Открытие ОБТ Tech сервера

Открытие ОБТ Tech сервера

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем Alermo, 15 апр 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Alermo

    Alermo
    Community Leader
    716
    1.867
    498
    Каждый человек с рождения ищет новых ощущения. Он гонится за ними большую часть жизни, пытаясь испытать что-то новое и закрепить возле себя то, что ему понравилось. Некоторые ощущения мимолетны… Но есть и такие, о которых хочется вспоминать постоянно. И лишь эти впечатления откладываются у нас в памяти навсегда.
    У проекта же нет памяти — у него есть история. История и значимые события, из которых она и состоит.

    Уважаемые игроки! Я с удовольствием объявляю о начале ОБТ Тech сервера и о его повторном открытии! (длительный перерыв пошел на пользу, мы существенно модернизировали сборку)
    На новом сервере/клиенте установлены следующие моды:
    • BuildCraft 3
    • Compact Solars
    • Nuclear Control
    • Industrial Сraft 2
    • IronСhest
    • PowerConverters 2
    • Railсraft
    • Red Power 2
    • Not Enough Items
    И ставшие традиционными — ReiMinimap и радио!

    Исправления по модам:
    • Отключена ядерная бомба
    • Отключён промышленный TNT
    • Отключён mining laser
    • Радиус взрыва реактора уменьшен в 3 раза
    • Отключены карьеры из BuildCraft 3
    • Отключён терраформер
    • Отключён Block Breaker
    • Отключён проектный стол
    • Убрали проходческую машину и опыт за плавку вещей в печи
    • Отключена помпа и жидкостные трубы из RedPower 2
    • Отключены фреймы
    Скачать лаунчер можно тут: ссылка
    Адрес сервера: game2.minecraft-moscow.ru:25566

    Не забываем, что после ОБТ на Tech сервере будет проведен вайп. Обо всех найденных багах пишем в раздел «Техподдержка»

    А тем временем, мы переходим ко второй новости.
    По просьбам многих игроков — мы открываем новый сервис, который будет полезен торговцам.

    Ссылка: http://www.minecraft-moscow.ru/statistics/pricestat

    Постоянная ссылка на этот сервис находится в разделе «Помощь»
    Интерфейс довольно прост: выбираем интересующий вас сервер и смотрим интересующую вас информацию.
     
    Frodezon, MixailVOD, 55vlad14 и 12 другим нравится это.
  2. Pabloader

    Pabloader
    Градостроитель
    1.677
    1.074
    388
    NEI установлен для рецептов, чтоб посмотреть рецепт, навести мышь на интересующий предмет и нажать R. Предмет может быть и из списка справа.
    Вещи вы получать не сможете, даже не пытайтесь =)

    Отключается он на букву О (английскую)
     
    Vlad_Ruzanov, Colax, MammySai и ещё 1-му нравится это.
  3. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    Дополню, что можно и на ЛКМ/ПКМ нажимать, если включен режим просмотра крафта «Что для меня удобнее» :)
    П.С. Судя по нескольким багам у RailCraft, думаю недолго он проживёт в целости. Поотрубать половина или исправлять…
     
  4. Pabloader

    Pabloader
    Градостроитель
    1.677
    1.074
    388
    На это и нацелен тест — выявить что багует, и закрыть
     
  5. CrazyRabbit

    CrazyRabbit
    Бригадир
    130
    57
    133
    Вайп уже был или будет?
    Есть смысл приватить и строить?
     
  6. Sheol

    Sheol
    Подрядчик
    271
    133
    178
    Сборка «сумасшедшего учёного». Почему именно эти моды было решено установить?
     
    petrosyan911 нравится это.
  7. Jerubrin

    Jerubrin
    Бригадир
    231
    156
    148
    [win]
    Запустили тех! Спасибо огромное вам ребята!
    А сборочка мне нравится, главное есть IC и BC, а остальное придется поизучать :)
     
    parovan нравится это.
  8. Laget

    Laget
    Подрядчик
    173
    58
    188
    Дождалиииись!!![lol][win][wall][shocked][cool]
     
  9. Colax

    Colax
    Строитель
    344
    239
    73
    Да здравствует ММ! :)
     
  10. Enterman

    Enterman
    Архитектор
    436
    433
    293
    По мне больше именно стандартный ванильный Minecraft :)
    Но действительным любителям будет действительно будет по вкусу возвращение Tech в уже свежей форме ;)
     
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.646
    4.409
    484
    Вот и создай ванильный сервер, посмотрим как на нем люди будут играть.
     
  12. Pizza

    Pizza
    Подрядчик
    567
    190
    248
    Он меет ввиду, что ему больше нравиться обычный Private-сервер.
     
    karambol нравится это.
  13. karambol

    karambol
    Архитектор
    993
    777
    308
    А чем тебе эти моды то не нравятся? Учитывая прошлы опит подобного сервера, основную концепцию менять не стали, но + ко всему добавили пару дополнений.
    Не пойду я на этот сервер играть. Боюсь всего нового и неизведанного. Да и времени на познание нету.
    Впрочем, удачи любителям Модификаций.
    Да здравствует Майнкрафт-Москов.
    Теперь вернутся многие старики. Наконец-то им угодили. :)
     
    Ramzess нравится это.
  14. Enterman

    Enterman
    Архитектор
    436
    433
    293
    Только не приват, а сам весь наш ММ в стандартном виде без модов, кому как, у многих это мнение может быть противоположным моему
    В любом случае Tech прибавит количество играющих у нас с разносторонними вкусами
     
  15. karambol

    karambol
    Архитектор
    993
    777
    308
    Я с тобой полностью согласен, кроме одного: нужна альтернатива, которую Стандартный ММ не может дать.
     
