Изгнанники ГК | Страница 8

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.709
    1.906
    373
    Ты это… Как зайдёшь — найди меня (дело есть :spiteful:)))
     
  2. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    725
    527
    268
    вот вы все подтруниваете, прикалываететсь, типа ямка, звезда смерти ), котлован )…100 лет достроить не могут )…..а между прочим Horgy рассказал мне о том что тоже прописал кого то левого, и все более менее ценные ресурсы что скапливались давно, тоже были украдены со склада и из казны города Хорогат, от этого и такие большие загвоздки и заминки в строительстве….
     
  3. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.709
    1.906
    373
    Ну попросили бы помощи ! Мы ж не звери какие — всегда поделимся (тем более всем уже давным давно интересно, что же там в конце концов получится))) !
    Там в последнее время копателей-то нема… И заявки на восстановление клана я не видел…. Может он на ГК уже сбежал ? )))
     
    Krovka нравится это.
  4. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Я рад, что ты веришь в ваше сообщество ММ. Но отсутствие прецедента совсем не означает, что все в вашем сообществе так дружны… Не спорю, что я не знаю всей картины, ибо я тут и недели не провел ещё, но люди.. Порой в жизни ты за родственников поручиться не можешь, чего уж там про незнакомых или якобы «знакомых» тебе людей. Бесспорно есть хорошие люди. Но люди есть люди и ничего с этим не поделаешь.
    Так-то примечательно, что даже ты сам за своих соратников не в ответе и кто знает, что может произойти. Конфликт всегда может разгореться из-за маленьких стычек(вспоминаю срач в подфоруме пандемониума :) )
     
  5. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Привет.
    А я тут еще WorldEdit опробовал. Ландшафт перенести в сингл(и отредактировать там) теперь(ну для меня это первый такой опыт) не проблема. Массовая замена блоков в пару команд. В сочетании со схематиком — адская штука для строительства получается. Единственный минус в том, что там придется все командами делать(Хотя по мне, так все норм: делается отдельный экран в macro keybind mod. Забиваются туда кнопки для работы с WE, делается кнопень на вызов этого экрана, может позже оформлю готовый конфиг для работы в более-менее графическом виде)
     
  6. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Fenke, нет, я не была в Гримхейме, да и быть не могла. Там были жесткие сексисты, которые говорили, что дворфийских женщин не бывает. Помню я это потому, что я являлась одной из последних представителей Кольца Воды, созданного Мильтарионом еще в 2011-м, а операция по возвращению долгов Бернарда происходила под чутким руководством оставшихся членов Кольца. Собственно, вся эта операция стала возможно благодаря тому, что наш лидер завещал нам аккаунт Тангбранда, старейшего из дворфов сервера, которого Берн сам признавал королем Гримхейма. Собственно, подняв старый аккаунт, было проведено обращение к администрации о присвоении регентских прав Хирушике на время бана Бернарда, который уже и раздавал долги последнего. На моей памяти, это одна из лучших операций проведенных Кольцом с конца 2011-го года.
     
  7. Shakris

    Shakris
    Подрядчик
    79
    339
    193
    в ВЭ мы и на ГК строили) без него не жизнь…. а вот с ланшафтом… расскажи плз как? я нашла способ только через схематику с принтером, а это хоть и сделало процедуру возможной но все равно адски жрет время. ВЭ мне с сервера скопировать блоки не дал(
     
  8. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    А вот это уже интересно. Я, честно говоря, не в курсе был :)
     
  9. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    le_souriceau, ты наверно не совсем правильно понял. Вынос казны был проведен дабы раздать долги одного конкретного, не очень добросовестного, конгуна. Он в свое время задумал грандиозную аферу по дюпу 18000 алмазов, и набрался у всех долгов, обещая вернуть с процентами, не акцентируя внимания на то, зачем ему такая сумма понадобилась. Он довольно известный игрок, потому многие с радостью были готовы сделать такое вложение. Конечно же, его афера провалилась. Но деньги остались в этом самом Гримхейме, а вытаскивать их было нужно, пока админы бы не додумались вообще все порегенить. Потому в срочном порядке был разработан и приведен в исполнение план по спасению капиталов=)
     
    squirrel нравится это.
  10. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.444
    4.844
    443
    Все дело не в том, что все прямо идеальные люди. И, верно, я не могу (да и имею ли право?) контролировать кого любят или нет мои соратники, с кем ругаются, за что и почему. Люди не роботы. И верно, что могут быть какие-то всплески обид и ярости.

    НО.

    Речь то именно о том, что на ММ такая структура, отчасти в силу традиций, отчасти в силу персоналий, что их сформировали, что самое ценное — это именно человеческие связи. Мы тут играем во многом не ради каких-то игрушечных богаств (на них и приобрести то особо нечего), ни ради даже построек, там формальных организаций (хотя многие к ним прикипели за годы), а ради друг друга. Поэтому людям хорошим нет смысла предавать своих товарищей, людям плохим — слишком страшно это делать, учитывая последствия.

    В плане что если мы представим, что некого игрока, которого все любят… там раздели и разули, выгнали из родной хаты и он стал бомж, то остальные мгновенно надают ему и денег, и ресурсов и придут помогать строить. Его же обидчики будут несмотря на обретенные богатства, прокляты и исторгнуты.

    Тут, конечно, есть что-то от идеалистический картины деревни, но так вот. Есть у дела и темная сторона. Такой легкий социальный инцест : ) Как, например, на ивентах — противники нередко противостоят друг другу уже многие десятки раз. Или любая затея собирает в 100-ый раз одних тех же обсуждающих и спорящих, что буксуют со свежими идеями, споря по 99ти старым своим делам.
     
  11. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Ну не зря же организация была секретной. Сейчас, когда нет ГК, уже нет смысла скрывать что либо. Но у нас в свое время состояли многие известные игроки. Бадник даже позволил построить огромный храм под его Фениксами. Эх, хорошие были времена=)
     
  12. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Hanewana, кстати. Не стоит причислять всех дварфов в стан сексистов. Девушки в гос-ве были, но т.к Бёрн был единовластным правителем и из-за того, что в скайпе было много руганей алзур таня и сераф/буся , то его видать это достало и вышел тот злополучный декрет по представителям женского пола. Это собственно, если мне не изменяет память, второй великий раскол Гримхейма. Очень многие были против этого декрета и даже при наличии оного в гос-ве появилась еще девушка, лол.
     
  13. William

    William
    Рабочий
    3
    4
    43
    Никто не забыт, ничто не забыто.
     
  14. ASBer

    ASBer
    Подрядчик
    87
    143
    178
    Да и ну нафиг эти кубики, давайте еще историй! :lol:
     
  15. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Хм-хм. Возможно как приду домой, накатаю кратенькую историю Гримхейма, то, что я еще помню :)) расскажу свою часть истории про казну ))
    Hanewana, про орг-ию я знал. Не знал только, что это вы за тангбранда зашли и дали добро. ..
     
    ASBer нравится это.
  16. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    299
    373
    243
    Так смотри, все просто же. Если есть схема, изготовленная схематиком. То просто копируешь ее в папку minecraft\config\worldedit\schematics (если папки нет, то создаешь ее). И все, можно вставлять в сингле через WE.
     
  17. Hanewana

    Hanewana
    Подрядчик
    136
    139
    178
    Ага, мы так все наши прерии перенесли на креатив-сервер и строим там городок, после чего, с помощью того же схематика переносим в игру.
     
  18. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    так что ж это получается Фенке не тырил чужие алмазики? зря я не человека наговаривал?, ой, как то не удобно получилось перед простолюдином новичком :crazy:, ну… прошу меня простить, в следующий раз буду по другому подначивать больше так не буду.
     
    Fenke нравится это.
  19. Fenke

    Fenke
    Строитель
    85
    46
    63
    Абсолютно все алмазы были переданы мной администрации и, разумеется, админы проверили, все ли я отдал :) затем деньги были переданы хирушике, что стал временным управляющим гос-ва, а он в свою очередь через некоторое время передал мои бабке мне. Такая вот схема.
     
  20. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.258
    1.228
    408
    ни-чо не понял!
     
    ASBer и squirrel нравится это.

Littlestone. Городок Дикого Запада

Littlestone. Городок Дикого Запада

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Aedifix, 5 окт 2016.

  1. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    [​IMG]
    «Как камень в твоём ботинке»

    !ГОРОД БУДЕТ ПЕРЕОСМЫСЛЕН, ПРИЁМ ВОЗОБНОВИТСЯ ВНОВЬ ПОСЛЕ ПЕРЕНОСА

    Любите ли вы бескрайние девственные просторы? Готовы ли вы найти новые горизонты для реализации вашего потенциала? Городок Литтлстоун открыт для искателей приключений, золотодобытчиков, авантюристов и тех, кто ищет глоток свежего воздуха в этом мире.

