Изгнанники ГК | Страница 9

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Приеду домой и распишу. Я на работе и писать длинные истории не вариант.
     
    squirrel нравится это.
  2. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    подождем!
     
    squirrel нравится это.
  3. Mattisen

    Mattisen
    Строитель
    7
    4
    58
    Иди работай, ирод(на стройке в смысле)!!!!
     
  4. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Тааак. Я, честно говоря, даже и не знаю с чего начать. Наверное начну с того, как попал в Гримхейм и что такое Грим.
    Шёл июль 2012 года. На сервере шла очень активная движуха ввиду расширения мира, переноса спавна и создания 4-х спавногородов. Был объявлен конкурс для государств на территории под спавногород и государства начали готовиться к этому конкурсу. Существовало такое государство, как Гримхейм. Я, честно говоря, даже и не ведал о его существовании до темы с конкурсом, ибо его затмевали куда более мощные государства. Так уж получилось, что государство было дварфийским и я, внезапно, с начала игры отыгрывал дварфа и строил свой первый подземный дварфийский город. В теме конкурса я увидел пост Бернардо(Конунг государства(т.е король)) о том, что они ищут архитектора и я решил, а почемуб и не попробовать, некие наработки имеются и тематика мне интересна. 21 июля я написал Берну и вступил в Гримхейм. Скажу сразу, что изначально представленные мной постройки были весьма паршивые(Оценивая сейчас), но на сервере красиво строить не многие-то и могли. Исток, Реденсбург и Пандемониум. Конкурс на спавнагород Гримхейм выиграли, обойдя Исток(ЛОЛ) в лице новообразованного государства Аларон(Кстати, я увидел проекты Аларона позже и во время проведения конкурса я был им не ровня…)
    Что представляло из себя государство Гримхейм? Это государство с монархическим строем, где главой всего и вся был Конунг. Политика была националистическая. Собственно я активно её и продвигал, лол [hello]. Тут вы уже можете сами представить, что отношение к другим государствам было очень паршивое, особенно к государству Эквестрия. YrN5ZESM.png Вот такую гору сделали в горе, что обращена к Эквестрии:D.
    Работая над проектом спавногорода я много сделал разнообразных проектов и всячески экспериментировал с арх. стилями. Обмазался тонной фотографий и картинок арх. сооружений как реальных, так и вымышленных. И вот тут меня и понесло. Я понял, что хочу большего и пошёл собирать крутых архитекторов. Была попытка создать гильдию архитекторов. Уговорил уже опального Даймонда(глава Истока и в будущем несостоявшегося Аларона) передать проекты города, что он спроектировал для Аларона, уговорил его присоедениться к нам. В этом месте у нас и произошёл конфликт с Бернардо, ибо он не захотел отойти от сеттинга и выделить терреторию под ахрененный проект. Я сказал, что архитектура для меня превыше, а на следующий день обнаружил, что меня поудаляли из всех регионов. Ну я и ушёл, расценив это как изгнание. Правда договорился, что Долину (Dolina) перенесу на новое место, на что и получил добро. Касаемо денег, что упоминались в теме украли 17кк. Данные деньги были выданы Бернардо в долг. Был чемпионат мира по футболу чтоль и кто-то с кем-то играл(я не помню и не интересуюсь этим) и товарищ Бернардо заключил пари на победу одной из команд и, если победит, говорил что государство приобретёт с куста ещё пару миллионов, а я и не против. Собственно, уйдя, я и не рассчитывал получить денег… На этом моя история должна закончиться но.. Но тут прибегает товарищ Бекиш и говорит, что смог зайти за аккаун бернардо и увидил то, что на фотографии выше, которую скинул уважаемый Маттисен. Вот вам ещё немного : 2013-06-28_17.57.46.png 2013-06-28_18.06.56.png 2013-06-28_18.37.29.png
    Передача алмазов админше: 2013-06-30_20.19.27.png
    Броня бекиша меня особо не интересовала и когда я уходил, они уже ссорились из-за неё. Вы наверное в недоумении, что за бронь такая? Данная броня была выдана победителю на ивенте Хеллоуин и, по рассказам Бернардо, игрок радиогном предлагал чуть ли не 20кк! зелени.
    Узнав регион, где находился персонаж Берна и, узнав что там вписан Скайсераф, мы его и вытащили из сна. А далее был срачик, ещё срачи и т.д. Выяснилось, что Берн хотел провести махинацию с дюпом и задолжал очень крупные деньги всем, кому только можно задолжать.
    Вот вам уникальные кадры грифа Тор-хралла 2013-06-16_21.27.53.png 2013-06-16_21.28.48.png 2013-06-16_21.29.09.png
    Извиняюсь за сумбурность и сухое изложение, но что есть)) Если тут есть дварфы, которые
    То пускай дополнят картину.
    Ах да, пока я сидел на краю мира и пилил свою новую Долинку в затворничестве, против меня началась активная фаза пропаганды и поливанием всякими нечистотами, и потом, когда я встречал дварфов, да и вообще многих игроков, оказывалось что именно я венец всего и всё я спёр. Надо наверное мне первому было идти в атаку и писать на форум и дать всё огласке, тогда ракурс был бы совсем с другой стороны :dash:
     
    mrAleroy нравится это.
  5. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    2012-11-03_21.20.12.png фотография с Хэллоина)) На ивенте было больше 500!! человек одновременно
    Ну и, если интересно, то частичка истории ещё есть тут.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2016
  6. Mattisen

    Mattisen
    Строитель
    7
    4
    58
    Про меня забыл написать собакин))))
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2016
  7. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    О чём ты? В теме «совершенно секретно» указано, что ты труженик и т.д и т.п.
     
  8. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Очень занятно сравнивать подходы и традиции в государственном строительстве.

    Прямо почувствовал себя настоящим, полновластным диктатором из страны третьего мира после всех этих смешных вещей с корчами пседодемократии, блекджеком и сенаторами : )
     
  9. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Ну чем-то ведь надо себя развлекать [biggrin].
     
  10. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Мне, честно говоря, вообще хотелось бы реализовать что-то на подобии Веймарской республики в плане политической жизни. Государство, разрываемое на части как правыми, так и левыми. Очень интересное рп можно развить. Вообще, почитайте про Веймарскую республику.
     
  11. Mattisen

    Mattisen
    Строитель
    7
    4
    58
    Фенк, хватит страдать фигней на форуме, сделай что-нибудь материальное для государства, а то как чужой.
     
  12. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.057
    2.886
    468
    Интересно все очень, давненько такого не наблюдал, но меня смутило то что сколь величавым игрок не был, ему присущи нотки нарушить правила, надюпать или начетерить. Ребята, давайте договоримся сразу, я не тот и не этот. Если кто-то читерит — то будет наказан. И не важно что он строил город или владел целым городом. Не важно сколько он задонатил или привел игроков. Вы либо играете честно либо отправляетесь на сервера где ваше будущее зависит от школьников которые сэкономив на обедах и задонатив нагибают все и вся. :)
    В остальном очень приятно что ваше внимание после распада вашего дома, остановилось на нашем скромном проекте.
     
    John_Locke, mrAleroy, Filter и 2 другим нравится это.
  13. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    очень интересно. понравился факт того что администрация более активно влияет на игровой процесс и создание интереса играть у игроков тем что предлагая им конкурсы на спавнограды для кланов(государств), если я правильно понял- то потом полноправными хозяевами этих спавноградов станут участники этих самых государств в случае победы их проектов на конкурсе?
     
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.570
    618
    mrAleroy, стоит различать ГК и наш проект. Они могли себе это позволить, а мы нет. Сейчас объясню почему, но копать придётся очень глубоко, к истокам майнкрафта, даже глубже.

    История.
    Давным давно, когда я был молодым и зелёным, у меня была мечта сделать свой бизнес. Позже я понял, что единственный приемлемый для меня вариант это создание какого-то интернет проекта. Несколько раз я пытался сделать интернет проекты. Всякий раз с рано или поздно наступавшим негативным финалом (по статистике только каждый 15-й бизнес становится успешным, или даже меньше процентов, так что я не уникален ни разу) по разным причинам. Тут вышел майнкрафт в бета версии, но так как я не геймер, то я не знал о его выходе. Ко мне в гости пришел друг и показал эту игрушку. На тот момент единственным из популярных серверов майна был единственный ГК (февраль 2011) и, естественно, первым делом я опробовал майнкрафт именно на ГК. Ближе к апрелю уже во всю кипела работа по созданию собственного сервера майнкрафта, как сайта так и непосредственно самого сервера. В мае, 9-го числа, к нам на сервер зашёл первый человек который нашел нас в гугле. После этого 9-е мая считается днём рождения ММ.

    Выводы.
    Так как ГК стартанул сильно раньше (буквально на пол года) чем ММ, то большинство сливок общества, читай программистов которые могли поддержать проект, досталось имено ГК . Это дало большой старт именно этому проекту в плане разработки собственного серверного софта (мы та пользуемся spigot’ом, а до этого пользовались bukkit’ом), что позволило сделать сервер таким как они хотят и поддерживающим количество игроков гораздо больше 100. Тут стоит заметить, что ГК вообще был единственным майнкрафт поектом, по крайней мере в рунете, кто разрабатывал параллельную ветвь сервера с самых начальных времён, когда это было ещё не адски сложно, которая работала на отличном от официального сервера принципе, в котором весь мир вертится в одном потоке, на одном ядре и сколь мощный физический сервер не давай майнкрафту он всё равно будет тормозить. Что в свою очередь дало большой старт для компанейской игры, развитию городов и конкуренции между ними. У нас же максимальный лимит 120 игроков, но при этом сервер жутчайше лагает, так как ни спигот и ни баккит не предназначены, как и оригинальный майнкрафт сервер, для онлайна больше 20. Следовательно у нас просто некому конкурировать для построек игроками спавн городов по конкурсу. По этому нам и приходится самим выбирать лучшего строителя и в кулуарах договариваться о постройке им спавна для сервера.
     
    Последнее редактирование: 28 окт 2016
    John_Locke нравится это.
  15. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    удручает
     
  16. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Но, с другой стороны, у нас при всем более эгалитарная система. Любой может взять большой бесплатный приват (пусть первое время и составленный из маленьких), построить свой мега-город с блекджеком и чем хочет (начать хоть 1 дня игры), стать крутым. Другое дело, что мало кому под силу так вытянуть, с 0 до успеха, но это другой вопрос.

