Майнкрафт на линуксе.

Майнкрафт на линуксе.

Тема в разделе «Помощь и техподдержка«, создана пользователем Black_falcon, 8 авг 2013.

  1. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    У мен стоит \ubuntu 12,04. Ява установлена, но при запуске launcher.jar выдает ошибку: The file ‘/home/vladimir/Загрузки/launcher.jar’ is not marked as executable. If this was downloaded or copied from an untrusted source, it may be dangerous to run. For more details, read about the executable bit. Как можно решить эту проблему?
     
  2. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    chmod u+x /home/vladimir/Загрузки/launcher.jar
     
    ScayTrase нравится это.
  3. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Вариант для домохозяек на всякий случай — ПКМ на файле, свойства (properties), там есть вкладка с разрешениями (permissions), на ней есть галочка разрешить выполнять файл как программу (allow executing file as program)
     
  4. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Спасибо скай, но ты опоздал, я там уже сама докопалась.
     

Новые снапшоты! | Страница 2

Новые снапшоты!

Тема в разделе «Игровые новости«, создана пользователем Alermo, 19 янв 2013.

  1. DharakA

    DharakA
    Подрядчик
    500
    52
    193
    Имя эльфа — гугл переводчик
     
  2. Alermo

    Alermo
    Community Leader
    716
    1.868
    353
    В следующий раз буду писать сам.
    Но обычно о недочётах говорят в личку.
    От вас же я всегда вижу один негатив.
     
  3. Hobbit41

    Hobbit41
    Подрядчик
    517
    432
    263
    Да просто обидно. Вы же сами заливали эту новость, можно было бы и отредактировать.
    Ладно, опустим.
     
  4. DharakA

    DharakA
    Подрядчик
    500
    52
    193
    Алермо вы бы еще к новому снапшоту видеообзор присылали с текстом :D
     
  5. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.144
    1.021
    413
    Давайте без критики, а по теме снапшота.
     
  6. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Майн под руководством Джеба все лучше и лучше, к чему бы это…
     
  7. Diovkrad

    Diovkrad
    Архитектор
    1.266
    435
    318
    Идей куча,хоть рукой бери,как я понял идея с воронкой принадлежит вообще левому человеку,скорее всего присылают что то типа писем,в которых просят улучшения,да и такое чувство что сам нотч,сделавший игру за 2 дня,считает уж больно быстрым проектом,как заметили он взялся делать еще одну игру,но это растянулось довольно на долго,получается майнкрафту повезло появиться именно в нужное время,в нужном месте..эх понесло меня что то
     
  8. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Хз, но эту воронку я видел в модах раньше. Да что там, даже в старом RP 2 был аналог.
     
  9. Diovkrad

    Diovkrad
    Архитектор
    1.266
    435
    318
    в основном думаю начнут идеи с модов брать,эх можно было бы шерсть с двух сторон разного цвета делать,или еще круч,блоки перед тем как поставить поворачивать,цены не было бы за такое дополнение,а то с деревом уже замучался..
     
  10. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.144
    1.021
    413
    Я просто когда ставлю блок, направляю «прицел» в определённую точку, угол блока… на который ставлю. Пока проблем с такой расстановкой нет.
     
  11. Diovkrad

    Diovkrad
    Архитектор
    1.266
    435
    318
    эх ну значит учиться мне еще многому надо,но все равно строить забор в большую высоту,и при этом не подниматься все выше просто нереально,как бы не направлял угол,но блок дерева,который тебя на 4 блока выше,поставить в нужную сторону,просто поменяв прицел не получается 0-0
     
  12. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.144
    1.021
    413
    Согласен. Не для всех случаев способ.
     
    Nikito нравится это.
  13. zotik

    zotik
    Подрядчик
    154
    40
    193
    Вопросик: А что такое «бункеры»? Это же не в прямом смысле?
     
    Redgas нравится это.
  14. Redgas

    Redgas
    Бригадир
    104
    21
    133
    Мне кажется или блок который изображен на скрине веселый?!
     
  15. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.144
    1.021
    413
    ты про что? Про первый пост?
    может он имел ввиду на этих серверах… Когда заработает?
     
  16. small_Ball

    small_Ball
    Градостроитель
    1.174
    512
    353
    уже нет смысла =) он наверно явно не понял суть данной темы.

    ЗЫ: я отвечал это Xkore =) но его сообщение уже затерли, а мое осталось =)
     
  17. Diovkrad

    Diovkrad
    Архитектор
    1.266
    435
    318
    чт то давно новых снапшотов не видно,уже вышел снапшот про вагонетку со спавнером
     

[Tech] Руководство по модам Minecraft-Moscow

[Tech] Руководство по модам Minecraft-Moscow

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем MiltonFine, 21 июл 2013.

  1. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Статья будет пополняться.

    Производитель утиля
    scrapproducer150.png
    Механизм для производства утильсырья из энергии IC.
    Возможности:
    • Улучшается при помощи апгрейдов;
    • Снимается ключем IC;
    • Подключается к транспортным трубам;
    • Издает неприятные звуки;
    • Может в считанные секунды устроить большую свалку утиля, соблюдайте меры предосторожности.
    Рецепт:
    Интерфейс:
    Хоть механизм и не взрывается при превышении номинального напряжения, для повышения уровня принимаемого тока необходимо пользоваться апгрейдами.
    Ограничение на количество апгрейдов — 10, рекомендуется 8.

    Код:
    ┌────┬──────────┐
    │ ​ N │ ​ EU/t ​ ​ ​ │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 0 │ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 32 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 1 │ ​ ​ ​ ​ ​ 128 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 2 │ ​ ​ ​ ​ ​ 512 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 3 │ ​ ​ ​ ​ 2048 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 4 │ ​ ​ ​ ​ 8192 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 5 │ ​ ​ ​ 32768 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 6 │ ​ ​ 131072 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 7 │ ​ ​ 524288 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 8 │ ​ 2097152 │
    ├────┼──────────┤
    │ ​ 9 │ ​ 8388608 │
    ├────┼──────────┤
    │ 10 │ 33554432 │
    └────┴──────────┘
    N — число апгрейдов;
    EU/t — кол-во энергии, которое может принять механизм за один фрейм (т.н. «тик», 1/20 секунды)

    Емкость должна быть не меньше минимального уровня энергии, достаточного для выполнения операции, иначе механизм не сможет использовать накопленный заряд и остановится.
    Ограничения на количество апгрейдов нет.

