Новая лестница(полезно для шахт) | Страница 2

Новая лестница(полезно для шахт)

Тема в разделе «Интересное из мира Minecraft«, создана пользователем Atomik391, 19 авг 2012.

?

Понравилось?

  1. Да

    52,1%
  2. Нет

    47,9%
  1. Maxim147

    Maxim147
    Бригадир
    85
    7
    128
    клёвая лесенка и делается просто)))))
     
    Raventoclovse нравится это.
  2. HackSlash

    HackSlash
    Бригадир
    15
    1
    118
    Глупости!!!Некоторые вообще не предстовляют как и из чего делается ведро!Самый примитивный и и не требующий ресурсов — это из блоков земли!Но если кто хочет то вот ссылка: http://ru.minecraftwiki.net/Ведро
     
    Raventoclovse нравится это.
  3. Kyokata

    Kyokata
    Database shaman
    887
    816
    268
    Это вот чё щас было? О_о
     
    Raventoclovse, NaskO_ololo, Wulwsten и 6 другим нравится это.
  4. small_Ball

    small_Ball
    Градостроитель
    1.174
    512
    353
    походу психанул:confused:
     
    Raventoclovse и NaskO_ololo нравится это.
  5. mArr

    mArr
    Прораб
    47
    24
    83
    Мне тоже кажется что легче было обычную лестницу поставить, ресов как таковы тоже не много потратишь, а эффект тот же, и строить это намного легче!) А вообще можно и тп домой, птом просто внизу разлить воду и прыгать в нее!…
     
    TSs нравится это.
  6. Madjahet

    Madjahet
    Строитель
    4
    1
    78
    тупо очень много делать нада и много времини занимает
     
  7. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    814
    388
    Тупо — это некропостить старые темы.
     
    John_Locke и Gallen нравится это.
  8. Aristokrat

    Aristokrat
    Прораб
    2
    2
    83
    неплохая лестница, но для шахт мне кажется лучше пойдет старенькая дубовая))
     
    mot69 нравится это.
  9. Kavardaik

    Kavardaik
    Прораб
    86
    128
    98
    28 января 2011 года, гайд по водной лестнице. Без рекламы, просто сам факт.
     
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.248
    1.204
    408
    Wulwsten, вызываю дух вулстена
     
  11. small_Ball

    small_Ball
    Градостроитель
    1.174
    512
    353
    Как по мне лучше внизу налить куб воды, в него нырять, а лестницу обратно не делать, т.к. бродя по шахтам уходишь далеко и в разы проще прописать /home
     
    la_assassin нравится это.
  12. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    small_Ball, Ну, иногда хочется и какой нибудь интересный спуск)
    Еще один способ не особо громоздких спусков: Делается яма 2х2 (нужной глубины), далее противоположные стенки (с 2 сторон) застраиваются лестницами (полностью, без пробелов). И спуск готов) Единственный минус, нужно набрать достаточно дерева, а это еще время.. В кач-ве плюса, можно упомянуть более безопасную постройку (т.к. при раскопках 2х2 меньше шансов упасть в лаву, чем при раскопках 1х1)
     

Руководство по разведению котов

Руководство по разведению котов

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Gallen, 18 июн 2013.

  1. Gallen

    Gallen
    Архитектор
    845
    843
    313
    Возможно, вам эта статья и не понадобится, но я всё же надеюсь, что кто-нибудь найдёт здесь интересные для себя идеи. Итак…
    1. Чтобы получить кошку, нужно приручить оцелота. Как его одомашнивать я писать не буду, но если это так необходимо, то могу и этот процесс разъяснить. При приручении оцелота, он получает один из трёх видов окраса:

    • Рыжий — самый распространённый.
    • Чёрный — вероятность появления такого окраса уже меньше.
    • Сиамский — и этот вид выпадает реже всего.
    2. Разводить кошек можно двумя способами: в первом у котёнка может получиться тот или иной окрас его родителей, при втором вы заранее знаете какая шерсть будет у вашего котёнка.

    • Рандомный способ. Рассмотрим его на примере:
    У вас есть две кошки: рыжая и чёрная. Вы хотите себе котёнка, но каким он будет вам всё равно. Для начала вам понадобится сырая рыба (минимум 2 шт.). Обязательное условие: обе кошки должны стоять, а не сидеть! Покормите их (последовательность кормления не имеет значения) и получите котёнка! Он примет окрас любого из родителей. Он не может принять тон, скажем, в нашем случае, сиамского кота.

    • Определённый способ. Его мы тоже рассмотрим на примере:
    У вас две кошки: рыжая и сиамская. Вы хотите себе ещё одного сиамского кота. Лучше использовать определённый способ для получения сиама, так как эта порода реже других приручивается из оцелотов. Обязательное условие:обе кошки до их разведения, должны сидеть! Покормите сначала сиамскую кошку, а затем уже рыжую. После кормления, поставьте на ноги любую из них, а другую оставьте в сидячем положении. Котёнок в итоге получится окрасом родителя, который был первый покормлен.

    3. Рассмотрим также такую ситуацию:

    У вас есть одна кошка. И у вашего соседа тоже есть одна кошка, но вы не хотите покупать яйца-спавнеры оцелотов. Вы можете развести кошек вместе!
    Для этого вы можете пользоваться либо Рандомным способом, либо Определённым способом. В этом виде разведения(с разными хозяевами) есть минус: котёнок будет принадлежать игроку, если окрас совпадает с его кошкой-родителем. То есть, если ваш кот был сиамской, а вашего соседа чёрным, то котёнок с окрасом сиама будет принадлежать вам, а с чёрным цветом — соседу.
    Если кошки обоих хозяев одинаковые по окрасу, то чей будет котёнок я точно сказать не могу. Есть предположение, что в этом случае их лучше было бы разводить Определённым способом — кто первым покормит, того и котёнок будет.
    Также скажу, что кошек можно разводить через 5 минут после предыдущего разведения.

    Всё, выше указанное — получено либо из интернета, либо путём собственных экспериментов.

    P.S. Если у вас есть замечания, предложения или вопросы — я с радостью их выслушаю.
     
    lWolfhounDl, Polimorfeya, Vadym99 и 11 другим нравится это.
  2. karambol

    karambol
    Архитектор
    993
    777
    308
    Прикольно, хоть я всё это и знаю, но все же прочесть намного веселей :)
     
    Polimorfeya и Gallen нравится это.
  3. Gallen

    Gallen
    Архитектор
    845
    843
    313
    Я там и написал в самом начале. Многие знают. Но всё же не помешает небольшое руководство.:D
     
    karambol нравится это.
  4. Trololochan

    Trololochan
    Подрядчик
    483
    523
    248
    Класс! Спасибо. [cool]

    С уважением, Trololochan
     
  5. Soap94

    Soap94
    Подрядчик
    459
    162
    178
    Прикольно, хотя это все знают, но как сказал Карамбол «прочесть на много веселее» :)
     
  6. Gallen

    Gallen
    Архитектор
    845
    843
    313
    Признаюсь: я не знал раньше про размножение, когда один из котов сидит. Недавно только и выяснил. Это одна из причин, почему я решил написать данное руководство.
     