    На ГК разрыв между какой-то устоявшейся элитой (без негативного смысла, модного у нас) и, грубо говоря, только родившимся нубасом, был в разы больше, насколько я понимаю расклад.
     
  17. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Это не так. ГК с самого начала и до конца был детищем одной программистки (звучит странно =)))). Команду они собрали только в 2014, когда отказались от майна полностью.
     
  18. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.570
    618
    Тем более, но на сколько я помню 2011, там уже вырисовывалась команда. К тому же это не меняет окончательного вывода, что сервер у них собственный был, не bukkit или spigot. Что поддерживать онлайн он был способен на приемлемом уровне поболее 100 человек.
     
  19. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Да, именно так. При этом спанограды строились самими игроками из собственных материалов очень долгое время. И часто на стройке города одновременно работало 10-15 человек. Было весело и интересно бегать к конкурентам и смотреть как у них дела. Спавнограды были живыми и постоянно достраивались/перестраивались/улучшались до самого последнего времени.
     
  20. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Filter, да, несомненно, нелагающий сервер собственной разработки очень долго был основным преимуществом ГК.
     

Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем squirrel, 10 ноя 2018 в 17:38.

  1. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

    В связи с тем, что мы наконец-то нашли немного время на работу с сервером Tech, мы поняли, что в одиночку нам не справится в виду специфики сервера, и нам нужен человек который будет помогать нам в этом. По этому открываем набор на должность модератора.

    От потенциального модератора ожидаем: ответственность, серьезный подход к занимаемой должности, желание помогать, стабильный онлайн (стоит пояснить, что все мы люди и никто, и никогда, никого не осудит за временное отсутствие).
    Если коротко и просто. Нам нужен свой человек на Tech сервере, который сможет донести до нас то, что хотят игроки. При этом сможет объяснить игрокам почему в данный момент мы не можем воплотить то или иное.

    Свои заявки можете оставлять в данной теме, допускается легкий флуд и оффтоп, но не усердствуйте. Естественно за темой мы будем следить и отсутствие в ней ответов от нас не означает что мы забыли про нее.

    На данный момент, проект пока не позволяет иметь бюджет на админов/модераторов, а по тому все это на добровольных началах.
    Лично я в свое время попал на должность модератора, а в последствии и админа, только потому, что мне было интересно участвовать в чем-то большем чем «ферма овец». Мне было интересно пробовать свои силы в том, что оценят (или нет :) ) другие, делать что-то для других.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 ноя 2018 в 18:31
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Как вы относитесь к следующей фразе одного известного персонажа на ММ:
    «Игрок, желающий стать модератором, никогда им не станет» (с) Alermo
     
    smiti нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Точно так же как и любой из вас желающий устроится на нормальную работу, нормально зарабатывать, занять какую-то должность, воплощает это в реальность.
    Я не поддаю критике выражение Alermo, просто надо понимать более глубоко данное выражение, игрок который будет бегать и доставать нас просьбами дать модерку, будет названивать по ночам и тихо дышать в трубку с просьбой о модерке. Такой игрок одержим навязчивой идеей, и на первых минутах он может дать фору любому действующему модератору, но зачастую они быстро перегорают или чересчур стараются, что тоже не есть хорошо.

    Так же не следует забывать что это мы открываем набор, а не игрок пишет нам с просьбой дать ему модерку тогда когда нет в этом необходимости.
     
  4. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    вы забыли ограничение по возрасту с 18 лет
     
  5. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Зачем исключать ситуации, когда некоторые игроки в свои 16 серьезней относятся к тому что делают, чем некоторые 25 летние. :)
     
  6. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    ок, ограничение с 16+
     
    smiti нравится это.
  7. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    вы знаете что будет если не будет ограничения
     
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    В тему напишут все кому не лень, ты это имеешь ввиду? Или что.
    Не думаю что это плохо.
     
  9. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    да, и те кому лень тоже напишут
     
  10. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Форум пережил столько, что и это выдержит.
    Давай сначала пусть напишут, а потом глянем уже, насколько все плохо :)
     
    moptyu нравится это.
  11. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
  12. Yava

    Yava
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Привет.
    Нас, играющих на техе, всего пяток человек. :) И те или АФК-шат или так заняты, что не до модерирования.
    Мне, хоть и гораздо больше 18, но «модерка» даром не нужна.
     
    Mogrein и squirrel нравится это.
  13. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    Сначала нужно поднять онлайн. Раньше когда было много людей на тех и грегТех серверах там было интересно играть. А разбираться в одиночку не опытному игроку очень сложно. На данный момент если на сервере играют не более 10 человек со всеми задачами вполне может справится один модератор, и частый онлайн не так необходим достаточно будет просматривать техподдержку.
     
  14. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Для онлайна нужен ПОЛНЫЙ вайп ресурсов, карты и т.д. ! Проверено ! )
     
    moptyu и John_Locke нравится это.
  15. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    А что мешает это сделать? Когда последний раз вайпали технические сервера? А классик вайпают каждый год
     
  16. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    На Классике только карту обновляют, а всё, что нажито «непосильным трудом» — переносится вместе с коробками ! :D
     
  17. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    Мотя, я знаю как вайп происходит не первый день играю. Когда было последнее обновление серверов? И полностью вайпать тех сервера не нужно это тоже порежет онлайн, на них играть по сложнее чем на классике. Можно так же вайпнуть карту и например механизмы чтобы после вайпа ресурсов жизнь не казалась слишком легкой.
     
  18. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Вань, ну это опять полумеры ! Я — за радикальные перемены !

     
  19. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Rynn и moptyu нравится это.
  20. Rynn

    Rynn
    Бригадир
    34
    23
    133
    Всем привет, я бы рекомендовал Смити-мы играли с ним долго.Вайп обнулит карту ,а толку .. Лазеры не пашут,роботы через раз,табло не робит.Гены материи грузят все,очень не сбалансировано всё. Ну плюс мод с микроблоками тоже не ахти работает из-за них нам Маршал пол дома отсетил. Переносы материалов домов и сундуков будут? а то терять 100 панелек жалко.
     
    moptyu и squirrel нравится это.

Согласование построек | Страница 65

Согласование построек

Тема в разделе «Правила сервера и другие полезности«, создана пользователем Selena, 1 мар 2012.

  1. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Материк тоже в океане, теперь на каждую постройку согласование делать? Если ты не будешь выходить за границы острова — то это застройка суши, а не моря.
     
    Filter нравится это.
  2. GoogLoiD

    GoogLoiD
    Строитель
    5
    0
    76
    Я имею виду сначала остров расширить а потом делать
     
  3. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Хватит засорять тему. Если хочешь строиться на острове, то найди остров побольше, благо их, свободных, стало хватать. Лично расприватил недавно два острова с нулевой застройкой и не играющими игроками. Если же не принципиально чтобы был остров, то стройся на большой суше.
     
  4. i_n_i

    i_n_i
    Подрядчик
    91
    110
    183
    Приветствую, Filter! Хочу согласовать постройку двух мостов, а так же вырубку леса( позже, когда город дойдёт на противоположный берег).
    1. Классик.
    2. Застройка воды, вырубка леса.
    3.-284 -1703
    4. —
    5. Сроки постройки мостов 3-5 недель. Лес КТТС ( как перейдём на противоположный берег)
    С уважением.
    Безымянныйпава.jpg
     
    Последнее редактирование: 24 фев 2016
  5. Espheni

    Espheni
    Строитель
    7
    0
    66
    К слову об островах — тут вон какую адову джигурду пара деятелей строит: https://maps.minecraft-moscow.com/classic/?worldname=world&mapname=surface&zoom=6&x=599&y=64&z=-5288
     
  6. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Об этом должны они писать тут, как хозяева желающие получить добро. А ты собственно мог в ТП писать)
    Беседу провел. Игроки осведомлены, ждем тут заявку на согласование.
     
    Последнее редактирование: 5 мар 2016
  7. Espheni

    Espheni
    Строитель
    7
    0
    66
    Не знал, есть ли смысл теперь в тп писать?
     
  8. oman

    oman
    Бригадир
    4
    3
    118
    1. Classic
    2. Изменение ландшафта
    3. Вот человек из команды «Даши путешественницы» помог найти нас на карте:
    4. Опыт в игре большой, да и города строили неоднократно. Вот теперь желаем обогатить ваш сервер красивым творением средневекового стиля. В идее лежит создание города-крепости в дельте трёх рек. Извиняюсь, за наши навыки и старание в пэйнте, но в игре будет выглядеть лучше — гарантируем ;)
    [​IMG]

    5. Мог бы написать 2-3 месяца, но буду с собой откровенен: не ранее конца лета.

    Желайте нам удачи. Помощь приветствуется :blush:
     
    BearGrils, mot69 и Smajik нравится это.
  9. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    «Лучше поздно, чем никогда»

    Сегодня на координатах +500 +5400 была построена висящая в воздухе красивая сова, которая нуждается в согласовании.
    Я немного не подумал, что предназначенная для воздуха постройку надо согласовать, поэтому пишу заявку уже после постройки.

    2016-03-08_01.42.08.png
     
    Mogrein, BearGrils, Zabaava и 6 другим нравится это.
  10. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    162
    384
    198
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    @manuel_bayern, Лес — пожалуйста. Реку не надо трогать.
    oman Добро.
    Black_falcon Согласовано.
     
  12. PRO2

    PRO2
    Строитель
    3
    0
    66
    1. Classic
    2. Постройка на воде
    3. +3314, -1320
    4. Играю второй день естественно пока что коробка и ресурсы первой необходимости, в дальшейшем постройка будет 1-этаж вверх всё остальное вниз, декор будет такой как у рядом стоящего моста (+3244, -1284) чтобы слится с ландшафтом, меня предупредили толи просто игрок или администратор то что такие постройки запрещены но после того как я уже отсроил второй этаж и решил оставить понадеятся на согласование
    5. в течении двух недель думаю преобразуется постройка
     
  13. Kitory

    Kitory
    Архитектор
    299
    403
    293
    1) Classic
    2) Изменение ландшафта
    3) Примерно от +3800 +1200 до +4600 +800
    4) Запланировано проведение дороги от предполагаемого места расположения строящейся ст. метро «Истоковая» на север и восток для более комфортного передвижения игроков по местности и пересечения рек. Дороги будут иметь освещение, декорированы малыми архитектурными формами и озеленены. На площадях или рядом так же, возможно, будет некоторая торговля (например, прокат лодок на пирсе для тех, кто захочет продолжить путь по воде) или площадки вроде «Сделай сам свой обед/еще что-нибудь».
    [​IMG]
    [​IMG] [​IMG]
    5) Планирую, что уложимся в месяц, но отвечать могу лишь за то, что сама лениться не собираюсь. Многое зависит от достаточного наличия материалов, особенно светокамня для фонарей. Исключением в этом плане стоит участок 0-1: по задумке он должен примыкать к станции метро. В связи с этим прошу совета: с кем мне связаться для согласования плана с проектом самой станции?
     