    Время генерации утиля может быть сокращено благодаря апгрейдам «Ускоритель».
    Ограничение на количество апгрейдов — 32.
    Для утиля:
    Для коробок:

    1. Проблема вылета клиента при приближении к механизму
    — скачать файл
    — заменить им файл %APPDATA%\.minemoscow_tech\mods\mmstuff.jar
    — запустить игру, выйти
    — отредактировать файл %APPDATA%\.minemoscow_tech\config\MMStuff.cfg
    нужно заменить «B:noSound=false» на «B:noSound=true»

    Трансформатор Т3
    Блок для передачи энергии IC напряжением Т3 (размер пакета 512EU).
    Рекомендуется к использованию игрокам с большим количеством HV-солнечных панелей.

    Возможности:
    • Работает только в одну сторону;
    • Имеет 5 выходных сторон и один вход;
    • Вращается ключем IC;
    • Снимается буром или ключем IC;
    • Пропускает неограниченное количество энергии в тик (>2048 EU/t);
    • Исходящее напряжение 512EU, т.е. вся принятая энергия разбивается на пакеты 512EU. Рекомендуется применять оптические провода.
    Рецепт:

    1. Трансформатор неожиданно начинает пропускать очень мало энергии.
    Возможно Вы подключили очень много потребителей к трансформатору и он не успевает «накормить всех».
    Решение: разгрузите трансформатор, разделив сеть на несколько участков или добавив несколько трансформаторов по пути следования кабеля.
     
    Vec, Kaspian, Legolas и 3 другим нравится это.
  2. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Можно вопрос? ЧЕМ я смогу выдать рекомендуемые 2кк еу\т пакеты? Или в твоей реализации обработка идет по тикам а не по пакетам?
     
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.563
    618
    1 ХВ солярка вполне нормально его кормит без ускорителей. Если ставить ускорители, то …
     
  4. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Я про трансформаторные апргейды. Ни на одном IC2 устройство нет смысла ставить больше двух. 3 — максимум (2048 eu\t). И все нормально работают от 30 HV соляр. Почему тут рекоммендация 8? другой тип обработки?
     
  5. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Вопрос снят, у вас все таки своя реализация, логически другая. Так что надо запасаться трансформаторами.

    У вас трансформаторы определяют то, как быстро машина тратить энергию, а не максимальная размер пакета.
     
  6. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Размеры пакетов не учитываются. За один тик механизм может получить любое количество энергии, но в тик использует не больше, чем определено апгрейдами типа «емкость» и «трансформатор». Излишки накапливаются, и используются в следующем тике и т.д.

    Апгрейд «ускоритель» увеличивает число предметов, производимых в тик, до 64.
    Коэффициенты подобраны таким образом чтобы при любом количестве апгрейдов энергозатраты на производство были одинаковы, чтобы не было такого что два устройства экономичнее одного разогнанного.
     
  7. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Не сразу догнал что в тик можно производить сразу 64 коробки. Это круто. Все остальные вопросы сразу отпали. Кстати, либо ты ошибся в коэфициенте sqrt(2)/2 = 0.7071067812, либо разгонять одну машину таки эффективней.
     
  8. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Коэффициенты специально подобраны чтобы при 32 ускорителях потреблялось энергии в два стака энергохранителей (1280к).
    И еще, «множитель ускорения» = 1/«множитель энергозатрат», это выравнивает затраты.
    В стандартном IC это не соблюдалось, и выходило что апгрейженный механизм был невыгоден.
     
  9. FreeWind42ru

    FreeWind42ru
    Подрядчик
    247
    282
    263
    U-Трансформатор T3 501
    Кто такой !?
     
  10. kew1n

    kew1n
    Бригадир
    110
    47
    143
    так и для чего толком можно применить этот новый трансформатор? просто он пока выглядит бесполезным
     
  11. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Насколько я понимаю, он бесполезен, пока нет проводов, передающих такое напряжение. Или пока он не квантовый. Кстати хорошая идея бесповодного передатчика энергии. Линковать как телепорты.
     
  12. kew1n

    kew1n
    Бригадир
    110
    47
    143
    о да, это бы было просто идеально «wi-fi» электричество xD
     
    EkviValent45 нравится это.
  13. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Ну надо просто сдеать крафт этих вещей сравнительным по стоимости с прокладкой 10-ка линий стекловолокна с трансформаторами для нивелирования потерь. Кучу иридия, дорогие апргрейды на дальность и мощность передачи. Тогда будет норм замена.
     
  14. kew1n

    kew1n
    Бригадир
    110
    47
    143
    если такое и сделают, то у большинства будет уже возможность собрать такое, люди тоже увеличивают свой технический и экономический потенциал
     
  15. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    433
    В шапку:

    Рецепт:
    Код:
    [B][I][SIZE=12px]Рецепт:[/SIZE][/I][/B]
    [QUOTE]
    [SIZE=12px][I][IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/07/1a739c3b2132f75204042f22e96f3c43.png[/IMG][/I][/SIZE]
    
    [SIZE=12px][I]Ингридиенты:[/I][/SIZE]
    [LIST]
    [*]Композит, 4 шт
    [*]Высоковольтный провод тройной изоляции, 2 шт
    [*]Иридиевый композит, 2 шт
    [*]Намагничиватель
    [/LIST]
    
     
  16. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Вопрос — зачем это в шапке, пока этому нет применения?
     
  17. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    433
    Чтобы было :)
     
  18. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Как раз таки напряжение 512EU, а ток любой, в т.ч. выше 512EU.
    Так что все работает и исключается эффект «лага» при добавлении нового звена в сильно разросшуюся сеть. Это полезно для владельцев больших массивов HV.

    UPD: Обновил шапку.
     
  19. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Чет я не догнал. Если оно разбивает энергию на пакеты по 512, то чем оно отличаетсяот HV трансформатора? Приходят пакеты по 512 от соляр — уходят пакеты по 512 от трансформатора. Не могу разницу уловить.
     
  20. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Разница в том что стандартный HV-трансформатор выдает 4 пакета по 512, т.е. лимит 2048. А этот — без лимита
     

Main через VPN

Main через VPN

Тема в разделе «Помощь и техподдержка«, создана пользователем Netlog, 8 июл 2013.