  7. Rubick

    Rubick
    Прораб
    47
    34
    98
    А я вот не знал об этом, спс :)
     
    Gallen нравится это.
  8. Miretorius

    Miretorius
    Рабочий
    26
    41
    28
    Я тоже не знал. Спасибо!
     
    Gallen нравится это.
  9. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Оо, а я вот на счет размножения котов в сидячем положении не знал. Спосиб те, пригодится))
     
    TSs нравится это.
  10. Clowith

    Clowith
    Бригадир
    258
    159
    133
    я тоже многого не знал,но прочитав этот гайд,я буду знать про разведение оцелотов ,и других действий гайда больше)
     
  11. Lololoshcaa

    Lololoshcaa
    Строитель
    4
    0
    61
    только рыжий теперь самый редкий
     
  12. Gallen

    Gallen
    Архитектор
    845
    843
    313
    Откуда такая информация?
     
  13. Lololoshcaa

    Lololoshcaa
    Строитель
    4
    0
    61
    сколько не развожу не получается рыжий в основном чёрные иногда сиамские
     
  14. Gallen

    Gallen
    Архитектор
    845
    843
    313
    Это лишь твои собственные наблюдения. Прочитай на Майнкрафт Вики статью про кошек. Там ясно написано, что самый редкий тип котов — это сиамский. Тебе просто не везёт =)
     
    Trololochan нравится это.

[Видео] Гайд по привязке команд к клавишам (Бинды) | Страница 6

[Видео] Гайд по привязке команд к клавишам (Бинды)

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Legolas, 24 июл 2012.

  1. Vadym99

    Vadym99
    Рабочий
    29
    5
    43
    Всё работает,спасибо.
     
    Kaspian и Legolas нравится это.
  2. Jack_London

    Jack_London
    Бригадир
    54
    106
    138
    Гайд действительно полезен,спасибо,о великий ты наш талант .
     
    Miss_Nadoeda, Kaspian и Legolas нравится это.
  3. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Печаль-беда, а у меня не робит(( Выдает ошибку фыафыапвыфа.PNG
    Что делать понятия не имею, это вообще лечится?!
     
  4. Kirya124gl

    Kirya124gl
    Архитектор
    627
    1.102
    328
    тему давно не обновляли, может уже что-то друг с другом не стыкуется( не совместимо )
    судя по твоей ошибке,у тебя версия CodeCheken не подходит под версию майнкрафта 1.6.2
    обновить скорее всего coremods нужно.
     
  5. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Блин, дак я качал то с этого сайта, сегодня и переустанавливал, ошибки как таковой то и не должно быть
     
  6. Kirya124gl

    Kirya124gl
    Архитектор
    627
    1.102
    328
    Ну..Жди Лего, его тема и идея, как никак.
     
  7. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Я ему в лс уже накалякал))
     
  8. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    ты на какой версии играть хочешь? 162?
     
    Wulwsten нравится это.
  9. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    Дык с этого сайта для версии 1.6.2 лежит, а ГТ уже 1.6.4.
     
  10. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Дак мне и не ГТ вовсе нужен, обычные фришные сервера.
     
    Kirya124gl нравится это.
  11. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    все я тут я помогу
     
    mArr нравится это.
  12. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    Так воооот если у кого будут проблемы с установкой мода, вот вам ссылочка http://yadi.sk/d/EgHpyDAZPqQSt . качаем архив, сносим полностью вашу папку с майном (.minemoscow ) извлекаем папку из архива туда, где была старая папка, запускаем лаунчер, выбираем тип игры: damix_pro . Да и все, наслаждаемся игрой :)
    ===================================================================
    Лаунчер недавно обновили. Если у вас все перестало работать делаем следующее: Запускаем игру, видим что бинды не работают. Затем открываем папку .minemoscow , находим в ней папку mods и копируем ее в папку damix_pro (или если вы поменяли название профиля то в папку с новым названием).
     
    Zepelin и mArr нравится это.
  13. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Спосибо, помогло, всё робит!!)
     
  14. Cherna_a

    Cherna_a
    Строитель
    33
    16
    68
    А для ГТ? Liteloader упорно не хочет цепляться.
     
  15. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    для ГТ сейчас напишу там по другому немного
     
  16. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    Так. качаешь Этот архив, распаковываешь в .minemoscow, заходишь в лаунчер ==> Настройки ==> Создать профиль
    [имя профиля: GtMacro]
    [использовать версию: релиз 1.6.4-gtm]
    все.
    Да, Название папки которая в архиве должно совпадать с названием профиля( если ты захочешь поменять его)
     
    Cherna_a нравится это.
  17. Cherna_a

    Cherna_a
    Строитель
    33
    16
    68
    Спасибо, отлично работает.

    UPD:
    В архиве была так же zans minimap, после удаления и установки reis minimap майнкрафт вылетает при заходе в любой мир. Можно ли архив почище или с работающей rei mimimap?
     
  18. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    В Грегтехе стоит своя карта, другую клиент ММ не примет.
    UPD: Упс, спалилсо.
     
  19. Cherna_a

    Cherna_a
    Строитель
    33
    16
    68
    Так Rei minimap и была вытянута из ГТ клиента, со всеми вейпоинтами.
     
  20. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    ну не знаю. зачем тебе rei minimap? zans же лучше
     

Minecraft 1.6.2 Pre-release

Minecraft 1.6.2 Pre-release

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Nappsel, 6 июл 2013.

  1. Nappsel

    Nappsel
    #Делаю что-то важное
    626
    1.240
    348
    [​IMG]
    Не успели мы порадоваться новой версии, как в самые кротчайшие сроки, появился Pre-release версии 1.6.2. Он полностью состоит из исправлений, но всё же это очень важные исправления.