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    PRO2 Не согласовано. Полно места на суше, а если требуется на воде, то не вижу плана постройки. В данном виде то, что ты строишь на воде с большим успехом можно построить на суше.
    Kitory Согласовано. Вообще мы достаточно толерантно относимся к подобному. Согласовывать было не обязательно.
     
  15. Kitory

    Kitory
    Архитектор
    299
    403
    293
    Благодарю, это перестарховочка)
     
  16. PRO2

    PRO2
    Строитель
    3
    0
    66
    Я ещё пока что нечего не строю, просто обвёл территорию собираю ресурсы и иссушаю место для постройки, на воде нужно потому что как минимум я буду делать стеклянный пол с медузами. Если будете сносить пишите сразу или с таким же успехом привадте всю воду чтоб нечего не строили.
     
  17. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Нарисуй хотя бы в паинте как это должно выглядеть в итоге. Основной мотив отказа в том, что по указанным координатам есть вот это: [​IMG]
    И это с огромным успехом строится на суше. Тех же кальмаров, рыбок аквариумных и т.д. можно запустить ведь и просто в басейне. Река для этого не нужна. А на счёт привата всей воды ты явно перегибаешь. На воде у нас можно строиться в некоторых случаях даже без согласования и к тому же очень много объектов у нас согласовывается, но объект должен быть понятный мне. Как я могу согласовать то, что я не знаю как выглядеть в итоге будет хотя бы примерно? Именно основываясь на увиденном, что это можно с успехом, большим чем на воде, построить на суше тебе и было отказано. И потом, ты сам подумай, разве реально заприватить всю воду?

    upd: Касаемо отката. Если ты сам разбирать не будешь (вдруг оно тебе надо), то мы конечно откатим, но тогда должно быть твоё согласие, если хочешь откатить прям сейчас. Если согласия нет, продолжения согласования тоже нет, то мы недельку подождём и только потом откатим. Мы же не знаем что у вас на уме, какие планы и т.д.
     
  18. PRO2

    PRO2
    Строитель
    3
    0
    66
    Безымянныйвыфвфы.jpg Безымянныйвыфвфы.jpg Безымянныйвыфвфы.jpg
     
    Последнее редактирование модератором: 23 мар 2016
  19. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Место выбрано далеко не идеальное для такой постройки. Подобное стоит делать там где воды больше. В твоём случае ты просто перегораживаешь реку для судоходства, если смотреть на постройку с точки зрения реалистичности. Фиг с тобой, согласовано, но я бы всё же рекомендовал найти место получше, а это разобрать.
     
    Fraik_rus и Black_falcon нравится это.
  20. ZekeWolf

    ZekeWolf
    Строитель
    67
    9
    78
    1. Classic
    2. Большая постройка с небольшими изменениями ландшафта
    3. +780, +165
    4. Играю я не первый день, ты мне разрешил как-то давно это построить, но я давно не заходил на форум и заметил там твою тему, в которой ты советовал обратиться в эту тему.
    Итак, вот мой проект, который я собираюсь достроить:
    2.png
    Достаточно большая и ресурсоемкая работа.
    Так как год выдался тяжелым, и времени на МК (да и вообще на ПК) мало, пол работы я успел закончить:
    3.jpg
    Сейчас периодически захожу и добываю булыжник с елью.
    И в чем заключается изменение ландшафта:
    Во-первых, я «немного» уравнял местность для замка (постарался сгладить землю)
    Далее:
    1.jpg
    На цифре 1 планирую организовать озеро (или реку) [Для этого действия нужно твое одобрение (изменение ландшафта)]. (На цифре 2 сосед речку сделал, попросил меня посодействовать).
    Ну так же я помню, что ты рассмотришь выделение большого привата, как только закончу постройку.
    Так же прошу соединить замок с главной дорогой (так же при завершении).
    5. Думаю до лета уложиться успею (слишком ресурсоемкая работа, да и времени на компьютер остается мало)
     

Согласование построек | Страница 61

Согласование построек

Тема в разделе «Правила сервера и другие полезности«, создана пользователем Selena, 1 мар 2012.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Почему именно 10-го марта?
    Строй. Согласовано.
     
  2. ColdRain

    ColdRain
    Бригадир
    14
    19
    118
    Слишком большой объём работы, сложно сроки ставить.Взял с запасом :)
     
    le_souriceau нравится это.
  3. Guniv

    Guniv
    Подрядчик
    101
    16
    188
    1.Классик
    2.Изменение ландшафта(Снос горы,вырубка леса,с последующей застройкой местности)
    3.Координаты (+3064,+6828,высота 67)
    4.Достройка замка, постройка загонов для животных,постройка огорода,и постройка дополнительных помещений для всяких нужд.
    5.Примерно 1-2 недели.
    (Расчистку уже сделали не написал заранее потому что не думал что получиться так много , Извините пожалуйста)
     
    Последнее редактирование: 22 авг 2015
  4. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Guniv, согласовано, но сделай чтобы было нормально.
     
  5. Sergenator

    Sergenator
    Прораб
    31
    11
    93
    Пока что изучаю вопрос, это не срочно:
    1) можно ли построить модель автомобиля (длина — 470, ширина — 170 (лучше 200), высота — 150)? Формально это связано с выравниванием территории под ним. Если да, то
    2) есть ли техническая и организационная возможности для выделения под это дело привата нестандартной формы (суммарная площадь постройки не превышает допускаемой, но ее не оформишь 4 приватами с доп. зонами).
    В случае положительного ответа на оба вопроса будут представлены скрины модели.
    3) после реализации модели можно ли сохранить ее с сервера мне на компьютер?
     
  6. Kerber

    Kerber
    Бригадир
    2
    0
    116
    Не уверен что это требуется согласовывать, но на всякий случай.
    1. Classic
    2. Изменение ландшафта/заливка [большой] территории лавой. Постройка замка.
    3. Координаты. 2560, 1930.
    4. Размер 48×43. В высоту примерно 40-50.
    [​IMG]
    [​IMG]
    5. Месяц может. У меня не очень много времени. Но я уже строил такой замок (не здесь) так что скорее всего справлюсь быстрее. Часть (~20%) уже построена.
     
  7. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Последнее редактирование: 3 окт 2015
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    @Sergenator
    Сохранить можно будет только в том случае, если после перехода на новую версию, карта уже старой версии будет выложена Администратором на форуме в открытый доступ.
    @Kerber
    Если это то что я думаю, то так бы и написал, замок окруженный рвом, который собираешься залить лавой. По картинке вроде и понятно и вроде нет.
    Не первый день тут играем, люди с такой фантазией приходят :D Что чем больше деталей — тем проще.
     
  9. Kerber

    Kerber
    Бригадир
    2
    0
    116
    @squirrel
    Да. Я уже построил его. Надо бы доработать кое-что, да времени нет.
     
  10. Tv3

    Tv3
    Строитель
    2
    0
    76
    Доброго времени суток! Прошу администрацию сервера, одобрить застройку моря на сервере Classic! Координаты +5221 +485, планирую построить средневековый замок а так же маяк. Примерный срок сдачи колеблется от 1 до 5 дней. Размер территории около 60х60 блоков!
     
  11. 73Victor37

    73Victor37
    Подрядчик
    2
    0
    166
    Я тут флаг сделал 57х40. Я не заметил какой максимум можно. Разрешите его оставить?
     
  12. 73Victor37

    73Victor37
    Подрядчик
    2
    0
    166
    1. Классик
    2. Почти сделал флаг
    3. Размер 57х40
    4. Координаты -3318, 5511
    5. Прошу разрешения оставить
     
  13. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    Не согласовано. Заявка не по форме. И вообще покажи что ты хочешь, в противном случае будет 100% отказ.
    — согласовано.
     
  14. Tv3

    Tv3
    Строитель
    2
    0
    76
    вот примерно так это будет выглядеть maxresdefault.jpg
     
  15. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    В таком случае отказано 100%. Не надо на воде строить.
     
  16. Tnorum

    Tnorum
    Новичок
    3
    0
    66
    1.Классик
    2.Застройка моря
    3.-4088 +6869
    4. Красивенький домик)
    5. дня 2
     
    Последнее редактирование: 23 окт 2015
  17. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    отказано, на суше полно места.
     
    Gallen нравится это.
  18. Tnorum

    Tnorum
    Новичок
    3
    0
    66
    1.Классик
    2.Застройка моря
    3.-4088 +6869
    4. Пристань и кораблик
    5. дня 2
     
  19. VIOX

    VIOX
    Подрядчик
    172
    108
    238
    3. Запрещена застройка моря, кроме случаев, согласованных с Администрацией. Под застройкой моря подразумевается сооружение платформ, надписей и прочее размещение кубов на поверхности воды. Разрешена только постройка кораблей, яхт, размещение на воде которых необходимо по определению. Сооружение подводных домов разрешено при условии расстояния между верхним кубом постройки и кубами поверхности воды не менее 8. Постройка пристаней разрешена при условии отдаленности крайнего куба от берега не более 16. Постройки, попадающие под данный пункт Правил, удаляются вместе с регеном территории.

    Правда, зачем строить пристань посередине моря, когда там ничего кроме неё и корабля не будет, я не понимаю.
     
