Хэллоуин ивент «Охотники за тыквами»

Хэллоуин ивент «Охотники за тыквами»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 26 окт 2016.

  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    «Ретлиф прогуливался по парку рядом с замком и ждал возвращения Джона.

    [​IMG]

    С недавних пор Архимаг увлёкся ландшафтным дизайном, и верный друг вызвался привезти уникальные саженцы замшелой сосны из Тёмного леса. Эти деревья должны были стать украшением старой части парка.
    Увидев на аллее знакомую фигуру, Ретлиф заторопился навстречу Джону. Однако, воин был не один. Он буквально волочил за собой старую даму с крючковатым носом.
    — Я уже заждался, — Архимаг крепко обнял друга: — Кто это с тобой?
    Джон выглядел усталым и раздражённым, поэтому подтолкнул спутницу вперед и пробурчал:
    — Хозяйка саженцев, будь она неладна.
    — Мадам, я буду крайне признателен… — закончить фразу Ретлифу не дали.

    Старушка крепко ухватила его за руку и произнесла:

    Накануне Дня Святых
    Черти собираются.
    30 тыкв в моём лесу
    В корки превращаются.

    Я растила их весь год
    И меня не радует,
    Что танцует этот сброд,

    На них воском капает.

    Саженцев я дать могу
    При одном условии:
    Истреби в моём лесу
    Чёртово сословие.

    Только знай — с приходом их
    Темень надвигается.
    Праздник этот… Как его?
    Хелоин называется.​

    — Хеллоуин, — автоматически поправил женщину Ретлиф и повернулся к Джону: — Что, действительно черти?
    — Да святые их знают! — Джон поморщился: — Следов копыт не оставляют, а темень — да… Темно так, что блоков под ногами не видно. Так ещё и поэтесса эта… Нет бы грядками сажать, как бы! Сорт, говорит, особенный. Тыквы её по всему лесу растут. Их же ещё найти придётся. А раньше Хеллоуина собирать нельзя — не вызреют. Что ж за напасть-то такая?
    — Ничего, не переживай. Наши храбрецы ещё и не с таким справлялись. Что им какой-то Тёмный лес с чертями? — и Ретлиф в приподнятом настроении отправился в замок, оставив на аллее возмущённую престарелую даму и растерянного Джона.»

    Уважаемые игроки! Ударим отвагой по нечисти Хеллоуина!
    29 октября 2016 года ждём вас на площади Спавнограда в 19:00 (МСК).
    Факелы можете с собой не брать, они не помогут. Блуждать придётся в полнейшей темноте.

    В этот раз у нас будет нестандартная система поощрений.
    Игроки разделятся на две команды и должны будут найти максимальное число тыкв.
    Каждый игрок по умолчанию получит за миссию 500 червонцев, если продержится до финала события, и если при этом его команда не найдёт ни одной тыквы.

    Одна найденная тыква увеличит личный приз участников команды на 300 червонцев.
    Если команды найдут по 15 тыкв каждая, то к 500 личным червонцам добавится 4 500.
    Если участники одной команды соберут 5 тыкв, то получат по 2 000 червонцев на игрока.
    Если команда противников соберёт оставшиеся 25 тыкв, то увеличит свой приз до 8 000 червонцев.

    Итак, схема проста.
    Толпой отправляемся в Тёмный лес блуждать во мраке и находить огромные оболочки тыкв. Потребуется извлечь плоды и продать их на базе. Каждая проданная тыква добавляет по 300 червонцев к уже имеющимся 500 всем игрокам команды.

    • Выключено PVP и PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • Мирный ивент
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Охота на ведьм тыквы скоро начнётся! Не пропустите!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 26 окт 2016
    BearGrils, TEHb, Zato_Krasivaya и 6 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    В лесу не заблудимся?
     
  3. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Карта будет))
     
    BearGrils нравится это.
  4. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    715
    523
    268
    ))…..крипота )….а теперь настало время жутких историй )….надо будет подойти )….
     
  5. Kaivo

    Kaivo
    Градостроитель
    587
    1.124
    373
    Лишь бы не переборщили с крипотцой. Темнота тяжко действует на разум, люди быстро устают или сдаются.
     
  6. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    ну может гроза какая-нибудь будет и вспышки молний нам помогут? да и воск у чертей на тыквы с чего-то капает.. мож со свечей? только как вот чёртово сословие истребить, если выключено PVP и PVE?
     
  7. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Ивент мирный, не кого убивать не нужно будет мрак и страшно!
     
    Rueil нравится это.
  8. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    TITLE конечно же дипломат со стажем )) : подробности..? — приходите и увидите! скажи по секрету где потренироваться? в двух словах.. ну там x..y..z. время сам угадаю
     
  9. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Пауку дай себя укусить и побегай )))))))
     
    BearGrils, Rueil и Simbiont нравится это.
  10. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    вобщем ждём :game:
     
    LORD_FOX нравится это.
  11. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    715
    523
    268
    ….а вот я наоборот жалею что пропустил (….ну так уж вышло..что поделать (….

    P.s. Будут какие нибудь скрины или видео обзор ?…
     
  12. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    Не те ивенты называли хардкорными :grinning:
     
  13. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    В ивенте было что то сложное ?
     
  14. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    -Превозмочь свою собственую нетерпеливость. :)
     
  15. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Хех, ну поисковый ивент и тем более мирный интересным сложно сделать так что получилось вот так как есть. Мы учтем на будущее что поисковые ивенты не очень заходят…
     
  16. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    А мне понравилось! Правда при таком количестве подарков, наверное, можно было бы свет не выключать. Но я представляю, как вы замучались подарки лепить!
     
    BearGrils нравится это.
  17. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Ивет для терпеливых был классный.
     
    BearGrils нравится это.
  18. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Я вообще не понял что нужно делать ;)
     
    squirrel нравится это.
  19. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Там весь прикол, что подарки стояли в скоплениях зомби, но все их игнорили
     
    Argokon_Esteil и BearGrils нравится это.
  20. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Я в начале вообще залез в какие то горы, к концу ивента удалось найти только 7 тыкв (
     

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 17 окт 2016.

?

Понравился ли вам ивент ?

Голосование закрыто 29 окт 2016.
  1. Да

    71,4%
  2. Нет

    7,1%
  3. Незнаю

    21,4%
  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Долгое время вы с полной отдачей сражались за благополучие Спавнограда, пока его обитатели находили всё новые и новые приключения на нижнюю часть своих скинов.

