзано с редстоуном — пыль, редблок, поршни, схемы, радиолы и т.д. 60 слотов (т.к. этого товара будет значительно больше).
    Бутик «Бревно ММ» — все виды дров/досок, а также изделия из них. (кол-во слотов можно взять из статистики купли-продаж этих товаров)
    Бутик «СтройМастер» — все виды инструментов, в т.ч. чаренные (тут придётся «развернуться» пошире )))
    Бутик «СуперДёрн» — земля/трава
    Бутик «Стоун» — тут тоже побольше места (камень, булыга, кирпичи, а также граниты/диориты и т.д.)
    Бутик «Синяк» — все виды зелий. )))
    Естественно: на 1 этаже — «Премиум» (то что подороже), на 3 — земля.
    В чём, собственно, смысл ? Сократить время на поиск нужного товара, ввиду упорядоченности его нахождения ( чтоб не бегать как сраный кот) и выбирать товар по более выгодной цене ( как в МИ).

    P.S. Участки (особенно те, которые купили через аукцион) можно было бы оставить на своих местах (обещали же….), остальные «раскидать в районе Торгового центра с учётом планировки/рельефа и т.д.

    P.S.S. Можно даже не слоты в бутиках, а целые бутики продавать !!! (саб.зоны)
     
    Последнее редактирование: 10 ноя 2016
    Alex29 нравится это.
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.906
    2.668
    418
    mot69, я понимаю что ты хочешь торговать деревом и ты профи в этом. Но Бутик — это тот же ТЦ в ТГ, это та же модель что предложил le_souriceau только без разделения на отделы: молочка, хлебобулочные, консервы и так далее.
    Создав аналог МИ но на лад честов. И если такое сделать — то потом будет сложно вообще обыграть такую модель торговли. Если не ошибаюсь, то ты один из тех кто очень сложно перенес «кончину» МИ, ты снова хочешь испытать эти чувства, когда на очередной из версий для более интересного обыгрывания придется уничтожить этот ТЦ (твой вариант).
    Удобность да, но с креативом тоже удобно, и как верно подметил mrAleroy — из крайности в крайность — плохо :)
    К слову — я не обещал что все останется на своих местах — вы сейчас батенько откровенно наговариваете. Я сказал что на новой версии так же будут участки разной значимости, и вот игроки имеющие участки в ТГ смогут бесплатно выбрать себе участок соответствующей значимости. Это даже где-то задокументировано в теме ТГ :)
     
  8. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.640
    1.765
    373
    Посчитают ли игроки, купившие участки за 1кк +, эту значимость равноценной ? :)
     
  9. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.228
    1.175
    408
    эээ нет, имено ничего в замен!!!!- пусть объединяют силы с другими игроками, пусть строят города — пусть покупают в них порталы, и там ставят свои торговые ряды- а если нет — пусть договариваются с владельцами уже готовых городов о размещении в них торговых рядов. это игра в конце концов или браузерно приложение а ля веселый фермер? сначало вы сделали МИ ну да я понимаю для статичтики цен на алмазы — но почему нельзя было сделать этот МИ сразу ТОЛЬКО для алмазов? создвали для всех твоаров — торгошам стало сначало удобно, а потом уже не интересно — начали бросать играть и заваливатся в игру ткока для того чтоб выложить новые партии в МИ. — недвано МИ изменили, но вместо вычитания налога с продаж (чтоб налог платил продавец) сделали зачем то накрутку на цену, чтоб покупатель переплачивал (про слоты я не говорю — это именно то что должно быть в подобных приложениях). ну да ладно.
    а ничего я не говорил потому что менно «то тохо каг» меня не спрашивали — мол вот есть идея ввести торговый городок что ты об этом думаешь — а бить набат уже тогда когда поставили перед фактом смысла нет (кто спрашивал в личке тому я сказал свое мнение об этой инициативе), ты б все ранво уже не отступил — а еслиб спросил я б ответил — ну да в начале будет всплеск торговли — но потом все равно хозяева магазов забросят игру и будут постройки на все вкусы стоят где то с пустыми честами (и шишь ты там чо купишь) где то с переполнеными (шиш ты туда чо продашь) потому что хозяин магаза или грызет гранит науки (школа, универ), либо начальник от интирнетов отлучил чтоб делом занимался. тут появятся новые игроки которые будут орать что им не досталось места у центра, и давайте им личный варп.
    вся трагедия в том что Фил сказал про то что честы на спавне в домах незя будет ставить — а это значит что дома на спавне теперь нафиг не будут нужны. — как собственность в городах игроков они не канают — права собственности все равно до переноса. а это означает что вся лютая работа (я имею ввиду затраченое время) по его строительсву и тепрерь уже модернизации по факту летит в трубу. может проще как предлагал давно мыш делать спавноград чисто хаб для быстрйо встречи игроков — площадь с телепортами, а по краям на четыре стороны света — пвп арена, торговый городок этот ваш, ивент городок, башня ретлифа — что была, а то ретлиф есть а башни нет — непорядок.
     
    Garou_notrdamm, FoxSusRoot, keeperd и 2 другим нравится это.
  10. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.640
    1.765
    373
    Инфа «сотка» ? :scream:
     
  11. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.831
    443
    Да у нас это вообще все это боль — накопилась уже за годы каша из каких-то фишек/недофишек/обгрызанных идей разных людей, которые то не работают, то не сочетаются и мешают друг другу.

