Строительный ивент »Армия Стивов»

Строительный ивент »Армия Стивов»

Строительный ивент »Армия Стивов»
Simbiont, ALLOSAUR, Zabaava и 7 другим нравится это.
  1. BearGrils
    да было бы круто, можно было бы даже этакий мини конкурс в самом конкурсе провести среди построек вне конкурса, тоже было бы норм
    21 дек 2017
  2. John_Locke
    Жаль не учитывались постройки «Вне конкурса», тоже достойные произведения )
    21 дек 2017
  3. Simbiont
    2 место тоже неплохо)
    21 дек 2017
  4. John_Locke
    Название трека «BigCarTheft», автор мне не известен.
    P.S. free license
    29 сен 2016
  5. Sparg
    Джон что за музыка на 3:40 ?
    28 сен 2016

Хэллоуин ивент «Охотники за тыквами»

Хэллоуин ивент «Охотники за тыквами»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 26 окт 2016.

  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    «Ретлиф прогуливался по парку рядом с замком и ждал возвращения Джона.

    [​IMG]

    С недавних пор Архимаг увлёкся ландшафтным дизайном, и верный друг вызвался привезти уникальные саженцы замшелой сосны из Тёмного леса. Эти деревья должны были стать украшением старой части парка.
    Увидев на аллее знакомую фигуру, Ретлиф заторопился навстречу Джону. Однако, воин был не один. Он буквально волочил за собой старую даму с крючковатым носом.
    — Я уже заждался, — Архимаг крепко обнял друга: — Кто это с тобой?
    Джон выглядел усталым и раздражённым, поэтому подтолкнул спутницу вперед и пробурчал:
    — Хозяйка саженцев, будь она неладна.
    — Мадам, я буду крайне признателен… — закончить фразу Ретлифу не дали.

    Старушка крепко ухватила его за руку и произнесла:

    Накануне Дня Святых
    Черти собираются.
    30 тыкв в моём лесу
    В корки превращаются.

    Я растила их весь год
    И меня не радует,
    Что танцует этот сброд,

    На них воском капает.

    Саженцев я дать могу
    При одном условии:
    Истреби в моём лесу
    Чёртово сословие.

    Только знай — с приходом их
    Темень надвигается.
    Праздник этот… Как его?
    Хелоин называется.​

    — Хеллоуин, — автоматически поправил женщину Ретлиф и повернулся к Джону: — Что, действительно черти?
    — Да святые их знают! — Джон поморщился: — Следов копыт не оставляют, а темень — да… Темно так, что блоков под ногами не видно. Так ещё и поэтесса эта… Нет бы грядками сажать, как бы! Сорт, говорит, особенный. Тыквы её по всему лесу растут. Их же ещё найти придётся. А раньше Хеллоуина собирать нельзя — не вызреют. Что ж за напасть-то такая?
    — Ничего, не переживай. Наши храбрецы ещё и не с таким справлялись. Что им какой-то Тёмный лес с чертями? — и Ретлиф в приподнятом настроении отправился в замок, оставив на аллее возмущённую престарелую даму и растерянного Джона.»

    Уважаемые игроки! Ударим отвагой по нечисти Хеллоуина!
    29 октября 2016 года ждём вас на площади Спавнограда в 19:00 (МСК).
    Факелы можете с собой не брать, они не помогут. Блуждать придётся в полнейшей темноте.

    В этот раз у нас будет нестандартная система поощрений.
    Игроки разделятся на две команды и должны будут найти максимальное число тыкв.
    Каждый игрок по умолчанию получит за миссию 500 червонцев, если продержится до финала события, и если при этом его команда не найдёт ни одной тыквы.

    Одна найденная тыква увеличит личный приз участников команды на 300 червонцев.
    Если команды найдут по 15 тыкв каждая, то к 500 личным червонцам добавится 4 500.
    Если участники одной команды соберут 5 тыкв, то получат по 2 000 червонцев на игрока.
    Если команда противников соберёт оставшиеся 25 тыкв, то увеличит свой приз до 8 000 червонцев.

    Итак, схема проста.
    Толпой отправляемся в Тёмный лес блуждать во мраке и находить огромные оболочки тыкв. Потребуется извлечь плоды и продать их на базе. Каждая проданная тыква добавляет по 300 червонцев к уже имеющимся 500 всем игрокам команды.

    • Выключено PVP и PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • Мирный ивент
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Охота на ведьм тыквы скоро начнётся! Не пропустите!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 26 окт 2016
    BearGrils, TEHb, Zato_Krasivaya и 6 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    В лесу не заблудимся?
     
  3. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Карта будет))
     
    BearGrils нравится это.
  4. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    715
    523
    268
    ))…..крипота )….а теперь настало время жутких историй )….надо будет подойти )….
     
  5. Kaivo

    Kaivo
    Градостроитель
    587
    1.124
    373
    Лишь бы не переборщили с крипотцой. Темнота тяжко действует на разум, люди быстро устают или сдаются.
     
  6. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    ну может гроза какая-нибудь будет и вспышки молний нам помогут? да и воск у чертей на тыквы с чего-то капает.. мож со свечей? только как вот чёртово сословие истребить, если выключено PVP и PVE?
     
  7. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Ивент мирный, не кого убивать не нужно будет мрак и страшно!
     