    Полный список исправлений:
    • [MC-149] В режиме креатив, при разрушении, происходил дроп активированных предметов.
    • [MC-1545] Текстуры игрока и лошади имеют странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре.
    • [MC-2025] Животные могут перебираться через загоны при загрузке чанков.
    • [MC-2840] Проблемы несовместимости чата.
    • [MC-2841] Процесс орошения ухудшает производительность сервера.
    • [MC-5770] Поток воды не останавливается, если поставить перед ней табличку.
    • [MC-7486] Сундук с ловушкой в инвентаре, выглядит как обычный сундук.
    • [MC-12962] Если выстрелить в дикого волка(снежком, стрелой и т. д.), то, находящийся рядом прирученный волк начнет вас атаковать.
    • [MC-13167] Если перезайти в мир, в то время, как игрок передвигается на лодке, вагонетке или лошади, то заходя заново Вы окажитесь в F5 режиме.
    • [MC-13632] Лошади, при оттеснении, могут застрять в блоке, получая при этом урон.
    • [MC-13695] Функция: Ctrl+Click = Right Click, не работает на MAC устройствах.
    • [MC-14157] Numlock, Enter не воспринимается как функция возврата.
    • [MC-14359] Прямое подключение не запоминает порт.
    • [MC-14415] Веревка к которой привязана лошадь, при некоторых ракурсах становится невидимой.
    • [MC-15024] Блоки сена не могут при крафте возвращаться в пщеницу (да, да, это баг, товарищи).
    • [MC-15161] Курсор начинает «скользить» верхом на лошади.
    • [MC-15547] Мобы перестают появляться в ранее сгенерированных, адских крепостях.
    • [MC-16267] Невозможно переэкипировать лошадь, держа в руках алмазную броню.
    • [MC-16222] Зомби-младенцы бегают слишком быстро.
    • [MC-16170] Лошадь исчезает, если надеть на нее алмазную броню.
    • [MC-16761] Быстрый бег происходит не сразу.
    • [MC-17673] Происходит искажение шрифтов в конвертированных текстур паках.
    • [MC-18365] При размещении лавы/воды на активный блок, происходит искажение звуковых эффектов и частиц.
    • [MC-18828] Команда /clear вызывает нарушение анимации предметов, находящихся в инвентаре.
    • [MC-18627] Команда /clear не позволяет перемещать предметы в творческом режиме.
    • [MC-18976] Проблемы с регенерацией здоровья при помощи зелий.
    • [MC-19082] Таблички, помещенные на забор, не имеют текста.
    • [MC-19585] Если попытаться сделать прыжок на неоседланной лошади, то в дальнейшем эта лошадь (уже с седлом) будет прыгать автоматически.
    • [MC-19592] Нарушение отображения серверов 1.6.1 и выше, в ранних версиях игры.
    • [MC-19599] Возможность дюпать предметы.
    • [MC-19605] Команда /playsound не работает при @a, если она рассчитана на больше одного человека.
    • [MC-20050] Происходит краш демо-версии 1.6.1.
    • [MC-21172] Происходит краш ресурс-паков.
    • [MC-21436] Основные цвета json не работают.
    • [MC-22315] Происходит дублирование предметов, которые находятся на ослах/мулах.
    • [MC-22401] Некоторые блоки в режиме творчества, невозможно поднять.
    Скачать
     
    Diovkrad, ADX_13, Vaas и 6 другим нравится это.
  2. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Картинки с дропбокса не работают, как ни крути
     
  3. vulv

    vulv
    Рабочий
    4
    0
    36
    почему когда я скачиваю либо server.zip либо windows.zip у мя выскакивает ошибка якобы этот файл опасен
     
  4. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Потому что твой антивирусник параноик, и боится архивов)
     
    Diovkrad, ScayTrase, OverJoker и 3 другим нравится это.
  5. MasterChief

    MasterChief
    Бригадир
    144
    48
    103
    Кучу багов исправили и еще больше наделали. :) Так всегда. Нед бы сразу полноценную игру сделали бы без всяких джава, а то тока и могут извращаться. :)
     
  6. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    Джава — это всегда скорость разработки. Стоимость поддержки, видимо, никого не волнует, главное захватить рынок. Мне рассказывали, что в Eidos три админа занимаются исключительно поддержкой JIRA (корпоративный таск-трекер на Java). Конторка на 3-4 сотни разрабов.
     
    OverJoker нравится это.
  7. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    Кстати, за ферму, как на картинке, по ушам схватить можно.
     
  8. TRAKS

    TRAKS
    Подсобный
    2
    0
    16
    когда мы перейдём на версию 1.6.2
     
  9. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    Почитай про 1.6.1 сначала.
     
  10. Chupa_chups

    Chupa_chups
    Строитель
    32
    13
    78
    Лошадки это хорошо.
     
    Compton нравится это.
  11. blaze0403

    blaze0403
    Подсобный
    10
    5
    8
    только их фиг найдёшь((((
     
    Petrosian_1994 и Chupa_chups нравится это.
  12. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Лошадок дорого разводить. золотое яблоко + кормёжка = около тысячи монет за лошадку.
     
    Chupa_chups нравится это.
  13. blaze0403

    blaze0403
    Подсобный
    10
    5
    8
    кормёжка необязательна, кормёжка лечит их а вместо яблока используй морковь (золотую) и к тому же пшеница — дёшево и сердито
     
    Compton и Kaspian нравится это.
  14. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Кормёжка экономит время при селекции.
     
  15. blaze0403

    blaze0403
    Подсобный
    10
    5
    8
    неа, только золотая морковь или яблоко позволяют разводить лошадей
     
  16. danila115

    danila115
    Прораб
    80
    61
    98
    В общем что скажу. Пока этот серв перейдет на эту версию — ребра багов сгладяться до 0 в океане игроков. Так что бояться нечего, 1к так то не. Дорого. Я людям и по 5 к дарю просто так. Алмов нема, золота много т.к. оно только на украшение и. На золотые вещи. так что не ссыте, прорвемся.
     
  17. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    368
    144
    259
    netlog а не проще сделать сноп сена и кормить так лошадок
     
  18. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Да всё будет, и сноп, и лошадки.
    И фиг его знает, что будут есть лошади к моменту выхода релиза :)
     
  19. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Хм… «лошади это конечно хорошо»… Но я вообще не понимаю зачем их заводить, не вижу смысла… Тратиться только на них… В чем их польза, или я чего то не знаю?!)
     
  20. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.910
    772
    318
    На некоторых можно летать, другие таскают твое вещи, да и просто на них быстрей передвигаться+ в конце концов это просто еще одн домашние питомец.
     
    Colax нравится это.

Техническое ограничение количества животных | Страница 2

Техническое ограничение количества животных

Тема в разделе «Правила сервера и другие полезности«, создана пользователем marauder, 4 янв 2016.

  1. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    197
    165
    178
    Ну сказано же, что в плагине не 150000 параметров, а переписывать никто не будет.
     
  2. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Ясно всё. Ладно. Но хоть просто понизить область действия можно? 64 — это много, очень. Тем более что во все стороны, я так понимаю. Максимальный приват 80Х80 даже не поможет.
     
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.643
    4.399
    484
    Ага и тут же мы увидим кучку мелких приватов на мультов, размером 10х10х10 по 15 животных в каждом. Смысл лимита потеряется напрочь и сразу.
    В этом смысла может и не ноль, но во первых ты сам выбрал место неподалёку от того места где «самоспавном» появляются животные, а во вторых смысл лимита, как я написал тут же, но выше, теряется.
    Можно, и я тебе выше уже сказал, что это или какое-либо другое действие ослабляющее лимиты животных будет сделано, только не сейчас.
    Лимит ставится не на животных как на таковых, а на их спавн. То есть в принципе, ты можешь с округи по натащить к себе животных, в свой приват, и если ничего не случится (их не убьют или сервер не глюкнет) они будут у тебя торчать, но размножаться не смогут. Сам лимит действует образом проверки, при попытке спавна животного, можно ли ему появиться, то есть сколько от точки его предполагаемого появления других животных. Если лимит достигнут, то спавн отменяется.
     
  4. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Я думал игрок может завести максимум три главных привата
    А как обычный игрок может всё это проверить на первых днях игры? Мы выбрали с другом понравившееся место, о таких сложностях игра никак не намекает.

    Но в любом случае всё решит время. Спасибо, что разьяснили детали.
     
