Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем squirrel, 10 ноя 2018 в 17:38.

  1. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Набор на должность модератора сервера «Tech 1.7.10»

    В связи с тем, что мы наконец-то нашли немного время на работу с сервером Tech, мы поняли, что в одиночку нам не справится в виду специфики сервера, и нам нужен человек который будет помогать нам в этом. По этому открываем набор на должность модератора.

    От потенциального модератора ожидаем: ответственность, серьезный подход к занимаемой должности, желание помогать, стабильный онлайн (стоит пояснить, что все мы люди и никто, и никогда, никого не осудит за временное отсутствие).
    Если коротко и просто. Нам нужен свой человек на Tech сервере, который сможет донести до нас то, что хотят игроки. При этом сможет объяснить игрокам почему в данный момент мы не можем воплотить то или иное.

    Свои заявки можете оставлять в данной теме, допускается легкий флуд и оффтоп, но не усердствуйте. Естественно за темой мы будем следить и отсутствие в ней ответов от нас не означает что мы забыли про нее.

    На данный момент, проект пока не позволяет иметь бюджет на админов/модераторов, а по тому все это на добровольных началах.
    Лично я в свое время попал на должность модератора, а в последствии и админа, только потому, что мне было интересно участвовать в чем-то большем чем «ферма овец». Мне было интересно пробовать свои силы в том, что оценят (или нет :) ) другие, делать что-то для других.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 ноя 2018 в 18:31
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Как вы относитесь к следующей фразе одного известного персонажа на ММ:
    «Игрок, желающий стать модератором, никогда им не станет» (с) Alermo
     
    smiti нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Точно так же как и любой из вас желающий устроится на нормальную работу, нормально зарабатывать, занять какую-то должность, воплощает это в реальность.
    Я не поддаю критике выражение Alermo, просто надо понимать более глубоко данное выражение, игрок который будет бегать и доставать нас просьбами дать модерку, будет названивать по ночам и тихо дышать в трубку с просьбой о модерке. Такой игрок одержим навязчивой идеей, и на первых минутах он может дать фору любому действующему модератору, но зачастую они быстро перегорают или чересчур стараются, что тоже не есть хорошо.

    Так же не следует забывать что это мы открываем набор, а не игрок пишет нам с просьбой дать ему модерку тогда когда нет в этом необходимости.
     
  4. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    вы забыли ограничение по возрасту с 18 лет
     
  5. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Зачем исключать ситуации, когда некоторые игроки в свои 16 серьезней относятся к тому что делают, чем некоторые 25 летние. :)
     
  6. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    ок, ограничение с 16+
     
    smiti нравится это.
  7. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    вы знаете что будет если не будет ограничения
     
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    В тему напишут все кому не лень, ты это имеешь ввиду? Или что.
    Не думаю что это плохо.
     
  9. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
    да, и те кому лень тоже напишут
     
  10. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Форум пережил столько, что и это выдержит.
    Давай сначала пусть напишут, а потом глянем уже, насколько все плохо :)
     
    moptyu нравится это.
  11. moptyu

    moptyu
    Бригадир
    25
    32
    133
  12. Yava

    Yava
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Привет.
    Нас, играющих на техе, всего пяток человек. :) И те или АФК-шат или так заняты, что не до модерирования.
    Мне, хоть и гораздо больше 18, но «модерка» даром не нужна.
     
    Mogrein и squirrel нравится это.
  13. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    Сначала нужно поднять онлайн. Раньше когда было много людей на тех и грегТех серверах там было интересно играть. А разбираться в одиночку не опытному игроку очень сложно. На данный момент если на сервере играют не более 10 человек со всеми задачами вполне может справится один модератор, и частый онлайн не так необходим достаточно будет просматривать техподдержку.
     
  14. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Для онлайна нужен ПОЛНЫЙ вайп ресурсов, карты и т.д. ! Проверено ! )
     
    moptyu и John_Locke нравится это.
  15. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    А что мешает это сделать? Когда последний раз вайпали технические сервера? А классик вайпают каждый год
     
  16. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    На Классике только карту обновляют, а всё, что нажито «непосильным трудом» — переносится вместе с коробками ! :D
     
  17. Ivan72rus

    Ivan72rus
    Подрядчик
    99
    50
    188
    Мотя, я знаю как вайп происходит не первый день играю. Когда было последнее обновление серверов? И полностью вайпать тех сервера не нужно это тоже порежет онлайн, на них играть по сложнее чем на классике. Можно так же вайпнуть карту и например механизмы чтобы после вайпа ресурсов жизнь не казалась слишком легкой.
     
  18. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.702
    1.886
    373
    Вань, ну это опять полумеры ! Я — за радикальные перемены !

     
  19. squirrel

    squirrel
    Администратор
    3.052
    2.870
    468
    Rynn и moptyu нравится это.
  20. Rynn

    Rynn
    Бригадир
    34
    23
    133
    Всем привет, я бы рекомендовал Смити-мы играли с ним долго.Вайп обнулит карту ,а толку .. Лазеры не пашут,роботы через раз,табло не робит.Гены материи грузят все,очень не сбалансировано всё. Ну плюс мод с микроблоками тоже не ахти работает из-за них нам Маршал пол дома отсетил. Переносы материалов домов и сундуков будут? а то терять 100 панелек жалко.
     
    moptyu и squirrel нравится это.

Модифицированный профиль MM Classic | Страница 2

Модифицированный профиль MM Classic

Тема в разделе «Интересное из мира Minecraft«, создана пользователем Black_falcon, 27 янв 2015.

?

Понравился ли вам мой профиль?

