Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем squirrel, 10 ноя 2018 в 17:38.

  1. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

    В связи с тем, что мы наконец-то нашли немного время на работу с сервером Tech, мы поняли, что в одиночку нам не справится в виду специфики сервера, и нам нужен человек который будет помогать нам в этом. По этому открываем набор на должность модератора.

    От потенциального модератора ожидаем: ответственность, серьезный подход к занимаемой должности, желание помогать, стабильный онлайн (стоит пояснить, что все мы люди и никто, и никогда, никого не осудит за временное отсутствие).
    Если коротко и просто. Нам нужен свой человек на Tech сервере, который сможет донести до нас то, что хотят игроки. При этом сможет объяснить игрокам почему в данный момент мы не можем воплотить то или иное.

    Свои заявки можете оставлять в данной теме, допускается легкий флуд и оффтоп, но не усердствуйте. Естественно за темой мы будем следить и отсутствие в ней ответов от нас не означает что мы забыли про нее.

    На данный момент, проект пока не позволяет иметь бюджет на админов/модераторов, а по тому все это на добровольных началах.
    Лично я в свое время попал на должность модератора, а в последствии и админа, только потому, что мне было интересно участвовать в чем-то большем чем «ферма овец». Мне было интересно пробовать свои силы в том, что оценят (или нет :) ) другие, делать что-то для других.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 ноя 2018 в 18:31
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Как вы относитесь к следующей фразе одного известного персонажа на ММ:
    «Игрок, желающий стать модератором, никогда им не станет» (с) Alermo
     
    smiti нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Точно так же как и любой из вас желающий устроится на нормальную работу, нормально зарабатывать, занять какую-то должность, воплощает это в реальность.
    Я не поддаю критике выражение Alermo, просто надо понимать более глубоко данное выражение, игрок который будет бегать и доставать нас просьбами дать модерку, будет названивать по ночам и тихо дышать в трубку с просьбой о модерке. Такой игрок одержим навязчивой идеей, и на первых минутах он может дать фору любому действующему модератору, но зачастую они быстро перегорают или чересчур стараются, что тоже не есть хорошо.

    Так же не следует забывать что это мы открываем набор, а не игрок пишет нам с просьбой дать ему модерку тогда когда нет в этом необходимости.
     
  4. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    вы забыли ограничение по возрасту с 18 лет
     
  5. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Зачем исключать ситуации, когда некоторые игроки в свои 16 серьезней относятся к тому что делают, чем некоторые 25 летние. :)
     
  6. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    ок, ограничение с 16+
     
    smiti нравится это.
  7. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    вы знаете что будет если не будет ограничения
     
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    В тему напишут все кому не лень, ты это имеешь ввиду? Или что.
    Не думаю что это плохо.
     
  9. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    да, и те кому лень тоже напишут
     
  10. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Форум пережил столько, что и это выдержит.
    Давай сначала пусть напишут, а потом глянем уже, насколько все плохо :)
     
    moptyu нравится это.
  11. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
  12. Yava

    Yava
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Привет.
    Нас, играющих на техе, всего пяток человек. :) И те или АФК-шат или так заняты, что не до модерирования.
    Мне, хоть и гораздо больше 18, но «модерка» даром не нужна.
     
    Mogrein и squirrel нравится это.
  13. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    Сначала нужно поднять онлайн. Раньше когда было много людей на тех и грегТех серверах там было интересно играть. А разбираться в одиночку не опытному игроку очень сложно. На данный момент если на сервере играют не более 10 человек со всеми задачами вполне может справится один модератор, и частый онлайн не так необходим достаточно будет просматривать техподдержку.
     
  14. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Для онлайна нужен ПОЛНЫЙ вайп ресурсов, карты и т.д. ! Проверено ! )
     
    moptyu и John_Locke нравится это.
  15. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    А что мешает это сделать? Когда последний раз вайпали технические сервера? А классик вайпают каждый год
     
  16. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    На Классике только карту обновляют, а всё, что нажито «непосильным трудом» — переносится вместе с коробками ! :D
     
  17. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    Мотя, я знаю как вайп происходит не первый день играю. Когда было последнее обновление серверов? И полностью вайпать тех сервера не нужно это тоже порежет онлайн, на них играть по сложнее чем на классике. Можно так же вайпнуть карту и например механизмы чтобы после вайпа ресурсов жизнь не казалась слишком легкой.
     
  18. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Вань, ну это опять полумеры ! Я — за радикальные перемены !

     
  19. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Rynn и moptyu нравится это.
  20. Rynn

    Rynn
    Бригадир
    34
    23
    133
    Всем привет, я бы рекомендовал Смити-мы играли с ним долго.Вайп обнулит карту ,а толку .. Лазеры не пашут,роботы через раз,табло не робит.Гены материи грузят все,очень не сбалансировано всё. Ну плюс мод с микроблоками тоже не ахти работает из-за них нам Маршал пол дома отсетил. Переносы материалов домов и сундуков будут? а то терять 100 панелек жалко.
     
    moptyu и squirrel нравится это.

Постройка домов по типовым проектам

Постройка домов по типовым проектам

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем pashaoff, 24 июл 2016.