    Rueil нравится это.
  8. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    TITLE конечно же дипломат со стажем )) : подробности..? — приходите и увидите! скажи по секрету где потренироваться? в двух словах.. ну там x..y..z. время сам угадаю
     
  9. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Пауку дай себя укусить и побегай )))))))
     
    BearGrils, Rueil и Simbiont нравится это.
  10. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    вобщем ждём :game:
     
    LORD_FOX нравится это.
  11. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    715
    523
    268
    ….а вот я наоборот жалею что пропустил (….ну так уж вышло..что поделать (….

    P.s. Будут какие нибудь скрины или видео обзор ?…
     
  12. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    Не те ивенты называли хардкорными :grinning:
     
  13. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    В ивенте было что то сложное ?
     
  14. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    -Превозмочь свою собственую нетерпеливость. :)
     
  15. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Хех, ну поисковый ивент и тем более мирный интересным сложно сделать так что получилось вот так как есть. Мы учтем на будущее что поисковые ивенты не очень заходят…
     
  16. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    А мне понравилось! Правда при таком количестве подарков, наверное, можно было бы свет не выключать. Но я представляю, как вы замучались подарки лепить!
     
    BearGrils нравится это.
  17. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Ивет для терпеливых был классный.
     
    BearGrils нравится это.
  18. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Я вообще не понял что нужно делать ;)
     
    squirrel нравится это.
  19. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Там весь прикол, что подарки стояли в скоплениях зомби, но все их игнорили
     
    Argokon_Esteil и BearGrils нравится это.
  20. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Я в начале вообще залез в какие то горы, к концу ивента удалось найти только 7 тыкв (
     

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 17 окт 2016.

?

Понравился ли вам ивент ?

Голосование закрыто 29 окт 2016.
  1. Да

    71,4%
  2. Нет

    7,1%
  3. Незнаю

    21,4%
  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Долгое время вы с полной отдачей сражались за благополучие Спавнограда, пока его обитатели находили всё новые и новые приключения на нижнюю часть своих скинов.

    [​IMG]

    Хватит это терпеть! Настало время решительных действий.
    Пока лучшие воины вникали в магические перипетии, на нашем уникальном сервере начали происходить странные вещи.
    Был спешно создан оперативный штаб во главе с Filter. Уже две недели мы контролируем все новые регистрации и выявили ужасную закономерность: на сервер заходит один игрок из 10. Остальные 9 регистраций проходят зомби. Это настоящий зомби-апокалипсис! Ходячие скоро заполонят всю карту. Мы успели предпринять меры и ограничить деятельность с новых аккаунтов специальным подмиром, установив там кристаллы-ловушки для этих странных зомби.
    Казалось бы, вопрос был решён. Однако, не тут-то было. Это совершенно новый, неизвестный ранее вид. Они укрепили кристаллы бедроком, стащили в центр подмира тонны гнилой плоти и создали собственное божество — Зомби-Гиганта, окружённого магической защитной сферой.
    Ещё чуть-чуть — и мы окончательно выпустим ситуацию из-под контроля. Зомби лавиной хлынут в основной мир и поработят наших игроков.

    22 октября 2016 года в 19:00 мы собираем всех игроков, даже тех, у кого нестабильное интернет-соединение и слабое железо. Всех, кто ещё в состоянии передвигаться по карте. Всех, у кого ещё теплится заряд в аккумуляторах ноутбуков.
    Все силы должны быть брошены на зачистку зомби!

    Действуем так:
    • организованной толпой врываемся на смежную карту и в едином порыве сносим головы зомбакам;
    • помним, что крушить черепа нежити придётся кулаками, поэтому всё, что удастся выбить из нежити, применяем в бою (даже лопаты);
    • те счастливчики, которые вытрясут из хитрых тварей алмазные кирки, сверяются с картой в штабе и отправляются на поиски красных крестов — ими отмечены кристаллы на карте;
    • кирками нужно сделать подкоп, так как сверху над каждым кристаллом бедрок, а под ними пока ещё обсидиан;
    • разрушаем кристаллы, так как их энергию зомби давно используют в своих целях;
    • убиваем каждое зелёное существо, которое протянет к нам конечности.

    • Включено PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • PVE хардкорный ивент, на выживания
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Призов не будет, ведь лучшая награда — процветающий сервер!
    Это шутка, само собой. Энтузиазм каждого, кто продержится до финала, будет вознаграждён 5.000 червонцев. Но чистый сервер всё-таки важнее, поэтому нам важно участие всех игроков до единого!
    Освободим карты Minecraft Moscow от зелёной напасти!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 17 окт 2016
    Zato_Krasivaya, TEHb, KIKORIK и 12 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    То что надо )) Обязательно приду поотрывать бошки нежити.
     
    Jos и squirrel нравится это.
  3. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    Будет Трэш !!! ))…Постараюсь обязательно быть !! )
     
  4. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    214
    190
    183
    Не зняю как по реальной жизни но опыт в боях с зомби у меня реально хороший :) !
     
  5. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Всегда мечтал о зомби апокалипсисе)), хотя бы и игровом)
     
  6. Metallikus

    Metallikus
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Вот за зомби я поучаствовал бы…
     
  7. UnknowAlchimist

    UnknowAlchimist
    Бригадир
    37
    23
    123
    оо, давненько ничего подобного не было :D
    постараюсь не пропустить (иначе буду сильно сокрушаться)

    Один только вопрос. А Ретлиф в курсе?
     