  16. Enterman

    Enterman
    Архитектор
    436
    433
    293
    Нет, после тестирования будет вайп
     
  17. Kyokata

    Kyokata
    Database shaman
    887
    816
    178
    Приватить и строить смысл есть в том плане, что это поможет найти баги. На поиск которых и ориентирован бета-тест.
     
    Gallen, Wulwsten, karambol и ещё 1-му нравится это.
  18. I_freekli_I

    I_freekli_I
    Строитель
    18
    7
    63
    Ура, дождался!!!
    Обожаю эти моды, очень жду открытие.
    1 сервер с модами мне очень понравился [win]
     
  19. shuzer

    shuzer
    Подрядчик
    308
    79
    223
    С грегтехом в будущем не планируете делать ? А то обычная сборка как ванила уже))
     
  20. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    468
    293
    Хехе, проверим будет ли падать игра от горизонтального бура (как в прошлый раз) :D
     
Статус темы:
Закрыта.

Добавление товара в магазин игроков (МИ)

Добавление товара в магазин игроков (МИ)

6 сен 2016
Добавление товара в магазин игроков (МИ)
  • На серверах Minecraft Moscow (MM) можно получать червонцы за продажу в магазине игроков (МИ). Вводите следующую команду, держа в руках нужное кол-во товара:
    Код:
    /ws add цена (за 1 штуку)
    В отличие от админскупа, в МИ товар покупают игроки, поэтому нужно добавлять товар со спросом и по приемлемой цене, иначе его вряд ли кто купит.

    Также в МИ работает эксперт оценщик-барыга, который диктует глупым или жадным продавцам что ихняя цена или слишком высокая(!) или слишком низкая(!) от среднерыночной.
    Считаются все сделки по всем предметам. Если предмет достиг количество сделок в 1000, то для него начинает считаться средняя цена. Она считается так:
    берем 1000 последних сделок по предмету, сортируем цены по возрастанию, выкидываем первые 250 сделок и последние 250 сделок из списка (это отсекает все завышенные и заниженные цены). После чего считаем среднюю цену по оставшимся 500 сделкам.

    Теперь для торговли вам понадобится покупать слоты. Но не все так плохо, как кажется. Один слот вам будет даваться бесплатно, а это целый стак товара! А вот для второго и последующих слотов, вам придется выложить часть алмазов, чтобы приобрести их.
    Формула стоимости такая ((n/2)^3)+5 Где n — номер покупаемого слота.

    Так же принят ряд мер в отношения процентов на продажу и покупку товаров, сейчас данная формула выглядит так: на любой товар в МИ будет делаться наценка в 60% при покупке через сайт, и 80% через интерфейс игры.
    К примеру, мы выложили 1 алмаз за 1000 червонцев, конечная его цена будет 1600 на сайте и, соответственно, 1800 в самой игре. Налог на выкладку остается неизменным: 5% с выкладки и 5% с покупки.
RuSik_oFF, BetaZuvr, Shinichi и 11 другим нравится это.

Магазины Minecraft Moscow

Магазины Minecraft Moscow

19 июн 2015
Магазины Minecraft Moscow
KARON174, tat, BearGrils и 9 другим нравится это.

Торговля. Демпинг. Естественные монополии. | Страница 3

Торговля. Демпинг. Естественные монополии.

Тема в разделе «Игровые события«, создана пользователем pashaoff, 3 янв 2017.

  1. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.445
    1.937
    413
    У проекта есть правило — не трогать даже то что без привата. Если приваты будут стоить денег, то сразу надо убирать и это правило. Иначе будут тупо строить без приватов, их будут гриферить, гриферов будут банить — привет низкий онлайн :)

    Кстати, я конечно верю что появились новые проекты и якобы вывод ресурсов, но мы сейчас говорим о действующей системе независимо есть проект — построить город или нету.
     
  2. conquistador

    conquistador
    Бригадир
    112
    51
    143
    ну тогда только Игровой магазин со всякими плюшками кроме плащей и скинов — сережки шапочки заколки бантики- ручной дракон и т.д.)

    Хотя рассматривать независимую систему тоже сомнительно -таковых то не бывает )
     
  3. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.445
    1.937
    413
    Зачистка это лишь по новой начать бежать марофон, все равно наступит время когда вернемся к этой проблеме.
    Благо хоть немного вроде как начали устранять причины возникновения всех этих обсуждений, и одна из них это влив бабла в игру за счет накрутки голосов.
     
  4. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.445
    1.937
    413
    В игре практически все может добыть один игрок, ну так устроена игра. Если не хочет то может купить. Но за счет того что легко добывается и ресурсов практически бесконечность — надо попробовать думать в другом направлении.