  1. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.206
    1.470
    418
    Дорогие друзья! Строительная артель под руководством господина Эндрифа производит строительство жилья по типовым проектам в кратчайшие сроки.
    Как сделать заказ?
    Заказ на постройку можно оставить в этой теме, отправить в личку или связаться с ответственным по строительству непосредственно в игре. В заказе указать номер проекта и координаты будущей постройки, остальное в свободном стиле.
    После согласования сроков постройки произвести оплату ответственному по строительству (факт оплаты желательно зафиксировать скрином).
    Постройка производится в оговоренные сроки только после оплаты. Для стройки, хозяином территории должны быть даны все необходимые разрешения ответственному строителю, также необходимо очистить и обозначить площадку факелами и указать сторону раположения входа (табличкой).
    Ответственным по строительству от артели г. Эндрифа является pashaoff


    ! Оптовикам скидки.
    В разработке находятся новые проекты малогабаритного доступного жилья. Следите за темой.

    Техническое описание.

    Типовой проект №1.
    Основные материалы: камень, дерево, стекло.
    Размер: 25х21х17 (ШхГхВ) ширина по стороне, где расположен вход.
    Освещение: факелы, светокамень.
    Сроки постройки: один календарный день.
    Внутренняя отделка: черновая, встроенная печь
    * Материалы предоставляются застройщиком
    Стоимость проекта: 35 000 червонцев по предоплате 100%.
    Вид здания:
    Типовой проект_1_01.png Типовой проект_1_02.png

    Типовой проект №2.
    Основные материалы: дерево, стекло.
    Размер: 17х16х12 (ШхГхВ) ширина по стороне, где расположен вход.
    Освещение: факелы, светокамень.
    Сроки постройки: один календарный день.
    Внутренняя отделка: черновая, встроенная печь
    * Материалы предоставляются застройщиком
    Стоимость проекта: 15 000 червонцев по предоплате 100%.
    Вид здания:
    Типовой проект_2_01.png Типовой проект_2_02.png

    Типовой проект №3.
    Основные материалы: камень, дерево, стекло.
    Размер: 17х12х13 (ШхГхВ) ширина по стороне, где расположен вход.
    Освещение: факелы, светокамень.
    Сроки постройки: один календарный день.
    Внутренняя отделка: черновая, встроенная печь
    * Материалы предоставляются застройщиком
    Стоимость проекта: 15 000 червонцев по предоплате 100%.
    Вид здания:
    Типовой проект №3_01.png Типовой проект №3_02.png
     
    Последнее редактирование: 25 июл 2016
    mrAleroy, Mogrein и mot69 нравится это.
  2. smiti

    smiti
    Архитектор
    745
    946
    313
    Интересенькая идейка))))А есть ещё предложение.Так а вдруг кто оценит…. Появился бизнес один в мире.постройка маленьких домиков из пены.Японцы кажись придумали.Тоже класс идейка.Делают каркас и заливают пеной.Выходит чтото наподобии полу шара.Варианты в инете есть неплохие.Такого на ММ ещё не предлагали)))Дома современности так сказать.
     
  3. LORD_FOX

    LORD_FOX
    Бригадир
    69
    32
    128
    мне нравится, только домики однотипные…
     
  4. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.206
    1.470
    418
    Верно)) Типовые) И ассортимент будет постепенно пополняться
     
  5. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.206
    1.470
    418
    Добавлен типовой проект №3
     
  6. SdnaL

    SdnaL
    Подрядчик
    168
    194
    248
  7. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.206
    1.470
    418
    Я не занимаюсь плагиатом или перестройкой чужих зданий, а придумываю свои. Это компактное жилье для желающих сэкономить время. Как-то так)
     

[Оффтоп] Оплата сервера. | Страница 6

[Оффтоп] Оплата сервера.

Тема в разделе «Флуд«, создана пользователем pashaoff, 9 авг 2017.

  1. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    425
    223
    А вот не нада пытаться обидеть. Чесный бантик он и в 100 бантик. Я лично, ни когда ненаезжаю на ММ, я пытаюсь доказать лучшее.

    Проблема не в самом ПВП. Проблема в ином. Есть 2 варианта развития. Первый, это школо садизм над бантиками. Второй, сама суть прохождения мода ПВП.

    Первый вариант, это скорее схема Натовская. Приучение игрока к мысли, что сосед мясо и нет надобности мучатся совестью. Мы с вас снимаем все грехи, это был лозунг какогота там рейха, приучение к образу мысли и выработка привычек в жизни. Майн это симулятор, тренажор. Это политичиский вариант игры. Это принципиальная основа. Глыба глыб основ. Увидав схему НАТО, инвестор Россиянин, сотой дорогой обогнёт место вложения денег, это также политичиский ответ на предложение. Нафига рисковать карьерой?В эту суть вдуматся нужно. Или спонсора нужно искать в политичиски ином месте.

    Второй вариант, это прохождение мода ПВП. Без убийства игроков. Лут из мобов и сокровищниц. Драйв и движуха в мире где ТЫ БОГ. Где Босса можно убить. Не он тебя и ты ноеш, а ТЫ его ВСЕГДА побеждаеш. Снимаеш видео о СЕБЕ ГЕРОЕ на НАШЕМ НЯШНОМ ММ. Филу донат игроку бабло с Ютуба.

    Есть третий вариант….. Это когда Админ не понимает сути вопроса. Админ умён и образован, но этого мало. И поэтому, начинается изобретение велосипеда. Это не плохо, но не то. В третьем варианте нету дохода обеим сторонам. Очень плохо когда учитывается интерес только одной стороны. А игроки не понимают схему велосипеда и нафига он нужен. Как на ём ехать? Куда и зачем. Вариант 3 это подвешеное состояние.

