Банов больше не будет! | Страница 8

Банов больше не будет!

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем squirrel, 27 май 2018.

  1. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    661
    440
    243
    кстати способ долгий и нудный как говорил сом попасть туда и обратно есть )….туда — нарушить правила, обратно — рыть камень ))….
     
    smiti нравится это.
  2. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.513
    568
    BearGrils, сделаем вам на днях квест дабы законным образом попасть на Колыму, а назад добычей камня, как и у простых узников. Естественно без записей в список санкций и с количеством поменьше чем за матюки.
     
    BearGrils, Organ_donor, John_Locke и 3 другим нравится это.
  3. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.596
    1.656
    373
    Вход (от 1к до 5к) червонцев !
    Выход (от 1к до 5к) камня !
    Можно задействовать портал на старую карту (около Натусика который)))
     
    BearGrils, Schmied и smiti нравится это.
  4. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.596
    1.656
    373
    Нонсенс «Колымы» отчасти прослеживается в этом фильме:



    Смотреть с 40 мин.
    Общее определение: «Самобытная русская дурькультура »
     
    BearGrils, Argokon_Esteil и smiti нравится это.
  5. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.513
    568
    BearGrils нравится это.
  6. Aedifix

    Aedifix
    Бригадир
    104
    221
    128
    Мне нравится, что проект реализовывается частично в ролевом ключе и даже планируется прикрутить к этому квест. Мне что, ещё и с блатным шансоном радио запустить? :lol:
     
    BearGrils и squirrel нравится это.
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.596
    1.656
    373
  8. Schmied

    Schmied
    Рабочий
    7
    8
    28
    За такую цену даже такие нубы как я туда сходят. В итоге там все и будут тусоваться.))))
     
    BearGrils нравится это.
  9. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.745
    2.327
    418
    Не думаю, там все же глобальное ПВП, а это привлекает само по себе тех кто жаждет крови :)
     
    BearGrils нравится это.
  10. Schmied

    Schmied
    Рабочий
    7
    8
    28
    Рубиться и умирать. Рубиться и умирать. Это прям как вигинги. Круть.))))
     
    BearGrils и squirrel нравится это.
  11. Carhart65

    Carhart65
    Подрядчик
    1
    1
    173
    так как можно его накопать , я заходил на серв , там бан висит
     
    BearGrils нравится это.
  12. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.745
    2.327
    418
    Правильно, потому что мы не снимали ранее выданные баны.
    Но если ты хочешь искупить вину — пиши в тех поддержку.
     
    BearGrils нравится это.
  13. Zabaava

    Zabaava
    Подрядчик
    157
    355
    198
    squirrel, Это гениально!
     
    BearGrils, pashaoff и squirrel нравится это.
  14. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    661
    440
    243
    …что же до Ангвара )….Нет, Ангвар, дружище !! )…Теперь тебе уже не отвертеться, не уйти никак от ответственности….Вся Меровия надеется на одного только лишь тебя ! ……ибо ……..больше пока что не на кого (…..
     
    Последнее редактирование: 1 июн 2018 в 11:59
    Organ_donor и smiti нравится это.
  15. Filter

    Filter
    Администратор
    7.717
    4.513
    568
    По просьбам как говорится… Легальный способ попасть на Колыму — поговорить с НПЦ Проныра, в Спавнограде и выполнить квест. По результату сошлют на Колымы с условием добыть 5000 камня (меньше чем за матюки в два раза, примерно 74 стака камня). Безусловно это никоим образом не отразится на личном списке ваших санкций, так как это всего лишь квест. Квест бесплатный.
     
    BearGrils, Kosach, Argokon_Esteil и 2 другим нравится это.
  16. SdnaL

    SdnaL
    Подрядчик
    124
    119
    248
    Вы серьезно? _EvilMax_ «Гриферство (дестабилизация экономики) (150000)»
    И кого он загриферил? И как он экономику дестабилизировал? Уже есть пострадавшие? Цены взлетели, червонец обесценился? По-моему, это был явный перегиб. Ну подарил человек ненужное, в реальной жизни тоже подарки дарим. А строителям когда люди дарят стройматериалы? Это тоже всё так. Баньте всех, кто помогает в добыче строителям.
    Где здесь про данный запрет? Правила сервера | Серверы Майнкрафт Moscow
     
    Muslim86 нравится это.
  17. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.745
    2.327
    418
    Его предупредили что раздачи запрещены — предупредили.
    Если хочешь уйти — уходи, кто ж запрещает.
    Но как я понял, он хотел уйти красиво — получилось.
    Не вам решать взлетели цены или нет. Может вам еще не нравится правило ограничивающие количество животных, там ведь так же по вашей логике не будет взлета цен. Думаю еще парочку подобных правил откопаете. Но суть в том что вы согласились с ними. Либо играете либо что поделать, вот такие мы и с такими правилами.
     
  18. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.745
    2.327
    418
    PS В ближайшие дни, будут дополнены правила проекта, в отношении сервера Classic, соответствующими дополнениями на основании проекта «Колыма«.
     
    BearGrils и Argokon_Esteil нравится это.

Внесение изменений в правила сервера ст.12.3

Внесение изменений в правила сервера ст.12.3

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем Kavardaik, 4 мар 2018 в 16:41.

  1. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    Прошу Администрацию рассмотреть возможность внести изменения в ст.12п.3 правил сервера в части, касающейся данжа «подводная крепость», а именно: построение качалки осколков с частичной/полной разборкой самой крепости.
    Спасибо.







    Однозначно, пас! Нет никаких гарантий, что завтра или через месяц, или через полгода к вам не придет администратор Сквиррел с криком: постройки на воде запрещены правилами сервера, убирай или я уберу своим административным ресурсом… Оставлять ее как есть не имеет смысла, строить качалку осколков — нарушить правила сервера без всяких гарантий на сохранение привата. Я не писал бы, если бы вчера не столкнулся с такой проблемой.
    Согласовывать постройку качалки в приобретенном данже?? Время покажет, сколько таких заявок оставили…..
     
    Последнее редактирование модератором: 6 мар 2018 в 19:46
    BearGrils нравится это.
  2. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.493
    2.037
    413
    Выдержка из правил.
    Статья 12. Нарушение правил постройки сооружений и изменений ландшафта

    3. Запрещена застройка моря, кроме случаев, согласованных с Администрацией. Под застройкой моря подразумевается сооружение платформ, надписей и прочее размещение кубов на поверхности воды. Разрешена только постройка кораблей, яхт, размещение на воде которых необходимо по определению. Сооружение подводных домов разрешено при условии расстояния между верхним кубом постройки и кубами поверхности воды не менее 8. Постройка пристаней разрешена при условии отдаленности крайнего куба от берега не более 16. Постройки, попадающие под данный пункт Правил, удаляются вместе с регеном территории.


    Вы проигнорировали данное правило.

    Мои логи:
    2018-03-03 19:19:42 squirrel: /ch L
    2018-03-03 19:19:45 squirrel: привет
    2018-03-03 19:20:43 squirrel: обычно юзают пустыню для пиксельартов)
    2018-03-03 19:20:49 squirrel: а у тебя еще и на неделю)
    2018-03-03 19:21:10 squirrel: это застройка воду плюс пиксельарт больше чем оговорено в правилах
    2018-03-03 19:21:36 squirrel: не понял про кооперативный
    2018-03-03 19:24:38 squirrel: я могу снести а не должен — мы снос оставляем когда нас игнорят или не скем вести диалог
    2018-03-03 19:25:20 squirrel: тогда не затягивай, после 8 марта проверю, все последующие задумки если касаются воды (кроме кораблей) , воздуха — через тему согласования
    2018-03-03 19:25:22 squirrel: ок?
    2018-03-03 19:26:26 squirrel: так покупка данжа не освобождает от правила застройки воды)
    2018-03-03 19:26:32 squirrel: данж подводный ведь)))
    2018-03-03 19:27:19 squirrel: ну этот хоть похож на остров а не просто пиксельарт квадратный
    2018-03-03 19:28:56 squirrel: ну так никто не запрещает пиксели, есть места где не надо согласовывать если вы не рисуете что-то пахабное или запрещенное
    2018-03-03 19:29:24 squirrel: не понял последнюю фразу
    2018-03-03 19:31:15 squirrel: чет я все равно тебя не понимаю
    2018-03-03 19:33:01 squirrel: ну этот остров не нарушает как бы правила
    2018-03-03 19:33:14 squirrel: такс
    2018-03-03 19:33:18 squirrel: продолжай
    2018-03-03 19:33:33 squirrel: в смысле перерисуется
    2018-03-03 19:33:46 squirrel: не должна же если ты по новой не запросишь перерисовку
    2018-03-03 19:34:11 squirrel: я понимаю
    2018-03-03 19:34:16 squirrel: понял
    2018-03-03 19:34:25 squirrel: ну застройка воды — это не есть хорошо
    2018-03-03 19:34:45 squirrel: если вам интересна идея пиксельартов то можем поднять другой мир плоский и там можно будет рисовать
    2018-03-03 19:35:38 squirrel: ну карты то оттуда вы сможете сюда перетащить
    2018-03-03 19:37:01 squirrel: чет я не въеду
    2018-03-03 19:37:07 squirrel: меровийцы рисуют и норм
    2018-03-03 19:37:17 squirrel: у вас почему не получается рисовать в пустыне?
    2018-03-03 19:37:36 squirrel: это понятно
    2018-03-03 19:38:05 squirrel: разве?
    2018-03-03 19:39:03 squirrel: хорошо, а если поднять другой мир, то забрав оттуда карту — в этом мире у нее же не будет зоны действия?
    2018-03-03 19:39:55 squirrel: через портал в инвентаре, другой мир это как ад или край
    2018-03-03 19:41:12 squirrel: потому что вот это все — не есть гуд, а фразы мол если запретить то разойдуться, у нас в правилах написано про застройку, воды, получается вы нарошно проигнорировали, а теперь ставите перед фактом что мол так и так — это не есть гду
    2018-03-03 19:41:24 squirrel: я говорю про мир в котором будет приват
    2018-03-03 19:41:39 squirrel: про то что бы другие игроки не могли просто скопировать и тд
    2018-03-03 19:42:04 squirrel: 9 марта проверю
    2018-03-03 19:43:59 squirrel: ну и я тогда ничего не могу обещать
    2018-03-03 19:45:29 squirrel: 9 марта будет согласно правилам проекта — не более.


    Из выше написанного, я понятие не имею с какой ситуацией вы столкнулись.

    И пожалуйста не вводите игроков в заблуждение, пытаясь наговорить на меня, выставляя каким-то всеобщим злом.


    PS Для остальных игроков проекта Minecraft-Moscow, я не оправдываюсь, просто я только только снова заступил на пост администратора и многие по таким вот лживым заявлениям могли подумать что я изменился или что-то еще. Поэтому в данном случае я решил позволить себе внести некоторую ясность. В остальных случаях, все разборки ситуаций будут происходить в личных переписках на форуме с присутствием заинтересованных сторон.

    Так вот, хочу заверить вас, все будет как и раньше, в рамках правил проекта либо пользовательского соглашения.
    Приятной игры.
     
