Карта и Спаун 2018 | Страница 4

Карта и Спаун 2018

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем le_souriceau, 4 янв 2017.

  1. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.267
    1.233
    408
    молчал… все думал что ж вы там нарешаете….
    …есть один момент, — у текущего спаавнограда, уже есть своего рода некая история ..она прадва- не всем видна, но ведется работа над этим и будет это выражено в квестах(по крайней мере так задумано).
    Еще,- как в самом спавнограде, так и в окрестностях, наделанно немало контента (утонувший корабль, роазвалины древнего храма, заброшеное поместье, лабиринт, а так же тайные святилища зловещих культов), канализация, подземелья, склепы — на весь этот контент было итрачено не мало человекочасов (а вместо этого могли бы заниматься чем то для себя), и ты предлагаешь теперь выбросить все на помойку и за того что паре-другой детишек, а также паре-другой оболтусов постарше не удобно видетили выбиратся со спавна?
    Я на это могу сказать как наш дорогой, непревзойденый, доблестный, революционный, краснознаменный, трижды герой росийской демократии, дважды герой росийской буржуазии, номинат премии мира и человек года, наш любимый Владимир Владимирович — «это удар в спину»
    в принципе мне до лампочки, лиш бы было серверу лучше, нужен вам новый спавн делайте как задумали, но опять же люди потратять свое время, по сути будут выкинуты из игры в онлайне, забросят все свои дела — сам знаешь каково это контент создавать — а потом вам в 2019 понадобится новый спавн потому чт ос прежним опят ьчт ото не так и… все по новой, контент на помойку и айда все с начала……

    … Но в общем дело ваше делайте как хотите….
     
    Jjesss, Mogrein, Krovka и ещё 1-му нравится это.
  2. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Печаль подозрительно похожа на радость)) Не время печалиться!;)
    WP картинку 20х20 К прогрузил. Можно работать.
    20x20K_.png
     
    le_souriceau нравится это.
  3. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Кстати, забыл сказать, при импорте изображения можно выставить свой масштаб карты.
     
  4. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Дубль три.
    Карта во вложении. Это та же карта, что и в постах выше. Исходная карта высот 1024х, я уменьшил ее до 256х при импорте в WP. На мой взгляд получилось очень хорошо. Теперь есть три варианта одной и той же карты, будет с чем сравнивать)). Полетайте, осмотритесь.

    2017-01-11_10.42.39.png
     

    Вложения:

    • 123.ZIP
      Размер файла:
      1,1 МБ
      Просмотров:
      45
    gasuaska нравится это.
  5. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    mrAleroy

    Во-первых, замечем «выбрасывать» — можно/нужно оставить все просто как город, доступный для посещения, с порталом или ворпом. В конце концов, я думаю никто был бы и не против, если бы тебе эту локацию отдали как личные владения или что-то в этом роде.

    Во-вторых, если никакого не смутит 3-ий год подряд (и далее — пожизненно, что уж мелочиться) использовать один и тот же Спаун — то тоже, так сказать, дело ваше. Мое, в данном контексте — предложить (о чем и тема). Ничего еще не нарешали, а учитывая, что твое мнение тут важно — то вот.
     
    Последнее редактирование: 11 янв 2017
    Mogrein нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.267
    1.233
    408
    зачем мне такой гемор?:crazy:
    переноси его туда сюда, деньги плати
     
  7. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.267
    1.233
    408
    le_souriceau, а вообще… делайте новый спавн, я уже скорее даже..за.
     
    mot69 нравится это.
  8. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Сейчас в этом году у меня будет напряг по работе, вы меня особо не увидите дальше визитов раз в недельку с каким-то постройками из креатива. У меня не будет ни времени, ни сил, ни настроения играть в middle-man’а c Филом и всем нашим карнавалом трудящихся патриотов, уговаривать там кого-то или рвать мех на заду в поисках компромисса между приниципально упрямствующими сторонами.

    Поэтому давайте уж как-нибудь сами договоритесь на уровне горизонтальных связей, пообщайтесь с Филом плотнее о том какие у кого планы-возможности. Как-то скооперируйтесь на перспективу и этого года, и с видом на следующий.

    Просто если вы все забьете про эти апдейты и перемены (или провердничаете, что не по вашему делается), Фил тоже быстро охладеет к вопросу… там сонное лето… и вспомнит (серьезно) о переносе только осенью, к октябрю, когда будет поздно что-то обстоятельно менять/обновлять. Вот и все.
     
  9. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Выкладываю сохранение мира и WP для возможности ковырять прогу на предмет всевозможных настроек/перестроек.
     

    Вложения:

    • 123.zip
      Размер файла:
      128,7 КБ
      Просмотров:
      39
    • worldpainter_2_3_6.ZIP
      Размер файла:
      5,2 МБ
      Просмотров:
      44
  10. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    339
    193
    Ребята, боюсь произошла некоторая путаница. Я не помогала с мостами действующей карты. В тексте, я думаю, речь идет о нашем личном мосте Изумрудного города. Очень приятно что заприметили и запомнили, но не очень приятно паразитировать на чужих заслугах, знаю что многие люди действительно участвовали. По мелочам я всегда готова и рада помочь, но надолго оторваться от собственного проекта я не готова. Работать над 2 проектами — значит сделать фигню и там и там, а проектом нужно жить, дышать, видеть его во сне и наяву и главное — видеть перспективу. Пока же в теме я вижу только идею игрока, еще не одобренную и не подтвержденную администрацией. Мысли на тему. Ждем конкретики.
     
  11. Hotsuin

    Hotsuin
    Прораб
    8
    4
    83
    Наконец то подготовил свой докладик. Он получился длинноватым поэтому я решил его сделать в виде свитка(не знал влезет ли он на форум): Тезисы майн москов.png а также пример компоновки карты на основе исходника Le souriceau Пример расположения объектов.jpg Так же приношу свои извинения за возможные ошибки в тексте. Жду вашего мнения на данное предложение. Просьба не торопиться и не разводить горы флуда а выдвигать свои замечания и вопросы в более точной и короткой форме, так мы упростим общение друг с другом. С уважением Hotsuin!
     
    Последнее редактирование: 11 янв 2017
    Jos, le_souriceau и pashaoff нравится это.
  12. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Идея с НПЦ контентом выглядит привлекательно. Больше всего меня привлекает в ней объединяющая составляющая, уже давно испытываю ощущение, что сплочение игроков для достижения общей цели или противостояния общему злу более актуально чем индивидуализм, хотя и более сложно.
    С предложениями по карте принципиально согласен. Но, есть и встречное предложение. Я предлагаю придерживаться материковой концепции в планетарном масштабе. Сразу отмечу, что соотношение площадей суши и воды не увеличится в сторону воды относительно существующего — это достигается грамотным расположением материков. В целом предлагаю на карте планеты расположить два, возможно три глобальных материка и большое количество островов вокруг них (до 200-300 штук различных размеров).
    На мой взгляд подобная карта будет интереснее в плане ее освоения, исследования, наполнения квестовыми элементами, станут возможными кругосветные путешествия. Роль воды несколько возрастет. Если предположить, что планета ММ земного типа, то и расположение природных зон (биомов) будет схожим (полярные области, экваториальные области, средние широты и пр.) В остальном идея Hotsuin о наполнении карты представляется вполне взвешенной.
    К вопросу о транспортной роли рек. В текущей версии добавлена фича — лодка не может преодолевать пороги высотой даже в 1 блок, сразу тонет. Поэтому идея создания супер реалистичных рек, сохраняющих свою транспортную функцию весьма осложняется. Русла рек придется максимально выдерживать на одном уровне, благо, на равнинах таких проблем не будет. Отмечу, что вид русел рек при отрисовке в современных программах становится весьма красивым и реалистичным.
    Фрагмент русла реки создан мной в программе WM2.

    На данный момент у меня нет карты планеты, но я готов в течение нескольких дней составить макет с очертаниями материков и островов с соотношением сторон 1:1.5 (как сейчас) или любым другим.
     
    gasuaska, Krovka, le_souriceau и ещё 1-му нравится это.
  13. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Hotsuin, спасибо за труды.

    Но некоторые вещи я бы уточнил.

    Игроки выбирают селиться у рек и берегов моря не сколько из-за транспорта (я бы не сказал, что лодки так уж популярны и важны), большинство любит побережье как часть пейзажа или оно требуется для архитектурной задумки — набережные, мосты, причалы, корабли. Опять же, у воды остается более «открытый» формат если вокруг теснятся приватами (шанс, что кто-то закроет и со стороны моря небольшой), некую максимальную защиту в этом плане дают острова, которые как раз и востребованы за счет психологического комфорта защищенности и уединения.

    Что касается распределения гор и разных объектов, твоя мысль, что их надо делать «разряженней» — верная, но баланс я бы все же выбрал несколько иной. Так, например, чтобы была пара-тройка действительно крупных горных цепей и равнин, а остальные уже вот так — мельче. Это бы и смотрелось натуральнее (сейчас у тебя все же вид генератора процедурного).

    + На твоей схеме некоторые реки текут из океана в океан, попутно сливаясь и разветвляясь, что географическая ересь 100 уровня : ) Но детали.
     
