Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 17 окт 2016.

?

Понравился ли вам ивент ?

Голосование закрыто 29 окт 2016.
  1. Да

    71,4%
  2. Нет

    7,1%
  3. Незнаю

    21,4%
  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Долгое время вы с полной отдачей сражались за благополучие Спавнограда, пока его обитатели находили всё новые и новые приключения на нижнюю часть своих скинов.

    [​IMG]

    Хватит это терпеть! Настало время решительных действий.
    Пока лучшие воины вникали в магические перипетии, на нашем уникальном сервере начали происходить странные вещи.
    Был спешно создан оперативный штаб во главе с Filter. Уже две недели мы контролируем все новые регистрации и выявили ужасную закономерность: на сервер заходит один игрок из 10. Остальные 9 регистраций проходят зомби. Это настоящий зомби-апокалипсис! Ходячие скоро заполонят всю карту. Мы успели предпринять меры и ограничить деятельность с новых аккаунтов специальным подмиром, установив там кристаллы-ловушки для этих странных зомби.
    Казалось бы, вопрос был решён. Однако, не тут-то было. Это совершенно новый, неизвестный ранее вид. Они укрепили кристаллы бедроком, стащили в центр подмира тонны гнилой плоти и создали собственное божество — Зомби-Гиганта, окружённого магической защитной сферой.
    Ещё чуть-чуть — и мы окончательно выпустим ситуацию из-под контроля. Зомби лавиной хлынут в основной мир и поработят наших игроков.

    22 октября 2016 года в 19:00 мы собираем всех игроков, даже тех, у кого нестабильное интернет-соединение и слабое железо. Всех, кто ещё в состоянии передвигаться по карте. Всех, у кого ещё теплится заряд в аккумуляторах ноутбуков.
    Все силы должны быть брошены на зачистку зомби!

    Действуем так:
    • организованной толпой врываемся на смежную карту и в едином порыве сносим головы зомбакам;
    • помним, что крушить черепа нежити придётся кулаками, поэтому всё, что удастся выбить из нежити, применяем в бою (даже лопаты);
    • те счастливчики, которые вытрясут из хитрых тварей алмазные кирки, сверяются с картой в штабе и отправляются на поиски красных крестов — ими отмечены кристаллы на карте;
    • кирками нужно сделать подкоп, так как сверху над каждым кристаллом бедрок, а под ними пока ещё обсидиан;
    • разрушаем кристаллы, так как их энергию зомби давно используют в своих целях;
    • убиваем каждое зелёное существо, которое протянет к нам конечности.

    • Включено PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • PVE хардкорный ивент, на выживания
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Призов не будет, ведь лучшая награда — процветающий сервер!
    Это шутка, само собой. Энтузиазм каждого, кто продержится до финала, будет вознаграждён 5.000 червонцев. Но чистый сервер всё-таки важнее, поэтому нам важно участие всех игроков до единого!
    Освободим карты Minecraft Moscow от зелёной напасти!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 17 окт 2016
    Zato_Krasivaya, TEHb, KIKORIK и 12 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    То что надо )) Обязательно приду поотрывать бошки нежити.
     
    Jos и squirrel нравится это.
  3. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    Будет Трэш !!! ))…Постараюсь обязательно быть !! )
     
  4. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    214
    190
    183
    Не зняю как по реальной жизни но опыт в боях с зомби у меня реально хороший :) !
     
  5. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Всегда мечтал о зомби апокалипсисе)), хотя бы и игровом)
     
  6. Metallikus

    Metallikus
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Вот за зомби я поучаствовал бы…
     
  7. UnknowAlchimist

    UnknowAlchimist
    Бригадир
    37
    23
    123
    оо, давненько ничего подобного не было :D
    постараюсь не пропустить (иначе буду сильно сокрушаться)

    Один только вопрос. А Ретлиф в курсе?
     
  8. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Титл вопрос: Ретлиф = Filter ? Да
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  9. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    …мало того )..и Профиль тоже Филтер вроде )… Нет
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Попробую прийти)))
     
    KIKORIK нравится это.
  11. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Я тоже буду) Мб как нибудь скооперируемся, и будем вместе?)
     