    Последнее редактирование: 4 мар 2018 в 17:02
    BearGrils и i_n_i нравится это.
  3. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    Ага, лживый значит )) Тогда давай и я растолкую ваши красивые словеся…. В привате 21кило+ блоков (внутри привата) была выложена площадка для пиксельарта под карту. Приват находится на краю карты — дальше только граница мира-никому не мешаю… Приват расположен на острове в океане — незначительная, повторяю, малая часть земли просто висела над водой ибо остров неровный, а карта квадратная: 2018-03-03 19:21:10 squirrel: это застройка воды больше чем оговорено в правилах. Я сообщил, что хочу сделать пиксель в подарок на 8 марта, но могу и не успеть к этой дате,а вообще в планах было выложить несколько пикселей и потом аккуратно все убрать. Тут в тексте админа пропущено сколько раз я пообещал, что блоков над водой не останется — результат виден.
    2018-03-03 19:41:12 squirrel: потому что вот это все — не есть гуд, а фразы мол если запретить то разойдуться, у нас в правилах написано про застройку, воды, получается вы нарошно проигнорировали, а теперь ставите перед фактом что мол так и так — это не есть гуд.
    ЭТО не постройка на воде, черт побери, это постройка на острове внутри привата, я карту показал, что здесь остров расположен, и временно + временно и временно существует эта площадка с моей гарантией ее убрать по окончании.
    Ну тогда и зачем оно мне вообще? Убрал площадку с начатым пикселем… Я не сделал, то что запланировал — сервер не получил вывода средств. 256 стаков разноцветных блоков для карты….мне мнооооого нужно было потратить средств, спасибо, администратор — больше не нужно.Это единственный итог в данной ситуации.
    А теперь вернемся к данжам…
     
    Последнее редактирование: 4 мар 2018 в 19:20
    BearGrils нравится это.
  4. smiti

    smiti
    Архитектор
    638
    634
    308
    Опять бодаются)))) На праздники всегда конкурсы были отдельные. А вот интересно, если арт лежит на земле, в полу, он запрещён? Арт можно в гору всунуть. В стену пещеры. Ковром положить. Он Арт-ему пофиг))) Схематиком на весу и землёй заложить. Можно в креате построить и видеомом поздравить. Видеомумы они приятны, безопастны и навечно, и с админом не поругался и поздравил. ( деньги сберёг )
     
    BearGrils нравится это.
  5. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.493
    2.037
    413
    У тебя игра не работает, ты живешь практически на форуме, прочти правила что ль для приличия :)
    Правила сервера | Серверы Майнкрафт Moscow

    Статья 12. Нарушение правил постройки сооружений и изменений ландшафта

    5.
    Запрещено размещение крупных пиксель-артов, символики и надписей размером более 20х20 кубов без согласования с Администрацией.
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  6. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    Cквиррел, ты умный человек, у меня единственная подписка на форуме только на тебя (уж не знаю, как тебе это проверить). Не знаю какие терки у вас верхах идут — мне и не интересно, в общем, но раз уж ты пришел махать шашкой и ультиматумами ко мне в приват, получи ответ. Я мог согласовать постройку на форуме, мог обложить висящие блоки земли стенкой до дна, но принял решение ударить по больному…
    Запросто могу жить в бункере в привате за 100К+, ничего не нарушая и не согласовывая, но это не нужно ни мне, ни владельцу проекта. Я не трачу, сервер не зарабатывает… Поэтому еще раз вернемся к данжам — качалка осколков в остове крепости — однозначно нарушение правил в данный момент, разрешите этот вопрос до аукциона… иначе, каждый админ имеет право лишить владельца права собственности на этот данж в любой момент.
     
    BearGrils нравится это.
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.493
    2.037
    413
    Я не ставил целью создание себе фан-группы.

    Вы нарушили правило застройки воды, изменение ландшафта, когда вас поставили в известность об этом, вы разобрали свою постройку. Я рад за вас что у вас есть столько времени :)

    Реальные деньги тут вы можете только потратить на помощь проекту, за которую вам будет начислен бонус в виде игровой валюты, которую, к слову, вы можете без проблем заработать в игре не потратив не копейки.

    Если постройка будет нарушать правила проекта — согласно правилам — не исключаю такой исход события.



    В остальном, пост носит какой-то не очень приятный смысл, надеюсь я ошибаюсь. Но на всякий случай предупрежу.
    Давайте проведем эксперемент, вы пообещаете донатить каждый месяц на протяжении 5 месяцев по 10 000 рублей. И после первого доната спустя пару дней воспользуетесь читами. Угадайте какой будет исход :)
    Я на данном посту на добровольной основе. И поэтому мне трудно поймать себя на дилемме — забанить читера и потерять донат или пренебречь принципами проекта и заиметь немного денег.

    Соблюдайте правила и все будет в порядке, во всех не понятных ситуациях — есть Тех Поддержка, за спрос не бьют :)
     
    BearGrils нравится это.
  8. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    Все предельно понятно, даже несмотря на вашу любовь жонглировать словесями… Купи данж и любуйся им до конца года или рискни и нарвись на нарушение правил с конфискацией. Плохая сделка…. пас.
     
  9. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.493
    2.037
    413
    Нормальные люди читают правила, если все же их что-то не устраивает, идут на конструктивный диалог где объясняют почему именно им мы должны разрешить что-то.
    Хотя да, не спорю, риск — дело благородное. В данной ситуации, вы рискнули, но немного не получилось.
     
    BearGrils и Gallen нравится это.
  10. i_n_i

    i_n_i
    Подрядчик
    84
    105
    178
    Почему только любоваться? Можно розобрать на призмарин, а можно построить ферму осколков. А вот как ее построить не нарушая правил я не скажу[blum2][biggrin]
     
    BearGrils, mot69, smiti и ещё 1-му нравится это.
  11. smiti

    smiti
    Архитектор
    638
    634
    308
    Ну скажи, скажи. скажи !!! Я буду алать. Аааа !
     
    BearGrils нравится это.
  12. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    Не льстите себе, по форуму у меня сложилось впечатление о вас, как о разумном и адекватном человеке, этот ярлык и помешал мне понять, что в тот момент ни о какой адекватности речи не идет — просто не возможно достучаться. Есть 2 простейших принципа разумности: не навреди и не мешай, вы нарушили оба. И хотя с вашей позиции нарушитель я, согласно статей правил, это настолько незначительно и никому не мешало, что лучше бы вам и не приходить совсем. А дальше своей правдой можете как угодно жонглировать…
    честное слово, лучше бы вы бы на проценте с продаж были
    Ни мне, ни вам не принадлежит ни единого блока, ни одного пикселя. Есть экслюзивное пользование (аренда по сути) и только. Невозможно потерять то, что тебе изначально не принадлежит. Все получилось бы и все были бы довольны, не встань вы в тот момент в позу супермена. Поймали злобного нарушите сервера, который теперь на благородного Вас злобно клевещет? Ничуть — просто почесали об меня свою гордыню или плохое настроение или даже не знаю что у вас тогда внутри было…
    И да, дававайте проведем другой эксперимент: все игроки и города и кланы три месяца копают глину и сдают в админскуп без такой несуразной мелочи, как
    . Угадайте, какой будет исход? Это не благотворительная организация, а коммерческий проект, очень даже позитивный, без излишней опеки там, где она логически не нужна.
     
    BearGrils и pashaoff нравится это.
  13. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.493
    2.037
    413
    Не вам судить значительное или нет, нарушение. Есть правило, значит ему надо следовать. На свое усмотрение я не регенил сразу как только пришел, не регенил даже когда вы дали понять что разбирать не будете и хотите продолжить. Я дал время согласно той причине которую вы озвучили — подарок на 8 марта. Я дал время до 9 марта. Но вы ведать из-за своего ЭГО или еще что-то — разобрали в этот же день. Я вас не заставлял разбирать сию же минуту.

    Понятно как теперь называется следование правилам. Буду знать.

    Глина либо закончится либо из-за большого объема сдачи ее в скуп — цена на нее начнет падать и фармить червонцы на ней станет дольше.

    Но и жопки целовать кому-то из-за его денег если он в наглую нарушает правила и при этом учит жизни — не собираемся :)
     
    BearGrils нравится это.
  14. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    Прошу Администрацию рассмотреть возможность внести изменения в ст.12п.3 правил сервера в части, касающейся данжа «подводная крепость», а именно: построение качалки осколков с частичной/полной разборкой самой крепости.
    Спасибо.
     
  15. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    А я уже объяснил, что такое условие для меня может стать невыполнимым. Я не копирую с майнкрафплэнет схематиком, не копирую Спрайтом с Эдитом картинки — ручками все, ручками. Через исправления, поправки — только так приобретается опыт, и, если вдруг, к заданному вами времени я не успел все купить, поставить, поправить и разобрать(!), то вы приходите и удаляете приват! Меня разорвет на мелкие ошметки такой расклад…. Зачем мне ТАК подставляться??
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  16. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.493
    2.037
    413
    Подводную крепость можно разбирать, после ее получения — на вас будет перекинут приват, который будет числиться как ваш.
    Вы вправе делать внутри него все что хотите но в рамках правил. То есть если захотите разобрать крепость под полностью, учтите тот факт что флаг растекание жидкости выключен и после разборки останется пузырь, мы конечно отрегенеим, но не будем в восторге о такого поступка.

    По остальному вопросу — обдумываем.
     
  17. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    Разве флаги будут недоступны? Доступа к флагам не будет?
     
  18. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.493
    2.037
    413
    Буду доступны потому что владельцем привата будете вы.
    Другой вопрос что если не включить флаг — то разбирать крепость удобней так как не мешает вода.
     
    smiti нравится это.
  19. Kavardaik

    Kavardaik
    Строитель
    33
    36
    68
    И крышка не может быть выше, чем 8 блоков от поверхности воды?
     
  20. i_n_i

    i_n_i
    Подрядчик
    84
    105
    178
    Смотря чего крыша…Если ты на месте крепости решишь построить корабль то тогда нет.
     

Быстрый гайд по консольным командам

Быстрый гайд по консольным командам

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Wellwisher, 9 июн 2011.

  1. Wellwisher

    Wellwisher
    Подрядчик
    1.333
    1.086
    153
    Общие команды
    • /list, /online, /who — количество игроков онлайн и список их ников
    • /info — то же самое, но дополнительно показывает ваш IP и принадлежность к группе
    • /rules — краткие правила
    • /help — краткий список команд
    • /tell <имя_игрока> <сообщение> — отправка приватного сообщения игроку
    Точка спавна
    • /home set — устанавливает точку спавна (появления после смерти)
    • /home — телепортация к установленной точке (не работает из Ада)
    • /warp spawn — телепортация на серверный спавн (не работает из Ада)
    Чат

    • /ch help — показывает информацию об основных командах.
    • /ch list — показывает список доступных каналов.
    • /ch who — показывает список игроков в активном канале.
    • /ch [channel] (password) — устанавливает активный канал. Все сообщения будут отправляться в этот канал.
    • /ch join [channel] (password) — присоединяет канал, но не меняет активный.
    • /leave [channel] — выходит из канала.
    • /qm [channel] [message] — отправляет быстрое сообщение в канал, не меняя активного канала.
    • /ch ignore (player) — добавляет игрока в игнор. Без имени — показывает список игноров.
    • /ch create [name] [nick] создает новый канал. Подробный гайд.
    Приватные зоны

    Общие команды
    • /res — показать справку
    Выделение области
    • /res select [x] [y] [z] — задаёт область приватной зоны с помощью радиусов от вашего местоположения (у — вертикальная ось)
    • /res select size — показывает размер выделения
    • /res select vert — расширяет выделенную область от неба до основания мира
    • /res select chunk — выделяет в качестве области текущий чанк (кусок мира 16х128х16)
    Создание зон
    • /res create <название_зоны> — создаёт приватную зону (после выделения области!)
    • /res area <add/remove> <название_зоны><название_области> — добавляет (add) или удаляет (remove) дополнительную область
    • /res subzone <название_зоны><название_подзоны> — добавляет подзону в указанную приватную зону
    • /res remove <название_зоны> — удаляет указанную приватную зону
    Информация
    • /res info <название_зоны> — показывает подробную информацию о приватной зоне (в т.ч. и чужой)
    • /res list — показывает список ваших зон
    Настройки разрешений
    • /res set <название_зоны> [flag] [true/false/remove] — устанавливает глобальные настройки зоны для всех игроков
    • /res pset <название_зоны> <имя_игрока> [flag] [true/false/remove] — устанавливает разрешения для отдельного игрока
    Разное
    • /res unstuck — перемещает за пределы текущей зоны (помощь при застревании)
    • /res message <название_зоны> [enter/leave] <сообщение> — устанавливает сообщение, показываемое игроку при входе (enter) и выходе (leave) из зоны
    • /res message <residence> remove [enter/leave] — удаляет сообщение при входе (enter) и выходе (leave)
    • /res default <название_зоны> — возвращает настройки зоны к параметрам по умолчанию
    • /res rename<старое_название><новое_название> — присваивает новое название указанной приватной зоне
    • /res renamearea <название_зоны> <старое_название_доп.области><новое_название_доп.области> — меняет название дополнительной области
    • /res mirror <зона-источник> <зона-цель> — копирует настройки зоны.
     