    На сервере нет ни баланса, ни особого интереса для игроков. Это понятно.

    Давайте тогда как-то думать над всей системой, время еще есть. Есть и возможность поменять (перенос).

    Тут я признаю и свою часть вины (за свою долю участия в вопросе). Что-то было плохо придумано или плохо продавлено. Но я хотя бы отдаю себе в этом отчет.
     
    Последнее редактирование: 10 ноя 2016
  12. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.228
    1.175
    408
    он об этом сообщил в глобал чат на класике
     
    mot69 нравится это.
  13. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.831
    443
    Я в целом конечно злую вещь подумал и многим не понравится, но надо нам делать создание приватов платным (по крайней мере — как-то). У людей просто если срезать поверхностные пласты, ультимативно нет какого-то стимула к экономической деятельности прикладного/социального. От этого и тянутся все наши проблемы с остальным.

    Вопрос с новичками, конечно, но в конце концов на других серверах же играют, копят на приват. И тут копили на переход на Приват, когда-то.
     
    Fenke нравится это.
  14. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.906
    2.668
    418
    А что было после смерти МИ и до ТГ — то что ты описал. Были города, были палатки в них. Но почему-то не развивалось это. Может из-за палаток на спавне, ведь проще увидеть проблему и кричать о не справедливости чем искать как выйти из ситуации.
    Плюс наверное игроки не хотели зависеть от других игроков, так как в случае городов игрокам пришлось бы зависеть от других игроков — хозяина города. А что города, хозяин почитерил и пол города под арестом, если не весь. И как быть таком случае.
    А в ТГ гарант администрация — так спокойней.
    Про МИ я сам был не доволен. И тут согласен — покупку слотов когда МИ только начинался, и сейчас что бы МИ приносил доход именно от тех кто играет а не от тех кто зашел и по незнанке купил, как вариант — это сделать что бы через МИ можно было торговать короткими промежутками времени — такая себе комната обмена на 1 минуту. И так же дать возможность игрокам торговать через МИ поломанными вещами. Таким образом игрок выложил товар и через минуту если никто не купил — товар вернулся. То есть альтернатива комнатам обмена. Налог вернуть обратно 10%. В общем по МИ я солидарен с тобой.
    Да, скорее всего я бы не отступил, знаешь почему, потому что ТГ это прототип для выявления ошибок и я их увидел когда построил его, а ведь на бумаге все прекрасно. У нас уже давно теория и практика идет по разным путям. А еще меня ужасно напрягает что есть торговля в домах на спавне. Когда видешь эти красивые дома, которые не удобны в плане торговли — то создается ощущение что в этих домах торгует прислуга аристократов, из под полы, серебряными ложками. Да и по геймплею — торговля на спавне в домах — это тот же ТГ только не так удобен. И поэтому надо искать другой вариант заинтересовать игроков покупать дома а не использовать торговлю как затычку на все случаи жизни.
    Поэтому надо искать другие решения для вставки в игровую модель этих домов. (дома зачетные)
     
  15. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.228
    1.175
    408
    с ТГ будет тоже самое,- на самом виду стоят магазины которые уже брошены своими хозяивами, а новые игроки орут чтоб им сделали отдельное место торговли потому что далеко от точки варпа они не хотят,
    по поводу домов на спавне — они их все равно ломают — может посмотреть на дом который прямо возле порталов, там даже части стены нет наружной.
     
    Fenke и mot69 нравится это.
  16. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.906
    2.668
    418
    Ты так утверждаешь как будь-то если торговля будет в домах — то игроков не постигнет кара учебы, командировок или других житейских проблем.
     
  17. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.228
    1.175
    408
    постигнет, но в данном случае — они не зря были бы построены, я бы мог ничего и не строить , предложит ьфилу оставить там пустые места и пусть игроки покупали участки и строили бы себе по своему разумению
     
  18. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.906
    2.668
    418
    Тогда может давай на досуге подумаем пока есть время — как лучше использовать дома и по назначению, а не пытаться сделать из них дорогие торговые палатки :)
     
  19. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.831
    443
    Пока есть бесконечные бесплатные приваты, то большинство наших ухищрений с недвижкой и связанными механиками бесполезны. Людям это просто неинтересно, у них все есть.
     
  20. Jos

    Jos
    Подрядчик
    75
    84
    203
    Полностью согласен с mrAleroy, снести его нафиг! Это тот же МИ, только не нужно на сайт заходить. Тем людям, что не хватает места для торговли, нужна не сама торговля, а возможность зарабатывать червонцы, так что ищите лучше ее. Сейчас покупателей от силы 10% игроков. Зажиточные граждане, скряги не будут тратить, у новичков просто нету что тратить, а остальные сами барыжить хотят, так как это единственный способ попасть в первую группу. Продавать просто некому.
    Сделать торговые палатки/домики в городках пред-спавна, проводить аукцион на месяц(больше) владения ими и торговли хватит.
     
    Garou_notrdamm, Fenke и le_souriceau нравится это.
Статус темы:
Закрыта.

Конкурс на постройку замка! Призовой фонд 1.000.000

Конкурс на постройку замка! Призовой фонд 1.000.000

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Bond009, 13 янв 2017.

