Хэллоуин ивент «Охотники за тыквами»

Хэллоуин ивент «Охотники за тыквами»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 26 окт 2016.

  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    «Ретлиф прогуливался по парку рядом с замком и ждал возвращения Джона.

    [​IMG]

    С недавних пор Архимаг увлёкся ландшафтным дизайном, и верный друг вызвался привезти уникальные саженцы замшелой сосны из Тёмного леса. Эти деревья должны были стать украшением старой части парка.
    Увидев на аллее знакомую фигуру, Ретлиф заторопился навстречу Джону. Однако, воин был не один. Он буквально волочил за собой старую даму с крючковатым носом.
    — Я уже заждался, — Архимаг крепко обнял друга: — Кто это с тобой?
    Джон выглядел усталым и раздражённым, поэтому подтолкнул спутницу вперед и пробурчал:
    — Хозяйка саженцев, будь она неладна.
    — Мадам, я буду крайне признателен… — закончить фразу Ретлифу не дали.

    Старушка крепко ухватила его за руку и произнесла:

    Накануне Дня Святых
    Черти собираются.
    30 тыкв в моём лесу
    В корки превращаются.

    Я растила их весь год
    И меня не радует,
    Что танцует этот сброд,

    На них воском капает.

    Саженцев я дать могу
    При одном условии:
    Истреби в моём лесу
    Чёртово сословие.

    Только знай — с приходом их
    Темень надвигается.
    Праздник этот… Как его?
    Хелоин называется.​

    — Хеллоуин, — автоматически поправил женщину Ретлиф и повернулся к Джону: — Что, действительно черти?
    — Да святые их знают! — Джон поморщился: — Следов копыт не оставляют, а темень — да… Темно так, что блоков под ногами не видно. Так ещё и поэтесса эта… Нет бы грядками сажать, как бы! Сорт, говорит, особенный. Тыквы её по всему лесу растут. Их же ещё найти придётся. А раньше Хеллоуина собирать нельзя — не вызреют. Что ж за напасть-то такая?
    — Ничего, не переживай. Наши храбрецы ещё и не с таким справлялись. Что им какой-то Тёмный лес с чертями? — и Ретлиф в приподнятом настроении отправился в замок, оставив на аллее возмущённую престарелую даму и растерянного Джона.»

    Уважаемые игроки! Ударим отвагой по нечисти Хеллоуина!
    29 октября 2016 года ждём вас на площади Спавнограда в 19:00 (МСК).
    Факелы можете с собой не брать, они не помогут. Блуждать придётся в полнейшей темноте.

    В этот раз у нас будет нестандартная система поощрений.
    Игроки разделятся на две команды и должны будут найти максимальное число тыкв.
    Каждый игрок по умолчанию получит за миссию 500 червонцев, если продержится до финала события, и если при этом его команда не найдёт ни одной тыквы.

    Одна найденная тыква увеличит личный приз участников команды на 300 червонцев.
    Если команды найдут по 15 тыкв каждая, то к 500 личным червонцам добавится 4 500.
    Если участники одной команды соберут 5 тыкв, то получат по 2 000 червонцев на игрока.
    Если команда противников соберёт оставшиеся 25 тыкв, то увеличит свой приз до 8 000 червонцев.

    Итак, схема проста.
    Толпой отправляемся в Тёмный лес блуждать во мраке и находить огромные оболочки тыкв. Потребуется извлечь плоды и продать их на базе. Каждая проданная тыква добавляет по 300 червонцев к уже имеющимся 500 всем игрокам команды.

    • Выключено PVP и PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • Мирный ивент
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Охота на ведьм тыквы скоро начнётся! Не пропустите!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 26 окт 2016
    BearGrils, TEHb, Zato_Krasivaya и 6 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    В лесу не заблудимся?
     
  3. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Карта будет))
     
    BearGrils нравится это.
  4. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    715
    523
    268
    ))…..крипота )….а теперь настало время жутких историй )….надо будет подойти )….
     