    [​IMG]

    Хватит это терпеть! Настало время решительных действий.
    Пока лучшие воины вникали в магические перипетии, на нашем уникальном сервере начали происходить странные вещи.
    Был спешно создан оперативный штаб во главе с Filter. Уже две недели мы контролируем все новые регистрации и выявили ужасную закономерность: на сервер заходит один игрок из 10. Остальные 9 регистраций проходят зомби. Это настоящий зомби-апокалипсис! Ходячие скоро заполонят всю карту. Мы успели предпринять меры и ограничить деятельность с новых аккаунтов специальным подмиром, установив там кристаллы-ловушки для этих странных зомби.
    Казалось бы, вопрос был решён. Однако, не тут-то было. Это совершенно новый, неизвестный ранее вид. Они укрепили кристаллы бедроком, стащили в центр подмира тонны гнилой плоти и создали собственное божество — Зомби-Гиганта, окружённого магической защитной сферой.
    Ещё чуть-чуть — и мы окончательно выпустим ситуацию из-под контроля. Зомби лавиной хлынут в основной мир и поработят наших игроков.

    22 октября 2016 года в 19:00 мы собираем всех игроков, даже тех, у кого нестабильное интернет-соединение и слабое железо. Всех, кто ещё в состоянии передвигаться по карте. Всех, у кого ещё теплится заряд в аккумуляторах ноутбуков.
    Все силы должны быть брошены на зачистку зомби!

    Действуем так:
    • организованной толпой врываемся на смежную карту и в едином порыве сносим головы зомбакам;
    • помним, что крушить черепа нежити придётся кулаками, поэтому всё, что удастся выбить из нежити, применяем в бою (даже лопаты);
    • те счастливчики, которые вытрясут из хитрых тварей алмазные кирки, сверяются с картой в штабе и отправляются на поиски красных крестов — ими отмечены кристаллы на карте;
    • кирками нужно сделать подкоп, так как сверху над каждым кристаллом бедрок, а под ними пока ещё обсидиан;
    • разрушаем кристаллы, так как их энергию зомби давно используют в своих целях;
    • убиваем каждое зелёное существо, которое протянет к нам конечности.

    • Включено PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • PVE хардкорный ивент, на выживания
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Призов не будет, ведь лучшая награда — процветающий сервер!
    Это шутка, само собой. Энтузиазм каждого, кто продержится до финала, будет вознаграждён 5.000 червонцев. Но чистый сервер всё-таки важнее, поэтому нам важно участие всех игроков до единого!
    Освободим карты Minecraft Moscow от зелёной напасти!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 17 окт 2016
    Zato_Krasivaya, TEHb, KIKORIK и 12 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    То что надо )) Обязательно приду поотрывать бошки нежити.
     
    Jos и squirrel нравится это.
  3. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    Будет Трэш !!! ))…Постараюсь обязательно быть !! )
     
  4. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    214
    190
    183
    Не зняю как по реальной жизни но опыт в боях с зомби у меня реально хороший :) !
     
  5. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Всегда мечтал о зомби апокалипсисе)), хотя бы и игровом)
     
  6. Metallikus

    Metallikus
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Вот за зомби я поучаствовал бы…
     
  7. UnknowAlchimist

    UnknowAlchimist
    Бригадир
    37
    23
    123
    оо, давненько ничего подобного не было :D
    постараюсь не пропустить (иначе буду сильно сокрушаться)

    Один только вопрос. А Ретлиф в курсе?
     
  8. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Титл вопрос: Ретлиф = Filter ? Да
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  9. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    …мало того )..и Профиль тоже Филтер вроде )… Нет
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Попробую прийти)))
     
    KIKORIK нравится это.
  11. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Я тоже буду) Мб как нибудь скооперируемся, и будем вместе?)
     
  12. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    У вас и так будет один бункер и вы будите одна команда!
     
    Rueil нравится это.
  13. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Ясненько)Ну все таки, наверняка люди поделятся на группы. А я хочу с ними) Потому что братья по северной крови)
     
  14. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    походу не успею, в 18 00 заканчиваю работать минут 40 домой, а может быть и пробка тогда вообще не успею(
     
  15. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Вроде можно зайти в течении ивента)
     
  16. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    ещё надо установить игру скачать . комп обновлял
     
  17. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    Сними видос выложи в вк на всякий случай https://vk.com/halflife17
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ивент был отличный, хардкорный и все в таком духе) огорчило лишь то, что не успел большого зомби побить, бил орду маленьких)), но это ладно главное иввент был классный спасибо всем кто его придумал, реализовал и конечно же спасибо тем кто участвовал, без этих величайших героев мы бы не защитили наши земли!!!)))
     
  19. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Скриншоты нада??
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    наверное надо) закинь лишними не будут я так думаю
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 4

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Хачю токой Митрабол у сибя в Поразетнеке !!! :ireful1::dash::crazy:
     
    Rueil и Simbiont нравится это.
  2. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    нету карты (….только скрины есть
     
  3. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
  5. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Пытаюсь собрать основу стадиона для метробола в оффлайне (на основе скринов, которые кидали выше).
    Столкнулся с одной проблемой, предполагаю, что встретится еще не раз:
    Безымянный.png
    Может кто подсказать, как изменить направление рельсов в центре?
     
  6. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Используй «юго-восточное правило» прокладки рельс.
    P.S. на 99% по скринам схему собрал… за минут 15-20:)
     
  7. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    А рабочую разводку редстоуна (под рельсами) сделал?)
     
  8. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Сделано всё, кроме узлов выдачи/принятия вагонетки… но это уже мелочи )
    добавлено:
    [​IMG]
     
  9. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, Как таковой «узел выдачи» — это тупо раздатчик + энерго-рельсы, могут быть сложности с системой «принятия»..
     
  10. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Узел принятия, как я понял, в оригинале сделан на непонятной(недоступной нам) магии… блок который заставляет дропнуться вагонетку. Единственный аналог у нас — это кактус). Но всё можно очень просто реализовать с подземным депо.
     
  11. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, По поводу скрина
    [​IMG]
    Есть один недочет. На ГК, в центре, располагалась не системы выдачи, а системы принятия.
    Вагонетки появлялись в углах стадиона, зеркально друг к другу.
    На этом скрине (как и на видео), как раз видно, что и где расположено:
    [​IMG]
    Дроп был выполнен, с помощью блока шипов.
     