  8. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Титл вопрос: Ретлиф = Filter ? Да
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  9. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    …мало того )..и Профиль тоже Филтер вроде )… Нет
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Попробую прийти)))
     
    KIKORIK нравится это.
  11. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Я тоже буду) Мб как нибудь скооперируемся, и будем вместе?)
     
  12. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    У вас и так будет один бункер и вы будите одна команда!
     
    Rueil нравится это.
  13. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Ясненько)Ну все таки, наверняка люди поделятся на группы. А я хочу с ними) Потому что братья по северной крови)
     
  14. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    походу не успею, в 18 00 заканчиваю работать минут 40 домой, а может быть и пробка тогда вообще не успею(
     
  15. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Вроде можно зайти в течении ивента)
     
  16. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    ещё надо установить игру скачать . комп обновлял
     
  17. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    Сними видос выложи в вк на всякий случай https://vk.com/halflife17
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ивент был отличный, хардкорный и все в таком духе) огорчило лишь то, что не успел большого зомби побить, бил орду маленьких)), но это ладно главное иввент был классный спасибо всем кто его придумал, реализовал и конечно же спасибо тем кто участвовал, без этих величайших героев мы бы не защитили наши земли!!!)))
     
  19. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Скриншоты нада??
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    наверное надо) закинь лишними не будут я так думаю
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 4

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Хачю токой Митрабол у сибя в Поразетнеке !!! :ireful1::dash::crazy:
     
    Rueil и Simbiont нравится это.
  2. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    нету карты (….только скрины есть
     
  3. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
  5. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Пытаюсь собрать основу стадиона для метробола в оффлайне (на основе скринов, которые кидали выше).
    Столкнулся с одной проблемой, предполагаю, что встретится еще не раз:
    Безымянный.png
    Может кто подсказать, как изменить направление рельсов в центре?
     
  6. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Используй «юго-восточное правило» прокладки рельс.
    P.S. на 99% по скринам схему собрал… за минут 15-20:)
     
  7. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    А рабочую разводку редстоуна (под рельсами) сделал?)
     
  8. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Сделано всё, кроме узлов выдачи/принятия вагонетки… но это уже мелочи )
    добавлено:
    [​IMG]
     
  9. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, Как таковой «узел выдачи» — это тупо раздатчик + энерго-рельсы, могут быть сложности с системой «принятия»..
     
  10. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Узел принятия, как я понял, в оригинале сделан на непонятной(недоступной нам) магии… блок который заставляет дропнуться вагонетку. Единственный аналог у нас — это кактус). Но всё можно очень просто реализовать с подземным депо.
     
  11. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, По поводу скрина
    [​IMG]
    Есть один недочет. На ГК, в центре, располагалась не системы выдачи, а системы принятия.
    Вагонетки появлялись в углах стадиона, зеркально друг к другу.
    На этом скрине (как и на видео), как раз видно, что и где расположено:
    [​IMG]
    Дроп был выполнен, с помощью блока шипов.
     
  12. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    la_assassin, я это прекрасно понимаю. Была задумка воспроизвести сам механизм, а вот подача/изъятие вагонеток не такой уж и сложный момент. То что, у меня, схема очень сырая — это факт )
     
  13. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Проверил, реально работает)
    Безымянный.png
    Нажимные рельсы, как раз для системы «забитых» вагонеток. Или можно сразу отправлять вагонетку, в пункт ее выдачи (по системе воронок), и заодно воткнув в первую воронку компаратор можно так же считать очки.
    А более подробно, с этого момента.. Схема то, работает, как я понял.
     
  14. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    работает, но:
    — не доделан механизм выдачи/изъятия (как говорил выше, возможен аналог депо из метро бывшего Private-сервера)
    — добавлены/изменены четыре рельса, которых нет на скриншоте
    — ну и плюс тематическое оформление трибун и т.д.:)
    P.S. как интересно вагонетка из раздатчика с угла перепрыгивает через пустой блок?
     
  15. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, Все, что ты перечислил, тоже можно быстро запилить, при желании:)
    Ну да, на ГК, много чего было по другому, в том числе и физика (как уже не раз упоминали — это был не чистый майн, а нечто иное)..
    А вообще, от еще одного блока обычных рельс, поставленного сразу после энерго-рельс, никто не обеднеет:yum:
     
  16. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    TITLE, А есть вообще шанс, увидеть Метробол, в качестве ивента/дополнения к мини-играм, на проекте. Или, все желающие, могут все строить сами и ничего не ждать?
     
  17. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Есть, но уже только после нового года!
     
  18. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Если сделаете полностью рабочую модель Метробола — куплю его схематик. :)
     
  19. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Предлагаю использовать наш паразитский ПВП для различного рода эвентов. От простого мочилова до командных игр в стиле захвати крепость противника.
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  20. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 5

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Просто у нас на ПВП они уже есть
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Тут — вариант уже ГОТОВЫЙ ! [hello]
     
    Rueil и NinonDeLanklo нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    mot69, построить мало, нужна автоматизация либо ваше время. Более того, даже времени контролера может быть не достаточно чтобы запустить весь механизм, как мне дали понять. :)
    Поэтому не спрашивайте никого — делайте!!!
    Я понял что тут только это работает, на днях буду запускать один азартный проект (мне как простому игроку теперь можно) и остановить меня может только бан ну или работа с реала)). Потому что, что-то спрашивать, уточнять — абсурд, если ты уверен в том к чему ты следуешь, то делай это;)
     
    Argokon_Esteil, BearGrils и mot69 нравится это.
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Звучит угрожающе [tnt]
    Как будто переворот готовишь [biggrin]
    [​IMG]
     
  5. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    В смысле автоматизация? Смотри: в каждой крепости ставится сундук (закрывается сверху обсидианом. Внутрь сундука кладется штандарт команды (например, красное знамя и желтое) И задача команды противника — добыть это знамя.
     
    mot69 нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    squirrel, ты это, ник меняй, белку я засунул уже в склеп под замком.
     