    Последнее редактирование: 12 янв 2017
    Krovka нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.571
    618
    pashaoff, дошли руки посмотреть на товй мир, который ты последним делал, и выяснил, что при генерации подобным образом, исключая сами ресурсы (с ними кажется всё в порядке), остальной подзмный мир не выглядит нормальным:
    [​IMG]

    А вот так он должен выглядеть:
    [​IMG]
     
  15. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    Наверняка это тоже можно настраивать.
     
  16. Hotsuin

    Hotsuin
    Прораб
    8
    4
    83
    Он забыл поставить галочку на генерацию пещер. Там должна быть такая настройка. У меня раньше в WorldPainter’e были такие же траблы. Паш, проверь все настройки перед экспортом.
     
  17. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.252
    1.537
    418
    На этом этапе я даже не заморачивался на подобное, мне был важен ландшафт. Фил, имея сохранение мира, вполне может проделать эту операцию.
     
  18. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.571
    618
    Вообще, после всяких совещаний, в том числе с le_souriceau и mrAleroy я пришел к выводу, что в принципе, если все мелкие огрехи исправить, то вполне можно использовать твой генератор и делать новую карту в нем, но карта должна соответствовать некоторым требованиям:
    1. Она должны быть большой 21000х21000 (моё личное желание, хотя некоторым оно не кажется правильным)
    2. На ней должны угадываться очертания текущей карты и для этих целей я могу дать картинку текущей карты.
    3. Текущий спавн обязан остаться на своём месте, а новый (мост, идея моста мне нравится), должен стоять рядом.
    2-й и 3-й пункты нужны для принципа наследственности. У нас проект, как мне кажется, живёт общей идей собственного мира, или по крайней мере пытается, а принципиально новая карта убьёт это. К тому же старый спавн, на новой карте он конечно же будет изменён, необходим для поддержания в том же состоянии хотя бы квестов, которые довольно сложно и мучительно делать. То есть конечно мы некоторых передвинем и чуть перенастроим, но совершенно не хочется терять уже достигнутый уровень проработанности.
     
    Jos, Mogrein и Jjesss нравится это.
  19. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.267
    1.233
    408
    что по поводу «Опасных катакомб», или в простонаречье «Каты», найдено решенье чтоб прохождение под зельем невидимости было таким же как и без зелья?
     
  20. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Со Спауном, как таковым, я бы так не торопился и устроил конкурс идей, где-нибудь через месяцок. Мне не хотелось бы «прихватывать» весь сюжет придумывания такой важной штуки (для всех) в свою пользу, чисто на основе сделанного варианта для примера при старте темы. Может кто-то и лучше придумает, если будет нормальная организованная возможность.

    21х21 явна лишка, хватит и 15х20 (и то много, на мой вкус), просто чем больше она, тем сложнее сделать ее качественно.
     

Изгнанники ГК | Страница 8

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.709
    1.906
    373
    Ты это… Как зайдёшь — найди меня (дело есть :spiteful:)))
     
  2. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    725
    527
    268
    вот вы все подтруниваете, прикалываететсь, типа ямка, звезда смерти ), котлован )…100 лет достроить не могут )…..а между прочим Horgy рассказал мне о том что тоже прописал кого то левого, и все более менее ценные ресурсы что скапливались давно, тоже были украдены со склада и из казны города Хорогат, от этого и такие большие загвоздки и заминки в строительстве….
     
  3. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.709
    1.906
    373
    Ну попросили бы помощи ! Мы ж не звери какие — всегда поделимся (тем более всем уже давным давно интересно, что же там в конце концов получится))) !
    Там в последнее время копателей-то нема… И заявки на восстановление клана я не видел…. Может он на ГК уже сбежал ? )))
     
    Krovka нравится это.
  4. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Я рад, что ты веришь в ваше сообщество ММ. Но отсутствие прецедента совсем не означает, что все в вашем сообществе так дружны… Не спорю, что я не знаю всей картины, ибо я тут и недели не провел ещё, но люди.. Порой в жизни ты за родственников поручиться не можешь, чего уж там про незнакомых или якобы «знакомых» тебе людей. Бесспорно есть хорошие люди. Но люди есть люди и ничего с этим не поделаешь.
    Так-то примечательно, что даже ты сам за своих соратников не в ответе и кто знает, что может произойти. Конфликт всегда может разгореться из-за маленьких стычек(вспоминаю срач в подфоруме пандемониума :) )
     
  5. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Привет.
    А я тут еще WorldEdit опробовал. Ландшафт перенести в сингл(и отредактировать там) теперь(ну для меня это первый такой опыт) не проблема. Массовая замена блоков в пару команд. В сочетании со схематиком — адская штука для строительства получается. Единственный минус в том, что там придется все командами делать(Хотя по мне, так все норм: делается отдельный экран в macro keybind mod. Забиваются туда кнопки для работы с WE, делается кнопень на вызов этого экрана, может позже оформлю готовый конфиг для работы в более-менее графическом виде)
     
  6. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Fenke, нет, я не была в Гримхейме, да и быть не могла. Там были жесткие сексисты, которые говорили, что дворфийских женщин не бывает. Помню я это потому, что я являлась одной из последних представителей Кольца Воды, созданного Мильтарионом еще в 2011-м, а операция по возвращению долгов Бернарда происходила под чутким руководством оставшихся членов Кольца. Собственно, вся эта операция стала возможно благодаря тому, что наш лидер завещал нам аккаунт Тангбранда, старейшего из дворфов сервера, которого Берн сам признавал королем Гримхейма. Собственно, подняв старый аккаунт, было проведено обращение к администрации о присвоении регентских прав Хирушике на время бана Бернарда, который уже и раздавал долги последнего. На моей памяти, это одна из лучших операций проведенных Кольцом с конца 2011-го года.
     
  7. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    339
    193
    в ВЭ мы и на ГК строили) без него не жизнь…. а вот с ланшафтом… расскажи плз как? я нашла способ только через схематику с принтером, а это хоть и сделало процедуру возможной но все равно адски жрет время. ВЭ мне с сервера скопировать блоки не дал(
     
  8. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    А вот это уже интересно. Я, честно говоря, не в курсе был :)
     
  9. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    le_souriceau, ты наверно не совсем правильно понял. Вынос казны был проведен дабы раздать долги одного конкретного, не очень добросовестного, конгуна. Он в свое время задумал грандиозную аферу по дюпу 18000 алмазов, и набрался у всех долгов, обещая вернуть с процентами, не акцентируя внимания на то, зачем ему такая сумма понадобилась. Он довольно известный игрок, потому многие с радостью были готовы сделать такое вложение. Конечно же, его афера провалилась. Но деньги остались в этом самом Гримхейме, а вытаскивать их было нужно, пока админы бы не додумались вообще все порегенить. Потому в срочном порядке был разработан и приведен в исполнение план по спасению капиталов=)
     
    squirrel нравится это.
  10. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Все дело не в том, что все прямо идеальные люди. И, верно, я не могу (да и имею ли право?) контролировать кого любят или нет мои соратники, с кем ругаются, за что и почему. Люди не роботы. И верно, что могут быть какие-то всплески обид и ярости.

    НО.

    Речь то именно о том, что на ММ такая структура, отчасти в силу традиций, отчасти в силу персоналий, что их сформировали, что самое ценное — это именно человеческие связи. Мы тут играем во многом не ради каких-то игрушечных богаств (на них и приобрести то особо нечего), ни ради даже построек, там формальных организаций (хотя многие к ним прикипели за годы), а ради друг друга. Поэтому людям хорошим нет смысла предавать своих товарищей, людям плохим — слишком страшно это делать, учитывая последствия.

    В плане что если мы представим, что некого игрока, которого все любят… там раздели и разули, выгнали из родной хаты и он стал бомж, то остальные мгновенно надают ему и денег, и ресурсов и придут помогать строить. Его же обидчики будут несмотря на обретенные богатства, прокляты и исторгнуты.

    Тут, конечно, есть что-то от идеалистический картины деревни, но так вот. Есть у дела и темная сторона. Такой легкий социальный инцест : ) Как, например, на ивентах — противники нередко противостоят друг другу уже многие десятки раз. Или любая затея собирает в 100-ый раз одних тех же обсуждающих и спорящих, что буксуют со свежими идеями, споря по 99ти старым своим делам.
     
  11. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Ну не зря же организация была секретной. Сейчас, когда нет ГК, уже нет смысла скрывать что либо. Но у нас в свое время состояли многие известные игроки. Бадник даже позволил построить огромный храм под его Фениксами. Эх, хорошие были времена=)
     
  12. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Hanewana, кстати. Не стоит причислять всех дварфов в стан сексистов. Девушки в гос-ве были, но т.к Бёрн был единовластным правителем и из-за того, что в скайпе было много руганей алзур таня и сераф/буся , то его видать это достало и вышел тот злополучный декрет по представителям женского пола. Это собственно, если мне не изменяет память, второй великий раскол Гримхейма. Очень многие были против этого декрета и даже при наличии оного в гос-ве появилась еще девушка, лол.
     