    Gallen нравится это.
  20. Filter

    Filter
    Администратор
    7.731
    4.569
    618
    @Tnorum и другие господа, наши правила учитывают довольно много всяких вопросов. Пожалуйста, читайте их, прежде чем сморозить глупость.
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 5

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Просто у нас на ПВП они уже есть
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Тут — вариант уже ГОТОВЫЙ ! [hello]
     
    Rueil и NinonDeLanklo нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    mot69, построить мало, нужна автоматизация либо ваше время. Более того, даже времени контролера может быть не достаточно чтобы запустить весь механизм, как мне дали понять. :)
    Поэтому не спрашивайте никого — делайте!!!
    Я понял что тут только это работает, на днях буду запускать один азартный проект (мне как простому игроку теперь можно) и остановить меня может только бан ну или работа с реала)). Потому что, что-то спрашивать, уточнять — абсурд, если ты уверен в том к чему ты следуешь, то делай это;)
     
    Argokon_Esteil, BearGrils и mot69 нравится это.
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Звучит угрожающе [tnt]
    Как будто переворот готовишь [biggrin]
    [​IMG]
     
  5. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    В смысле автоматизация? Смотри: в каждой крепости ставится сундук (закрывается сверху обсидианом. Внутрь сундука кладется штандарт команды (например, красное знамя и желтое) И задача команды противника — добыть это знамя.
     
    mot69 нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    squirrel, ты это, ник меняй, белку я засунул уже в склеп под замком.
     
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Да ты не переживай — мы его раскопаем ! )
     
    NinonDeLanklo нравится это.
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Да то просто хорошее настроение было (успел сдать проект в сроки :) ) и ничего больше.

    Тут можно сказать что не всегда просто значит плохо.
    Интересная задумка без усложнений. (я просто люблю все усложнять, наверное :) )

    Вообще не вариант, поменять ник — это первую неделю головняк с честами, потом еще пару недель головняк с кланами (они работает через левую ногу хромой лошади), а потом еще и кто-то поменяет на мой ник свой. В общем мне и так не плохо живется))
     
    jackvlads, NinonDeLanklo и mrAleroy нравится это.
  9. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Город Эдем приглашает тебя в клан и на постоянное местожительство ! (любой дом — уже готовый или построенный тебе по твоему ЛИЧНОМУ заказу — предоставим ! ) [hello]
     
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    mot69, выделити дом для моей «Guild», пажалоста
     
    NinonDeLanklo и squirrel нравится это.
  11. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Не вопрос ! (даже если Ова петь будет))) — обратись к Мэрше NinonDeLanklo — выберите проект и место ! )))
     
  12. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    Ова не захотела к нам возвращатся, после краша плагина кланов
     
  13. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Скоро мы перейдём на версию 1.10 и с ней появятся много всего интересно , но больше всего меня удивили — Элитры ( крылья ).
    Я предлагаю сделать Ивент в котором придётся как и полетать , как и пострелять из лука , и как бы для некоторых поучиучится летать на них ( наверно многие уже научились играя на Снапшоте ).
    Вот появилось немного Идей:
    1. Ивент ‘Битва над облаками’
    Среди облаков был замечен Странный Корабль ( Флагман ) , Которые перевозил Взрывчатое Вещество и Представляет Угрозу для Жителей Спавнограда. Добровольцам нельзя допустить чтобы Флагман добрался добрался до Измерения разделяющий Миры.
    Игрокам придётся проникнуть туда , Очистить его от команды соперников , и как можно быстрее найти и , заложить взвывчатку в указанное место.
    Ивент будет проходить в 2 этапа; сначала синие нападают на красных , потом наоборот.
    Знаю Идея не ахти , но всё-равно хочу знать ваше мнение об этом Ивенте.
    P.S Желательно тоже хотелось бы участвовать в ивенте.
     
    la_assassin нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Simbiont, элитры это не крылья, это надкрылья. Они позволяют планировать, а не полноценно летать.
     
    Mogrein и Black_falcon нравится это.
  15. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Filter, Извиняюсь ( опечатка вышла с названием )
    В противном случае , есть ещё много способов ускорятся , что позволяет летать )
     
  16. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Итак
    Я впервые берусь за такую огромную тему насчёт инвентов.
    Это довольно странно,что у меня появилась очень большая идея после просмотра этого ролика(нашёл я его случайно)-https://www.youtube.com/watch?v=07rtl-zcQhg .
    Действия в моей идее немного схожи,но как говорила моя учительница по русскому языку-«Взятое из чужого источника и переделанное-не плагиат!»
    Ну что же перейдём к делу.
    Действия начинаются в пещере(катакомбах) на этот раз можно обойтись без телепорта(около стены стоит шахтёр…ну допустим Вася и долбит стену киркой,и когда начинается инвент он исчезает,а в стене появляется дыра).
    После выхода на поверхность мы оказываемся в заброшенном замке(как в видео)и путешевствуем по нему,пытаясь найти выход(портал в ад).
    После входа в ад мы видим,что там приготовлена военная мощь(Гасты,свинозомби,ифриты).
    Путешевствуя по адскому замку мы ищем портал в нормальный мир,но не тот,через который мы вошли,а новый,который ведёт в огромную деревню.
    В этой деревне появляется (буквально вылезает из земли) огромный портал (обсидиановый) но выключенный.
    Игроки обследуют шахту и добывают ресурсы,делая из них броню,инструменты и мечи.
    После того,как инвентеры спросят готовы ли игроки они включают портал и механизм,который спавнит много ифритов,свинозомби,гастов и лаваслаймов возле портала(прямо после барьера,который будет удерживать особо любопытных игроков от путешевствия в ад.
    Мобов должно быть настолько много,что все игроки умрут(у каждого игрока всего одна жизнь,но вещи остаются при нём) и появятся в ещё одних катакомбах(около портала в енд) и задача найти этот портал(знаю знаю,опять найти)и отправиться туда(Край)(дракона не будет).
    Игроки появляются на крайне исперещенном пещерами,огромном (ОГРОМНОМ) куске острова(ну или просто-острове).
    В этих пещерах есть рамки,в которых есть элементы алмазного вооружения,брони и золотые зачарованные яблоки(жадными быть плохо).
    После полного опустошения острова они возвращаются обратно,в обычный мир и на этот раз у игроков есть много жизней и более лучших вещей.
    И наконец-то игроки побеждают адских тварей и ломают портал в ад(барьер и портал исчезают,а в чате появляется надпись:
    Житель Никита:Я закрыл портал!


    На экране появляется надпись:
    Мы победили!


    Вот такой вот инвент.
    Хотелось бы добавить ещё один важный момент-выход из пещеры,замок в обычном мире и в аду имеют элементы паркура и ловушки.
     
    Mogrein нравится это.
  17. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    • ЗАБУДЬТЕ ВСЁ,ЧТО Я НАПИСАЛ,АДМИНЫ И МОДЕРЫ
      ИСКРЕННЕ ЖЕЛАЮ ВАМ СЧАСТЬЯ,ЗДОРОВЬЯ И БОГАТСТВА
      НАДЕЮСЬ ЭТО БЫЛА НАША ПОСЛЕДНЯЯ ВСТРЕЧА
      БАЙ!
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Redwi3, ))) а че эт ты так?)))
    Все ответ нашел, нельзя так, нехорошо))
     
    Последнее редактирование: 6 янв 2017
  19. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    ДА МНЕ УЖЕ ПЛЕВАТЬ,БАНЯТ ИЗ_ЗА ВСЯКОЙ ЕРУНДЫ
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Из-за пишется через дефис))) а не через доску)))), но ладно тема не для флуда не буду засорять))
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    [​IMG]

    Вас приветствует команда ивентеров Minecraft Moscow.

    Наш состав:


    Мы — те самые люди, у которых мышки взбунтовались и вступили в профсоюз, а креатив устал и ушёл в отпуск.

    Нет, это не капитуляция, ни в коем случае. Игровые события как были запланированы раз в неделю, так и будут проводиться.
    Однако, среди игроков проекта есть те, у кого ещё не растрачен энтузиазм и в наличии масса интересных идей.

    Эта тема — шикарный способ ими поделиться.
    Но, как всегда, есть пара условий. Нам, несомненно, будут крайне полезны конструктивные предложения и чётко изложенный концепт того или иного мероприятия. Потребуется лишь учитывать, что модификации и различные плагины задействованы не будут. Следует ограничить полёт фантазии стандартными средствами классического майнкрафта.

    Как можно убедиться по опыту уже проведённых ивентов — средств у майна более, чем достаточно.

    Итак, ждём ваших предложений по следующей форме:
    • рабочее название ивента;
    • краткая суть;
    • требуемый антураж (наличие карты +10 к карме);
    • детали и фишки, делающие ивент свежим форматом, не использованным ранее.
    Если придерживаться формы сложно, а идея не даёт покоя, то можно просто связно изложить суть.

    Ждём вашего активного участия, по желанию автора идеи он может быть задействован в подготовке и проведении ивента.

    Ссылка на карту где можно подсмотреть готовые ивенты ТЫК
     
    Последнее редактирование: 17 фев 2017
    maximus_m, FreeWind42ru, Rueil и 3 другим нравится это.
  2. Kaivo

    Kaivo
    Градостроитель
    586
    1.121
    373
    Нет желания придумывать пафосные названия, потому обойдусь ходовыми шаблонами.
    Первый ивент.
    1) Беготня «Портальная»

    2) Ивент команда на команду, PvP, PvE.
    Создание простенького портального «3D» лабиринта с n-ым количеством комнат (насчёт возможности создания сомнений нет — сам делал подобие в времена evt) , разветвлений в них и перечня необходимых действий в каждой комнате.
    Суть данного мероприятия — собрать как можно больше маяков или чего ещё, равномерно спрятанного в каждой/каждой второй комнате.

    3) Порталы. Карты нет, но вы держитесь. =)

    4)Фишки: никогда не знаешь, куда попадёшь. Возможно на озёра с лавой, возможно в цветущий лес, вполне может быть на морское дно. Не знаешь, где и кого встретишь. Приходится постоянно быть осторожным и запоминать каждый свой шаг — потеряться очень легко.

    Для усложнения игры можно дать игрокам возможность в некоторых комнатах добывать себе материалы для брони и прочего. Скажем одна комната наводнена железом, комната дальше — алмазами.
    Порталы можно прятать в нестандартных местах, например в пещерах.

    То-есть, захожу я в одну комнату, а там от меня требуется скажем пробиться с боем сквозь орды ифритов к одному из двух/трёх других ходов, попутно пытаясь найти спрятанную где-то плюшку, или захожу я в портал, а из портала напротив выходит игрок другой команды, который тоже ищет плюшку в этой комнате, и теперь мне придётся почесать ему рёбра, прежде чем что-то найти или добыть.

    Второй ивент.
    1) Ивент «Командный».