  1. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    538
    270
    288
    К сожалению, желающих построить замок с эвента не нашлось, поэтому я объявляю конкурс на постройку замка!

    Правила простые — создать замок в креативе и отправить мне архив с сейвом в личные сообщения.

    Но есть и условие — стены замка, как и донжона не должны напоминать коробку, приветствуются скругленные стены (т.е. замок на круглой/овальной/округлой основе сложной формы, либо можно использовать разносторонний многоугольник, различную асимметрию).
    Размеры не более 70 на 70 блоков, ну или радиус 35.
    Сроки: с 19 января до 19 февраля. Далее работы будут оцениваться.
    Теперь о критериях оценки:

    1) Геометрия

    Кривые линии, стройка на разных уровнях, контролируемая асимметрия.

    2) Качество исполнения

    Удачность сочетания подобранных материалов и красота «текстур» основных поверхностей: как умело выложены стены, крыши, украшения, переданы сложные или миниатюрные формы (меньше масштаба цельного блока), сглажены углы.

    3) Работа с рельефом

    Важно то, как создан рельеф под замок, на сколько он схож с реальными замками. Я не требую перепады высот от 0 до 40, но перепад в 5-15 блоков будет плюсом, можно и больше, главное, чтобы это не выглядело как обвал в пропасть)

    6) Логика

    Думаю, здесь понятно, что ступенек, по которым можно перепрыгнуть внутрь замка из-за стены быть не должно.

    7) Интерьер

    Качество проработки интерьера может сыграть ключевую роль в оценке замка, поэтому не стоит пренебрегать этим пунктом.


    8) Плагиат

    Работы будут проверяться на плагиат, «стырить» с pm сейв с замком и отправить мне не получится. Нарушители будут наказаны всеобщим порицанием.

    9) Реалистичность

    Замок должен быть более-менее реалистичным, никакой лавы, текущей вокруг замка, никаких крыш из обсидинана и прочей нечисти. Необходимо реально проработать возможность для обороны, чтобы стеклянные окна не выходили прямо в стену замка и т.д.

    Вот мы дошли и до последнего пункта: Призовой фонд составит 1.000.000 червонцев. Из этого фонда замок победитель получит 850.000 червонцев, остальные 150.000, в качестве утешительного приза, получит замок, занявший второе место.

    Участвовать могут все, у кого есть реальные работы на сервере на любую тему. Достаточно лишь указать ее координаты. А дальше заявку рассматриваю я и разрешаю/не разрешаю борьбу за призовой фонд.
    Правила могут изменяться. В случае, если участников будет 1-2 и/или они представят «коробки из булыги», призовой фонд выплачиваться не будет.
    После подведения итогов скриншоты всех работ будут размещены в этой теме.
    Удачи!

    [​IMG]



    Устаревшая информация
    ——————————————————————————————————————————
    Доброго времени суток жители нашего форума.
    Сразу к делу, я уже некоторое время назад искал желающих построить мне замок из эвента «Лорды и Замки» ( замок тот, который занял первое место). За постройку этого замка я готов заплатить от 400.000 до 700.000 червонцев, стоимость будет зависеть от того, как точно вы восстановите этот замок. Вам в помощь могу дать сейв с почти полностью готовыми башнями (они одиноко стоят рядком на ровной площадке) и ссылку на сайт, с которого мы копировали основу.
    Все ресурсы собираете вы сами, сейчас у меня нет времени на это. Желающие взяться за это дело должны оставить заявку в этой теме, форма заявки свободная.

    Отдельно прошу тех, у кого остались еще скрины замка, скинуть их в эту тему.
    Вот несколько скриншотов замка:
    [​IMG] [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 20 янв 2017
    Zabytyy, Jos, Argokon_Esteil и ещё 1-му нравится это.
  2. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    538
    270
    288
    Информация обновлена.
     
  3. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.831
    443
    Будет очень сложно, Бонд : (

    Людей сильных в жанре у нас единицы. Кто теоритически может — очень заняты своим, их даже такой суммой будет непросто «выманить». Налетят или совсем уж наглые крабы, либо рискнут люди, кто, конечно, постарается, но чудес не произойдет. В итоге, с большой вероятностью, наступит плачевная ситуация, что и результат не сильно тебя порадует, и участников обижать будет неловко.

    Тут даже такой конкурс не спасет особенно, ибо, опять же, конкуренция действительно сильных строителей маловероятна статистически (демографически). Должно прямо что-то в небесных сферах сойтись.

    Я тут не хотел бы звучать из через меру негативно — просто это уж очень вероятные риски.

    Безопаснее построить отбор более нудно и поэтапно.

    Начать с того кому интересно в целом. Посмотреть их постройки на сервере (это отрежет сразу хитрожопов, что сидят в коробке, но попытаются тебе что-то скопировать). Обсудить какие у кого идеи, кто как видит реализацию (начать со своего рода конкурса проектов, что еще один уровень защиты от копий), помучить детали возникающие, все уточнить. Скорее всего, это сформирует тебе либо вообще одного человека (с которым имеет смысл работать), либо, может быть, при особой удаче, 2-3 небезнадежных кандидата, и вот уже среди них можно устроить конкурс.