    Ресурсы будут добываться, цена на них будет падать, если не получается сделать вывод ресурсов (хотя это сомнительная компания — пытаться разобрать всю карту руками игроков) — то может попробуем думать в другом направлении, а то все прям зациклились на этой попытке. :)
     
  5. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    977
    967
    323
    На мой взгляд, чтобы приступать к формированию какой-либо модели, необходимо все-таки определить относительную ценность всех объектов в игре, ибо основа любой системы — изначальный порядок. Пусть такая шкала относительной ценности не будет абсолютно совершенной, но она будет в достаточной степени отражать правдивое соотношение между объектами.
    Я начал проработку. Выкладываю болванку — вдруг кто-то тоже проявит желание поработать в этом направлении. Как я методологически подхожу к вопросу — используя многофакторный анализ (факторы приведены в болванке) выделить базовые ресурсы и технологии и номинально оценить их. Далее, используя те же факторы попытаться оценить производные. Посмотрите, возможно появятся мысли по поводу факторов для анализа. Только не ругайтесь))).

    Начинаю коллекционировать идеи.
    1. Выставляя товар на продажу игрок должен установить и его скупку в размере не менее чем 30-50% от стоимости продажи. Подобное правило можно установить для отдельных категорий товаров.
    2. «Госзакупки». Сфера ведения администратора, модераторов и, возможно, магнатов. Проводить всевозможные мероприятия на пользу сервера и игроков, привлекая желающих заработать. Задач можно придумать много.
     

    Вложения:

  6. le_souriceau

    le_souriceau
    Градостроитель
    2.439
    4.797
    438
    Опять 25.

    Вы поймите, что ключевое противоречение всей этой эпопеи «как сбалансировать экономику» упирается простую развилку.

    Либо мы создаем режим максимального благоденствия индивидуальном игроку — даем бесконечные, по сути, приваты, любезно расстилаем огромную, удобную, плоскую карту (Фил всегда особо переживал чтобы было много равнин для «самых маленьких»), разрешаем все эти телепорты, качалки и все то, что делает жизнь среднего игрока объективно проще и продуктивнее по игровым меркам. Тогда экономики нет и не будет как вы ее хотите — хоть вы тресните. Игрокам настолько хорошо, что вполне устраивает их практически натуральное хозяйство.

    Сейчас мы идем по этому пути. И вряд ли свернем.

    Либо мы превращаем жизнь игрока в АД, с точки зрения игровой механики — маленькая, сложная карта, ограниченные приваты, усложненная добыча, что там еще, собираем все самое «напрягающее». Даже налоги на землю, например. Тогда экономика будет, так как игроки, движимые инстинктом выживания и азартом дефицита, начнут сражаться за ограниченные ресурсы, в том числе — экономически.

    Но второй вариант, естественно, будет чудовищно непопулярен, пойдут скандалы и хлопки дверями. Во многом из-за того, что игроки уже невероятно разбалованы всеми удобствами.

    Этот путь, понятное дело, уже невозможен.
     
    Последнее редактирование: 5 янв 2017
    squirrel, John_Locke и SteelWork нравится это.
  7. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    977
    967
    323
    Да понятно это все. Но не сидеть же, сложив руки.
     
  8. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.445
    1.937
    413
    Все правильно если подводить экономику с позиции модели реальной жизни и упирать в попытку дефицита ресурсов и действительно хоть тресни но ничего хорошего не выйдет учитывая механику игры.

    Так же хочу обратить внимание что частично это то за счет чего проект занял свою нишу и пользуется спросом.

    Сейчас главное срезать фарм червонцев и первый шаг это запрет накрутки.

    Что касаемо экономики, возможно стоит попробовать делать уклон на другое? (тут я только предлагаю игрокам с не стандартным мышлением подумать) так как попытка пойти по пути дефицита ресурсов капец как сложен!
     
  9. Emerson

    Emerson
    Прораб
    14
    7
    93
    Самый «целесообразный» и в тоже время самый глупый сценарий развития событий это взять 93% своих запасов в особо ценной форме (алмазы, изумруды, лазуриты и пр пр пр) и выбросить всё это дело в лаву. В награду получить ачивку «Сумашедший майнер» и за одно такое же звание. Других путей в одиночку разрулить ситуацию попросту нет.
     
    squirrel нравится это.
  10. VINRARUS

    VINRARUS
    Архитектор
    603
    466
    293
    Блин, повыставляли заниженые цены в своих честшопах, а сундуки почти все пусты…
     
    squirrel нравится это.
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.632
    4.382
    484
    Ребят, я прекрасно понимаю вашу озабоченность ценами на проекте, но рыночная экономика на то и рыночная экономика чтобы её регулировал рынок. При этом рыночная экономика является самой щадящей как к производителю, так и к покупателю товара. У нас рыночная экономика и лучше её ещё никто и ничего не придумал. В то же время, в любой рыночной экономике существуют государственные механизмы регулирования. Наш проект не исключение. У меня, как у «государства», есть всякие механизмы этого регулирования (взять тот же админскуп, голосования, цены на платные команды и т.д.) и пускай этих механизмов не так много, как у реального государства, но на ММ нет демократии, а следовательно я волен в любой момент придумать себе ещё с десяток механизмов. Другой вопрос было бы это оправдано и буду ли я это делать с банальной точки зрения не испугав весь онлайн.

    С вашей стороны, в рамках игры, вы можете объединяться в любые гильдии торговцев, в какие-то виды ОПЕК и тому подобные объединения, но сразу как только это будет угрожать экономике непосредственно проекта, так сразу будет предпринят какой-то ряд мер чтобы усложнить вам жизнь. Или же наоборот, если ваше начинание окажется крайне полезным для оздоровления экономики, то я, как «государство», могу поддержать ваше начинание.