  5. ADX_13

    ADX_13
    Подрядчик
    640
    606
    258
    Дочитай/доцитируй до конца:
     
  6. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Я не знаю, что такое приваты на мультах
     
  7. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Это когда создаешь новый акк и с него приватишь рядом со свое(хотя и не обязательно) терой и прописываешь свою основу туда.. всё, у тебя имеется огромная тера, а на мульт можно, в принципе, забить
     
  8. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Ох какая жесть
     
  9. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    А как ты хотел, мульты разрешили ведь Х)
    Раньше такого не было, по крайней мере не так явно, ведь мульты были запрещены.
    Та и к тому же, мульт не так уж и проблематично создать, РАЗ и всё, готов
     
  10. Russiancrazy

    Russiancrazy
    Бригадир
    116
    81
    138
    По-моему вполне адекватное число. Если разрешенно 15, а ты сделал 18, никто весь твой скот не перережет! Максимум — простое словесное предупреждение от модератора. Перед выходом из игры (но конечно чем раньше, тем лучше) убей и никаких проблем!

    А насчёт ферм могу сказать одно: самое простое — построить ферму под землей : и вид не портит и всегда много еды. Хочешь с автоматикой, хочешь — без.
    Но расскрою маленький секрет: хочешь иметь горы еды, сделай себе полностью автоматическую ферму на костной муке. За 5 минут я набираю около 5 стаков. Уйду на час — сундук. Причем места занимает очень мало, а эффективность — в 100 раз больше скота и ферм вместе взятых. Рекомендую.
     
  11. akilias

    akilias
    Строитель
    21
    3
    73
    народ я думаю шо эти ограничения влияют не на баги и висы в игре а на количество игрокоыв посути до вайпа народу было тьма а щяс даж мне иногда в лом заходить модов нент толком никаких и отзовы о серве падают уже скоро до глобалки дойдет слушок дайте свободу игрокам побольше а то штот совсем лажа появляется
     
  12. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.447
    1.941
    413
    Уважаемый, передайте тем кто распускает слухи — что бабки базарные собираются не в майне а на лавочках возле подъездов. Они малеха ошиблись местом сбора.
    Хотелось бы ознакомится с подобными отзывами, или они где-то там возле подъездов на лавочках генерируются и там же витают в воздухе?
    Ну так это было, дай как подумать… а точно, никогда, ведь на классике нет вайпов и отродясь не было. Что касаемо все таки тьмы и переходов, которые есть на классике, это обычная тенденция, когда игроки приходят именно на новую версию, поиграют — надоест и уйдут.
    это хорошо, что вы делаете предположения или выводы, только вот их обоснования равны тем же самым слухам
    етить колотить, а вы показатель всего и вся?
    Моды не стоят потому что сборка на спиготе, который не позволяет технически впихнуть на сервер модификацию. В клиент сколько угодно.

    Наш проект многих не устраивает: читеров — потому что тут нельзя читерить, багоюзеров — потому что за баги караем сильно, не воспитанных школьников — потому что за их провокации они моментально улетают с сервера вместе с ними, любителей нагибать — потому что даже задонатив они не получат ничего, кроме того что можно достичь и без доната, а да, еще у нас нельзя купить разбан — так что все таки следить за языком приходится).

    Ограничение стоит потому что игроки не знают границ, если разрешить то будет не 30 мобов, будет 500 мобов. А судя из твоего бана в 2015 году с причиной «животных больше 300» то мне больше добавить нечего.

    И о какой свободе идет речь? Плодить 100500 мобов? Что бы вы заполонили сервер говядиной, шерстью, яйцами и подобным. А потом начнете вопить что никто не покупает, мы поставим цену на скуп, начнете вопить что она маленькая и нельзя за пол часа заработать на скин. Мы подымим цену — огромный поток влива червонцев и вуаля, снова ваши вопли — мол мы убили экономику. А дальше только мультивалютность, где будет игровая и донатная — но тут думаю это путь в никуда.

    И да, никто не навязывает вам игру у нас, вы с радостью можете идти на сервера где до сих пор блок разбивается с 8 раза, на сервера где вы будете платить реальные деньги за кусок жалкого привата, на сервера где можно купить разбан.

    И хочется спросить, может вы просто ошиблись сервером? ;)

    P.S. И верните возможность дизлайкать!!!!
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
    Filter, NinonDeLanklo, Rueil и 8 другим нравится это.
  13. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    748
    1.493
    313
    Ну нравится видать человеку играть там где всё легко и доступно . А у нас немного не только побегать и поболтать . но и поработать
    в игре надо . Вот и злится и на лаунчер и на сайт и на сам процесс игры .
     
    NinonDeLanklo, Rueil и squirrel нравится это.
  14. ADX_13

    ADX_13
    Подрядчик
    640
    606
    258
    Чертовски верно:sob::sob::sob:
     

Гайд по Macro/Keybind mod или как привязать команды к кнопкам в майнкрафте. | Страница 4

Гайд по Macro/Keybind mod или как привязать команды к кнопкам в майнкрафте.

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Black_falcon, 7 янв 2015.

  1. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    Блиннн сори я забыл что у меня таже фигня была когда ставил и я в ручную кинул :D Спасибо @Lomik
     
  2. 100g

    100g
    Подрядчик
    260
    220
    198
    т.е. должно сюда попасть:
    C:\Users\KIRILL\AppData\Roaming\.minemoscow\libraries\net\minecraftforge\forge\1.8-11.14.4.1563\forge-1.8-11.14.4.1563.jar

    @Lomik Движуха пошла, но зависает процесс вот тут:
    ААааааа! Нееее! Поехала потихоньку не с первого раза… СЕйчас посмотрим что получилось…
    Короче после ошибки не надо гасить лаунчер а опять жать на ИГРАТЬ.

    Всё получилось!
    Спасибо! Нижайший поклон! ))))
    :yahoo:
     
    Последнее редактирование: 23 дек 2015
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.568
    4.329
    484
    Молодци. Примерно так и надо ставить :)
     
  4. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    я хочу завтра выложить скрипт полный Который находит игроков и рассчитывает с какого портала или точки ближе бежать и у меня вопросы: К фильтру: Можно ли; ко всем остальным :
    Спавноград
    Чистопомолье
    Веимус
    Форнард
    Лоза
    Харран
    Меровия

    Все ли это порталы? а то там запутанно как то всё и я что увидел, то и записал)
     
  5. Filter

    Filter
    Администратор
    7.568
    4.329
    484
    Дайте ему карту :)
     
  6. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.902
    752
    318
  7. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    945
    878
    323
    По рецепту Дамикса фордж установился. Нет меню входа на сервер и миниигры.
     
  8. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.902
    752
    318
    Это потому что профиль левый. Добавь руками
    game.minecraft-moscow.com — classic
    А на мини игры не помню :(
     
  9. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    945
    878
    323
    Спасибо!
    Блин, жесть. Получается, что втыкается только на левый профиль?
     
  10. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.902
    752
    318
    Да нет, просто как видишь мой способ втыкает на втсроенный, но не у всех работает
     
  11. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    945
    878
    323
    Каким-то образом подставленный файл переписывается. Изменение атрибутов не помогает, ланчер затыкается. Пробовал смотреть все измененные после запуска ланчера файлы, не нашел зацепки. не могу пока понять очередность загрузки файлов, на каком-то этапе в подсунутом файле видимо не оказывается нужной информации и он перезаписывается
     
  12. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.902
    752
    318
    Как вариант — просто не заменя файл, а создай новую версию с этим файлом.
     