    Т.е. технически заявка должна быть: что построил на сервере (ссылки на карту, пояснения), какой проект замка (на уровне чертежа/описания), сколько будет строить (что с онлайном), может какая доп инфа по особенностям/причудам/требованиям.
     
    Последнее редактирование: 20 янв 2017
    orehek, Michael и Mogrein нравится это.
  4. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.227
    1.174
    408
    да купи ты уже мой замок
     
  5. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    538
    270
    288
    mrAleroy, он квадратный, в этом вся причина.
    le_souriceau , я, в большинстве, знаю толковых строителей, за динмапом каждый день слежу, появилось несколько сильных новичков, которые могли бы потягаться за главный приз, поэтому и объявил конкурс. А призовой фонд станет хорошим капиталом для их дальнейшего развития.
    Увы, скорее всего, идея провальная. Сейчас последую твоему совету и, наверное, буду требовать в заявке координаты работ.
     
  6. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    697
    501
    268
    ….теоретически идея годная, думаю можно кому-нибудь взяться, либо нескольким человекам взяться что-нибудь построить, а дальше уже пусть устроитель конкурса решает, сколько и кому он отвалит, мож 400 тыщ, мож, если работа сильнее понравится, 500-700к, да хоть вплоть до миллиона, ну тут разумеется очень плотно надо будет работать и консультироваться с устроителем…

    UPD: фига се ?! ) лимон только за проект в одиночке, я думал надо будет построить для тебя на сервере этот замок, искать ресурсы и прочее, это конеш сложнее всё тки но и также надо понимать что и сумма лимон тож довольно таки внушительная…
     
    Последнее редактирование: 20 янв 2017
  7. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    538
    270
    288
    Миллион не такая уж большая сумма, но нужно постараться, чтобы его получить. Дело в том, что я уделяю большое внимание деталям. Трон в донжоне или камин играют очень важную роль для меня, иначе потом мне придется нанимать какого-нибудь человека, который хорошо работает с интерьерами, а это опять же затраты.
     
  8. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    538
    270
    288
    Осталось 2 недели, к сожалению, так никто и не подал заявку на участие:(
     
  9. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.831
    443
    Бонд, у меня есть несколько заброшенных вещей.

    Старый прототип «мостового замка»:

    bridge_castle1.jpg

    bridge_castle2.jpg

    Еще очень древний прототип новой крепости (в стиле как раз что ты хотел). Состояние очень зачаточное:

    proto.png

    И еще один мой маленький эксперимент…

    exper.jpg

    В целом все это сравнительно неплохие проекты (по крайней мере — не безнадежные), особенно если с ними поработать/исправить какие-то сырые места и придать целостности. Я отказался скорее из соображений концептуального выпадения из общего стиля и задумки (творческие муки), чем прямо потому что «совсем не получилось». Т.е. это не в стиле «на те боже, что людям не гоже».

    Если ты найдешь кого-то кто сможет довести что-то из этого до приличного вида (чтобы я потом не вытирал скупой слезы), достроить, то без проблем подарю тебе эти наброски, хоть все. Может что-то можно будет скомбинировать из разных мест, особенно опираясь по решениям на уже стоящие в Меровии вещи.
     
    Последнее редактирование: 5 фев 2017
    BearGrils, 100g, Argokon_Esteil и 2 другим нравится это.
  10. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    538
    270
    288
    Ого, я думал, что первый проект мостового замка был утерян из-за сломавшегося диска, а он оказывается есть.
    le_souriceau , кого ты можешь посоветовать для подобной работы?
     
  11. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.831
    443
    Не знаю, тут проблема сохраняется — вопрос скорее кто захочет взяться с этим несколько десятков часов, а не только кто умеет.

    Я могу снабдить еще каким-то набросками, там чертежами, что-то подсказать минимально, но прямо за руку водить у меня нет ни сил, ни времени — это все равно будет достаточно самостоятельное и тяжелое архитектурное путешествие.

    Поэтому я не знаю где психа искать. Пусть сам вызывается.
     
  12. angvar

    angvar
    Архитектор
    796
    2.025
    318
    Небольшое уточнение, то мостовой замок первой версии из трёх. Была ещё вторая, по мотивам, там где мини-причал и высокий мост над водой. Ну а третья — построена.
     
  13. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    538
    270
    288
    angvar , не можешь мне помочь с проектом?)
     
  14. angvar

    angvar
    Архитектор
    796
    2.025
    318
    Боюсь, не потяну…:(
     
  15. Bond009

    Bond009
    Архитектор
    538
    270
    288
    angvar давай попробуем?
     

Любителям таймлапсов

Любителям таймлапсов

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Filter, 5 авг 2017.