  12. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    la_assassin, я это прекрасно понимаю. Была задумка воспроизвести сам механизм, а вот подача/изъятие вагонеток не такой уж и сложный момент. То что, у меня, схема очень сырая — это факт )
     
  13. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Проверил, реально работает)
    Безымянный.png
    Нажимные рельсы, как раз для системы «забитых» вагонеток. Или можно сразу отправлять вагонетку, в пункт ее выдачи (по системе воронок), и заодно воткнув в первую воронку компаратор можно так же считать очки.
    А более подробно, с этого момента.. Схема то, работает, как я понял.
     
  14. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    работает, но:
    — не доделан механизм выдачи/изъятия (как говорил выше, возможен аналог депо из метро бывшего Private-сервера)
    — добавлены/изменены четыре рельса, которых нет на скриншоте
    — ну и плюс тематическое оформление трибун и т.д.:)
    P.S. как интересно вагонетка из раздатчика с угла перепрыгивает через пустой блок?
     
  15. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, Все, что ты перечислил, тоже можно быстро запилить, при желании:)
    Ну да, на ГК, много чего было по другому, в том числе и физика (как уже не раз упоминали — это был не чистый майн, а нечто иное)..
    А вообще, от еще одного блока обычных рельс, поставленного сразу после энерго-рельс, никто не обеднеет:yum:
     
  16. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    TITLE, А есть вообще шанс, увидеть Метробол, в качестве ивента/дополнения к мини-играм, на проекте. Или, все желающие, могут все строить сами и ничего не ждать?
     
  17. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Есть, но уже только после нового года!
     
  18. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Если сделаете полностью рабочую модель Метробола — куплю его схематик. :)
     
  19. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Предлагаю использовать наш паразитский ПВП для различного рода эвентов. От простого мочилова до командных игр в стиле захвати крепость противника.
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  20. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 5

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Просто у нас на ПВП они уже есть
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Тут — вариант уже ГОТОВЫЙ ! [hello]
     
    Rueil и NinonDeLanklo нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    mot69, построить мало, нужна автоматизация либо ваше время. Более того, даже времени контролера может быть не достаточно чтобы запустить весь механизм, как мне дали понять. :)
    Поэтому не спрашивайте никого — делайте!!!
    Я понял что тут только это работает, на днях буду запускать один азартный проект (мне как простому игроку теперь можно) и остановить меня может только бан ну или работа с реала)). Потому что, что-то спрашивать, уточнять — абсурд, если ты уверен в том к чему ты следуешь, то делай это;)
     
    Argokon_Esteil, BearGrils и mot69 нравится это.
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Звучит угрожающе [tnt]
    Как будто переворот готовишь [biggrin]
    [​IMG]
     
  5. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    В смысле автоматизация? Смотри: в каждой крепости ставится сундук (закрывается сверху обсидианом. Внутрь сундука кладется штандарт команды (например, красное знамя и желтое) И задача команды противника — добыть это знамя.
     
    mot69 нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    squirrel, ты это, ник меняй, белку я засунул уже в склеп под замком.
     
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Да ты не переживай — мы его раскопаем ! )
     
    NinonDeLanklo нравится это.
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Да то просто хорошее настроение было (успел сдать проект в сроки :) ) и ничего больше.

    Тут можно сказать что не всегда просто значит плохо.
    Интересная задумка без усложнений. (я просто люблю все усложнять, наверное :) )

    Вообще не вариант, поменять ник — это первую неделю головняк с честами, потом еще пару недель головняк с кланами (они работает через левую ногу хромой лошади), а потом еще и кто-то поменяет на мой ник свой. В общем мне и так не плохо живется))
     
    jackvlads, NinonDeLanklo и mrAleroy нравится это.
  9. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Город Эдем приглашает тебя в клан и на постоянное местожительство ! (любой дом — уже готовый или построенный тебе по твоему ЛИЧНОМУ заказу — предоставим ! ) [hello]
     
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    mot69, выделити дом для моей «Guild», пажалоста
     
    NinonDeLanklo и squirrel нравится это.
  11. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Не вопрос ! (даже если Ова петь будет))) — обратись к Мэрше NinonDeLanklo — выберите проект и место ! )))
     
  12. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    Ова не захотела к нам возвращатся, после краша плагина кланов
     
  13. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Скоро мы перейдём на версию 1.10 и с ней появятся много всего интересно , но больше всего меня удивили — Элитры ( крылья ).
    Я предлагаю сделать Ивент в котором придётся как и полетать , как и пострелять из лука , и как бы для некоторых поучиучится летать на них ( наверно многие уже научились играя на Снапшоте ).
    Вот появилось немного Идей:
    1. Ивент ‘Битва над облаками’
    Среди облаков был замечен Странный Корабль ( Флагман ) , Которые перевозил Взрывчатое Вещество и Представляет Угрозу для Жителей Спавнограда. Добровольцам нельзя допустить чтобы Флагман добрался добрался до Измерения разделяющий Миры.
    Игрокам придётся проникнуть туда , Очистить его от команды соперников , и как можно быстрее найти и , заложить взвывчатку в указанное место.
    Ивент будет проходить в 2 этапа; сначала синие нападают на красных , потом наоборот.
    Знаю Идея не ахти , но всё-равно хочу знать ваше мнение об этом Ивенте.
    P.S Желательно тоже хотелось бы участвовать в ивенте.
     
    la_assassin нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Simbiont, элитры это не крылья, это надкрылья. Они позволяют планировать, а не полноценно летать.
     
    Mogrein и Black_falcon нравится это.
  15. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Filter, Извиняюсь ( опечатка вышла с названием )
    В противном случае , есть ещё много способов ускорятся , что позволяет летать )
     