    Icescream, 0vladik0, parovan и 7 другим нравится это.
  2. Zanooda

    Zanooda
    Новичок
    247
    142
    73
    ой, какая прелесть. только вот беда, <censored> и чат-то не читает, только пишет и пишет, и пишет в него, куда уж там форум почитать, найти эту строку, понять смысл и назначение команды. а уж тем более начать ей пользоваться… грустно
     
  3. ScorpioT1000

    ScorpioT1000
    Новичок
    9
    5
    3
    поясню:

    true/false/remove == да/нет/удалить флаг

    Флаги:
    • admin // права управления зоной
    • move // перемещение по зоне
    • animals // зарождение животных
    • pvp // сражение игроков
    • firespread // распространение огня
    • container // открывать сундуки и мастерские
    • tnt // взрывчатка
    • ignite // поджигание
    • use // использование активных объектов
    • monsters // зарождение монстров
    • creeper // взрыв крипера (зелёная лошадь)))
    • flow // растекание воды
    • build // постройка и разрушение
    Пример:
    PHP:
    // выделяем зону топором, например

    /res create scZone0 // объявляем новую зону
    /res set scZone0 creeper false // зелёная лошадь больше не съест мои алмазные кубы!
    /res pset scZone0 myFriendName container true // друг теперь сможет юзать мои ящики
    // задумываемся, нахрен нам эта зона?
    /res remove scZone0 // и удаляем =)
    а, ну в гайде по аддонам это есть, но тут удобнее находить идк
     
    FreeWind42ru, V2014, otmorozik и ещё 1-му нравится это.
  4. Step_Fan

    Step_Fan
    Подрядчик
    621
    231
    238
    На харде /lock и /unlock работают?
     
  5. Shade

    Shade
    Новичок
    77
    14
    8
    можно вполне обойтись и без них
     
  6. qrelly

    qrelly
    Строитель
    159
    209
    58
    Замените /l на /wtf :\
     
    MastaMan, Cargeh и Sansan нравится это.
  7. Wellwisher

    Wellwisher
    Подрядчик
    1.333
    1.086
    153
    хорошая мысль! добавил)
     
  8. Wellwisher

    Wellwisher
    Подрядчик
    1.333
    1.086
    153
    Должно работать, команда не раз (не оду сотню раз, точнее) проверена.
    Резиденцию нужно писать регистрозависимо, имя друга — в нижнем регистре.

    Вообще резиденции чувствительны к регистру: Zone, ZONE, zone — 3 разных зоны.
     
  9. pmuls

    pmuls
    Строитель
    27
    5
    68
    А как насчёт сделать на /11111 проверку на лаг ;) ?
     
  10. Selena

    Selena
    Подрядчик
    1.672
    1.188
    153
    Ага, а еще на /lagi, /lagi-lagi, /admin-durak и прочее.
     
    elmachilovo, megpoid, crafik и ещё 1-му нравится это.
  11. pmuls

    pmuls
    Строитель
    27
    5
    68
  12. Sansan

    Sansan
    Подрядчик
    692
    416
    153
    /admin-durak — это скорее команда самобана..
     
    KLM17, Wulwsten, crafik и 6 другим нравится это.
  13. Vovano

    Vovano
    Строитель
    13
    1
    63
    как метро пользоваться
     
  14. Zanooda

    Zanooda
    Новичок
    247
    142
    73
    крафтишь вагонетку, после чего берешь в руку и правой кнопкой ставишь на рельсы, затем жмешь на нее правой кнопокй — садишься в нее, далее по вкусу стартеры, наклоны и т.п. читаешь гайды и вики по майнкрафту
     
    Chebyrashko нравится это.
  15. Silm

    Silm
    Прораб
    304
    317
    93
    В каком году — рассчитывай,
    В какой земле — угадывай,
    На площади респауна
    Сошлись семь игроков:
    Семь свежерегистрированных,
    На сервере майнкрафтовом,
    С железом быстродейственным,
    Майнкрафт-москва обозванным,
    На сборке один-семь.

    Сошлися — и заспорили:
    Как им админов мучить,
    И пользовать метро?
     
    kaben, voin2127, azlex и 11 другим нравится это.
  16. otmorozik

    otmorozik
    Подрядчик
    617
    317
    153
    Додумались и начали.
    Чего жалеть админов-то?
    Они ж к тому и созданы,
    Чтоб их всех ублажать.
    Они ж, поди, не люди все.
    Они уж точно роботы
    И всем неукоснительно
    Должны давать ответ.
    Пускай метро загрифлено —
    Админ, тпшься живенько!
    Залили лавой шахту —
    Админ, лети сюда!
    Без разницы нам, сколько там
    У вас работы липовой.
    На все вопросы глупые
    Вы отвечайте нам!
     
    White_Devil, kaben, azlex и 11 другим нравится это.
  17. vestrik

    vestrik
    Бригадир
    13
    0
    146
    предлагаю добавить команду /spawn которая переносит игрока на респ
     
  18. Filter

    Filter
    Администратор
    7.651
    4.424
    484
    предлагаю всем выдать все сразу и забить на геймплей.
     
  19. vestrik

    vestrik
    Бригадир
    13
    0
    146
    не тогда будет неинтересно играть
     
  20. Chebyrashko

    Chebyrashko
    Бригадир
    181
    49
    103
    а со спвном интересно? Так ведь интереснее когда сам идёшь у тебя начинается голод ты убеваешь зомби ешь мясно его у тебя отравление. далшье идёшь тебя взрывает крипер и вот тебе счастье ты на спавне ))
     
    XenoFlize нравится это.

Свадьбы на ММ Classic ! (приём заявлений).

Свадьбы на ММ Classic ! (приём заявлений).

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем Pastor, 13 янв 2017.

  1. Pastor

    Pastor
    Бригадир
    16
    25
    133
    Дорогие сестры и братья!
    Милостию Администрации Вам отныне предоставлена возможность избежать совместного жития во грехе и связать законными узами брака свои отношения !

    1.jpg

    Ибо, я — помазанник серверный, Pastor, уполномочен на эту, крайне ответственную должность.
    Сегодня, Вы должны принять в своей жизни важное решение, которое повлияет в глобальном смысле на всё оставшееся время и наполнит Вашу жизнь яркими красками супружеских отношений !

    Законный брак — это не только гордо поднятая голова и отсутствие злобного шипения моралфагов за Вашей спиной, но и куча плюшек приятных возможностей:
    /marry me — Сделать предложение руки и сердца;
    /marry kiss — Поцеловать партнёра;
    /marry gift — Подарить партнёру вещь, которую держите в руке;
    /marry tp — Телепортироваться к партнёру;

    За весьма символическую плату обретается Мир, Покой, Любовь и Благодать — это послужит реальным благословением для каждого из Вас.

    Свадьба 100 к (списывается с игроков, по 50 к).
    Развод 100 к (списывается с игроков по 50 к)
    Телепорт к партнеру – 200 ч
    Передача подарка – 50 ч

    2.jpg


    Священник: «Возлюбленные ! Вы внимательно читали Слово Божье , напомнившее вам о значении человеческой любви и супружества. Теперь от имени Сервера я желаю испытать ваши намерения. Имеете ли вы добровольное и искреннее желание соединиться друг с другом узами супружества?»

    Жених и невеста: Да.

    Священник: « Имеете ли вы намерение хранить верность друг другу в здравии и болезни, в счастии и в несчастии, до конца своей жизни?»

    Жених и невеста: Да.

    Священник: «Властью, данной мне Сервером, объявляю вас мужем и женой ! Аминь !»

    Если у Вас возникло непреодолимое желание заключить ЗАКОННЫЙ брак, то милости прошу — оставлять заявки в этой теме. [hello]


    По вопросам организации и проведения торжеств — место:

    66ede1ee50edbc9818a95f5e4757ccc6.jpg.jpg
    paket0010-A-1-e1364301786379.jpg

    Праздничный стол:

    1342119530_ris.-1.jpg

    42_copy.jpg

    И другие «приблуды» для проведения роскошного торжества !

    maxresdefault.jpg
    issushitel.jpg
    Оставляйте заявки здесь же !

    ВИКИ: Свадьбы на ММ Classic (Marriage Master) | Серверы Майнкрафт Moscow
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2017
    Mogrein, Argokon_Esteil, Jos и 5 другим нравится это.
  2. WinChester

    WinChester
    Подрядчик
    573
    422
    258
    Когда-то давным-давно, когда Леголас еще покрывал свой эльфийский взор этот сервер, мы с ним делали эвент, связанный со свадьбой, который так и не увидел свет. А теперь это можно сделать обыкновенной командой в чате. До чего же теперь всё просто!
     
  3. TITLE

    TITLE
    Подрядчик
    639
    484
    238
    Открою тебе секрет, все эти команды не доступны у нас!
     
  4. Pastor

    Pastor
    Бригадир
    16
    25
    133
    И «выяснить отношения» тоже нельзя? :(
     
  5. TITLE

    TITLE
    Подрядчик
    639
    484
    238
    Тоже нет!
     
  6. Pastor

    Pastor
    Бригадир
    16
    25
    133
    Ты уже присмотрел себе невесту, сын мой ? :spiteful:

    У mot69 есть банк данных ;)
     
  7. TITLE

    TITLE
    Подрядчик
    639
    484
    238
    В конфиге уже есть все нужные фразы и плагин сам выводит сообщения в чат.

    Когда проводишь свадьбу, первый ник указывается невеста!

    /marry Невеста Жених
     
    Pastor нравится это.
  8. Pastor

    Pastor
    Бригадир
    16
    25
    133
    Так пока не «женисси» — не узнаешь, что он там пишет, а тут — без «фанеры», своими словами. )))
     
  9. TITLE

    TITLE
    Подрядчик
    639
    484
    238
    Попроси Filter’a он даст тебе текст
     
    Russiancrazy, Mogrein и mot69 нравится это.
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.151
    992
    373
    Обручальные кольца продаются у Ювелира Рубинштейна, из спавнограда — c точки варпспавн — прямо по широкой улице, через Западные ворота, на развилке за домиком рыбаков повернуть направо, дом ювелира наротив дома сумасшедшего ученого на пригорке.
     
    squirrel нравится это.
  11. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.489
    1.452
    348
    Ну шо, Святой Отец, очередь из «святошей» не стоит? :D

    Блуд, разврат и искушения правят Миром !
     
    Michael и Argokon_Esteil нравится это.
  12. smiti

    smiti
    Архитектор
    622
    620
    308
    Вот я лично против такого.Обьясню почему.игра это хорошо но с точки зрения христианства брак детей какбы оно не то что нужно,это раз.второе как в будующем жить счастливо если гдето в инете хоть и вертуально но женаты))Это грех.Вот если ТП и точки партнёру по корпарации или там к сменщику по смене это совсем иное дело…Выростая люди бегают по церквям и гадалкам))Суеверие оно очень важно для людей.А чё ща игрок на исповеди расскажит да мол батюшка жената я в свои 12 на Джак Владсе ой жената))))Занимались ли вы когда прилюбодейством?Да шо вы такое несёте я ашо даже не пила гыыыы.Как-то так но думаю все поняли о чём я)
     
  13. Filter

    Filter
    Администратор
    7.649
    4.420
    484
    smiti, есть такая игра sims, в неё играют детишки 6+, может знаешь. Там всё это есть и там в некоторых случаях возможны ситуации который допустимы только для 18+. Если ты извращенец, то ты нарочно будешь добиваться таких ситуаций в симах, а ещё вероятнней сразу купишь себе такую версию где эти ситуации основа геймплея этой версии. В нашем майнкрафте и в этом плагине на свадьбы, фактически от реальных свадеб только то, что ты себе домыслишь на основе всего двух команд:
    Код:
    /marry me — Сделать предложение руки и сердца;
    /marry kiss — Поцеловать партнёра;
    Если ты извращенец, то прошу не лезть грязными руками в то, что не подразумевает ничего грязного!
     
    i_n_i и la_assassin нравится это.
  14. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.489
    1.452
    348
    Вот тебя первого и женим !;)
    Выбирай: Тень или тётя Кира? :)
     
    100g, la_assassin, Mogrein и ещё 1-му нравится это.
  15. SdnaL

    SdnaL
    Подрядчик
    110
    94
    223
    Христанутые на форуме?? Не обобщай игру и жизнь.
     