  12. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    У вас и так будет один бункер и вы будите одна команда!
     
    Rueil нравится это.
  13. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Ясненько)Ну все таки, наверняка люди поделятся на группы. А я хочу с ними) Потому что братья по северной крови)
     
  14. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    походу не успею, в 18 00 заканчиваю работать минут 40 домой, а может быть и пробка тогда вообще не успею(
     
  15. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Вроде можно зайти в течении ивента)
     
  16. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    ещё надо установить игру скачать . комп обновлял
     
  17. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    Сними видос выложи в вк на всякий случай https://vk.com/halflife17
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ивент был отличный, хардкорный и все в таком духе) огорчило лишь то, что не успел большого зомби побить, бил орду маленьких)), но это ладно главное иввент был классный спасибо всем кто его придумал, реализовал и конечно же спасибо тем кто участвовал, без этих величайших героев мы бы не защитили наши земли!!!)))
     
  19. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Скриншоты нада??
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    наверное надо) закинь лишними не будут я так думаю
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 5

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Просто у нас на ПВП они уже есть
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Тут — вариант уже ГОТОВЫЙ ! [hello]
     
    Rueil и NinonDeLanklo нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    mot69, построить мало, нужна автоматизация либо ваше время. Более того, даже времени контролера может быть не достаточно чтобы запустить весь механизм, как мне дали понять. :)
    Поэтому не спрашивайте никого — делайте!!!
    Я понял что тут только это работает, на днях буду запускать один азартный проект (мне как простому игроку теперь можно) и остановить меня может только бан ну или работа с реала)). Потому что, что-то спрашивать, уточнять — абсурд, если ты уверен в том к чему ты следуешь, то делай это;)
     
    Argokon_Esteil, BearGrils и mot69 нравится это.
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Звучит угрожающе [tnt]
    Как будто переворот готовишь [biggrin]
    [​IMG]
     
  5. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    В смысле автоматизация? Смотри: в каждой крепости ставится сундук (закрывается сверху обсидианом. Внутрь сундука кладется штандарт команды (например, красное знамя и желтое) И задача команды противника — добыть это знамя.
     
    mot69 нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    squirrel, ты это, ник меняй, белку я засунул уже в склеп под замком.
     
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Да ты не переживай — мы его раскопаем ! )
     
    NinonDeLanklo нравится это.
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Да то просто хорошее настроение было (успел сдать проект в сроки :) ) и ничего больше.

    Тут можно сказать что не всегда просто значит плохо.
    Интересная задумка без усложнений. (я просто люблю все усложнять, наверное :) )

    Вообще не вариант, поменять ник — это первую неделю головняк с честами, потом еще пару недель головняк с кланами (они работает через левую ногу хромой лошади), а потом еще и кто-то поменяет на мой ник свой. В общем мне и так не плохо живется))
     
    jackvlads, NinonDeLanklo и mrAleroy нравится это.
  9. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Город Эдем приглашает тебя в клан и на постоянное местожительство ! (любой дом — уже готовый или построенный тебе по твоему ЛИЧНОМУ заказу — предоставим ! ) [hello]
     
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    mot69, выделити дом для моей «Guild», пажалоста
     
    NinonDeLanklo и squirrel нравится это.
  11. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Не вопрос ! (даже если Ова петь будет))) — обратись к Мэрше NinonDeLanklo — выберите проект и место ! )))
     
  12. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    Ова не захотела к нам возвращатся, после краша плагина кланов
     