  16. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Итак
    Я впервые берусь за такую огромную тему насчёт инвентов.
    Это довольно странно,что у меня появилась очень большая идея после просмотра этого ролика(нашёл я его случайно)-https://www.youtube.com/watch?v=07rtl-zcQhg .
    Действия в моей идее немного схожи,но как говорила моя учительница по русскому языку-«Взятое из чужого источника и переделанное-не плагиат!»
    Ну что же перейдём к делу.
    Действия начинаются в пещере(катакомбах) на этот раз можно обойтись без телепорта(около стены стоит шахтёр…ну допустим Вася и долбит стену киркой,и когда начинается инвент он исчезает,а в стене появляется дыра).
    После выхода на поверхность мы оказываемся в заброшенном замке(как в видео)и путешевствуем по нему,пытаясь найти выход(портал в ад).
    После входа в ад мы видим,что там приготовлена военная мощь(Гасты,свинозомби,ифриты).
    Путешевствуя по адскому замку мы ищем портал в нормальный мир,но не тот,через который мы вошли,а новый,который ведёт в огромную деревню.
    В этой деревне появляется (буквально вылезает из земли) огромный портал (обсидиановый) но выключенный.
    Игроки обследуют шахту и добывают ресурсы,делая из них броню,инструменты и мечи.
    После того,как инвентеры спросят готовы ли игроки они включают портал и механизм,который спавнит много ифритов,свинозомби,гастов и лаваслаймов возле портала(прямо после барьера,который будет удерживать особо любопытных игроков от путешевствия в ад.
    Мобов должно быть настолько много,что все игроки умрут(у каждого игрока всего одна жизнь,но вещи остаются при нём) и появятся в ещё одних катакомбах(около портала в енд) и задача найти этот портал(знаю знаю,опять найти)и отправиться туда(Край)(дракона не будет).
    Игроки появляются на крайне исперещенном пещерами,огромном (ОГРОМНОМ) куске острова(ну или просто-острове).
    В этих пещерах есть рамки,в которых есть элементы алмазного вооружения,брони и золотые зачарованные яблоки(жадными быть плохо).
    После полного опустошения острова они возвращаются обратно,в обычный мир и на этот раз у игроков есть много жизней и более лучших вещей.
    И наконец-то игроки побеждают адских тварей и ломают портал в ад(барьер и портал исчезают,а в чате появляется надпись:
    Житель Никита:Я закрыл портал!


    На экране появляется надпись:
    Мы победили!


    Вот такой вот инвент.
    Хотелось бы добавить ещё один важный момент-выход из пещеры,замок в обычном мире и в аду имеют элементы паркура и ловушки.
     
    Mogrein нравится это.
  17. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    • ЗАБУДЬТЕ ВСЁ,ЧТО Я НАПИСАЛ,АДМИНЫ И МОДЕРЫ
      ИСКРЕННЕ ЖЕЛАЮ ВАМ СЧАСТЬЯ,ЗДОРОВЬЯ И БОГАТСТВА
      НАДЕЮСЬ ЭТО БЫЛА НАША ПОСЛЕДНЯЯ ВСТРЕЧА
      БАЙ!
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Redwi3, ))) а че эт ты так?)))
    Все ответ нашел, нельзя так, нехорошо))
     
    Последнее редактирование: 6 янв 2017
  19. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    ДА МНЕ УЖЕ ПЛЕВАТЬ,БАНЯТ ИЗ_ЗА ВСЯКОЙ ЕРУНДЫ
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Из-за пишется через дефис))) а не через доску)))), но ладно тема не для флуда не буду засорять))
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    [​IMG]

    Вас приветствует команда ивентеров Minecraft Moscow.

    Наш состав:


    Мы — те самые люди, у которых мышки взбунтовались и вступили в профсоюз, а креатив устал и ушёл в отпуск.

    Нет, это не капитуляция, ни в коем случае. Игровые события как были запланированы раз в неделю, так и будут проводиться.
    Однако, среди игроков проекта есть те, у кого ещё не растрачен энтузиазм и в наличии масса интересных идей.

    Эта тема — шикарный способ ими поделиться.
    Но, как всегда, есть пара условий. Нам, несомненно, будут крайне полезны конструктивные предложения и чётко изложенный концепт того или иного мероприятия. Потребуется лишь учитывать, что модификации и различные плагины задействованы не будут. Следует ограничить полёт фантазии стандартными средствами классического майнкрафта.

    Как можно убедиться по опыту уже проведённых ивентов — средств у майна более, чем достаточно.

    Итак, ждём ваших предложений по следующей форме:
    • рабочее название ивента;
    • краткая суть;
    • требуемый антураж (наличие карты +10 к карме);
    • детали и фишки, делающие ивент свежим форматом, не использованным ранее.
    Если придерживаться формы сложно, а идея не даёт покоя, то можно просто связно изложить суть.

    Ждём вашего активного участия, по желанию автора идеи он может быть задействован в подготовке и проведении ивента.

    Ссылка на карту где можно подсмотреть готовые ивенты ТЫК
     
    Последнее редактирование: 17 фев 2017
    maximus_m, FreeWind42ru, Rueil и 3 другим нравится это.
  2. Kaivo

    Kaivo
    Градостроитель
    586
    1.121
    373
    Нет желания придумывать пафосные названия, потому обойдусь ходовыми шаблонами.
    Первый ивент.
    1) Беготня «Портальная»

    2) Ивент команда на команду, PvP, PvE.
    Создание простенького портального «3D» лабиринта с n-ым количеством комнат (насчёт возможности создания сомнений нет — сам делал подобие в времена evt) , разветвлений в них и перечня необходимых действий в каждой комнате.
    Суть данного мероприятия — собрать как можно больше маяков или чего ещё, равномерно спрятанного в каждой/каждой второй комнате.

    3) Порталы. Карты нет, но вы держитесь. =)

    4)Фишки: никогда не знаешь, куда попадёшь. Возможно на озёра с лавой, возможно в цветущий лес, вполне может быть на морское дно. Не знаешь, где и кого встретишь. Приходится постоянно быть осторожным и запоминать каждый свой шаг — потеряться очень легко.

    Для усложнения игры можно дать игрокам возможность в некоторых комнатах добывать себе материалы для брони и прочего. Скажем одна комната наводнена железом, комната дальше — алмазами.
    Порталы можно прятать в нестандартных местах, например в пещерах.

    То-есть, захожу я в одну комнату, а там от меня требуется скажем пробиться с боем сквозь орды ифритов к одному из двух/трёх других ходов, попутно пытаясь найти спрятанную где-то плюшку, или захожу я в портал, а из портала напротив выходит игрок другой команды, который тоже ищет плюшку в этой комнате, и теперь мне придётся почесать ему рёбра, прежде чем что-то найти или добыть.

    Второй ивент.
    1) Ивент «Командный».

    2) Сравним с глобальным ивентом в сложности реализации. Ивент совместный (одна команда), PvE.
    Создание сложной взаимосвязанной системы препятствий, ориентированных каждое под свой класс(команду/группу) игроков. Суть проста — никто не пройдёт дальше без сторонней помощи своих комрад из другой команды. На ивенте будут присутствовать пять классов игроков: стрелки, мечники, поисковики, строители и инженеры.
    Обязанности стрелков: точно попадать в цель, попутно отстреливая мобов на пути.
    Обязанности мечников: прорываться сквозь орды мобов к заветному рычагу или ходу.
    Поисковикам необходимо будет на одной большой стадии найти и решить загадку, которая откроет главный и последний ход для всех пяти команд. В случае, если этого не произойдёт до того, как оставшиеся 4 команды выйдут на завершающий этап, то к поискам приступят все.
    Строители будут ответственны за сооружения, которые так или иначе должны будут помочь и им, и их союзникам.
    Инженеры будут разбираться в запутанных редстоунсхемах, тем самым открывая путь другим командам.