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Да ты не переживай — мы его раскопаем ! )
     
    NinonDeLanklo нравится это.
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Да то просто хорошее настроение было (успел сдать проект в сроки :) ) и ничего больше.

    Тут можно сказать что не всегда просто значит плохо.
    Интересная задумка без усложнений. (я просто люблю все усложнять, наверное :) )

    Вообще не вариант, поменять ник — это первую неделю головняк с честами, потом еще пару недель головняк с кланами (они работает через левую ногу хромой лошади), а потом еще и кто-то поменяет на мой ник свой. В общем мне и так не плохо живется))
     
    jackvlads, NinonDeLanklo и mrAleroy нравится это.
  9. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Город Эдем приглашает тебя в клан и на постоянное местожительство ! (любой дом — уже готовый или построенный тебе по твоему ЛИЧНОМУ заказу — предоставим ! ) [hello]
     
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    mot69, выделити дом для моей «Guild», пажалоста
     
    NinonDeLanklo и squirrel нравится это.
  11. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Не вопрос ! (даже если Ова петь будет))) — обратись к Мэрше NinonDeLanklo — выберите проект и место ! )))
     
  12. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    Ова не захотела к нам возвращатся, после краша плагина кланов
     
  13. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Скоро мы перейдём на версию 1.10 и с ней появятся много всего интересно , но больше всего меня удивили — Элитры ( крылья ).
    Я предлагаю сделать Ивент в котором придётся как и полетать , как и пострелять из лука , и как бы для некоторых поучиучится летать на них ( наверно многие уже научились играя на Снапшоте ).
    Вот появилось немного Идей:
    1. Ивент ‘Битва над облаками’
    Среди облаков был замечен Странный Корабль ( Флагман ) , Которые перевозил Взрывчатое Вещество и Представляет Угрозу для Жителей Спавнограда. Добровольцам нельзя допустить чтобы Флагман добрался добрался до Измерения разделяющий Миры.
    Игрокам придётся проникнуть туда , Очистить его от команды соперников , и как можно быстрее найти и , заложить взвывчатку в указанное место.
    Ивент будет проходить в 2 этапа; сначала синие нападают на красных , потом наоборот.
    Знаю Идея не ахти , но всё-равно хочу знать ваше мнение об этом Ивенте.
    P.S Желательно тоже хотелось бы участвовать в ивенте.
     
    la_assassin нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Simbiont, элитры это не крылья, это надкрылья. Они позволяют планировать, а не полноценно летать.
     
    Mogrein и Black_falcon нравится это.
  15. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Filter, Извиняюсь ( опечатка вышла с названием )
    В противном случае , есть ещё много способов ускорятся , что позволяет летать )
     
  16. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Итак
    Я впервые берусь за такую огромную тему насчёт инвентов.
    Это довольно странно,что у меня появилась очень большая идея после просмотра этого ролика(нашёл я его случайно)-https://www.youtube.com/watch?v=07rtl-zcQhg .
    Действия в моей идее немного схожи,но как говорила моя учительница по русскому языку-«Взятое из чужого источника и переделанное-не плагиат!»
    Ну что же перейдём к делу.
    Действия начинаются в пещере(катакомбах) на этот раз можно обойтись без телепорта(около стены стоит шахтёр…ну допустим Вася и долбит стену киркой,и когда начинается инвент он исчезает,а в стене появляется дыра).
    После выхода на поверхность мы оказываемся в заброшенном замке(как в видео)и путешевствуем по нему,пытаясь найти выход(портал в ад).
    После входа в ад мы видим,что там приготовлена военная мощь(Гасты,свинозомби,ифриты).
    Путешевствуя по адскому замку мы ищем портал в нормальный мир,но не тот,через который мы вошли,а новый,который ведёт в огромную деревню.
    В этой деревне появляется (буквально вылезает из земли) огромный портал (обсидиановый) но выключенный.
    Игроки обследуют шахту и добывают ресурсы,делая из них броню,инструменты и мечи.
    После того,как инвентеры спросят готовы ли игроки они включают портал и механизм,который спавнит много ифритов,свинозомби,гастов и лаваслаймов возле портала(прямо после барьера,который будет удерживать особо любопытных игроков от путешевствия в ад.
    Мобов должно быть настолько много,что все игроки умрут(у каждого игрока всего одна жизнь,но вещи остаются при нём) и появятся в ещё одних катакомбах(около портала в енд) и задача найти этот портал(знаю знаю,опять найти)и отправиться туда(Край)(дракона не будет).
    Игроки появляются на крайне исперещенном пещерами,огромном (ОГРОМНОМ) куске острова(ну или просто-острове).
    В этих пещерах есть рамки,в которых есть элементы алмазного вооружения,брони и золотые зачарованные яблоки(жадными быть плохо).
    После полного опустошения острова они возвращаются обратно,в обычный мир и на этот раз у игроков есть много жизней и более лучших вещей.
    И наконец-то игроки побеждают адских тварей и ломают портал в ад(барьер и портал исчезают,а в чате появляется надпись:
    Житель Никита:Я закрыл портал!