    В любом случае, социума не бывает без попыток его организации. Лично я всегда поддерживал и поддерживаю любые не вредящие проекту сообщества. Будь это города, кланы, гильдии и что-либо иное на типе ОПЕК.
     
    Fraik_rus, Michael, squirrel и ещё 1-му нравится это.
  12. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    977
    967
    323
    Фил, подумай на тему «Госзакупок», постом выше писал об этой идее.
     
  13. Filter

    Filter
    Администратор
    7.632
    4.382
    484
    pashaoff, у нас это есть. Называется «Админскуп».

    А, кстати, совсем забыл. Ты какую-то таблицу цен делал. Она давно есть: /statistics/pricestat/ Только умножь цены на 10. Понимаю, ты скажешь, что там некоторые цены искусственно установлены очень низко 0.01, но им действительно такая цена, так как спустя 1-2 дня любой игрок может иметь просто огромное количество этого товара.
     
  14. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    977
    967
    323
    Не не не) Я про «госзакупки» услуг. Проводить всевозможные мероприятия на пользу сервера и игроков, привлекая желающих заработать. Задач можно придумать много.
     
  15. Filter

    Filter
    Администратор
    7.632
    4.382
    484
    pashaoff, это задачи евентеров, напрямую.
     
  16. pashaoff

    pashaoff
    Архитектор
    977
    967
    323
    Я на это и намекаю;)
     
  17. Fraik_rus

    Fraik_rus
    Бригадир
    171
    73
    148
    Вот вариант с налогом на землю — интересная идея, особенно, если применить прогрессивную шкалу налогообложения. Неравенство на сервере очень большое и есть люди, которые на своем мешке с золотом сидят, еле-еле его годами поддерживают и особо не напрягаются (а значит и играют мало). Сейчас понятно, сколько стоит земля (5 ч. за блок). Если исходя из площади создать шкалу налогообложения так, чтобы игроки, у которых земли мало (ну, скажем на 200 к) практически ничего в казну не отдавали, а миллионеры наоборот отдавали ровно столько, чтобы через 1-2 года этих самых миллионов лишиться. Тогда и по «рабочему классу» удар будет малый, и работающие «капиталисты» смогут поддерживать свой капитал, а вот те, кто не работают, постепенно его лишатся.
    Ну это лишь мои идеи, скорее-всего я что-то не учел/не понимаю, но налог на землю — на мой взгляд, интересная мысль.
    Извиняюсь за «некропост»
     
    smiti нравится это.
  18. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.908
    765
    318
    А почему ты так уверен, что у миллионеров земли будет обязательно много? У меня вообще привата нет, я живу в городе на участке 40*40. При желании я могу уйти из города и продолжать жить на свом 40*40 и платить налоги копейкаим.

    Да и проблемы это не решит. ИБо миллионер это не тот, кто ного играет, а тот кто знает как заработать. Поэтому человек может точно так же заходить на часик в неделю и оставаться миллионером не смотря на налоги.
     
    gasuaska, pashaoff и Argokon_Esteil нравится это.
  19. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.445
    1.937
    413
    А давайте узаконим торговлю через землю?
    Убираем налоги на честы.
    Зато на любое пополнение баланса игрового (кроме перевода с основного) накладывается налог.

    Игроки не так часто просто так переводят деньги.
    В большей степени это используется при торговли через землю, когда между игроками доверительные отношение (минимальный риск кидалова) и лень создавать честшоп для продажи крупной партии или предмета с чарами. Либо за выполнение каких-то услуг.

    Таким образом не будет черной бухгалтерии. :)
     
  20. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.908
    765
    318
    А мне нравится эта идея )
    Просто я уже знаю как обойти это без особой мороки
     

Полный гайд по консольным командам | Страница 2

Полный гайд по консольным командам

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Legolas, 9 июл 2013.

  1. ADX_13

    ADX_13
    Подрядчик
    640
    606
    258
    К комментарию выше хочу добавить: при вводе команд, учитывайте заглавные буквы в названиях зон/сабзон, в нике не обязательно, но на всякий случай перестраховаться не мешает.
     
    lWolfhounDl и Kaspian нравится это.
  2. FreeWind42ru

    FreeWind42ru
    Подрядчик
    240
    272
    198
    какая команда разрешает билд rp машинам на приватной зоне !?
     
  3. Wulwsten

    Wulwsten
    Градостроитель
    3.432
    1.509
    388
    /res pset [redpower] build true
     
    FreeWind42ru нравится это.
  4. leo_chydovishe

    leo_chydovishe
    Строитель
    83
    11
    78
    а можно как то в ми вылаживать все зелья разом одного типа?
     
  5. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.906
    761
    318
  6. arturabydabi

    arturabydabi
    Строитель
    1
    0
    61
    как убрать сетку
     
  7. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.432
    1.905
    413
    //sel
     
  8. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Обновил цвета, чтобы лучше смотрелись на темном. Добавил команду //sel
     
  9. Axems

    Axems
    Строитель
    18
    5
    63
    Добрый день!
    А можно как-то узнать текущий список цен админскупа? Хочется посмотреть, на чем можно заработать.
     
  10. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.432
    1.905
    413
    Продажа блоков администраторскому скупщику:
    • /shop info this — Узнать цену предмета, который держите в руках
    • /sell this <количество> — Продать предмет, который держите в руке




     
  11. Axems

    Axems
    Строитель
    18
    5
    63
    Это все понятно. Но хотелось бы полный список сразу увидеть, сравнить цены. Я так понял можно делить на 100 цены магазина, но это, во-первых, очень примерно, во-вторых там не все товары, которые можно продавать (например семена).
     