    2) Сравним с глобальным ивентом в сложности реализации. Ивент совместный (одна команда), PvE.
    Создание сложной взаимосвязанной системы препятствий, ориентированных каждое под свой класс(команду/группу) игроков. Суть проста — никто не пройдёт дальше без сторонней помощи своих комрад из другой команды. На ивенте будут присутствовать пять классов игроков: стрелки, мечники, поисковики, строители и инженеры.
    Обязанности стрелков: точно попадать в цель, попутно отстреливая мобов на пути.
    Обязанности мечников: прорываться сквозь орды мобов к заветному рычагу или ходу.
    Поисковикам необходимо будет на одной большой стадии найти и решить загадку, которая откроет главный и последний ход для всех пяти команд. В случае, если этого не произойдёт до того, как оставшиеся 4 команды выйдут на завершающий этап, то к поискам приступят все.
    Строители будут ответственны за сооружения, которые так или иначе должны будут помочь и им, и их союзникам.
    Инженеры будут разбираться в запутанных редстоунсхемах, тем самым открывая путь другим командам.

    3) Мооооре энтузиазма и фантазии для продумывания взаимосвязанных и интуитивно понятных в плане действий стадий. Карты нет.

    4) Все вместе, аля один за всех и все за одного. Роли на любой вкус. Обширное поле для действия: и инсценированные «засады» с прущими мобами и перекрытым выходом, пока другая команда не прибудет на помощь и не спасёт (словесными заготовками сцен готов поделиться в личке), и возможность выбирать, какой же из нескольких команд помочь первой, а какая сможет пока выстоять на месте под натиском мобов или других напастей.

    Минусы: сложно в реализации, а в случае, если напортачить с реализацией, то адски сложно в контроле.

    Пока усё.
     
    Последнее редактирование: 22 окт 2016
    ArtYo, TEHb и Argokon_Esteil нравится это.
  3. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ну 1 идея прикольная будет, главное порталов побольше сделать)) а во второй сложновато будет, но сойдет
     
  4. Zarok

    Zarok
    Рабочий
    4
    0
    41
    незнаю как можно бы назвать это или лучший строитель или лучший дом. выделить определённый участок 25х25 , для каждого игрока и дать им время ( час или пол часа ) на постройку хорошего дома с декорацией и всякой всячиной. ( НО. чтобы участвовать в этом ивенте и у каждого игрока должно быть всё своё , блоки , стёкла , факела и т.д. всё сами :3
     
  5. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Строительные ивенты это легко и просто, да и тему придумать не составляет труда. Нам бы хотелось от вас услышать недельные ивенты командные по примеру как проходят по субботам.
     
  6. ArtYo

    ArtYo
    Строитель
    9
    2
    58
    • Осада замка
    • 2 команды, pvp, pve, имеется замок, который нужно 1й команде защитить от врага, и который нужно захватить 2й команде. У 1й команды только оружие(мечи, луки, палки лопаты все чем можно защищаться), может оригинальные mc пушки, у 2й осадные сооружения — башенки и пушки, которыми нужно проделать дыры в стенах замка и проникнуть туда. Проникнуть также можно и через подземелья, стоки и т.п по данжам и паркуру, но что будет трудно. Был также когда мод/скрипт на мосты, который пригодился бы. Ну или команд блоки с макросом использовать. Победа заключается при захвате замка : всех башен — установке блока, после чего можно будет атаковать центр замка с королем/сокровищем. Победа защитников по истечению времени(30-60мин)
    • замковых карт море, редстоун схемой соединить башни не сложно, а вот с мостами может придется повазиться. (Важно, на территории замка должен быть включен флаг тнт, контейнер, юз. На территории перед замком блокс)
    • не думаю, что это свежий формат, но считаю что интересный.
     
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Потребуется лишь учитывать, что модификации и различные плагины задействованы не будут. Следует ограничить полёт фантазии стандартными средствами классического майнкрафта.
     
  8. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Как насчёт бункера с головоломками и редстоуном
     
    ArtYo нравится это.
  9. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    В целом это конечно идея, но за неделю крайне сложно создать сложный и продуманный лабиринт. В прочем никто не мешает самим игрокам делать такие лабиринты и просить помощи ивентеров в организации проведения мероприятия, например хотя бы в части наград, как уже однажды было.
     
    FoxSusRoot нравится это.
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Filter, А на мини играх сделать можно саму идею и перенести постройку?
     
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    это к админу мини-игр, к Profil
     
  12. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Название: Лабиринт чудес
    Краткая суть: PVE ивент. В большом лабиринте команда должна найти маяки чтобы открыть потайную дверь в центре лабиринта чтобы забрать сокровища, но их могут охранять еще и мобы, а в самом лабиринте будет полным-полно ловушек
    Карты нет, но если надо помогу построить, только не с ловушками я с редстоуном не дружу))
    Фишки: вроде как особых фишек нет, просто вспомнился фильм Гарри Поттер и Кубок Огня))
     
  13. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Родилась идея для ивента на новый год (да она немного сумасшедшая ) :
    Новый год с демонами .
    Колокольня спавнограда пробила 12 часов . Ура настпуил новый год ! Но не всё так радостно как могло показаться . Игроки запуская салюты призвали иссушителей и ифритов . Весь спавноград горит , а ближайшие дома разрушены . Игроки должны одолеть монстров и встретить новый год на славу !
    • игроки появляються в разрушенном спавнограде (команд нет)
    • включен PVE
    • игроки должны одолеть всех ифритов и иссушителей
    • в конце они должны будут одолеть дракона края , и тот кто убил больше монстров и нанесет урон дракону больше всех тот и победил
    1 место 15к
    2 место 10к
    3 место 5к
    Вот такие вот дела !
     
    Rueil и Redwi3 нравится это.
  14. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Друзья. Скоро новый год, весь месяц декабрь мы думаем посветить этой теме.

    Ждем от вас интересных тем для новогодних ивентов.

    Уже известно что будет строительный ивент на оригинальную елку которая будет радовать нас весь декабрь стоя на спавне.
     
    Rueil и squirrel нравится это.
  15. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Так как теперь обычный пользователь, то могу писать все что угодно :)
    В виду специфики условий ивента, предлагаю позиционировать его не как полномасштабный ивент а как какой-нить дейлик, который будет проведен там в воскресенье (основной пройдет в субботу). Или если будет строительный на две недели, то параллельно можно будет как раз провести.

    Карта:

    Относительная равнина, но не плоскость, по типу как зомбиапокалипсис, но без мелких резких бугров, если водоемы — то лет.
    Почти вся равнина а лучше вся укрыта снегом. Не большое количество елок. Дабы игроки могли хоть немного видеть друг друга.
    На всей карте бродят снеговики — для антуража. Приблизительно штук так 30 наверное.Можно включить чтобы они оставляли после себя след — это мелочи в общим. В общим снежный лес!

    Суть:
    По всей карте разбросаны цветные блоки шерсти символизирующие игрушки. Игрокам необходимо собирать их до конца ивента.
    После того как будет объявлен конец игроки должны будут в определенном месте продать все эти игрушки.

    Условия:
    ПВП ивент.
    Командный, по 3 человека.
    Глава команды оставляет заявку в теме ивента о составе либо подает список в чат на самом ивенте до старта ивента.
    Можно участвовать и в одиночку, но шансов больше в команде. Команды могут формироваться прям перед самым началом ивента самими игроками и подавать список игроков в чат. После старта заявки не принимаются. Ресурсы дропаются, а значит можно не только собирать игрушки но и убивать игроков у кого предположительно могут быть грушки.
    Три призовых места.

    Техническая сторона:

    Карта на которой приват.
    ПВП включается только с началом ивента. Амуниция не выдается — в общем голяка бегаете.
    С наступлением конца ивента пвп выключается. Игроки направляются для сдачи игрушек в сундуки.
    Тут надо смотреть чат чтобы посчитать кто и сколько сдал.
    Потом сверить со списками участников и посчитать количество по каждой команде или одиночке.
    Есть вариант что самые хитрые будут собирать игрушки и офаться. Для этих целей — игроки до начала ивента сосредоточены в неком кубе из барьера. С моментом начала ивента — барьер убирается и игроки выбираются на поиски. Барьер обратно включается. Команды вводить в кубе нельзя — ну или запретить тпхаться по хому в точку сосредоточения/продажи (куб). Когда ивент заканчивается. Об этом сообщается в чат и всех игроков телепортируешь командой мас тп в куб из барьера, там игроки продают игрушки в сундуки.
    Верстаки запретить дабы не крафтили мечи — а может и пусть, тут на волю создателей.



    Дополнение:
    Прошу игроков отнестись с пониманием того что ивент рассчитан на командное участие в большей степени. И цель данного ивента, определить, готово ли наше сообщество к собственному формированию команд и стоит ли дальше развивать эту идею. Дабы владельцы кланов не зацикливались на кланах как на всего лишь доп точке варпа. :)
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2016
    mot69, John_Locke и Hobbits нравится это.
  16. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Прекрасная тем Белка! Особенно способность в выводах.
     
  17. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Нееееееееет пвп !![​IMG]
     
  18. Minesom_26

    Minesom_26
    Строитель
    10
    4
    63
    У меня такая идея:
    Надеюсь все знают,что такое квесты(я про реальный мир)
    Я предлагаю сделать квест: «Выберись из крепости » *обязательно приложу карту и правила
    Конечно квест ограничен по времени! [1 или 1,5 часа]
    ЦЕЛЬ:
    · Выбраться из заперти за определённый срок,награда:
    • за прохождение (если квест выполнен) 10000-15000 ч. каждому
    • за участие (если квест НЕ выполнен) 5000-7500ч. каждому
      *сумму награды решайте сами
    Заранее спасибо-Minesom_26!
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
    Rueil нравится это.
  19. maximus_m

    maximus_m
    Строитель
    9
    1
    78
    Инвент пропавшая экспедиция
    Прогресс не стоит на месте,уже возможны путешествия на другие планеты по магическим порталам. Вследствие этого Ретлиф послал исследовательскую экспедицию на далёкую планету Герон, населённую расой геронианцев. Через 8 дней Тролочан ворвался в покои Ретлифа
    — У нас проблемы…
    — Что случилось?
    — Наша исследовательская космическая экспедиция передала нам сигнал SOS, после чего связь с ней была потеряна, и мы не знаем, что произошло, и что с ней сейчас.
    — И что предложишь делать Тролочан?
    — Нужно организовать поисковую экспедицию, чтобы она нашла пропавших.
    — Лучше организовать 2 экспедиции. чтобы поиски шли быстрее.