    Предположим, ты крутой танкист. Купил фиговый танчик, но купил. И тут ты узнаёш новые правила. Игрок, в начале игры, имеет право убить всю каманду и завладеть балансом жертв и всеми плюшками и апгрейдами. ВАУУУУ!!!! Бах-бах и ты сам Бог! Ни кто даже выехать с базы не успел. Стоят в кабинете донят на новый деревянный танк, ХОТЯБЫ, не до жиру. Сколько боёв в этом случае выиграет каманда ,если условие победы камандная игра?

    Зареспился ты в одиночной игре с открытым миром. Да не важно в какой. Есть сценарий игры. А ты валиш всех кто за тебя. Игра ламается потому как испорчена. А почему? у тебя же там СВОЁ пвп. Так именно играл один игрок Ютуба))

    Идёш ты по Припяти. Оружия нет. Аружия и патронов в нычках на всей карте нет, и у мобов нет. Никаких лутов ВАЩЕ нет. А задания есть. И мир с дорогами. Игроков тоже нет, ты в одиночке. Напиши сценарий, твоего прохождения, в такой игре. Если руками кого запинал, то лут НЕ выпадает.

    Вот иду я по магику как-то…. Там на всей карте ПВП врублено. Днём офф, а ночью включено. За всю игру меня НИ ОДИН игрок НЕ завалил. Ходил в гости. Тпэхался в магазин прямо на теру к злобным пэвэпэхирам, не убили. Всё показали. Мочили меня Боссы крупномозговые. Зато потеряв всё, я по пути домой сто крат набирал лута, из мобов и сокровищниц. Онлайн был не высок но был. Накрутки были как и везде. и боты сидели сто пудов но это не мешало. Даже когда небыло игроков можно было купить всё в модераторских магазинах+ как и у нас в магазе сервера. Но там нет друзей как у нас. Там иной мир. Я ушол от туда по причине фигово эиоцианально нет друзей именно. Игроки есть, но мыслят зло как-то не по нашему. Диалоги в чате +10 лет))

    И вот когда говорят РПГ, я против варианта сволочизьма, но согласен если красиво прохождение обыграно. Вот о чём спор в чате. Два лагеря игроков + Вариант Фильтра, разбавленый своим пониманием администраторов.

    Вопрос в том, что именно хочет сам владелиц, иного НЕ будит. Задача игроков, сводится лиш к диалогу, в котором есть возможность повлиять на принятие решения. Выиграет тот, окажится умнее)))



    Помни товарисч, Фильтр ХИТРЮЩИЙ лис !


    [​IMG]
     
    BearGrils нравится это.
  2. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    Частично…Титл говорил «игроки го..,администрация го….,игра го…», а я говорю…ну ты сам знаешь на что я намекаю:rolleyes:
     
    BearGrils нравится это.
  3. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    Псс,зайди в интернет,есть сервера в которые по 2000 человек играет….
     
  4. SdnaL

    SdnaL
    Подрядчик
    162
    180
    248
    Это не PVP (Player versus player), a PVE. Не путай.
     
    BearGrils нравится это.
  5. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    425
    223

    Назови хоть режимом Великого горшка))) Суть важна.
    Штука в том, что игроков там убивать разрешено. И убивали. Взрослики по договору о бое. Дети из подтишка типо поржать. ТАМ НЕ ПВЕ.

    На ММ есть закон один НЕ используемый. Вызов на ПВП арену обидчика на дуэль. И ПВП глобального не нужно. И отказаться позор))) Но за развод на слабо могут приравнять за издевательство, если посражались и больше не хотят.
     
    Последнее редактирование: 20 окт 2017
    BearGrils нравится это.
  6. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.500
    408
    А у нас когда-нибудь были такие цифры? Нет. А у тебя есть инфа о том сколько на тех серверах было народу 5 лет назад? Уверена что нет. Может для них 2к сейчас так же как для нас 20 игроков. В мире всё относительно, только смотря относительно чего.
     
    Kaivo, BearGrils и BanDerLoc нравится это.
  7. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    425
    223
    Я помню на сервер ММ не мог войти, все места были забиты. Славное время было. Мы его можим вернуть. Если захотим…..
     
    BearGrils нравится это.
  8. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    213
    188
    183
    Паника лутший способ привлечь внимание :)
     
  9. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    Я знаю о чем говорю,для них 2к — это полностью заполненный онлайн на всех серверах.А теперь делай вывод….
     
  10. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.967
    2.782
    418
    После того как привлеки внимание — очень сложно сразу перескочить на конструктивный диалог, ну типо встречают по одежки и так далее.
    Куда гораздо интересней начинать сразу с конструктивного диалога и подачи в уверенной форме информации.
    Исходя из которой было бы видно что человек проработал какую-то часть моментов и разбирается в том о чем говорит, а не просто тыкает пальцем в небо и глаголит очевидные вещи: «добавить плюшек», «открыть новый сервер с чем-то там» и подобное.
     