  13. William

    William
    Рабочий
    3
    4
    43
    Никто не забыт, ничто не забыто.
     
  14. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Да и ну нафиг эти кубики, давайте еще историй! :lol:
     
  15. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Хм-хм. Возможно как приду домой, накатаю кратенькую историю Гримхейма, то, что я еще помню :)) расскажу свою часть истории про казну ))
    Hanewana, про орг-ию я знал. Не знал только, что это вы за тангбранда зашли и дали добро. ..
     
    ASBer нравится это.
  16. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Так смотри, все просто же. Если есть схема, изготовленная схематиком. То просто копируешь ее в папку minecraft\config\worldedit\schematics (если папки нет, то создаешь ее). И все, можно вставлять в сингле через WE.
     
  17. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Ага, мы так все наши прерии перенесли на креатив-сервер и строим там городок, после чего, с помощью того же схематика переносим в игру.
     
  18. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    так что ж это получается Фенке не тырил чужие алмазики? зря я не человека наговаривал?, ой, как то не удобно получилось перед простолюдином новичком :crazy:, ну… прошу меня простить, в следующий раз буду по другому подначивать больше так не буду.
     
    Fenke нравится это.
  19. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Абсолютно все алмазы были переданы мной администрации и, разумеется, админы проверили, все ли я отдал :) затем деньги были переданы хирушике, что стал временным управляющим гос-ва, а он в свою очередь через некоторое время передал мои бабке мне. Такая вот схема.
     
  20. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    ни-чо не понял!
     
    ASBer и squirrel нравится это.

Порталы вверх^

Порталы вверх^

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Filter, 3 фев 2017.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.719
    4.535
    618
    По просьбе трудящихся, а конкретно VINRARUS -а было принято решение продавать порталы вверх любым желающим в качестве инфраструктуры для полётов. Суть идеи в том, что для полетов игрока нужна как можно большая высота, а строить столбы в небо некрасиво, если строить красиво то сложно, не всегда нужно да и построить выше 255 невозможно. Порталы вверх избавлены от недостатка лимита в высоту, сложности и постройки.

    В качестве возможного примера, всем желающим будет доступен портал со спавна.
    f9a642e976.jpg
    На верху портала расположен небольшой бассейн с водой, для неудачливых летунов.

    Доступные высоты и цены на телепортацию вверх в спавнограде.
    Высота 100 — 200ч
    Высота 255 — 510ч
    Высота 355 — 710ч
    Высота 455 — 910ч

    При покупке портала.
    Вы готовите рамку и бассейн над ней куда будут падать те, кто прыгнул в портал по ошибке, без крыльев. Пишите все необходимые таблички с предупреждением. Размер портала внутри рамки может быть от 1х2 (2 это выстота), до довольно внушительных и не влияет на цену его установки.

    Цены на установку.
    На высоту 100 — 64 алмаза.
    На высоту 255 — 128 алмазов.
    На высоту 355 — 512 алмазов.
    На любую высоту свыше 355 — по 5 алмазов за куб высоты. То есть 356 будет стоить 512 + 5 = 517 алмазов.

    Стоимость телепортации
    Цена телепорта составляет х2 червонцев, то есть на высоту 356 цена составит 356 х 2 = 712 червонцев.
     
    Последнее редактирование: 3 фев 2017
    BearGrils, Jjesss, John_Locke и 9 другим нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.668
    1.823
    373
    Опять алмазы… :(
    Можно ли денежный эквивалент ?
    Уверен, что червонцы (а их тоже выводить нужно) потекли бы рекой. а тут (не дай Бог) повышенный спрос на алмазы породит незаконную дóбычу…
    Скажете опять: «Кто мешает скупать их у игроков?», тем самым повышая РПГшность — отвечу: «Страх прикупить «контрафакт» !
     
    Nell_Grandum нравится это.
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.719
    4.535
    618
    1. Тут не такие уж и большие цены в алмазах.
    2. Мы достаточно серьёзно выявляем и чистим читеров.
    3. Телепорт на сильно большие высоты сделан специально дороже, как заградительная цена.
     
    Jjesss и Argokon_Esteil нравится это.
  4. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    923
    2.047
    318
    Мотик приходи к Ильюхе и летай хоть залетайся и всё бесплатно )
     
    mot69 нравится это.
  5. angvar

    angvar
    Архитектор
    846
    2.145
    318
    А Меровия не хуже :) У нас есть хорошие высоты в Замке Без Имени и тренировочный (не согласованный, кстати) трамплин сбоку от технической лестницы на гору. :)
     
    Garou_notrdamm и jackvlads нравится это.
  6. ADX_13

    ADX_13
    Архитектор
    641
    607
    318
    А высота учитывается от основания мира или прибавляется «на» от уровня, на котором установлен портал???
     
  7. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.141
    1.011
    413
    Логично будет предположить, что высоты в майнкрафте измеряются от бедрока и не зависят от иной точки отсчёта. Координаты видны на карте или в меню отладки.:)
     
  8. ADX_13

    ADX_13
    Архитектор
    641
    607
    318
    Тогда выходит, что если я живу в горной местности, то при покупке портала на высоту 100, могу не взлететь, а в горе застрять?))))

    В таком случае, было бы неплохо делать скидку для таких поселенцев.
    К примеру: если в среднем высота ландшафта в твоём районе выше 85, то ты получишь портал на высоту 100 по цене 50 алмазов, а на высоту 255 по цене 110 алмазов. Ну или же ввести скидку в %. Само собой, если игрок поставит портал на верхушке своей башни, то это не пойдёт в учёт, т.к. оценивать будут оп ландшафту, а не по постройкам.

    В принципе, таких людей не особо много, по сему, налоговая не обеднеет от таких скидок, а игрокам будет приятно.
     
    VINRARUS нравится это.
  9. Filter

    Filter
    Администратор
    7.719
    4.535
    618
    ADX_13, скидок не может быть по одной простой причине, горы кончаются достаточно быстро, а пролетать пол карты… Извини, это способ своего рода читерить будет.
     
  10. ADX_13

    ADX_13
    Архитектор
    641
    607
    318
    Ну если с такой стороны смотреть, то да, вопросов нет. :)
     
  11. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.935
    2.741
    418
    ADX_13, тогда строй катапульту у себя на горе, которая закидывает на высоту до 500 и будет тебе счастье :D
    Схема в ютубе.
     
  12. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.668
    1.823
    373
    Ну вот, весь бизнес Администрации сломали ! :D
    Надо поговорить с Мэршей NinonDeLanklo, купить один портальчик в Паразитник ! (для престижу )))
     
    Последнее редактирование: 3 фев 2017
  13. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Честно говоря тоже не поняла зачем это и с чем едят… одной такое игрушки на спавне более чем достаточно чтобы все наигрались, да и то… вы отняли приток гостей у городов, к нам многие приходили именно попрыгать с горы. Теперь будут приходить попрыгать за бесплатно… кому денег не жаль — на спавне будут летать( С другой стороны, эту штуку можно приспособить как лифт чтоли, чтобы быстро перебираться по высотам города. Хотя может я еще не поняла плюшки.
     
  14. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.935
    2.741
    418
    Не вижу вообще повода для того чтобы писать «отняли приток гостей …»
    Любой может построить башню, тот же винрарус имеет башню с которой можно попрыгать, и ходить могут туда прыгать. Вопрос времени.

    Другой вопрос если приходили полетать над красотами города, так тогда нечего переживать, ваш город не куда не делся, кто хочет поглядеть с высоты птичьего — тот и так придет.

    Данный «воздушный лифт» на спавне — демонстрация того что игроки могут купить. На спавне каждый может попробовать что за штука это такая. А в целом такие «воздушные лифты» задумывались как ущлы паутины воздушного сообщения. Предлагалось изначально натыкать башень, но красивые — дорого и долго, а столбы — фе и вообще нарушение правил. Вот и пришли к данному концепту.
     
  15. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    так в том то и дело что города могли… построить красивые башни) и на них приходили) а теперь не важно….
     
    ADX_13 и keeperd нравится это.
  16. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.935
    2.741
    418
    Города много чего могли, только не пользуются случаем и предпочитают делать когда захочется.
    Во вторых, городов раз два и обчелся. (отсыл к огромному расстоянию между ними)
    А этот концепт-альтернатива столбам которые могли появится по всей карте.
    Предполагалось что будет воздушное сообщение развито таким образом. С вашей башни в 255 блоков далеко не улетишь в отличии от этого концепта.
    Но, воплощая в жизнь данный прототип немного увлеклись с экономической составляющей. Либо не до конца ее развили.
    Теперь вместо красивых башень можно купить «воздушный лифт» по желанию естественно, а можете не покупать и строить именно башню. Только прошу обратить внимание, что его цена дает понять что переживать не из-за чего. Так как никто без возможности купить к примеру пакет акций позволяющий получать скромный процент от платы за полет, не будет инвестировать в эти прототиты деньги и размещать их по всей карте. дабы достигнуть первостепенной цели — воздушное сообщение.
     