  16. DragonKira

    DragonKira
    Подрядчик
    130
    74
    188
    Моти на кол тебя! опу опалю! читоб меня да в хомут! да я ж……. рррыыы! ща тока зубы наточу и горло бензином промою!
     
    smiti нравится это.
  17. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.489
    1.452
    348
    Я тебе не кого-то там предлагаю, а Смити !!! ))))
     
    Argokon_Esteil нравится это.
  18. DragonKira

    DragonKira
    Подрядчик
    130
    74
    188
    Моти а мнея ктото об этом спрашивал: хочу я или нет?
     
  19. DragonKira

    DragonKira
    Подрядчик
    130
    74
    188
    Noooou! НЕЕЕЕЕТ!
     
  20. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.489
    1.452
    348
    Завтра праздник — сделай Смити подарок, заходи в игру, я тебя за него замуж продам отдам ! )))
     
    FreeWind и Argokon_Esteil нравится это.

Глобальные изменения в правилах сервера

Глобальные изменения в правилах сервера

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Alermo, 15 авг 2013.

  1. Alermo

    Alermo
    Community Leader
    716
    1.867
    498
    Страшнее законов и правил только практика их применения

    Уважаемые игроки!​
    Сегодня наши правила претерпели глобальные изменения.​
    И хотя мы понимаем, что чаще всего правила читают только в случае, когда вас уже забанили либо когда уж очень скучно, просим вас обратить внимание на данный факт, ознакомиться с их новой редакцией и не принимать близко к сердцу принять к сведению.​
     
    Vlad_Ruzanov, Bloody_Boy, Gallen и 5 другим нравится это.
  2. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.910
    772
    318
    Оформлено классно
     
    Chupa_chups нравится это.
  3. Delfrador

    Delfrador
    Архитектор
    1.075
    414
    313
    Алермо, такой глупый вопросик от меня, лентсяя:я вижу,, что правила обрели новую юридически красивую форму, межет появились новые пункты…но меня интересует вот что: А какие то изменения собственно в ЗАПРЕТАХ в игре и на форуме есть? Если их не много, но не потрудитесь вынести их отдельно в данную тему, ибо временем свободным, увы, не располагаю.
     
    Diovkrad и vovchick нравится это.
  4. Chupa_chups

    Chupa_chups
    Строитель
    32
    13
    78
    Всё норм, всё круто(точка)
     
  5. vovchick

    vovchick
    Подрядчик
    224
    89
    188
    мы верим что все не напрастно
     
  6. Bruno

    Bruno
    Бригадир
    248
    256
    138
    Все очень хорошо оформлено. Надеюсь, что игроки начнут читать эти правила.
     
    Floyd нравится это.
  7. Filter

    Filter
    Администратор
    7.646
    4.409
    484
    Изменений как таковых нет, есть большее структурирование для облегчения их понимания. Если чуть чуть и есть добавления, то они не сильно отличаются от того что было.
     
    Delfrador нравится это.
  8. Trololochan

    Trololochan
    Подрядчик
    483
    523
    248
    Теперь все очень классно стало.
    Не надо теперь лазить по большой странице правил, в поисках того, или иного правила.:)
    Все четко и «разложено по полочкам».;)

    С уважением, Trololochan
     
    ADX_13 и Gallen нравится это.
  9. microlabs

    microlabs
    Подрядчик
    254
    110
    238
    В целом так и было.Только не во вкладочке «раскрыть»,а по пунктам.
     
  10. Trololochan

    Trololochan
    Подрядчик
    483
    523
    248
    Статья 4. Использование Caps Lock

    Запрещено использование Caps Locka, за исключением случаев:

    1) в начале предложения;

    2) в начале имен собственных;

    3) в аббревиатурах;

    4) в никах и именах собственных, если только это соответствует оригинальному написанию

    Ну как-то это уже слишком.
    Может лучше : «Запрещено использование большого количества Caps Locka»? (По-моему так раньше было)

    С уважением, Trololochan
     
  11. microlabs

    microlabs
    Подрядчик
    254
    110
    238
    По чему слишком?Как раз. Думаю,что на фри серверах не прекратят флудить т.к не кто не читает правила.Даже если новость на пол экрана зделать их не заинтересует.А на Техе и привате будет нормально.В принципе как и было.
     
  12. Filter

    Filter
    Администратор
    7.646
    4.409
    484
    нормально, нефиг капсить, мы и так умеем читать.
     
    Diovkrad и karambol нравится это.
  13. microlabs

    microlabs
    Подрядчик
    254
    110
    238
    На фри серверах капсят обычно из-за того,что у них(игрока(ов)) украли что-то или погрифили.А далее они идут на форум и либо читают правила или флудят в лс Админ. составу)
     
  14. Delfrador

    Delfrador
    Архитектор
    1.075
    414
    313
    Фильт, ну серьезно, ко мне тогда санкции за предыдущее сообщение в этой теме должны быть, нет?
     
  15. Bond009

    Bond009
    Подрядчик
    537
    268
    268
    Я думаю, что за случайное использование caps lock мут чата давать не будут? Меры будут приниматься только при частом употреблении caps’а?
     
  16. microlabs

    microlabs
    Подрядчик
    254
    110
    238
    Это уже на усмотрение Модераторов или Администраторов.Лучше выдать мут. Или временный бан.(пару минут-часов)
     
  17. Trololochan

    Trololochan
    Подрядчик
    483
    523
    248
    Как выделать слово в чате…?
    На форуме есть шрифт, размер шрифта, различные цвета и т.д., а в игре такого нет.
    И почему нельзя ВЫДЕЛИТЬ несколько слов (1-2 слова) капсом. Если они действительно важные.

    С уважением, Trololochan
     
  18. microlabs

    microlabs
    Подрядчик
    254
    110
    238
    Спроси администрацию.Может они сделают пункт :слова с Caps Lock не больше 3 в предложении.Если это действительно важно.
     
  19. Trololochan

    Trololochan
    Подрядчик
    483
    523
    248
    «Кодекс игровых правил сервера MM»
    Статья 1. Задачи

    1. Задачами настоящего Кодекса являются: охрана прав и свобод Пользователя проекта Minecraft-Moscow, его персонажа, общественной безопасности от любого рода посягательств, а так же предупреждение нарушений.
    Статья 2. Принципы

    1. Принцип законности: Преступность деяния, а так же его наказуемость и иные последствия определяются настоящим Кодексом а так же сопутствующими ему распоряжениями Администрации…

    Нет пробела между последней строкой и «заголовком».:)

    Статья 4. Основные понятия, используемые в Кодексе.

    1. Мульт (Мультиакк, Мультиаккаунт) — создание двух и более аккаунтов одним лицом в обход установленных настоящим Кодексом правил…

    Статья 11 . Регистрация двух и более персонажей (мультоводство):

    Регистрация двух и более персонажей (мультоводство) наказывается баном всех не основных персонажей и/или временным банном основного персонажа на срок от 6 до 10 дней…

    Разве это не одно и тоже?:confused:

    Статья 11. Пропаганда наркотиков

    Запрещена пропаганда, в том числе и завуалированная наркотических и психотропных веществ.
    Такое тоже было? [shocked]
    С уважением, Trololochan
     
    Diovkrad нравится это.
  20. Trololochan

    Trololochan
    Подрядчик
    483
    523
    248
    МОЖЕТ ТЫ ХОТЕЛ. СКАЗАТЬ: «НЕ БОЛЕЕ. ТРЕХ ВО ВСЕМ, СООБЩЕНИИ? (Прошу прощение за капс, это пример)
    Специально сделал меньше шрифт чтобы было легче читать)

    С уважением, Trololochan
     

Как начать играть

Как начать играть

3 май 2015
Как начать играть
  • Для игры на нашем сервере


    Для игры на нашем сервере подойдет только наш клиент. Он уже русифицирован, включает такие полезные компоненты, как ModLoader и ImprovedChat. Заметьте: наш клиент устанавливается в отдельную папку «.minemoscow» — тем самым не препятствует одновременной установке оригинального клиента с minecraft.net. Скачать наш клиент можно в разделе играть

    Для того, чтобы начать игру на нашем сервере, нужно сначала зарегистрироваться на сайте, подтвердить регистрацию, воспользовавшись соответствующей ссылкой, пришедшей на указанный вами почтовый ящик. Ник на форуме и ник в игре — это один и тот же ник, будьте внимательны! Регистрация производится одновременно и там, и там. Внимательно ознакомьтесь с правилами сервера и обязательно прочитайте ответы на часто задаваемые вопросы!


    Запуск игры

    Для запуска игры потребуется скачать и установить Java (если у вас не установлена). Это бесплатно. Без установки Java игра не запустится. После запуска игры вам будет предложено ввести логин и пароль, который Вы использовали для регистрации и нажать «войти». Если вы поставите галочку «запомнить», в будущем вам не понадобится вводить их вновь. После проверки введенных данных, появится возможность выбрать тип сервера из списка и кнопка «играть». Подробнее о серверах проекта minecraft moscow и их преимуществах можно ознакомится в данном разделе. Для игры в мультиплеере, после того как выбрали тип сервера и нажали «играть», вам нужно зайти в пункт меню Multiplayer (или Сетевая игра, или Мультиплеер), и подключится к доступному серверу.


    Управление


    • W — вперёд.
    • S — назад.
    • A — влево.
    • D — вправо.
    • Пробел — прыжок.
    • Левый shift — присесть/красться.
    • E — инвентарь.
    • T — чат (консоль).
    • Q — выбросить вещь, которая находится в руках. Из стака выбрасывается один предмет.
    • F — меняет дальность прорисовки ландшафта, создает эффект тумана.
    При необходимости вы можете изменить управление в настройках.


    Интерфейс

    По умолчанию Minecraft запускается в оконном режиме, однако вы можете развернуть его на полный экран кнопкой F11. Итак, из чего состоит игровой интерфейс? Посередине экрана вы увидите перекрестье — это прицел, который вы будете наводить на различные блоки для взаимодействия с ними. Внизу посередине находится быстрый инвентарь, или пояс, состоящий из девяти клеток. Это панель быстрого доступа, предметы, помещенные сюда, персонаж может использовать, переключаясь между ячейками колесом мыши или кнопками от 1 до 9.
    Слева над поясом — полоска здоровья, состоящая из десяти сердец, разделенных пополам. Максимальный запас здоровья — 20 единиц. Чуть выше — шкала брони, состоящая из десяти рубашек, также разделенных пополам. Эта шкала будет активна после того, как вы скрафтите себе броню. Ее максимальный запас тоже 20 единиц.
    Справа над поясом — шкала голода, выглядящая как 10 ножек курицы. От голода зависит, как быстро будет восполнятся здоровье. Если значение упадет до нуля, игрок начнет терять здоровье. Голод восполняется с помощью еды (свинины, хлеба, рыбы и проч.).
    По кнопке E вы можете вызвать инвентарь, в который попадают все блоки, добытые или созданные игроком. В инвентаре есть — четыре ячейки под броню, ваш внешний вид и сетка крафтинга 2 на 2. Здесь вы можете создать простые предметы, которые понадобятся вам в первый же день, но об этом позже.