  1. Да

    14 голосов
    70,0%
  2. Нет

    6 голосов
    30,0%
  1. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    У меня сборка точь такая, плюс ShowDurability2
     
  2. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    814
    388
    F3+H убирает нужность этого мода.
     
  3. Diovkrad

    Diovkrad
    Архитектор
    1.266
    435
    318
    Подскажите,у вас сейчас шейдеры стоят? Пробовал устанавливать не работают…
     
  4. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
    Шейдеры ставятся, но некоторые, сильно навороченные, могут вызывать ошибки.
     
  5. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    814
    388
    В этом профиле шэйдеры встроенны. Для активации — в настройках в раздел shader[asck зайдти надо
     
  6. Dishadow

    Dishadow
    Строитель
    10
    6
    68
    В клиенте почему-то шрифт русского перевода не оригинальный «можанговский», а какой-то Arial 12
    если ты знаешь как пофиксить эту проблему, то выложи способ. Будем благодарны
    Сам играю на англ языке, потому что с латиницей этой проблемы нет — шрифт, как положено, орининальный
     
  7. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    814
    388
    На счет шрифтов не знаю, я сам играю на русском клиенте, с жирным шрифтом, меня устраивает. А с латиницей — не нравится мне разные размеры кириллицы и латиницы.
    Поищи в интернете кастомный шрифты просто, их там не мало, а ставятся — как обычные ресурспаки
     
  8. Dishadow

    Dishadow
    Строитель
    10
    6
    68
    вчера довольно долго искал, самый оптимальный нашел — этот. Можешь добавить в тему, возможно кому-то это будет интересно. Не идеальная замена, но уже лучше.
     

    Вложения:

  9. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    814
    388
    Эта сборка уже неактуальна, т.к. она для 1.7. Я собирался выпустить по 1.8, но как-то закрутился и забыл. А щас выпускать не знаю, насколько будет актуально, ибо переход на 1.9 не так уж и далеко.
     
  10. Dishadow

    Dishadow
    Строитель
    10
    6
    68
    целесообразнее сразу для 1.9 делать
     
  11. Black_falcon

    Black_falcon
    Градостроитель
    1.918
    814
    388
    Тут не все так явно, возможно к нг выйдет стабильные версии и на 1.10, так что я жду и делаю пока независящую о тверсий сборку.
     

Перенос построек с карты private сервера

Перенос построек с карты private сервера

Тема в разделе «Правила сервера и другие полезности«, создана пользователем Filter, 26 дек 2014.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
    Переход на новую версию успешно проведён.

    Теперь о переносе.
    Я ещё раз напоминаю, что он ТОЛЬКО для игроков приват сервера.

    Как будет всё происходить:
    На время переноса по адресу http://www.minecraft-moscow.ru/map/ (в сайдбаре выбрать «старый мир»), а так же по адресу http://www.minecraft-moscow.ru/map2/ будет доступна карта старого мира. Именно по ним можно сверяться и определяться, при решении вопроса «где моя постройка и куда же мне ее перенести». Старая карта будет доступна около 2 недель, за это время, кстати, вы и должны будете успеть написать заявку на перенос.
    Резиденция будет переносится только по заявкам самих владельцев ( друг, брат, собака к этому не относится)
    Заявки на перенос писать в эту тему.
    Для переноса необходимо указать координаты, на которых находится резиденция, и координаты, на которые ее надо перенести.

    Перенос только сундуков НЕ возможен. Вы можете сделать это сами просто посетив этот мир, так же в нем вам доступна команда /tp x y z (y — это высота) что бы не бежать долго до своего бывшего дома.

    По истечению двух недель мир будет отключен, все что вы не перенесли руками больше руками перенести не сможете. Перенос строений продолжится, но будет осуществляться медленней. Перенос городов и больших строений будет осуществляться только в ночное время.

    Флуд в этой теме будет удалятся, как и глупые вопросы, на которые уже неоднократно был дан ответ.
     
    747BASOTA747, Hobbits, bolivar2 и 5 другим нравится это.
  2. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    Перенесено

    Прошу перенести с Привата «куб» по координатам (+931 +50 -1169) (+833, 250, -1323) на новую карту на координаты (+1200, y, +2900)… Заранее благодарю.
     
  3. evgen_142

    evgen_142
    Подрядчик
    34
    7
    173
    не может быть перенесено, там резервная территория.

    Прошу перенести с привата магаз с кордов (x: -242 y: 63 z: 43 x: -283 y: 64 z: 71) На новый мир, корды: x:10 y: 65 z: -1662
     
  4. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.564
    618
    Давайте я вам пример приведу как надо писать так, что бы было легко и просто понимать все ваши координаты.
    при этом средняя координата это высота (это то что пишется под картой самой нижней цифрой). Писать крайне желательно без запятых, что бы можно было без редактирования скопировать и вставить.
     