  12. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.079
    904
    378
    Полный список, тебе придётся составлять самому, командой указанной выше.
     
  13. Axems

    Axems
    Строитель
    18
    5
    63
    Смысл его составлять, если он периодически меняется?)
     
  14. ADX_13

    ADX_13
    Подрядчик
    640
    606
    258
    Не глобально меняется.. Можно составить список и прицениться. А еще можно Админа напрячь, но это, наверное сложнее :)

    Нашел только статистику по ценам МИ
     
  15. Axems

    Axems
    Строитель
    18
    5
    63
    Ну вот и подождем, что админы скажут. Вдруг у них эта команда уже давно есть, только забылась, затерялась, а они ее вспомнят и напишут)
     
  16. Axems

    Axems
    Строитель
    18
    5
    63
    По-моему, что-то там тоже неправильно. Я что-то покупал, что-то выставлял — ничего не меняется. Прошло 2 дня, когда оно обновится? [mda]
     
  17. ADX_13

    ADX_13
    Подрядчик
    640
    606
    258
    Там высчитывается среднее число со всех продаж. Резко измениться не может
     
  18. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Это статистика не по МИ, насколько я помню, а по честшопам. Которые сейчас выключены. И статистика измениться не может.
     
  19. ADX_13

    ADX_13
    Подрядчик
    640
    606
    258
    Не, вроде по МИ. И от этого числа отталкивается 30% барьер — ! !
     
  20. seeya

    seeya
    Строитель
    5
    2
    73
    а билдкрафтовским механизмам как разрешить? прописывал [buildcraft] — 0 эмоций, филлер не работает на заполнение, только на очистку.
    Вне привата все нормально
     
    FreeWind42ru нравится это.

Полный гайд по консольным командам | Страница 3

Полный гайд по консольным командам

Тема в разделе «Руководства«, создана пользователем Legolas, 9 июл 2013.

  1. iirina01K

    iirina01K
    Строитель
    42
    7
    78
    Акак присоединяться к клану
     
  2. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.906
    761
    318
    Лидер клана или игрок с соответствующими правами пишет /clan invite <name>
    Что бы принять игроку надо написать /accept
     
  3. vlom

    vlom
    Рабочий
    19
    7
    38
    товарищи, можно ли установить в клиент мод improved chat? и если да, то как?
     
  4. Eugenyk13

    Eugenyk13
    Подсобный
    1
    0
    0
    Продажа блоков администраторскому скупщику:

    • /shop info this — Узнать цену предмета, который держите в руках
    • /sell this <количество> — Продать предмет, который держите в руке
    пишет этого предмета нет в магазине
    неделю назад всё работало :(
     
  5. Filter

    Filter
    Администратор
    7.617
    4.364
    484
    вот тут полный список товаров в скупке /statistics/pricestat С ценами.
     
    Eugenyk13 нравится это.
  6. Krekeris

    Krekeris
    Новичок
    19
    1
    1
    Оо,неужели,нашелся человек,который не страдает херней на форуме,Legolas,поздравляю,ты первый,гайдописец,которого я не критиковал.Молодец,продолжай.
    1.Оформление 5/5
    2.Средний балл 5/5.
     
    Последнее редактирование: 24 апр 2015
    Fukas нравится это.
  7. Fukas

    Fukas
    Строитель
    25
    10
    73
    А какую команду нужно прописать, чтобы на заприваченой тобой территории ресались мобы?
     
  8. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.906
    761
    318
    /res set [name[ monsters t
    А на будущее — надо гайды внимательно читать, там есть списки всех флагов и как их применять.
     
    John_Locke нравится это.
  9. Netlog

    Netlog
    Подрядчик
    857
    455
    258
    Если имя вашего привата Zone, то:
    /res set Zone monsters t
    Можно, стоя на самой территории, её имя опускать:
    /res set monsters t
     
  10. Fukas

    Fukas
    Строитель
    25
    10
    73
    Netlog спасибо огромное, выручил. Black_falcon, возможно. но там где я искал не нашёл, может быть из-за того что что не внимательно искал но вроде старался сам найти, прежде чем задавать вопрос.
     
    Gallen нравится это.
  11. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.898
    413
    Вопрос в чате.

    2015-09-08 07:01:53 Fukas: /g подскоите пожалуйсто, какая команда чтобы на тере приватной ресалисись мобы???
    2015-09-08 07:02:01 Fukas: /g подскоите пожалуйсто, какая команда чтобы на тере приватной ресалисись мобы???
    2015-09-08 07:02:03 Fukas: /g подскоите пожалуйсто, какая команда чтобы на тере приватной ресалисись мобы???

    2015-09-08 07:17:52 Fukas: /g подскажите пожалуйсто с камондой чтобы ресались мобы на твоей приватной тере


    После этого вопрос задан на форуме!


    Зреет вопрос!
    Что не так с руководствами? Просто нам надо знать, возможно что-то надо поменять?
    [​IMG]
     
    John_Locke нравится это.
  12. Fukas

    Fukas
    Строитель
    25
    10
    73
    И правда. Понял своя косяк, я заходил через форум—руководства—ну и там список команд, пытался там искать но не нашел что мне нужно, а вот если открывать вкладку руководство—приват территории , то там есть все и да же больше! Спасибо
     
  13. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    @Filter, поднимаю обсуждение в пользу скрытия раздела от пользователей низких рангов, либо полного исключения из списка форумов.
     