    BearGrils нравится это.
  11. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.500
    408
    Делаю вывод: ты там был, но почему-то не остался, а может и остался т.к. на ММ тебя давно не видно, значит ты просто приходишь на форум ММ баламутить воду. :acute:
     
    Kaivo, BearGrils, John_Locke и 2 другим нравится это.
  12. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    213
    188
    183
    Потерял кучу вещей на другом проекте — решил почитать эту тему . Поржал от души . :)
     
    BearGrils нравится это.
  13. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.248
    1.205
    408
    МОТ, котиков в студию
     
    smiti и BearGrils нравится это.
  14. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.683
    1.857
    373
    [​IMG]
     
    smiti, mrAleroy, BearGrils и ещё 1-му нравится это.
  15. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    Да,это правда я посищал этот сервер,НО я на нем не остался из за того что я прижился на ММ.А причина того что меня долго нет в ММ проста:моего свободного времени хватает только на просмотр ТВ. баламотить воду?)Мда,кое кто не хочет признать очевидное.Одни двигаются в перед , а другие остаются сзади,из за того что не хотят что то поменять:acute:
     
  16. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.500
    408
    А зачем менять? Ради чего? Ты же не играешь, тебе должно быть всё равно, это мне не всё равно, так как я играю тут.
     
    Kaivo и BearGrils нравится это.
  17. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    ради чего?ради чего!?Мда,похоже ты любишь небольшие компании в 5-6 человек.То что у меня пока нет времени на игры , не означает что я покинул это серевер.Я все еще не отрекся от мечты построить город:)
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  18. smiti

    smiti
    Архитектор
    744
    940
    313
    А вдруг смити вернётся ? А у Демирчика ни города ни клана….. Поле, чистое пооо-ле.
     
    Demir_Xan и BearGrils нравится это.
  19. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    213
    188
    183
    Светит лунааааааа и падает снег )))
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  20. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.500
    408
    Я свою мечту построить город воплощаю в двойном объеме и не говорю что времени нет. Не бывает такого что нет времени, скорее просто нет желания, а всё остальное отговорки.
     
    BearGrils и smiti нравится это.

Обои на рабочий стол [Внимание! Большие картинки] | Страница 2

Обои на рабочий стол [Внимание! Большие картинки]

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Filter, 29 янв 2016.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
  2. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    1402846478_lwodrsvb0eq.jpg Games_The_ancient_castle__the_game_Minecraft_099859_.jpg
     
    pashaoff и Rueil нравится это.
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
  4. Namsynai

    Namsynai
    Подрядчик
    210
    191
    243
  5. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.835
    443
    Постройки на горах — логовища орков : )
     
  6. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    944
    2.122
    318
    Background Красивый ! Я даже не думал что может быть так красиво . Но нужно было чуток ракурс изменить ( подняться на блоков 20 повыше ). Вот тогда по моему было бы ещё круче )
     
    Последнее редактирование: 30 ноя 2016
    NinonDeLanklo, toxsicoman и mot69 нравится это.
  7. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
    Снимки делаются с полуживой карты. То есть это копия той карты которая сейчас стоит на сервере, а так как это она, то на ней безусловно встречаются «гнилые» места (заброшенные недоделы, разгрифленные постройки и просто грязевые сараи), которые фоткать ну прям вообще не хочется. Именно по этому количество ракурсов сильно ограничено, так как больше половины ракурсов показывают вырвиглазное нечто, которое удалять никто не будет ради одного скрина.
     
    jackvlads нравится это.
  8. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Раз это копия, Я могу)
     
  9. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
    toxsicoman, только я не собираюсь поднимать отдельный сервер ради этих валпаперов.
     
    la_assassin, toxsicoman и BearGrils нравится это.
  10. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    minecraft-maynkraft-krasivo.jpg minecraft-maynkraft-notch.jpg
     
    Rueil нравится это.
  11. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Портовый городок, с разных ракурсов..
     

    Вложения:

    • 556722.jpg
      556722.jpg
      Размер файла:
      737,7 КБ
      Просмотров:
      224
    • 556724.jpg
      556724.jpg
      Размер файла:
      931,1 КБ
      Просмотров:
      302
    • 556729.jpg
      556729.jpg
      Размер файла:
      1.022,5 КБ
      Просмотров:
      220
    • 556732.jpg
      556732.jpg
      Размер файла:
      736,8 КБ
      Просмотров:
      336
    • 556733.jpg
      556733.jpg
      Размер файла:
      667,6 КБ
      Просмотров:
      244
    • 556739.jpg
      556739.jpg
      Размер файла:
      729,4 КБ
      Просмотров:
      256
    Zabaava и Rueil нравится это.
  12. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Еще чуть чуть интересных архитектурных проектов..
     

    Вложения:

    • 556715.jpg
      556715.jpg
      Размер файла:
      210,9 КБ
      Просмотров:
      236
    • 556731.jpg
      556731.jpg
      Размер файла:
      272,6 КБ
      Просмотров:
      244
    • 557913.jpg
      557913.jpg
      Размер файла:
      223,1 КБ
      Просмотров:
      182
    • 558708.jpg
      558708.jpg
      Размер файла:
      715,5 КБ
      Просмотров:
      182
    Rueil нравится это.
  13. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
    world6-2000.jpg
     
    Rueil, pashaoff и la_assassin нравится это.
  14. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.835
    443
    la_assassin, это все westeroscraft. Причем очень старые версии Ланниспорта, Винтерфелла и Королевской Гавани, Драконий камень вроде тоже перестроили. Годами уже крутятся в сети. Я просто слежу за ними.

    В целом всем постоянно рекомендую пялить и учиться тоже по более актуальной версии:
    http://westeroscraft.com/map

    Такого сборника трудов прямых рук в сети по майну нет другого. В фентезийно-медиевальном жанре, по крайней мере.
     