    [​IMG]



    Основные принципы игры

    Чтобы уничтожить блок, нужно подойти к нему, навести на него перекрестье, нажать и удерживать левую кнопку мыши. Сначала блок деформируется (появляются трещины), затем разбивается. Если у вас есть подходящий для данного блока инструмент (топор для дерева, кирка для камня, лопата для земли), блок разрушится быстрее. Некоторые блоки можно разбить только специальными инструментами (например, обсидиан обсидиан можно разбить только алмазной киркой). Некоторые блоки разбиваются легко от одного удара (например, цветы и грибы). В большинстве случаев из разбитого блока выпадет его небольшая копия. Предметы в игре Minecraft подбираются автоматически при нахождении не дальше одного куба и при условии наличия свободного места в инвентаре. Чтобы разместить предмет или блок, нужно переложить его в быстрый инвентарь, или пояс, и выделить ячейку колесиком мышки. Для размещения блока нужно навести перекрестье на нужное место и нажать правую кнопку мыши.
    В игре есть несколько типов блоков, с которыми можно взаимодействовать. К ним относятся кнопки, рычаги, двери и прочие подобные предметы. Для того, чтобы ими воспользоваться, нужно навести на них перекрестье и нажать правую кнопку мыши. Некоторые предметы активируются при нажиме на них (например, нажимная каменная плита или деревянная ).
    Ночью или во время дождя (а также в пещерах и в любых темных местах) вам могут встретиться враждебные мобы. Чтобы сразиться с враждебным мобом, нужно навести на него перекрестье и ударить его левой кнопкой мыши. Это нанесет ему урон и отбросит его назад.


    Первые шаги

    После залогинивания через клиент, вы появитесь в мире. На нашем сервере это специально обустроенная зона спавна ( так же на нее можно попасть из любой точки обычного мира командой /warp spawn ), которая защищена от любых изменений, поэтому бессмысленно на ней что-либо копать или ломать. Если вы появились в мире ночью, вы можете переждать это время в одном из домов. Помните, что в чужом доме вы в гостях, поэтому там нельзя ничего менять (Правила сервера).
    Для того, чтобы начать играть, лучше отойти подальше от спавна, кубов на 1000-1500 (ближе уже все занято. Идти лучше игровым утром), и заняться строительством своего дома. Обратите внимание на то, что на нашем сервере запрещены любые изменения чужих построек, даже если на них нет привата.
    Когда вы выберете себе место под постройку (не стоит селиться близко к соседям, вдруг и им, и вам когда-нибудь захочется расширить свои владения), вы можете ее заприватить. Приват ставится для того, чтобы никто, кроме вас и тех, кому вы дадите права, не смог ничего изменять на вашей территории. Подробное руководство по привату можно прочитать в данном разделе. Также вам стоит установить в своем доме точку спавна командой /home set, чтобы после смерти воскресать именно здесь и перемещаться сюда из любой точки мира с помощью команды /home. Подробнее о игровых командах.
    Для выбора подходящей местности очень удобно пользоваться динамической картой. Для перемещения к вашему персонажу необходимо кликнуть на его ник в списке на панели справа, также можно установить автоматическое слежение, кликнув по иконке персонажа слева от ника (при этом вокруг ника должна отобразиться рамка). Динамическая карта корректно работает с браузерами Firefox и Google Chrome, в остальных могут наблюдаться проблемы и отсутствовать ряд функций.


    Что сделать в первую очередь?

    В первую очередь вам понадобится древесина, чтобы сделать верстак, открывающий доступ к сетке крафта 3 на 3. Для этого нужно срубить деревья. Постарайтесь сломать все дерево, чтобы крона не оставалась висеть одиноко в воздухе, а затем посадите выпавший из листвы саженец. Тогда деревья будут снова расти, а Гринпис скажет вам спасибо.
    Срубленное дерево прежде всего переместите в сетку крафта 2 на 2 в вашем инвентаре. Из 1 бревна получится 4 доски. Забирайте их из сетки.

    [​IMG]


    Из четырех досок делается верстак.

    [​IMG]


    Теперь у вас есть доступ к сетке 3 на 3, в которой вы и будете делать все остальные конструкции, сложные и не очень. Но сначала в сетке 2 на 2 можно сделать еще и палки. Для них нужно положить две доски одну над другой.

    [​IMG]


    Обращаем ваше внимание, что все, что можно сделать в сетке 2 на 2, можно сделать и в сетке 3 на 3, просто сетка в вашем инвентаре с вами все время, а верстак нужно всегда ставить отдельно.

    Для доступа к сетке 3 на 3 нужно поставить верстак в любое возможное и удобное для вас место и кликнуть по верстаку правой кнопкой мыши. После чего вам откроется интерфейс верстака

    [​IMG]


    Далее вам нужно сделать первые инструменты, с помощью которых можно добыть камень и прочие полезные ресурсы.
    Основных инструмента четыре. Это кирка, лопата, топор и мотыга. Плюс к ним вам следует сразу скрафтить меч. В первую очередь вам понадобится кирка.
    Любой инструмент состоит из двух «частей» — ручки и рабочей поверхности. Ручка всегда делается из палок, рабочая часть — из других материалов.
    Всего можно сделать следующие виды инструментов:
    • Деревянные — самые простые. Быстро ломаются, медленно разрушают. Однако это первые инструменты, которые вы сможете сделать, а в дальнейшем вам еще понадобится деревянный топор для привата территории. Деревянной киркой можно разбивать только камень и угольную руду. Делаются из досок. Всего доступно 60 использований.
    • Каменные — вторые по сложности. Ломаются медленнее, чем деревянные, и из-за высокой распространенности камня являются чуть ли не самими популярными. Каменной киркой можно разбивать еще и железную руду, лазурит. Делаются из камней. Доступно 132 использования.
    • Железные — удобные и популярные. Ломаются относительно долго, разрушают относительно быстро. Железо — достаточно часто встречающийся материал, поэтому всегда есть возможность заменить испортившийся инструмент новым. Железная кирка разбивает все блоки, кроме обсидиана. Делаются из железных слитков. Доступно 251 использование.
    • Золотые — самые быстрые. Не очень популярные инструменты, очень быстро ломаются, но при этом разбивают блоки быстрее других. Делаются из золотых слитков. Доступно всего 33 использования.
    • Алмазные — самые прочные. Долго не ломаются, быстро разбивают блоки. Это самые редкие и ценные инструменты в игре, поскольку алмазы найти довольно трудно. Алмазная кирка разбивает любые блоки, в том числе обсидиан. Делаются из алмазов. Доступно 1562 использования.
    Крафт основных инструментов (на примере каменных)

    Кирка

    [​IMG]


    Лопата

    [​IMG]


    Топор

    [​IMG]


    Мотыга

    [​IMG]


    Меч

    [​IMG]


    Все эти инструменты, кроме, разве что, мотыги, которая понадобится вам позже для того, чтобы сажать и выращивать пшеницу, будут нужны уже в первый день в игровом мире.

    Рассмотрим еще несколько предметов, которые понадобятся в первый же день.
    Прежде всего, вам понадобится печь. Она делается на верстаке в сетке 3 на 3 следующим образом:

    [​IMG]


    Печь нам понадобится для обжига многих предметов. В частности, в печи можно обжечь песок и получить стекло, булыжник — и получить камень, обжарить свинину и получить жареную свинину. Сейчас нам печь понадобится для того, чтобы сжечь одно бревно и получить из него уголь.
    Печь можно топить разными способами. Пока что самый простой — положить в нижнюю ячейку бревно или доску. Позже проще будет готовить на угле или лаве.
    В верхнюю ячейку кладется то, что мы сжигаем. В данном случае — бревно.

    [​IMG]


    Ждем немного времени и забираем уголь из ячейки.
    Уголь — основной компонент для того, чтобы сделать один из самых нужных в игре предметов. Это факел — самое простое и популярное средство для освещения территории. Крафтится факел легко, а так как для его производства нужно всего 2 ячейки, его можно сделать и в сетке в инвентаре. Располагаться ручка (из палки) и горящая часть (из угля) должны следующим образом:

    [​IMG]


    Итак, теперь у вас есть все самое необходимое. На первое время лучше иметь в инвентаре пару-тройку кирок, лопату, стак (64 штуки) факелов и немного еды.
    Еду проще всего выбить со свиньи и пожарить в печке.
    Теперь можно отправляться добывать ресурсы для постройки своего первого дома.
    Для комфортной и беспроблемной игры на нашем сервере, лучше запомнить несколько негласных правил. Прежде всего, всегда актуально правило: что сломал — то восстанови. Оно относится и к чужим постройкам, и к окружающему миру. Что касается чужих построек — тут все ясно, взаимодействие с ними регулируется правилами сервера, а что касается окружающего мира, то постарайтесь придерживаться следующих моментов: если срубили дерево — задержитесь на секунду и посадите саженец, выпавший из листвы. Если добываете песок, постарайтесь не уничтожать весь пляж. Никому не приятно потом видеть взорванную землю, как после бомбежки. Особенно это касается местности рядом со спавном. Там вообще лучше не производить глобальных изменений. Все ресурсы лучше добывать под землей, так, чтобы не портить ландшафт. На сервере в основном континент, морей очень мало, поэтому их застройка запрещена. И самое главное: играя, не мешайте играть другим. Не стройте свои дома слишком близко к чужим, не портите виды из окон. Карта большая, и всем на ней найдется место.


    Мобы

    Доброжелательные
    В игре вы столкнетесь с разными видами мобов. Для начала мы расскажем вам о доброжелательных мобах. Они спавнятся на блоках травы близ игрока.
    Их в игре несколько.
    • Свинья — моб, с которого можно добыть свинину для жарки. Для этого свинью нужно убить. У свинины одно использование — восполнять здоровье. Жареная свинина восполняет больше здоровья, чем сырая.
    • Корова — моб, с которого можно добыть молоко, шкуру и говядину. Для добычи молока нужно нажать на корову правой кнопкой, взяв в руки ведро. Для получения шкуры и говядины корову придется убить. Молоко понадобится для изготовления торта, а шкура — для крафта кожаной брони.
    • Овца — моб, с которого можно добыть шерсть. Начиная с патча 1.7, для добычи шерсти нужны ножницы. Овцу при этом убивать не нужно. Шерсть можно покрасить в разные цвета и использовать для декорирования помещения. Всего в игре можно встретить 5 естественных цветов овцы: белая, серая, коричневая, черная и, очень редко, розовая.
    • Курица — моб, с которого можно добыть яйца, перья, куриное мясо. Перья и куриное мясо падают при убийстве курицы, яйца — в случайном порядке. Перья нужны для изготовления стрел, а яйца идут в торт.
    • Кальмар (или спрут, или осьминог) — моб, который спавнится только в водоемах. Не агрессивен, несмотря на устрашающие зубы. С кальмара добывается чернильная сумка, из которой делается черный краситель.
    • Волк — это условно доброжелательный моб. Он нейтрален в обычных условиях и агрессивен, если на него напасть. Волка можно приручить, нажав на него правой кнопкой, имея в руках кость. Иногда нужно несколько костей для этого. Волк превращается в собаку, когда над ним появятся красные сердечки. Теперь это ваш спутник и защитник.
    • Enderman — условно доброжелательный моб. В обычных условиях он нейтрален, но если навести на него прицел, а затем отвести взгляд, он быстро телепортируется к вам и нападет. Пока что такое возможно только ночью, а днем он абсолютно нейтрален. Из enderman’а падает редкий жемчуг, дающий возможность телепортации на небольшое расстояние, при этом игрок получает урон как от падение с высоты.
    • Деревенский житель — доброжелательный моб, житель деревни NPC. Это двуногие прямо ходящие существа с большим носом, одной бровью, скрещенными на груди руками. В зависимости от статуса (фермер, кузнец, мясник и т.д.) носят одежду разного цвета. Это абсолютно пассивные мобы, которые ничего не делают, не нападают, не защищаются и ничего не дропают.
    • Грибная корова — спавнится только в грибном биоме. Доброжелательный моб, с которого при стрижке можно получить грибы, при этом она превратится в обычную корову, если же использовать на ней деревянную миску — получим тушеные грибы (можно получать неограниченное количество). При смерти дроп такой же, как у обычной коровы.
    • Снежный голем — моб, которого может создать сам игрок. Для этого нужно поставить два снежных блока один на другой, а сверху поставить тыкву (не в сетке крафта, а прямо на земле). Голем, или снеговик, может пуляться снежками во враждебных мобов, тем самым провоцируя их нападать на него. Если снеговика разбить, то из него выпадут снежки.
    • Железный голем — моб, которого так же как и снежного голема, игрок может создать сам. Поставив друг на друга два железных блока. Еще по одному железному блоку добавить сбоку слева и справа. На верхний центральный железный блок необходимо поставить тыкву. Так же железные големы спавнятся в деревнях NPC для их защиты.