  5. Kaivo

    Kaivo
    Градостроитель
    587
    1.124
    373
    Лишь бы не переборщили с крипотцой. Темнота тяжко действует на разум, люди быстро устают или сдаются.
     
  6. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    ну может гроза какая-нибудь будет и вспышки молний нам помогут? да и воск у чертей на тыквы с чего-то капает.. мож со свечей? только как вот чёртово сословие истребить, если выключено PVP и PVE?
     
  7. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Ивент мирный, не кого убивать не нужно будет мрак и страшно!
     
    Rueil нравится это.
  8. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    TITLE конечно же дипломат со стажем )) : подробности..? — приходите и увидите! скажи по секрету где потренироваться? в двух словах.. ну там x..y..z. время сам угадаю
     
  9. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Пауку дай себя укусить и побегай )))))))
     
    BearGrils, Rueil и Simbiont нравится это.
  10. Rueil

    Rueil
    Строитель
    119
    52
    73
    вобщем ждём :game:
     
    LORD_FOX нравится это.
  11. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    715
    523
    268
    ….а вот я наоборот жалею что пропустил (….ну так уж вышло..что поделать (….

    P.s. Будут какие нибудь скрины или видео обзор ?…
     
  12. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    Не те ивенты называли хардкорными :grinning:
     
  13. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    В ивенте было что то сложное ?
     
  14. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    -Превозмочь свою собственую нетерпеливость. :)
     
  15. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    298
    Хех, ну поисковый ивент и тем более мирный интересным сложно сделать так что получилось вот так как есть. Мы учтем на будущее что поисковые ивенты не очень заходят…
     
  16. Zato_Krasivaya

    Zato_Krasivaya
    Рабочий
    5
    1
    43
    А мне понравилось! Правда при таком количестве подарков, наверное, можно было бы свет не выключать. Но я представляю, как вы замучались подарки лепить!
     
    BearGrils нравится это.
  17. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Ивет для терпеливых был классный.
     
    BearGrils нравится это.
  18. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Я вообще не понял что нужно делать ;)
     
    squirrel нравится это.
  19. toxsicoman

    toxsicoman
    Подрядчик
    100
    55
    198
    Там весь прикол, что подарки стояли в скоплениях зомби, но все их игнорили
     
    Argokon_Esteil и BearGrils нравится это.
  20. FoxSusRoot

    FoxSusRoot
    Бригадир
    112
    46
    143
    Я в начале вообще залез в какие то горы, к концу ивента удалось найти только 7 тыкв (
     

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Хардкорный ивент «Зомби апокалипсис»

Тема в разделе «Новости сервера«, создана пользователем TITLE, 17 окт 2016.

?

Понравился ли вам ивент ?

Голосование закрыто 29 окт 2016.
  1. Да

    71,4%
  2. Нет

    7,1%
  3. Незнаю

    21,4%
  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Долгое время вы с полной отдачей сражались за благополучие Спавнограда, пока его обитатели находили всё новые и новые приключения на нижнюю часть своих скинов.

    [​IMG]

    Хватит это терпеть! Настало время решительных действий.
    Пока лучшие воины вникали в магические перипетии, на нашем уникальном сервере начали происходить странные вещи.
    Был спешно создан оперативный штаб во главе с Filter. Уже две недели мы контролируем все новые регистрации и выявили ужасную закономерность: на сервер заходит один игрок из 10. Остальные 9 регистраций проходят зомби. Это настоящий зомби-апокалипсис! Ходячие скоро заполонят всю карту. Мы успели предпринять меры и ограничить деятельность с новых аккаунтов специальным подмиром, установив там кристаллы-ловушки для этих странных зомби.
    Казалось бы, вопрос был решён. Однако, не тут-то было. Это совершенно новый, неизвестный ранее вид. Они укрепили кристаллы бедроком, стащили в центр подмира тонны гнилой плоти и создали собственное божество — Зомби-Гиганта, окружённого магической защитной сферой.
    Ещё чуть-чуть — и мы окончательно выпустим ситуацию из-под контроля. Зомби лавиной хлынут в основной мир и поработят наших игроков.