  13. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Скоро мы перейдём на версию 1.10 и с ней появятся много всего интересно , но больше всего меня удивили — Элитры ( крылья ).
    Я предлагаю сделать Ивент в котором придётся как и полетать , как и пострелять из лука , и как бы для некоторых поучиучится летать на них ( наверно многие уже научились играя на Снапшоте ).
    Вот появилось немного Идей:
    1. Ивент ‘Битва над облаками’
    Среди облаков был замечен Странный Корабль ( Флагман ) , Которые перевозил Взрывчатое Вещество и Представляет Угрозу для Жителей Спавнограда. Добровольцам нельзя допустить чтобы Флагман добрался добрался до Измерения разделяющий Миры.
    Игрокам придётся проникнуть туда , Очистить его от команды соперников , и как можно быстрее найти и , заложить взвывчатку в указанное место.
    Ивент будет проходить в 2 этапа; сначала синие нападают на красных , потом наоборот.
    Знаю Идея не ахти , но всё-равно хочу знать ваше мнение об этом Ивенте.
    P.S Желательно тоже хотелось бы участвовать в ивенте.
     
    la_assassin нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Simbiont, элитры это не крылья, это надкрылья. Они позволяют планировать, а не полноценно летать.
     
    Mogrein и Black_falcon нравится это.
  15. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Filter, Извиняюсь ( опечатка вышла с названием )
    В противном случае , есть ещё много способов ускорятся , что позволяет летать )
     
  16. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Итак
    Я впервые берусь за такую огромную тему насчёт инвентов.
    Это довольно странно,что у меня появилась очень большая идея после просмотра этого ролика(нашёл я его случайно)-https://www.youtube.com/watch?v=07rtl-zcQhg .
    Действия в моей идее немного схожи,но как говорила моя учительница по русскому языку-«Взятое из чужого источника и переделанное-не плагиат!»
    Ну что же перейдём к делу.
    Действия начинаются в пещере(катакомбах) на этот раз можно обойтись без телепорта(около стены стоит шахтёр…ну допустим Вася и долбит стену киркой,и когда начинается инвент он исчезает,а в стене появляется дыра).
    После выхода на поверхность мы оказываемся в заброшенном замке(как в видео)и путешевствуем по нему,пытаясь найти выход(портал в ад).
    После входа в ад мы видим,что там приготовлена военная мощь(Гасты,свинозомби,ифриты).
    Путешевствуя по адскому замку мы ищем портал в нормальный мир,но не тот,через который мы вошли,а новый,который ведёт в огромную деревню.
    В этой деревне появляется (буквально вылезает из земли) огромный портал (обсидиановый) но выключенный.
    Игроки обследуют шахту и добывают ресурсы,делая из них броню,инструменты и мечи.
    После того,как инвентеры спросят готовы ли игроки они включают портал и механизм,который спавнит много ифритов,свинозомби,гастов и лаваслаймов возле портала(прямо после барьера,который будет удерживать особо любопытных игроков от путешевствия в ад.
    Мобов должно быть настолько много,что все игроки умрут(у каждого игрока всего одна жизнь,но вещи остаются при нём) и появятся в ещё одних катакомбах(около портала в енд) и задача найти этот портал(знаю знаю,опять найти)и отправиться туда(Край)(дракона не будет).
    Игроки появляются на крайне исперещенном пещерами,огромном (ОГРОМНОМ) куске острова(ну или просто-острове).
    В этих пещерах есть рамки,в которых есть элементы алмазного вооружения,брони и золотые зачарованные яблоки(жадными быть плохо).
    После полного опустошения острова они возвращаются обратно,в обычный мир и на этот раз у игроков есть много жизней и более лучших вещей.
    И наконец-то игроки побеждают адских тварей и ломают портал в ад(барьер и портал исчезают,а в чате появляется надпись:
    Житель Никита:Я закрыл портал!


    На экране появляется надпись:
    Мы победили!


    Вот такой вот инвент.
    Хотелось бы добавить ещё один важный момент-выход из пещеры,замок в обычном мире и в аду имеют элементы паркура и ловушки.
     