    Городок раскинулся в живописном каньоне реки Колорадо и ждёт первых поселенцев.

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    ~~УНИКАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ~~


    Что мы можем предложить?
    • дружный коллектив
    • город с идеей, выполненный в едином стиле
    • атмосферность (город придерживается мягкого ролеплея, предлагая горожанам играть различных персонажей по их желанию без существенных ограничений)
    • богатые шахты и обширные окрестности, по которым приятно путешествовать
    • помощь в проектировании и переносе построек
    • комфортабельный номер в салуне на время испытательного срока (стоимость выпивки не входит в проживание)
    • СКОРО система личных достижений, стимулирующих наград и городская иерархия


    ~~ВЫ НАМ ПОДХОДИТЕ~~


    Кого бы нам хотелось видеть среди горожан?
    • поддерживающих идею города в стиле Дикого Запада
    • придерживающихся социальной роли
    • изобретательных и творческих личностей
    • культурных и воспитанных
    • честных и ответственных (по меркам Фронтира)
    • ценящих домашний уют и красивые фасады
    • идейных авантюристов и трудолюбивых работяг
    • потомственных американцев, европейских мигрантов, мексиканцев и вольных ниггеров (краснокожим здесь не рады) «Белолицый — надутый индюк» **надпись на индейском**
    Попробуйте свои силы, просторы Дикого Запада доступны всем.

    Также городская артель <Artel> примет в свои ряды творческих личностей для совместного времяпровождения, саморазвития и организации полезных обществу мероприятий. Вступительный взнос стандартный — 20 000 ч.


    ~~ЕСТЬ РАБОТА~~


    В настоящий момент городу требуются люди на должности:
    • разнорабочие-крестьяне
    • строители и путепрокладчики
    • горные старатели
    • ковбои и скотоводы
    • торговцы (предоставляются места для сооружения торговых лавок в стиле города)
    • тансовщицы кабаре
    • помощники шерифа и патрульные
    • работники салуна
    • священник-гробовщик
    • журналисты
    • работники типографии
    Также город может стать пристанищем авантюристов и кормушкой для охотников за головами, это же Дикий Запад. В скором времени наёмники могут найти работу в доме шерифа или в тёмных переулках города.


    ~~ЗАПОМНИТЕ ЭТИ ЛИЦА~~


    Список жителей города:
    • Aedifix (почтальон и разнорабочий) aka Эд Косой Орёл
    • Hanewana (разнорабочая и просто красавица) aka Хане Вана
    • William (разнорабочий) aka Уилл Фримен
    • Deonix_ (шериф)
    • Morfei (священник-гробовщик) aka Мартин Флай
    • ZoltanHivay (торговец) aka Чарльз Золтан
    • GoinCrazy (торговец) aka Джо Крези
    • Neser (строитель) aka Нэс
    • Factor1694 (недавно в городе) aka Тони Фактор
    Список благотворителей:
    • уточняется
    Список заезжих путников:
    • JoeDoe aka Неуловимый Джо
    • Shinobu
    • Rutkarari aka Тётушка Рут
    • Gobart aka Гобарт Сорин
    Городское кладбище:
    • Arin0ri (шериф) aka Арнольд


    ~~КАК СТАТЬ ЧАСТЬЮ ГОРОДА~~


    Оставляйте свою заявку здесь по форме ниже или приходите по координатам +4550 +2550 на собеседование.

    1. Имя вашего персонажа
    2. Кем вы видите себя в поселении, краткая история персонажа
    3. Опыт майна
    4. Ролевой опыт
    5. Прочие полезные навыки
    6. Свободное время
    7. Аккаунт в Discord App (наши жители общаются и согласуют всё текстовом чате)

    Например:


    [​IMG]

    Желательно, чтобы ваш персонаж имел некоторую историю и мог вписаться в город, как поселенец Дикого Запада. Если вы слабо представляете себе реалии этого времени, не бойтесь, вам помогут советом.

    Свяжитесь с любым из жителей городка и, если вас признают благонадёжным, вас поселят в уютный гостиничный номер на время вашего испытательного срока. Если вы проявите себя в какой-либо должности, достижениях, будете просто приятным собеседником или предоставите согласованный проект своего дома, то станете вскоре полноправным членом города с широкими правами и голосом в городском совете.

    Если шериф будет иметь к вам претензии или вас посчитают погибшим при пропаже без вести на 21 день, ваше городское имущество будет конфисковано в пользу Соединенных Штатов и лично в собственность сенатора.


    ~~КАК ДОБРАТЬСЯ~~


    Существует три способа быстро добраться в Литтлстоун.

    По центральной магистрали (3 минуты):
    [​IMG]
    В Спавнограде войти в ближайшие ворота, охраняемые стражниками, правее будет вход в подземный тоннель. Далее развернуться на восток и следовать до глиняного поворота, затем повернуть и поднявшись к выходу в каньон, перейти подвесной мост.

    По дороге от Спавнограда (20 минут):
    [​IMG]
    Выходя из Спавнограда через восточные ворота, продолжаете движение по дороге на Харан. В каньонах следует нырнуть в короткий туннель шахты и после извилистого моста резко налево, на горную тропу, которая приведёт к городу.

    По морю от Спавнограда (15 минут):
    [​IMG]

    Выйти на судне из порта Спавнограда, придерживаясь южного направления войти в устье реки Колорадо, подняться по реке на восток до маисовых полей.

    Железная дорога в процессе строительства.


    На плато могут возникнуть песчанные бури, которые очень раздражают тех, кто недавно в наших краях. Чтобы клубы пыли не затуманивали взор, используйте марлевые повязки с 70% раствором.

    Поднять облака
    [ Настройки графики / Details… / Cloud height / 70% ]

    ~~МЫ В БОЛЬШОЙ ПОЛИТИКЕ~~


    Городок пока не входит в какие-либо объединения и подчиняется воле Соединённых штатов.

    В настоящее время действует торговый Альянс с вольным городом Давнгард, добродушные отношения с кланом «Парадиз» и представителями «Изгнанников ГК».


    ~~НЕ ЗАБУДЬТЕ ТАКЖЕ ПОСЕТИТЬ~~


    Салун «Дикий бизон»
    Публичный текстовый чат в Discord. Заходите поговорить за жизнь.

    Газета «Золотой самородок»
    Последние новости Литтлстоун и окрестностей Штата

    Wanted: Dead or alive
    СКОРО Актуальная работа в городке Литтлстоун


    Письма сенатора Ричарда
    СКОРО Ценные указания сенатора Штата


    Почётная доска Литтлстоун
    СКОРО Личные достижения и начинания наших жителей


    Уроки Дикого Запада
    СКОРО Система городской иерархии и достижений


    С наилучшими пожеланиями, ваш великодушный сенатор
    Ричард А. Хирш.
    [​IMG]

    **заверено печатью Штата**

    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 16 дек 2017
    la_assassin, Jjesss, William и 8 другим нравится это.
  2. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    ~~ПЛАНЫ~~

    [​IMG]
    Планируется
    В проекте
    Построено

    21.10.16



    ~~НОВОСТИ ГОРОДА~~

    Возведены загоны для животных и общественная лесопилка, разработаны проекты железной дороги, торговой палаты, кладбища и церкви. Требуется завершить проекты городских шахт в ближайшее время, как только доставят работающий дизельный лифт.

    Силами горожан, некоммерческой благотворительной организации «Хане Вана» и благодаря анонимному благотворителю, пожертвовавшего половину необходимой суммы, собраны средства на создание удобного маршрута Спавнград-Литтлстоун, для чего подана заявка на вступление в Лигу Городов.

    Требуется закончить оформлять интерьеры и приступить к строительству фермы. Возможно создание кладбища для повешенных. Вокзал-склад нуждается в завершении проекта. Затем появится возможность заняться проектированием церкви, шахты и типографии.

    5 октября открыт официальный набор с упрощённой процедурой приёма, посмотрим что из этого получится.

    Завершена постройка тюрьмы.

    Некоммерческая благотворительная организация «Хане Вана» сейчас собирает пожертвования на постройку портала в Спавнграде. На данный момент прогресс сборов — 30%
     
    Последнее редактирование: 21 окт 2016
    Jjesss, KIKORIK, mrAleroy и 2 другим нравится это.
  3. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Оформили хорошо, что у нас редкость.

    Сильнее вас похвалят люди более добрые или что-то желающие в плане взаимности. Я хотел поинтересоваться другим.