    22 октября 2016 года в 19:00 мы собираем всех игроков, даже тех, у кого нестабильное интернет-соединение и слабое железо. Всех, кто ещё в состоянии передвигаться по карте. Всех, у кого ещё теплится заряд в аккумуляторах ноутбуков.
    Все силы должны быть брошены на зачистку зомби!

    Действуем так:
    • организованной толпой врываемся на смежную карту и в едином порыве сносим головы зомбакам;
    • помним, что крушить черепа нежити придётся кулаками, поэтому всё, что удастся выбить из нежити, применяем в бою (даже лопаты);
    • те счастливчики, которые вытрясут из хитрых тварей алмазные кирки, сверяются с картой в штабе и отправляются на поиски красных крестов — ими отмечены кристаллы на карте;
    • кирками нужно сделать подкоп, так как сверху над каждым кристаллом бедрок, а под ними пока ещё обсидиан;
    • разрушаем кристаллы, так как их энергию зомби давно используют в своих целях;
    • убиваем каждое зелёное существо, которое протянет к нам конечности.

    • Включено PVE
    • Френдфайер (огонь по своим) отключен (надеюсь он будет работать)
    • PVE хардкорный ивент, на выживания
    Максимальная продолжительность ивента 2 часа 30 минут.

    Призов не будет, ведь лучшая награда — процветающий сервер!
    Это шутка, само собой. Энтузиазм каждого, кто продержится до финала, будет вознаграждён 5.000 червонцев. Но чистый сервер всё-таки важнее, поэтому нам важно участие всех игроков до единого!
    Освободим карты Minecraft Moscow от зелёной напасти!

    Ивент команда выражает благодарность следующим игрокам:
    Игроку Black_falcon за предоставленные скрипты.
    И всем кто помогал создавать ивент., они пожелали остаться неизвестными.
     
    Последнее редактирование: 17 окт 2016
    Zato_Krasivaya, TEHb, KIKORIK и 12 другим нравится это.
  2. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    То что надо )) Обязательно приду поотрывать бошки нежити.
     
    Jos и squirrel нравится это.
  3. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    Будет Трэш !!! ))…Постараюсь обязательно быть !! )
     
  4. GALAKTIK522

    GALAKTIK522
    Подрядчик
    214
    190
    183
    Не зняю как по реальной жизни но опыт в боях с зомби у меня реально хороший :) !
     
  5. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Всегда мечтал о зомби апокалипсисе)), хотя бы и игровом)
     
  6. Metallikus

    Metallikus
    Подрядчик
    94
    32
    183
    Вот за зомби я поучаствовал бы…
     
  7. UnknowAlchimist

    UnknowAlchimist
    Бригадир
    37
    23
    123
    оо, давненько ничего подобного не было :D
    постараюсь не пропустить (иначе буду сильно сокрушаться)

    Один только вопрос. А Ретлиф в курсе?
     
  8. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Титл вопрос: Ретлиф = Filter ? Да
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  9. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    …мало того )..и Профиль тоже Филтер вроде )… Нет
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Попробую прийти)))
     
    KIKORIK нравится это.
  11. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Я тоже буду) Мб как нибудь скооперируемся, и будем вместе?)
     
  12. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    У вас и так будет один бункер и вы будите одна команда!
     