    Mogrein нравится это.
  17. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    • ЗАБУДЬТЕ ВСЁ,ЧТО Я НАПИСАЛ,АДМИНЫ И МОДЕРЫ
      ИСКРЕННЕ ЖЕЛАЮ ВАМ СЧАСТЬЯ,ЗДОРОВЬЯ И БОГАТСТВА
      НАДЕЮСЬ ЭТО БЫЛА НАША ПОСЛЕДНЯЯ ВСТРЕЧА
      БАЙ!
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Redwi3, ))) а че эт ты так?)))
    Все ответ нашел, нельзя так, нехорошо))
     
    Последнее редактирование: 6 янв 2017
  19. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    ДА МНЕ УЖЕ ПЛЕВАТЬ,БАНЯТ ИЗ_ЗА ВСЯКОЙ ЕРУНДЫ
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Из-за пишется через дефис))) а не через доску)))), но ладно тема не для флуда не буду засорять))
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    [​IMG]

    Вас приветствует команда ивентеров Minecraft Moscow.

    Наш состав:


    Мы — те самые люди, у которых мышки взбунтовались и вступили в профсоюз, а креатив устал и ушёл в отпуск.

    Нет, это не капитуляция, ни в коем случае. Игровые события как были запланированы раз в неделю, так и будут проводиться.
    Однако, среди игроков проекта есть те, у кого ещё не растрачен энтузиазм и в наличии масса интересных идей.

    Эта тема — шикарный способ ими поделиться.
    Но, как всегда, есть пара условий. Нам, несомненно, будут крайне полезны конструктивные предложения и чётко изложенный концепт того или иного мероприятия. Потребуется лишь учитывать, что модификации и различные плагины задействованы не будут. Следует ограничить полёт фантазии стандартными средствами классического майнкрафта.

    Как можно убедиться по опыту уже проведённых ивентов — средств у майна более, чем достаточно.

    Итак, ждём ваших предложений по следующей форме:
    • рабочее название ивента;
    • краткая суть;
    • требуемый антураж (наличие карты +10 к карме);
    • детали и фишки, делающие ивент свежим форматом, не использованным ранее.
    Если придерживаться формы сложно, а идея не даёт покоя, то можно просто связно изложить суть.

    Ждём вашего активного участия, по желанию автора идеи он может быть задействован в подготовке и проведении ивента.

    Ссылка на карту где можно подсмотреть готовые ивенты ТЫК
     
    Последнее редактирование: 17 фев 2017
    maximus_m, FreeWind42ru, Rueil и 3 другим нравится это.
  2. Kaivo

    Kaivo
    Градостроитель
    586
    1.121
    373
    Нет желания придумывать пафосные названия, потому обойдусь ходовыми шаблонами.
    Первый ивент.
    1) Беготня «Портальная»

    2) Ивент команда на команду, PvP, PvE.
    Создание простенького портального «3D» лабиринта с n-ым количеством комнат (насчёт возможности создания сомнений нет — сам делал подобие в времена evt) , разветвлений в них и перечня необходимых действий в каждой комнате.
    Суть данного мероприятия — собрать как можно больше маяков или чего ещё, равномерно спрятанного в каждой/каждой второй комнате.

    3) Порталы. Карты нет, но вы держитесь. =)

    4)Фишки: никогда не знаешь, куда попадёшь. Возможно на озёра с лавой, возможно в цветущий лес, вполне может быть на морское дно. Не знаешь, где и кого встретишь. Приходится постоянно быть осторожным и запоминать каждый свой шаг — потеряться очень легко.

    Для усложнения игры можно дать игрокам возможность в некоторых комнатах добывать себе материалы для брони и прочего. Скажем одна комната наводнена железом, комната дальше — алмазами.
    Порталы можно прятать в нестандартных местах, например в пещерах.

    То-есть, захожу я в одну комнату, а там от меня требуется скажем пробиться с боем сквозь орды ифритов к одному из двух/трёх других ходов, попутно пытаясь найти спрятанную где-то плюшку, или захожу я в портал, а из портала напротив выходит игрок другой команды, который тоже ищет плюшку в этой комнате, и теперь мне придётся почесать ему рёбра, прежде чем что-то найти или добыть.

    Второй ивент.
    1) Ивент «Командный».