Метки:
  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Первый блин конечно же комом. К тому же снято на телефон :)


    А это «штатив» для крепления телефона на перила балкона, собранный из сталлистого прута, за 15 минут, с помощью пассатиж :)

    IMG_20170805_124421.jpg
     
    Derrik, Kavardaik, John_Locke и 5 другим нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.607
    1.678
    373
    Лайк-подписка ! :good:
     
    Jos и BanDerLoc нравится это.
  3. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    418
    178
    Однажды, наш великий учёный Тиме Лапсе, сделал открытие. В лапсах, были новенькие берёзки, которые внимательно изучали подопытного. Первые данные немного шакировали. Лапсочки, взяв листочки берёзы, пёрышком записали первые результаты…. Мужик средних лет, пасатижами гнул стальную проволоку, издавая переодичиски звуки. Ёж, тыж, август в качель а потом облегчённо- хорошо пошла, сплюнул на голову соседа и закурил. Похоже, чел живёт на балконе и у него есть штатив, везучий подумали воробушки и сходили на верёвочки, погуляли и улетели. Да это свой, сказали скамеечки во дворике, он блаженный майнер адского левла, у него есть свой сервер одинарного назначения. Ого, сказал кто-то и спрятался на кусочке крыши над балкончиком, мяу где он живёт оказывается, а я думал он на полянке живёт с зайчиком и костры снимает. Оказалось нет, у него есть балкон, штатив, и верёвочки, скзал кто-то и запел немножко ……где нас нет….море и рубиновый закат …..тум тум тум …тум тудум ..тум тудум…. Оствили лайк и подписались на балкончик и исчезли. А во дворе с тех пор слышится в ветре пение берёзок: Серверы Майнкрафт Moscow я люблю, я люблю тебя маин. В этом парне есть что-то такое…. И на фоне бегущих титров, штатив обнимался с берёзкой, стоя на берёзовой лапсе Тиме лапсе….. КОНЕЦ. ( а кто слушал, обнаглел в конец, читая оное в теме Фильтра. Фу быть такими, молодцы. )
     
  4. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    BanDerLoc,
    Туда смотри :)
     
    SwampLight и BanDerLoc нравится это.
  5. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.829
    443
    Что у вас там металл валяется гнутый во дворе, корейцы что ли тренируются.

     
    Michael нравится это.
  6. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    418
    178
    Жило у Сени обычное- Туда.
    Туда смотрело и также оттуда.
    Вобщем обычное такое -Туда.
    В Московском балкончике няшное Туда.

    В Москове ходили легенды о Туда,
    мол это такое вам и не причуда,
    а расчудесное Сенино Тудо,
    взирающее глазом туда и оттуда.

    Страшилися читеры драки от Туда.
    Боялись вредители мести повсюдно.
    А Туда, был весел каждо минутно,
    и банил на время а не всекрутно.

    Любили люди важного Туда.
    Такого полезного лапоньку Туда.
    А Туда, всех звал за собою играть-
    Серверы Майнкрафт Moscow , и там ночевать.

    На сервере лапились лапоньки шумно,
    и пэвэпэхались в домике Туда,
    ивентилась в небеньке светом звезда
    значит бежать на турнирчик пора.

    Вы заходите ребята оттуда,
    поглядеть на нашего Туда.
    И не захочится вам ни когда,
    Тудава замка покинуть, друзья.

    Вот такие у нас пироги,
    с маком, изюмкой и мёдом в нутри,
    с поклоном в бедрок и от души.
    Тудава сказочка, так, для души.


    ——————————————————————————————————————————————————————————————
    Для непонятлевых : ( Туда=Имя. Не куда а имя. Удорение на У)
     
    Последнее редактирование: 5 авг 2017
  7. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    418
    178
  8. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Второй блин, то же комом, но уже не просто деревья, но пейзаж.


    Сразу спросите:
    — А где диафрагма? (это чтобы солнце не так сильно засвечивало объектив, это если кто не знает основ фотосъёмки)
    — Чего такое маленькое разрешение?
    — Почему камера трясётся?
    — Почему мухи летают перед объективом?

    Ответ простой: Снималось без какого-либо объектива на yotaphone2 и на hand-made штатив из проволоки, который шатает от ветра.

    UPD и PS: для гурманов, скорость съёмки — один кадр в три секунды. Снято с помощью программы TimeSpirit. (надеюсь вы, с помощью ваших сматфонов, снимите что-то красивей:)
     
    Последнее редактирование: 24 сен 2017
    BanDerLoc, squirrel, angvar и ещё 1-му нравится это.
  9. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.120
    960
    383
    Самолёты летают по одному пути оказывается) Луна необычно быстро появляется.
    Музычку бы к видео, медляк:)
     
  10. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    John_Locke, Вообще-то фотосъёмка велась над Москвой. Полёты над Москвой в принципе запрещены, кроме президентской (вертолётной), но там не видно Кремля, там до него 10-20км, да и сама «дача» президента с другой стороны, на западе, а снималось на востоке. Кроме медицинских служб и пожарных, но только в случае ЧП. Если учитывать, что снималось со стороны юго-востока в центр, то самолёты летали примерно над центром. Вопрос! Какого фига? Я задаю себе, но не нахожу ответа.
     
  11. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    418
    178
    Какого фига я лежу на берегу,
    рука поднята, камера снимает, ржу.
    Девки ушли, а в мангале зола,
    и жара жара жара.

    Не трясися рукаааа.
    Не кусай комарьёёё.
    Не жужжи жужий муух.
    Я опух опух опух.

    В небе слышится звук,
    пролетает там глюк.
    Машет ручкой луна.
    Фигня фигня фигня.

    А я люблю тебя, Родина !
    Эти факелы в окнах,
    и графон на реке-
    В прорисовке вид Боженька.