    Rueil нравится это.
  13. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Ясненько)Ну все таки, наверняка люди поделятся на группы. А я хочу с ними) Потому что братья по северной крови)
     
  14. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    походу не успею, в 18 00 заканчиваю работать минут 40 домой, а может быть и пробка тогда вообще не успею(
     
  15. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Вроде можно зайти в течении ивента)
     
  16. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    ещё надо установить игру скачать . комп обновлял
     
  17. Serghik

    Serghik
    Бригадир
    10
    1
    118
    Сними видос выложи в вк на всякий случай https://vk.com/halflife17
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ивент был отличный, хардкорный и все в таком духе) огорчило лишь то, что не успел большого зомби побить, бил орду маленьких)), но это ладно главное иввент был классный спасибо всем кто его придумал, реализовал и конечно же спасибо тем кто участвовал, без этих величайших героев мы бы не защитили наши земли!!!)))
     
  19. KIKORIK

    KIKORIK
    Прораб
    47
    24
    98
    Скриншоты нада??
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    наверное надо) закинь лишними не будут я так думаю
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 4

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Хачю токой Митрабол у сибя в Поразетнеке !!! :ireful1::dash::crazy:
     
    Rueil и Simbiont нравится это.
  2. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    711
    523
    268
    нету карты (….только скрины есть
     
  3. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
  5. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Пытаюсь собрать основу стадиона для метробола в оффлайне (на основе скринов, которые кидали выше).
    Столкнулся с одной проблемой, предполагаю, что встретится еще не раз:
    Безымянный.png
    Может кто подсказать, как изменить направление рельсов в центре?
     
  6. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Используй «юго-восточное правило» прокладки рельс.
    P.S. на 99% по скринам схему собрал… за минут 15-20:)
     
  7. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    А рабочую разводку редстоуна (под рельсами) сделал?)
     
  8. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Сделано всё, кроме узлов выдачи/принятия вагонетки… но это уже мелочи )
    добавлено:
    [​IMG]
     
  9. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, Как таковой «узел выдачи» — это тупо раздатчик + энерго-рельсы, могут быть сложности с системой «принятия»..
     
  10. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    Узел принятия, как я понял, в оригинале сделан на непонятной(недоступной нам) магии… блок который заставляет дропнуться вагонетку. Единственный аналог у нас — это кактус). Но всё можно очень просто реализовать с подземным депо.
     
  11. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, По поводу скрина
    [​IMG]
    Есть один недочет. На ГК, в центре, располагалась не системы выдачи, а системы принятия.
    Вагонетки появлялись в углах стадиона, зеркально друг к другу.
    На этом скрине (как и на видео), как раз видно, что и где расположено:
    [​IMG]
    Дроп был выполнен, с помощью блока шипов.
     
  12. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    la_assassin, я это прекрасно понимаю. Была задумка воспроизвести сам механизм, а вот подача/изъятие вагонеток не такой уж и сложный момент. То что, у меня, схема очень сырая — это факт )
     
  13. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Проверил, реально работает)
    Безымянный.png
    Нажимные рельсы, как раз для системы «забитых» вагонеток. Или можно сразу отправлять вагонетку, в пункт ее выдачи (по системе воронок), и заодно воткнув в первую воронку компаратор можно так же считать очки.
    А более подробно, с этого момента.. Схема то, работает, как я понял.
     
  14. John_Locke

    John_Locke
    Градостроитель
    1.146
    1.024
    413
    работает, но:
    — не доделан механизм выдачи/изъятия (как говорил выше, возможен аналог депо из метро бывшего Private-сервера)
    — добавлены/изменены четыре рельса, которых нет на скриншоте
    — ну и плюс тематическое оформление трибун и т.д.:)
    P.S. как интересно вагонетка из раздатчика с угла перепрыгивает через пустой блок?
     
  15. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    John_Locke, Все, что ты перечислил, тоже можно быстро запилить, при желании:)
    Ну да, на ГК, много чего было по другому, в том числе и физика (как уже не раз упоминали — это был не чистый майн, а нечто иное)..
    А вообще, от еще одного блока обычных рельс, поставленного сразу после энерго-рельс, никто не обеднеет:yum:
     
  16. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    TITLE, А есть вообще шанс, увидеть Метробол, в качестве ивента/дополнения к мини-играм, на проекте. Или, все желающие, могут все строить сами и ничего не ждать?
     