    Итак для двух экспедиций требуются добровольцы.
    ждём вас в (дата и время) на площади Спавнограда.
    За (время) до начала инвента откроется портал на таинственную планету Герон. В (время) начнётся распределение игроков на две экспедиции.
    1) Пройти через все препятствия к месту последнего выхода в эфир исследовательской экспедиции.
    2) Пройти по следу из личных вещей пропавших, ведущему к главному замку Герона.
    3) Пробиваясь через толпы геронианцев, найти клетку с участниками экспедиции (Примечание: клеток две, для каждой команды. над каждой из клеток будет висеть блок под цвет команды)
    4) Освободив заключённых, провести их на свою базу через толпы геронианцев, стараясь максимально защитить их (заключённых), если же один из заключённых умрёт, придётся начинать всё сначала (от клетки). Всего заключённых 5.

    Первая команда,которая доставит заключённых на свою базу, получит (размер награды) каждому участнику.
    Если за 2ч 50мин этого не произойдёт, будем судить по расстоянию пройденному от клетки.

    Примечание ко всему инвенту: На своей базе ставим /home set и метку <база>. Как толко вы доберётесь до клетки с заключёнными ставте сразу /home set, а добираться до базы будете по метке.
    [​IMG]
     
  20. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Зачем ты мне написал историю для ивента ? Если нам нужны идеи!
     

Аукцион участка №5 Торгового городка

Аукцион участка №5 Торгового городка

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем squirrel, 17 окт 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    auk_5.png


    Ни для кого не секрет, что выгодное расположение магазина это почти 50% успеха, а то и больше. Поэтому вашему вниманию предлагается следующий лот — участок под номером 5.

    Внимание! Аукцион проводится за червонцы!
    Стартовая цена 200 000 ч. Дата окончания аукциона 23-10-16 20:00 МСК. Побеждает игрок сделавший последнюю ставку.

    Игрок сделавший ставку и не имеющий заявленного количества червонцев на игровом счете сервера классик, а так же игроки меняющие свои ставки буду серьезно оштрафованы (на наше усмотрение: полное обнуление всех балансов всех счетов, или удаление всех сундуков на всех приватах, или и то и другое вместе), а лот перейдет к игроку сделавшему предыдущую ставку.

    Внимание! Ставки сделанные в течении одного дня до окончания торгов будут продлевать торги еще на один день.

    Внимание! Учитывая то как проходил аукцион с участком №4, было решено ввести минимальный шаг повышения ставки в 10 000 ч.
     
    Последнее редактирование: 23 окт 2016
    Hanewana, conquistador и Rueil нравится это.
  2. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    300.000
     
    Hanewana нравится это.
  3. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    350.000
     
    Hanewana нравится это.
  4. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    750 000
     
    Hanewana нравится это.
  5. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    800 000
     
    Hanewana нравится это.
  6. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    1 000 000 мда взлетели ставочки)>_<
     
    Rueil, squirrel и Hanewana нравится это.
  7. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Ну вот зачем тебе именно на красной, а?((
     
  8. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Нету у меня таких денег =(
     
    mot69 и jackvlads нравится это.
  9. Garou_notrdamm

    Garou_notrdamm
    Подрядчик
    270
    142
    253
    Тайтл, не верю)))
     
  10. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Давайте следующий лот )
     
  11. SteelWork

    SteelWork
    Прораб
    52
    89
    83
    Мне больше интересно где были эти люди, когда два человека как в песочнице до 300+ кое как догнали в ауке за четвертый участок)
     
    John_Locke, Hanewana, Neser и ещё 1-му нравится это.
  12. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    136
    178
    Тем более, что четвертый участок выглядит получше пятого…
     
  13. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    Пипец, Титл ))….а как дышал как дышал )….буквально сорил деньгами направо и налево….мда )…..
     
  14. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Да легко. Конки где то отдыхал(его неделю не было видно). А я изначально собирался торговаться за этот участок, остальные не особо интересны.
     
  15. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Кому как.;)
     
    Neser нравится это.
  16. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    ставок нет сутки) я выиграл?)
     
  17. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Дата окончания аукциона 23-10-16 20:00 МСК
     
    squirrel нравится это.
  18. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    Внимание! Ставки сделанные в течении одного дня до окончания торгов будут продлевать торги еще на один день. — до конца торгов) — написано так) ставок сутки нет)
     
  19. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    до окончания торгов.. , дата окончания аукциона — 23-10-16 20:00 МСК. кажись так.
     
    squirrel нравится это.
  20. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    в течении одного дня — упрощенная, разговорная форма меры измерения времени, равна 24 часам.
    окончания торгов — дата окончания торгов 23-10-16 20:00 МСК
    еще на один день — упрощенная, разговорная форма меры измерения времени, равна 24 часам.
    Теперь как это работает.
    Предположим аук заканчивается в среду в 20:00. Если с 20:00 вторника до 20:00 среды будет сделана хоть одна ставка, то аук будет продлен еще на 24 часа, то есть до 20:00 четверга.
    Предположим ставку сделали в среду в 18:05, то аук соответственно продлен до 20:00 четверга. Если с 20:00 среды до 20:00 четверга больше ставок не будет — аук будет считаться закрытым. При условии что в среду было 23.10.2016
     
Статус темы:
Закрыта.

Аукцион участка №4 Торгового городка

Аукцион участка №4 Торгового городка

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем squirrel, 8 окт 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    auk_4.png


    Не для кого не секрет, что выгодное расположение магазина это почти 50% успеха а то и больше. Поэтому вашему вниманию предлагается участок под номером 4.

    Внимание! Аукцион проводится за червонцы!
    Стартовая цена 200 000 ч. Дата окончания аукциона 13-10-16 20:00 МСК. Побеждает игрок сделавший последнюю ставку.

    Игрок сделавший ставку и не имеющий заявленного количества червонцев на игровом счете сервера классик, а так же игроки меняющие свои ставки буду серьезно оштрафованы (на наше усмотрение: полное обнуление всех балансов всех счетов, или удаление всех сундуков на всех приватах, или и то и другое вместе), а лот перейдет к игроку сделавшему предыдущую ставку.

    Внимание! Ставки сделанные в течении одного дня до окончания торгов будут продлевать торги еще на один день.
     
    Rueil, Neser, Hobbits и ещё 1-му нравится это.
  2. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    201 000 ч.
     
  3. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    202.000 ч.
     
  4. SteelWork

    SteelWork
    Прораб
    52
    89
    83
    203000 ч :)
     
  5. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    204 000
     
  6. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    Ребят, на всякий случай.
    Так как была сделана первая ставка, то лот в любом случае будет разыгран и найдет своего владельца.
    Другой вопрос что вот так по 1000ч играясь — вы просто отодвигаете возможность уже начать строить на своем участке магазин. :)
     
  7. Wenn

    Wenn
    Строитель
    15
    8
    78
    Интересно, до миллиона дотащат ?
     
  8. Wenn

    Wenn
    Строитель
    15
    8
    78
    205000
     
  9. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    250000
     
    squirrel нравится это.
  10. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    ну ведь шаг аукциона не был указан……….
     
  11. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    251 000
     
  12. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    Нет конечно. Подождем новой карты, когда людей станет в два раза больше. И вернутся помимо простых еще и не самые бедные игроки. И тогда поглядим сможете ли вы выиграть хоть один участок. :)
     
  13. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    подождем)))
    вдруг вернутся «не самые бедные игроки» …


    300 000
     
    Rueil и squirrel нравится это.
  14. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    Люди,ау! ви шо не понимаете? давайте понимайте! есть реальная возможность незадорого купить чудненькое место. жаль я полный профан в торговле и строительстве, а перепродажа категорически под запретом, купил-бы полюбому! а подарить нельзя кому-то?
     
    Neser нравится это.
  15. SteelWork

    SteelWork
    Прораб
    52
    89
    83
    305 000 ^_^
     
    Neser, squirrel и Rueil нравится это.
  16. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    310 000
     
  17. LORD_FOX

    LORD_FOX
    Бригадир
    69
    32
    128
    Какие богатенькие собрались… )
     
  18. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    А чего переживать, я как истинный консерватор вряд ли буду делать поблажки. (по секрету — я даже поддерживал варп спавн за алмазы :D ). То с учетом правила в котором мы оставляем за собой право вносить и дополнять, то думаю на новой карте вряд ли будет легче завладеть участком чем сейчас.
    Но известно одно точно — это то что игрок купив на этой карте участок получит право на владение участком такой же значимости на новой карте (бесплатно). :wink:
     
    Neser нравится это.
  19. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    та ну не.. » богатенькие» легко за это тыщь 750 а то и 1000к отсыплют
     
  20. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    ой .. никого не хотел обидеть, простите ежели что не так
     
Статус темы:
Закрыта.

Ивент Гостеприимный остров: Паруса Свободы

Ивент Гостеприимный остров: Паруса Свободы

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Filter, 9 дек 2014.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Остров на краю земли, бескрайнее море вокруг. Стук топоров под сенью пальм, отсветы факелов, тревожные, но полные надежды голоса. Не сдаваться, выжить любой ценой, добраться до дома…

    event_ship.jpg

    Сервер: Фри-2
    Время: Начало 19-00 МСК суббота 13 декабря, завершение — 12-00 МСК 15 декабря.
    Задача: Освоится на острове, построить из подручных материалов судоходный корабль для побега с острова. Игрокам будут доступны приваты.
    Авторы трех лучших, законченных кораблей, стоящих у берега острова к 12-00 МСК понедельника (15 декабря) будут награждены. Судейство — комиссия модераторов, результаты — через несколько дней.

    ВНИМАНИЕ! На работу будет 2 дня, не начинайте огромных проектов, которые заведомо не сможете закончить. Ивент посвящен импровизации и стремительной креативности.

    Призы:
    1 место — 100 к
    2 место — 75 к
    3 место — 50 к

    Важное дополнение (кликабельно).

    БОНУС всем игрокам за достижение скрытой цели в 50 лайков: новый оттенок приключения в стиле Индианы Джонса.

    По предположениям спавноградских ученых, остров не всегда был необитаемым — некогда там жили работящие аборигены цивилизации Тынчу-Пикчу. Сегодня от них остались лишь древние гробницы, таящиеся под землей. С цивилизацией Тынчу-Пикчу связан один интересный факт — они считали, что умершие оживают в другом мире и «развиваются с нуля», поэтому в их могилы клали множество полезных вещей — инструменты, оружие, семена, посуду и ценные сокровища (чтобы подкупить духов).