    Ай тунс тунс тунс,
    а тиги, диги-диги, тунс тунс тунс,
    ай люпи-люпи, лунс лунс лунс.
    Тайм-ла-аа-апсыыыы.
     
    Последнее редактирование: 24 сен 2017
  12. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Пересмотрел и прям напомнило, особенно в конце, где луна пояляется:

    Ложкой снег мешая,
    Ночь идет большая,
    Что же ты, глупышка, не спишь.
    Спят твои соседи,
    Белые медведи,
    Спи и ты скорей, малыш.
    Спят твои соседи,
    Белые медведи,
    Спи и ты скорей, малыш.
    Спи и ты скорей, малыш.

    :)
     
    smiti нравится это.
  13. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Для любителей звука, только что (6:12 МСК) наложил музычку:)
     
    John_Locke и smiti нравится это.
  14. smiti

    smiti
    Архитектор
    723
    806
    313
    Намякиваю на золотую жилу :

    Берём смитину песенку про комепасы. Аранжируем в заставку ютуб канала в начале видео КОМЕПАСЫ. Поём как умеем, но стараемся, и звук музыки ниже голоса.

    Причём таких каналов, с общей песенкой вступления, можит быть несколько и авторы возможны разные, от админ состава. Прога изменения голоса тварит чудеса. Можно стать основателем нового течения. Выгода в ссылках на ММ.

    Обычно такие пассы так и получаются, в народе. Это фишка.

    Советую обьединится с Джоном. Или 2 канала с сылками на друга.

    Привратим хобби в доходы))) ( Ельцын на второй срок прошол упав в драбоган замечу)

    [​IMG]

    Этот пост пропускать не нужно УПРУТ ИДЕЮ.
     
    BearGrils нравится это.

Размышления насчёт МИ | Страница 7

Размышления насчёт МИ

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Kaivo, 1 июн 2016.

?

Как вы думаете, что же стоит делать с МИ?

  1. Оставьте МИ в покое!

    43 голосов
    58,1%
  2. Поднимем % в МИ и хватит.

    8 голосов
    10,8%
  3. Я за отключение МИ.

    23 голосов
    31,1%
  1. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.441
    4.815
    438
    mrAleroy нравится это.
  2. KARON174

    KARON174
    Бригадир
    56
    50
    128
    mot69 нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.521
    2.076
    413
    Отключение МИ не панацея, и не даст ничего существенного. Выше по ссылке отключение МИ или его частичного упразнения — составляет комплекс работ которые рассматриваются как будущая модель сервера.
     
    mot69 нравится это.
  4. smiti

    smiti
    Архитектор
    658
    676
    308
    А что если ПВП арены воткнуть на спавне ведь ноу проблем ТП на спавн бесплатное.И палатки рядом.И город оживёт))
     
    Vizor, FreeWind42ru, mot69 и ещё 1-му нравится это.
  5. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    630
    399
    233
    ))….после дождичка в четверг ))…..:)
     
  6. Amee_J

    Amee_J
    Подрядчик
    214
    511
    243
    Я тут так то недавно, с начала марта. Не хотелось мне влезать в вопросы сервера, дескать администрации и старожилам виднее, но простите, что-то накипело.
    Был прекрасный солнечный денек, я занималась очередной постройкой во дворе своей крепости, потихоньку занималась селекцией лошадей и слухи об изменениях в экономике долетали до меня довольно отдаленно. Некогда я приторговывала какими-то зачарованными предметами, зельями, мелочевкой дабы на балансе лежало хоть что-то.
    В первый момент идея честшопов казалась даже неплохой, оживить столицу, тем более телепорт стал бесплатный. Но вот, закончив текущую часть планов я таки решила подумать о покупке собственной лавки чтобы продолжает приторговывать и отправилась на площадь Спавнограда.
    320к стоит стоит купить лавку, на моем акке сейчас нет и 100к (оговорюсь, мы с подругой завели клан, но это было коллективное вложение и планомерное накапливание на него через МИ) и тут же возникает вопрос, а где среднестатистический новичок должен брать такую сумму? Не отчаявшись, я решила посмотреть что же можно запродать другим игрокам, посмотрела лоты которые покупают, цены на покупку и продажу и пришла к выводу что ввязываться я в это тупо не хочу. Во-первых достать где-то такое количество внутриигровых денег это черт возьми проблема с взлетевшими налогами в МИ. Даже вдвоем. Во-вторых как-то смысл теряется потому что пока она еще окупится эта лавка, проще сидеть с тем что есть и, не знаю, голосовать например.
    PS: я понимаю, что для тех кто уже сидит на грудах золота это может и хорошо, но у меня редкого ресурса, мягко говоря, немного и все подчистую расходуется на стройку, а часами сидеть и ковырять дерево с камнями чтобы скопить какие-то копеечки кажется форменным безумием.
    PPS: сорри, ну просто накипело.
     