    Враждебные
    Ночью, во время дождя, а так же в плохо освещенных помещениях (особенно в пещерах) вы можете столкнуться с враждебными мобами. Это следующие мобы:
    • Зомби — самый распространенный моб. Его текстура похожа на стандартную текстуру игрока, только имеет зеленоватый оттенок, а его руки всегда вытянуты вперед. Издает воющий звук. Бьет не сильно, только вблизи. После смерти из него выпадает гнилая плоть, утоляющая голод, но часто вызывающая несварение. Сгорает, когда попадает на солнечный свет.
    • Скелет — тоже довольно распространенный моб. Выглядит как тонкий человек белого цвета. В руках держит лук. Стреляет издалека, сильно, но бывает, промахивается. Издает звякающий звук, похожий на грохот костей или лязг цепей. Из скелета выпадают кости и стрелы. Кости можно использовать для приручения волков или изготовления костной муки (удобрение для посевов), стрелами можно стрелять, если сделать лук. Сгорает, когда попадает на солнечный свет.
    • Крипер — один из самых опасных мобов. Выглядит как зеленый зомби на четырех ножках. Подкрадывается бесшумно, издает свистящий звук в течении пары секунд и взрывается, повреждая все блоки вокруг. Наносит очень серьезные повреждения. Это единственный враждебный моб, кроме скелета-наездника и слизня, который не спавнится в сокровищницах. Если крипера убить оружием, из него выпадет порох, необходимый для изготовления динамита. Не сгорает на солнечном свете.
    • Слизень — достаточно редкий моб. Выглядит как большой зеленый куб. Спавнится на большой глубине на просторных участках. Бывают четырех размеров. Большие при атаке без меча разбиваются на маленьких. Совсем маленькие слизни безвредны, могут только толкнуть. Со слизней падает слизь, необходимая для создания липких поршней.
    • Скелет-наездник — самый редкий моб. Выглядит как скелет, сидящий верхом на пауке. Очень сильный и опасный, так как сочетает в себе силу паука и дальность стрельбы скелета. Опасен как в ближнем бою, так и в дальнем. Имеет раздельные параметры здоровья для паука и скелета. При этом скелет, в отличие от обычного, может стрелять сквозь стекло. Лут падает с обоих стандартный. При солнечном свете сгорает скелет, но паук остается.
    • Паук обыкновенный — единственный враждебный моб, агрессивный ночью и нейтральный днем (нападает только при атаке). Черного цвета с красными глазами. Бьет сильно, забирается даже в узкие щели (минимальная ширина щели — 2 блока, высота -1 блок). Издает противный свистящий звук. Может забираться по стенам, часто спрыгивает на голову с крыши. Паук нападает только в ближнем бою. Лут с него — нитка, которая используется для крафта некоторых предметов (например, удочки и лука). На нашем сервере нитка используется также для проверки наличия резиденции и разрешений на ней.
    • Паук пещерный — встречается пещерах и чаще всего в заброшенных шахтах, в отличии от обычного паука, имеет зеленоватый окрас и немного меньше в размерах, что позволяет пролазить через щель размером в 1 блок. Всегда агрессивен.
    • Чешуйница — враждебный моб, появляющийся при разрушении особого блока, выглядящего как булыжник, камень или каменный кирпич. Чешуйница похожа на маленькую серебряную рыбку с иголками. Они очень быстро двигаются, плавают и продолевают небольшие препятствия. С чешуйниц ничего не падает.
    • Дракон Краявраждебный моб, обитающий только в Краю. Это босс с сильным дамагом и большим количеством хп. После его убийства, образуется яйцо дракона, которое пока не имеет применения в крафте, и портал в обычный мир.
    • Иссушитель — враждебный летающий моб, которого может создать только сам игрок. Принцип создания как и у железного голема, только вместо железных блоков используется песок душ, а вместо тыквы ставится 3 черепа иссушителя на каждый блок. Сам моб выглядит как верхняя часть скелета с тремя головами. Стреляет черными черепами. При приближении к месту где находится иссушитель — в верху экрана появляется горизонтальная фиолетового цвета полоска — показатель жизней иссушителя.
    Еще несколько мобов можно встретить в Аду. Это:
    • Гасты — враждебные летающие мобы, стреляющие огненными шарами. Выглядит как белый куб со щупальцами. С гаста падает порох.
    • Свинозомби — нейтральные мобы, обычно передвигаются группами. Неагрессивны, если их не трогать, и нападают сразу группой, если атаковать хотя бы одного из них. Со свинозомби падает гнилая плоть и очень редко — золотые самородки.
    • Ифрит — враждебный моб, появляющийся из спавнера в Адских руинах. Выглядит как желтая голова над дымом, вокруг которого вращаются желтые «конечности». Стреляет огненными шарами по три штуки за раз. Из ифрита выпадает огненный жезл, из которого можно сделать огненный порошок и варочную стойку, а также использовать его в качестве топлива для печи.
    • Скелет иссушитель — скелет высотой чуть больше двух блоков, черного цвета. Чаще всего можно встретиь в крепостях. Агресивен. Редкий дроп — череп иссшутеля, используемый для призвания иссшутеля.
    • Лавовый куб — моб, похожий на слизня, только темно-красного цвета. Ведет себя почти также, как слизень (только имеет немного иную анимацию движений), но спавнится около лавы и в адских руинах. Имеет три размера, в отличие от слизня, маленькие лавовые кубы тоже наносят повреждения. С лавового куба падает лавовый крем, использующийся для зельеварения.

    Это основные моменты, которые вам следует знать в самом начале игры.
    Хорошей вам игры!
_Felix_, Rueil, Aziles и 8 другим нравится это.

Краткий сборник гайдов для новичка.

Краткий сборник гайдов для новичка.

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Nappsel, 28 июл 2012.

  1. Nappsel

    Nappsel
    #Делаю что-то важное
    626
    1.240
    348
    Эта тема была созданна специально, чтобы упростить жизнь на фри серверах. Здесь будут затронуты все аспекты игры в виде сокращенных гайдов. Под каждым пунктом ссылка на полный гайд, где можно будет узнать еще много нового.

    1. Конечно же FAQ.

    1.1 Часто спрашивают в чём отличие free сервера от private.
    На фри-сервер вы можете зайти сразу после регистрации и спокойно там играть. На фри-сервере всегда больше игроков, соответственно — больше загруженность, меньше свободного места для построек, больше лагов. На фри-сервере действуют те же правила, что и на приватном, но админы и модераторы следят за их исполнением намного менее ревностно, обычно — по жалобе на вас другого игрока. Таким образом, на фри-сервере вы защищены от гриферов только приватами, не защищены от всякого рода неадекватов в чате, земляных коробок, столбов до неба, взорванных территорий. Не защищены вы и от вайпа. Free-сервер будет вайпаться каждые два месяца (в случае изменения генератора мира, может быть вайпнут и не по расписанию). Отсчет времени для вайпа можно посмотреть в статистике серверов (см. первый вопрос данного FAQ). На фри не действует динамическая карта.
    Приват-сервер регулярно модерится, практически постоянно на нем находится кто-нибудь из админов или модераторов. На нем играют в основном проверенные игроки, редкое гриферство наказывается сразу же после заявки. На приват-сервере действуют магазины, развита игровая экономика. На приват-сервере намного более жесткий контроль за соблюдением правил. В случае изменения генератора карты (например, при обновлении игры), вайпа не будет (будут найдены другие способы применить обновление и сохранить для всех их дома).

    1.2 Как попасть на этот самый private?
    Нужно набрать 50000 червонцев и перейти в Личном кабинете. Либо вы можете попытаться договориться с человеком, уже играющем на приватном сервере, чтобы он выслал вам приглашение. Человек, высылающий приглашение, отвечает за того, кому он выслал его, и в случае бана приглашенного, может быть подвергнут штрафным санкциям. Выслать приглашение стоит 20000 червонцев.
    Кроме того, можно сделать пожертвование серверу и получить за каждый пожертвованный рубль 1100 червонцев.
    Еще можно голосовать за нас в топах, за каждый голос также можно получить 1100 червонцев.
    Можно также принять участие в конкурсе перехода на приват, но будьте готовы к тому, что постройка должна быть действительно интересной. Конкурс проводят сами игроки на свои деньги и решение всегда остается за ними.
    Переход на приват производится один раз и не имеет срока действия.

    1.3 Как же установить скин/плащ?
    Если у вас лицензия Minecraft, вы можете зайти в раздел управления скинами и нажать на кнопку «Скачать». Это бесплатно.
    Если у вас нет лицензии, то есть некоторые ограничения.
    Прежде всего, вы должны играть на Private-сервере и иметь на счету 50 тысяч червонцев.
    Далее вы можете зайти в тот же раздел управления скинами и загрузить свой скин, заплатив 50 тысяч червонцев. Помните, что если вы нажмете на «Скачать скин с сайта minecraft.net», вам будет установлен стандартный скин и червонцы возвращены не будут!
    Плащ устанавливается отдельно для всех. Если у вас на вашем оригинальном Minecraft.net-аккаунте нет плаща (а скорее всего нет, это редкость), вам придется покупать его, как и остальным. Плащ также стоит 50 тысяч червонцев.

    1.4 Кто администрация и модераторы?
    Админ:
    Filter

    Community Leader:
    Alermo

    Game Master:
    Pabloader

    Общие модераторы:
    Nappsel
    Madcareless
    Kyokata
    Polyana
    triGGer
    John_Locke
    Nostradamus

    Модераторы free серверов:
    ADX_13

    Модераторы Tech сервера:
    Wulwsten
    Miltonfine

    Модераторы PVP сервера:
    karambol

    Так же узнать много много всего можно прочитав FAQ полностью.
    а заодно и ознакомьтесь с правилами сервера.
    2. Приват территории.

    2.1 Как заприватить дом?
    Каждый игрок имеет право создать 4 зоны, максимальным размером 80х80 блоков каждая.
    Берём в руки топор, кликаем левой кнопкой мыши на землю в любом углу прямоугольной границы, очерчивающей требуемую территорию. При этом должна появится надпись, содержащая координаты блока по которому вы кликнули. Далее переходим во вторую точку, расположенную на другом конце диагонали прямоугольника, очерчивающего область и кликаем правой кнопкой мыши по земле. Получаем вторую координату.
    [​IMG]

    После пишем /res select vert — эта команда установит границы области от основания мира до неба.
    Всё, можно заканчивать создавать область: пишем /res create название
    Если всё сделали правильно — ваша приватная зона готова!


    2.2 Как прописать права другу?
    Для начала стоит знать что set — это для всех игроков на сервере, а pset — для отдельного игрока.
    Права для всех прописываются следующим образом:
    /res set <название_зоны> <название_настройки> <true/false>
    Права для отдельного игрока прописываются следующим образом:
    /res pset <название_зоны> <имя_игрока> <название_настройки> <true/false>

    Основные настройки:
    +move — право передвигаться по территории зоны
    -build — право устанавливать и разбивать блоки
    -use — право использовать двери и переключатели
    -container — право открывать контейнеры (сундуки, печи…)
    -ignite — право применять зажигалку (также нужно разрешение на строительство)
    Для эффектов и событий:
    -firespread — распространение огня
    -flow — растекание жидкостей (по умолчанию куб воды так и будет висеть на стене, чтобы разрешить ему растекаться, нужно включить эту настройку!)
    -tnt — разрушение блоков от динамита
    -creeper — разрушение блоков взрывом криперов
    +animals — спавн животных на территории зоны
    -monsters — спавн мобов
    -piston — использование поршней
    -trusted — набор стандартных команд (открывать, строить, использовать)
    («+» — разрешено, «-» — запрещено)
    Когда прописываете в чате, + и — ставить не нужно.

    Примеры:
    /res pset test1 name use true -открывание дверей
    /res pset test1 name build true — установка/разрушение блоков
    /res pset test1 name container true — открывание сундуков
    test1 заменяем на название вашей территории
    name на имя вашего друга

    2.3 Как удалить территорию?
    Тут всё исключительно просто:
    /res remove <название_зоны>
    и затем
    /res confirm

    Узнать много интересного про приваты и сабзоны можно в полном гайде.
    Кстати там приват территории с картинками. :)
    3. Команды чата.