  5. superpuper

    superpuper
    Подрядчик
    203
    93
    193
    Перенесено (Все таки получилось немного в горы :( Позже могу помочь что бы немного вписать, убрать немного гор)

    Откуда: от (x: +1810; z: +237) до (x: +2186; z: +67)
    Куда: от (-6674 71 +828) до (-6298 71 998)
    Дополнительные сведения: город Modern City, построенный в современном стиле, красным обозначена область города, около крайних точек написаны координаты. Если так будет легче, то можно перенести прямоугольник (выделенный синим цветом), но желательно удалить территории которые обозначены оранжевыми крестиками, т.к. они не мои и будут мешать. Высоту брать желательно от 40 блоков.
    [​IMG]
    Чтобы было легче, можно перенести в люое место в этой округе, главное не на горах.[​IMG]
     
    Jenix нравится это.
  6. semen_almaz

    semen_almaz
    Подрядчик
    88
    20
    193
    Перенесено
    Перенесите пожалуйста постройку на приват сервере с координат (X: 1165 Y: 66 Z :1075)
    на координаты ( X: -75 Z: -1668 )
    Об этом переносе мы с вами общались в личку на тему “арочная постройка”
     
  7. DubZero

    DubZero
    Подрядчик
    17
    57
    178
    Перенесено

    Прошу перенести
    От (3681 40 1650) до (4037 250 1257)
    На координаты
    От (0 40 -4103) до (356 250 -3737)
    Краткое описание — см. спойлер
    Замок с несколькими прилежащими постройками, башнями, 2 моста, водные ворота, рынок
    Приват не охватывает всю территорию (об этом писал в переписке)
    (Если можно)Было бы хорошо если левую границу (на скриншоте) сместить на блоков -20 для того, чтобы захватить озеро полностью, дабы не нарушать его целостность при переносе.

    [​IMG]
     
  8. Vaas

    Vaas
    Подрядчик
    157
    96
    178
    Перенесено
    (Первый приват)
    Откуда: [-709 70 +5720] .
    Куда: [-3559 70 -4964] .
    Дополнительные сведения: Недостроенная крепость.
    (Второй приват)
    Откуда: [-679 68 +5595] .
    Куда: [-3747 68 -5017] .
    Дополнительные сведения: Здание из красного кирпича и крышей из полу-блоков.
     
  9. Vremizov

    Vremizov
    Бригадир
    70
    68
    133
    Перенесено

    От имени и по поручению команды города Меровии прошу перенести сей город.
    Исходные координаты:
    -5220 40 -3570 (нижний юго-восточный угол) (на поверхности в этом месте стоит столб из бело-красной шести)
    -5620 255 -3970 (верхний северо-западный угол)
    Координаты в новом мире:
    -2110 40 1010 (нижний юго-восточный угол) (там, где на поверхности должен стоять столб из бело-красной шести)
    -2510 255 610 (верхний северо-западный угол)
    Заранее спасибо.
     
    mrAleroy и Garou_notrdamm нравится это.
  10. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.965
    2.772
    418
    Перенесено
    Откуда: 3914 72 -2326
    Куда: 6760 65 5494
    Дополнительные сведения: Небольшой деревянный домик с балконом на чердаке. И подвалом из обсидианта. Находится сам дом как бы в воздухе. По углам паралелипипеда в который вписан дом — расставлены светокамни. Можно выделить по ним и перенести. При установки дом утопить в земле по подвал, чтоб не видно было подвала. Балконом по направлению стрелы (из песка)
     
  11. evgen_142

    evgen_142
    Подрядчик
    34
    7
    173
    Перенесено
    Прошу перенести с привата магаз с кордов (x: -242 y: 63 z: 43 x: -283 y: 64 z: 71) На новый мир, корды: x: 1204 y: 69 z: 6658
     
  12. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Добрый день.
    Перенесено
    Прошу перенести мой собор.
    Старые координаты: -813 65 -482
    Новые координаты: -5630 65 -1610

    Если возможно собор выровнять по центру 4х приватов. А то он смещен в одну сторону.

    Не забывай про перенос!!!

    Собзона
    Старые координаты: -806 65 -365
    Новые координаты: -5672 65 -1729

    Перенести полностью весь приват, от 40 до 255
    Расположить на местности по уровню 68

    Старый собор и саб зона по бокам отмечен Железно-алмазными блоками.
    На новой тере тоже самое ток из булыжника

    Поставить впритык нового привата как показано на скрине

    [​IMG]
     
  13. Feniks18

    Feniks18
    Подрядчик
    6
    5
    168
    Добрый день.

    Перенесено (мог бы и снова отстроить)
    Прошу перенести площадку.
    Старые координаты: -1288 65 -1022
    Новые координаты: -4950 65 -6034

    Перенесено

    Прошу перенести приват.
    Старые координаты: -1929 65 -1814
    Новые координаты: -5668 65 -1845
     
  14. evgen_142

    evgen_142
    Подрядчик
    34
    7
    173
    Перенесено
    Старые корды, приват 1: x:-3789 y:63 z: -699
    приват 2: x:-3710 y:63 z: -691
    приват 3: x:-3787 y:63 z: -598
    Новые корды x: 6311 y: 64 z: -152

    Все 3 привата вместе

    ввв.png
     
  15. BREKER

    BREKER
    Подрядчик
    24
    5
    168
    Перенесено

    С приват сервера домик, координаты: x:5904 z:406, там домик из дерева и рядом фермы мои.
    На новой карте: x:4342 z:-2740
    Поместите просто на земле.
     
  16. Sweet_Fleur

    Sweet_Fleur
    Бригадир
    10
    3
    118
    Перенесено

    Откуда: 3106 63 -96 (координаты по центру)
    Куда: 712 65 -1646 ИЛИ (если занято) 365 65 -2517 (координаты по центру)
    Дополнительные сведения: Большой дом из песчаника, огражден забором, разместить входом к северу (перед дорогой). Так же под домом подвал, перенесите так, чтобы он по-прежнему оставался под землей.