  13. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    000-Ex.png
    Для начала качаем:
    https://yadi.sk/d/wli5_HdSmRyiX
    0. Закрываем Майнкрафт
    1. Переходим в папку профиля и кидаем туда папку «Liteconfig»
    2. Биндим поиск $${$$<Find.txt>}$$
    3. Ставить дополнительную точку $${$$<AddPoint.txt>}$$
    4. Удалить последнюю точку: $${$$<RemovePoint.txt>}$$
    5. Так же есть функция поиска игроков рядом. Для этого биндим на любую кнопку: $${$$<Near.txt>}$$
    000-near.png
    Можно сделать как у меня
    000-GUI.png

    Дополнительные точки работают как Координаты порталов. Т.Е. при подсчете ближайшего места они тоже будут считаться и если человек ближе к этой точке то будет написано: Ближайшее место : «название_точки» (777м)

    При поиске скрипт копирует в буфер координаты, так что можно вбить их в маяк от миникарты (ну вы поймёте как ((CTRL+V)) )
     
    Последнее редактирование: 23 дек 2015
    humanother, KRuToy20_02 и 100g нравится это.
  14. 100g

    100g
    Подрядчик
    260
    220
    198
    @damix_pro

    $${$$<Find.txt>}$$ и $${$$<Near.txt>}$$
    пишет:
    Unhandled Exception Attempted to assign a void result of NULL

    А про точки я не понял зачем они. Нажимаешь поставить, ошибки не выдает. Пишет такая-то точка сохранена как …
     
  15. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    @100g перезапусти майн) про точки сейчас напишу выше.
    Напиши если заработает
     
    Последнее редактирование: 23 дек 2015
  16. 100g

    100g
    Подрядчик
    260
    220
    198
    @damix_pro
    После перезагрузки всё заработало)))
     
  17. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    945
    878
    323
    @damix_pro, привет! Напиши пожалуйста вкратце, как ты настраивал кнопки на экране или ссылочку кинь. Спасибо!
     
  18. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    В начале самом есть ..GUI бла бла бла… Вот это то и есть. почитаешь
     
  19. 0vladik0

    0vladik0
    Прораб
    15
    42
    93
    спасибо, очень помог !!
     
  20. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Далее для тех, кому и это не помогло(если вообще, кроме меня, такие есть)
    Скачиваем это forge_1.8_11.14.3.1543_installer.jar, запускаем — выскочит окошко [​IMG]
    Меняем путь на C:\Users\1\AppData\Roaming\.minemoscow и просто устанавливаем посредством нажатия кнопки «ОК».
    *Он докачает то, что не скачалось, или же установит с нуля.
     
    Последнее редактирование: 31 дек 2015

Строительство города

Строительство города

Тема в разделе «Города«, создана пользователем kossvass, 17 июл 2013.

  1. kossvass

    kossvass
    Рабочий
    7
    3
    38
    Строительство города Дринстар писать заявки по форме
    1) Ник
    2)Возраст
    3)Время игры на Приват Сервере
     
    BearGrils нравится это.
  2. Deleone

    Deleone
    Подрядчик
    285
    219
    238
    Чо за город? Координаты города где? Где правила города?Где скины города? Почему тема не оформлена? И вообще ко понел по этим 4 строчкам что-нибудь?
     
    petr_2007 нравится это.
  3. Clowith

    Clowith
    Бригадир
    258
    159
    133
    ты прав, kossvass где все оформления ,скрины города и другое,ты как людей решил заманить в город 4 строчками?
     
  4. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Ну видимо он подумал что этого достаточно :D И изложил все что накопил в голове[lol]
     
    Vaas, TSs, timon16 и ещё 1-му нравится это.
  5. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.438
    4.771
    438
    Дрынстар : )
     
    mrAleroy нравится это.
  6. Pizza

    Pizza
    Подрядчик
    567
    189
    248
    Извините, но вот такие мысли приходят в голову когда я вижу так плохо оформленные темы.
    Оформите тему хорошо.Посидите 40 мин над темой и увидишь плоды своего нормального труда.
     
    BearGrils нравится это.
  7. Clowith

    Clowith
    Бригадир
    258
    159
    133
    :) азазазаз
     
  8. ART_1

    ART_1
    Строитель
    47
    15
    78
    Да хоть ты скажи в каком стиле город. И научись оформлять темы.
     
  9. Soap94

    Soap94
    Подрядчик
    459
    162
    178
    Это вообще древнии Alpha версии. :)
     
    Pizza нравится это.
  10. 1Zmey1

    1Zmey1
    Бригадир
    462
    192
    133
    Выложи скрины города, никто не пойдет к тебе в команду, если не будет видеть то что ему придеться строить.
     
  11. Soap94

    Soap94
    Подрядчик
    459
    162
    178
    Дату последнего сообщения видел? Некропостер.
     
    lavruha22, timon16, Kirya124gl и ещё 1-му нравится это.
  12. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    Вот тебе и строительство города.
    П.С.
    Кто говорит «Некропостер» сам некропостер не лучше :)
     
    Bruno нравится это.
  13. Arlasdarier

    Arlasdarier
    Строитель
    67
    95
    78
    так на теме «некропостинга» можно легко впасть в рекурсию
     
  14. Velaskes

    Velaskes
    Строитель
    56
    9
    68
    1) Velaskes
    2) 13
    3) 3 недели
     
  15. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.122
    914
    373
    типо, старый дрын[biggrin][biggrin][biggrin][biggrin][biggrin]
     
    BearGrils и pashaoff нравится это.
  16. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    611
    372
    233

    ооо….это божественный домик !! )) …дааа !! )…..самый красивейший домик из всех !! ))….
     

Техническое ограничение количества животных

Техническое ограничение количества животных

Тема в разделе «Правила сервера и другие полезности«, создана пользователем marauder, 4 янв 2016.

  1. marauder

    marauder
    Строитель
    12
    8
    73
    Недавно обнаружил, что теперь технически не получается размножить животных более, чем до 15 особей.
    Я в курсе, что содержать более 15 животных запрещено правилами.
    Но раньше я обычно делал следующим образом: содержал 15 взрослых коров, время от времени приходил, делал 7 новых телят и затем сразу резал 7 взрослых коров, таким образом всегда поддерживая общее количество в разрешенных пределах и каждый раз получая мясо и шкуры с 7 коров.
    Теперь же это стало затруднительно: имея 15 коров, получать каждого нового теленка можно только заранее уменьшая количество взрослых особей, причем нужно стараться резать тех, что уже успели дать потомство, иначе способные к размножению коровы закончатся раньше, чем я получу 7 телят.
    Уследить, где какая корова, особенно когда все они рвутся к пшенице — крайне сложно.
    Да и времени на такую процедуру требуется гораздо больше.
    Хотелось бы услышать мнение игроков и администрации: согласны ли вы, что такая проблема имеет место быть, или я единственный, кого это напрягает? )
     
  2. Bond009

    Bond009
    Подрядчик
    537
    268
    268
    Напрягает это всех, но дело в том, что другим игрокам не объяснить этого. Они всегда будут размножать до максимума. У нас и по тысяче куриц было на воронках. А это жуткие лаги! Администрация была вынуждена ограничить количество зверья таким способом. Увы, ничего уже не сделать. Остается только смириться и…. Упросить Фила сделать хоть 20 животных. А то реально бесит:)
     
  3. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    186
    141
    178
    Возможно, и вероятнее всего, это ограничение уберут позже.
     