  17. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    484
    298
    Отлично, значит моя идея не токо мне понравилась. [smile]

    К удобству использования 1 претензия: на спавне меня постоянно развертает лицом на восток. В идеале в каком положении зашол (например боком) так и появился в небе, смотря в ту же сторону как при портале.
    Крылья едят 79 одиниц прочности (с прочкой 3 едят 29) при идеальном полете на 3700 блоков по прямой (910ч, с самой высокой точки портала).
    Ну до края пустыни еле еле хватило высоты долететь от спавна — хотелось бы чють дальше.
    При полной луне с тридцатого апреля на первое мая, в Вальпургиеву ночь, игрок приземлится посреди пустыни окруженный зомби перепившых удобрений, и тогда он превратится в черную курицу и снесет яйцо.
    27 полетов в пустыню = цене 1 закрылкам.
    Не выходит идеи общественного транспорта по моему, ну прям совсем дорого (и это для меня, не очень бедного игрока, че сказать о игроках месяц на сервере). Раза в 2 было б идеально с ценами вниз за ТП (то есть 500ч за 500 высоту).

    Ну правда, порталы на спавне делают ТП в попу мира за 50ч, и ничего для этого не нужно больше.
    А тут какой большой риск при полетах, износ закрылок, да еще и почти 1к за альтернативу бесплатного багоюза с лодками — это цена 1 алмаза. Раньше за варп спавн такой удаленности 2 алмаза брали, думаю можна не напоминать чем закончилось и какой осадок остался у всех.

    Но платить за «бесплатную» 255 высоту 500 ч — вообще не вижу смысла игроку если он не милионер.
    Я щитаю шо много дешовых перелетов на порядок больше пользы принесет серверу (вывод червонцев, площадь росселения, количество пользователей) чем одиночные полеты для ылиты сервера раз в неделю.

    Просто развод. По этому никто использовать конешно же не будет. [biggrin]
    Предлагаю сместить расценки на 100 блоков, а то правда дороговато и не чесно.
    Мне нравится идея цены для портала от его основания.
    ПС: но алмазы и так в дефиците на сервере.
     
    Последнее редактирование: 3 фев 2017
    ADX_13 и squirrel нравится это.
  18. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    923
    2.047
    318
    Для того кто хочет попрыгать это хорошо но дороговато . Лично для меня всё равно сколько стоит полёт . Я передвигаюсь по аду )
     
    Zeartonik, Black_falcon, i_n_i и ещё 1-му нравится это.
  19. gasuaska

    gasuaska
    Подрядчик
    207
    339
    263
    Да лаадно:) часто летать с портала жаба задушит, а прыгать с горы, да над вашим городом, да в сумерках, когда все светится, — намного интереснее, чем пролететь над Спавном, чьими-то приватами и бесконечной равниной. Если кто и ушел, скоро придет, когда игрушка надоест или деньги кончатся:)

    Ну, крылья — это уже по умолчанию не общественный транспорт, учитывая их стоимость и сложность добычи.:)
     
    Последнее редактирование: 4 фев 2017
    le_souriceau нравится это.
  20. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Мот, из своих алмазов готов заплатить?
     
    mot69 нравится это.

Лига городов | Страница 2

Лига городов

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Filter, 25 дек 2014.

  1. A_L_E_X_E_Y

    A_L_E_X_E_Y
    Подрядчик
    259
    209
    243
    Здравствуйте, хочу подать заявку на вступление в Лигу городов.

    Город — Tropico City

    Скриншот с карты и координаты:
    [​IMG]

    Ссылка на карту: ТЫК

    А также в текстовом виде:
    -1150, 6300

    -1150, 6760

    -320, 6300

    -320, 6760


    Ах да, там ещё стоит 4 абсолютно пустых привата игрока jack_lv, думаю договоримся о их сносе
     
    Последнее редактирование: 15 июн 2016
  2. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Приняты.
     
  3. Aedifix

    Aedifix
    Бригадир
    110
    255
    148
    Прошу признать молодой шахтёрский городок Littlestone частью Лиги городов. Координаты поселения:
    +4550 +2550.
     
    Neser нравится это.
  4. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Мне кажется, что вы немного не дотягиваете до города.
     
  5. Aedifix

    Aedifix
    Бригадир
    110
    255
    148
    Жаль, будем стараться. Могу я узнать конкретную причину сомнений?
     
    KIKORIK нравится это.
  6. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Размеры построенного. В остальном молодцы.
     
    Aedifix нравится это.
  7. Kaivo

    Kaivo
    Архитектор
    562
    967
    323
    Прошу принять Гетредзаар в Лигу городов.
    Вход в город пока в подсобке дома. =)
    200 -6450
     
    luzan, angvar, keeperd и ещё 1-му нравится это.
  8. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Kaivo, а зачем тебе быть принятым в лигу? То есть какая цель? Просто на мой взгляд ты в одиночку построил этот подземный город и мне кажется тебе мало кто нужен в нём, да и, мне так же кажется, мало кто согласится в нём жить.
     
    mrAleroy нравится это.
  9. Kaivo

    Kaivo
    Архитектор
    562
    967
    323
    Вступление в Лигу необходимо для доступности прочих плюшек, аля портал и герольды.
    Понятие «город» можно трактовать по разному. Для многих город — это объединение игроков под эгидой одного-двух строителей, которые удерживают остальных жителей чем-либо, подогревают интерес состоять в объединении и пинают их там, где это необходимо. Для меня же город — это в первую очередь архитектурное сооружение.
    Насчёт жителей: идея продавать дома пришла ко мне от игроков, которых я частенько вожу в гости. И чуть ли не каждый третий задавал вопрос о покупке дома.
    На самом деле в активной команде города руки уже не нужны — их вполне хватает. Однако ничто не мешало бы создать формальное объединение (клан) на основе принадлежности к городу.
    Жаль только, что идея с сабзонами ниже 40 для домов не найдёт реализации.
     
    BearGrils, i_n_i, luzan и 2 другим нравится это.
  10. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Ну окей, город принят в лигу, но с порталом в любом случае придётся повременить до перехода на новую версию, мест нет, а на новой версии будут.
     
    Rueil, Evolution, Gallen и ещё 1-му нравится это.
  11. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.910
    2.676
    418
    Первый город пошел. :)
     
    luzan и Rueil нравится это.
  12. FreeWind42ru

    FreeWind42ru
    Подрядчик
    245
    279
    263
    [hello]
    Остров «Пиратская бухта»; FreeWind42ru; Minecraft Dynamic Map
    Предлагаю концепцию свободного от границ воображения города, имеющий только вектор развития от его жителей.
    Основная тема города — приключения на острове! Есть несколько тем для развития в которых я хотел бы двигать… Подробности можно узнать в теме города на форуме.​
    [​IMG]
    И всё по честному [diamond]

    Т.к. средния плотность населения всего 2.5 человека )
    Приглашаю друзей и толковых игроков кому нравится атмосфера ) поселиться и жить рядом на острове и строить вместе город.
    Просто напишите в теме города — Давай вместе играть *… и укажите свои мотивы и предложения!
    Разные вопросы пишите , пожалуйста) почтой !​

    В данный момент в городе закончена планировка и проводятся коммуникации и др.формирование.
    В планах строительство набережной, форта, космического корабля специального назначения, а так же похищение у игроков построек достойных пиратского внимания :scream::bomb::D

    И по сему прошу всемогущего Filter , пожалуйста прините о.ПиратскаяБухта в лигу городов чтобы привлечь преимущества для развития города. А именно получить объединённую территорию ! И приобрести городской портал. т.к. это важная необходимость для жизнеспособности такого города.​

    :victory:
     
    squirrel нравится это.
  13. Hobbits

    Hobbits
    Подрядчик
    204
    308
    228
    Последнее редактирование: 12 дек 2016
    karambol, FreeWind42ru, le_souriceau и 4 другим нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    FreeWind42ru, Не приняты. Слишком малая застройка.
    Hobbits, Приняты.
     
    FreeWind42ru, squirrel, Black_falcon и ещё 1-му нравится это.
  15. Amee_J

    Amee_J
    Подрядчик
    268
    692
    263
    Argokon_Esteil, mot69 и SteelWork нравится это.
  16. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    SteelWork и Mogrein нравится это.
  17. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.230
    1.177
    408
    Для участников Лиги Городов есть конкурс от «Guild»

    /threads/3338/
     
  18. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Изумрудный город просит о принятии в Лигу. А так же заначек и портал) работа только начата, но нам уже есть что предложить на ваш суд. Координаты: 3000 -2320
     
    Последнее редактирование: 20 янв 2017
    Fluke, Amee_J, Peroff и ещё 1-му нравится это.
  19. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Shakris, в лигу приняты, а на счёт всего остального в тех.поддержку пишите.
     
    Krovka нравится это.
  20. scayn

    scayn
    Подрядчик
    89
    138
    153

Волшебная страна Оз | Страница 4

Волшебная страна Оз

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем Shakris, 8 ноя 2016.

  1. WizOz

    WizOz
    Строитель
    1
    4
    58
    Таверна «Зеленая фея» еще только проектируется, а зазывалочка уже есть:


    Жевуны, мигуны и прочая бестолочь!
    Все, кто любит болтать, мается,
    Шапочки без устали теребонькает,
    Просто так по улицам шляется.