  1. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    456
    263
    Провайдер заблочил порты Майна, и открывает их только на ночь, с 0:00 до 8:00.
    В связи с этим ищется VPN-сервер, который пробрасывает TCP порты в районе 25565
     
    Vaas нравится это.
  2. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    А какие у тебя открые порты? Я могу попробовать редиректить какой нить ненужный открытый у тебя порты до ММ у себя на серваке. Ты будешь подключаться не к game.mine….:25565 а к моему серваку. Единственное, пинг прилично вырастет, примерно на 60 см (сервер в Германии)
     
  3. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    456
    263
    Сижу За провайдерским НАТом на адресах вида 10.х.х.х, снаружи никак не пробиться
    ВПНы пробовал HideMe.ru и privatetunnel.com.
    Нужно именно шифрование трафика, неизвестно, на каких ещё портах МФ заблокировал доступ.
    Связь — фиговая, растёт задержка, и с нею — коннекшн ресет и прочие радости.
     
  4. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    МФ — мегафон? А в чем смысл шифровать игровой трафик? Это доп. нагрузка на проц, оверхед по трафику за счет инкапсуляции.
     
  5. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    456
    263
    Смысл шифровать в том, что Мегафон его блокирует.
     
  6. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Трафик или порт?

    Цитируй, пожалуйста. без уведомлений тяжело.
     
  7. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    456
    263
    Трафик. Порт открыт, а трафик не нравится. Успевает прогрузить порой чанка 4, и всё. TCPdumpом смотрел. Порой блочит раньше.
     
  8. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Провайдер имеет зуб на Минекрафт, поставил специальный уникальный определитель трафика Майна и блочит это дело по расписанию ? :eek:
    При этом ты сидишь за NATом c адресом 10.х.х.х и можешь устанавливать исходящие соединения только с портами в районе 255565 ? Или ты планируешь открыть сервер имея такие ужасные сетевые условия и подключение нужно входящее на порт 25565, т.к. тебе открыли проброс в NAT ?
    Обрисуй ситуацию более понятно, чем и куда надо подключиться.
    Приложи спидтест, трассировку, пинг максимальными пакетами, MTU (вычисляется пингом максимальными нефрагментированными пакетами)

    Было дело с Харчем обратный проброс трафика настраивали по SSH (когда сервер из под NAT подключается к посреднику и через консоль инициирует на нем проброс к себе)
    [rolf] Эта пять.
     
  9. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    456
    263
    Я так понимаю, что у (всех) сотовых провайдеров есть давилки торрентов и т.п. сетевых сервисов. Только у МФ она глючит, а конторе накласть на абонентов.
    Вот эта фигня и давит соединения моего клиента с внешними серверами Майнкрафта.
    Клиент подключается, показывает новости, авторизацию проходит, выдаёт список серверов, и даже даёт подключиться к одному из них. Но больше 4-х чанков не успевают прогрузиться. Потом — коннекшн ресет на уровне приложения и запросы неполученных пакетов на уровне tcp. Безуспешные запросы, давилка уже включилась.
    Поднимать собственный сервер в таких условиях глупо. Для этого есть статический или динамический IP, за отдельные деньги.
     
  10. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Скорей всего просто режут скорость на предопределенных диапазонах портов по расписанию настолько, что не успевает прогрузиться чанки.


    Да, занятная очепятка вышла :)

    Пока вопрос вроде решили перенаправлением порта, без VPN, посмотрим, что из этого выйдет. Может к нему просто пишел Connection reset. У меня какое то время было такое регулярно, ща вроде отпустило.
     
  11. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    456
    263
    Банальный коннекшн ресет как раз легко приходит через ВПН, в связи с удлинением пинга на 60 см. И случается то ли при перегрузке ВПН-сервера, то ли майнкрафтовского.
     
  12. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    У меня и без VPN приходил.
     
  13. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    433
    Скай, перестань разводить на форуме моду цитировать предыдущее сообщение. Тебе в любом случае будет приходить оповещение, если только ты не будешь его игнорить. Тогда сообщение останется непрочитанным и тебя отпишет от темы. А так тебе каждый раз будут приходить оповещения о новом сообщении в теме. Нафига весь этот хаос с цитатами?
     
    Wulwsten нравится это.
  14. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Уведомления об ответе в теме и об ответе на мое сообщение — это разные вещи, не находишь? Иначе зачем бы делать две РАЗНЫХ (достаточно заметно?) настройки? Семантика у них тоже разная. Одно значит, что в теме нафлудили, и мне это неинтересно, я от этого отписан. А второе значит, что кто-то ответил конкретно мне. Это интересно, я хочу это прочитать и ответить на это, скорей всего.
     
  15. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    433
    То есть если придет Путин, напишет сообщение, но не процитирует тебе его, то ты на него глубоко забьешь? Если тема не интересна — отписывайся. Если интересна — ты в любом случае будешь её просматривать относительно полностью.
    Не знаю как все остальные, но я, как старожил форума, считаю цитирование предыдущего поста — некультурным поведением. Так было, и очень хочется, что так будет и дальше.
    Т.е. я не против цитирования, я против цитирования поста, который был прямо перед тобой. В этом нет никакого смысла.
     
  16. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    если Путин не ответил конкретно мне, то да, забью. зачем мне влезать в чужой разговор? для бесед без цитат есть личка. да, на путина я бы забил в любом случае, так что пример неудачный.
     
  17. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    433
    Если тебе так нравятся цитаты, то хотя бы выделяей важное из сообщения, а не тупо цитируй.
     
  18. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    456
    263
    Зачем сугубо специализированную тему заполнять флудом «за жисть».
    Мне пофигу, просит человек цитировать — буду цитировать, тем более, что он по теме выдаёт ответы, а не просто поговорить пришёл.
     

Метро Tech

Метро Tech

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем ScayTrase, 24 апр 2013.

?

Выберите подходящие для вас методы перемещения по глобальной карте

  1. Рельсовая система. Не хочу платить за вход

    18,8%
  2. Рельсовая система. Готов платить за вход

    17,4%
  3. Сетка телепортов. Не хочу платить за вход

    46,4%
  4. Сетка телепортов. Готов платить за вход

    33,3%
  5. Порталы в Ад — наше все.