    Есть газета, в городе, как я понял, планируется довольно активная на события жизнь, развлечения для своих и чужих. Общественные дела вас не обойдут, скорее всего. Сама стройка опять же (хотя и подъемная на вид). Все это отлично. НО будет есть время и силы.

    Сейчас, понятно, пора первого энтузиазма. Но как с силами будет дальше? У вас, ребята, какой-то супер-неослабевающий интерес к Майнкрафту, который идеально лег на наш сервер? Или щадящие реальные учебы/работы? Это не в обиду — у нас взрослые часто многое обещали (и обещали красиво), но почти всегда обманывали ожидания, особенно на перспективу.

    За 4 с лишним года бытия нашего сервера показали себя относительно жизнеспособными только 2 типа городов. Где есть костяк из ультра-задротов (говорю в хорошем, полезном для проекта смысле), просто играющих/тусующихся целыми днями. Они так «стоят вахту» (сам по себе город вторичен, хоть куча из земли). Либо в городе есть какие-то упоротые «архитекторы» (тоже с задротской жилкой), кто в муках продвигается по камню в месяц со своими гигантоманскими проектами, играет не так часто, но и не бросает совсем. Ценность структур опять же вторична (и спорна), главное чтобы нравилась авторам.

    Как вы видите свою нишу, перспективу и реальные (давайте без романтики) средства держать вопрос живым? Год, еще дальше?
     
    Последнее редактирование: 5 окт 2016
    Garou_notrdamm, mrAleroy, Hanewana и ещё 1-му нравится это.
  4. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.423
    348
    Ну вот опять на лицо полное нарушение регламентной части !
    mrAleroy ты где??? Тайфуном чтоль ДВ накрыло??? )))
     
    Hanewana нравится это.
  5. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    Всё именно так. Хотелось бы призывать к активности и другие города своим примером.

    Тема с набором была создана сейчас потому, что времени то у нас и нет. Из-за работы приходится играть только вечерами и то, не всегда, поэтому привлечение людей должно помочь городу стать более живым и самостоятельным, чтобы и те, кто может заходить днём, могли найти себе компанию и занятия по душе. Лично у меня интерес к майнкрафту как старая привычка, а сам город является моим средством показать себя, стиль «старой школы» и найти новые интересные знакомства. Ну иногда ещё приятно вжиться в роль индейца, журналиста или сенатора.

    За 5,5 лет опыта могу сказать, что наиболее жизнеспособными оказались города, где сложились некоторые семейные отношения, где поддерживалось вовлечение игроков в некоторую роль или существовали политические интриги. И пусть они развивались не так активно, но оставляют о себе приятные воспоминания.

    Городок создаётся, в первую очередь, как платформа для ролевой игры, а не как архитектурный шедевр, так что вам, Меровийцы, нечего бояться. Хотя, мы поддерживаем архитектуру на уровне, чтобы сделать каждый уголок живым и интересным.

    Littlestone будет существовать, пока он интересен людям. С нашей стороны хотелось бы закончить основную сцену для создания приятной декорации для отыгрыша и несколько квестовых зон. Работ ещё много, но и при относительной законченности проекта планируется продолжать сезонные игры при появлении новых персонажей или идей. Развитие же города зависит от людей и персонажей, которые создадут его историю и архитектуру. А сообщество людей — это больше, чем город. На века.
     
    BearGrils, Garou_notrdamm, John_Locke и 3 другим нравится это.
  6. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Какие-то у нас видимо разные места получения опыта или ММ очень суровый край : ) Тут семейственность, друзья и прочее никому особенно не помогли (как таковые) в градоводстве, скорее наоборот — люди просто уходили вместе, а не порознь, теряли интерес к игре без товарищей (или тех их утягивали куда-то еще, притомившись здесь).

    Но, может быть, вы то самое счастливое исключение. Уже игровая философия, что дебри топтать.

    Боятся, нам, меровийцам? : ) Да ладно! Пишу как частное лицо, ничем мерятся не предлагаю. Конечно, среди потрепанных мной (в силу разных причин) аборигенов тут процветают некоторые комплексы и стереотипы, транслируемые в эфир, где я универсальный boogeyman, но ты то что начинаешь : ) Пока еще не дрались за расческу для лысин.

    Но в любом раскладе — не скисайте, тела в онлайне нам нужны : ) В хорошем смысле.
     
    BearGrils и squirrel нравится это.
  7. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.141
    953
    373
    Апрель-Май семнадцатого.
     
    Garou_notrdamm нравится это.
  8. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    Неплохие сроки напророчили. Вайп переживём — уже радует.
     
  9. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.141
    953
    373
    вайпов, в прямом смысле слова, на ММ не бывает.
     
  10. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.423
    348
    Мы не используем это определение (Вайп) — перенос на новую версию ! )
     
  11. dimminer

    dimminer
    Прораб
    76
    47
    98
    Всем тем, кто еще ходит без префикса в игре. Очень-очень неплохой выбор. Рад был погостить еще до создания этой темы, как таковой. Теперь уж без сомнений, это город #2, который бы я выбрал, как место, где можно хорошо посидеть и поговорить, а так же поиграть на своеобразном музыкальном интсрументе.

    После переноса буду стараться в числе первых найти вас и поселиться где-нибудь рядышком. Сильно манит красота тамошних прерий и близость облаков, а так же радушие горожан.

    Есть один легкопоправимый минус — освещение на улицах и вокруг построек слабоватое. Частый спавн мобов, которые для многих новичков предоставят опаность только из-за плохого качества обмундирования.

    Если вопрос со Снежным не решится, то вместо него уже вы будете наблюдать причудливую текстуру с анимацией частичек.
     
    BearGrils нравится это.
  12. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    dimminer, на самом деле, частый спавн мобов только из-за того, что мы еще не успели настроить все флаги=) В черте города планируем отключить мобов полностью, за чертой же, в пределах привата оставим. А то падающие с крыши зомби немного напрягают — это да)
    А в гости приходи, всегда рады гостям) Только вот играем мы обычно или поздно вечером, или на выходных. Ну а если захочешь поселится, думаю, что сможем подобрать хорошее местечко;)
     
    BearGrils и ASBer нравится это.
  13. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Да, кстати.

    От меня не укрылось, что у вас есть какая-то минимальная работа с графикой (шрифтик там, стилизация газеты) + вас несколько, вы взрослые и имеете какую-то РПГ-аффиляцию (не знаю просто или может какие-то настольные ролевики или полевики в прошлом/настоящем), так вот…

    Вы не хотите попробовать проапдейтить нашу текущую карту на правах творческого, так сказать, вклада в бюджет развития проекта?

    Главный катрофграф у нас, похоже, лишился сил, времени или желания. Как-то отошел от дел.

    Технически, до того как карта попадает в машину богов, собственно генератор, что у Фильтра, это просто картинка-раскраска.

    (для примера, один из моментов создания в процессе, разные куски в разной степени детализации)

    [​IMG]

    Каждый пиксель — это там сколько-то блоков, кусок генерации биома (или суб-биома). Грубо говоря, совладать можно и в пеинте, но продвинутые методы, конечно, будут эффективнее. Главное, впрочем, не там ловкость с фотошопом, а какое-то понимание логики «фентезийной карты» или что-то такое.

    Карта остается эта в основе, но некоторые перемены очень освежили бы игрокам опыт и сбалансировали бы земли, где она не совсем хорошо удалась, эстетически или практически.

    Времени примерно 2 месяца. Объем как глубоко переделывать — под вопросом (зависит от творческих амбиций участников).

    Если бы вы взялись, это было бы большой подмогой с вашей стороны в событиях будущего.

    Во все детали как и что посвятим.
     
    Garou_notrdamm, mrAleroy и keeperd нравится это.
  14. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.423
    348
    Извините, что оффтоплю в Вашей теме, но хотелось бы добавить к вышесказанному ↑ (в качестве компенсации проведу свадьбу бесплатно))).
    Судя по обращениям в теме «Согласование построек» у нас развелось слишком много «Робинзонов», желающих застроить бесконечную водную гладь.
    В связи с этим (если вы возьмётесь за карту) предлагаю добавить в бескрайние морские просторы несколько десятков островов разных форм и размеров, дабы избежать появления «Ковчегов» на платформе из грязи.
    С уважением, Мот69 Бейлиш (Мизинец) [hello]
     
    squirrel нравится это.
  15. ZoltanHivay

    ZoltanHivay
    Строитель
    70
    39
    73
    Чарльз, опытный торговец. Ездил с караванами по миру, и наткнулся на славную деревушку где хотел провести остаток жизни.
    Играю 3 месяца, есть опыт в торговле (есть магазин на спавне) и так же продавал дома. Постоянное участие в ивентах и прочих мероприятиях.
    Имеется опыт в играх жанра RPG.
    Увлекаюсь холодным оружием.
    Свободное время пн-пт с 15-17 и 18-19, полностью свободные выходные
     
    Hanewana нравится это.
  16. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.141
    953
    373
    ZoltanHivay, а-а-а-а, на работе играешь. а шеф знает?
     