  14. Black_falcon

    Black_falcon
    Архитектор
    1.906
    761
    318
    Там вроде еще не все гайды перенесли, поэтому лучше скрыть, нежели убирать. Тем более у руководств нет функций обсуждения.

    Белка, что с твоей подписью? Она какая-то неполная… http://joxi.ru/eAOlqL7S5gY1ro
     
  15. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.898
    413
    @Black_falcon
    Так а что обсуждать в руководствах? Если что-то не то — исправляем или в ТП если самим стремно или не знаете как, а так написать недовольство абы було? Потому что получается вместо того чтоб прочитать — задается вопрос и ждут ответа, а потом наверное еще и напишут что мол никто не ответил или обидятся, когда отправят по ссылке читать, с фразой — «вам что, тяжело написать ответ?»
    Подпись — знаю, просто ведать жесткое ограничение на размер а под спойлер все лень переделать и спрятать :)
     
  16. Legolas

    Legolas
    Градостроитель
    2.552
    3.048
    428
    Белка, под спойлером ничего апще не видно.
     
  17. squirrel

    squirrel
    Градостроитель
    2.428
    1.898
    413
    @Legolas, узнал когда поместил, не видно не только у меня (((
     

Способы заработка на Minecraft Moscow

Способы заработка на Minecraft Moscow

22 фев 2016
Способы заработка на Minecraft Moscow
Sanek_YT, Minesom_26, Vebster и 8 другим нравится это.

Цены магазина скупки

Цены магазина скупки

Цены рассчитываются динамически и формируются на основе средней цены товара за штуку, разделенной на 10 по сделке произведенной в магазине игроков. Расчет происходит при наборе статистически значимого числа сделок по товару (последние 1000 сделок) с отбросом наиболее высоких и низких цен для невозможности искусственно повлиять на систему.
Камень
0.25 ч.
Земля
0.245 ч.
Булыжник
0.01 ч.
Песок
0.75 ч.
Гравий
0.754385 ч.
Древесина (дуб)
1.25 ч.
Древесина (ель/сосна)
1.132812 ч.
Древесина (береза)
1.171875 ч.
Древесина (тропическая)
1.25 ч.
Стекло
0.046875 ч.
Блок лазурита
18.75 ч.
Шерсть (белая)
0.01 ч.
Кирпичи
10.5 ч.
Книжная полка
54.75 ч.
Мшистый булыжник
0.01 ч.
Обсидиан
0.01 ч.
Факел
0.01 ч.
Рельсы
2.23828 ч.
Лед
0.01 ч.
0.01 ч.
Светокамень
12.34375 ч.
Каменный кирпич
0.75 ч.
Адский кирпич
0.01 ч.
112.5 ч.
3.065725 ч.
8.59375 ч.
7.5 ч.
Стрела
0.01 ч.
Уголь
0.469317 ч.
Алмаз
449.5 ч.
Железный слиток
7.5 ч.
Золотой слиток
25 ч.
0.01 ч.
0.01 ч.
Порох
0.01 ч.
0.01 ч.
0.01 ч.
0.01 ч.
35 ч.
Красная пыль
0.75 ч.
Кожа
22 ч.
Глина
2.046875 ч.
0.01 ч.
0.01 ч.
12.5 ч.
Слизь
0.01 ч.
0.01 ч.
2.5 ч.
Ультрамарин
2.083333 ч.
Костная мука
0.01 ч.
Кость
0.01 ч.
0.2775 ч.
0.01 ч.
Жареная говядина
0.01 ч.
Жемчуг Края
0.01 ч.
Огненный жезл
0.01 ч.
Адский нарост
0.01 ч.
0.01 ч.
0.01 ч.
0.01 ч.
0.01 ч.
0.1 ч.

«Особенности национальной перекраски» или «Начало модернизации профессий» | Страница 2 | Комплекс игровых серверов Minecraft Moscow

«Особенности национальной перекраски» или «Начало модернизации профессий»

Тема в разделе ‘Новости сервера‘, создана пользователем Alermo, 19 июл 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. factor1694 Прораб

    1$ это 1 червонец?????????
  2. superpuper Рабочий

    ты как опытный продавец, скажи этим магазом пользоваться будешь?)мне кажеться наврятли
  3. Funmen Строитель

    Обе новости ужасны. Верните профессии!!!!!!!
    Trololochan нравится это.
  4. Filter Administrator

    Цены на скупку блоков/предметов, как и приерный список покупаемых товаров от слюда: /statistics/pricestat
    Цены были сформированы примерно как 1/10 от реальной рыночной. Хотите больше денег за свои товары, так продавайте не в магазин сервера, а игрокам.
    Wenby нравится это.
  5. Filter Administrator

    Обе новости прекрасны, цвет ников это новый способ выводить засилие денег у игроков в никуда, то есть нормализация экономики. Отключение профессий, и включение данной системы ввода денег, это как уже говорилось способ выправить экономику и заставить игроков продавать товары за более высокие цены, то есть опять же выправление экономики.
    Wenby, karambol, John_Locke и 3 другим нравится это.
  6. Miss_Nyusha Прораб