    Хотел поставить подвал на крыше, хорошо что в дополнении написали, что его надо все же снизу оставить :)))
     
  17. tegor

    tegor
    Подрядчик
    3
    0
    151
    Перенесено
    Прошу перенести приват.
    Старые координаты: — (-3613 -6744)
    Новые координаты: — (116 -2815)
     
  18. vampir7up

    vampir7up
    Прораб
    58
    12
    83
    не перенесено, путаница в углах, не могу понять как ставить. Напиши левый верхний (северо-западный) и правый нижний (юго-восточный) углы у обоих локаций, а то у тебя в разброс.

    Прошу перенести приват.
    старые -3588, 60, -400
    -3666, 60, -478
    новые 407, 60, -1912
    329, 60, -1990
     
  19. BuffaloBill

    BuffaloBill
    Подрядчик
    112
    111
    153
    Перенесено
    Прошу перенести поместье.
    старые координаты по центру поместья -217 64 -1954
    новые координаты тоже по центру будущего поместья -240 64 -2865
    Под новое поместье терра уже запривачена. Две просьбы: Под основным зданием поместья находится склад на уровне 57, по этот уровень и прошу перенести поместье, не ниже. И прошу развернуть поместье воротами на восток.
     
  20. PoNikA

    PoNikA
    Строитель
    4
    1
    73
    Перенесено
    Прошу перенести мой дом: http://s019.radikal.ru/i622/1412/6b/eec365e498d6.png (5781 65 531) Домик, с красного кирпича, крыльцом в сторону речки пожалуйста(еще там подвал под домом на не большой высоте)

    Вот в это место: http://s010.radikal.ru/i314/1412/2d/6a3dd4fc5b81.jpg (4406 65 -2730)
    Маленькая просьба, прошу заприватить мне одним приватом, если можно.
     
Статус темы:
Закрыта.

Terra Firma Craft — Глобальный мод. Для тех кого трудности закаляют! | Страница 2

Terra Firma Craft — Глобальный мод. Для тех кого трудности закаляют!

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем maksad, 26 окт 2012.

?

Заинтересовал бы Вас сервер TFC на проекте minecraft-moscow.ru?

  1. Такой сервер нужен и интересен.

    114 голосов
    64,8%
  2. Можно попробывать. Если сделают.

    43 голосов
    24,4%
  3. Здесь и так уже есть Tech с кучей модов.

    8 голосов
    4,5%
  4. Зачем нужны эти Ваши моды — признаю только классику!

    11 голосов
    6,3%
  1. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    Второй день пытаюсь сделать наковальню…
    Может кто-нибудь подскажет в чём секрет?
     
  2. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    393
    Какую именно наковальню? самая первая на камне, нужен специальный камень, твёрдый, искать легко, просто тыкать молотком на все подряд, как слой срежется, значит нашёл. А следущая наковальня медная, 7 двойных слитков надо, это 14 обычных.
     
  3. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    Удалось найти «одинокий» камень. Наковальня есть!
    Как теперь насобирать руды на один слиток?
    У меня мир состоит из 5 островков — все камни пособирал уже.
    Нашёл много меди, но она ОООчень медленно плавится на костре — может можно побыстрее?
     
  4. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    393
    Читать туториалы на офф вики, так проще будет)
    Нужно из глины сделать форму и обжечь. И тогда в неё можно будет заливать руду.
    Подальше от дома они тоже есть.
    16 кусочков одного вида на первый слиток надо, чтобы долото сделать.
    Чтобы крафтить из меди инструменты, надо набрать 14 слитков меди и сделать наковальню (читай вики мода)
    Кстати быстрее костра плавит печь)
     
  5. Sansan

    Sansan
    Подрядчик
    692
    416
    243
    Бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь и находишь нужное кол-во касситерита/сфалерита/бисмутита. А медь — металл следующего уровня, ее нужно плавить либо в печи, либо с деревом высокой температуры
     
  6. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    :) Так и пришлось сделать. Сплавал за пару километров от дома и нашёл россыпи цинка.
    Сделал кирку. Теперь надо научиться искать залежи металлов.
    А можно ли как-то сделать каменную наковальню возле дома? А то подходящий отдельный камень нашёл далековато…

    Кстати, новая версия вышла, 68-ая, под 1.4.5:
    http://terrafirmacraft.com/files/TFCraft-Universal-Core-B2-Build68.zip
     
  7. Sansan

    Sansan
    Подрядчик
    692
    416
    243
    Надо было селиться сразу на огнеупорных камешках
     
  8. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    :) Не обязательно. Разобрался. Нужно обкопать камень (например базальт) со всех сторон, чтобы он «дропнулся», а потом ставь его в любое место!

    Новая «проблема» — как добыть медь из руды? Оловянной киркой не получается…
     
  9. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    393
    Эмм…Всё получается, не знаю как ты копаешь)
    Из медной руды её можно получить путём плавления в печи и заливания в форму.
    «У меня уже век бронзы, брат наотрез отказался крафтить что-либо из меди»-она слишком мягкая», кроме наковальни(дальше без неё никак).
     
  10. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    Видимо глюк был какой-то. Поставил свежую версию — всё заработало.
     
  11. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    263
    Мод хороший, продуманный. И идеология как раз такая, как мне нравится.
    Но. Использовать нечто стороннее — никак нельзя. Если Моджанг возьмёт этот мод на вооружение — только тогда его можно ставить на публичные серверы.
    А Тех, с его чрезмерным усложнением и отсутствием поддержки, пардон, с её задержкой во времени на пару релизов — мёртворождённое дитя.
     
  12. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    Кучу «лет`с плеев» пересмотрел — не пойму где искать «продвинутые» металлы — железо, платину… В wiki не написана глубина залегания пород. Може просто копать глубже?
    зы. Уже сделал бронзовую наковальню.
     