  17. ZoltanHivay

    ZoltanHivay
    Строитель
    70
    39
    73
    я сам себе шеф XD
     
  18. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    615
    378
    233
    Хех ))…ну да ну да )…у нас это слово как в той сказке про Гарри Поттера ) — то, что нельзя называть ),…. поэтому заменено менее страшно звучащим словом Перенос )….
     
    mot69 нравится это.
  19. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.141
    953
    373
    ну не скажи не скажи, все таки на других серверах вайп ест ьвайп — все постройки, таво — тю тю — вот вам новая карта — стройте все заново, да и деньги тоже — тю тю
     
  20. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    ZoltanHivay, немного не по форме, не указал контакты. Но заявка хорошая, принят на испытательный срок. Добро пожаловать в наши ряды.

    Сегодня выдадим документы и заселим в гостиничный номер. Присаживайтесь, выпейте чего-нибудь, шериф скоро вернётся с обхода.
     

Изгнанники ГК | Страница 20

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.422
    348
    40a66273e20bf09d5796e5fd0abb98-1436716238.jpg
     
    Jjesss, la_assassin, Horgy и 5 другим нравится это.
  2. OnlyAW

    OnlyAW
    Подсобный
    7
    14
    18
    Такс-такс-такс, што тут у нас?
     
  3. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    77
    284
    148
    ДА не все было так страшно у нас) Каждый сам строил вокруг себя мир, какой хотел. Я совершенно комфортно уживалась без ругани и интриг, вне политики, мирно проектировала и строила, фантазировала и воплощала свои сказки, считаю что многого добилась, и впечатления у меня остались — от дружной и веселой компании друзей. Пол мира скидывалось ресурсами, и помогало руками — почти каждый внес какую-то лепту. Помогали буквально все. На территории Пенитенции трудились люди со всех империй и всех расс, чаще всего совершенно безвозмездно и от души. У нас не воровали — нам приносили тоннами ценные ресурсы, от души. А в приват было вписано человек 50…. и никому в голову не пришло гдето нагадить.
     
    Rueil, William и Krovka нравится это.
  4. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    77
    284
    148
    PS раз уж тут администрация….. пожааалуйста) мечтаю о миникубиках) ну или хотя бы белый камень с возможностью яркой покраски, цветами посочнее чем представленны на сервере, и вертикальные половинки( хотя бы половинки( ну пожааааалуйста( вы даже не представляете насколько изящнее станут строения от такой мелочи и сочнее и красочнее мир с яркими цветами) вы не заметили что путешествуя по серверу видишь везде одну тональность? все так похоже…… А ведь могли бы фантастические миры, а не только мрачное средневековье и деревенские пейзажи.
     
  5. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Shakris, Фильтер уже писал где-то выше, что моды на данное ядро сервера не ставятся. Вот и приходится выбирать между чистым классиком последней версии без модов, или майном с модами, но версии не старше 1.7.10, если не ошибаюсь. Администрация приследует актуальность версий на классик сервере. В то же время, есть TFC сервер, где версия постарше, зато с замечательными модами. Там и нано-блоки, и новые строительные и черт его знает что еще:) И только игроков нет, да.
     
  6. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    290
    328
    238
    Шакриз, почитай, там выше Filter писал про полублоки, хотя на новом сервере(не классике) кто его знает, может и будет чего.
    Эх. так всегда. Кто-то приходит, кто-то уходит.
    www.minecraft-moscow.com/threads/Пора-на-отдых.3095/#post-149408
    Один из тех, кому было не все равно.

    пс. На самом деле тут много больше чем «мрачное средневековье и деревенские пейзажи», стоит только взглянуть на мир маина открытыми глазами. Ну или почитать темы городов. Не загоняйте себя в рамки отсутствия полублоков.

    пс-пс. спокойной ночи.
     
    Rueil нравится это.
  7. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Вопрос недостатка яркости (или ее избытка) вполне решается установкой текстур-пака по вкусу + шейдеры, если хочется более живой, приятной картинки.

    Что касается микроблоков (и всего что рядом в плане изменения оригинальной геометрии игровой), здесь у меня отношение двойственное.

    С одной стороны, да, они добавляют возможностей, особенно в каких-то «тонких» местах зданий или обстановки, где все текущие блоки и объекты просто фрустрируют : ) C другой стороны, они расслабляют/порабощают, снимают ряд челленджей, убивают необходимость проявлять строительную находчивость. Я видел немало игроков, кто был неплохим строителем благодаря микроблокам, но оказывался беспомощным, нелепым коробкотесом при их отсутствие. Так что я скорее за «ванильный хардкор» : ) Он лучше показывает реальный скилл.
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2016
    Jjesss, Rueil, squirrel и ещё 1-му нравится это.
  8. Shakris

    Shakris
    Бригадир
    77
    284
    148
    шейдеры — не выход. Строим то не только для себя, а чтобы позвать гостей в красивое место, похвастаться, поделиться, создать атмосферу) с шейдерами сервер вообще не нужен, если только засесть в креативе и творить для себя и ради себя….
     
  9. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Наканецтаааа
     
    OnlyAW нравится это.
  10. Filter

    Filter
    Администратор
    7.626
    4.380
    484
    С шейдерами не сервер бывает, а клиент. Так например, что в текущей версии, что предстоящей, в клиент по умлчанию у нас встроен forge, а на нём висит optifine, что в свою очередь позволяет без малейших проблем включить шейдеры, но по умолчанию они конечно же отключены, так как не все компы тянут их на приемлемом уровне.
     
  11. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Самое интересное, что у меня, например, с шейдерами производительность лучше чем без них)
    Я не знаю как так, но ФПС действительно выше. У меня микроволновка, а не комп, да)
     
  12. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.796
    438
    Я, кстати, сходил во вновь возникающий филиал ГК-гномов и остался не очень доволен шикарностью:

    Piece of cheesecake show

    Надеюсь, остальные у вас покруче — относительно реальных дел в кубическом поле, а не травления историй : )
     
    luzan и Hobbits нравится это.
  13. William

    William
    Подсобный
    3
    4
    18
    На ГК было 3 клана гномов, а это — не лучшие представители.
     
  14. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.478
    1.422
    348
    Ну карта доступна — будем наблюдать за вами. )
     
  15. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Тэкс.. Решил попробовать зайти в сингл и построить что-то в моём любимом стиле(Да-да, Фенёк строить пришёл свои коробки)..
    Проба
    Это боль и страдания. Меняю стиль крч. Будемс осваивать заезженное фентези, хе-хе.
     
    Krovka нравится это.
  16. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    741
    1.462
    313
    Ну мыт тут как в пословице говорится : ? .. От скуки на все руки ,, )
     
  17. Filter

    Filter
    Администратор
    7.626
    4.380
    484
    Fenke, каропка!!![biggrin]
     
    la_assassin, Rueil, squirrel и ещё 1-му нравится это.
  18. Rueil

    Rueil
    Рабочий
    119
    52
    48
    мне кажется, что очень даже хорошо. хотя из меня — что критик, что строитель.. — никакой. Фенёк покажи что умеешь!
     
  19. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Для начала я хотел сделать колонну. Просто колонну… Затем решил опробовать ВЭ. Скачал, установил, не работает. Полазал по форуму и нашёл пост от историка с ссылкой на скачивание ВЭ. Скачал, врубил, работает. Хорошо.. Колонна была благополучно скопирована и получилась колоннада. ДАлее, решив не париться, сделал 1 угол здания и с помощью ВЭ влепил остальные углы. ВЭ- ЭТО божественная программа. На гк с ним было проблематично работать, ибо все окто, колонны, полублоки, ступеньки не сохраняли своё расположение. НУ а далее. А далее моё сердце не выдержало и я выключил клиент.
     
    squirrel, la_assassin и OnlyAW нравится это.
  20. Krovka

    Krovka
    Подрядчик
    290
    328
    238
    Довольно не плохо получилось.
     

Littlestone. Городок Дикого Запада | Страница 2

Littlestone. Городок Дикого Запада

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Aedifix, 5 окт 2016.

  1. ZoltanHivay

    ZoltanHivay
    Строитель
    70
    39
    73
    Я в майн зайду в 19-20 часов, свяжемся уже там) ок?
     