    3.1 Как писать в ЛС.
    /tell <имя_игрока> <сообщение>

    3.2 Как вернуться домой.
    Для начала у себя дома прописываем /home set, далее когда нам потребуется вернуться, пишем в чат /home

    3.3 Как передать деньги другому персонажу.
    Командой /money pay ник сумма

    3.4 Кто из модеров, админов онлайн.
    Командой /list
    TAB не показывает приписки [adm], [mod], [gm] ;)

    3.5 Как попасть на spawn.
    Командой /warp spawn

    3.6 Если застряли в чужом привате.
    Поможет команда /res unstuck

    И еще множество команд в этих темах:
    Прочее.

    Так же для общего развития стоит прочитать следующие темы.

    Гайд по ЧестШопам. (Свой магазин на сервере)
    Гайд по зачаровываю.
    Гайд по IC2. (tech-сервер)
    Гайд по биндам. (Привязка команд к клавишам)
    Гайд по использованию форума :)
     
    la_assassin, Polyana, Metssen и 8 другим нравится это.
  2. Selena

    Selena
    Подрядчик
    1.672
    1.188
    153
    Эм… А FAQ можно удалять?
     
  3. Nappsel

    Nappsel
    #Делаю что-то важное
    626
    1.240
    348
    Зачем же? Всё же лучше когда в одном месте собрано.
     
    OpeJl и Polyana нравится это.
  4. Silm

    Silm
    Прораб
    304
    317
    93
    Legolas, Sansan, Wulwsten и ещё 1-му нравится это.
  5. R0ST0

    R0ST0
    Новичок
    5
    0
    6
    как заприватить дверь команда /cprivate не работает [creeper]
     
  6. Lofra

    Lofra
    Бригадир
    517
    162
    133
    Эээмм. Тебе по моему отвечали уже, что у нас установлен другой плагин привата. Всё что находится на территории привата доступно только его владельцу. Подробнее читай тут
     
  7. Flint

    Flint
    Подрядчик
    638
    234
    243
    Napps, ошибка в прописывании прав другому игроку — в правах для отдельного игрока не указан ник.
     
  8. Nikitos316

    Nikitos316
    Подсобный
    2
    0
    16
    Жаль,что на фри серверах нельзя скин поменять.
     
  9. Walle

    Walle
    Строитель
    588
    100
    78
    Некоторым людям бесполезно что-то рассказывать, писать для них гайды. Они даже ЧаВо не читали с правилами. Кто-то почитает, а кто-то по-прежнему будет создавать новые темы по каждому случаю в неподходящем разделе.
    А так, хорошая задумка собрать все в одном месте.
     
  10. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    Поправь карту, у тебя карта теха стоит :) «Логично было бы сменить на приват» )
     
  11. small_Ball

    small_Ball
    Архитектор
    1.174
    511
    348
    надо бы доставать тему из руин)
     
  12. Flint

    Flint
    Подрядчик
    638
    234
    243
    А лучше было бы попросить администрацию приколоть эту тему к верхушке. Всё-таки это отличное дополнение к FAQ. Особенно по вопросу передачи денег другому игроку. Но нужно, чтобы Напс обновил гайд, в особенности, список модераторов.
     
  13. ALKAIDA

    ALKAIDA
    Рабочий
    6
    0
    36
    через сколько спавнятся звери в регионе после ввода команды animals? Кто знает?
     
  14. Zion

    Zion
    Строитель
    442
    195
    73
    Ну ты и тем воскресил…
     
    Disixteen нравится это.
  15. MishaStalker

    MishaStalker
    Строитель
    116
    9
    53
    Мне вот че интересно: что надо ввести, чтобы вернуться домой??
     
  16. Sentinel

    Sentinel
    Строитель
    38
    11
    68
    Все это конечно хорошо, но я честно не нашел на форуме ответы на следующие вопросы:

    1. В чем отличие /res area от subzone?
    2. Есть ли какие-либо условия или правила для создания привата на нижних уровнях (15-20+) или наборот, на верхних, в небе?

    Не то что бы я нупь, просто эта информация из разных источников очень варьируется.
     

Торговый городок

Торговый городок

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем Filter, 8 окт 2016.

  1. Filter

    Filter
    Администратор
    7.611
    4.359
    484
    Торговый городок


    Торговый городок является прототипом и альтернативой того что планируем развивать. В торговом городке постарались учесть все то что вам, наши дорогие игроки, не давало покоя. Это и приоритетность в расположении, отсутствие возможности быстро добраться, ограниченное количество сундуков, более жесткие правила по контролю заброшенных магазинов, не подъемные цены для рядового игрока или вовсе новичка, ограниченное количество этих магазинов и из-за чего игрок пришедший более позднее оставался с носом. В этом городке мы постарались решить все эти вопросы.
    Все замечания или пожелания по старинке можете писать в данной теме. Они будут рассмотрены и учтены при следующем обновлении.


    Участки / магазины

    Торговый городок содержит 31 участок под застройку магазина и торговый центр (участок «ТС»)
    Для удобства ориентирования, в городке есть 4 улицы: Красная, Желтая, Синяя и Зеленая.
    Нумерация участков на каждой улице соответственно начинается с 1.
    Размер участка 32х32 блока. Высота 30 блоков от средней точки участка, подвал глубина 10 блоков от средней точки участка.
    Попасть в городок можно командами /shop и /warp shop с задержкой 10 секунд, /shopnow и /warpnow shop для мгновенного переноса или пешком.


    Правила и условия владения, покупки участков

    1.
    Магазин стоит 100 000ч, исключение составляют магазины номер 4,5,14 и 22 из-за своего выгодного расположения, они будут проданы через аукцион! Участок «ТС» не продается.
    2. В магазин можно прописать человека, но он должен будет заплатить стоимость магазина.
    3. Игрок может быть вписан не более чем в два магазина, владеть единолично не более 1 магазином. Использование мультиаккаунтов запрещено!
    4. Выдаваемые флаги: build, use, container.
    5. Нельзя строить что-то вырвиглазное, выпадающее из общей концепции магазинов в стиле средневековье, либо нарушающее действующие правила проекта. Так же конструкция магазина должна быть полностью закончена, а фразы «мне не хватило объёма для реализации моей идеи«, не принимаются.
    6. Заброшенные магазины после вынесения предупреждения и не исправления в течении двух недель изымаются в пользу сервера с полным регеном и выставляются на торги. При этом возврат ресурсов не производится. Проверка заброшенности производится по состоянию сундуков (заброшенным магазином считается если в нём все сундуки забиты или наоборот все пусты).
    7. Участок покупается до конца существования карты, при условии что не будут нарушены правила.
    8. Перепродажа участков запрещена. К тем кто будет замечен в попытках перепродажи участков будут применены строгие меры наказания, на усмотрение Администрации. Вплоть до обнуление игровых балансов, а так же обнуление всех приватов.
    9. На новую версию будет перенесено только право на владение участком в торговом городке, при условии что на момент перехода игрок владеет участком. Воспользовавшись которым, игрок сможет бесплатно получить на выбор участок среди свободных участков, соответствующей значимости. Это право нельзя передать или продать. Само строение магазина можно будет перенести на общих условиях переноса построек.
    10. От участка можно отказаться. Написав в теме продажи участков сообщение.
    Если игрок владел участком единолично, ему необходимо подготовить участок к сдачи перед подачей заявки на отказ. Поскольку после появления заявки участок будет отрегенен без возврата ресурсов а игрок лишится прав владения. Если игрок является совладельцем участка, после подачи заявки на отказ — игрок будет выписан.
    Деньги не возвращаются.
    11. Игрок владеющий слотами в торговом центре не имеет права покупать участки.
    12. Игроку владеющему слотами можно принимать участие в аукционе, в случае победы — игрок обязан отказаться от слотов, подав в течении 48 часов с момента объявления его победителем, заявку с отказом от слотов в соответствующей теме. Если же игрок этого не сделает, то будет оштрафован на сумму сделанной ставки, которая привела его к победе. Если данной суммы не будет на игровом счете игрока, то в действие вступает правило о не честном участие в аукционе, написанное в теме аукциона. А участок будет передан другому игроку сделанному наибольшую последнюю ставку.
    13. Если у игрока, владеющего единолично магазином, возникли проблемы из-за которых он не сможет посещать длительное время игру, то что бы не потерять магазин, игрок обязан оставить сообщение с указанием приблизительных сроков в теме Отсутствие и продублировать сообщение в Тех Поддержку. Магазин в этом случае закрывается до возврата игрока в игру.
    14. Если игрок владеющий единолично магазином получает временный бан, а спустя некоторое время его магазин получает статус «Заброшенный», то игрок информируется об этом на форуме в личной переписке и ему дается неделя с момента конца бана, дабы привести магазин в порядок.
    15. Если игрок владеющий единолично магазином получает постоянный бан, ему дается 1 неделя на решение вопроса, о дальнейшей игре, с администрацией, в противном случае магазин будет удален без возврата средств, а участок выставлен на торги.
    16. Администрация проекта оставляет за собой право вносить поправки в действующие правила или же дополнять их. О чем будет написано в сообщении данной темы.


    Торговый Центр

    Здание, расположенное на на участке «ТС» (смотреть выше карту). ТС позволяет для относительно новых игроков или тех кто еще не успел накопить на собственный магазин, купить место (далее слот) и быть при этом не обделенным потенциальным клиентом.
    Слот это два сундука расположенных один над другим. ТС содержит 224 слота.
    Видео инструкция как пользоваться слотом Youtube


    Карта-схема расположения слотов с номерами используемыми для оформления заявки на покупку:


    Правила и условия владения, покупки слотов в торговом центре

    1. Стоимость 1 слота 5000 ч.
    2. Один игрок может купить любой слот, но не больше 5 шт в общем (10 сундуков).
    3. Запрещается вносить какие-либо изменения.
    4. Слот покупается до конца существования карты (до перехода) если не были нарушены правила.
    5. Заброшенные слоты после вынесения предупреждения и не исправления в течении двух недель изымаются в пользу сервера с полным регеном и выставляются на торги. При этом возврат ресурсов не производится. Проверка заброшенности производится по состоянию сундуков (заброшенным слот считается если в нём сундуки забиты или наоборот пусты).
    6. В случае нарушения правил, слот может быть конфискован без возврата содержимого.
    7. Перепродажа слотов запрещена. К тем кто будет замечен в попытках перепродажи слотов будут применены строгие меры наказания, на усмотрение Администрации. Вплоть до обнуление игровых балансов, а так же обнуление всех приватов.
    8. От слота можно отказаться, для этого необходимо написать сообщение в теме продажи участков/слотов и указать номер слота от которого отказываешься. Деньги не возвращаются.
    9. Игрок владеющий участком в торговом городке не имеет права на покупку слотов в ТС. Использование мультиаккаунтов запрещено!
    10. Выдаваемые флаги: build, container.
    11. Если у игрока, владеющего слотами, возникли проблемы из-за которых он не сможет посещать длительное время игру, то что бы не потерять слоты, игрок обязан оставить сообщение с указанием приблизительных сроков в теме Отсутствие и продублировать сообщение в Тех Поддержку. Слоты в этом случае закрывается до возврата игрока в игру.
    12. Если игрок владеющий слотами получает временный бан, а спустя некоторое время его слот получает статус «Заброшенный», то игрок информируется об этом на форуме в личной переписке и ему дается неделя с момента конца бана, дабы привести слоты в порядок.
    13. Если игрок владеющий слотом получает постоянный бан, ему дается 1 неделя на решение вопроса, о дальнейшей игре, с администрацией, в противном случае слот будет конфискован без возврата средств, а участок выставлен на торги.
    14. Администрация проекта оставляет за собой право вносить поправки в действующие правила или же дополнять их. О чем будет написано в сообщении данной темы.


    Аукцион участков 4,5,14 и 22

    Здесь будут указаны ссылки на темы (а так же продублированы сообщением в данной теме) в которых будет проводится аукцион на конкретный участок.