  13. maksad

    maksad
    Подрядчик
    31
    43
    188
    1) Пешеры
    2) Квадратно гнездовой метод — копаем вертикальный столб примерно в 100 блоков (примерно через 15 блоков проверяем руду) в глубину. Лестницу вставляем. Выбираемся. Отмеряем в любую сторону 30-35 блоков и снова шурф с проверкой. Внизу соединяем проходом. Выбираемся через шурф с лестницей. Повторить n раз.
     
    Yava нравится это.
  14. Apacha

    Apacha
    Новичок
    1
    0
    106
    у меня вылетает после попытки создать мир
    ПОМОГИТЕ!
    пишет minecraft crashed

    (играю с офицеалки )
     
  15. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    Apacha, дело не в официальной или не официальной версии.
    Ты бы лучше скинул что именно он тебе сообщает когда пишет: minecraft crashed, так как на данном этапе что либо подсказать тебе невозможно.
     
  16. heroman

    heroman
    Новичок
    1
    0
    106
    А такой серв тут есть?
     
  17. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.522
    618
    нет, это просто обзор мода.
     
  18. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    Может знает кто — куда можно выложить недоделанные ботинки? В сундук они не «входят», на инструментальные «навесы» не вешаются…
    И сдвоенные металлы тоже ни куда не выложишь.
    Единственное куда я придумал — оставлять на наковальне, в печке или на костре, но оттуда бывает пропадает, да и не правильно это.
     
  19. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    393
    Никуда. Они слишком много весят, чтобы их можно было куда-нибудь впихнуть. Поэтому с запасом плавить слитки не выйдет, ну или таскать придётся их всё время с собой)
     
  20. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    30
    183
    Можно узнать у админов — планируется ли запустить сервер основанный на данном моде?
    Уже вышел 75-ый билд под майн 1.4.6.
     

Свежие снэпшоты

Свежие снэпшоты

Тема в разделе «Прочее«, создана пользователем Yava, 6 июн 2018 в 11:33.

  1. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    29
    183
    Добрый день, администрация! :)
    Подскажите, почему не обновляются снэпшоты? Через ланчер можно запустить только от 17-го года 14-ую неделю. :(
     
    smiti и BearGrils нравится это.
  2. smiti

    smiti
    Архитектор
    721
    801
    313
    Я не админ, но снапшотам тоже ни когда не доверял)))
     
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.768
    2.380
    418
    Есть функционал, который обновлял версию снапшота. Но в один прекрасный момент он перестал работать. А так как снапшот не сильно пользовался спросом, от слова совсем (для наглядности, вы первый или второй кто заинтересовался снапшотом с той самой даты, которую вы указали), то решили пока что отложить починку функционала обновления и заняться другими делами.
    Та версия которая доступна, это последняя версия, которая была загружена перед тем как поломался скрипт обновления.
    Как то так. :)
     
    BearGrils нравится это.
  4. Yava

    Yava
    Подрядчик
    93
    29
    183
    Иногда хочется опробовать самые последние изменения. :)
    Пробовал ставить Тланчер, но там реклама неприятная выскакивает.
    Если не сложно, то почините пожалуйста, ну или уберите из ланчера этот пункт, чтобы не смущал :)
     
  5. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.203
    1.104
    408
    +
     

Краткое руководство привата лошадей (HorseTools) | Страница 3

Краткое руководство привата лошадей (HorseTools)

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Jerubrin, 12 сен 2013.

  1. viper162

    viper162
    Строитель
    1
    0
    61
    а как удалить друга из привата лошади?
     
  2. Gallen

    Gallen
    Архитектор
    845
    842
    313
    Пока что только разпривачиванием лошади, а потом запривачиванием её обратно. Но вроде есть ещё глюки по второму пункту.
     
  3. Quasi_Gradient

    Quasi_Gradient
    Строитель
    18
    18
    63
    Только только купил лошадь у игрока, и, не успев её довести до дому, её убил грифер.. Было бы неплохо, если бы в зоне NoPVP, также нельзя было нанести урон лошади, заприваченной на другого игрока. Иначе о путешествиях верхом можно забыть, ибо обязательно найдется умом «одаренный» индивид, с не выученными уроками, который только и способен портить игру другим.
     
    Ivan72rus, Arlasdarier, ADX_13 и 6 другим нравится это.
  4. Vadym99

    Vadym99
    Рабочий
    29
    5
    43
    Всё чётко и ясно написано,новичкам очень поможет.
     
  5. ADX_13

    ADX_13
    Архитектор
    640
    606
    313
    Хорошая мысль. Не раз жаловались, а выхода из положения нет на сей момент.
     
  6. Vadym99

    Vadym99
    Рабочий
    29
    5
    43
    Если я добавил друга как владелец моей лошади.Как его теперь от туда убрать?
     
  7. Jerubrin

    Jerubrin
    Бригадир
    231
    156
    148
    Снять приват и заприватить снова.
     
    Vadym99 нравится это.
  8. kool_andre

    kool_andre
    Строитель
    2
    0
    61
    ребят как седло крафтить подскажите плз!!!
     
  9. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Никак. Его можно найти в шахтах, или купить.
     
  10. karambol

    karambol
    Архитектор
    993
    777
    308
    На счет шахт я не уверен, но посетив крепости в аду, вот там можно в сундуках найти седла, ибо они там частое явление.
     
    Kaspian нравится это.
  11. ADX_13

    ADX_13
    Архитектор
    640
    606
    313
    В подземелье их так же можно найти :) Особенно в квадрате со спаунером зомби/скелетов.
     