  2. Neser

    Neser
    Подсобный
    24
    5
    18
    задумка хорошая, но (лично мое мнение):
    — облака мешают (не хочу отключать);
    — мало построек (но все думаю впереди);
    — немного однообразно (или камня добавил бы, или разными досками бы делал);
    — тяжело идти =) =( (ну вот шел с пустыньки и утомился…ну лично мое впечатление);

    А в целом — молодцы.
    Разнообразия только бы…

    За критику сорян, просто написал свои мысли и впечатления…
     
  3. ZoltanHivay

    ZoltanHivay
    Строитель
    70
    39
    73
    У нас всё ещё впереди)
     
    Neser нравится это.
  4. Neser

    Neser
    Подсобный
    24
    5
    18
    верю! задумка оч хорошая
     
  5. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    Как я уже писал, облака не нужно отключать. Есть такая замечательная настройка, как настройка высоты облаков, достаточно поднять их на высоту 75% (около 220 кубов).

    Согласен, сейчас однообразно и пустынно выглядит. Тут либо много и быстро строить с типовыми элементами, либо долго работать над каждой деталью. Мы работаем над разнообразием в наших следующих проектах, но стиль Дикого Запада допускает в основном только вариации дерева, в основном — крашенного. За неимением такого приходится ограничиваться существующими видами дерева с небольшими элементами камня и цветной шерсти.

    По аду нами проложена самая прямая магистраль, которая может быть, город фактически стоит почти на единственной администраторской дороге на юг (Спавнград — Харран), даже расположен на реке, соединённой с мировым океаном, имеется кланхоум… По идее сложностей с доступностью быть не должно, насколько это возможно. Тут уже сделано всё возможное и кроме как покупкой портала это не исправить с нашей стороны.

    Райончик, правда, не самый комфортный для жизни, пустынный биом существенно отражается на возможности легко добывать еду в диких условиях. Собственно, некий вызов со стороны игромеханики, а также, пустынность и чистота окрестных земель — это фишка города.
     
    mot69, Hanewana, squirrel и ещё 1-му нравится это.
  6. Neser

    Neser
    Подсобный
    24
    5
    18
    Aedifix, за облака спс.
    А портал дорого стоит?
    Идея, повторюсь, классная.
     
  7. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Neser, портал 1кк червонцев=3
    Половину суммы уже накопили)
     
  8. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    600
    364
    233
    да чо там копить )…игроков 20 скинулись по 50к )…вот тебе и портал )…просто надо стараться по максимуму приглашать и обьединять народ )…
     
  9. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Приглашать народ в очень медленно строящийся город, хех) Не все на такое пойдут — многие хотят уже в готовенькое прийти. Ну оно и понятно) На данном этапе нам нужны в первую очередь люди, которые готовы переносить постройки из креатива, потому как у самих времени на этот достаточно долгий процесс почти нет. Ну а данное действо интересно далеко не всем. Вот и получается, что новых людей нет, ибо от города буквально четыре дома и те без мебели, а новых построек нет, ибо нет рук, которые могли бы переносить.
    Сейчас мы настроились на график: строим идин-два дома на креативе за неделю + немного интерьеров, после чего переносим примерно одно строение за две недели. Но лучше пускай уж так, чем совсем ничего не происходит:)
     
    mot69 нравится это.
  10. Gobart

    Gobart
    Подсобный
    1
    4
    8
    1. Гобарт Сорин
    2. Прибыл из Европы, так как страна, в которой я жил, перестала меня устраивать. У себя на родине занимался книгоиздательством, водился с достаточно влиятельными людьми из числа знати и религиозных деятелей. Спустя какое-то время стал невольным участником интриг с целью получения большей власти других людей, поэтому я бежал в Новый Свет, где не будут задавать вопросов о моем прошлом, и где я смогу отдохнуть и посвятить свою жизнь помощи более достойным людям.
    3. 5 лет
    4. Состоял в более-менее РП-шных объединения на других серверах, играю в DnD
    5. Участвовал в создании множества ивентов на другом сервере
    6. Варьируется в зависимости от занятости, но 1-2 часа в день уделять смогу.
     
    OnlyAW, Aedifix, William и ещё 1-му нравится это.
  11. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    Рад вам сообщить, что начал работу публичный веб-чат города в Discord. Присоединяйтесь.
    Салун «Дикий бизон»
     
    BearGrils, Hanewana и squirrel нравится это.
  12. William

    William
    Подсобный
    3
    4
    18
    1. Уилльям Фримен;
    2.
    Уилл родился и вырос во владениях семьи Клинтонов. Нигер вырос не строптивым, знающим свое место в жизни. Но молодость брала свое, кровь бурлила в венах. А пестик в штанах дымился при виде госпожи Клинтон. Днем, как и все негры в имении, Уилл работал на полях, но а по ночам, когда господин был в отъезде, нигер проводил в спальне четы Клинтон. Так шли годы, время текло, как старушка Клинтон по Уилльяму. Но как-то ночью, дилижанс господина, возвращающегося из города после крупной сделки, ограбили краснокожие ублюдки. Господин Клинтон так и не вернулся в свое имение. Хозяйка горевала, но по окончанию траура Уилльям стал любимым нигером госпожи. Больше Уилл не трудился на полях, с остальными рабами, а прислуживал в доме. И, конечно, прислуживал госпоже в спальне. Жизнь складывалась удачно, пока однажды госпожа не откинулась. Прямо в спальне. Под Уиллом. Наверное, стоило пожалеть седую старушку, и не усердствовать как раньше. К счастью нигера, хозяйка успела написать завещание, в котором дарила Уиллу свободу и немного своего состояния впридачу. Детей у госпожи не было, а дальним родственникам было фиолетово до тех копеек, что она пожаловала жалкому негру, да и на него самого тоже. Так Уилльям и получил фамилию Фримен.
    Собрав монатки Уилльям решил покинуть имение Клинтонов, и искать свое место в штатах. Было бы неплохо найти маленький городок, возможно при золотых рудниках. А там, возможно, и дело свое открыть, ведь нигер отвык работать руками;
    3. 5 лет;
    4. Играл и администрировал некоторые ФРПГ проекты, участник РП сервера Svaston’а;
    5. Разнорабочий. Архитектор, строитель, шахтер, лесоруб, писатель текстов — всего понемногу.
    6. Свободное время от работы\личной жизни\других игр;
    7. Will#5321.
     
    Последнее редактирование модератором: 20 окт 2016
    Neser, Deonix_, Aedifix и ещё 1-му нравится это.
  13. Filter

    Filter
    Администратор
    7.553
    4.322
    484
    Крайне не рекомендую более писать в подобном ключе у нас.
     
    keeperd, mrAleroy и Rueil нравится это.
  14. Morfei

    Morfei
    Подсобный
    2
    2
    18
    1. Мартин Флай
    2. Мартин, раньше был не самым хорошим человеком. Где-то ленивым, где-то грубым, где-то нечестным.
    Его отец довольно богатый пастор одной из церквушек Лондона долго пытался найти управу на своего сына, но нигде Марти не мог себя найти.
    В 25 лет окончательно измотав все нервы отцу, Флай был сослан в Африку нести миссионерскую службу дикарям. А чтобы он не бездельничал Флай старший приставил своего слугу присматривать за ним.
    Так получилось что племя в которое прибыли Марти и слуга оказалось… негостеприимным. Зато они прекрасно готовили. Аборигены еще долго нахваливали блюдо получившееся из слуги.
    Марти ждал своего рокового часа и впервые… молился…
    Однако чуда стать он не стал. Умудрившись перерезать веревки костью, брошенной недалеко от его клетки, Флай под покровом ночи припустил, что есть мочи.
    Оставалось только решить что делать. Домой Марти возвращаться не желал, Европу в свое время он всю увидел, а вот новый мир… за океаном… Манил его. Не долго думая, сняв остаток денег с банковского счета, он купил билет на корабль отплывавший в Америку…
    3. 5 лет
    4. множесто ФРПГ, Словесок, Полевых ролевых игр.
    5. Архитектор, генератор идей.
    6. Вечера будней и выходные
    7. Morfei#6723
     
    Последнее редактирование: 25 окт 2016
  15. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    Не по форме, наличие контакта в Discord является обязательным условием. Также хочу предупредить, что потребуется скин больше соответствующий времени и стилю города, чем есть сейчас. Впрочем, эти вопросы решаются.
     
  16. ZoltanHivay

    ZoltanHivay
    Строитель
    70
    39
    73
    А если он поменяет скин через неделю, то через неделю и возьмёте?
     
  17. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    54
    85
    63
    Мы посовещались и решили, что на испытательный срок вполне можем брать людей независимо от стиля скина. Другое дело, что при затягивании решения этого вопроса игрок подвергает себя риску его не пройти.