    Rueil и la_assassin нравится это.
  15. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    le_souriceau, Шикарнейший сайт, в особенности для фанатов по теме))
    PS Премного благодарен за ссылочку)
    т.к. картинка ни куда не лезла, тут только превью, со ссылкой на основное изображение.
    [​IMG]
     
    Rueil нравится это.
  16. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
    /pano/ нечто вроде валпапера, но на самом деле панорама. Можно вращать мышкой. Размер 29 Mb.
     
    Rueil и la_assassin нравится это.
  17. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
  18. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.205
    1.467
    418
    Спавноград.
     
    la_assassin и Michael нравится это.
  19. smiti

    smiti
    Архитектор
    744
    939
    313
    Предлогаю провести акцию.Обойки в инет с логотипом ММ.Постройки игроков.Ну есть места где задания даёш и мол разместите обойку гдето.Возможин приток адекватных игроков.Размеры приватов подкупают сразу))Свободное скачивание обойков.Главное логотип ММ в них.Опятьтаки скачать чтоб зарегайся на ММ.А любопытные и в игру войдут. smiti:boast:.
     
    Michael и Argokon_Esteil нравится это.
  20. pashaoff

    pashaoff
    Градостроитель
    1.205
    1.467
    418
    la_assassin, Argokon_Esteil, smiti и ещё 1-му нравится это.

[Игра] Обратный отсчёт. | Страница 81

[Игра] Обратный отсчёт.

Тема в разделе «Флуд«, создана пользователем angvar, 7 июл 2018.

  1. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.144
    1.021
    413
  2. MaroG

    MaroG
    Подрядчик
    17
    34
    183
  3. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.144
    1.021
    413
  4. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.499
    408
  5. MaroG

    MaroG
    Подрядчик
    17
    34
    183
  6. RUMPELSTILTSKIN

    RUMPELSTILTSKIN
    Подрядчик
    205
    1.524
    199
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.683
    1.854
    373
  8. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.499
    408
  9. MaroG

    MaroG
    Подрядчик
    17
    34
    183
  10. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.499
    408
  11. RUMPELSTILTSKIN

    RUMPELSTILTSKIN
    Подрядчик
    205
    1.524
    199
  12. smiti

    smiti
    Архитектор
    744
    939
    313
  13. Mogrein

    Mogrein
    Подрядчик
    106
    249
    253
  14. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    628
    620
    238
  15. MaroG

    MaroG
    Подрядчик
    17
    34
    183
  16. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.499
    408
  17. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.144
    1.021
    413
  18. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.499
    408
  19. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.683
    1.854
    373
  20. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.499
    408

Сбор мнений по режимам игры | Страница 2

Сбор мнений по режимам игры

Тема в разделе «Интересное из мира Minecraft«, создана пользователем Ookami, 20 июн 2017.

?

Какой режим игры вам наиболее интересен

  1. PvP (основная цель игры — сражение с другими игроками)

    4,3%
  2. PvE (основная цель игры — сражение с мобами, добыча ресурсов и строительство)

    46,8%
  3. PvPvE (одно другому не мешает, оба режима одинаково интересны)

    48,9%
  1. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    708
    520
    268
    вы не поняли — там было не так…..там сам себе лично для персонажа включаешь /pvp командой или нет….
     
    BanDerLoc нравится это.
  2. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.144
    1.021
    413
    То есть, образно говоря, игрок мог сам себе включать режим бессмертия от рук другого игрока? Как это?:)
     
  3. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    425
    223
    Да! Да! Да! Я хочу такую функцию))) накастылял Ангвару и облутал и врубил каманду- Ты чёёё, я мир! Фууу, нельзя меня бить)))) И жаловаться потом за избеение несчастного меня.
     
  4. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    213
    188
    183
    ПвП должно быть даже если етого не хотят строители многим по душе пвп чем строительство .
     
  5. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    213
    188
    183
    Но можно сделать так днем пвп нет — ночью — есть
     
    Demir_Xan и smiti нравится это.

Обновление Края.

Обновление Края.

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Filter, 31 авг 2018 в 12:01.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.563
    618
    Спешите в обновленный Край. Успейте запастись ресурсами!

    mail_1945b4dd34.jpg

    В преддверии перехода на версию 1.13, а также в виде подарка ко дню знаний, в 15:00 МСК, первого сентября, мы решили дать игрокам возможность запастись чемоданами из модной кожи шалкеров и элитрами (обновить Эндер мир), ведь в версии 1.13 появится много нового, и куда интереснее будет изучать этот мир, летая!
     
    Titanur, BearGrils, Demir_Xan и 6 другим нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.678
    1.847
    373
    Так же позвольте напомнить вам, что кратчайший путь и портал в ЭндерМир находится в Эдеме — золотой портал со Спавна — подробности тут: NEW PARADIS

    P.S. Не забудьте посетить ПаразитШоп (под Храмом) — богатый выбор товаров и низкие цены !!!11!!1!!!!
     
    Titanur и smiti нравится это.
  3. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    235
    264
    Хитрый)
     
    Titanur и smiti нравится это.
  4. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    162
    383
    198
    ЭндерМир для мужиков. Я туда больше не пойду)
     
    Titanur, smiti, Demir_Xan и 2 другим нравится это.
  5. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    932
    2.073
    318
    Волков бояться. в лес не ходить )
     
    squirrel нравится это.
  6. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    шалкеры, 3, 2, 1, старт.
     