    Фильтер,постойте-ка….Если продавать игрокам вас запросто могут развести,а администрация ответственности в случае»развода» не несет.Как быть?Не так давно говорили,мол не хоите,чтобы вас обманывали-продавайте через магазин,но в магазине цены маленькие.Как вести торговлю?
  7. vovchick Прораб

    залить обе новости радужными никами , законсервировать и закопать
    ADX_13, Pyps_3000, Trololochan и 3 другим нравится это.
  8. Soap94 Прораб

    Всех устраивала старая экономика сервера, были и бедные и богатые игроки. Зачем что-то менять?
    Nikolai нравится это.
  9. Filter Administrator

    Через магазин игроков на сайте или через честшопы.
  10. Colax Прораб

    После прочтения этих постов, у меня возникло чувство, что у Администрации появились посредники и они заставляют вас покупать цвета. Это ведь только ваша инициатива, не хотите-не тратьте деньги.. Вечно все объяснять приходится *Facepalm*.
    Люди, хватит жаловаться но то, что теперь халявы не будет. А что вы хотите? Чтобы покупали у вас алмазы по тысяче, а вы покупали по сотне? Я, конечно, понимаю, что раньше надо было взять лопату на эффективность, пробежаться до близлежащей пустыни и изуродовать ландшафт, чтобы денег получить. Теперь, как говорится, кровью и потом.
    Wenby, Flint, Laskamia и 3 другим нравится это.

  11. Diovkrad Архитектор

    Конкурс построек еще есть,я уже наверное месяца три не слышал чтобы кто то в нем учавствовал,так что еще есть способы перехода,так же донатеров не мало
  12. Filter Administrator

    За тем что ты и многие другие не следите за форумом, а тут между прочим несколько раз обговаривалась новая система экономики, большинство участвовавших в ее обсуждении были за это нововведение.
    ScayTrase, Diovkrad и Colax нравится это.
  13. Filter Administrator

    1$=1ч Вместо $ просто имей в виду червонцы.
  14. Alermo Community Leader

    Закрыл тему на время.
    Потому что вы не видите ответов.

    Повисит сообщение пару часов, эмоции улягутся ваши, и я открою её.

    А теперь послушайте.

    Кто-то тут говорил, что всех устраивала экономика.
    Очень интересно, учитывая что недавно все только и говорили, что её надо менять
    Мы начали менять — и я слышу только нытьё.

    Существовавшая система была непродуманной. Деньги брались фактически из воздуха. и накапливались в огромных количествах у игроков.
    Где вы видели, чтобы государство печатало деньги в неограниченных количествах?
    Такими темпами недалеко было бы и до дефолта.

    Что касается магазина.
    Никто не заставляет вас продавать алмазы нам — продавайте игрокам.
    Хватить жаловаться на цены.
    Мы наоборот сделали возможность заработать на продаже ненужных вам вещей.

    Я ещё раз повторяю — это только начало.
    Мы собираемся полностью переделывать экономическую модель.
    У нас она хотя бы существует, в отличии от других серверов. Наберитесь терпения, потому что негатив изливать может абсолютно каждый.

    Кто-то говорил, что сервер начали переделывать под донат.
    Ну да, ввод цветных ников — полностью нарушает игровой баланс.

    Мы не ввели и никогда не собираемся вводить креативки, випы, админки в продажу. Хватит уже распускать подобные слухи.
    Или это дарит кому-то эстетическое удовольствие?

    И я ещё раз прошу вас всех успокоится.
    Flint, Pabloader, ADX_13 и 10 другим нравится это.
  15. VINRARUS Бригадир

    Ну и правильно, а то цены на зачарованные вещи считаю слишком низкими.
    Вот только теперь пустыни будут раскапываться с повышенной скоростью, так как песок очень быстро и легко копать, но теперь его даже домой не нужно носить, на месте продавать [rolf]

    ПС: а ведь теперь голосовалка за сервер еще более сладко выглядит, для новичка это почти единственный способ заработка.
    ADX_13 нравится это.
  16. Netlog Подрядчик

    А я — слишком высокими.

    Это нормально. Игроки в целом не подобны блоку обсидиана. У каждого своё мнение. И даже у одного игрока может быть страх перед новым, неизведанным. Мне вот уже просто скушно со старой системой, и любые эксперименты добавляют интереса.
    ADX_13 и Wulwsten нравится это.
  17. VINRARUS Бригадир

    Да по любом дефицит денег повлечет спад цен на всё, я просто не с той стороны в начале посмотрел. ;)
  18. ScayTrase Подрядчик

    Вы можете огласить полный цикл планируемых изменений? В том виде, в каком оно сделано — лучше, конечно, чем совсем бездействовать («Тот не ошибается, кто ничего не делает»), но тенденцию я уловить пока не могу. Т.е. пока я не могу связать текущий ход изменений ни с одним из предложенных вариантов.

    По поводу магазина — будет ли таблица текущих цен?

    Ники игроков пока не могу прокомментировать. Посмотрим. Может и приживется.
  19. Filter Administrator

    Цена за песок, как и за другие основные ресурсы, довольно мала. Гораздо интересней заниматься животноводством, фермерством, или просто копать шахту. К тому же трата других, более ценных ресурсов на выкапывание песка не окупается количеством червонцев от добытого песка, ну разве что если каменной лопатой копать.
  20. Filter Administrator

    ScayTrase, зачем тебе таблица если цены будут периодически меняться, не автоматически конечно, а нами, ведь всегда можно узнать цену на тот или иной предмет с помощью /shop info
Статус темы:
Закрыта.