    Участок № 4 ссылка на аукцион —> Старт: 08.10.16 —> Закрыт: 16.10.16 —> Игрок: Neser —> сумма: 345 000
    Участок № 5 ссылка на аукцион —> Старт: 17.10.16 —> Закрыт: 23.10.16 —> Игрок: conquistador —> сумма: 1000 000
    Участок № 14 ссылка на аукцион —> Старт: 23.10.16 —> Закрыт: 30.10.16 —> Игрок: Jos —> сумма: 1 510 000
    Участок № 22 ссылка на аукцион —> Старт: 03.11.16 —> Закрыт: 08.11.16 —> Игрок: Mult —> сумма: 1 010 101

    Тема в которой можно оставить заявку на приобретение участка либо слота в Торговом центре.
    (таким образом оставляем эту тему чисто для обсуждений и мнений)​
    Тема для заявок на покупку слотов/участков
     
    Последнее редактирование: 27 дек 2016
    sidoroOFF и Rueil нравится это.
  2. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    Пусть будет резерв
     
    FreeWind42ru нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
  4. ERRGO

    ERRGO
    Рабочий
    2
    0
    41
    Как купить 47 слот?
     
  5. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    В самом низу я ведь написал что тема для покупки слотов и участков станет доступна как будут проданы участки 4 и 5.
    Там же и опишу механизм покупки.
     
  6. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    Спешу сообщить что тема на покупку слотов/участков создана. ссылка
    Напоминаю, что пока не закончатся аукционы по участкам 4 и 5 — торговля участками не возможна. Только слоты.
     
  7. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    970
    923
    323
    Отличная идея! На первый взгляд все учтено.
    Пара вопросов.
    Можно ли подать заявку-отказ от слота/участка? Можно ли перепродать слот/участок с соблюдением правил владения оными?
     
    John_Locke нравится это.
  8. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    Отказаться от слота или участка можно. Для этого необходимо подать соответствующую заявку в теме торговли участками/слотами. Деньги не возвращаются.
    Перепродажа участков/слотов запрещена. Те кто будет уличен в этом — подвергнуться самым строгим мерам наказания, на усмотрение Администрации.
    Соответствующие правила добавлены в тему.
    «Правила и условия владения, покупки участков» правила: 8 и 10
    «Правила и условия владения, покупки слотов в торговом центре» правила: 7 и 8
     
    Последнее редактирование: 9 окт 2016
    John_Locke нравится это.
  9. Deseaje

    Deseaje
    Строитель
    59
    61
    78
    можно ли участвовать в аукционе, если я приобрёл слоты?
     
  10. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    10 правило
     
  11. Hanewana

    Hanewana
    Бригадир
    136
    133
    133
    А не стоит ли вынести тему о Торговом Городке на главную сайта? Туда, где ссылки на ивенты. Чтобы как можно больше людей узнали о том, что скоро будет можно купить домик торговый)
     
    Rueil нравится это.
  12. O_kak

    O_kak
    Подрядчик
    180
    35
    198
    Почему бы не сделать возможность обмена слотов на участок с доплатой? Как этап развития своего бизнеса. Купил слоты, сколотил начальный капитал, обменял слоты на участок с доплатой.
     
  13. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    Вы можете сколотить состояние, потом отказаться от слота и подать заявку на покупку участка.
     
    John_Locke нравится это.
  14. O_kak

    O_kak
    Подрядчик
    180
    35
    198
    А почему бы не сделать возможность подачи заявки с пометкой «обмен на слоты», а так же стать совладельцем по тому же принципу?
     
    NinonDeLanklo нравится это.
  15. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    Наверное потому что если вы купив слоты не смогли заработать на участок — значит это не ваше. И о каком магазине может идти речь если вы не в состоянии на него заработать.
    Подумайте над другой целью в игре. :)
     
  16. O_kak

    O_kak
    Подрядчик
    180
    35
    198
    Я клоню к тому, что можно уменьшить путь от слотов до участка. Зачем писать 10 раз заявки? Там заявка на отказ, а там заявка на покупку. Если можно СРАЗУ обменять одно на другое с доплатой (ну если уж не желаете, то просто оплатой).
     
  17. mot69

    mot69
    Архитектор
    1.471
    1.408
    348
    А если я — настолько состоятельный игрок, что могу позволить себе и слоты и участок ! ) Возможно ли уменьшить размеры моего капитала приобретением и того и другого? )
    P.S. Может быть перепишем Конституцию правило № 9 )))
     
  18. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    Либо слоты либо участки.
     
  19. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    45
    138
    А почему бы не разрешить неограниченную покупку участков и места в тц, при этом введя еженедельную аренду? Это сделает не выгодным держать пустые магазины или сундуки а также ограничит скупку и перепродажу. То есть я предлагаю регулировать процесс экономически а не правилами.
     
  20. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.893
    413
    А никто и не будет держать магазины или участки пустыми, слоты забьются за один день. В ТЦ около 230 слотов по 5000. Учитывая что ТЦ самый выгодный по расположению и по доступности сундуков внутри магазина — то 1кк ради такого магазина можно и потратить. Нельзя недооценивать желание мнополистов или таковым стать.
    По участкам — игрок может так же выкупить все первые участки потратив по 100к за каждый. А потом пока что строить один магазин, потом другой, потом еще один и так свой последний купленный участок он будет строить на новой карте уже. Смысл от этого?.

    А теперь самое интересное — заставить игроков быть педантом во временных рамках.
    О чем можно говорить если многие не в состоянии прочитать тему и вторичные темы, ссылки на которые указаны в главной теме, или глянуть видео руководство.

    И вот игрок арендует слот, и день платы аренды подкрался незаметно, а игрок болеет. Что делать? Удалять или не удалять? Вот в чем вопрос.
    Допустим мы заведем тему для такого, хорошо, игрок болеет — рента не проплачена, значит закрыть слот пока не будет заплачена сумма аренды.
    Теперь к лирике, часть игроков напуганная тем что надо еще и аренду платить, и должен сказать тебе что они на счет того что если у них что-то отберут — сообразительные, и естественно их это напугает. Те кто все же решился, потеряв по глупости свои слоты, скажут что проект «дно» и сколько бы я не кланялся и не показывал им выдержку из правил в теме — бесполезно.

    В целом зерно твоей идеи это получать выгоду с игроков не разово а постоянно. Это хорошая практика, но не так проста.
    И хочется спросить только одно, каким оптимизмом ты руководствовался когда писал этот вариант :)
    Введением правил мы убиваем кучу проблем, при этом по сути ничего не меняется.
     
    DevidJayBlack и pashaoff нравится это.

Начать играть

Скачайте майнкрафт

Для игры на наших серверах потребуется специальный клиент, настроенный под наши сервера. Программа запуска (лаунчер Minecraft) поможет Вам его скачать и запустить. Никаких модификаций на клиент устанавливать самостоятельно не нужно.

Создайте аккаунт

Для защиты ваших достижений, построек и персонажа на всех наших серверах используется собственная система авторизации, поэтому Вам необходимо сначала создать аккаунт. Перед регистрацией аккаунта обязательно ознакомьтесь с нашими правилами.

Играйте!

Когда все предыдущие этапы пройдены, Вы можете начать играть на наших серверах.

Полезные ссылки


Наши сильные стороны

Стабильность и опыт — проект успешно работает уже более 5 лет с регулярным обновлением версий серверов.

Равенство игроков — абсолютно все игровые возможности на серверах доступны бесплатно, у нас нет эксклюзивных платных преимуществ. Донат позволяет получить дополнительную игровую валюту, что ускоряет развитие, но не разделяет игроков на группы.

Перенос построек против вайпов — на серверах, где это технически возможно, мы переносим постройки игроков при смене карты и версии. Некоторые строительные проекты развиваются уже 4-ый год.

Регулярные ивенты и творческая атмосфера – на сервере регулярно проводятся различные ивенты, конкурсы и другая активность, позволяющая игрокам проявить свой творческий потенциал.

Наши сервера

Classic

Классический Minecraft версии 1.12.2 с вкраплениями необязательного РПГ и уютной атмосферой. Реалистичной картой: красивыми деревьями, похожими на настоящие горами, реками, островами и океанами и оргомным размером.

Все игроки могут создавать большие, защищенные территории для стройки (приваты/регионы) и делить их на подзоны с разными правами для других игроков. На сервере нет вайпов построек. При смене версии игры и карты, территории игроков переносятся администрацией по заявкам.

Обладатели мощных компьютеров смогут поиграть с заранее установленными шейдерами, которые потребуется лишь включить в настройках.


Minecraft Moscow Minigames Server

Мини-игры

Наиболее динамичный сервер нашего проекта, посвященный популярному сейчас направлению развития Minecraft – мини-играм. Каждая такая игра – отдельный игровой мир и сценарий со своим правилами и игровым процессом. Если вы любите взрывное сочетание PvP, паркура, гонок и загадок, то этот сервер для вас.

Сейчас на севере можно поиграть в 13 разных мини-игр.

  • SkyBlock — обустрой свой остров.
  • SkyWars — сражайся на острове, выжить должен только один.
  • Hide and Seek — прятки, превращение в блок.
  • PvP Miner — авто шахта, PvP-арена, магазин.
  • Capture the Flag — захвати флаг противника и принеси домой.
  • Creative — обустрой свой участок в режиме Creative.
  • the Walls — выжить добывая ресурсы.
  • Build It — строй и угадывай то что построили другие.
  • Hunger Games — сундуки и арена, полная опасностей.
  • Annihilation — разрушить главный блок противника, защитить свой.
  • BlockParty — танцуй и остановись на нужном цвете.
  • GTA Mine – разборки, автомобили, ограбления и погони.
  • BedWars – сломать кровати противников, запретив им возрождаться.

Minecraft Moscow Tech Server

Tech

Индустриальная революция в кубическом мире! Вы сможете пройти весь путь технологического развития от примитивных инструментов до паровых двигателей, электрического освещения и даже собственного ядерного реактора.

Множество новых блоков и функционала в корне меняют привычный Майнкрафт, дав вам многие интересные задачи и вызовы.


Список модов на сервере:

  • BuildCraft 6
  • CompactSolars
  • Chisel Blocks
  • NuclearControl 2
  • IndustrialCraft 2 Experimental
  • IronChest
  • PowerConverters
  • Project: Red

Minecraft Moscow GTech Server

GregTech

Серьезно усложненная версия Tech. Мощная комбинация технических модов, позволяющая испытать свои таланты в проектировке автоматизированных промышленных комплексов и образцов современной архитектуры.

Игроков ожидают микроблоки, новые биомы, футуристическая броня с уникальными возможностями, продвинутая энергетика, космическая гонка и многие другие возможности захватывающего мира будущего.

Список модов на сервере:

  • Applied Energetics 2
  • Biomes O’Plenty 2
  • Chisel 2
  • Forge Multipart
  • Galacticraft 3
  • GraviSuite 2
  • Gregtech 5
  • Industrial Craft 2: Experimental
  • IC2 Nuclear Control 2
  • Ironchest 6
  • Open Blocks
  • Open Computers
  • Project Red
  • Treecapitator

Minecraft Moscow TFC-PvP-Hardcore Server

TerraFirma Craft PvP/Hardcore

Сервер, посвященный одному из самых сложных, хардкорных, но безумно увлекательных модов для Minecraft — TFC. Даже просто выжить здесь получится не у каждого. Полностью измененный относительно ванилы крафт, множество руд и минералов, обвалы породы, смена сезонов, безжалостные мобы… и это только маленькая толика испытаний ожидающих смельчаков.

Классический майнкрафт кажется вам слишком простым и постным? TFC для вас!

На сервере включено мировое PvP, но игрокам доступна возможность создание безопасной базы. Так же подключен плагин SimpleClans для желающих бороться за жизнь в команде.


Minecraft Moscow Snapshot Server

Snapshot

Сервер, позволяющий в полном объеме протестировать последнюю вышедшую версию игры. Мы предельно оперативно обновляем версию сервера – буквально спустя несколько часов после ее официального выхода.

Модов на сервере не установлено.

Модератор

Модератор

9 июн 2016
Модератор
  • Модераторы наблюдают за игроками и жизнью на сервере, проверяют соблюдение условий и правил и наказывают нарушителей.
    Модераторов назначает Администратор.
LinaFunny нравится это.