    Приходи сегодня вечером, поселим в гостинице, расскажем/покажем.
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2016
  18. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    И не забудь о дискорде) Там происходит все общение и координация всего и вся)
     
  19. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    Примерно в 21-22 МСК=)
     
  20. Neser

    Neser
    Подсобный
    24
    5
    18
    1. Neser;

    2. Из полицейских архивов:
    — Нэс — испанец по происхождению;
    — Возраст 27-30 лет;
    — Черноволос;
    — Облик может менять (зачастую выглядит как обычный местный житель);
    — Легко втирается в доверие и может притворятся простачком;
    — Искусно владеет ножом;
    — Находится в розыске во многих европейских странах.

    Сам о себе:
    Да, я Нэс, да я не идеален. Отмотал на рудниках 2 срока. В 3й раз уже садиться не захотелось — сбежал в Америку на первом попавшемся корабле нанявшись разнорабочим.
    Ищу убежища, компании, ну и наверное, самое главное, ищу новой жизни, так сказать с нуля.

    3. 1 год;

    4. Так, играю иногда, где нравится — остаюсь подолгу. Долго зависал в LA2 и WOT, начинал свой заплыв в онлайн-игры с БК (хорошее было время);

    5. Да все по понемногу;

    6. Стабильно пн-пт 20:00-22:00 + выходные часа на 2-3. НО по факту и днем в будни играю и выходные могу по целому дню зависнуть;

    7. Neser#9474
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2016
    Hanewana и Deonix_ нравится это.

[ЗАБРОШЕНО] Littlestone. Городок Дикого Запада

[ЗАБРОШЕНО] Littlestone. Городок Дикого Запада

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Aedifix, 5 окт 2016.

  1. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    52
    83
    63
    [​IMG]
    «Как камень в твоём ботинке»

    ГОРОД ЗАКРЫТ. ЗЕМЛИ ВЫСТАВЛЕНЫ НА ПРОДАЖУ

    Любите ли вы бескрайние девственные просторы? Готовы ли вы найти новые горизонты для реализации вашего потенциала? Городок Литтлстоун открыт для искателей приключений, золотодобытчиков, авантюристов и тех, кто ищет глоток свежего воздуха в этом мире.

    Городок раскинулся в живописном каньоне реки Колорадо и ждёт первых поселенцев.

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    ~~УНИКАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ~~


    Что мы можем предложить?
    • дружный коллектив
    • город с идеей, выполненный в едином стиле
    • атмосферность (город придерживается мягкого ролеплея, предлагая горожанам играть различных персонажей по их желанию без существенных ограничений)
    • богатые шахты и обширные окрестности, по которым приятно путешествовать
    • помощь в проектировании и переносе построек
    • комфортабельный номер в салуне на время испытательного срока (стоимость выпивки не входит в проживание)
    • СКОРО система личных достижений, стимулирующих наград и городская иерархия


    ~~ВЫ НАМ ПОДХОДИТЕ~~


    Кого бы нам хотелось видеть среди горожан?
    • поддерживающих идею города в стиле Дикого Запада
    • придерживающихся социальной роли
    • изобретательных и творческих личностей
    • культурных и воспитанных
    • честных и ответственных (по меркам Фронтира)
    • ценящих домашний уют и красивые фасады
    • идейных авантюристов и трудолюбивых работяг
    • потомственных американцев, европейских мигрантов, мексиканцев и вольных ниггеров (краснокожим здесь не рады) «Белолицый — надутый индюк» **надпись на индейском**
    Попробуйте свои силы, просторы Дикого Запада доступны всем.

    Также городская артель <Artel> примет в свои ряды творческих личностей для совместного времяпровождения, саморазвития и организации полезных обществу мероприятий. Вступительный взнос стандартный — 20 000 ч.


    ~~ЕСТЬ РАБОТА~~


    В настоящий момент городу требуются люди на должности:
    • разнорабочие-крестьяне
    • строители и путепрокладчики
    • горные старатели
    • ковбои и скотоводы
    • торговцы (предоставляются места для сооружения торговых лавок в стиле города)
    • тансовщицы кабаре
    • помощники шерифа и патрульные
    • работники салуна
    • священник-гробовщик
    • журналисты
    • работники типографии
    Также город может стать пристанищем авантюристов и кормушкой для охотников за головами, это же Дикий Запад. В скором времени наёмники могут найти работу в доме шерифа или в тёмных переулках города.


    ~~ЗАПОМНИТЕ ЭТИ ЛИЦА~~


    Список жителей города:
    • Aedifix (почтальон и разнорабочий) aka Эд Косой Орёл
    • Hanewana (разнорабочая и просто красавица) aka Хане Вана
    • William (разнорабочий) aka Уилл Фримен
    • Deonix_ (шериф)
    • Morfei (священник-гробовщик) aka Мартин Флай
    • ZoltanHivay (торговец) aka Чарльз Золтан
    • GoinCrazy (торговец) aka Джо Крези
    • Neser (строитель) aka Нэс
    • Factor1694 (недавно в городе) aka Тони Фактор
    Список благотворителей:
    • уточняется
    Список заезжих путников:
    • JoeDoe aka Неуловимый Джо
    • Shinobu
    • Rutkarari aka Тётушка Рут
    • Gobart aka Гобарт Сорин
    Городское кладбище:
    • Arin0ri (шериф) aka Арнольд


    ~~КАК СТАТЬ ЧАСТЬЮ ГОРОДА~~


    Оставляйте свою заявку здесь по форме ниже или приходите по координатам +4550 +2550 на собеседование.

    1. Имя вашего персонажа
    2. Кем вы видите себя в поселении, краткая история персонажа
    3. Опыт майна
    4. Ролевой опыт
    5. Прочие полезные навыки
    6. Свободное время
    7. Аккаунт в Discord App (наши жители общаются и согласуют всё текстовом чате)

    Например:


    [​IMG]

    Желательно, чтобы ваш персонаж имел некоторую историю и мог вписаться в город, как поселенец Дикого Запада. Если вы слабо представляете себе реалии этого времени, не бойтесь, вам помогут советом.

    Свяжитесь с любым из жителей городка и, если вас признают благонадёжным, вас поселят в уютный гостиничный номер на время вашего испытательного срока. Если вы проявите себя в какой-либо должности, достижениях, будете просто приятным собеседником или предоставите согласованный проект своего дома, то станете вскоре полноправным членом города с широкими правами и голосом в городском совете.

    Если шериф будет иметь к вам претензии или вас посчитают погибшим при пропаже без вести на 21 день, ваше городское имущество будет конфисковано в пользу Соединенных Штатов и лично в собственность сенатора.


    ~~КАК ДОБРАТЬСЯ~~


    Существует три способа быстро добраться в Литтлстоун.

    По центральной магистрали (3 минуты):
    [​IMG]
    В Спавнограде войти в ближайшие ворота, охраняемые стражниками, правее будет вход в подземный тоннель. Далее развернуться на восток и следовать до глиняного поворота, затем повернуть и поднявшись к выходу в каньон, перейти подвесной мост.

    По дороге от Спавнограда (20 минут):
    [​IMG]
    Выходя из Спавнограда через восточные ворота, продолжаете движение по дороге на Харан. В каньонах следует нырнуть в короткий туннель шахты и после извилистого моста резко налево, на горную тропу, которая приведёт к городу.

    По морю от Спавнограда (15 минут):
    [​IMG]

    Выйти на судне из порта Спавнограда, придерживаясь южного направления войти в устье реки Колорадо, подняться по реке на восток до маисовых полей.

    Железная дорога в процессе строительства.


    На плато могут возникнуть песчанные бури, которые очень раздражают тех, кто недавно в наших краях. Чтобы клубы пыли не затуманивали взор, используйте марлевые повязки с 70% раствором.

    Поднять облака
    [ Настройки графики / Details… / Cloud height / 70% ]

    ~~МЫ В БОЛЬШОЙ ПОЛИТИКЕ~~


    Городок пока не входит в какие-либо объединения и подчиняется воле Соединённых штатов.

    В настоящее время действует торговый Альянс с вольным городом Давнгард, добродушные отношения с кланом «Парадиз» и представителями «Изгнанников ГК».


    ~~НЕ ЗАБУДЬТЕ ТАКЖЕ ПОСЕТИТЬ~~


    Салун «Дикий бизон»
    Публичный текстовый чат в Discord. Заходите поговорить за жизнь.