    На экране появляется надпись:
    Мы победили!


    Вот такой вот инвент.
    Хотелось бы добавить ещё один важный момент-выход из пещеры,замок в обычном мире и в аду имеют элементы паркура и ловушки.
     
    Mogrein нравится это.
  17. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    • ЗАБУДЬТЕ ВСЁ,ЧТО Я НАПИСАЛ,АДМИНЫ И МОДЕРЫ
      ИСКРЕННЕ ЖЕЛАЮ ВАМ СЧАСТЬЯ,ЗДОРОВЬЯ И БОГАТСТВА
      НАДЕЮСЬ ЭТО БЫЛА НАША ПОСЛЕДНЯЯ ВСТРЕЧА
      БАЙ!
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Redwi3, ))) а че эт ты так?)))
    Все ответ нашел, нельзя так, нехорошо))
     
    Последнее редактирование: 6 янв 2017
  19. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    ДА МНЕ УЖЕ ПЛЕВАТЬ,БАНЯТ ИЗ_ЗА ВСЯКОЙ ЕРУНДЫ
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Из-за пишется через дефис))) а не через доску)))), но ладно тема не для флуда не буду засорять))
     

Обновление Края. | Страница 3

Обновление Края.

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Filter, 31 авг 2018 в 12:01.

  1. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    Не ты
     
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    235
    264
    Кто не успел — тот опоздал вернее)
     
  3. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    235
    264
    Кто не успел — тот опоздал)
     
  4. Backfire

    Backfire
    Подрядчик
    170
    103
    248
    Лёгкая ирония на тему [​IMG]
    Всё-всё заканчиваю с оффтопом, начаальник не стукай
     
    mrAleroy нравится это.
  5. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.965
    2.757
    418
    Ну кто бы сомневался, нынче народ такой, что даешь развернутый ответ а тебе насрать вместо спасибо умудряются.
    Ну бывает, че уж тут поделать.
     
    mrAleroy и keeperd нравится это.
  6. Backfire

    Backfire
    Подрядчик
    170
    103
    248
    Вот чёрт, даже в мыслях не было, как ты выразился «насрать». Извиняй если задел чем, на самом деле. Спасибо за развернутый ответ и полемику по вопросу =)
     
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.965
    2.757
    418
    проехали
     
  8. SdnaL

    SdnaL
    Подрядчик
    156
    173
    248
    Классно, жаль, что я поздно увидел.
     
  9. RUMPELSTILTSKIN

    RUMPELSTILTSKIN
    Подрядчик
    202
    1.002
    199
    Я нашел 1 но я их потратил, а вчера 600 к, потерял когда дракона убивал по незнанию.
     
  10. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.045
    1.490
    408
    RUMPELSTILTSKIN, а как ты мог убивать дракона если у тебя постоянный бан?
     
  11. RUMPELSTILTSKIN

    RUMPELSTILTSKIN
    Подрядчик
    202
    1.002
    199
    Ты о чем?@keeperd,
     
  12. RUMPELSTILTSKIN

    RUMPELSTILTSKIN
    Подрядчик
    202
    1.002
    199
  13. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.045
    1.490
    408
    Вот я о чём.
     
  14. RUMPELSTILTSKIN

    RUMPELSTILTSKIN
    Подрядчик
    202
    1.002
    199
    Не догоняю, что тут такого?
     
    N0RMAL_MEN нравится это.
  15. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    625
    613
    238
    Все, поздравляю Барсика с его достижением) Отныне ты главный разоритель Края до следующей версии! Без названия.png
     
  16. HenryMorgan

    HenryMorgan
    Строитель
    19
    25
    63
    Сходил я в край, ух, сколько починок насобирал:). Теперь могу вот так делать:
    [​IMG] [​IMG]
     
  17. angvar

    angvar
    Архитектор
    862
    2.175
    318
    Количество уточни)
     
  18. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    941
    2.090
    318
    Немного информации о Крае.
    Острова с данжами находятся примерно в 1000 блоках от главного острова с поралом
    kraj02.jpg
    Вкусности разбросаны примерно вот так
    kraj01.jpg
    Край ограничен 20к на 20к ( поэтому если на элитрах то будьте осторожны на границе Края )
    Ну можно и пофотографировать на карту .
    kraj.jpg
     
    MaroG и angvar нравится это.

Обновление Края. | Страница 2

Обновление Края.

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Filter, 31 авг 2018 в 12:01.

  1. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    941
    2.090
    318
    Белкин . Не нужно приучать к насилию ) В краю понравится и тут станут терроризировать . Так и до Колымы недолго достучаться )
     
  2. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.965
    2.757
    418
    Никто и не приучает.
    Тогда уж стоит советовать им выключить компьютер. :)

    Это игра. И я предложил рассмотреть его ситуацию с поправкой на возможности, которые предоставляет игра.
    Если же кому-то не понятно и не может отличить игру от реальной жизни, тогда советую выключить компьютер и хорошенько полечится. :)
     
    mrAleroy и SdnaL нравится это.
  3. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    Это же, так интересно, убивать, но лучше на пвп арене чем злом.
     