    15,9%
  6. Метро не нужен

    8,7%
Можно выбрать сразу несколько вариантов.
  1. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Предлагаю обсудить создание метро на новом тех сервере, пока идет томительное ожидание.

    Наверяка мы будем делать метро в том или ином виде, так что лучше заранее определиться, чтобы не было серьезных разногласий.

    Основными идеями выступает создание рельсового либо продвинутого метро на телепортах (Телеполитен™)

    Давайте рассмотрим их плюсы и минусы.

    Рельсовое метро:
    + Метро
    + Произвольное количество станций
    + Уплотнение схемы возможно в любом месте
    + Менее затратно по ресурсам + бонус от майна туннелей
    + Можно без проблем обеспечить хороший пассажиропоток
    + Олдскул

    — Много работы, особенно если делать красиво
    — Долгое перемещение
    — Грифят (все метро не заприватить)

    Телеполитен™:
    + Быстро возводимо при наличии ресурсов
    + Устойчиво к грифингу. Можно заприватить станции
    + Моментальное перемещение между станциями
    + Технологично

    — Требуется больше дорогих ресурсов и механизмов ( на каждую станцию по 4 пары телепортов (вход-выход), + реактор(ы) + система хранения энергии на каждый выходной телепорт
    — Сложно включать новые станции в сетку (не на окраине). Требует согласования всех направлений, увеличивает время перемещения.
    пробел

    В комментах уже набежали мудрые олдфаги и рассказали мне про вариант истинно квантового метро — полоска льда + квантовая броня:
    + Оооочень быстрое перемещение
    + Менее затратно, чем рельсовое

    — Почти все минусы рельсового
    — Нужна квантовая броня каждому пользователю метро

    — Лед иногда подтаивает от света. А без света вас ловят криперы в туннелях
    — Есть риск превысить допустимую скорость на сервере
    пробел

    Таким образом, Телеполитен хорош как централизованная система передвижения. В нее сложно включить новые станции (сложно просто взять и врезать новую будку не пойми где, потому что сложно согласовать новый меш направлений)
    пробел
    Рельсовое метро более олдскульно, но требует адового количества работы для того, чтобы покрыть хоть сколько-нибудь серьезный участок карты.
    пробел
    Отдельным вопросом стоит возможность создания платного метро того или иного типа. Оплата метро позволит в каком то роде компенсировать затраты его содержателей в случае грифинга или для окупаемости создания текущих и новых станций.
    пробел
    Соотвественно я привел несколько разумных вариантов голосования по сабжу, предлагаю озвучить свое мнение, так же готов услышать дополнения к описанному.
    пробел
    Тему о метро на привате можно увидеть здесь.
     
  2. Nostradamus

    Nostradamus
    Подрядчик
    202
    395
    228
    Ты забыл про лёд и квант, так сказать квантовый способ перемещения.
    А вообще я за телепорты и готов платить за вход :)
     
  3. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Лед однозначно хуже любой рельсовой системы (Railcraft рельсы сильно быстрей). Если у тебя будут туннели под лед — то проложить там рельсы не так долго.

    Про квант поясни, плиз. Видимо я отстал от жизни.
     
  4. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Разбег в квантовой броне с распрыжкой дает огромное ускорение, а в сочетании со льдом даже превышает максимальную разрешенную скорость перемещения на сервере, и если бежать слишком долго — тебя выкинет.

    Мы строили туннели 3*3, по центру полоска льда. И называли это Квантовым метро (или туннелем)
     
  5. Zan999

    Zan999
    Бригадир
    47
    24
    123
    Я буду помогать с метро.:)
    P.S: Только выберите какой вид.
     
    petro77 нравится это.
  6. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Ясно, сейчас переименую чтобы не путать людей.
     
  7. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Назови это Телеполитен )
     
  8. AGRR

    AGRR
    Строитель
    2
    0
    76
    ээ… а поставить 8 варпов на все стороны света не? зачем метро? оно нигде всерно не работает в должной мере. просто трата времени.
     
  9. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Я тут прикинул с помощью этого калькулятора, что для телепортации очень толстого пассажира на 2км нужно 15кк EU. Что, насколько я понимаю, требует 2-3 впритык поставленных ЭХО на телепорт + 4-6 — как источник энергии. При скорости передачи 2048 EU\t (через трансформаторы из нескольких ЭХО центрального энергохранилища станции) на линию можно передать 15кк EU за 15 000 000 EU / 6072 EU/t = 2470 тиков. Что при 20tps составляет порядка двух минут ожидания перезарядки Телепорта [cry] (поправьте, если идейно не прав в рассчетах). Пустой чел «весит» порядка 3кк EU, что в 5 раз меньше.

    Таким образом получается что на нагруженных станциях нужны будут отдельные энергоустановки на каждый телепорт для повышения производительности.
     
  10. DharakA

    DharakA
    Подрядчик
    500
    52
    193
    Советую такую штуку как проходческий щит из РК , крутая штука копает туннель 3*3 до 660 блоков а остановится только если нету рельс или топлива или дырка глубиной 10 блоков или лава рядом. Короче даешь ей угля рельс и бур, и отдыхаешь, пока она сама копает
     
  11. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    393
    Его отрубили же) Так что руками — ручками)
     
    ferarumana нравится это.
  12. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Схема «каждый с каждым» будет весьма затратной.
    Предлагаю такую схему
    [​IMG]
     
    AlexTorrin и ferarumana нравится это.
  13. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Да, про щит читал. Еще читал, что он делает в 10 минут 64 блока. Т\о время, необходимое на то, чтобы вырыть туннель 2000км длинной (между станциями примерно) — 5 часов. И за эти 5 часов отдыхать не получится. то лава, то яма.
     
  14. DharakA

    DharakA
    Подрядчик
    500
    52
    193
    Да печально( Алмазный бур на эффективность 5 и вперед
    ЗЫ это ты долго будешь рельсы делать с РК , хотя ограбить пару-тройку заброшенных шахт и все классно
     
  15. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Картинка не вставилась, но я ее посмотрел.

    Это не прокатит. Ты предлагаешь между станциями 6 км. Т.о. нужно 50 лямов EU на телепортацию (это притом не по диагонали, по диагонали расстояние в 1.4 раза больше).