    3) Мооооре энтузиазма и фантазии для продумывания взаимосвязанных и интуитивно понятных в плане действий стадий. Карты нет.

    4) Все вместе, аля один за всех и все за одного. Роли на любой вкус. Обширное поле для действия: и инсценированные «засады» с прущими мобами и перекрытым выходом, пока другая команда не прибудет на помощь и не спасёт (словесными заготовками сцен готов поделиться в личке), и возможность выбирать, какой же из нескольких команд помочь первой, а какая сможет пока выстоять на месте под натиском мобов или других напастей.

    Минусы: сложно в реализации, а в случае, если напортачить с реализацией, то адски сложно в контроле.

    Пока усё.
     
    Последнее редактирование: 22 окт 2016
    ArtYo, TEHb и Argokon_Esteil нравится это.
  3. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ну 1 идея прикольная будет, главное порталов побольше сделать)) а во второй сложновато будет, но сойдет
     
  4. Zarok

    Zarok
    Рабочий
    4
    0
    41
    незнаю как можно бы назвать это или лучший строитель или лучший дом. выделить определённый участок 25х25 , для каждого игрока и дать им время ( час или пол часа ) на постройку хорошего дома с декорацией и всякой всячиной. ( НО. чтобы участвовать в этом ивенте и у каждого игрока должно быть всё своё , блоки , стёкла , факела и т.д. всё сами :3
     
  5. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Строительные ивенты это легко и просто, да и тему придумать не составляет труда. Нам бы хотелось от вас услышать недельные ивенты командные по примеру как проходят по субботам.
     
  6. ArtYo

    ArtYo
    Строитель
    9
    2
    58
    • Осада замка
    • 2 команды, pvp, pve, имеется замок, который нужно 1й команде защитить от врага, и который нужно захватить 2й команде. У 1й команды только оружие(мечи, луки, палки лопаты все чем можно защищаться), может оригинальные mc пушки, у 2й осадные сооружения — башенки и пушки, которыми нужно проделать дыры в стенах замка и проникнуть туда. Проникнуть также можно и через подземелья, стоки и т.п по данжам и паркуру, но что будет трудно. Был также когда мод/скрипт на мосты, который пригодился бы. Ну или команд блоки с макросом использовать. Победа заключается при захвате замка : всех башен — установке блока, после чего можно будет атаковать центр замка с королем/сокровищем. Победа защитников по истечению времени(30-60мин)
    • замковых карт море, редстоун схемой соединить башни не сложно, а вот с мостами может придется повазиться. (Важно, на территории замка должен быть включен флаг тнт, контейнер, юз. На территории перед замком блокс)
    • не думаю, что это свежий формат, но считаю что интересный.
     
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Потребуется лишь учитывать, что модификации и различные плагины задействованы не будут. Следует ограничить полёт фантазии стандартными средствами классического майнкрафта.
     
  8. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Как насчёт бункера с головоломками и редстоуном
     
    ArtYo нравится это.
  9. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    В целом это конечно идея, но за неделю крайне сложно создать сложный и продуманный лабиринт. В прочем никто не мешает самим игрокам делать такие лабиринты и просить помощи ивентеров в организации проведения мероприятия, например хотя бы в части наград, как уже однажды было.
     
    FoxSusRoot нравится это.
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Filter, А на мини играх сделать можно саму идею и перенести постройку?
     
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    это к админу мини-игр, к Profil
     
  12. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Название: Лабиринт чудес
    Краткая суть: PVE ивент. В большом лабиринте команда должна найти маяки чтобы открыть потайную дверь в центре лабиринта чтобы забрать сокровища, но их могут охранять еще и мобы, а в самом лабиринте будет полным-полно ловушек
    Карты нет, но если надо помогу построить, только не с ловушками я с редстоуном не дружу))
    Фишки: вроде как особых фишек нет, просто вспомнился фильм Гарри Поттер и Кубок Огня))
     
  13. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Родилась идея для ивента на новый год (да она немного сумасшедшая ) :
    Новый год с демонами .
    Колокольня спавнограда пробила 12 часов . Ура настпуил новый год ! Но не всё так радостно как могло показаться . Игроки запуская салюты призвали иссушителей и ифритов . Весь спавноград горит , а ближайшие дома разрушены . Игроки должны одолеть монстров и встретить новый год на славу !
    • игроки появляються в разрушенном спавнограде (команд нет)
    • включен PVE
    • игроки должны одолеть всех ифритов и иссушителей
    • в конце они должны будут одолеть дракона края , и тот кто убил больше монстров и нанесет урон дракону больше всех тот и победил
    1 место 15к
    2 место 10к
    3 место 5к
    Вот такие вот дела !
     
    Rueil и Redwi3 нравится это.
  14. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Друзья. Скоро новый год, весь месяц декабрь мы думаем посветить этой теме.

    Ждем от вас интересных тем для новогодних ивентов.

    Уже известно что будет строительный ивент на оригинальную елку которая будет радовать нас весь декабрь стоя на спавне.
     
    Rueil и squirrel нравится это.
  15. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Так как теперь обычный пользователь, то могу писать все что угодно :)
    В виду специфики условий ивента, предлагаю позиционировать его не как полномасштабный ивент а как какой-нить дейлик, который будет проведен там в воскресенье (основной пройдет в субботу). Или если будет строительный на две недели, то параллельно можно будет как раз провести.

    Карта:

    Относительная равнина, но не плоскость, по типу как зомбиапокалипсис, но без мелких резких бугров, если водоемы — то лет.
    Почти вся равнина а лучше вся укрыта снегом. Не большое количество елок. Дабы игроки могли хоть немного видеть друг друга.
    На всей карте бродят снеговики — для антуража. Приблизительно штук так 30 наверное.Можно включить чтобы они оставляли после себя след — это мелочи в общим. В общим снежный лес!

    Суть:
    По всей карте разбросаны цветные блоки шерсти символизирующие игрушки. Игрокам необходимо собирать их до конца ивента.
    После того как будет объявлен конец игроки должны будут в определенном месте продать все эти игрушки.