  4. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.438
    4.757
    438
    Это вечный вопрос из философии, изначально «плохи» или «добры» люди. Вот у нас живой пример что «плохи» — какая бы лазейка не была нарушать правила, злоупотреблять, что-то портить, ребята занимаются этим с величайшим наслаждением. Администрация вводит ограничения (иногда — строгие)… и тут уже страдают нормальные, честные, законопослушные игроки.

    Насчет — 20 сделать можно, но захотят 25, потом 30. И всегда будет мало.
     
  5. ADX_13

    ADX_13
    Подрядчик
    640
    606
    258
    Часто сталкивался с игроками, желающими обладать всеми особями, существующие в игровом мире. Но они не могли этого, либо могли но не в полном объёме. А еще было бы неплохо, если у игрока были все 6 видов жителей! Итого:
    01. Жители 6 +
    02. Овечки 2 +
    03. Курочки 2 +
    04. Коровки 2 +
    05. Свинки 2 +
    06. Кролики 2 +
    07. Лошадки 1 +
    08. Ослики 1 +
    09. Собачки 1 +
    10. Котятки 1 =
    ___итого: 16

    И это минимальное количество. А ведь кто-то помимо того, что имеет, захочет поиметь на других! А для этого не помешало бы 2 лошадки и 2 мула для размножения. А еще овечек бы всех цветов, существующих в игре, дабы не заморачиваться с добычей красителя и т.д. И тут число возрастёт раза в 2.

    Я прекрасно понимаю, что много хочешь — мало получишь, но всё же, 20 животных можно было сделать в связи с появлением новых видов мобов. Не всегда есть желание жертвовать чем-то, а в нашем случае — всем, ради чего-то одного (двух).

    В то же время я прекрасно понимаю политику Фильтра. Если будет куча мобов — будет куча лагов — будет куча жалоб.
    А так же малая популяция способствует поддержанию экономики, оборота валюты на сервере. Ибо если у всех есть всё, то и торговать не нужно…

    Я в ходе написания текста анализирую и понимаю, что не могу выбрать конкретную сторону, которую я бы мог поддержать, т.к. я и модер и игрок и здесь я за обе стороны и не только как тот или иной пользователь, но и как человек, использующий содержимое черепной коробки по назначению.
     
    A_L_E_X_E_Y и Elinor нравится это.
  6. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Мне одному похоже все равно. Максимум, что держу у себя дак это лошадь и овец, и 16 голов мне вполне хватает, за всем остальным же бегаю в поля и без проблем добываю.
     
  7. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    186
    141
    178
    Когда руководствуешься идеей нарубить мяска на долгую жизнь, тогда действительно удобнее развести стадо и вырезать его. Косяк в том, что не все вырезают до разумных пределов, кому-то нравится иметь в запасе сотню голов.
     
  8. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Видимо, кому как, мне сбегать в поле пару раз и забить сундуки мясом не такая уж трудная задача, и этого более чем хватает. К тому же фермы никто не отменял, они вполне себе не плохо справляются с задачей прокормить игрока
     
  9. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    186
    141
    178
    Есть разные «типы людей», одни играют, бегают в поле, другие наживаются за счет фарма, третьи — усредненный вариант, ленивая игра. 2 и 3 сейчас не очень довольны.
     
  10. Pizza

    Pizza
    Подрядчик
    567
    186
    248
    У меня из-за этого ограичения навернулся завод с курицами и коровами. Они просто стали неэффективными, а были они полностью автоматическими. Теперь остается только бегать по полям да строить эти вонючие пшеничные поля на основе механизма с водой. Благо кое как пытаюсь настроить автоферму тыкв, яиц (но мало куриц, МАЛО!) и тростника, чтобы готовить пироги. Посмотрим, что из этого выйдет.

    Я против этого ограничения, оно очень хорошо заставляет мою задницу дымиться.
     
  11. _Javas

    _Javas
    Бригадир
    167
    96
    148
    Да куда вам столько яиц?? На прошлой карте их выставляли в МИ авоськами по полторы тыщи — и никто не покупал, ясень пень, т.к. нафиг они кому сдались в таком количестве.

    Посади одну (прописью: одну!) курицу на воронку и через неделю у тебя точно сундук забьется, может и раньше.

    Ладно бы яйца на цемент какой-нибудь шли, стены, там, возводить (привет, @le_souriceau!), а так — бессмысленно.

    Коровы-овцы — другое дело. Коровы — это кожа, овцы — шерсть. Жизненно нужные ресурсы :)

    С третьей стороны, коров, чтобы их быстренько размножить перед забиванием, тоже нужно больше десятка (иначе телят мало останется), а лучше — двух десятков, а там, ну, сервер же потянет, правда?, можно и штук 40. Кто их считать будет? Ну, забыл сразу прирезать, с кем не бывает (мама отвлекла), зато потом быстрее справлюсь. И овец по цветам штуки по две. А нужного цвета можно и пять. Или шесть. И трех лошадей, в разных броньках. И мула с сундуком.

    Короче, есть риск, что увеличения лимита тварей народ просто не заметит… :(

    Хотя, конечно, 20-25 было бы комфортнее :)
     
  12. Filter

    Filter
    Администратор
    7.553
    4.322
    484
    Думаю, что мы увеличим максимальное число животных со временем. Только этому надо именно время.
     
    ADX_13 нравится это.
  13. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Я бы сказал, что 15-20 особей — вполне адекватное ограничение. Но меня тревожит лишь то, на какую большую территорию оно работает. На этой территории я не могу уследить за спауном других различных мобов. Я не хочу делать огромный замок с таким же огромным приватом. Я хочу уюта в своих 30 на 30 (условно). + мне интересно жить с соседом, который у меня не подалёку. И он тоже хочет себе свою маленькую ферму. Но подобные ограничения исключает такую возможность. Так может стоит переработать логику таких ограничений? От простого уменьшения области действия его до 30 блоков(опять же условно), до того, что бы сделать его зависимым от привата. Тобишь не больше 15 особей на один главный приват. И тогда убрав спаун любых других мобов на своей территории мы получим счастье
     
    mArr нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.553
    4.322
    484
    Подумаем. В любом случае пока еще рановато менять строгость лимитов. Или вы хотите адских лагов с вылетами?
     
  15. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Нет конечно. Время так время. Лишь бы потом опять не возникло подобных проблем из-за неподконтрольности ситуации. Я о мобах вокруг и высокой дальности действия ограничения. В общем, я идею предложил. Заранее спасибо, ждём)
     
  16. Filter

    Filter
    Администратор
    7.553
    4.322
    484
    Никаких проблем снизить лимит в принципе нет. Это настраивается одной стройкой в конфиге. Так что ситуация под контролем. Только увеличение допустимого лимита скажется на производительности сервера. То есть сделает и без того существующие лаги ещё более сильными. По этому пока лучше мириться с тем что есть, чем страдать от сумасшедших лагов.
     