    Demir_Xan нравится это.
  7. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    622
    611
    238
    Вы там это…, весь край не грабьте без меня, а то я седня не смогу…))
     
    Demir_Xan нравится это.
  8. angvar

    angvar
    Архитектор
    856
    2.165
    318
    Поздно,, остались две крепости) вернее, уже одна….
     
    Demir_Xan нравится это.
  9. Backfire

    Backfire
    Подрядчик
    170
    102
    248
    Ван квешчн, переход на 1.13 это с переносом будет действо?
     
  10. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    932
    2.073
    318
    По другому тут не бывает )
     
  11. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Убейте барса, он 8 элитр нашёл, а я ни одной!
     
    Titanur и smiti нравится это.
  12. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    932
    2.073
    318
    Ну есть чудаки на сервере ! Полетал я по краю и вот что заметил . На корабле уже нет элитр — значит побывали тут.
    Но !!! В сундуках лежат кирки .лопаты . броня ( и это с починкой ) а вот это людям не надо !
    Ну спасибо за такие подарки )))
     
    Titanur, Organ_donor, John_Locke и 4 другим нравится это.
  13. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.952
    2.747
    418
    Вопросы по переходу пока что нет смысла задавать. Поскольку работа еще не начиналась по подготовке к переходу. По сути даже думать про это не начинали. Ориентировочное время старта подготовки на уровне администрации запланировано на конец сентября. Это значит что в конце сентября мы только начнем планировать и обдумывать все моменты и потихоньку готовиться. Для игроков же все будет как обычно. Поэтому нет смысла начинать задавать вопросы раньше времени. И как уже не раз говорили, ответы на все интересующие вас вопросы будут даны в теме перехода, которая будет создана когда мы будем готовы к переходу. Пока что нет смысла затрагивать эту тему.
     
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.563
    618
    squirrel, хуже того, большей части необходимых плагинов ещё не реализовали под 1.13.
     
    squirrel нравится это.
  15. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Фильтер забань барса он читер, дабл чест элитр добыл!
     
    Titanur нравится это.
  16. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    932
    2.073
    318
    Не надо банить . Как там Белкин говорит .. Кто первый встал того и тапки ,, )
     
  17. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Ну значит держись, рыжая котлета! :diablo:
     
    Titanur нравится это.
  18. egorfev

    egorfev
    Подрядчик
    18
    22
    178
    Как принесу в енд динамит ух будет весело! :popcorn:
     
    Titanur нравится это.
  19. JADE

    JADE
    Подсобный
    12
    2
    8
    Какой ты всё-таки плохой школьник!
     
  20. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.952
    2.747
    418
    Думаю вряд ли. Так как край огромен а барса надо еще поймать.
    А вот на основании данной темы, думаю можно обойтись просто зажигалкой например или ведром лавы, ну или столкнуть. В крае ведь разрешено убивать, пусть и в меру, но пару раз можно :)
     

Lotus | Страница 2

Lotus

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Ayomia, 24 янв 2018.

  1. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.033
    1.412
    408
    Так не все выживают в жестоком мире ММ. )))
     
    BearGrils нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.669
    1.829
    373
    Лучше бы ко мне «Кондитершей» пошла — может бы дольше поиграла… )))
     
    smiti нравится это.

Факты о Майнкрафте

Факты о Майнкрафте

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Demir_Xan, 16 авг 2016.