    Условия:
    ПВП ивент.
    Командный, по 3 человека.
    Глава команды оставляет заявку в теме ивента о составе либо подает список в чат на самом ивенте до старта ивента.
    Можно участвовать и в одиночку, но шансов больше в команде. Команды могут формироваться прям перед самым началом ивента самими игроками и подавать список игроков в чат. После старта заявки не принимаются. Ресурсы дропаются, а значит можно не только собирать игрушки но и убивать игроков у кого предположительно могут быть грушки.
    Три призовых места.

    Техническая сторона:

    Карта на которой приват.
    ПВП включается только с началом ивента. Амуниция не выдается — в общем голяка бегаете.
    С наступлением конца ивента пвп выключается. Игроки направляются для сдачи игрушек в сундуки.
    Тут надо смотреть чат чтобы посчитать кто и сколько сдал.
    Потом сверить со списками участников и посчитать количество по каждой команде или одиночке.
    Есть вариант что самые хитрые будут собирать игрушки и офаться. Для этих целей — игроки до начала ивента сосредоточены в неком кубе из барьера. С моментом начала ивента — барьер убирается и игроки выбираются на поиски. Барьер обратно включается. Команды вводить в кубе нельзя — ну или запретить тпхаться по хому в точку сосредоточения/продажи (куб). Когда ивент заканчивается. Об этом сообщается в чат и всех игроков телепортируешь командой мас тп в куб из барьера, там игроки продают игрушки в сундуки.
    Верстаки запретить дабы не крафтили мечи — а может и пусть, тут на волю создателей.



    Дополнение:
    Прошу игроков отнестись с пониманием того что ивент рассчитан на командное участие в большей степени. И цель данного ивента, определить, готово ли наше сообщество к собственному формированию команд и стоит ли дальше развивать эту идею. Дабы владельцы кланов не зацикливались на кланах как на всего лишь доп точке варпа. :)
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2016
    mot69, John_Locke и Hobbits нравится это.
  16. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Прекрасная тем Белка! Особенно способность в выводах.
     
  17. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Нееееееееет пвп !![​IMG]
     
  18. Minesom_26

    Minesom_26
    Строитель
    10
    4
    63
    У меня такая идея:
    Надеюсь все знают,что такое квесты(я про реальный мир)
    Я предлагаю сделать квест: «Выберись из крепости » *обязательно приложу карту и правила
    Конечно квест ограничен по времени! [1 или 1,5 часа]
    ЦЕЛЬ:
    · Выбраться из заперти за определённый срок,награда:
    • за прохождение (если квест выполнен) 10000-15000 ч. каждому
    • за участие (если квест НЕ выполнен) 5000-7500ч. каждому
      *сумму награды решайте сами
    Заранее спасибо-Minesom_26!
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
    Rueil нравится это.
  19. maximus_m

    maximus_m
    Строитель
    9
    1
    78
    Инвент пропавшая экспедиция
    Прогресс не стоит на месте,уже возможны путешествия на другие планеты по магическим порталам. Вследствие этого Ретлиф послал исследовательскую экспедицию на далёкую планету Герон, населённую расой геронианцев. Через 8 дней Тролочан ворвался в покои Ретлифа
    — У нас проблемы…
    — Что случилось?
    — Наша исследовательская космическая экспедиция передала нам сигнал SOS, после чего связь с ней была потеряна, и мы не знаем, что произошло, и что с ней сейчас.
    — И что предложишь делать Тролочан?
    — Нужно организовать поисковую экспедицию, чтобы она нашла пропавших.
    — Лучше организовать 2 экспедиции. чтобы поиски шли быстрее.

    Итак для двух экспедиций требуются добровольцы.
    ждём вас в (дата и время) на площади Спавнограда.
    За (время) до начала инвента откроется портал на таинственную планету Герон. В (время) начнётся распределение игроков на две экспедиции.
    1) Пройти через все препятствия к месту последнего выхода в эфир исследовательской экспедиции.
    2) Пройти по следу из личных вещей пропавших, ведущему к главному замку Герона.
    3) Пробиваясь через толпы геронианцев, найти клетку с участниками экспедиции (Примечание: клеток две, для каждой команды. над каждой из клеток будет висеть блок под цвет команды)
    4) Освободив заключённых, провести их на свою базу через толпы геронианцев, стараясь максимально защитить их (заключённых), если же один из заключённых умрёт, придётся начинать всё сначала (от клетки). Всего заключённых 5.

    Первая команда,которая доставит заключённых на свою базу, получит (размер награды) каждому участнику.
    Если за 2ч 50мин этого не произойдёт, будем судить по расстоянию пройденному от клетки.

    Примечание ко всему инвенту: На своей базе ставим /home set и метку <база>. Как толко вы доберётесь до клетки с заключёнными ставте сразу /home set, а добираться до базы будете по метке.
    [​IMG]
     
  20. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Зачем ты мне написал историю для ивента ? Если нам нужны идеи!
     

Аукцион участка №5 Торгового городка

Аукцион участка №5 Торгового городка

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем squirrel, 17 окт 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    auk_5.png


    Ни для кого не секрет, что выгодное расположение магазина это почти 50% успеха, а то и больше. Поэтому вашему вниманию предлагается следующий лот — участок под номером 5.

    Внимание! Аукцион проводится за червонцы!
    Стартовая цена 200 000 ч. Дата окончания аукциона 23-10-16 20:00 МСК. Побеждает игрок сделавший последнюю ставку.

    Игрок сделавший ставку и не имеющий заявленного количества червонцев на игровом счете сервера классик, а так же игроки меняющие свои ставки буду серьезно оштрафованы (на наше усмотрение: полное обнуление всех балансов всех счетов, или удаление всех сундуков на всех приватах, или и то и другое вместе), а лот перейдет к игроку сделавшему предыдущую ставку.

    Внимание! Ставки сделанные в течении одного дня до окончания торгов будут продлевать торги еще на один день.

    Внимание! Учитывая то как проходил аукцион с участком №4, было решено ввести минимальный шаг повышения ставки в 10 000 ч.
     