    2) Сравним с глобальным ивентом в сложности реализации. Ивент совместный (одна команда), PvE.
    Создание сложной взаимосвязанной системы препятствий, ориентированных каждое под свой класс(команду/группу) игроков. Суть проста — никто не пройдёт дальше без сторонней помощи своих комрад из другой команды. На ивенте будут присутствовать пять классов игроков: стрелки, мечники, поисковики, строители и инженеры.
    Обязанности стрелков: точно попадать в цель, попутно отстреливая мобов на пути.
    Обязанности мечников: прорываться сквозь орды мобов к заветному рычагу или ходу.
    Поисковикам необходимо будет на одной большой стадии найти и решить загадку, которая откроет главный и последний ход для всех пяти команд. В случае, если этого не произойдёт до того, как оставшиеся 4 команды выйдут на завершающий этап, то к поискам приступят все.
    Строители будут ответственны за сооружения, которые так или иначе должны будут помочь и им, и их союзникам.
    Инженеры будут разбираться в запутанных редстоунсхемах, тем самым открывая путь другим командам.

    3) Мооооре энтузиазма и фантазии для продумывания взаимосвязанных и интуитивно понятных в плане действий стадий. Карты нет.

    4) Все вместе, аля один за всех и все за одного. Роли на любой вкус. Обширное поле для действия: и инсценированные «засады» с прущими мобами и перекрытым выходом, пока другая команда не прибудет на помощь и не спасёт (словесными заготовками сцен готов поделиться в личке), и возможность выбирать, какой же из нескольких команд помочь первой, а какая сможет пока выстоять на месте под натиском мобов или других напастей.

    Минусы: сложно в реализации, а в случае, если напортачить с реализацией, то адски сложно в контроле.

    Пока усё.
     
    Последнее редактирование: 22 окт 2016
    ArtYo, TEHb и Argokon_Esteil нравится это.
  3. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ну 1 идея прикольная будет, главное порталов побольше сделать)) а во второй сложновато будет, но сойдет
     
  4. Zarok

    Zarok
    Рабочий
    4
    0
    41
    незнаю как можно бы назвать это или лучший строитель или лучший дом. выделить определённый участок 25х25 , для каждого игрока и дать им время ( час или пол часа ) на постройку хорошего дома с декорацией и всякой всячиной. ( НО. чтобы участвовать в этом ивенте и у каждого игрока должно быть всё своё , блоки , стёкла , факела и т.д. всё сами :3
     
  5. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Строительные ивенты это легко и просто, да и тему придумать не составляет труда. Нам бы хотелось от вас услышать недельные ивенты командные по примеру как проходят по субботам.
     
  6. ArtYo

    ArtYo
    Строитель
    9
    2
    58
    • Осада замка
    • 2 команды, pvp, pve, имеется замок, который нужно 1й команде защитить от врага, и который нужно захватить 2й команде. У 1й команды только оружие(мечи, луки, палки лопаты все чем можно защищаться), может оригинальные mc пушки, у 2й осадные сооружения — башенки и пушки, которыми нужно проделать дыры в стенах замка и проникнуть туда. Проникнуть также можно и через подземелья, стоки и т.п по данжам и паркуру, но что будет трудно. Был также когда мод/скрипт на мосты, который пригодился бы. Ну или команд блоки с макросом использовать. Победа заключается при захвате замка : всех башен — установке блока, после чего можно будет атаковать центр замка с королем/сокровищем. Победа защитников по истечению времени(30-60мин)
    • замковых карт море, редстоун схемой соединить башни не сложно, а вот с мостами может придется повазиться. (Важно, на территории замка должен быть включен флаг тнт, контейнер, юз. На территории перед замком блокс)
    • не думаю, что это свежий формат, но считаю что интересный.
     
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Потребуется лишь учитывать, что модификации и различные плагины задействованы не будут. Следует ограничить полёт фантазии стандартными средствами классического майнкрафта.
     