    Газета «Золотой самородок»
    Последние новости Литтлстоун и окрестностей Штата

    Wanted: Dead or alive
    СКОРО Актуальная работа в городке Литтлстоун


    Письма сенатора Ричарда
    СКОРО Ценные указания сенатора Штата


    Почётная доска Литтлстоун
    СКОРО Личные достижения и начинания наших жителей


    Уроки Дикого Запада
    СКОРО Система городской иерархии и достижений


    С наилучшими пожеланиями, ваш великодушный сенатор
    Ричард А. Хирш.
    [​IMG]

    **заверено печатью Штата**

    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 5 май 2017
    la_assassin, Jjesss, William и 8 другим нравится это.
  2. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    52
    83
    63
    ~~ПЛАНЫ~~

    [​IMG]
    Планируется
    В проекте
    Построено

    21.10.16



    ~~НОВОСТИ ГОРОДА~~

    Возведены загоны для животных и общественная лесопилка, разработаны проекты железной дороги, торговой палаты, кладбища и церкви. Требуется завершить проекты городских шахт в ближайшее время, как только доставят работающий дизельный лифт.

    Силами горожан, некоммерческой благотворительной организации «Хане Вана» и благодаря анонимному благотворителю, пожертвовавшего половину необходимой суммы, собраны средства на создание удобного маршрута Спавнград-Литтлстоун, для чего подана заявка на вступление в Лигу Городов.

    Требуется закончить оформлять интерьеры и приступить к строительству фермы. Возможно создание кладбища для повешенных. Вокзал-склад нуждается в завершении проекта. Затем появится возможность заняться проектированием церкви, шахты и типографии.

    5 октября открыт официальный набор с упрощённой процедурой приёма, посмотрим что из этого получится.

    Завершена постройка тюрьмы.

    Некоммерческая благотворительная организация «Хане Вана» сейчас собирает пожертвования на постройку портала в Спавнграде. На данный момент прогресс сборов — 30%
     
    Последнее редактирование: 21 окт 2016
    Jjesss, KIKORIK, mrAleroy и 2 другим нравится это.
  3. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.436
    4.750
    438
    Оформили хорошо, что у нас редкость.

    Сильнее вас похвалят люди более добрые или что-то желающие в плане взаимности. Я хотел поинтересоваться другим.

    Есть газета, в городе, как я понял, планируется довольно активная на события жизнь, развлечения для своих и чужих. Общественные дела вас не обойдут, скорее всего. Сама стройка опять же (хотя и подъемная на вид). Все это отлично. НО будет есть время и силы.

    Сейчас, понятно, пора первого энтузиазма. Но как с силами будет дальше? У вас, ребята, какой-то супер-неослабевающий интерес к Майнкрафту, который идеально лег на наш сервер? Или щадящие реальные учебы/работы? Это не в обиду — у нас взрослые часто многое обещали (и обещали красиво), но почти всегда обманывали ожидания, особенно на перспективу.

    За 4 с лишним года бытия нашего сервера показали себя относительно жизнеспособными только 2 типа городов. Где есть костяк из ультра-задротов (говорю в хорошем, полезном для проекта смысле), просто играющих/тусующихся целыми днями. Они так «стоят вахту» (сам по себе город вторичен, хоть куча из земли). Либо в городе есть какие-то упоротые «архитекторы» (тоже с задротской жилкой), кто в муках продвигается по камню в месяц со своими гигантоманскими проектами, играет не так часто, но и не бросает совсем. Ценность структур опять же вторична (и спорна), главное чтобы нравилась авторам.

    Как вы видите свою нишу, перспективу и реальные (давайте без романтики) средства держать вопрос живым? Год, еще дальше?
     
    Последнее редактирование: 5 окт 2016
    Garou_notrdamm, mrAleroy, Hanewana и ещё 1-му нравится это.
  4. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.447
    1.349
    348
    Ну вот опять на лицо полное нарушение регламентной части !
    mrAleroy ты где??? Тайфуном чтоль ДВ накрыло??? )))
     
    Hanewana нравится это.
  5. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    52
    83
    63
    Всё именно так. Хотелось бы призывать к активности и другие города своим примером.

    Тема с набором была создана сейчас потому, что времени то у нас и нет. Из-за работы приходится играть только вечерами и то, не всегда, поэтому привлечение людей должно помочь городу стать более живым и самостоятельным, чтобы и те, кто может заходить днём, могли найти себе компанию и занятия по душе. Лично у меня интерес к майнкрафту как старая привычка, а сам город является моим средством показать себя, стиль «старой школы» и найти новые интересные знакомства. Ну иногда ещё приятно вжиться в роль индейца, журналиста или сенатора.

    За 5,5 лет опыта могу сказать, что наиболее жизнеспособными оказались города, где сложились некоторые семейные отношения, где поддерживалось вовлечение игроков в некоторую роль или существовали политические интриги. И пусть они развивались не так активно, но оставляют о себе приятные воспоминания.

    Городок создаётся, в первую очередь, как платформа для ролевой игры, а не как архитектурный шедевр, так что вам, Меровийцы, нечего бояться. Хотя, мы поддерживаем архитектуру на уровне, чтобы сделать каждый уголок живым и интересным.

    Littlestone будет существовать, пока он интересен людям. С нашей стороны хотелось бы закончить основную сцену для создания приятной декорации для отыгрыша и несколько квестовых зон. Работ ещё много, но и при относительной законченности проекта планируется продолжать сезонные игры при появлении новых персонажей или идей. Развитие же города зависит от людей и персонажей, которые создадут его историю и архитектуру. А сообщество людей — это больше, чем город. На века.
     
    BearGrils, Garou_notrdamm, John_Locke и 3 другим нравится это.
  6. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.436
    4.750
    438
    Какие-то у нас видимо разные места получения опыта или ММ очень суровый край : ) Тут семейственность, друзья и прочее никому особенно не помогли (как таковые) в градоводстве, скорее наоборот — люди просто уходили вместе, а не порознь, теряли интерес к игре без товарищей (или тех их утягивали куда-то еще, притомившись здесь).

    Но, может быть, вы то самое счастливое исключение. Уже игровая философия, что дебри топтать.

    Боятся, нам, меровийцам? : ) Да ладно! Пишу как частное лицо, ничем мерятся не предлагаю. Конечно, среди потрепанных мной (в силу разных причин) аборигенов тут процветают некоторые комплексы и стереотипы, транслируемые в эфир, где я универсальный boogeyman, но ты то что начинаешь : ) Пока еще не дрались за расческу для лысин.

    Но в любом раскладе — не скисайте, тела в онлайне нам нужны : ) В хорошем смысле.
     
    BearGrils и squirrel нравится это.
  7. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.086
    845
    373
    Апрель-Май семнадцатого.
     
    Garou_notrdamm нравится это.
  8. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    52
    83
    63
    Неплохие сроки напророчили. Вайп переживём — уже радует.
     
  9. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.086
    845
    373
    вайпов, в прямом смысле слова, на ММ не бывает.
     
  10. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.447
    1.349
    348
    Мы не используем это определение (Вайп) — перенос на новую версию ! )
     
  11. dimminer

    dimminer
    Прораб
    76
    47
    98
    Всем тем, кто еще ходит без префикса в игре. Очень-очень неплохой выбор. Рад был погостить еще до создания этой темы, как таковой. Теперь уж без сомнений, это город #2, который бы я выбрал, как место, где можно хорошо посидеть и поговорить, а так же поиграть на своеобразном музыкальном интсрументе.

    После переноса буду стараться в числе первых найти вас и поселиться где-нибудь рядышком. Сильно манит красота тамошних прерий и близость облаков, а так же радушие горожан.

    Есть один легкопоправимый минус — освещение на улицах и вокруг построек слабоватое. Частый спавн мобов, которые для многих новичков предоставят опаность только из-за плохого качества обмундирования.

    Если вопрос со Снежным не решится, то вместо него уже вы будете наблюдать причудливую текстуру с анимацией частичек.
     
    BearGrils нравится это.
  12. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    132
    133
    dimminer, на самом деле, частый спавн мобов только из-за того, что мы еще не успели настроить все флаги=) В черте города планируем отключить мобов полностью, за чертой же, в пределах привата оставим. А то падающие с крыши зомби немного напрягают — это да)
    А в гости приходи, всегда рады гостям) Только вот играем мы обычно или поздно вечером, или на выходных. Ну а если захочешь поселится, думаю, что сможем подобрать хорошее местечко;)
     
    BearGrils и ASBer нравится это.
  13. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.436
    4.750
    438
    Да, кстати.

    От меня не укрылось, что у вас есть какая-то минимальная работа с графикой (шрифтик там, стилизация газеты) + вас несколько, вы взрослые и имеете какую-то РПГ-аффиляцию (не знаю просто или может какие-то настольные ролевики или полевики в прошлом/настоящем), так вот…

    Вы не хотите попробовать проапдейтить нашу текущую карту на правах творческого, так сказать, вклада в бюджет развития проекта?