    Да, и я не предлагал полносвязный граф. Я предлагал прямоугольную ортогональную сетку.
    На каждоай станции 4 телепорта входных и 4 выходных (чтобы не циклиться случайно + разграничение). Расстояние между станциями — 2км.

    Чтобы сделать полносвязный граф нужно иметь (n-1)^2 телепортов на каждой станции.
     
  16. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    Хз, прыгали и на 20 000 блоков однажды, нормально так.
    Писать предупреждение, что много вещей не таскать, деньги будут уплачены зря
     
  17. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Голому прыгнуть на 20к блоков — это 20кк EU. 2 эхо и никаких проблем. если ты прыгаешь один. Проблема не в этом. Основная проблема в том, что если нужно телепортнуть двух человек подряд — то второму придется ждать 2 минуты, пока эхо перезарядится.
     
  18. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208
    А у меня было более 100к EU/t
     
  19. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    343
    Ты реактор чтоли вполтную ставил к телепорту? Других способов я не вижу.
     
  20. MiltonFine

    MiltonFine
    Подрядчик
    287
    143
    208

[Видео] Гайд по привязке команд к клавишам (Бинды)

[Видео] Гайд по привязке команд к клавишам (Бинды)

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Legolas, 24 июл 2012.

  1. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Что такое бинды? Это способ привязки команд (текста) на определенную клавишу. Для их реализации используется мод — Macros.

    [​IMG]

    Установка:
    1. Скачайте архив
    2. Распакуйте в папку C:\Users\%username%\AppData\Roaming\.minemoscow\MM Classic
    3. Играйте!
    *После установки мода может перестать работать ctrl при копировании и вставке. Для исправления зайдите в Настройки — Управление (control), перейдите на вторую страницу и переназначьте клавиши у Boost Key и Macros override.

    ——————————

    Настройка:

    Чтобы привязать команду к клавише зайдите в игру и нажмите Shift+Ё. Откроется панель настроек мода. Выберите нужную клавишу и нажмите на неё для перехода в режим редактирования.
    В режиме редактирования вы можете либо просто прописать команду (/money), либо совместить команду с функциями macros’a:
    • $$<file.txt> — открывает и печатает текстовый файл «file.txt» по адресу /mods/macros.
    • $$? или $$[Name] — открывает панель ввода текста (Name — любое имя, которые вы пожелаете). Можно применять в связке с командой. Например: /money pay $$[Nick] $$[Money] — при нажатии на кнопку откроет в чате текстовое поле «Nick», куда вы вписываете ник и жмете Энтер. После чего открывается второе поле «Money», вписываете число и жмете Энтер. В результате автоматически отправится команда с введенными данными.
    • $$0-$$9 — открывает «блокноты» с текстами/предложениями, которые задаете вы. К сожалению, русский язык мод не воспринимает, и после перезапуска клиента от введенного вами текста останутся только вопросы: «??? ??? ??». Избежать этого можно ручным редактированием файлов настроек: /mods/macros/.presettext1.txt
    • $$i — выводит на экран список всех предметов Minecraft’a с ID номерами.
    • $$t, $$w, $$h, $$p — настраевыемые списки городов, варпов, домов и координат. На нашем сервере мало чем поможет, но при правильном использовании и они могут не плохо помочь.
    • $$u — показывает всех игроков онлайн. После выбора игрока печатает его ник в чат. То есть можно комбинировать с командой, к примеру: /money pay $$u $$[Money] — теперь мы не пишем ник, а выбираем его из списка.
    • $$f — список друзей. Добавляются из онлайн списка.
    В сборке находятся настроенные мной бинды со всеми основными командами: /money, /warp spawn и мн. др. Так же на их примере вы сможете лучше понять мод.

    ВНИМАНИЕ! Используется версия мода 1.7.10. Если вы используете Minecraft старой версии, или же информация в теме устарела, скачайте мод на официальном источнике (выше находится картинка-ссылка).

    Старая видео-инструкция

    Как говорилось в одной передаче: «Путешествуйте с нами, путешествуйте сами». Удачи :)
     
    Последнее редактирование: 27 авг 2015
    Mogrein, SBKubric, Jack_London и 15 другим нравится это.
  2. MiltonFine

    MiltonFine
    Бригадир
    287
    143
    133
    Великий ты человек :)
     
  3. EpicGhost

    EpicGhost
    Строитель
    2
    3
    63
    круто:cool:
     
  4. Lofra

    Lofra
    Бригадир
    517
    162
    133
    Гайд супер. Спасибо.
     
  5. Flint

    Flint
    Подрядчик
    638
    234
    243
    При съёмках данного видеоролика ни один Pavelman и ни одна NiceGirl не пострадали, а мод действительно очень нужный.
     
    dmd22, Wulwsten и Legolas нравится это.
  6. Flint

    Flint
    Подрядчик
    638
    234
    243
    Только с ним одна проблема. Привязал русский текст (пропаганду об клане) к клавише, нажимаю — одни ? вместо букв выскакивают. это лечится?
     
  7. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Видимо мод не поддерживает кириллицу. Надо у Пабло спросить, возможно лечится.
     
  8. Flint

    Flint
    Подрядчик
    638
    234
    243
    Нет, сначала он правильно отдавал команду, перезашёл — начались проблемы
     
  9. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    Мы перешли на 1.3.1. Леголас, не мог бы ты обновить бинд по ссылке?:)
     
  10. GrAndAG

    GrAndAG
    Бригадир
    387
    273
    128
  11. Redish

    Redish
    Бригадир
    2
    0
    146
    Может кто-нибудь кинуть прямую ссылку на скачивание бинда..Выше по ссылке прохожу,скачать не получается,выдает ошибку
     
  12. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
     
  13. Flint

    Flint
    Подрядчик
    638
    234
    243
    А разве бинды к разным версиям по-разному привязываются?
     
  14. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Нет. Просто как и любой другой мод он требует обновления до нужной версии майна.
     
    Wulwsten нравится это.
  15. PavelMan

    PavelMan
    Строитель
    161
    11
    78
    так вот почему ты мне деньги тогда перевёл
     
  16. Flint

    Flint
    Подрядчик
    638
    234
    243
    Долго же ты его искал.
     