    Заваливайтесь в таверну к нам —
    Поналиваю чудо вам настоящее!
    Не какое-нибудь, как на улице там,
    А игристое, зеленое, пьянящее!

    Потребляйте в радость, закусывайте.
    Спрашивать не бойтесь окружающих,
    Что за шарики черные похрустывают
    На зубах, когда абсент кончается.

    Выходите потом, пожалуйста, вон,
    Когда больше с вас взять нечего.
    Налитые глаза, полынь, самогон —
    Изумрудами все отсвечивает!

    Фею зеленую встречайте смело!
    Не тушуйтесь целовать ей ножку!
    Возьмёт в оборот вас умело,
    Удержи только кружку да ложку!
     
    Последнее редактирование: 15 дек 2016
    BearGrils, luzan, la_assassin и ещё 1-му нравится это.
  2. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Ребятки) вот теперь мы есть) официально) заявку нашу одобрили) землю уже заприватили) Так что сегодня официальное день рождения) Очень ждем помощников в команду — теперь к списку дел прибавились бытовые нужды — рубить, копать, ровнять, переносить, добывать)
     
    Gadius, la_assassin, ASBer и 3 другим нравится это.
  3. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.171
    1.032
    408
    будте осторожны с помошниками
     
    BearGrils, Krovka и le_souriceau нравится это.
  4. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Ники в студию)))
    А мы тем временем оформили клан) LAnd of OZ с тегом Emerald все серьезно, господа)
     
    BearGrils, Gadius, la_assassin и ещё 1-му нравится это.
  5. Horse

    Horse
    Подрядчик
    44
    17
    178
    Не нашел: а где вы располагаетесь?
     
  6. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    мы…. в роящемся котловане на берегу большой полноводной реки…. все по традициям) Смотреть пока не на что( 3200 — 2300
     
  7. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    425
    361
    193
    Вам бы 64 приват поправить, а то он маленький и терра не ровная (не квадрат) или это так задумано?
     
  8. Evolution

    Evolution
    Архитектор
    352
    411
    293
    Argokon_Esteil, 64 приват влезает на «серверную» дорогу,если его делать полным.
     
  9. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    425
    361
    193
    Evolution, точно, чет не посмотрел на дорогу)
     
  10. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    243
    От лица строителей Изумрудного Города и от себя лично, благодарю NinonDeLanklo и жителей Эдема за оказанную помощь с порталами, предоставленную информацию и хороший прием.
    Спасибо. :sun:
     
    BearGrils, Gadius, NinonDeLanklo и ещё 1-му нравится это.
  11. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    вы лучше, господа, скажите кто и с какой целью к нам под бок подселился вплотную?
     
    Последнее редактирование: 30 дек 2016
    BearGrils и Gadius нравится это.
  12. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    425
    361
    193
    На карте можно щелкнуть на приват ЛКМ и увидеть владельца и приват, вот тот кто подселился к вам в плотную: LetoSoinze, приват называется аналогично))
     
  13. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Ну то что он Лето я и так знаю) вопрос был несколько глубже очевидного, не верю в случайности
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  14. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    243
    От лица строителей изумрудного города поздравляем с наступившим Новым 2017 годом игрока petrovs и желаем ему всего самого лучшего. Благодарим его за неоценимый вклад в строительство города. Пожертвованный стак алмазов пойдет на, так необходимые сейчас, инструменты, которых не хватает на всех в первое время.
     
    BearGrils, Gadius, mot69 и 2 другим нравится это.
  15. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Строительство очень сильно затормозилось, из за полного отсутствия слизи( Построили слизнеферму, но народу на сервере так много, что слизняки почти не спавнятся( 1 в полчаса явно не спасает ситуацию( Буду очень благодарна на за помощь в скользком вопросе)
    по прогрессу — мы срыли кусочек земли под основную высоту, построили огромный и красивый склад, слезнеферму, завели стадо зеленых овечек и начали строительство моста через реку. Один из самых красивых элементов)
     
    BearGrils, Gadius и mot69 нравится это.
  16. Evolution

    Evolution
    Архитектор
    352
    411
    293
    Shakris, Ну,тут не совсем кол-во игроков виновато,если при строительстве «фермы» были допущены ошибки,то играя даже в одиночестве на сервере,положение не улучшится. Стоит чуть чуть подождать, скоро отключат старый мир и огромный «кусок» нагрузки на серверное железо «отвалится»,может это поправит ситуацию со спавном. Если при строительстве вы использовали менее 10 стаков факелов, то на сервер не катите бочку,а берите факелы и освещайте всё пространство,способное заспавнить враждебного моба. Можно не освещать, а закладывать булыгой пустоты,так ещё «убираете» и возможных эндерменов из «зоны».
    Если структура фермы не секретная,то я бы глянул на её скрины в личке.
    А ещё стоит понимать, что даже Великие города, которые имеют «огромное» кол-во «друзей-помощников», вынуждены устраивать точки со скупкой, даже самых дешёвых ресов, а тут слизь.
     
    BearGrils нравится это.
  17. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Ранее в теме многие предлагали помощь ресурсами, вот теперь и время пришло их грабить) Конечно если отзовутся. Evolution, это не город как таковой, а скорее архитектурный проект c очень жесткой цензурой обьектов, который смею наедятся украсит сервер и привнесет нечто новое и необычное. Без ложной скромности — как тема так и архитектурный стиль уникальны, я смогла привлечь в команду лучших людей, и старых и новых. К сожалению построено с 0 такое может быть только со спонсорской помощью, я начала с 0 и за плечами у меня нет нескольких лет накопительства ресурсов. Чтобы что то скупать, нужно что то иметь…. А кроме энтузиазма, опыта и обещаний красотенюшки предложить в обмен нечего. Так что…. остается верить в людей) Я верю)

    По ферме слизней — ничего хитрого, кобло этажи высотой 4 клетки от админиума до 40 ур. Почти всех монстров в радиусе видимости на мини карте я изничтожила, остается не найденной 1 точка спавна. Уж очень хитро запрятанна, не пойму откуда зомби вылезают( ну да ничего, отловлю и этих. К сожалению слизням это не помогает почему то( секретов тут нет, прибегай в гости, но смотреть там совершенно не на что. Хотели в будущем ее модернизировать, чтобы слизни смывались на нижний этаж, но с такой отдачей… нет никакого смысла терять КПД площади.
     
    Последнее редактирование: 3 янв 2017
    BearGrils и Gadius нравится это.
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    425
    361
    193
    Shakris, сегодня зайду дам слизи, не много но дам, вроде полстака было у меня) если в продаже у паразитов будет то куплю, не все конечно но куплю))
     
    BearGrils нравится это.
  19. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    спасибо огромное) Argokon_Esteli отобрала последнее)))
     
    Последнее редактирование: 3 янв 2017
    BearGrils и Argokon_Esteil нравится это.
  20. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    И у Michael отобрала) вот так потихоньку будут и башенки воротные со шпилями, вашими заслугами)))
     
    BearGrils, Gadius, Argokon_Esteil и ещё 1-му нравится это.

Волшебная страна Оз | Страница 3

Волшебная страна Оз

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем Shakris, 8 ноя 2016.

  1. ASBer

    ASBer
    Бригадир
    86
    135
    138
    Имеется ОООчень много зелёной краски. Отдам всю))
     
    Gadius нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.534
    1.544
    373
    Мы в зелени (в прямом и переносном смысле) — как в сору роемся ! (Ферма кактусов и куча бабла! ))) — приходи поделимся ! :spiteful:
     
  3. ASBer

    ASBer
    Бригадир
    86
    135
    138
    mot69, за баблом приду, когда на перенос домика не хватит)))
     
    BearGrils, Gadius и mot69 нравится это.
  4. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Спасибо ребят) обязательно приду и ограблю, но после обновления клиента, если нам всем позволят перенести ресурсы.
     
    Последнее редактирование: 14 ноя 2016
    BearGrils и Gadius нравится это.
  5. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.171
    1.032
    408
    вы можете в своей риторике заменить слово «вайп» на слово «переход», или «обнова»?
     
    Последнее редактирование: 14 ноя 2016
    Filter нравится это.
  6. Mult

    Mult
    Строитель
    7
    5
    58
    Мне нравится, если нужны будут ресурсы на возведение — постараюсь помочь: пиши после обновления.
    Изумрудные блоки там и всё такое.
    А ещё после обновления карты и клиента — если я ничего не перепутал — в игре появится жёлтый кирпич для дорог (кирпич из эндерняка)
     
    BearGrils нравится это.
  7. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    вот ты меня сейчас очень порадовал)))))))))) кирпич было бы здорово, а то дорожка в голову никак не идет. Я уже примерялась и так и сяк.