  8. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Как насчёт бункера с головоломками и редстоуном
     
    ArtYo нравится это.
  9. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    В целом это конечно идея, но за неделю крайне сложно создать сложный и продуманный лабиринт. В прочем никто не мешает самим игрокам делать такие лабиринты и просить помощи ивентеров в организации проведения мероприятия, например хотя бы в части наград, как уже однажды было.
     
    FoxSusRoot нравится это.
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Filter, А на мини играх сделать можно саму идею и перенести постройку?
     
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    это к админу мини-игр, к Profil
     
  12. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Название: Лабиринт чудес
    Краткая суть: PVE ивент. В большом лабиринте команда должна найти маяки чтобы открыть потайную дверь в центре лабиринта чтобы забрать сокровища, но их могут охранять еще и мобы, а в самом лабиринте будет полным-полно ловушек
    Карты нет, но если надо помогу построить, только не с ловушками я с редстоуном не дружу))
    Фишки: вроде как особых фишек нет, просто вспомнился фильм Гарри Поттер и Кубок Огня))
     
  13. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Родилась идея для ивента на новый год (да она немного сумасшедшая ) :
    Новый год с демонами .
    Колокольня спавнограда пробила 12 часов . Ура настпуил новый год ! Но не всё так радостно как могло показаться . Игроки запуская салюты призвали иссушителей и ифритов . Весь спавноград горит , а ближайшие дома разрушены . Игроки должны одолеть монстров и встретить новый год на славу !
    • игроки появляються в разрушенном спавнограде (команд нет)
    • включен PVE
    • игроки должны одолеть всех ифритов и иссушителей
    • в конце они должны будут одолеть дракона края , и тот кто убил больше монстров и нанесет урон дракону больше всех тот и победил
    1 место 15к
    2 место 10к
    3 место 5к
    Вот такие вот дела !
     
    Rueil и Redwi3 нравится это.
  14. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Друзья. Скоро новый год, весь месяц декабрь мы думаем посветить этой теме.

    Ждем от вас интересных тем для новогодних ивентов.

    Уже известно что будет строительный ивент на оригинальную елку которая будет радовать нас весь декабрь стоя на спавне.
     
    Rueil и squirrel нравится это.
  15. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Так как теперь обычный пользователь, то могу писать все что угодно :)
    В виду специфики условий ивента, предлагаю позиционировать его не как полномасштабный ивент а как какой-нить дейлик, который будет проведен там в воскресенье (основной пройдет в субботу). Или если будет строительный на две недели, то параллельно можно будет как раз провести.

    Карта:

    Относительная равнина, но не плоскость, по типу как зомбиапокалипсис, но без мелких резких бугров, если водоемы — то лет.
    Почти вся равнина а лучше вся укрыта снегом. Не большое количество елок. Дабы игроки могли хоть немного видеть друг друга.
    На всей карте бродят снеговики — для антуража. Приблизительно штук так 30 наверное.Можно включить чтобы они оставляли после себя след — это мелочи в общим. В общим снежный лес!

    Суть:
    По всей карте разбросаны цветные блоки шерсти символизирующие игрушки. Игрокам необходимо собирать их до конца ивента.
    После того как будет объявлен конец игроки должны будут в определенном месте продать все эти игрушки.

    Условия:
    ПВП ивент.
    Командный, по 3 человека.
    Глава команды оставляет заявку в теме ивента о составе либо подает список в чат на самом ивенте до старта ивента.
    Можно участвовать и в одиночку, но шансов больше в команде. Команды могут формироваться прям перед самым началом ивента самими игроками и подавать список игроков в чат. После старта заявки не принимаются. Ресурсы дропаются, а значит можно не только собирать игрушки но и убивать игроков у кого предположительно могут быть грушки.
    Три призовых места.