  17. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Я не хочу нагружать серв, поэтому и предлагаю вариант с ограничением в привате. В неприваченном мире ограничения могут остаться те же, если не жёстче. Но ограничения в привате будут приоритетнее и не будут пересекаться с ограничением в мире. Тем самым это позволит чётко следить за количеством мобов в привате, и при этом не жулить в не его пределах. Что скажете?
     
  18. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Всё это рассуждения на тему того, что можно сделать в принципе. Я не настаиваю на том, что бы это появилось в ближайшее время
     
  19. Filter

    Filter
    Администратор
    7.553
    4.322
    484
    На это плагин не рассчитан, переписывать для этих целей ни я и ни кто другой его тоже не будет да и смысла в этом ноль. Как раз ограничения нужны в первую очередь для приватов, а не для мира, чтобы скотоводы не плодили много животных, а делают они это именно в приватах.
     
  20. ARTem_

    ARTem_
    Строитель
    15
    1
    73
    Я не говорю о убирании ограничений с привата. Я говорю о том, что бы в привате ограничения остались, но не зависили от територии за ним. То есть чтоб в моём мини привате было 15 мобов, а что там за приватом меня не касалось. А то выходит так, что у меня вообще никто родиться не может из-за свиней, спаунящихся на деревьях вокруг, и ещё бог знает где. В этом смысла ноль?
     

Обновление: Minecraft 1.6.1

Обновление: Minecraft 1.6.1

Тема в разделе «Интересное из мира Minecraft«, создана пользователем Funmen, 2 июл 2013.

  1. Funmen

    Funmen
    Строитель
    48
    36
    53
    Радуйтесь, дорогие друзья. Вышел в свет Minecraft 1.6.1 Horse Update!
    [​IMG]
    Новое:
    Мобы:
    Ослы, мулы и лошади
    Блоки:
    Обожжённая глина(можно красить), угольный блок, ковры из шерсти, сноп сена
    Предметы:
    Бирка, поводок и конская броня
    Новые команды:
    /spreadplayers, /playsound, /gamerule doDaylightCycle
    Изменения в механике:
    Новый интеллект у зомби, зомби теперь преследуют игрока за 32 блока,
    Генерация мира:
    В пустынях нет озёр, реки генерируются только на краю пустынь, в крепостях нижнего мира генерируются сундуки
    Остальное:
    При получении урона зомби могут спаунить поблизости новых зомби
    Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.
    Добавлены звуки для деревенских жителей
    Обычное золотое яблоко требует золотые слитки вместо золотых самородков.
    Эффект «Поглощение», он появляется при поедании золотого яблока
    Золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 5 секунд.
    Зачарованное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию V, Сопротивление, Огнестойкость, а также Поглощение.
    Для крафта светящегося ломтика арбузов требуется 8 золотых самородков вместо одного.
    Зелье лечения восстанавливает 4 единицы здоровья вместо 6.
    Зелье лечения II восстанавливает 8 единиц здоровья вместо 12.
    Уменьшена скорость восстановления здоровья при использовании зелья регенерации.
    Заспауненные зомби теперь могут преследовать игрока за 32 блока.
    Пауки имеют шанс заспауниться с некоторым эффектом.
    Теперь можно спаунить мобов на воде, используя яйца призывания.
    Изменена текстура лазуритового блока и древесного угля.
    Новая «missing texture» текстура
    Лаунчер:
    Появился новенький лаунчер:)
    [​IMG]
    По мне не очень удобный…
    Некоторые пиратки не работают
    Ну и конечно: убран Херобрин
    Установка новой версии Minecraft 1.6.1
    Из-за отключении некоторых пираток надо качать официальный лаунчер, но играть в него могут только премиум-пользователи. Не проблема!
    Порылся по Интернету и нашёл решение:​
    1. Качаем официальный лаунчер Minecraft на minecraft.net​
    2. Загружаем и после загрузки лаунчера закрываем.​
    3. Кликаем и качаем архив по этой ссылке (файл 98 кб).​
    4. Открываем и распаковываем скаченный архив​
    5. Открываем файл в распакованном архиве, который называется «Minecraft Launcher Offline Patcher»​
    6. В нём пишем ник, которых вы хотите.​
    7. Открываем официальный лаунчер и нажимаем «Play Offline». То что написано оффлайн не означает, что нельзя выйти в мультиплеер. Выход разрешён:)
    8. Радуемся!​
    К сожалению русификаторов пока что нет.​
    ► Дополнительно:
    ModLoader (моды пока что не перешли на 1.6.1, так что ждём!)​
    Forge (мод, необходимый для установки почти всех модификаций Minecraft)

    Источник: vk.com/arionia

    Немного о лошадях:
    (пишу по вики)
    — Приручить их можно одев седло (добыть его можно только в данжах, так же используется с свиньёй). Одевать на ПКМ
    — Можно одевать бронь наприрученныхлошадей (бронь, как и седло, можно найти на данжах. В релизе можно было скрафтить, позже удалили.)
    — Ездить на лошадях просто:)

    ► Видео:


    Спасибо, ваш Funmen!
     
    mArr, MIL, Diovkrad и 8 другим нравится это.
  2. mazay

    mazay
    Бригадир
    100
    37
    133
    лошади это хорошо)
     
  3. Xfactor

    Xfactor
    Строитель
    235
    142
    78
    Круто, на лошадях покатаюсь с радостью)
     
    Assasinnsin нравится это.
  4. Funmen

    Funmen
    Строитель
    48
    36
    53
    Оцените пожалуйста работу программы Minecraft Launcher Offline Patcher
     
    OverJoker нравится это.
  5. Bruno

    Bruno
    Бригадир
    248
    256
    138
    Лошади :). Хорошее обновление.
     
    Alfonso нравится это.
  6. MarshallM

    MarshallM
    Бригадир
    200
    39
    133
    Во всех обнавления есть плюсы, а есть минусы. В этом минусов больше:)
     
  7. vebrant22

    vebrant22
    Подсобный
    1
    0
    16
    я не могу скачать это обновление
     
  8. Funmen

    Funmen
    Строитель
    48
    36
    53
    пометку прочитал??? С хроме не следует качать, так как не качается, например у меня не скачалось
     
  9. BIGBOM

    BIGBOM
    Строитель
    29
    2
    73
    Спасибо !
     
  10. Legolas

    Legolas
    Подрядчик
    2.552
    3.045
    248
    Не знаю откуда у вас руки растут, я все могу качать с Хрома
     
    kentavr и Bruno нравится это.
  11. Funmen

    Funmen
    Строитель
    48
    36
    53
    это просто у меня была ошибка: вирус какой-то залетел, уже убрал.
     
  12. timophey

    timophey
    Строитель
    26
    0
    61
    я тоже , сейчас качаю с хрома , уже 50 процентов!
     
  13. timophey

    timophey
    Строитель
    26
    0
    61
    я вирус скачал , но вовремя удалил)))
     
  14. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.507
    388
    *Facepalm* По этим ссылкам нет вирусов, вы параноики как и ваш комп.
     