  17. Diovkrad

    Diovkrad
    Архитектор
    1.266
    433
    313
    странно мод не работает,до того как майнкрфт переустановил,все было нормально ,сейчас кидаю в модс,захожу в игру,жму жифт +ё и ничего не выходит
     
  18. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    В настройках управления глянь, мб на другую клавишу вызов бинда. И посмотри ту ли версию скачал.
     
  19. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.088
    928
    378
    Ссылочку для скачивания видео дашь?..
     
  20. Diovkrad

    Diovkrad
    Архитектор
    1.266
    433
    313
    я проверял,но при входе в игру должна появиться надпись макрос,и в настройках управления должна быть вторая страница,на которой и обозначены эти клавиши,но этого нету
     

Голосование игроков по поводу НЭС | Страница 10

Голосование игроков по поводу НЭС

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Alermo, 28 июл 2013.

?

Какой вариант экономики для вас предпочтительнее?

Голосование закрыто 4 авг 2013.
  1. №1

    135 голосов
    50,4%
  2. №2

    133 голосов
    49,6%
Статус темы:
Закрыта.
  1. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    Вот тут ты не прав. Не так сложно сделать еду более требуемой — ослабить крафты, усилить голод. Еды реально переизбыток. Переизбыток любого товара рушит рынок.
     
  2. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    В чем я не прав то?
     
  3. Fedya_Pro

    Fedya_Pro
    Строитель
    100
    24
    53
    У некоторых еды нет,и и вообще я примерно в майнкрафте в день(не игровой) съедаю 1 стак кортофеля,а у кого города вообще нужно по 5 стаков в день
     
  4. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Думаю, автофермы пшеницы и картошки должны работать на одном принципе. А значит, что собрать 5 стаков пшеницы — 2 секунды делов. Ну засеять еще минут 5 максимум. И того — за пять минут ты можешь обеспечить весь город
     
  5. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    468
    293
    Неееееееееееееет!
    [​IMG]
    Вот тут ты не прав. Уже запарился кормить квадратик фактически стоя на месте. [cry]
     
  6. DharakA

    DharakA
    Бригадир
    500
    51
    118
    Уря! Если будет первый вариант, то я могу сделать компанию по стройке метрополитена, короче все смогут заняться бизнесом, т.е. разнообразие профессий, а второй только плагин поправит уже существующие, и это не так интересно
     
  7. Pavelat

    Pavelat
    Строитель
    12
    7
    73
    Заняться бизнесом. А клиентскую базу для бизнеса кто-нить прикинул? Кто у вас покупать товары/услуги будет и на что?
     
  8. Himley

    Himley
    Строитель
    26
    18
    63
    При онлайне меньше 15 1й вариант реализовать нереально (я про тех). А второй вариант вполне себе выполним. Для кузнецов, кстати можно сделать так, чтобы они делали зачарованные вещи и чем выше уровень — тем лучше чарка(скажем 1-30лвл и при создании предмета сразу рассчитывать чарку на этот лвл или если уровней профы больше — делать пропорционально или по нарастающей). Фермерам просто доп. лут продукта при сборе — тогда их будут звать на покос-сбор. Ну а деньги добывать донатом и продажей добытого в гм-шоп. При этом инфляция нормально будет регулироваться изменением цен.
    Можно еще к тому же разрешить некоторые рецепты только определенным профессиям, а добычу ресов для недобывающих проф при этом замедлить (но тут надо наводить баланс). И получится — майнер-диггер быстро добывают, но за инструментами и броней идут к крафтерам и инженерам, а за едой к фермерам и охотникам. Оружие куют кузнецы, но из купленных ресурсов. Для теха можно сделать профу инженер и вверить им рецепты техники. Это тоже неизбежно приведет к социализации, но для того, чтобы не было деффицита и был порядок с ценами нужен расширенный гм-шоп в котором будет все, но по немного завышенным ценам.
     
    MiltonFine и Wulwsten нравится это.
  9. XirurgMike

    XirurgMike
    Подсобный
    7
    8
    15
    Получается эконом. серв, а не сервер Майнкрафта.
     
  10. Himley

    Himley
    Строитель
    26
    18
    63
    Ну тема именно и создана, чтобы решить, как упорядочить экономику. А поскольку ничего подобного я еще не встречал — это вполне может стать очередной фишкой в плюс серверу.
     
    MiltonFine, Legolas, Wulwsten и 2 другим нравится это.
  11. XirurgMike

    XirurgMike
    Подсобный
    7
    8
    15
    Я лично хочу играть в нормальный майнкрафт, где экономика будет обычной фичей, чем на сервере, где экономика — самое главное.
     
  12. Xpamovnik

    Xpamovnik
    Строитель
    145
    228
    78
    Майнкрафт останется майнкрафтом,а экономика это приятный бонус. Ты можешь играть,получать от этого удовольствие и даже не вспоминать про экономику.
     
    John_Locke и Wulwsten нравится это.
  13. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    468
    293
    До того момента пока не захочется иметь скин, или покрасить ник. ;)
    Ах да, на приват ведь тоже перейти можно только собрав достаточно большую сумму на фри. :confused:
     
    Netlog нравится это.
  14. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
  15. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
  16. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Я это к тому, что в экономике можно не участвовать вообще.
    А торговле сейчас ничего не мешает жить, и живет она припеваючи.
     
  17. JointStereo

    JointStereo
    Рабочий
    3
    4
    38
    А где галочка «оставить все как есть»? Меня и старые профы устраивали, и то что есть сейчас — ок. Социализации не хочу, особенно по варианту №1! Проголосую за меньшее зло…
     
    Soap94 и VINRARUS нравится это.
  18. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Старые профы устраивают всех, но не экономику. Можете забыть о них.
    Участвовать в социализации вас никто не заставляет. Можете спокойно сидеть в своём маяке и торговать через МИ.
     
  19. fast_cookie

    fast_cookie
    Рабочий
    4
    3
    38
    какие же утомительные споры ни о чём. да пусть сделают свою обожаемую экономику по первому варианту. через несколько месяцев и без всяких убеждений откажутся — админам просто надоест заниматься всеми экономическими, техническими и правовыми вопросами новой системы вместо того чтобы заниматься развитием сервера (ведь с этих пор им придётся быть не только админами сервера но и правительством следящим за финансовыми оборотами, за монополиями, за трудовой занятостью населения и мнгого ещё за чем). А те кто видит бессмысленность этого уже сейчас: пару месяцев — это не большой строк, можно заняться чем-то полезным, не парясь об экспериментах с экономикой, пока не придут к какому-то более вменяемому варианту для игры.
     