  12. karambol

    karambol
    Архитектор
    993
    777
    308
    тьху ты, попутал с конской броней :)
     
    Kaspian, Trololochan и Gallen нравится это.
  13. FaST37

    FaST37
    Рабочий
    1
    0
    36
    я заприватил лошадь ,а как на ней нажимаю правую кнопку мыши,сежу а она ни едет что мне делать?
     
  14. ADX_13

    ADX_13
    Архитектор
    640
    606
    313
    Нужно седло на неё одеть..
    А еще, что бы она слушалась, нужно дождаться, пока она тебя примет (сердечки полетят)
     
  15. KARLUHA

    KARLUHA
    Строитель
    28
    4
    73
    по аду бродить по больше надо и будет тебе броня?
     
  16. Yava

    Yava
    Прораб
    91
    27
    98
    Плагин отключили?
     
  17. karambol

    karambol
    Архитектор
    993
    777
    308
    Вопрос уместней задать в Тех. поддержку.
     
  18. Yava

    Yava
    Прораб
    91
    27
    98
    в техподдержке ответят только мне, а так узнают и все остальные
     
    Annabuilder нравится это.
  19. Sweet_Fleur

    Sweet_Fleur
    Строитель
    10
    3
    63
    Моя лошадь запривачена, но другие игроки постоянно ее бьют. Смысл заводить зверушку, если каждый встречный может её убить?
     
  20. damix_pro

    damix_pro
    Подрядчик
    370
    145
    183
    такие вот косячные плагины =\
     

Зачарование | Страница 3

Зачарование

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Dw13, 8 апр 2012.

  1. Antisiy

    Antisiy
    Подсобный
    12
    5
    18
    Он тоже ваншотит, или быстро бьет?
     
  2. Dw13

    Dw13
    Строитель
    332
    241
    73
    быстрее бьет в 2.5 раза нанося 3 сердечка урона ,а меч 3.5 сердечка + от остроты
     
  3. Ookami

    Ookami
    Архитектор
    1.242
    378
    313
    Это кстати баг, или фича, или даже не знаю как назвать. У меня даже не зачарованая крика алмазная убивает мобов быстрее чем такой же алмазный меч. Во всяком случае, у меня складывается именно такое впечатление
     
  4. RAD

    RAD
    Бригадир
    240
    43
    118
    Ну почему баг?В жизни ты бы смог убить киркой как и мечом живность — значит все нормально. Мне так кажется .
     
  5. Zion

    Zion
    Строитель
    442
    195
    73
    В реальной жизни блоки не весят в воздухе…
     
  6. Ookami

    Ookami
    Архитектор
    1.242
    378
    313
    Вот не надо с реальной жизнью сравнивать ) Мы не в кубомире живем. По реалиям игры — меч это оружие, кирка — рабочий инструмент. И оружие должно выполнять свою функцию заметно эффективнее, нежели инструмент.

    З.Ы. Но опять же, это проблема не нашего сервера, а рук Нотча и Джеба.
     
  7. RAD

    RAD
    Бригадир
    240
    43
    118
    Я просто видел , что где-то админы сравнивали с жизнью .
     
  8. Ookami

    Ookami
    Архитектор
    1.242
    378
    313
    Ну, ИМХО, у каждого своя точка зрения. Моя заключается в том, что нельзя сравнивать игры с реальностью, а то будет как анекдоте «Сохраняйся, дура!»
     
    AlterMann нравится это.
  9. RAD

    RAD
    Бригадир
    240
    43
    118
    Согласен.Но думаю это всетаки не баг.Меня лично топор спасал ни раз :)
     
  10. Ookami

    Ookami
    Архитектор
    1.242
    378
    313
    Ну я же и сказал — фиг знает что это, баг или фича или еще что-то =)
     
  11. Dw13

    Dw13
    Строитель
    332
    241
    73
    это норма такая
    меч = золотой -деревянный 2 сердечка урона, каменный 2.5 железный 3, алмазный 3.5
    Меч сильнее топора на 0.5 сердечка
    Топор сильнее кирки на 0.5 сердечка
    Кирка сильнее лопаты на 0.5 сердечка
    О как написал=)

    Вкратце — Железный меч, каменный меч, кирка алмазная , топор железный (алмазный)убивают почти всех мобов с 4 ударов (без всяких чар естественно)
    это нормально
     
  12. RAD

    RAD
    Бригадир
    240
    43
    118
    Ну и хорошо :)
     
  13. frosay007

    frosay007
    Строитель
    7
    0
    61
    что надо чтобы кирку зачаровать заклинание шёлковое касание?
     
  14. Lofra

    Lofra
    Бригадир
    517
    162
    133
    Нужен стол зачарования, кирка, опыт для зачарования и немного везения. Экспериментируй, если не ошибаюсь для шёлкового касания надо как минимум 23 уровень.
     