  4. Backfire

    Backfire
    Подрядчик
    170
    103
    248
    Белк отвечает уже как Царь-Император Этой Страны на обычные вопросы)) Меня >В преддверии перехода на версию 1.13 смутило, думалось, что какой «микропатч» намечается. Про переходы на НГ я помню =)
     
  5. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    Так жди НГ:focus:
     
  6. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.965
    2.757
    418
    Поверьте, на любой товар есть свой купец, ровно как и своя аудитория на определенный контент игры.
    К сожалению наша пвп арена еще не готова, а те которые построили очень узконаправленные и не дают весь спектр желаемого.
    Поэтому и было разрешено в крае и аду убивать, при этом это с другой стороны как бы усложняет игру в этих мирах. Если с адом понятно, что он должен быть опасным, то край вполне в подвешенном состоянии, но мы вот так решили.
     
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.965
    2.757
    418
    не совсем понимаю стеба, но не суть.
    Когда требуется ответ как от игрока, отвечаю как игрок, когда администратора, отвечаю как администрация.
    По поводу должности, ну а кто по вашему администратор есть на проекте? :)
    Да и в остальном до НГ осталось не так уж и много времени :)

    UPD вопрос может и простой, но я посчитал что ответ должен быть развернутым, ибо у нас помнить помнят, но на некоторые события реагируют очень бурно. И мне не хотелось бы наблюдать в данной темы оффтоп в виде «а когда переход, а что за переход, а как там перенос, а сколько он будет стоть» и тд. Вот и ответил развернуто.
     
  8. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    Тоесть я могу убивать 2 чела в день в аду и эндре, и вы мне разрешаете?
     
    Titanur нравится это.
  9. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    941
    2.090
    318
    Поубивай . Только потом не жалуйся на судьбу )))
     
    Argokon_Esteil нравится это.
  10. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.965
    2.757
    418
    В той теме что написано? :)
    По факту в той теме написано что убивать можно в аду и крае, но как и всегда, не все игроки знают границ. Поэтому что бы мы не выслушивали что кого-то постоянно убивают, ввели ограничение на количество убийств одного и того же игрока.
    В сухом остатке. Ты можешь убить одного и того же игрока, не важно основой или мультом своим, не более 5 раз за сутки в любом из этих миров (край или ад).
    Пример. Ты убил игрока Васю в аду три раза сегодня, а потом встретил его в крае и еще там два раза убил. Все, твой лимит на Васю сегодня исчерпан. Пора искать новую жертву если жажда крови не угасла. Убьешь Васю еще раз в этот день или в аду или в крае и мы отправим тебя на колыму.
    Как-то так.
     
  11. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Не… барса надо 18 раз минимум….
     
    Titanur и jackvlads нравится это.
  12. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    так я могу убивать васю,петю,иру,егора и тд 5 раз в день не важно где в эндре или в аду?
     
  13. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.965
    2.757
    418
    Да, но помни, ровно в полночь …., шучу, не больше 5 раз каждого из перечисленного тобой игрока, да и вообще любого игрока не больше 5 раз в крае или аду или вместе взятые, в сутки.
     
  14. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Зачем ты сказал он теперь искать нас будет)))
     
  15. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Белка чо делать! Меня джейд убить хочет в ендер мире….
     
  16. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Зачем вы ему сказали ёмаЁ! Он теперь убивать нас будет, покою не будет из-за него!
     
  17. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    я это не просто так написал
     
  18. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    помешь возвращаться я покинул энд к твоей удаче.
     
  19. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    егор не заходи в игру минут 30 мне надо уйти, когда вернусь приходи.
     
  20. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.045
    1.490
    408
    Уточни какую Иру. И если это я то хотелось бы узнать почему?
     
    Argokon_Esteil и Simbiont нравится это.

Обновление Края.

Обновление Края.

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Filter, 31 авг 2018 в 12:01.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.563
    618
    Спешите в обновленный Край. Успейте запастись ресурсами!

    mail_1945b4dd34.jpg

    В преддверии перехода на версию 1.13, а также в виде подарка ко дню знаний, в 15:00 МСК, первого сентября, мы решили дать игрокам возможность запастись чемоданами из модной кожи шалкеров и элитрами (обновить Эндер мир), ведь в версии 1.13 появится много нового, и куда интереснее будет изучать этот мир, летая!
     
    Titanur, BearGrils, Demir_Xan и 6 другим нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.678
    1.847
    373
    Так же позвольте напомнить вам, что кратчайший путь и портал в ЭндерМир находится в Эдеме — золотой портал со Спавна — подробности тут: NEW PARADIS

    P.S. Не забудьте посетить ПаразитШоп (под Храмом) — богатый выбор товаров и низкие цены !!!11!!1!!!!
     
    Titanur и smiti нравится это.
  3. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    235
    264
    Хитрый)
     
    Titanur и smiti нравится это.
  4. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    162
    383
    198
    ЭндерМир для мужиков. Я туда больше не пойду)
     
    Titanur, smiti, Demir_Xan и 2 другим нравится это.
  5. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    932
    2.073
    318
    Волков бояться. в лес не ходить )
     
    squirrel нравится это.
  6. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    шалкеры, 3, 2, 1, старт.
     