    Тем временем мы все еще ждем желающих поработать с нами в сингле, ребят мы не кусаемся, и дел хватит на всех. Очень бы помогли. Даже просто отзеркалить — уже дело. А перенести ланшафт с сервера — вообще мечта. Хирушика так и не отозвался, домики пустуют( фонтан не клеится, домики не строятся…. но сегодня мы очень плодотворно посидели с Кровкой, и выстрадали еще кусочек главного входа. Теперь у нас есть набережная с парапетом, кусочки стены, и канализация) и самое приятное — наши часики ожили) Гостей города будет встречать веселая мелодия, какая — не скажу, пусть будет сюрпризом) меня же все больше и больше радует ночая подсветка, с наступлением заката все просто преображается. Оцените)
     

    Вложения:

    Jjesss, BearGrils, la_assassin и 3 другим нравится это.
  8. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Немного прогресса, чтобы о нас не забывали. Благодаря третьему домику наконец вырисовываются контуры площади. Разрешите представить на суд — таверну-гостиницу » Зеленая Фея», одно из особых строений будущего города, волшебным образом делающую мир зеленее а настроение радужней) внутри есть сюрприз — оранжерея полыни, а в подвале будут расти…. впрочем не все сразу) должны же и у зеленой феи быть сюрпризы :)
    Команда постепенно разрастается — присоединился Хирушика и начал работу над интерьерами. Барон Суббота обещался попробовать спроектировать домики, а Стронгвайн целую улицу) очень на них рассчитываю) Чертенок уже давно грозится оформить площадь, и кажется я уже готова откусить ему голову. Своей очереди ждут ворота и грандиозная извитая лестница на второй уровень. Последний скрин — все что есть на данный момент, для памяти.
     

    Вложения:

    Gadius, luzan, le_souriceau и 7 другим нравится это.
  9. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    243
    Пока Shakriz отвернулась, я решил разнообразить городок изумрудной птичкой. Кто-тог мимо пробегал и добавил клюв и лицо. Ржал пол часа. Эпичная птица вышла.
    пссссс….*шепотом*: Теперь нужно срочно перепрятать бедную животинку, пока ее на куски не разорвали.
     

    Вложения:

    BearGrils, Gadius и Rueil нравится это.
  10. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    44
    63
    Krovka, А это вы на креатив сервере чтоль? 0_о Тут есть креатив сервер?!
     
    BearGrils нравится это.
  11. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    тут нет) но у нас есть) и не буду говорить кто нам помог, а то вы тоже просить будите) Перебегай к нам, я тебя на руках носить буду)
    PS если нет возможности создать сервер, нас первое время выручал Хамачи. По нему можно связаться, но там ограничение в 5 человек.
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  12. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    243
    Вот теперь точно не могу раскрыть тайну.)))) Сорян)
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  13. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    44
    63
    Не, Шакрис. Ты и без меня справишься на все сто. А я пока пока потихоньку, ставя по 5 кубиков в неделю, пилю город для Элирии, ведь у нас всё делается в её славу)))
     
    BearGrils и Argokon_Esteil нравится это.
  14. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    425
    361
    193
    Вот и я примерно с таким же успехом себе домик делаю)) уже 3 или 4 неделю 1 этаж доделать не могу)))
     
    BearGrils нравится это.
  15. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Одна не справлюсь( Я действительно хочу сделать проект на мировом уровне, чтобы сейвы по всему инету переходили из рук в руки, на уровне Империал Сити или Хелиона. А это может сделать только сильная и дружная команда) Вчера кстати чуть не перегрызлись из за колонн, но вот результат — наконец переходим от плоской площади в 3D) по моему общими усилиями очень даже интересно выходит) Отдельное спасибо Кровке, только его инженерские мозги могли просчитать изгиб дорожки и колонны) Моих блондинистые гуманитарные это не осилили)
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 25 ноя 2016
    BearGrils, squirrel и ASBer нравится это.
  16. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    44
    63
    Не, мне такой стиль не по вкусу, поэтому я точно не впишусь в команду сильных и дружных)) Кантерлот напоминает…
    Ты ведь и сама знаешь, что у меня все проекты светлые. Не люблю я серые тона. А тут помимо серого ещё и зелёные крыши…
     
  17. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    да бога ради) замени камень на дерево как основу, и строй ремесленный район… все решаемо) с зеленым ничего не могу поделать, он жизненно необходим
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  18. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    или вообще другие города…. там поле для реализации напаханное, начиная от мрачной подземной страны до розового замка)
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  19. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    336
    168
    Удивительный подарок то WizOz, подарок в 2 версиях, но вторую будет не слишком прилично выкладывать на форум) надеюсь особенно упертые найдут когда нибудь «версию для взрослых» в самом дальнем и темном углу, уже на сервере.

    Притащусь сюда поздней ночью,
    Когда дождь промочит насквозь,
    Потому что я знаю точно,
    Что любой тут — желанный гость.

    В таверне «Зеленая фея»
    Ликует даже батрак!
    И за Бахуса и за Орфея
    Здесь бармен подсыпает мак!

    Просушу штаны у камина,
    Пару стопок абсента сцежу,
    А потом не найду и в помине,
    Как все деньги свои просажу!

    В таверне «Зеленая фея»
    Разойдется любой батрак!
    И за Бахуса и за Орфея
    Здесь бармен подсыпает мак!

    Ну, а утром проснусь робея:
    Как последствия ночи страшны!
    Ведь в таверне «Зеленая фея»
    Вчера пропил я даже штаны!

    В таверне «Зеленая фея»
    Оголится любой батрак!
    И за Бахуса и за Орфея
    Здесь бармен подсыпает мак!

    Не таскайтесь сюда поздней ночью
    Даже если промокли насквозь,
    Ведь теперь вы знаете точно,
    Кошелёк — тут желанный гость!

    И в таверне «Зеленая фея»
    Разорится любой батрак!
    Здесь за Бахуса и за Орфея
    Всем бармен подсыпает мак!
     
    Последнее редактирование: 26 ноя 2016
    BearGrils, Gadius, Rueil и 3 другим нравится это.
  20. ArthurRichemont

    ArthurRichemont
    Строитель
    37
    31
    68
    Пока архитекторы грызутся из-за колонн я мешаю им своими попытками запилить основу для чего-то. Что-то выглядит вот так:
    [​IMG]
    Сказка к этому чему-то еще не придумана, будем рады любым вариантам, вот.
     
    BearGrils, Gadius и Shakris нравится это.

Волшебная страна Оз | Страница 5

Волшебная страна Оз

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем Shakris, 8 ноя 2016.

  1. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    238
    Спасибо игроку Peroff за, подаренные городу, изумруды. Желаем ему счастья и успехов в Новом 2017 году.:)
     
    BearGrils, Gadius, Michael и ещё 1-му нравится это.
  2. ProfeSSoR

    ProfeSSoR
    Строитель
    22
    16
    63
    Очень клево получается!
     
    BearGrils нравится это.
  3. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    79
    335
    148
    Спасибо) кстати мы перенесли мостик через реку) дело пошло) копим слизь на ворота
     
    BearGrils нравится это.
  4. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    79
    335
    148
    Первый скрин уже с сервера) отчитываюсь о трате ваших даров дорогие спонсоры, все идет в дело)
     

    Вложения:

    BearGrils, scayn, Peroff и 6 другим нравится это.
  5. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    238
    Клан страны ОЗ выражает благодарность игроку Michael за стак блоков слизи. Спасибо.
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  6. scayn

    scayn
    Бригадир
    89
    138
    148
    Чисто логически не понятно зачем две башни с часами располагать рядом. Но выглядит здорово)
     
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.505
    1.495
    373
    Там девушка — архитектор ! )
     
    Последнее редактирование: 11 янв 2017
    ASBer и Argokon_Esteil нравится это.
  8. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    419
    353
    188
    mot69, )))) угарнул))
     
    mot69 нравится это.
  9. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    238
    Критика принимается. Понятно, что двое часов с курантами никогда не будут работать абсолютно синхронно. По архитектуре такой вариант после поиска был только один:
    [​IMG]


    а другой пример с двумя башнями есть, но там часы на второй башне заменены гербом.
    [​IMG]


    Но, с учетом того, что у нас все же сказочный город, то такие отступления не страшны. Да и маинкрафт и так позволяет делать многое, чего не сделаешь в реале. Мы подумаем над этим. А пока главное, что выглядит красиво.)
     
    BearGrils, Gadius, Argokon_Esteil и ещё 1-му нравится это.
  10. scayn

    scayn
    Бригадир
    89
    138
    148
    Можно создать легенду что одни часы показывают время в стране ОЗ, вторые время где нибудь ещё.
     
    BearGrils, Argokon_Esteil и Krovka нравится это.
  11. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    367
    238
    А тебе все девушек подавай, иж ты хитрец. Не отдадим. закатай губу обратно.

    Вам бы, молодой человек, из бан-листа выбраться, а потом угарать.
     
    Последнее редактирование: 11 янв 2017
    BearGrils, Gadius и mot69 нравится это.
  12. ASBer

    ASBer
    Бригадир
    85
    132
    133
    А вторые время по Гринвичу ))))
    Идея рабочая, надо стрелки на вторых часах переставить.
     