  1. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    150
    179
    1. Лук при максимальном натяжении может сломать лодку и вагонетку
    2. Молоко убирает эффекты яда и зелий
    3. Если песок душ разместить поверх льда, он будет замедлять еще сильнее
    4. Если стрелять через лаву, то стрелы будут наносить еще и повреждения от огня
    5. Тыква на голове отпугивает эндерменов (они не нападают, даже если смотреть прямо на них)
    6. Яйцо дракона можно получить, сдвинув его поршнем
    7. Слизни всегда прыгают только по прямой линии и не могут плавать
    8. Взрыв ТНТ убирает лаву
    9. Если нажать на грибную корову правой кнопкой с зажатой в руке миской, то вы получите тушеные грибы
    10. Если под падающим блоком гравия или песка находится факел, то блоки гравия или песка разрушатся при падении
    11. В дождь рыба ловится лучше
    12. Если предмет бросить в текущую по льду воду, то он поплывет невероятно быстро
    13. Нажимные плиты преграждают распространение воды и лавы
    14. Через сундуки и таблички нельзя увидеть имя игрока
    15. Если эндермена убивает железный голем, то всегда выпадает жемчужина
    16. Рыбу можно ловить и под водой
    17. Адский забор и обычный не соединяются
    18. Обсидиан и админиум нельзя сдвинуть поршнями
    19. Здоровье не восстанавливается, если шкала еды меньше 79%
    20. Если на сундуке сидит кот, сундук открыть нельзя
    21. Если криперы и скелеты не в состоянии нападения, они не видят игрока через стекло
    22. С помощью кактуса можно уничтожить предмет
    23. Дождь с небольшим шансом заполняет котел
    24. Если около крипера паутина, то отсчет времени до взрыва длится дольше
    25. Во время роста саженцы уничтожают стекло на своем пути
    26. Днем и в полностью освещенной комнате пауки дружелюбны, если на них не напасть
    27. Если поджечь корову или свинью, с них выпадет жареное мясо
    28. Лавовый куб не получает повреждений от падений
    29. Некоторое время назад спрута можно было подоить
    30. Взрыв ТНТ уничтожает 70% предметов вокруг
    31. У яйца есть шанс равный 1/256 одновременно наспавнить четырех куриц
    32. Вагонеткой можно управлять, как машиной, если в вагонетке сидит оседланная свинья, а вы на ней
    33. Таблички, заборы, лестницы, ворота и люки преграждают путь воде по горизонтали и вертикали
    34. Вода и лава текут к ближайшему углублению
    35. На свинозомби не действует лава и огонь
    36. Если кинуть яйцо в спокойного паука, то он все равно останется нейтральным
    37. Во время грозы можно спать, даже если на дворе день
    38. Волки не нападают на криперов
    39. Эндермену невозможно повредить стрелой, яйцом или снежком
    40. Лавовые кубы и ифриты светятся в темноте
    41. Если днем паук упадет и получит повреждение от падения или уколется об кактус, то он снова станет нейтральным
    42. Полублоки не обрывают цепь рэдстоуна
    43. Для того, чтобы разбить обсидиан рукой, нужно 4 минуты и 10 секунд
    44. Если зомби и скелеты стоят на песке душ, то утром они не сгорят
    45. Если под деревянной нажимной плитой находится огонь, то ее можно активировать стрелой
    46. Огненному шару можно нанести критический удар
    47. Съев паучий глах, вы отравитесь
    48. В отличие от маленьких слизней, маленькие лавовые кубы наносят повреждения игроку
    49. Если огромный слизень сидит в вагонетке, то вагонетку не видно, и толкнуть ее можно только другой вагонеткой
    50. Звуки, которые издает гаст, принадлежат кошке C418
    51. Сундук можно открыть, если над ним расположен другой сундук или не цельный блок (ступени, полублоки, стекло, заборы и т.д.)
    52. Красные факелы — единственный источник света (кроме естественного), который не плавит лед и снег
    53. Проигрыватели можно использовать как топливо
    54. Когда вы крадетесь, это влияет на дистанцию, на которой до вас можно достать
    55. Большинство звуков, которые издают эндермены, это голоса людей, говорящих «Hi», «Hello» и «What’s up», только пущенные в обратном направлении, замедленные и искаженные
    56. Прирученные волки могут напасть, если вы выстрелите в себя из лука
    57. При использовании зелья ночного зрения на пауков и эндерменов все равно можно видеть их глаза
    58. Если ножницами резать шерсть, то они не повреждаются
    59. Вода уничтожает паутину
    60. При использовании предмета не по назначению его прочность понижается на две единицы вместо одной
    61. Для создания железного голема тыкву надо положить последней
    62. Лед и воду не видно сверху через лед
    63. Розы встречаются реже, чем желтые цветы
    64. Дождь и снег не видно через разбиваемое стекло
    65. Эндермены чаще появляются на молодую луну
    66. Тыквы найти сложнее, чем алмазы
    67. Если выстрелить в заряженный ТНТ, то стрела вернется обратно
    68. Починка двух предметов дает 10% бонус
    69. Кинутый на рельсы предмет остановит вагонетку
    70. Есть один шанс из 10,000, что в заголовке будет написано Minceraft, а не minecraft
    71. Дверь на льду разместить нельзя
    72. Через разбиваемое стекло небо всегда голубое, даже если на нем облака
    73. Драконы Края уничтожают сундуки, но не уничтожают вагонетки с сундуком
    74. Зелье вреда излечит скелета
    75. Зелья исцеления навредит скелету
    76. На полублоках монстры не появляются
    77. Гасты не взрывают булыжник
    78. Ступеньки спринт прерывают, а полублоки нет (в новой версии исправлено)
    79. Нотч называет Minecraft ‘Cavegame’, причем изначально название должно было быть именно таким
    80. Поршни и липкие поршни сдвигают любые рельсы
    81. В Аду лава растекается на 7 блоков, в то время как в верхнем мире на 4
    82. Если Эндермен коснется воды, он снова станет пассивным
    83. Железные големы и волки могут стать враждебными и в мирном режиме
    84. Если координата z или x делится на 16, то вы на границе чанка
    85. Когда игра на паузе, враждебный эндермен все равно двигается
    86. При убийстве Дракона Края меч не получает повреждений (исправлено в новой версии)
    87. Если из комнаты есть выход, снежный голем попытается выйти
    88. Для поселенцев есть зеленая одежда, но она не используется
    89. Ни один паук не может подниматься по льду
    90. Выход лавы на поверхность встречается чаще всего в тайге и снежных биомах
    91. Кошки не получают урона от падения
    92. Несмотря на отсутствие рук, криперы поднимаются по лестницам
    93. У овцы есть шанс, равный 0,5%, появиться с розовой шерстью
    94. Адские наросты можно разместить в верхем мире, но растут они только в Аду
    95. При вертикальном перемещении (прыжках, подъеме и спуске по лестницам, плавании) еда не оказывает никакого влияния
    96. Если полублоки и торты лежат на льду, эффект скольжения сохраняется
    97. Криперы боятся оцелотов
    98. Если на блок травы использовать костную муку, вырастут цветы и высокая трава
    99. Торт исчезнет, если разбить блок под ним
    100. Больше всего алмазов находится на уровне 12
    101. При нажатии f3 Ад (Нижний мир) называется Hell (собственно, Ад), а Край называется Небесами
    102. Чешуйницы — самые маленькие мобы в игре
    103. Зомби поднимают упавшие предметы и надевают броню
    104. Есть шанс, что поселенец появится около портала в Ад
    105. Иссушитель имеет иммунитет ко всем летящим предметам
    106. В подземных пещерах грибных биомов враждебные мобы не спавнятся
    107. Если оставить поле для сида пустым, будет использовано текущее время на компьютере
    108. Для того, чтобы вылечить поселенца-зомби, в него нужно кинуть зелье слабости и дать золотое яблоко
    109. Животных можно заманить в Край
    110. Все коровы в Майнкрафте женского пола (т.к. все дают молоко)
    111. В игре был блок под названием «плачущий обсидиан», который Джеб планировал использовать как место спавна, но потом эту функцию стали выполнять кровати, и блок убрали из игры
    112. В реальности золотое яблоко весило бы 154 тонны. Примерно как голубой кит
    113. Деревянные полублоки не горят
    114. Полностью заряженный лук наносит больше повреждений, чем алмазный меч
    115. Снежки наносят драконам Края и ифритам повреждения в полсердца
    116. Тростник быстрее растет на песке, чем на земле
    117. Криперы — это не получившаяся модель свиньи
    118. Возможность кидать яйца была добавлена после того, как один игрок сказал, что съест свой USB, если Нотч это сделает (и он это сделал)
    119. У скелета-наездника шанс спавна примерно 1/100
    120. Если крипер вас почти догнал, и вы нажмете на E, то умрете
     