    Demir_Xan нравится это.
  7. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    622
    611
    238
    Вы там это…, весь край не грабьте без меня, а то я седня не смогу…))
     
    Demir_Xan нравится это.
  8. angvar

    angvar
    Архитектор
    856
    2.165
    318
    Поздно,, остались две крепости) вернее, уже одна….
     
    Demir_Xan нравится это.
  9. Backfire

    Backfire
    Подрядчик
    170
    102
    248
    Ван квешчн, переход на 1.13 это с переносом будет действо?
     
  10. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    932
    2.073
    318
    По другому тут не бывает )
     
  11. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Убейте барса, он 8 элитр нашёл, а я ни одной!
     
    Titanur и smiti нравится это.
  12. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    932
    2.073
    318
    Ну есть чудаки на сервере ! Полетал я по краю и вот что заметил . На корабле уже нет элитр — значит побывали тут.
    Но !!! В сундуках лежат кирки .лопаты . броня ( и это с починкой ) а вот это людям не надо !
    Ну спасибо за такие подарки )))
     
    Titanur, Organ_donor, John_Locke и 4 другим нравится это.
  13. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.952
    2.747
    418
    Вопросы по переходу пока что нет смысла задавать. Поскольку работа еще не начиналась по подготовке к переходу. По сути даже думать про это не начинали. Ориентировочное время старта подготовки на уровне администрации запланировано на конец сентября. Это значит что в конце сентября мы только начнем планировать и обдумывать все моменты и потихоньку готовиться. Для игроков же все будет как обычно. Поэтому нет смысла начинать задавать вопросы раньше времени. И как уже не раз говорили, ответы на все интересующие вас вопросы будут даны в теме перехода, которая будет создана когда мы будем готовы к переходу. Пока что нет смысла затрагивать эту тему.
     
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.563
    618
    squirrel, хуже того, большей части необходимых плагинов ещё не реализовали под 1.13.
     
    squirrel нравится это.
  15. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Фильтер забань барса он читер, дабл чест элитр добыл!
     
    Titanur нравится это.
  16. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    932
    2.073
    318
    Не надо банить . Как там Белкин говорит .. Кто первый встал того и тапки ,, )
     
  17. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Ну значит держись, рыжая котлета! :diablo:
     
    Titanur нравится это.
  18. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Как принесу в енд динамит ух будет весело! :popcorn:
     
    Titanur нравится это.
  19. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    Какой ты всё-таки плохой школьник!
     
  20. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.952
    2.747
    418
    Думаю вряд ли. Так как край огромен а барса надо еще поймать.
    А вот на основании данной темы, думаю можно обойтись просто зажигалкой например или ведром лавы, ну или столкнуть. В крае ведь разрешено убивать, пусть и в меру, но пару раз можно :)
     

The New Paradis Times. 12.12-18.12.2016 (№ 6)

The New Paradis Times. 12.12-18.12.2016 (№ 6)

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем mot69, 18 дек 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.675
    1.838
    373
    Доброго времени суток глубокоуважаемые читатели нашего Еженедельника «Паразиты в Новом Времени» !
    С Вами снова я, Мот69 (волею Nappsel — опять Архитектор-Мизинец) –попытаюсь разобрать неразборчивый текст и размытые картинки в свежем выпуске нашего издания.

    Newparadistimes.jpg

    На банальные заголовки/подзаголовки мудрые жители уже давным давно махнули рукой — поэтому идём дальше…

    ***

    Первая статья посвящена тому, как Правители Эдема чуть не развалили Ратушу, дискутируя в её стенах о размере территории, которой, предположительно, должно хватить для воплощения всех идей, намеченных на наступающий год, оправляясь снова и снова на угловые точки с рулетками и компасом, чтобы ещё раз удостоверится: «А не мало ли мы захапали»?
    В ход шло всё: доносы на «пропавших» соседей, принуждение к согласию включить свой приват в состав «Нового Парадиза» лояльных и не совсем к Городу игроков, другие непопулярные в народе меры…

    1.png

    Запас сейсмостойкости, изначально заложенный в конструкцию Ратуши, выдерживал даже самые жаркие дебаты, лишь храп Джека, («ушатанного» после противопожарной тренировки, проведённой по инициативе Мэрши, с целью недопущения возгорания зданий и сооружений после переноса), вызывал легкое дребезжание стёкол…

    2.png

    Соглашение было достигнуто лишь тогда, когда ввиду критических нагрузок на здание было решено прервать заседание, эвакуировать пострадавших в результате дискуссии и отправить соответствующее решение Правителей в тему на форуме.
    Признание администрацией «эталонности» заявки (ввиду отсутствия каких-либо недочётов) дало нам понять, что всё это было не зря !
    На радостях все уцелевшие при обсуждении размеров привата «Эдем – 1.10.2» выползли собрать цветы из Оранжереи и возложить их к могилам «почивших в бозе» горожан и горожанок, покинувших нас на протяжении уходящего года.

    3.png

    Собрав пышные охапки ярких разноцветий и наплетя венков на скорую руку, траурная процессия медленно двинулась в сторону погоста….

    ***

    Помним, любим, скорбим….

    Наш путь пролегал на другую (юго-западную) часть города, через мост реки-Паразитки…
    Дорогу на кладбище преграждал Монастырь, где богобоязненные горожане замаливали многочисленные грехи, ставили свечки за упокой «канувших в бездну» реала, а так же за здравие администрации ММ.