  15. NiceGirl

    NiceGirl
    Подсобный
    4
    0
    16
    нормальный гайд
     
  16. Bender787

    Bender787
    Подсобный
    3
    0
    16
    О! Крутая статья я раньше думал что надо куб 5х5 делать а оказывается что можно только стены))
     
  17. Dw13

    Dw13
    Строитель
    332
    241
    73
    ох блин напомнили… надо дописывать статью относительно 1.3:(
     
  18. Dw13

    Dw13
    Строитель
    332
    241
    73
    1.3 начну
    Изменилась система набора опыта, а так же система зачарвания , а именно:
    -Максимальный уровень для чар 30
    -Дают опыт за Добывание руды

    Добывание ……….. Опыт
    Уголь руда ………… 0-2
    Редстоун руда ……. 1-5
    Лазуритовая руда . 2-5
    Алмазная руда …… 3-7
    Изумрудная руды . 3-7

    -Дают опыт за разрушение спаунеров 18- 40 [cry], ( не ломайте нубы спаунеры , особено ифритов )
    -дают опыт за переплавку руды в печке (1 опыт)
    -лвл набирается по другому, теперь он линеен до 16( по 17 опыта за каждый лвл) а дальше идет небольшой рост
    В целом если раньше требовалось для максимального уровня зачарования 50 уровень 4625 опыта , то нынче для 30 — лишь 825 опыта (в разы стало легче)

    Учитывая изменения в максимальном уровне чар, книжных полок хватит и 15 (вместо 30 , как было раньше)

    А теперь сам процесс
    1 этап
    Модификатор от материала теперь действует в 2 раза слабее по сравнению с ранним , теперь в среднем 1/4 от данных в таблице

    Так же раньше умножалось Сумма модификатора материала и лвл затраченный на случайное число(0,75 1 1 1,25 ) теперь это (0,85 1 1 1,15)

    2 этап (выбор возможного чара)
    Естественно он тоже был изменен
    [​IMG]
    3 этап
    не претерпел изменений
    4 этап
    Процент Вероятности дополнительного чара = Итоговый уровень*2
    Относительно 1.2.5 , множество чаров на одном предмете значительно увеличилось

    В целом система зачаравания несколько печальна , слишком легко накопить нужный уровень , не возможность получить эффективность 5 на алм инструментах , остроту 5 на алм мече и луки с Силой 5 , всё это будет потерено

    ах да, теперь силк тачем можно добыть лед и стекло

    Итог всего выше сказаного : чарьте луки с силой 5 мечи(алмазные) с остротой5 и кирки алмазные с эффективностью5 сейчас , в 1.3 этого уже не получить
    П.С. Таблицу по чарам на инструменты выложу позже , конкретно после релиза ибо лень потом переделывать будет
     
  19. Yava

    Yava
    Прораб
    91
    27
    98
    Непонятно — макс. уровень для чар 30, а удачу 3 можно получить только с 35 уровня…. Как так? Нестыковка? Или удачу 3 уже не получить?
     
  20. Dw13

    Dw13
    Строитель
    332
    241
    73
    это модифицированый уровень который из суммы (потраченого + материала ) ну и т.д (там ещё +-15% )
    а так 20% на 30 лвл будет шанс удачи 3 + 13% удачи 2
    нынче на максимально 27% удача 3, удача 2 0%
     

Голосование на топах | Страница 2

Голосование на топах

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Selena, 3 июн 2012.

  1. zheka_cherni

    zheka_cherni
    Подрядчик
    103
    41
    188
    на скин можно накопить за 2 дня! Лапату тебе и профессию диггер!
     
  2. VVolf

    VVolf
    Строитель
    69
    13
    68
    Голосую каждый день, а монетки на private пришли раз или два, хотя в топе голосов поднимаюсь.
    Пишу vvolf:p, голосую и на v2w, и на mct. А на free все приходило. Помогите, пожалуйста :)
     
    zheka_cherni нравится это.
  3. VVolf

    VVolf
    Строитель
    69
    13
    68
    Кстати, у меня уже все приходит, спасибо админам[win]
     
    zheka_cherni нравится это.
  4. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    И это тоже не та тема.
     
    zheka_cherni нравится это.
  5. Walle

    Walle
    Строитель
    588
    101
    78
  6. dmd22

    dmd22
    Строитель
    231
    122
    58
    От нуля до бесконечности секунд По-разному, но обычно очень быстро (или даже мгновенно)
     
  7. dmd22

    dmd22
    Строитель
    231
    122
    58
    Ты можешь голосовать только раз в сутки на каждом из топов.
    У тебя динамический IP?
    P.S. прочитай всю тему— там есть ответы на все вероятные вопросы.
     
  8. jedaiskys2

    jedaiskys2
    Подсобный
    8
    0
    16
    jedaiskys2:p
     
  9. dmd22

    dmd22
    Строитель
    231
    122
    58
    Да не сюда же писать.
     
  10. kompastela

    kompastela
    Бригадир
    5
    2
    113
    да круто сделали голосую и по 1100 вроде червонцев дают
     
  11. BIGPIPI3

    BIGPIPI3
    Подсобный
    24
    1
    18
    А можно голосовать за МСТор и want2vote за сервер,или только за один из них?
     
  12. Kyokata

    Kyokata
    Database shaman
    887
    816
    178
    На обоих сразу.
     
  13. BIGPIPI3

    BIGPIPI3
    Подсобный
    24
    1
    18
    Спс,а почему want2vote в данный момент не работает?
     
  14. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    Мы откуда знаем, это их надо спрашивать)
     
  15. BIGPIPI3

    BIGPIPI3
    Подсобный
    24
    1
    18
    Да,да.Я только за один голосовал ето ничего страшного?
    Деньги пришли.
     
  16. Yava

    Yava
    Прораб
    91
    27
    98
    :( Сколько не пытаюсь голосовать в mctop, выдаётся вот такое сообщение: «Ваш голос учтен ранее! Вы можете проголосовать снова через 24 часа.»
     
  17. Koan

    Koan
    Подрядчик
    36
    6
    168
    ip адрес динамический?
    Удастся проголосовать только если вновь выпадет старый адрес.
     
  18. Lofra

    Lofra
    Бригадир
    517
    162
    133
    Не от этого зависит. На MCTOP нет привязки к ip.
     
