Так как теперь обычный пользователь, то могу писать все что угодно

В виду специфики условий ивента, предлагаю позиционировать его не как полномасштабный ивент а как какой-нить дейлик, который будет проведен там в воскресенье (основной пройдет в субботу). Или если будет строительный на две недели, то параллельно можно будет как раз провести.
Карта:
Относительная равнина, но не плоскость, по типу как зомбиапокалипсис, но без мелких резких бугров, если водоемы — то лет.
Почти вся равнина а лучше вся укрыта снегом. Не большое количество елок. Дабы игроки могли хоть немного видеть друг друга.
На всей карте бродят снеговики — для антуража. Приблизительно штук так 30 наверное.Можно включить чтобы они оставляли после себя след — это мелочи в общим. В общим снежный лес!
Суть:
По всей карте разбросаны цветные блоки шерсти символизирующие игрушки. Игрокам необходимо собирать их до конца ивента.
После того как будет объявлен конец игроки должны будут в определенном месте продать все эти игрушки.
Условия:
ПВП ивент.
Командный, по 3 человека.
Глава команды оставляет заявку в теме ивента о составе либо подает список в чат на самом ивенте до старта ивента.
Можно участвовать и в одиночку, но шансов больше в команде. Команды могут формироваться прям перед самым началом ивента самими игроками и подавать список игроков в чат. После старта заявки не принимаются. Ресурсы дропаются, а значит можно не только собирать игрушки но и убивать игроков у кого предположительно могут быть грушки.
Три призовых места.
Техническая сторона:
Карта на которой приват.
ПВП включается только с началом ивента. Амуниция не выдается — в общем голяка бегаете.
С наступлением конца ивента пвп выключается. Игроки направляются для сдачи игрушек в сундуки.
Тут надо смотреть чат чтобы посчитать кто и сколько сдал.
Потом сверить со списками участников и посчитать количество по каждой команде или одиночке.
Есть вариант что самые хитрые будут собирать игрушки и офаться. Для этих целей — игроки до начала ивента сосредоточены в неком кубе из барьера. С моментом начала ивента — барьер убирается и игроки выбираются на поиски. Барьер обратно включается. Команды вводить в кубе нельзя — ну или запретить тпхаться по хому в точку сосредоточения/продажи (куб). Когда ивент заканчивается. Об этом сообщается в чат и всех игроков телепортируешь командой мас тп в куб из барьера, там игроки продают игрушки в сундуки.
Верстаки запретить дабы не крафтили мечи — а может и пусть, тут на волю создателей.
Дополнение:
Прошу игроков отнестись с пониманием того что ивент рассчитан на командное участие в большей степени. И цель данного ивента, определить, готово ли наше сообщество к собственному формированию команд и стоит ли дальше развивать эту идею. Дабы владельцы кланов не зацикливались на кланах как на всего лишь доп точке варпа.