    4.png

    Монастырь был воздвигнут в честь Св.Мемо — Сохранителя Врат.

    4.1.jpg

    В одной из келий мне в нос ударил тонкий волшебный аромат любимых духов Zabaava , отбывавшей здесь Епитимью в начале лета.

    4.2.jpg

    Также в её комнатке сохранился пакетик с хной, благодаря которому они с Мэршей превращались в «Рыжих Бестий» и тем самым шокировали немногочисленных прихожан своей яркой шевелюрой, неприкрытой ничем (как это подобает скромным послушницам) в Святом месте.

    5.png

    Местного попа-расстриги (по совместительству председателя колхоза «Красный Паразит») на месте не оказалось, поэтому путники, совершив необходимые обряды в Монастыре и выходя из него на просторы местного могильника были слегка удивлены появлением новых крестов на его территории.

    6.png

    Ходили слухи, что на бескрайних просторах «Райского кладбища» можно похоронить кого угодно, заплатив соответствующую мзду охраннику (в чем недавно был уличён один из жителей Города), но количество крестов строго соответствовало количеству записей в реестре погребённых.

    7.png

    Мы не будем перечислять всех имён, которые по разным обстоятельствам, на разное время были вынуждены покоиться под холмиками с надгробными плитами (на одном из них даже вбит осиновый кол!), но если они «восстанут из Ада» — мы с радостью их примем в «Рай» ! )
    Покидали мы это «место скорби» уже далеко за полночь, когда нам вдогонку уже свистели стрелы, раздавалось грозное рычание «обратившихся» и шипение насекомых-монстров…

    8.png

    ***

    Так же прошедшая неделя была отмечена грандиозными сборами, в связи со скорым переездом.
    По Городу носились «паразиты» с чемоданами, распахивающимися на ходу и осыпая мостовую нехитрым содержимым.
    Пенсионеры, горделиво восседая на навьюченных «под завязку» ослах, с набитыми разными ценностями сундуками, прятали свои караваны в самые глухие строения, в надежде на то, что им удастся сохранить «Нажитое непосильным трудом».
    Некоторые, особливо «ушлые» Райчане, принимали на перенос ресурсы от других игроков, выставляя за это немыслимые ценники и тем самым ещё туже набивая и без того беспредельно распухшие карманы….

    ***

    В канун перехода на новую версию «ПарадизШоп» объявил о беспрецедентной круглосуточной распродаже товара, которая не оставит равнодушным любителей «по-хитрошопится на халяву» ! )

    ***
    В следующих выпусках я Вам расскажу, что же ждало слишком доверчивых и пугливых горожан на новой карте, как они обживались на новом месте и с какими вызовами/трудностями им пришлось столкнуться после перехода…

    До встречи ! [hello]
     
    Последнее редактирование: 19 дек 2016
    toxsicoman, Alex29, Zabaava и 6 другим нравится это.
  2. Nappsel

    Nappsel
    #Делаю что-то важное
    628
    1.242
    373
    Раз уж меня тут упомянули..
    Выровняв картинки по центру, а разделители(***) сделав размером 5 и другого цвета, получилось бы более эффектное и лёгкое к восприятию оформление.
     
    Nemesis_39, NinonDeLanklo и mot69 нравится это.
  3. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    925
    2.058
    318
    Мотик уже поднаторел в написании ! Я просто тащусь )
     
    NinonDeLanklo и mot69 нравится это.
  4. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Мот умеет! )))
     
    mot69 нравится это.
  5. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    425
    233
    264
    Мот а Герольды продолжатся после переноса? а то у меня мысль появилась одна.
     
  6. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.675
    1.838
    373
    Куда денутся-то? Проект новый, обретающий популярность — выгодный в конце-концов ! :)
     
    NinonDeLanklo нравится это.
  7. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    159
    369
    198
    Ахаха, Мот я тебя обажаю)
     
    mot69 нравится это.
  8. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    425
    233
    264
    Прийти себя чтоль похоронить))
     
  9. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    925
    2.058
    318
    Не получится . Придётся Аню просить вырыть тебе могилку )
     
    mot69 нравится это.
  10. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    425
    233
    264
    Жаль.
     
  11. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Думаю, Аня тебя с радостью закопает )))
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  12. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    425
    233
    264
    Похоже на то.
     

[Игра] Обратный отсчёт. | Страница 72

[Игра] Обратный отсчёт.

Тема в разделе «Флуд«, создана пользователем angvar, 7 июл 2018.

  1. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    621
    608
    238
  2. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.037
    1.427
    408
  3. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    425
    233
    264
  4. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.675
    1.838
    373
  5. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.143
    1.017
    413
  6. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.037
    1.427
    408
  7. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.143
    1.017
    413
  8. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    621
    608
    238
  9. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.675
    1.838
    373
    8585
     
    John_Locke нравится это.
  10. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    621
    608
    238
  11. MaroG

    MaroG
    Подрядчик
    17
    33
    183
  12. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.037
    1.427
    408
  13. Mogrein

    Mogrein
    Подрядчик
    106
    249
    253
  14. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.143
    1.017
    413
  15. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.675
    1.838
    373
  16. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.037
    1.427
    408
  17. MaroG

    MaroG
    Подрядчик
    17
    33
    183
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    621
    608
    238
  19. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.143
    1.017
    413
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    621
    608
    238