    Техническая сторона:

    Карта на которой приват.
    ПВП включается только с началом ивента. Амуниция не выдается — в общем голяка бегаете.
    С наступлением конца ивента пвп выключается. Игроки направляются для сдачи игрушек в сундуки.
    Тут надо смотреть чат чтобы посчитать кто и сколько сдал.
    Потом сверить со списками участников и посчитать количество по каждой команде или одиночке.
    Есть вариант что самые хитрые будут собирать игрушки и офаться. Для этих целей — игроки до начала ивента сосредоточены в неком кубе из барьера. С моментом начала ивента — барьер убирается и игроки выбираются на поиски. Барьер обратно включается. Команды вводить в кубе нельзя — ну или запретить тпхаться по хому в точку сосредоточения/продажи (куб). Когда ивент заканчивается. Об этом сообщается в чат и всех игроков телепортируешь командой мас тп в куб из барьера, там игроки продают игрушки в сундуки.
    Верстаки запретить дабы не крафтили мечи — а может и пусть, тут на волю создателей.



    Дополнение:
    Прошу игроков отнестись с пониманием того что ивент рассчитан на командное участие в большей степени. И цель данного ивента, определить, готово ли наше сообщество к собственному формированию команд и стоит ли дальше развивать эту идею. Дабы владельцы кланов не зацикливались на кланах как на всего лишь доп точке варпа. :)
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2016
    mot69, John_Locke и Hobbits нравится это.
  16. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Прекрасная тем Белка! Особенно способность в выводах.
     
  17. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Нееееееееет пвп !![​IMG]
     
  18. Minesom_26

    Minesom_26
    Строитель
    10
    4
    63
    У меня такая идея:
    Надеюсь все знают,что такое квесты(я про реальный мир)
    Я предлагаю сделать квест: «Выберись из крепости » *обязательно приложу карту и правила
    Конечно квест ограничен по времени! [1 или 1,5 часа]
    ЦЕЛЬ:
    · Выбраться из заперти за определённый срок,награда:
    • за прохождение (если квест выполнен) 10000-15000 ч. каждому
    • за участие (если квест НЕ выполнен) 5000-7500ч. каждому
      *сумму награды решайте сами
    Заранее спасибо-Minesom_26!
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
    Rueil нравится это.
  19. maximus_m

    maximus_m
    Строитель
    9
    1
    78
    Инвент пропавшая экспедиция
    Прогресс не стоит на месте,уже возможны путешествия на другие планеты по магическим порталам. Вследствие этого Ретлиф послал исследовательскую экспедицию на далёкую планету Герон, населённую расой геронианцев. Через 8 дней Тролочан ворвался в покои Ретлифа
    — У нас проблемы…
    — Что случилось?
    — Наша исследовательская космическая экспедиция передала нам сигнал SOS, после чего связь с ней была потеряна, и мы не знаем, что произошло, и что с ней сейчас.
    — И что предложишь делать Тролочан?
    — Нужно организовать поисковую экспедицию, чтобы она нашла пропавших.
    — Лучше организовать 2 экспедиции. чтобы поиски шли быстрее.

    Итак для двух экспедиций требуются добровольцы.
    ждём вас в (дата и время) на площади Спавнограда.
    За (время) до начала инвента откроется портал на таинственную планету Герон. В (время) начнётся распределение игроков на две экспедиции.
    1) Пройти через все препятствия к месту последнего выхода в эфир исследовательской экспедиции.
    2) Пройти по следу из личных вещей пропавших, ведущему к главному замку Герона.
    3) Пробиваясь через толпы геронианцев, найти клетку с участниками экспедиции (Примечание: клеток две, для каждой команды. над каждой из клеток будет висеть блок под цвет команды)
    4) Освободив заключённых, провести их на свою базу через толпы геронианцев, стараясь максимально защитить их (заключённых), если же один из заключённых умрёт, придётся начинать всё сначала (от клетки). Всего заключённых 5.

    Первая команда,которая доставит заключённых на свою базу, получит (размер награды) каждому участнику.
    Если за 2ч 50мин этого не произойдёт, будем судить по расстоянию пройденному от клетки.

    Примечание ко всему инвенту: На своей базе ставим /home set и метку <база>. Как толко вы доберётесь до клетки с заключёнными ставте сразу /home set, а добираться до базы будете по метке.
    [​IMG]
     
  20. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Зачем ты мне написал историю для ивента ? Если нам нужны идеи!