    За ромом Алмазная Борода подтвердил — парням из его команды удалось раскопать несколько таких могил, там они нашли много полезного. В частности, сносные металлические топоры.

    Дверь таверны «Кальмара-Адмирала» отворилась. На пороге стояло нечто чудовищное, похожее на оживший труп.
    — Алмазная Борода… ты жив?! — боцман Мик-Брюхосвист (ныне завязавший с пиратством и работавший барменом) не мог поверить своему единственному глазу, — Мы… думали ты…
    И действительно, капитана было почти не узнать. От пышной бороды осталась жидкая щетина, да и та росла клочками, деля место на лице с уродливыми язвами — следами ожогов. Алмазная Борода был худ как Веселый Роджер на диете, бледен или даже скорее зелен. Никто бы не узнал, но боцман знал этого человека 30 лет и не мог ошибиться.
    — Да, жив… — сурово крякнул капитан, — Но лучше бы я сдох, чем томиться у прислужников Повелителей Края. Ух и люто у них! Ха… то как мы обращались с пленниками — филиал госпиталя милосердия. Налей мне, Брюхосвист, моего любимого рома с экстрактом желтых цветов… а я тебе расскажу… каких приключений отведал.
    Ром весело заплескался в кружку. Вся таверна замерла, превратившись в уши.

    * * *

    Весь мир считал что капитан погиб 3 года назад, когда попал в засаду эндерменов. Они вроде как разобрали его корабль по кубам, а всей команде, включая капитана, открутили головы. Корабль и команда действительно пострадали подобным образом, но вот Алмазную Бороду твари Края пощадили. Его долго пытали, выведывая секреты. Наконец, бросили в ужасную тюрьму на вершине горы. Тут уже теснилось около сотни пленников — такие же несчастные, по странной прихоти оставленные силами тьмы в живых. Их кормили отравленным картофелем и заставляли голыми руками добывать булыжник. Многие сходили с ума.
    Но около месяца назад все изменилось. В одну ночь их безжалостные тюремщики — свинозомби неожиданно исчезли. Все что теперь отделяло пленников от свободы — железная решетка.
    Тогда Алмазная Борода, почуял шанс:
    — Эй вы, веселые каторжники! Свинорылые пропали! А ну навалитесь на решетку! Печень даю, полсотни человек она не выдержит! — и, подавая пример, стал дико кричать и из последних сил шатать железные прутья, — СВОБОДА!!! Агрррр….

    * * *

    — И что было дальше, Алмазная Борода? — нетерпеливо спросил боцман, подливая рома в кружку капитана.
    — Ха! Решетка поддалась! Я и сорок этих доходяг доканали ее! Мы вырвались на свободу! Вокруг был снег, лагерь этих ублюдков эндерменов… странные надписи на языке края, механизмы, ящики с зеленой картошкой и булыжником, который мы добывали. Признаться, я приуныл, подумал что мы в какой-то тундре и надежды нет… Рибис там или Кмчатко.
    Но стоило пленникам добраться до кромки холма, как они поняли, что находятся на большом необитаемом тропическом острове, а холодно лишь на вершине одинокой горы, где они содержались. Они радостно начали карабкаться вниз. Они разбились на несколько лагерей и, обустроив себе убежища и добыв мясо диких зверей, стали планировать побег на родину. Алмазная Борода возглавил небольшую группу бывших моряков и они начали строить большую лодку. Этому примеру последовали и другие выжившие, кроме тех, кто совсем ополоумел в заключении.
    Уже через пару дней у берегов острова стоял небольшой флот разномастных суденышек и неопознанных плавающих объектов.
    — Половина, конечно, сразу пошла на дно, — заметил Алмазная Борода, cсмеясь — Книппель мне в колено, невозможно вспоминать эти «корабли» без смеха. Хахахаха. Налей мне еще рома, Свистобрюх. Отлично, ха… Но наша лодка выдержала. За три недели добрались до сюда. Кстати, поговаривают какие-то сухопутные крысы нашли мое завещание и обчистили клад, ядро им глотку…
    Глаза Алмазной Бороды недобро сверкнули.

    Конкурс прошел, карту с готовыми кораблями можно скачать по ссылке: http://adf.ly/vHWjq
     
    BearGrils, TerraGamer, FreeWind42ru и 54 другим нравится это.
  2. 1Zmey1

    1Zmey1
    Подрядчик
    462
    192
    253
    Давайте народ, лайкаем) Чувствую будет что-то классное.
    Возможно встретим капитана Алмазная Борода ( Точнее что от него осталось)
     
  3. Fyll

    Fyll
    Прораб
    50
    94
    93
    Думаю будет круто!).Ставим лайки и посмотрим что будет дальше.Бороду я точно видеть не хочу))),он страшныыыый,как атомная война)))))
     
    Jenix и dj2channel нравится это.
  4. dj2channel

    dj2channel
    Строитель
    7
    1
    78
    Очень интересно!. попробую не пропустить! [acute]
     
  5. Jos

    Jos
    Подрядчик
    75
    84
    203
    За свободу!:)
     
    BearGrils и JackSkellington нравится это.
  6. Ramik

    Ramik
    Прораб
    33
    6
    83
    Корабль чуток похож на тот что я недавно строил
     
  7. JackSkellington

    JackSkellington
    Бригадир
    52
    47
    133
    Никогда не перестанете нас удивлять своими рассказами, очень увлекательно ждём продолжения с нетерпением.
     
    ADX_13 нравится это.
  8. ADX_13

    ADX_13
    Архитектор
    641
    608
    318
    Сороковой!
    [​IMG]
     
    Kaspian, Garou_notrdamm и JackSkellington нравится это.
  9. tusi

    tusi
    Строитель
    9
    1
    73
    Ждем субботу!!!
     
  10. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    40 лайков набрано. Задача, призы и о обещанное продолжение рассказа добавлено.
     
  11. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.836
    443
    Ахой!

    Хочу предложить немного идей для тех, кто не силен в кораблях, но хочет участвовать.

    Новичкам-корабелам не стоит покушаться на большие парусники 16-19 века — это сложные проекты, с которыми даже имея креатив и достаточно времени не всегда удается совладать.

    Более ранние, средневековые корабли — совсем другое дело. Они и меньше и проще.

    Например, ког.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Иногда форма кораблей этого типа была настолько… неизящной, что вам простится многое без потери смысла. Можно так же ярко украсить.

    [​IMG]

    Для тех кто посмелее и чувствует себя настоящим нордом…

    [​IMG]

    Но тут надо понимать, что хотя скандинавские драккары или «лонгшипы» экономны по размеру, материалу и объему работы, более требовательны к геометрии.

    Например.

    [​IMG]

    Если все СОВСЕМ ПЛОХО, остается резервный вариант : ) Корабли древнего Китая!!!

    [​IMG]

    При затруднениях, смело садитесь за поисковик и набивайте «средневековые корабли» (или medeival ships), добавляйте планы/чертежи (plans/blueprints), выбирайте что-то характерное и не очень большое для вдохновения.

    Надеюсь, было со смыслом и придал кому-то сил участвовать : )
     
    mrAleroy, Garou_notrdamm, JackSkellington и 4 другим нравится это.
  12. xSPIKERx

    xSPIKERx
    Бригадир
    78
    31
    143
    Не постесняюсь спросить, можно ли объединяться в группу из двух игроков?
    Если в других ивентах я участвовал ради интереса, позитивных эмоций и, какой-никакой, победы..
    ..то в этом ивенте я буду участвовать исключительно ради интереса и позитивных, в этот раз, соревновательных эмоций.
    К примеру возьмем меня, я не считаю себя сверх крутым строителем. Почти все что я строю взято с интернет-ресурса и перемешано с моей каплей креатива.
    Если бы просто объединяться, с другом к примеру, в одну команду…
    ..думаю было бы лучше, по крайней мере помогать смогу, уже что-то.
    Не важно, выиграет команда в которой я буду или нет, главное для меня это участвовать, потому что меня заинтересовал этот ивент. А если так повезет что мы выиграем, то это будет просто плюсом, вот и все.
    Знаете, говорят так, можно наблюдать за тремя вещами, огонь, вода и как кто-то работает.
    Работать будут около воды, а огонь будет в глазах участников. В принципе меня все устраивает :D
    Этот ивент не на время же, есть определенный срок (2 дня), думаю можно добавить такую формальность как группы.
    Денежный фонд-есть.
    Задача-думаю всем ясна.
    Так почему бы не объединиться? В общем не мне это решать, я просто предложил.

    Кто согласен со мной или просто хочет поддержать, ставьте лайк или комментируйте эту запись.
    (Если будете писать, пишите только позитивные комментарии. Если вы негативно воспринимаете мою запись, просто проигнорируйте её) Спасибо за внимание.
     
    mrAleroy, ADX_13, Hobbits и 2 другим нравится это.
  13. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.836
    443
    Конечно, можно объединяться, для этого нет никаких препятствий. В этом будет польза, если группа сможет эффективно организоваться. Единственное, при победе все финансовые вопросы будут решаться с 1 человеком, владельцем привата с кораблем, капитаном/представителем, так сказать. Раздел приза — внутреннее дело группы.
     
    ADX_13 и squirrel нравится это.
  14. xSPIKERx

    xSPIKERx
    Бригадир
    78
    31
    143
    На счет денежного вознаграждения само собой, группа сама решит этот вопрос. Может договориться заранее или обсудить это позже. Решать команде.
     
  15. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.968
    2.786
    418
    Главное только с организацией не затягивайте. Чтоб не получилось как в прошлом ивенте. Ивент через 20 минут начинается,а в чате — «кто возьмет в команду», «давай вместе», «ищем игрока в команду», » а что тут делать» :D
     
  16. 1Zmey1

    1Zmey1
    Подрядчик
    462
    192
    253
    Белка, как бы это не было плачевно, но так и будет.
     
  17. xSPIKERx

    xSPIKERx
    Бригадир
    78
    31
    143
    Да уж, несобранность часто всего наблюдается.
    Это скорей все даже халатность..
     