    Kosach, Legolas и Funmen нравится это.
  15. Funmen

    Funmen
    Строитель
    48
    36
    53
    По ссылкам, которые я вам отправил нет и не было вирусов. Для скачивания используется Яндекс.Диск. А за саму программу я сам ручаюсь
     
    Legolas нравится это.
  16. Assasinnsin

    Assasinnsin
    Рабочий
    2
    0
    36
    да круто давно хотел пакататся на лошеде:)
     
  17. timophey

    timophey
    Строитель
    26
    0
    61
    дайте ссылку на нормальный майнкрафт 1.6.2
     
  18. Legolas

    Legolas
    Подрядчик
    2.552
    3.045
    248
  19. timophey

    timophey
    Строитель
    26
    0
    61
    извиняюсь))) я скачал с хрома не с офицалки и там вирусняк . перечитал обьявления , скачал всё что нужно , теперь играю
     
  20. Funmen

    Funmen
    Строитель
    48
    36
    53
    Хотите ли вы, чтобы я сделал фото инструкцию по установке нового лаунчера Minecraft и установки программы Minecraft Launcher Offline Patcher?
     

Читеры и их укрыватели | Страница 3

Читеры и их укрыватели

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Filter, 18 янв 2016.

  1. Polyana

    Polyana
    Подрядчик
    364
    499
    258
    Нет таких «старичков», которые Фишера не знают.
     
    Hameleon87, Garou_notrdamm и ilianocd нравится это.
  2. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    Ваня дело говорит, Забаньте лучше его вместо Poll`а ))

    Эхх Вот где вы еще увидите чтобы одни игроки стояли горой за других…) только на ММ конечно же…) я аж в восторге чуть чуть))
     
    Последнее редактирование: 19 янв 2016
  3. dulduz

    dulduz
    Прораб
    65
    22
    93
    Poll, Jackvlads хорошие люди, думаю нужно их простить и дать еще один шанс )
     
  4. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Скажи мне, хорошие люди оказались бы в бане? Думаю нет, стало быть они далеко не хорошие люди..

    • JACKvlads (укрывательство, обман администрации)
    Не знаю такого, чтобы пионеров учили помогать преступникам и обманывать правоохранительные органы(аки администрацию)

    Представь, в реальной жизни случай, что бы человек укрывал, допустим, убийцу, помогал ему всячески и т.п. разве это хороший человек??
     
    Последнее редактирование: 19 янв 2016
  5. HEKPOXA

    HEKPOXA
    Подсобный
    1
    0
    16
  6. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    Марр ты бы тоже друга не сдал его мамке если бы узнал что он курит) ты бы просто постарался не вмешиваться) и ты не стал бы жестко отговаривать его от этого дела дабы не «опуститься» в его глазах) так что не нужно налегать на них
    Я не говрю что это правильно, но и не нужно их в этом упрекать вот так, их уже за нас наказали, лучше самих читеров ругай за их поступки) их можно) подставили друзей только без зазрения совести))
     
    DARTgelo нравится это.
  7. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.435
    4.732
    438
    Джека жалко — смотреть как он переживает, пожилой человек, для которого игра на нашем сервере многое значит. В игре он приветливый, подсказывает, помогает. Просто очень давно у нас играет, голосует за сервер. ММ без него уже просто не тот бы был. Любой, кто не совсем бесчувственный, испытывает к нему симпатию в этой ситуации — у меня тоже сердце не на месте было, когда он в первый момент отчаялся и решил уходить. Но это одна сторона медали.

    Вторая в том, что он длительное время упорно укрывал натуральное дерьмо, которое представляло совершенно реальную опасность для нашего сервера. Лучшая иллюстрация — при первом же «беспокойстве» они принялись нагло угрожать администрации повредить работоспособности ММ. Даже пусть Джек их не укрывал — игнорировал/устранялся/не считал опасным. Так или иначе, не сделал ничего, чтобы остановить их (на его протесты, что «читерить плохо» там всем было наплевать).

    Хороший мужик делал крайне хреновую штуку (пусть там и с каким-то возможностями это оправдать).

    Вот в чем проблема. Это тяжелая ситуация, где нет идеальных решений и простых выводов. Надо как-то понимать, прощать. Жить дальше вместе.

    Что касается Кролика, больного бредом величия, и двух великовозрастных недоумков-читеров Мишеньки и Виталеньки (так ведь? ибо неясно как их называть по количеству мультов) с повадками и страстями закомплексованных подростков — с ними серверу было бы лучше попрощаться навсегда.
     
    Последнее редактирование: 19 янв 2016
    Pabloader и mot69 нравится это.
  8. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Ладно, не буду даже спорить т.к. уже понял, что джек тут знаком/друг много с кем, и вы, по причини этого знакомства, просто не хотите его ухода.
     
  9. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    Ну лично для меня джэк никто) я говрил именно про ситуацию если вникнуть в суть моих слов)
     
  10. Filter

    Filter
    Администратор
    7.305
    4.002
    484
    Мот, на премодерацию не боишься заработать?
     
  11. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    144
    183
    Они разбанены расслабься) Вот как рза с «Укрывателями» Бороться надо
    Ток с теми которе Знают что ззнакомый бегает с читами и пользуются его «услугами» но якобы не замешаны)
     
    mArr нравится это.
  12. superpuper

    superpuper
    Бригадир
    203
    91
    133
    Ну я может не правильно высказался, наказывать нужно, но не в такой жёсткой форме как сейчас, их приравняли к читерам. Представь ты видел убийцу но не побежал рассказывать про него, тебя нашли и посадили вместе с ним на пожизненное, может плохой пример, но зато он простой и наглядный.
     
  13. Kaspian

    Kaspian
    Подрядчик
    503
    782
    248
    КАЗНИТЬ! Нельзя помиловать.
     
  14. Elinor

    Elinor
    Подрядчик
    61
    32
    193
    Не соглашусь с вами ребята,правила написаны для всех,одинаково применимы как для новичков так и для бывалых,жалость тут неуместна,огорчение да,именно огорчение ,за то что знающие игроки попустились правилами .
    Уроком будет для всех!
     
    mArr нравится это.
  15. Delurac

    Delurac
    Рабочий
    14
    5
    43
    Ну Смотри Пол три дня в Клане он от куда мог знать логично же
     
  16. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    181
    134
    178
    Я бы поняла, если бы он был 3 дня в игре, а так… вообще не аргумент.
     
  17. mArr

    mArr
    Строитель
    47
    24
    68
    Пол и до этого мог с ними сотрудничать.. ну логично же
     
  18. Delurac

    Delurac
    Рабочий
    14
    5
    43
    Ты думаешь они бы ему сказали . у вас все так легко
     
  19. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    181
    134
    178
    Ты думаешь, что твои друзья святые, белые, пушистые, невинные только потому, что они твои друзья и ты им доверяешь? Очень на то похоже. Если у модераторов бывают случайности в банах, то у админа нет. Конец.
     
  20. Delurac

    Delurac
    Рабочий
    14
    5
    43
    Все с тобой Смысла нету разговаривать тебе одно а ты другое