    Последнее редактирование: 23 окт 2016
    Hanewana, conquistador и Rueil нравится это.
  2. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    300.000
     
    Hanewana нравится это.
  3. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    350.000
     
    Hanewana нравится это.
  4. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    750 000
     
    Hanewana нравится это.
  5. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    800 000
     
    Hanewana нравится это.
  6. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    1 000 000 мда взлетели ставочки)>_<
     
    Rueil, squirrel и Hanewana нравится это.
  7. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Ну вот зачем тебе именно на красной, а?((
     
  8. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Нету у меня таких денег =(
     
    mot69 и jackvlads нравится это.
  9. Garou_notrdamm

    Garou_notrdamm
    Подрядчик
    270
    142
    253
    Тайтл, не верю)))
     
  10. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Давайте следующий лот )
     
  11. SteelWork

    SteelWork
    Прораб
    52
    89
    83
    Мне больше интересно где были эти люди, когда два человека как в песочнице до 300+ кое как догнали в ауке за четвертый участок)
     
    John_Locke, Hanewana, Neser и ещё 1-му нравится это.
  12. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    136
    178
    Тем более, что четвертый участок выглядит получше пятого…
     
  13. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    Пипец, Титл ))….а как дышал как дышал )….буквально сорил деньгами направо и налево….мда )…..
     
  14. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Да легко. Конки где то отдыхал(его неделю не было видно). А я изначально собирался торговаться за этот участок, остальные не особо интересны.
     
  15. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Кому как.;)
     
    Neser нравится это.
  16. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    ставок нет сутки) я выиграл?)
     
  17. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Дата окончания аукциона 23-10-16 20:00 МСК
     
    squirrel нравится это.
  18. conquistador

    conquistador
    Подрядчик
    112
    51
    188
    Внимание! Ставки сделанные в течении одного дня до окончания торгов будут продлевать торги еще на один день. — до конца торгов) — написано так) ставок сутки нет)
     
  19. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    до окончания торгов.. , дата окончания аукциона — 23-10-16 20:00 МСК. кажись так.
     
    squirrel нравится это.
  20. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    в течении одного дня — упрощенная, разговорная форма меры измерения времени, равна 24 часам.
    окончания торгов — дата окончания торгов 23-10-16 20:00 МСК
    еще на один день — упрощенная, разговорная форма меры измерения времени, равна 24 часам.
    Теперь как это работает.
    Предположим аук заканчивается в среду в 20:00. Если с 20:00 вторника до 20:00 среды будет сделана хоть одна ставка, то аук будет продлен еще на 24 часа, то есть до 20:00 четверга.
    Предположим ставку сделали в среду в 18:05, то аук соответственно продлен до 20:00 четверга. Если с 20:00 среды до 20:00 четверга больше ставок не будет — аук будет считаться закрытым. При условии что в среду было 23.10.2016
     
Статус темы:
Закрыта.

Аукцион дома №10

Аукцион дома №10

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем Filter, 11 янв 2017.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Дом №10.
    [​IMG]
    Стартовая цена 500к. Аукционный шаг 10 000.
     
    mot69 нравится это.
  2. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    510 000
     
    Mogrein и John_Locke нравится это.
  3. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.689
    1.868
    373
    Поздравляю с заслуженной победой ! :party::drinks:

    (мне этот домик больше всех понравился, но меня уговорили купить другой…:sob:)
     
  4. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    632
    627
    263
    Вот бы и а моем аукционе был только 1 участник — я)))
    С победой, домик отличный, но пустой на мой взгляд, хотя для торговли отлиный
     
  5. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Продано TITLE за 510к
     
Статус темы:
Закрыта.

Аукцион участка №4 Торгового городка

Аукцион участка №4 Торгового городка

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем squirrel, 8 окт 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    auk_4.png


    Не для кого не секрет, что выгодное расположение магазина это почти 50% успеха а то и больше. Поэтому вашему вниманию предлагается участок под номером 4.

    Внимание! Аукцион проводится за червонцы!
    Стартовая цена 200 000 ч. Дата окончания аукциона 13-10-16 20:00 МСК. Побеждает игрок сделавший последнюю ставку.

    Игрок сделавший ставку и не имеющий заявленного количества червонцев на игровом счете сервера классик, а так же игроки меняющие свои ставки буду серьезно оштрафованы (на наше усмотрение: полное обнуление всех балансов всех счетов, или удаление всех сундуков на всех приватах, или и то и другое вместе), а лот перейдет к игроку сделавшему предыдущую ставку.

    Внимание! Ставки сделанные в течении одного дня до окончания торгов будут продлевать торги еще на один день.
     
    Rueil, Neser, Hobbits и ещё 1-му нравится это.
  2. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    201 000 ч.
     
  3. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    202.000 ч.
     
  4. SteelWork

    SteelWork
    Прораб
    52
    89
    83
    203000 ч :)
     
  5. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    204 000
     
  6. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    Ребят, на всякий случай.
    Так как была сделана первая ставка, то лот в любом случае будет разыгран и найдет своего владельца.
    Другой вопрос что вот так по 1000ч играясь — вы просто отодвигаете возможность уже начать строить на своем участке магазин. :)
     
  7. Wenn

    Wenn
    Строитель
    15
    8
    78
    Интересно, до миллиона дотащат ?
     
  8. Wenn

    Wenn
    Строитель
    15
    8
    78
    205000
     
  9. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    250000
     
    squirrel нравится это.
  10. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    ну ведь шаг аукциона не был указан……….
     
  11. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    251 000
     
  12. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    Нет конечно. Подождем новой карты, когда людей станет в два раза больше. И вернутся помимо простых еще и не самые бедные игроки. И тогда поглядим сможете ли вы выиграть хоть один участок. :)
     
  13. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    подождем)))
    вдруг вернутся «не самые бедные игроки» …


    300 000
     
    Rueil и squirrel нравится это.
  14. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    Люди,ау! ви шо не понимаете? давайте понимайте! есть реальная возможность незадорого купить чудненькое место. жаль я полный профан в торговле и строительстве, а перепродажа категорически под запретом, купил-бы полюбому! а подарить нельзя кому-то?
     
    Neser нравится это.
  15. SteelWork

    SteelWork
    Прораб
    52
    89
    83
    305 000 ^_^
     
    Neser, squirrel и Rueil нравится это.
  16. Neser

    Neser
    Строитель
    24
    5
    78
    310 000
     
  17. LORD_FOX

    LORD_FOX
    Бригадир
    69
    32
    128
    Какие богатенькие собрались… )
     
  18. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.974
    2.793
    468
    А чего переживать, я как истинный консерватор вряд ли буду делать поблажки. (по секрету — я даже поддерживал варп спавн за алмазы :D ). То с учетом правила в котором мы оставляем за собой право вносить и дополнять, то думаю на новой карте вряд ли будет легче завладеть участком чем сейчас.
    Но известно одно точно — это то что игрок купив на этой карте участок получит право на владение участком такой же значимости на новой карте (бесплатно). :wink:
     
    Neser нравится это.
  19. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    та ну не.. » богатенькие» легко за это тыщь 750 а то и 1000к отсыплют
     
  20. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    ой .. никого не хотел обидеть, простите ежели что не так
     
Статус темы:
Закрыта.