  18. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.968
    2.786
    418
    Учитывая что minecraft вроде как квадратная песочница и контекст ивента, а именно то что корабли практически не содержат прямых углов, то стоило бы задуматься над тем что бы прикинуть что и как за долго до начала ивента, а не разбираться в первый день ивента, а во второй все строить и потом заявить, что ивент не понравился потому что мало времени, а вот если бы больше — то я вам «Титаник» бы построил.
    Все просто — проявить немного организованности и серьезности. Всего лишь чуть чуть и будем вам счастье.
     
    le_souriceau и xSPIKERx нравится это.
  19. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.836
    443
    Плюс не забывайте, что есть еще элемент выживания — нужно будет добывать ресурсы на месте, в том числе, соревнуясь за них с другими игроками. На острове живет множество овец, но, опять же, если щелкать клювом и не принять меры к их размножению, паруса придется ткать из соломы или там бог весть еще чего.

    Т.е. рациональным будет сравнительно небольшой проект и энергичные действия по его реализации : )

    Строители «титаников» как раз 100% потерпят фиаско. Или не хватит ресурсов или времени.
     
    Hobbits и squirrel нравится это.
  20. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Еще хочется обратить внимание корабелов.

    Приват в котором будет вестись стройка, будет выделяться из тех 4-х приватов, которые вам доступны в обычном мире. Так что заранее проследите что бы у вас был неиспользованный приват для этих целей.
    И пожалуйста, после того как строительство окончится, не удаляйте приват, хотя никто вашу постройку уже ломать не будет, но приват понадобится для идентификации строителя, то есть что бы я знал кому отдавать приз. Приват можно будет снять после выдачи призов.
     

[Оффтоп] Оплата сервера. | Страница 6

[Оффтоп] Оплата сервера.

Тема в разделе «Флуд«, создана пользователем pashaoff, 9 авг 2017.

  1. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    425
    223
    А вот не нада пытаться обидеть. Чесный бантик он и в 100 бантик. Я лично, ни когда ненаезжаю на ММ, я пытаюсь доказать лучшее.

    Проблема не в самом ПВП. Проблема в ином. Есть 2 варианта развития. Первый, это школо садизм над бантиками. Второй, сама суть прохождения мода ПВП.

    Первый вариант, это скорее схема Натовская. Приучение игрока к мысли, что сосед мясо и нет надобности мучатся совестью. Мы с вас снимаем все грехи, это был лозунг какогота там рейха, приучение к образу мысли и выработка привычек в жизни. Майн это симулятор, тренажор. Это политичиский вариант игры. Это принципиальная основа. Глыба глыб основ. Увидав схему НАТО, инвестор Россиянин, сотой дорогой обогнёт место вложения денег, это также политичиский ответ на предложение. Нафига рисковать карьерой?В эту суть вдуматся нужно. Или спонсора нужно искать в политичиски ином месте.

    Второй вариант, это прохождение мода ПВП. Без убийства игроков. Лут из мобов и сокровищниц. Драйв и движуха в мире где ТЫ БОГ. Где Босса можно убить. Не он тебя и ты ноеш, а ТЫ его ВСЕГДА побеждаеш. Снимаеш видео о СЕБЕ ГЕРОЕ на НАШЕМ НЯШНОМ ММ. Филу донат игроку бабло с Ютуба.

    Есть третий вариант….. Это когда Админ не понимает сути вопроса. Админ умён и образован, но этого мало. И поэтому, начинается изобретение велосипеда. Это не плохо, но не то. В третьем варианте нету дохода обеим сторонам. Очень плохо когда учитывается интерес только одной стороны. А игроки не понимают схему велосипеда и нафига он нужен. Как на ём ехать? Куда и зачем. Вариант 3 это подвешеное состояние.

    Предположим, ты крутой танкист. Купил фиговый танчик, но купил. И тут ты узнаёш новые правила. Игрок, в начале игры, имеет право убить всю каманду и завладеть балансом жертв и всеми плюшками и апгрейдами. ВАУУУУ!!!! Бах-бах и ты сам Бог! Ни кто даже выехать с базы не успел. Стоят в кабинете донят на новый деревянный танк, ХОТЯБЫ, не до жиру. Сколько боёв в этом случае выиграет каманда ,если условие победы камандная игра?

    Зареспился ты в одиночной игре с открытым миром. Да не важно в какой. Есть сценарий игры. А ты валиш всех кто за тебя. Игра ламается потому как испорчена. А почему? у тебя же там СВОЁ пвп. Так именно играл один игрок Ютуба))

    Идёш ты по Припяти. Оружия нет. Аружия и патронов в нычках на всей карте нет, и у мобов нет. Никаких лутов ВАЩЕ нет. А задания есть. И мир с дорогами. Игроков тоже нет, ты в одиночке. Напиши сценарий, твоего прохождения, в такой игре. Если руками кого запинал, то лут НЕ выпадает.

    Вот иду я по магику как-то…. Там на всей карте ПВП врублено. Днём офф, а ночью включено. За всю игру меня НИ ОДИН игрок НЕ завалил. Ходил в гости. Тпэхался в магазин прямо на теру к злобным пэвэпэхирам, не убили. Всё показали. Мочили меня Боссы крупномозговые. Зато потеряв всё, я по пути домой сто крат набирал лута, из мобов и сокровищниц. Онлайн был не высок но был. Накрутки были как и везде. и боты сидели сто пудов но это не мешало. Даже когда небыло игроков можно было купить всё в модераторских магазинах+ как и у нас в магазе сервера. Но там нет друзей как у нас. Там иной мир. Я ушол от туда по причине фигово эиоцианально нет друзей именно. Игроки есть, но мыслят зло как-то не по нашему. Диалоги в чате +10 лет))

    И вот когда говорят РПГ, я против варианта сволочизьма, но согласен если красиво прохождение обыграно. Вот о чём спор в чате. Два лагеря игроков + Вариант Фильтра, разбавленый своим пониманием администраторов.

    Вопрос в том, что именно хочет сам владелиц, иного НЕ будит. Задача игроков, сводится лиш к диалогу, в котором есть возможность повлиять на принятие решения. Выиграет тот, окажится умнее)))



    Помни товарисч, Фильтр ХИТРЮЩИЙ лис !


    [​IMG]
     
    BearGrils нравится это.
  2. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    Частично…Титл говорил «игроки го..,администрация го….,игра го…», а я говорю…ну ты сам знаешь на что я намекаю:rolleyes:
     
    BearGrils нравится это.
  3. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    Псс,зайди в интернет,есть сервера в которые по 2000 человек играет….
     
  4. SdnaL

    SdnaL
    Подрядчик
    162
    180
    248
    Это не PVP (Player versus player), a PVE. Не путай.
     
    BearGrils нравится это.
  5. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    425
    223

    Назови хоть режимом Великого горшка))) Суть важна.
    Штука в том, что игроков там убивать разрешено. И убивали. Взрослики по договору о бое. Дети из подтишка типо поржать. ТАМ НЕ ПВЕ.

    На ММ есть закон один НЕ используемый. Вызов на ПВП арену обидчика на дуэль. И ПВП глобального не нужно. И отказаться позор))) Но за развод на слабо могут приравнять за издевательство, если посражались и больше не хотят.
     
    Последнее редактирование: 20 окт 2017
    BearGrils нравится это.
  6. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.500
    408
    А у нас когда-нибудь были такие цифры? Нет. А у тебя есть инфа о том сколько на тех серверах было народу 5 лет назад? Уверена что нет. Может для них 2к сейчас так же как для нас 20 игроков. В мире всё относительно, только смотря относительно чего.
     
    Kaivo, BearGrils и BanDerLoc нравится это.
  7. BanDerLoc

    BanDerLoc
    Подрядчик
    333
    425
    223
    Я помню на сервер ММ не мог войти, все места были забиты. Славное время было. Мы его можим вернуть. Если захотим…..
     
    BearGrils нравится это.
  8. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    213
    188
    183
    Паника лутший способ привлечь внимание :)
     
  9. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    Я знаю о чем говорю,для них 2к — это полностью заполненный онлайн на всех серверах.А теперь делай вывод….
     
  10. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.967
    2.782
    418
    После того как привлеки внимание — очень сложно сразу перескочить на конструктивный диалог, ну типо встречают по одежки и так далее.
    Куда гораздо интересней начинать сразу с конструктивного диалога и подачи в уверенной форме информации.
    Исходя из которой было бы видно что человек проработал какую-то часть моментов и разбирается в том о чем говорит, а не просто тыкает пальцем в небо и глаголит очевидные вещи: «добавить плюшек», «открыть новый сервер с чем-то там» и подобное.
     
    BearGrils нравится это.
  11. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.500
    408
    Делаю вывод: ты там был, но почему-то не остался, а может и остался т.к. на ММ тебя давно не видно, значит ты просто приходишь на форум ММ баламутить воду. :acute:
     
    Kaivo, BearGrils, John_Locke и 2 другим нравится это.
  12. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    213
    188
    183
    Потерял кучу вещей на другом проекте — решил почитать эту тему . Поржал от души . :)
     
    BearGrils нравится это.
  13. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.248
    1.205
    408
    МОТ, котиков в студию
     
    smiti и BearGrils нравится это.
  14. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.683
    1.857
    373
    [​IMG]
     
    smiti, mrAleroy, BearGrils и ещё 1-му нравится это.
  15. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    Да,это правда я посищал этот сервер,НО я на нем не остался из за того что я прижился на ММ.А причина того что меня долго нет в ММ проста:моего свободного времени хватает только на просмотр ТВ. баламотить воду?)Мда,кое кто не хочет признать очевидное.Одни двигаются в перед , а другие остаются сзади,из за того что не хотят что то поменять:acute:
     
  16. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.500
    408
    А зачем менять? Ради чего? Ты же не играешь, тебе должно быть всё равно, это мне не всё равно, так как я играю тут.
     
    Kaivo и BearGrils нравится это.
  17. Demir_Xan

    Demir_Xan
    Подрядчик
    227
    152
    179
    ради чего?ради чего!?Мда,похоже ты любишь небольшие компании в 5-6 человек.То что у меня пока нет времени на игры , не означает что я покинул это серевер.Я все еще не отрекся от мечты построить город:)
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  18. smiti

    smiti
    Архитектор
    744
    940
    313
    А вдруг смити вернётся ? А у Демирчика ни города ни клана….. Поле, чистое пооо-ле.
     
    Demir_Xan и BearGrils нравится это.
  19. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    213
    188
    183
    Светит лунааааааа и падает снег )))
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  20. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.047
    1.500
    408
    Я свою мечту построить город воплощаю в двойном объеме и не говорю что времени нет. Не бывает такого что нет времени, скорее просто нет желания, а всё остальное отговорки.
     
    BearGrils и smiti нравится это.