    Mogrein, BearGrils, Hanewana и 4 другим нравится это.
  2. A_L_E_X_E_Y

    A_L_E_X_E_Y
    Подрядчик
    259
    210
    243
    Побольше бы креатива, а то просто скопировал.
    Например записать видосик, где каждый факт показан наглядно:p
     
    Demir_Xan нравится это.
  3. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    150
    179
    Лень :Р
     
  4. LORD_FOX

    LORD_FOX
    Бригадир
    69
    31
    128
    Как-то это скучно и не интересно… :nea:
     
    Black_falcon нравится это.
  5. turing

    turing
    Рабочий
    1
    1
    43
  6. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    923
    2.045
    318
    Давно тут никто не писал . Вот столкнулся с такой задачкой .
    Сделал качалку на тёмных комнатах . Вроде всё как надо ( есть где спавнится . прописан спавн монстров . освещение убрано ) а монстров фактически нету !
    Вот оказалось есть такие правила в Minecraft — Говоря проще, мобы спавнятся не дальше 81ой клетки от игрока. Но также они не могут появиться в сфере радиусом 24 метра, центром которой является игрок.
    Вот так всё просто оказалось ! Если находиться рядом с комнатами для спавна монстры просто не будут появляться !
    Сделайте отвод от комнат на расстоянии в 24 блока и всё пойдёт как по маслу .
     
    BearGrils, angvar и smiti нравится это.
  7. angvar

    angvar
    Архитектор
    846
    2.142
    318
    Ну что-то такое подозревал)
    В моём случае правило соблюдается, от ближайшей спавн-площадки мобов до комнаты приёмника как-раз блоков 25 и будет :)
     
    BearGrils нравится это.

Предложение

Предложение

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем Black_falcon, 9 авг 2018 в 20:45.

  1. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.916
    807
    388
    Чего-то меня разнесло сегодня, но все же. Вот вам реализуемое, простое предложение.

    Адаптируйте клиент для оффлайн игры. Я это просил не один раз. Еще одна попытка.
    Меня несколько раз просили поставить знакомым майнкрафт. Но знаете, я никогда не ставил им ММ. Просто потому, что в нем невозможно играть, без авторизации, а следовательно без интернета.

    Добавив наконец чертов оффлайн режим, перенести малюсенькую кнопку «S» под кнопку «Играть» и переименовать ее в «Одиночная игра», изменив немного текущую сборку, повысив конверсию сайта по фразам «майнкрафт играть» и прочим подобным, мы получим приток оффлайн игроков. Когда-нибудь, они скорее всего захотят поиграть по сети. И в первую очередь они скорее всего зайдут именно к нам т.к. они уже используют наш лаунчер для оффлайн игры.

    Сделав нормальную вики, в связке с нормальным лаунчером — мы увеличим количество потенциальных игроков сервера.

    Я не понимаю (и никто не объясняет), почему это не сделать.
     
    smiti, evterpa, Gallen и 8 другим нравится это.
  2. Organ_donor

    Organ_donor
    Рабочий
    23
    40
    38
    как сказал Filter: «ответ на этот вопрос можно найти самостоятельно, если полностью прочесть лицензионное соглашение Моджанг». как прочтёт кто, отпишите. :D
     
    mrAleroy и Argokon_Esteil нравится это.
  3. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.916
    807
    388
    Что-то не припоминаю, что раньше это нас останавливало. Я отлично помню старый лаунчер с оффлайн режимом.
     
    pashaoff, smiti, Mogrein и 2 другим нравится это.
  4. evterpa

    evterpa
    Бригадир
    97
    70
    143
    Я так и начала играть ….. сначала сидела в одиночке потом подумала дай загляну на сам серв понравилось осталась…………..
     
    BearGrils, Mogrein, Argokon_Esteil и 3 другим нравится это.