    BearGrils, Gadius, Krovka и ещё 1-му нравится это.
  13. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    419
    353
    188
    Из-за бана огорчаться, на мой взгляд не варик, забанили справедливо и честно), мне все равно иногда делать нечего, а так хоть не много веселее))
     
  14. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    79
    335
    148
    Действительно, нужно придумать красивую сказку) Возможно на других часах время бежит в другую сторону? это даст нам возможность смешать и поставить рядом события из разных книг и времен страны ОЗ) не забывайте господа, что хоть Сам Гудвин и величайший мошенник всех времен, страна ОЗ полна настоящего волшебства.
     
    BearGrils, Gadius, Jjesss и 2 другим нравится это.
  15. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    631
    400
    238
    да ты сексист мот ))…чем тебе девушка — архитектор хуже парня ? )
     
  16. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.505
    1.495
    373
    Вопрос был про ЛОГИЧЕСКОЕ обоснование постройки парных «БигБенов». :)
     
    BearGrils нравится это.
  17. lyusenish

    lyusenish
    Строитель
    5
    15
    58
    От лица девушки-архитектора могу дать два ЛОГИЧЕСКИХ обоснования: «Ой всё!» и «Я художник — я так вижу». :kissing_heart:
     
    BearGrils, Gadius, ASBer и 5 другим нравится это.
  18. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    79
    335
    148
    мы переехали вот сюда) еще немного перенесем и будем проситься в лигу)
    Изумрудный город
     
    BearGrils и Gadius нравится это.
  19. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.505
    1.495
    373
    BearGrils и smiti нравится это.
  20. Gadius

    Gadius
    Рабочий
    7
    6
    28
    Это точно)))
     
    LORD_FOX и BearGrils нравится это.

Изгнанники ГК | Страница 7

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.491
    348
    Не, он просто придерхивается принципа, указанного в подписи нашего Администратора: Omnia mea mecum porto — Все мое ношу с собой !
    P.S. Я также заметил странную особенность на других говённых проектах, при выходе из игры набивать себе инвентарь «под завязку» самым ценным, что у тебя есть. Даже при наличии привата.
     
    Последнее редактирование: 27 окт 2016
  2. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    не совсем понял
     
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.651
    4.427
    484
    Анти-чит конечно от части правда, серверная его часть работает только на API Bukkit, который в полной мере поддерживается в сервере spigot, который единственный с полным API Bukkit’a до сих пор выпускается. Только беда не исключительно в анти-чите. Беда и с резиденциями, которые ты хвалил, которые тоже только под API Bukkit написаны, и экономикой, и честшопами, и многим другим. Конечно часть плагинов можно заменить на похожие версии для API Sponge, но далеко не всё к сожалению, а то что можно заменить, под это всё ещё и перенастраивать всё серверное окружение.

    В общем золотое правило: Работает — не трож! Да и обновления для спигота гораздо регулярней чем для других серверов.
     
    John_Locke и Krovka нравится это.
  4. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.504
    1.491
    348
    Ну смотри: вот ты собрался выходить из игры, открываешь сундук с самым ценным в собственом доме, на собственном привате, нажимешь «Е» и набиваешь карманы алмазами и инструментами, изумрудами и золотом и т.д. Потом спокойно выходишь.
    Сам не знаю зачем они это делают даже при наличии привата !!!
    Наверное по принципу: «Тиха украинская ночь, но сало лучше перепрятать!» )))
     
  5. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    а чт ов этом плохого если приват ег ои алмазы его — реч выше о том что кто-то прихватил общую казну и часть игроков и свалил делать свой город — если я правльно понял ситуацию
     
  6. Filter

    Filter
    Администратор
    7.651
    4.427
    484
    Тем более при наличие эндер честа :) Эндер чест не много не мало, а всего лишь продолжение инвентаря персонажа, который хранится в файле персонажа, с различием только в том, что доступ к этому инвентарю можно получить только через сундук.
     
  7. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    135
    133
    mrAleroy, там долгая история с выносом казны Гримхейма, и Фенке там не при чем. На ГК стоял плагин, позволяющий приватить каждый отдельный сундук на кого надо. А казна была вынесена очень умело — одной группе, которая почти никак не относилась к Гримхейму, удалось временно перехватить власть. Углубляться не буду, скажу лишь, что «по бумагам» все было сделано очень грамотно и чисто. Казна же, в большей степени, была роздана в уплату долгов Гримхейма. Там был очень длинный скандал, предшествующий этому, но всего не перескажешь. Вообще, люблю эту историю:3
     
  8. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    давайте уже расказывайте
     
  9. Mattisen

    Mattisen
    Рабочий
    7
    4
    33
    Оставлю и я небольшой скрин с тех событий в коих мне посчастливилось участвовать, вот ребята, казна Гримхейма в нетронутом состоянии, меня тогда никто не приметил из компании которая выносила добро из казны и я в свое время не улетел за это в бан с изъятием имущества. Получил неплохой презент и ачивку для себя))) jMjUcnS90oI.jpg
     
  10. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    348
    238
    Мда, альянсы, войны и интриги, на фоне которых у нас вялое перекидывание темной субстанцией между градостроителями выглядит детскими шалостями.)))
    Но это и к лучшему.
     
  11. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    43
    38
    Hanewana, Мне кажется, или ты из Грима? Вроде все уже и забыли эту историю с казной, но ты всё вспоминаешь и вспоминаешь её..
     
    Последнее редактирование модератором: 27 окт 2016
  12. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    348
    238
    Со стороны, не зная ролей и персонажей, трудно понять что происходит. Все смешалось, люди. кони, кони, люди…Если уж хочется рассказать ее нам, то лучше своими словами.
    пс. Я бы послушал с удовольствием.)
     
    Последнее редактирование модератором: 27 окт 2016
    mrAleroy нравится это.
  13. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.155
    997
    373
    да, ничерта не понятно
     
  14. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    348
    238
    А лучше всего начать с пояснения того, что же из себя представлял этот Гринхейм, чьи были приваты и у кого была власть. Вот.)
     
  15. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    43
    38
    Да. Я прекрасно понимаю то, что в теме мало что понятного, ведь по факту там верхушка айсберга, этакий спектакль, а вся движуха шла в конфочках и в игре. Пока перечитывал тему, пустил слезу от воспоминаний. Веселуха была еще та.
     
  16. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    287
    148
    Привет родные мои) Я ужасно соскучилась по кубикам))))))) первая проба пера — пока работаю в сингле, жду вайпа, пытаюсь жить без боковинок и крутящихся лестниц
     

    Вложения:

    ASBer и squirrel нравится это.
  17. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    43
    38
    Привет Шакрис! Я вот тоже буду пробовать проектировать без полублоков. Надо попробовать смастерить домик на дереве для конкурса. Посмотримс, что у меня получится(и не убьет ли все начинания леень:) )
     
  18. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    287
    148
    Лень двигатель прогресса) зато меня познакомили с модом схематика, который сильно облегчает жизнь, позволяя перенести ланшафт с сервера в сингл, и вообще без умений и будучи полным рукожопом перенести проект из сингла на сервер, натурально распечатывая его по слоям на 3д принтере)
     
  19. ASBer

    ASBer
    Бригадир
    85
    122
    133
    Возвращаясь к казне, мало кому известно (2м-3м людям наверное) что за пару дней до известных событий казна гринхейма прошла через мои сундуки, где пролежала пол-дня. Так что у меня была полная возможность умыкнуть 17кк, а я даже не заскринил сундук =))
     
  20. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.441
    4.815
    438
    У нас такое случалось только в каких-то заштатных «школоло-городках», где было население 11-15 лет : ) Ололошка там украл алмазы Мегакиллера, ПроВипРу разломал дом Нойнеймчига, злостно запахав права на руины, все четверо поспорили кто должен быть следующим мэром…

    Но у нас, я так понимаю, просто другой несколько формат, «цивилизационный код» к городами. Со своими, конечно, издержками и проблемами.

    На ММ просто немыслима была бы ситуация (во взрослой части сообщества, по крайней мере), что кто-то обворовал кого-то или что-то незаконно присвоил (или спорно законно, но морально нечестно) и как-то с этим вообще отделался в перспективе. Комбинатор был бы тут же стигматизирован всем «цивилизованным миром» и мог бы попрощаться с какой-либо публичной, так сказать, карьерой, с ним бы шло на дно все к чему он пытался бы пристроиться.

    Такие выходки у нас просто не имеют смысла, кроме, условно говоря, самоубийственного.

    Поэтому в каком-то теоритическом смысле, даже если бы все кто у нас там немного «повоевывает» с друг другом имели бы доступ к казне оппонента/ов, никто бы ничего принципиально не тронул. Потому что статус вора был бы лютейшим поражением относительно материального убытка обратной стороны, пусть даже крупного.
     
    angvar, keeperd, BearGrils и 2 другим нравится это.

Волшебная страна Оз

Волшебная страна Оз

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем Shakris, 8 ноя 2016.

  1. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    286
    148
    Всем привет) Для начала разрешите представиться, меня зовут Шакрис, и в недавнем прошлом я была ведьмой) самой настоящей) и в другом мире я правила мрачной страной Пенитенция. Но миры меняются, время течет… теперь я хотела бы построить новую сказку — на этот раз не только волшебную но и добрую. И для реализации этой идеи мне понадобиться ваша помощь, поддержка и команда.