    ScayTrase и MiltonFine нравится это.
  20. MiltonFine

    MiltonFine
    Бригадир
    287
    143
    133
    Вопрос в том, сколько будет недовольных такими запретами и разделением труда.
    Самый лучший вариант поднять рынок, это изменить правила игры.
    И тут сработают только программные ограничения, а не какие-то формальные правила.
    Но это очень сложно и потребует неизвестно сколько времени на вычисление баланса.
     
Статус темы:
Закрыта.

Расширенное техобслуживание — 6 декабря | Страница 3

Расширенное техобслуживание — 6 декабря

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Wellwisher, 5 дек 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. NiceGirl

    NiceGirl
    Подсобный
    4
    0
    16
    [cry] Жаль=((
     
  2. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.086
    919
    378
    :( зря вы так
     
  3. NightMad

    NightMad
    Подрядчик
    504
    110
    238
    Мы будем скучать….:( спасибо за все, удачи вам в ваших дальнейших начинаниях…
     
    Elan и MammySai нравится это.
  4. GrAndAG

    GrAndAG
    Бригадир
    387
    273
    128
    Вот те новость. Как ушат воды. Для меня Администрация в лице Триединого навсегда останется такой. Фильтру, конечно, желаю сдюжить в одиночку, но всё же [cry]
     
    JackSkellington нравится это.
  5. Andrew_Zakharov

    Andrew_Zakharov
    Бригадир
    217
    72
    103
    Читаю комментарии и думаю, зачем их пишут? Ушли — жаль, но это их дело. Давайте просто пожедаем удачи Фильтру в ТО и содержании сервера. Успехов, Фильтр.
     
    WISEMAN нравится это.
  6. Diovkrad

    Diovkrad
    Архитектор
    1.266
    433
    313
    Эх,а я еще хотел памятник когда нибудь администрации сделать,хотя думаю не оч вышел бы..
    я считаю администрация уже из последних сил старалась работать,и я совершенно понимаю их,игра игрой,а жить то надо.На серверах много не наработаешь,а постоянно в сидячем положении за компьютером организм страдает,может к лучшему или к худшему,рано или поздно,такое бы произошло,и так нужно…
    Хотя грызут мне спину сомнения,что все это гладко останется…надеюсь не обидел ни кого
     
    Metssen и Flint нравится это.
  7. Alexs1941

    Alexs1941
    Строитель
    93
    42
    53
    Уважаемая Администрация, нам всем вас будет не хватать. Удачи вам со своими идеями, развивайте свой новый проект.Надеюсь он так же прославится как наш любимый сайт.Иногда заходите, мы вам будем очень рады=)
     
    Kuzmenciy нравится это.
  8. Apokalipto

    Apokalipto
    Подрядчик
    72
    102
    198
  9. MiltonFine

    MiltonFine
    Бригадир
    287
    143
    133
    Пффф, развели сопли *Facepalm*
     
    alexshah и Flint нравится это.
  10. SRainbowDashS

    SRainbowDashS
    Бригадир
    115
    43
    133
    Нашелся умник! Из тебя получится прекрасная шаурма!!! Разве тебе не печально, что наши любимки уходят?
     
  11. Turbellaria

    Turbellaria
    Подрядчик
    6
    2
    168
    Кто был на тестовом сервере?Я что-то не могу туда зайти…:(
     
  12. Pabloader

    Pabloader
    Градостроитель
    1.677
    1.074
    388
    А прочитать первое сообщение этой темы не судьба? Написано же явно, все сервера отключены на техобслуживание
     
  13. Sergerazixe

    Sergerazixe
    Строитель
    18
    2
    63
    :(И сказать нечего прощайте.
     
  14. Drago164

    Drago164
    Бригадир
    5
    0
    146
    Никто не задумывался, на что живет этот сервер? Какая-то несправедливость. Все эти игроки не стоят стольких трудов и нервов, сколько здесь можно получить с доната. Можно было бы открыть еще один сервер (или модернизировать один из существующих) и сделать из него подобие привата, но сделать платным, т.е. в месяц некоторую сумму платить администрации на содержание сервера. Было бы отлично. Был бы стоящий стимул содержать сервер на уровне. Возможно у админов свои замажки, о которых мы не знаем :D
    На Alermo не гоните, Фильтер ясно сказал, что Алермо будет помогать с сайтом, ваши коробки никто трогать не будет.
     
  15. anngl02

    anngl02
    Рабочий
    2
    0
    36
    я живу в москве у меня всё работает я играю по сети а мой друг живёт в екатеринбурге у него все серваки пишут can not reach server
     
  16. Filter

    Filter
    Администратор
    7.646
    4.409
    484
    Такое действительно может быть. Максимум через 2 суток все заработает, но обычно в течении часа уже у всех начинает работать, самое долгое на моей памяти ожидание когда DNS серверы обновятся, а именно это сейчас и происходит, 1 сутки.
     
  17. Sergerazixe

    Sergerazixe
    Строитель
    18
    2
    63
    тогда понятно я тоже в Екатеринбурге живу.[wall]
     
  18. anngl02

    anngl02
    Рабочий
    2
    0
    36
    [wall]не повезло моему друга
     
  19. Harch

    Harch
    Архитектор
    802
    571
    303
    По идее можно просто вписать ip сервера (если он не динамический, конечно).
     
  20. MiltonFine

    MiltonFine
    Бригадир
    287
    143
    133
    Google Public DNS
    8.8.8.8
    8.8.4.4
    и нет зависимости от тормозного DNS у местного провайдера.
     
Статус темы:
Закрыта.

Голосование игроков по поводу НЭС | Страница 11

Голосование игроков по поводу НЭС

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Alermo, 28 июл 2013.

?

Какой вариант экономики для вас предпочтительнее?