    Vizor нравится это.
  7. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.016
    1.098
    413
    Amee_J, привет! Я постараюсь немного разъяснить ситуацию с МИ и, возможно, обнадежить по поводу будущего. По МИ уже давно ведется жесткая и непримиримая дискуссия между прогрессивными игроками и сторонниками «ленности». Довольно много размышлизмов в этой теме, а также тут www.minecraft-moscow.com/threads/К-переходу-на-1-9-и-потенциально-нужные-перемены.2998/. Прогрессивная часть игроков сходится во мнении, что наличие МИ весьма негативно сказывается на геймплее, да и на экономике в целом, как следствие — потеря онлайна. Завязок достаточно много, не буду всего перечислять, но, если поковыряешь форум пристальней, то найдешь много интересного. Один из моментов — потеря интереса игроками, вследствие оскудения геймплея. Вначале лета инициативной группой была предпринята беспрецедентная акция — внедрение на другие топовые серверы по направлению «Классик» с целью изучения их работоспособности. После долгих баталий, администрация нашего серва похоже готова идти на планомерное изменение концепции, но процесс этот не пятиминутный. Существует тема, посвещенная этому www.minecraft-moscow.com/threads/Летнее-обновление.3006/. Поднятие налога в МИ — это начало осуществления комплекса мер по реализации новой концепции развития сервера, во всяком случае очень хочется верить, что все это будет реализовано грамотно и в нужные сроки. Поэтому не стоит раньше времени отчаиваться. Приток червонцев можно обеспечить голосованием и торговлей через землю (пока не реализован адекватный вариант решения вопроса с магазинами игроков в мире). Народ у нас преимущественно очень адекватный, хоть и разношерстный во мнениях)). Вариант с торговлей на спавне все же есть — можно приобрести собственность дешевле, чем 320 К и установить у входа чест (или внутри). Так что живем с надеждой на будущие перемены к лучшему. А с некоторыми стройматериалами вполне могу помочь, особенно с древесиной, черкни в личку или в игре…
     
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.521
    2.076
    413
    МИ решили упразнить, можно почитать в соответствующей теме. Максимум, МИ сейчас удобен для прогона большого количества ресов за символическую сумму.
    Палатки: Они и не должны быть всем доступны, в плане количества — их купит зажиточный слой игроков и они закончатся.
    Честшопы: никто не запрещает строить свой магазин, рекламировать его.

    Просто сложилась тенденция, что надо убрать МИ и все будет окей, только не тут-то было. Все ждут варпов в магазины и не собираются и пальцем пошевелить пока не введут варпы.

    Напомню что раньше люди искали места чтоб игроку было удобно добираться, это и сейчас осталось, но сейчас игроки мягко говоря обленились и гнут свою линию что якобы, уговаривая, все будет окей, но ничего пока что не поменялось. Все как было так и осталось.

    По поводу заработать — давайте будем честными, если вы не готовы тратить каждый день по несколько часов игры — то и не стоит питать иллюзий, обижаться и удивляться таким ценам. Более того я промолчу про то что можно спокойно собрать нужную сумму за неделю игры по часу-два каждый день. Было бы желание.
    А так получается, вы хотите тратить на игру пол часика, не сильно напрягаться в плане игровой смекалки и при этом быть топом по богатствам? Не надо лукавить.

    Это игра, это коммерческий проект. Если у меня есть свободное время — я играю и если будет угодно — задротю, если я в какой-то момент начинаю понимать что на данный момент мои часы времени дороже будут чем задротство, но при этом я хочу быть не самого низкого положения по «богатству» — я просто покупаю игровую валюту и не напрягаюсь.
     
  9. Amee_J

    Amee_J
    Подрядчик
    214
    511
    243
    pashaoff, ну хотелось бы верить, конечно, что все нормализуется и станет удобно, потому что на данный момент для тех кто уже не скопил миллионы экономика если и ни совсем не доступна, то во всяком случае невыгодна и неудобна. То есть через землю на спавне хорошая альтернатива, хотя постоянно спамить в чат о продаже какой-нибудь пшеницы выглядит для меня странновато.
    squirrel,
    Ну вот примерно такой ответ я и ожидала когда мне предложили высказать на форум, а не по всяким личкам.
    Без обид, но на мой взгляд несколько часов игры в день на серве я нахожу нормальным, но я бы предпочла их тратить на строительство объекта которым я и занимаюсь собственно с этого самого марта (то чем меня и привлек этот сервер изначально — возможность строить что-то большое) а не скажем выращивание-леса-вырубка леса-поиск как бы сбагрить лес.
    Я не планирую быть лидером в богатстве или типа того, я бы сказала, что мое положение сейчас вообще куда более бедственно чем вообще когда-либо на серверах, но тут я не жалуюсь это вопрос сугубо моего хождения по шахтам.
    И конечно я могу вообще прожить и без МИ и без какой-либо экономики вовсе, поскольку это лишь вопрос удобства, а не чего-то жизненно важного. Да, мне было удобно набить уровней, продать скажем пару-тройку хорошо зачарованных луков и скупить на это пару сундуков с камнями чтобы спокойно строить, а не сутками монотонно ковырять гору и эти камни доставать. Да, для меня при наличии МИ процесс игры становится удобнее, приятнее и мне хочется зависать тут часами и днями, но и да, я имею право слегка возмущаться если удобства игрового процесса для меня урезают. Но повозмущаюсь да заткнусь — не страшно.
    Вот по вопросу честшопов вне спавна я конечно поковыряю, потому как эта часть мне просто не совсем понятна. Приватить территорию где-то еще потому что в мои далекие гребеня ко мне никто пехом топать не будет, а телепортация к игрокам пока не реализована никак. Но, как я сказала, будет видно.
     