    Главный катрофграф у нас, похоже, лишился сил, времени или желания. Как-то отошел от дел.

    Технически, до того как карта попадает в машину богов, собственно генератор, что у Фильтра, это просто картинка-раскраска.

    (для примера, один из моментов создания в процессе, разные куски в разной степени детализации)

    [​IMG]

    Каждый пиксель — это там сколько-то блоков, кусок генерации биома (или суб-биома). Грубо говоря, совладать можно и в пеинте, но продвинутые методы, конечно, будут эффективнее. Главное, впрочем, не там ловкость с фотошопом, а какое-то понимание логики «фентезийной карты» или что-то такое.

    Карта остается эта в основе, но некоторые перемены очень освежили бы игрокам опыт и сбалансировали бы земли, где она не совсем хорошо удалась, эстетически или практически.

    Времени примерно 2 месяца. Объем как глубоко переделывать — под вопросом (зависит от творческих амбиций участников).

    Если бы вы взялись, это было бы большой подмогой с вашей стороны в событиях будущего.

    Во все детали как и что посвятим.
     
    Garou_notrdamm, mrAleroy и keeperd нравится это.
  14. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.447
    1.349
    348
    Извините, что оффтоплю в Вашей теме, но хотелось бы добавить к вышесказанному ↑ (в качестве компенсации проведу свадьбу бесплатно))).
    Судя по обращениям в теме «Согласование построек» у нас развелось слишком много «Робинзонов», желающих застроить бесконечную водную гладь.
    В связи с этим (если вы возьмётесь за карту) предлагаю добавить в бескрайние морские просторы несколько десятков островов разных форм и размеров, дабы избежать появления «Ковчегов» на платформе из грязи.
    С уважением, Мот69 Бейлиш (Мизинец) [hello]
     
    squirrel нравится это.
  15. ZoltanHivay

    ZoltanHivay
    Строитель
    70
    39
    73
    Чарльз, опытный торговец. Ездил с караванами по миру, и наткнулся на славную деревушку где хотел провести остаток жизни.
    Играю 3 месяца, есть опыт в торговле (есть магазин на спавне) и так же продавал дома. Постоянное участие в ивентах и прочих мероприятиях.
    Имеется опыт в играх жанра RPG.
    Увлекаюсь холодным оружием.
    Свободное время пн-пт с 15-17 и 18-19, полностью свободные выходные
     
    Hanewana нравится это.
  16. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.086
    845
    373
    ZoltanHivay, а-а-а-а, на работе играешь. а шеф знает?
     
  17. ZoltanHivay

    ZoltanHivay
    Строитель
    70
    39
    73
    я сам себе шеф XD
     
  18. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    554
    312
    228
    Хех ))…ну да ну да )…у нас это слово как в той сказке про Гарри Поттера ) — то, что нельзя называть ),…. поэтому заменено менее страшно звучащим словом Перенос )….
     
    mot69 нравится это.
  19. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.086
    845
    373
    ну не скажи не скажи, все таки на других серверах вайп ест ьвайп — все постройки, таво — тю тю — вот вам новая карта — стройте все заново, да и деньги тоже — тю тю
     
  20. Aedifix

    Aedifix
    Строитель
    52
    83
    63
    ZoltanHivay, немного не по форме, не указал контакты. Но заявка хорошая, принят на испытательный срок. Добро пожаловать в наши ряды.

    Сегодня выдадим документы и заселим в гостиничный номер. Присаживайтесь, выпейте чего-нибудь, шериф скоро вернётся с обхода.
     

Изгнанники ГК | Страница 17

Изгнанники ГК

Тема в разделе «Кланы, секты, гильдии и прочие объединения«, создана пользователем ASBer, 8 авг 2016.

  1. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Да! Даже у модеров и хелперов отключали возможность телепорта :)
     
  2. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.186
    1.510
    408
    А вот тут не вижу связи :(
     
  3. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Для меня мало :) я на товар для города тратил каждый день Овер дофига!
     
  4. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    squirrel, войны не начниалось, ибо имеет цену только та территория, что близко к спавну. Только её можно было толкнуть на рынке. В остальном же случае народ просто тратил деньги за территории. Но, вот скажем, чтоб прервать развитие город(в территориальном плане), можно было заприватить относительно небольшой кусочек и что-то построить на нём(Что собственно и сделала Эквестрия рядом с нашими владениями) и ничего тут не поделаешь, ибо конфликт двух государств равнозначен и только договором можно было решить конфликт. Уот так вот.
     
  5. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Чтоб они не заприватили лакомые кусочки земли и чтоб были на ровне с игроками)
     
  6. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Чтоб не заприватили самые сочные территории, такие как оазисы и территории у спавна.
     
  7. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    131
    133
    squirrel, ооо да. Это были целые события!)
     
  8. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    131
    133
    Fenke, но почему-то эти территории обычно были у Хирушики…
     
  9. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.186
    1.510
    408
    masik67, Fenke, у нас с этим попроще, модераторы хоть и игровые, могут играть строить, но настолько вмешиваться в геймплей используя функционал модератора — это не позволительно.
     
    John_Locke нравится это.
  10. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Ха-ха! А у нас было такое понятие, как ручной модератор. И нет-нет, да взрывался скандал за предвзятость модераторов и политическую подоплёку.
    Hanewana, Не понял, какие именно из сотен тысяч?
     
  11. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Да на гк были модераторы только свои. Только знакомые администраторов… но все равно… мало ли кто-то где-то…
     
  12. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Во-во! У одного государства было много ручных модераторов и могу сказать, что в одно время и администратор был :)
     
  13. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Никто не забыт, ничто не забыто? [biggrin]:diablo:
     
  14. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    :D
     
  15. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    131
    133
    Оставлю это здесь=)
    [​IMG]
     
    William, ASBer, Fenke и ещё 1-му нравится это.
  16. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    И надож было такое найти. Помню-помню такую картинку, правда она форсилась в основном в конфочках. Не помню чтоб её посетили на форуме.
     
  17. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    131
    133
    А на форуме ее и не было, вроде. Все из конфочек=)
     
    Fenke нравится это.
  18. Fenke

    Fenke
    Рабочий
    85
    38
    38
    Надо будет сохронить и в архив, хе-хе.
     
  19. masik67

    masik67
    Подсобный
    22
    4
    8
    Было. В 2013 году вроде постили во флудилке…у меня много сохранённок есть.
     
  20. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.094
    826
    373
    есть идея.
    Тут недалеко, можно сказать совсем у нас под носом, пустует целый сервер TFC (террафирмакрафт) — этот сервер как никогда подходит для ваших всех этих туды-сюды, (война, политика, интриги, стратегия, архитектура, менеджмент добычи и распределения ресурсов, и даже можно грабить корованы.)
    можете скооперироваться если вас там довольно не хилая группа и предпринять следующие действия:

    — и так собираетесь большой группой желателно наверно игроков 20-30 не меньше, придумываете себе МИР и сетинг под него (у вас рп-шников это вроде лор называется), и просите для себя тот пустующий сервер.
    — далее если получено добро, — нужно карту ТФК перегенерировать чтоб так сказать все с чистого листа, можете даже нарисовать карту, чтоб генератор сделал ландшафт под вашу РП (но не бесконечный мир ибо это ересь), предположим разбиваетесь на несколько фракций, каждая фракция стартует согласно ЛОРу в своей климатической зоне и ландшафте
    — каждая фракция начинает с деревеньки домов на 10-15 и рядом чуть-чуть полей для прокорма. с заприваченой террой среднего размера под будущий небольшой городок. заприваченой на лидера фракции.
    — далее развиваясь строите: шахты, новые деревеньки, замки, города, королевства. — новые приваты под новые структуры покупаются за игровую валюту. — землевладение как объект выпендрежа доминирования.
    — строите, торгуете, не торгуете, воруете, объявляете войны, заключаете союзы, предаете, отжимаете друг у друга шахты, деревеньки, замки, и т.д. в т.ч. и грабите корованы.
    — если затея взлетит — народ к вам начнет присоединятся, если не взлетит — ну что ж, стоило попробовать.

    зы, почему именно тфк? потому что мод идеально подходит как для строителей-архитекторов, так и для фермеров, ремесленников, пвпшников.
    ззы. процедуру отжатия структур под приватом разработайте сами.
    побеждает тот кто… ну не знаю …например захватит много-много территории, ну…. или найдет секретный склеп, а там книжку с надписью — мол это мега артифакт дающий убер силу, бла бла бла, кароче ты победил.- и можно начинать все с начала.
     
    Последнее редактирование: 31 окт 2016
    Garou_notrdamm, angvar, Arien и 4 другим нравится это.