Голосование закрыто 4 авг 2013.
  1. №1

    135 голосов
    50,4%
  2. №2

    133 голосов
    49,6%
Статус темы:
Закрыта.
  1. MiltonFine

    MiltonFine
    Бригадир
    287
    143
    133
    Например такой передел мира.
    — Игрок занимающийся не профильной деятельностью получает штраф «усталость».
    То есть, выдолбил кубометр горной породы — 10 минут перекур. Реализм же [lol].
    — Никаких автоферм. Вода портит урожай.
    — Только лесник умеет садить деревья.
    — Только рыбак ловит рыбу. У остальных ловится мусор, ну или ботинки
    — Только пастух стрижет овец.
    — Только доярка доит коров… хм, может еще и готовит. Пусть будет пекарь, пекарь-кондитер.
    — Но рубит мясо животных только мясник. У остальных мясо протухлое
    — Не строитель тоже получает штраф. Ну или у него пропадают блоки, или заменяются на худшие. Чтобы только строители умели строить быстро и красиво.
    — Только охотник может без усталости носить доспех.
    — Еще инструменты в «неумелых» руках должны ломаться быстрее. И наверное запретить починку инструмента.

    Ммм… многовато умений. Может по два в руки?
     
    MIL, Filter, Compton и 2 другим нравится это.
  2. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    468
    293
    Это что еще за тирания? [zombie]
     
    lWolfhounDl, Soap94, kot и 5 другим нравится это.
  3. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Ах, она ещё и поёт :)

    Торговля сейчас идёт на старых запасах. Посмотрите ассортимент МИ привата, 1/3..1/2 от прошлого где-то.
     
    lWolfhounDl нравится это.
  4. Xpamovnik

    Xpamovnik
    Строитель
    145
    228
    78
    На каких старых запасах? С отменой проф люди стали меньше ходить в шахты? Нет. То,что ассортимент в магазине стал скромнее,это боязнь людей потерять налог за выставление товара. Люди всё так же активно торгуются,но теперь не надеются на то,что их товар купят в магазине,а «ловят» покупателей в чате.
     
    Vaas нравится это.
  5. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    Экономику нужно делать так, чтобы и одиночки без денег могли играть в своё удовольствие без ограничений. То есть строить экономику не на запретах, а на улучшениях.
     
    lWolfhounDl нравится это.
  6. MiltonFine

    MiltonFine
    Бригадир
    287
    143
    133
    Ну вот скажи. Ну Что улучшать то?
    Копание на скорости 100 блоков в минуту? Собирание пшеницы по стаку с куста? Мы все знаешь к чему это приведет.
    Игра изначально создана на одного человека. Потому каждый игрок в мультиплеере будет самодостаточен для развития.
    И я не за запреты, а за трудности для тех, кто занимается не своей профессией
     
  7. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Торговля никак не зависит от состояния экономики. Она живет в любых условиях, при любом варианте обмена. Потому что торговля — это купля, продажа и обмен. И не важно, существуют ли деньги вообще. Как говорилось ранее — экономика сама найдет эквивалент деньгам, для лучшей реализации торговли. И не важно что это: алмазы, тугрики, миллионы белорусских зайчиков или рабский труд.
    Мою мысль можно выразить одной очень простой и знакомой всем цитатой:
    «Чтобы купить что-нибудь ненужное, нужно сначала продать что-нибудь ненужное» (с) Дядя Фёдор
     
  8. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Конечно нет. Бабла нового нет, только старое.
    Туго до народа доходит, что выкопал ресурс, вышел с ним на рынок — у протовоположной стороны должны быть копеечки на покупку. Какие-то идеалистические представления о торговле, без второй стороны.
    Мысли путаются? Торговля от экономики не зависит, Экономика реализует торговлю. Определитесь уж, зависит или нет.
    Деньги — товар товаров. Через них торговля банально удобнее. Что будет с чудесной экономикой по первому пункту, если в оплату услуг давать стек золота?
     
    lWolfhounDl нравится это.
  9. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Это до тебя туго доходит, что чтобы у противоположной стороны была копеечка, она должна третей стороне продать ресурс и получить копеечку. И круговорот этих копеечек бесконечен. Подбавливается голосованием и скупщиком.
     
  10. Xpamovnik

    Xpamovnik
    Строитель
    145
    228
    78
    Вот вот.Денег голосованием,донатом и скупщиком «вливается» достаточно.
     
  11. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Вобщем то да.

    Меньшему вливанию денег соответствует иной уровень цен. А они пока держатся на прошлом уровне, у продавцов. 2 недели для адаптации мало.
    Продекларирована цель — уменьшение вливания — фактически достигнута другая.
    Сейчас резко ущемлены новички, а старички на старых запасах денег себя чувствуют как и раньше. И приход экономики к новому равновесию состоится нескоро.
    Я б денежки тоже обнулял вместе с профессиями.
     
  12. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    468
    293
    За сколько дней соберешь этими методами на это? :rolleyes:
     
  13. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Какая такая третья сторона? Укажите свой пол, Муж, Жен, Иное???
     
    lWolfhounDl нравится это.
  14. xpuska513

    xpuska513
    Строитель
    37
    1
    68
    лично мне нравится 1 вариант поинтересней
    2 вариант не понравился чуток
     
  15. Xpamovnik

    Xpamovnik
    Строитель
    145
    228
    78
    На твои ножницы донатом я заработаю за то время,какое понадобится,чтобы мой моб.платёж МТС обработал.:rolleyes:
    Но я больше люблю торговлю.Вот вам простой пример из моей жизни. 12 дней назад,я оставил сообщение,где виден мой баланс. Там под спойлером скрин,где видно,что у меня 7 873 ч. А теперь давайте посмотрим на сегодняшнее положение дел.
    [​IMG]
    166 435 ч. за 12 дней,торгуя золотом и железом из шахт,я 3 раза заработал на ножницы.(И не будем забывать о 13 200 червонцев,которые добыты голосованием за 12 дней и «висят» на общем счёте.
     
    Legolas нравится это.
  16. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    468
    293
    Ты зарабатываешь пока у других есть деньги, когда не станет у них переизбытка денег — тебе придется сильно снизить цены, либо отказаться от стабильного дохода.
     
    Lomik нравится это.
  17. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Он будет тратить эти деньги, возвращая их в экономику. Проблемы, бро?
     
  18. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    468
    293
    1) он может просто копить их никуда не тратя
    2) может легко нивелировать денежный запас потратив на услуги сервера (скин, ник, админшоп)
     
    lWolfhounDl нравится это.
  19. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    А еще ты забываешь про всяческие налоги.
     
  20. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Налоги?
     
Статус темы:
Закрыта.