Домостроительная лихорадка

Домостроительная лихорадка

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем Legolas, 29 июн 2014.

  1. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    433
    [​IMG]
    Конкурс предложил и проводит игрок Black_falcon.

    Дом — это не только важное место в Майнкрафте, но и 200, а может, даже 300 тысяч червонцев! Black_falcon и её команда предлагает вам простой конкурс с ценными призами. Всё что нужно — построить дом на отведенной территории, простор вашей фантазии ограничен только лишь размерами постройки. А те, кто окажутся лучшими, получат денежное вознаграждение.

    Стройка будет проходить на сервере Free 2, по координатам -3900 5400 (один раз в железные ворота). Там будет размеченная территория. Чтобы получить участок для постройки напишите в этой теме. Участки будут выдаваться рандомно, так как сложность рельефа на них различна.

    А желание участвовать подкрепляется призами:
    1. 1 место — 300.000 червонцев
    2. 2 место — 200.000 червонцев
    3. 3 место — 100.000 червонцев
    4. Приз зрительских симпатий — 10.000 червонцев
    Проводится конкурс в период с 30 июня по 13 июля, после чего будет неделя оценки работ и опубликование результатов.
    Коллегия судей: le_souriceau, ADX_13 и TITLE.

    Схема участников.
    [​IMG]
    А на динамической карте можно следить за строительством в реальном времени!
    http://game.minecraft-moscow.com:80…at&zoom=4&x=-3828.2499999999995&y=64&z=5348.5

    Конкурс в полной мере спонсирует игрок TITLE.
     
    ADX_13, Bruno, Proud2 и 2 другим нравится это.
  2. polkilo123

    polkilo123
    Строитель
    9
    1
    78
    я буду учавствовать а блоки дадут или нет?
    или креатив режим хотя бы
     
  3. Proud2

    Proud2
    Бригадир
    53
    2
    123
    Ништяк!, участвую!
     
  4. Danon_Grifer

    Danon_Grifer
    Строитель
    3
    0
    76
    Участвую
     
  5. Bruno

    Bruno
    Подрядчик
    248
    256
    248
    Интересненько.. Участвую!
     
  6. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    433
    Креатив режим никто точно не даст. Блоки.. Большинство не так дорого стоит, да и добыть легко.
     
  7. S4F_Franc3Fir3

    S4F_Franc3Fir3
    Строитель
    1
    0
    66
    Я учавствую
     
  8. evgen_142

    evgen_142
    Подрядчик
    34
    7
    173
    Я участвую, можно мне участок?
     
  9. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Все участки будут розданны 30 числа
     
  10. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.443
    4.836
    443
    Рельеф, кстати, может стать не только вашим врагом, которого надо сравнять в 0, но и союзником. Например, ложбинку можно превратить в живописный пруд, склон холма использовать для каскада зеленых насаждений. Хорошо оформленный участок будет преимуществом для вашей работы.
     
  11. A_L_E_X_E_Y

    A_L_E_X_E_Y
    Подрядчик
    259
    210
    243
    Буду участвовать. [diamond]
     
  12. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Black_falcon. видемо ты приготовил мало мест =)
     
  13. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    ну, никто не мешает расширить.
     
  14. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Начинаю распределять участки. Права появятся у вас завтра.
    polkilo123 — 14
    Danon_Grifer — 4
    Proud2 — 6
    Bruno — 21
    S4F_Franc3Fir3 — 5
    evgen_142 — 19
    A_L_E_X_E_Y — 17
    Vaas — 11
    Пока что это все заявки.
     
  15. VIOX

    VIOX
    Подрядчик
    172
    108
    238
    Не могу пропустить такой ивент, участвую. =)
    А вот местность я бы сравнивать не стал, вообще не люблю плоскую поверхность. Но тут дело случая.
     
    DragonKira и Proud2 нравится это.
  16. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    А кто тут сравнивает? :) Наоборот, у каждого участка уникальная местность :) Твой участок первый
     
  17. Gallen

    Gallen
    Архитектор
    846
    844
    323
    Я участвую!)
     
  18. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    817
    388
    Забираешь себе 20 участок :)
     
  19. Burbalai

    Burbalai
    Подрядчик
    12
    0
    181
    Участвую)
     
  20. Proud2

    Proud2
    Бригадир
    53
    2
    123
    В внутри дом нужно будет обустраивать? Комнатки , кроватки и так далее
     

«Самый красивый фонтан»

«Самый красивый фонтан»

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем ARMENIAN_Boy, 30 авг 2014.

?

Будешь участвовать?

Голосование закрыто 30 авг 2014.
  1. Да

    0 голосов
    0,0%
  2. Нет

    100,0%
  1. ARMENIAN_Boy

    ARMENIAN_Boy
    Подрядчик
    185
    50
    228
    Здраствуйте! Хочу делать такой небольшой конкурс.
    «Самый красивый фонтан». Думаю вы поняли уже что делать надо.
    Сторить, красивый ,(желательно большой) фонтан на сервере фри2 или в креативе и дать скриншоты на этой теме.
    Победителям узнайте 3 сентабя 20:00, скриншоты принимаются с 30-ого августа 12:00 до 2-ого сентября 24:00

    Призы:
    Первое место-20.000 червонцев или стак золотых блоков.
    Второе место-10.000 червонцев или стак железных блоков.
    Третье место-5.000 червонцев или стак алмазов.

    Да, чуть не забыл… После 10 человека приз будет увелечён. 1 человек-2000чевонцев на каждого приза.

    Удачи в постройке! P.S рабочий ARMENIAN_Boy

    Спонсоры конкурса: ArTaK1020,SLIME_Boy.
     
  2. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    А можно построить фонтан в креативе и просто дать скрин и ссылку на карту?
     
  3. ARMENIAN_Boy

    ARMENIAN_Boy
    Подрядчик
    185
    50
    228
    Либо карту через скайп отправь мне, либо несколько скринов с разными ракурсами.
     
  4. ARMENIAN_Boy

    ARMENIAN_Boy
    Подрядчик
    185
    50
    228
    КОНКУРС ОТМЕНЯЕТСЯ ТК МАЛО УЧАСТВУЮЩИХ.