    Vizor и Kitory нравится это.
  10. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.494
    348
    1. У нас есть города с бесплатными порталами, и договорившись с Мэрами можно поставить торговую палатку на их торговой площади, за весьма символическую сумму.

    2. Сейчас донат очень выгоден — 1 руб.= 1100ч !
    Не понимаю тех игроков, которые имея такую возможность — «принципиально не донатят».
    Все игровые проекты так или иначе основаны на пожертвованиях и модификации, кстати, тоже пишутся энтузиастами, которые живут в материальном мире и отнюдь не питаются «Манной Небесной».
    Да не оскудеет рука дающего !
     
    Последнее редактирование: 10 июл 2016
  11. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.521
    2.076
    413
    Это не та игра, ну или вид ее — где за 1 час всего добьешься.
    Кто может подолгу торчать в игре — у того будет все.
    Изменения ориентируются на средне-статического игрока.
    Всем не угодить.
    Нет палатки — ищем того у кого она есть и становимся поставщиком, если считаете что можете больше получать — строите свой магазин, занижаете цены и уже ходят к вам а не к кому-то.
    МИ — да, был удобен, сидишь в подвале — купил что надо, продал что надо.
     
    Jos и mot69 нравится это.
  12. Amee_J

    Amee_J
    Подрядчик
    214
    511
    243
    squirrel, а кто говорил про 1 час? Я по пол дня бывает торчу и до поздней ночи.
    Но да, не та игра и никогда не предполагала быть такой и я не предлагаю ей стать такой, хех. Но кому чем нравится заниматься. Кому-то ресурсы в сундуках накапливать, кому-то крепости строить, кому-то с экономикой изворачиваться.
    Адаптируюсь — не страшно, где наша в майнкрафтовых мирах не пропадала и вообще без экономики, все своими ручками.
    Но на данный момент на фоне бывшего удобство да, слегка разочаровывает. Высказалась и ладно. Сервер ваш — вам и решать.
     
    Vizor нравится это.
  13. Kitory

    Kitory
    Подрядчик
    250
    309
    233
    *мимикрокодил* А я объясню. Для таких людей (ну, для какой-то части по крайней мере) донат это что-то сродни поощрения, способа выразить свое «спасибо» за проект материально. И вот честно сказать, месяц назад я бы не пожадничала даже тупо куда-нибудь на киви или вэбмани перевести какую-то сумму. Без плюшек в игре. А теперь как-то… Есть вложения получше, но надо ли, если я могу все необходимое достать сама?..
    Возвращаясь к теме топика: все бы ничего, но тут есть где-нибудь психолог или хотя бы около того? Игра изначально заточена на то, что все ресурсы можно достать самостоятельно. И если это вспомнят все, они либо пойдут добывать все сами и плевать им будет на торговлю, либо уйдут с сервера (ибо зачем? пвп повсеместного нет, на халяву ресурсов не накемперить, а копаться можно и в сингле со всеми удобствами, кучей модов и креативом при необходимости). Что тогда будет с многострадальной экономикой?
     
    Vizor нравится это.
  14. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.521
    2.076
    413
    Amee_J, что касаемо ответа, ну не проснулись ваши единомышленники, а я сторонник того что игроки обленились.
    Почему-то когда все идут играть в линейдж — понимают чтоб стать топом надо не один год, а когда наших игроков подводишь к тому что надо немного будет шевелить смекалкой чтоб чего-то достичь — то все, это произвол, это майнкрафт и так далее.
    Копайте глину, ее полно — если не будете ленится таскать лаву из ада — то не потеряете 2ч при сдаче в админскуп.
    Печеньки сейчас скупаются по пол червонца, кто знает крафт печенек — 2 пшеницы и 1 какао-боб = 8 печенек = 4ч.
    Дерево, 1 бревно — 1.5ч или 1.2ч.
    Тыквенные пироги — 2.5ч, тыквы растут сами, собирайте и крафтите — будет вам счастье.
     
  15. keeperd

    keeperd
    Архитектор
    915
    1.143
    303
    Да, только в сингле нет живого общения за которым многие и идут на сервер.
     
    Marsella нравится это.
  16. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.494
    348
    Я тоже был ярым противником какого-либо «насилия»/видоизменения по отношению к МИ, но…. несмотря на результаты голосования —
    Снимок.JPG
    — «прогрессивные игроки» победили…(

    Поэтому сижу и учу новую тему: Сундук-магазин | Серверы Майнкрафт Moscow
     
    Vizor нравится это.
  17. Kitory

    Kitory
    Подрядчик
    250
    309
    233
    Лично мне плевать на общение, но мы не об этом. За каким общением идти на сервер, если весь чат будет в «рекламе»? Адблок изобретать?

    Интересно, как это должно уживаться с принципами демократии, которой вроде придерживается сообщество
     
  18. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.494
    348
    Забудь про демократию — здесь «Умеренная Диктатура » ! )
     
    smiti и Vizor нравится это.
  19. Kitory

    Kitory
    Подрядчик
    250
    309
    233
    А, можно значит даже не рыпаться. Ясно-понятно. И грустно.
     
  20. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.494
    348
    Чё грустить-то ? Приспосабливайся ! )
    Нас «того», а мы — крепчаем !
     
    Kitory нравится это.