Мы в соцсетях

«Особенности национальной перекраски» или «Начало модернизации профессий» | Страница 6 | Комплекс игровых серверов Minecraft Moscow

«Особенности национальной перекраски» или «Начало модернизации профессий»

Тема в разделе ‘Новости сервера‘, создана пользователем Alermo, 19 июл 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Chupa_chups Рабочий

    Хм.. Даже не знаю. Радужные ники: плохо или хорошо?
    А про работы нормально, и так платы у всех работ посрезали до минимума.
  2. Bond009 Рабочий

    Может тогда сделать продажу блоков прямо через сайт?? Также как и покупку? Зато цены точно определены, и не надо заходить на разные сервера, чтобы продать там блоки! Так ведь проще? Создать в онлайн магазине, рядом с колонкой покупки, колонку продажи.
  3. Filter Administrator

    Это технически очень сложно реализуемо и сомневаюсь что будет востребовано.
  4. Annabell Рабочий

    На счет ников — хорошая идея (тут явно замешан маркетинг). А на счет профессии — очень неприятно. Блоки я и раньше продавала, а без профессии даже скучно играть. Я понимаю для чего это все делается и это очень выгодная идея. Однако можно было бы оставить профессии даже с самыми низкими платами за труд. В любом случае, спасибо что делаете обновления, регулярно выкладываете новости на сайте — мне, и я думаю, другим игрокам важно быть в курсе событий и знать что вы о нас заботитесь.
    Gallen и Diovkrad нравится это.
  5. MasterChief Прораб

    Хех… Я один на все это чуть ли не 500к потратил за последнюю неделю. :) Правда только на привате.

    А зачем вообще было делить все нормальные цены на 10?

    Да и на счет ников. Раньше играть можно было и без специальных очков, глаза не так уставали, а теперь глаза режет и без них никак не обойтись.
  6. Filter Administrator

    Что бы заставить людей не скидывать ресы в магаз сервера, а продавать их самим же игрокам. То есть скупочный магаз сервера, это для тех кто не общительный, не хочет палиться или имеет какой либо другой зуб на других игроков, да и вообще вдруг у кого залежалось море какашек которые никому не нужны, а в идеале все всё свое добро должны продавать через честшопы или через МИ.
    Gallen нравится это.
  7. MasterChief Прораб

    Ну тогда вообще уберите полностью продажу серверу и тогда у народа не будет никакого другого выбора. :)
    Wulwsten нравится это.
  8. Filter Administrator

    Тогда деньги нельзя будет добывать от куда либо кроме как с голосований и доната, что тоже не здорово. И между прочим, все плачут и плачут что цены в шопе очень низкие, а я могу повторить, что за час, скидывая все добытое в шахте, я зарабатывал 1к червонцев. Разве это говорит что цены низкие? А если еще ферму построить и скидывать в магаз пшеницу с нее? Так это еще больше дохода. По этому нытье о том что теперь не заработать нормально денег лично я считаю беспочвенным, просто тем кто ноет, лень осваивать новые горизонты открывшихся возможностей.
  9. MasterChief Прораб

    Я в этом нуб, может вы и правы. Время покажет. :cool: Как по мне, чаришь — продаешь. Намного выгоднее, чем просто алмазы продавать.
  10. Wulwsten Градостроитель

    Голосованием идёт неплохой приток червонцев в игру. + донат никто не отменял, но основной голосование. Не один же человек голосует, а много. И каждому + 1100 червонцев, что очень даже нормально

  11. MasterChief Прораб

    А что делать тем кто не может голосовать и донатить?
  12. 1D1Dragonix Прораб

    Тоесть ты хочешь сказать, что тут есть люди, которых нет в вк? Хотя есть некоторые….. Почти все хотя бы на одном топе, но могут проголосовать. А вот тем, кто не может донатить, как раз таки игрокам и продавать всё, либо бартером, тоесть одну вещь на другую.
  13. MasterChief Прораб

    У меня нету учетки в Контакте и я не хочу лишнюю зависимость. Есть у меня и мэил ру и даже скайп, но я ими не пользуюсь, очень редко захожу. Терпеть не могу такие программы. Вечно вылазеют и постоянно игры вылетают с этими сообщениями, особенно в какой-нибудь серьезной ситуации, когда все от тебя зависит.
  14. Filter Administrator

    Мастерчиф, это не программы, это сайты. Сами по себе они не вылезают, только ты их можешь открыть.
  15. MasterChief Прораб

    Я имею ввиду вечные сообщения в нижнем правом углу. А так как у многих стратегиях интерфейс там же, очень проблематично становится. :)
  16. Filter Administrator

    не на яндексе, не на маиле, не на ВК я не видел таких «всплывалок».
  17. MasterChief Прораб

    Ну не знаю. У меня вечно что нибудь да выскакивает, особенно скайп.
  18. Legolas Градостроитель

    Отключи уведомления, зачем разработчики делают настройки?
  19. Filter Administrator

    Скайп как раз программа, и у нее они могут быть, а вот яндекс, маил и ВК беспокоятся о своих клиентах и не будут вводить всякой такой лабуды. Скайп же тебе окошки выводит только что бы информировать тебя о том что кто-то пишет, и ты сам можешь кстати настроить, как сказал Лего, уведомления.
  20. MasterChief Прораб

    Все равно, это лишняя трата времени.
Статус темы:
Закрыта.

Мы в соцсетях