  19. azlex

    azlex
    Подрядчик
    295
    134
    238
    Думаю, ты не прав. Когда на МСТОР я голосовал несколько дней с одного компа, потом перешел на другой. И при входе на МСТОР выдал: оставлена запись о посещении, бла-бла, голосовать через 24 часа. Как будто я первый раз зашел голосовать??
     
  20. Lofra

    Lofra
    Бригадир
    517
    162
    133
    Всё правильно. При первом заходе выдаются куки. Через 24 часа можно голосовать. И если зайти с одного и того же компа, но сразными ip? то проголосовать сможешь только один раз
     

InvTweaks | Страница 2

InvTweaks

Тема в разделе «Плагины«, создана пользователем Netlog, 19 июн 2013.

  1. triGGer

    triGGer
    Подрядчик
    128
    242
    223
    9) Нажимаем «Редактировать профиль» и в пункте «Использовать версию» выбираем название папки, которую мы создали.
     
  2. Yava

    Yava
    Прораб
    91
    27
    98
    Благодарю. Всё получилось. Только я не понял смысла копирования и переименования… :( Какая-то защита от изменений?
     
  3. triGGer

    triGGer
    Подрядчик
    128
    242
    223
    Каждый раз при запуске Minecraft проверяет содержимое файла 1.6.2.jar, и если там что-то отличается — выкачивает его заново. То есть все манипуляции с 1.6.2.jar — будут впустую. Как и замена шрифта языка, например.
     
  4. Chrovart

    Chrovart
    Строитель
    23
    1
    63
    Кхм.. немного запоздал, но как это дело совместить с тех-клиентом?) а то он запускает обычные песочницы
     
  5. Chrovart

    Chrovart
    Строитель
    23
    1
    63
    Вопрос отпал, все заработало, надо было просто в папку versions\1.4.7\mods закинуть версию inv tweaks 1.4.7, и никаких проблем :)
     
    Legolas нравится это.

InvTweaks

InvTweaks

Тема в разделе «Плагины«, создана пользователем Netlog, 19 июн 2013.

  1. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    На 1.4.7 пльзовал InvTweaks
    Перешли на 1.5.2 — не могу установить мод.
    Просит Forge, а Forge крашит клиента.
    Есть мысли?
     
    MarshallM нравится это.
  2. Pabloader

    Pabloader
    Градостроитель
    1.677
    1.074
    388
    Значит использовать его уже никак не получится. Фордж на наш клиент установить невозможно, он не пройдет защиту.
     
  3. serhious

    serhious
    Строитель
    12
    4
    63
    Это плохо, к хорошему привыкаешь быстро.

    А нельзя встроить этот мод в клиент «по-умолчанию»?
     
  4. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    Блин, я тоже принял это долбаное обновление в лаунчере теха — сортировка в инвентаре исчезла :( Долго расстраивался
     
  5. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
  6. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    На техе работает (там есчо есть Forge), а на 1.5.2 нет.
    Проглядел))
     
    ScayTrase нравится это.
  7. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    А, т.е. мне надо его ручками туда загрузить просто в моды?
     
  8. Pabloader

    Pabloader
    Градостроитель
    1.677
    1.074
    388
  9. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    Ага, работает. А их теха то его зачем убрали?
     
  10. triGGer

    triGGer
    Подрядчик
    128
    242
    223
    Yava, Wulwsten, Pabloader и 2 другим нравится это.
  11. serhious

    serhious
    Строитель
    12
    4
    63
    Спасибо!
     
  12. Pabloader

    Pabloader
    Градостроитель
    1.677
    1.074
    388
    Никто его не убирал, его там не было никогда, все сами ставили
     
  13. ScayTrase

    ScayTrase
    Архитектор
    1.042
    612
    298
    Хм, видимо в том английском майне.жар он просто зашит был.
     
  14. SPIRIT

    SPIRIT
    Строитель
    5
    0
    71
    Смешно.
     
  15. Pabloader

    Pabloader
    Градостроитель
    1.677
    1.074
    388
    Хм, и что ты тут смешного видишь?
     
  16. SPIRIT

    SPIRIT
    Строитель
    5
    0
    71
    В лс
     
  17. Yava

    Yava
    Прораб
    91
    27
    98
    Благодарю. Очень полезный мод. Подскажи где нашёл? Где потом для 1.6.2 искать? :)
     
  18. Yava

    Yava
    Прораб
    91
    27
    98
    Подскажите кто разобрался — как на 1.6.2 поставить этот мод?
     
  19. VictorGVA

    VictorGVA
    Бригадир
    12
    3
    148
    еше бы мод ArmorStatusHUD. вроде он показывает сколько осталось у вешей жизни)))
     
  20. serhious

    serhious
    Строитель
    12
    4
    63
    InvTweaks под ModLoader для версии 1.6.2

    скачиваем здесь: http://www.mediafire.com/folder/cbckpusm9dbw3/invtweaks_modlaoder

    Инсталляция в новом лаунчере

    1) В адресной строке пишем %appdata% далее идем в папку .minemoscow\versions\
    2) Копируем папку с именем 1.6.2 и вставляем как 1.6.2ML (можно другое имя)
    3) Также переименовываем файлы jar и json внутри папки
    4) Затем открываем в блокноте файл json и меняем: «id»: «1.6.2», на «id»: «1.6.2ML»,
    5) Открываем файл *.jar WinRARом или 7zip.
    6) Перекибываем содержимое скаченного архива в *.jar
    7) Удаляем папку META-INF в *.jar.
    8) Запускаем Майнкрафт.
     
    B_panch, Netlog, Yava и ещё 1-му нравится это.