    Стара Оз — неиссякаемый источник вдохновения, и знакома всем с детства. Я думаю многие будут приятно удивленны) Представьте — вы проходите через портал и оказываетесь у перевернутого вверх тормашками домика, из под которого торчат чьи то ножки…. невдалеке зияет провалом темная и мрачная пещера, полная паутины и летучих мышей, а в сундуке лежат башмачки. Вдаль манит петляющая среди деревьев дорожка из желтого кирпича. Вдоль этого пути можно будет повторить все приключения малышки Дороти, а их там было немало…. Это и пшеничное поле с одиноким чучелом, и дикий лес с саблезубыми тиграми, и величественный замок людоеда, с глубокий рвом, в котором так боялся утонуть Страшила, и бескрайние маковые поля, где чуть не погиб трусливый лев)

    Сердцем проекта конечно будет Изумрудный город. Возможность его воплощения меня волновала больше всего, но кажется мне удалось нащупать подходящий стиль. Судите сами — первые наброски. конечно это еще не город, но уже цвета и стилистика. Немного воображения и вокруг этого домика засверкают изумрудами сотни башен, до самого неба. Мне кажется для сервера это будет нечто новое и непривычное глазу.

    Но без вашей помощи я с этим никак не справлюсь) Есть куча вещей которые я просто не умею делать, и воплощение проекта такого масштаба потребует колоссальных ресурсно временных вложений. Один в поле не воин( Если честно, я умею строить домики…. и …..все ( Мне очень нужен интерьерщик, ланшафтник, строители и рудокопы) И конечно архитекторы, сердце любого проекта, которые смогут подстроится под стилистику Изумрудного города, либо возьмут на себя окружающие области. Страна Оз огромна, и места там хватит всем) Карта прилагается.

    И последний и немаловажный фактор — эта тема еще не затрагивалась на мировом уровне. На майнкрафт планете нет изумрудного города) предлагаю исправить эту оплошность!

    Надеюсь я смогла вас заинтересовать и завлечь.
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 8 ноя 2016
    100g, gasuaska, karambol и 15 другим нравится это.
  2. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    345
    238
    Каааак? Как ты это делаешь??? :scream:
    Это настолько классно выглядит и без всяких полублоков, что мне хочется плакать, глядя на свой скилл строительства в маине. Обязательно забегу посмотреть.
     
    ALLOSAUR, Shakris и squirrel нравится это.
  3. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    286
    148
    Спасибо за похвалу… если честно потом и кровавыми слезами) Учусь обходится без привычных инструментов, и очень рада что что-то выходит. Смотреть пока не на что, снимки из сингла. Пока это не более чем мечта)
     
  4. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    345
    238
    Готов помочь ресурсами и силами, по возможности. Раз есть мечта, то надо воплощать.
    Единственное: я немного привязан к своим постройкам и тут много работы пока еще.
     
    Shakris нравится это.
  5. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.151
    992
    373
    удачи
     
    ASBer, Garou_notrdamm и Shakris нравится это.
  6. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.441
    4.815
    438
    Отрадно! Мне нравится.

    Первыми помощниками еще должны быть лев, чучело и железный мужик : )
     
    Garou_notrdamm, la_assassin и Shakris нравится это.
  7. Hirushika

    Hirushika
    Строитель
    39
    71
    68
    Этой теме место в Городах, а не в Гильдиях.

    В темноте сложно разглядеть детали, заявленную доброту и солнечность города. Стиль интересный, но не хватает монументальности. Впрочем, начало правильное, со стены определённо не стоит начинать, ибо велик риск на ней и остановиться. Текущее расположение поселения в горном ущелье не очень удачное, надеюсь переедите на молочные луга после вайпа.

    Странная карта, не вижу пустыни за горами и маковых полей около города Рудокопов (привет дварфам).


    Мне кажется хорошей идеей разведение на территории города носатых мобов в качестве Жевунов. Торговля за изумруды и глупый внешний вид. Гайды можно найти в сети.

    Надеюсь город не останется архитектурной пустышкой, и его будут населять настоящие волшебницы, говорящие животные и прочие шарлатаны.

    К сожалению, я не добрый волшебник (злой), но обращайтесь, если нужна будет помощь.
     
    la_assassin и Shakris нравится это.
  8. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    286
    148
    Может быть только мое восприятие, но меня всегда завораживал эффект светящихся теплом окон в ночи. Мир кажется уютнее и в домик сразу хочется зайти) но думаю вы правы, днем лучше видны детали
     

    Вложения:

    Garou_notrdamm, le_souriceau, Evolution и ещё 1-му нравится это.
  9. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.472
    2.003
    413
    Крутатенюшка какая :)
     
    Shakris и Evolution нравится это.
  10. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    623
    392
    233
    …очень здорово и красиво, буду конеш помогать по возможностям чем смогу….
     
  11. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.491
    1.454
    348
    Ми-ми-милота прям ! )))
    Может ну его нафиг (этот город) ? )))
    Может ко мне лучше — приючу, работу перспективную дам ! ;)

    Это что, прогноз ??? Стареешь….)
     
  12. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.151
    992
    373
    это кодовое слово
     
  13. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.491
    1.454
    348
    Пришли мне в лс «список кодов» )))
     
  14. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.151
    992
    373
    неее
     
    mot69 нравится это.
  15. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    286
    148
    С удовольствием бы, но этот проект я вынашивала уже года 3) руки не доходили начать. Теперь…. новый мир новая сказка, которая давно ждала своего часа. Да и… я никогда не умела строить на заказ, под чужие рамки.
     
    Hanewana и mot69 нравится это.
  16. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.151
    992
    373
    февраль-март
     
  17. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    58
    89
    63
    Ой, хорошо, что решилась наконец на полноценный форумный анонс. Думаю получится самое яркое и сказочное поселение на сервере! Я бы использовал меньше серых кирпичей, например глину. В общем, ты знаешь у кого попросить ;)

    Как там твоя команда, не разбежалась ещё? Редко вижу вас в игре (да и сам не так часто захожу, как хотелось бы).
     
  18. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    286
    148
    это дата моей кончины?) не надейся) прошлый проект шел 2 года, и был заброшен под давлением непреодолимых обстоятельств, а именно закрытия сервера. Тут же все просто….. если не соберется команды, ну…. ну буду в сингле и гордом одиночестве( Хотя мне конечно бы очень хотелось чтобы город стоял в живом мире, а не только в виде карты, и что бы снова собралась веселая и разношерстная компания единомышленников, наполняющая проект жизнью)))) Немного похвастаюсь, понимаю что я тут никто и звать никак, но чтобы восприняли всерьез — Imgur: The most awesome images on the Internet Imgur: The most awesome images on the Internet
     
    la_assassin нравится это.
  19. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    286
    148
    да как то не очень( у всех институты, жизнь…. но еще не оставляю надежды втянуть их и в эту авантюру) В любом случае я не планирую вылезать из сингла до вайпа) пока соберем раскачаем народ) кстати кто просил монументальности? множим, переворачиваем, двигаем, обрезаем, подстраиваем…. и вуаля — лесное поселение становится стороной вполне себе монументальной городской площади)
     

    Вложения:

    la_assassin нравится это.
  20. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    78
    286
    148
    захомутала в Команду Krovku ) в первый же день получила от него вот такую замечательную дорожку)))) сама весь вечер доделывала домики и мучалась с арочкой между ними) в бассейне перед домом завелись осьминожки. Обживаются) из грустного…. в домиках плодятся летучие мыши(((((((( там пустота и ветер свищет…. очень нужен интерьерщик. Не оставляю надежды поймать в свои сети живунов и мигунов с талантами)
     

    Вложения:

    BearGrils, squirrel и Hirushika нравится это.

Новости сервера | Страница 4

Новости сервера

Сервера Майнкрафт Moscow. Новости

  1. Игровые новости

    Темы:
    50
    Сообщения:
    1.149
    Последнее: Minecraft snapshot 17W13B vovchick, 25 апр 2017
    RSS
Порядок:
Заголовок
Ответов Просмотров
Последнее сообщение ↓
  1. Shakris
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    647
  2. Shakris
    Ответов:
    5
    Просмотров:
    521
  3. Kitory
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    456
  4. le_souriceau
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    538
  5. mot69
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    471
  6. mot69
    Ответов:
    7
    Просмотров:
    501
  7. Kaivo
    Ответов:
    5
    Просмотров:
    523
  8. le_souriceau
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    628
  9. Amee_J
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    759
  10. le_souriceau
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    508
  11. Filter
    Ответов:
    100
    Просмотров:
    3.505
  12. Nappsel
    Ответов:
    15
    Просмотров:
    988
  13. mot69
    Ответов:
    13
    Просмотров:
    596
  14. Filter
    Ответов:
    498
    Просмотров:
    14.768
  15. mot69
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    544
  16. angvar
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    342
  17. squirrel
    Ответов:
    14
    Просмотров:
    2.151
  18. le_souriceau
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    747
  19. Hobbits
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    612
  20. mot69
    Ответов:
    5
    Просмотров:
    568

Настройки отображения тем

Загрузка…