  17. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Есть, но уже только после нового года!
     
  18. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Если сделаете полностью рабочую модель Метробола — куплю его схематик. :)
     
  19. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Предлагаю использовать наш паразитский ПВП для различного рода эвентов. От простого мочилова до командных игр в стиле захвати крепость противника.
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  20. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание | Страница 5

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    Просто у нас на ПВП они уже есть
     
    Rueil и mot69 нравится это.
  2. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Тут — вариант уже ГОТОВЫЙ ! [hello]
     
    Rueil и NinonDeLanklo нравится это.
  3. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    mot69, построить мало, нужна автоматизация либо ваше время. Более того, даже времени контролера может быть не достаточно чтобы запустить весь механизм, как мне дали понять. :)
    Поэтому не спрашивайте никого — делайте!!!
    Я понял что тут только это работает, на днях буду запускать один азартный проект (мне как простому игроку теперь можно) и остановить меня может только бан ну или работа с реала)). Потому что, что-то спрашивать, уточнять — абсурд, если ты уверен в том к чему ты следуешь, то делай это;)
     
    Argokon_Esteil, BearGrils и mot69 нравится это.
  4. la_assassin

    la_assassin
    Бригадир
    204
    139
    138
    Звучит угрожающе [tnt]
    Как будто переворот готовишь [biggrin]
    [​IMG]
     
  5. NinonDeLanklo

    NinonDeLanklo
    Подрядчик
    667
    841
    263
    В смысле автоматизация? Смотри: в каждой крепости ставится сундук (закрывается сверху обсидианом. Внутрь сундука кладется штандарт команды (например, красное знамя и желтое) И задача команды противника — добыть это знамя.
     
    mot69 нравится это.
  6. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    squirrel, ты это, ник меняй, белку я засунул уже в склеп под замком.
     
  7. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Да ты не переживай — мы его раскопаем ! )
     
    NinonDeLanklo нравится это.
  8. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Да то просто хорошее настроение было (успел сдать проект в сроки :) ) и ничего больше.

    Тут можно сказать что не всегда просто значит плохо.
    Интересная задумка без усложнений. (я просто люблю все усложнять, наверное :) )

    Вообще не вариант, поменять ник — это первую неделю головняк с честами, потом еще пару недель головняк с кланами (они работает через левую ногу хромой лошади), а потом еще и кто-то поменяет на мой ник свой. В общем мне и так не плохо живется))
     
    jackvlads, NinonDeLanklo и mrAleroy нравится это.
  9. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Город Эдем приглашает тебя в клан и на постоянное местожительство ! (любой дом — уже готовый или построенный тебе по твоему ЛИЧНОМУ заказу — предоставим ! ) [hello]
     
  10. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    mot69, выделити дом для моей «Guild», пажалоста
     
    NinonDeLanklo и squirrel нравится это.
  11. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.690
    1.871
    373
    Не вопрос ! (даже если Ова петь будет))) — обратись к Мэрше NinonDeLanklo — выберите проект и место ! )))
     
  12. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.253
    1.211
    408
    Ова не захотела к нам возвращатся, после краша плагина кланов
     
  13. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Скоро мы перейдём на версию 1.10 и с ней появятся много всего интересно , но больше всего меня удивили — Элитры ( крылья ).
    Я предлагаю сделать Ивент в котором придётся как и полетать , как и пострелять из лука , и как бы для некоторых поучиучится летать на них ( наверно многие уже научились играя на Снапшоте ).
    Вот появилось немного Идей:
    1. Ивент ‘Битва над облаками’
    Среди облаков был замечен Странный Корабль ( Флагман ) , Которые перевозил Взрывчатое Вещество и Представляет Угрозу для Жителей Спавнограда. Добровольцам нельзя допустить чтобы Флагман добрался добрался до Измерения разделяющий Миры.
    Игрокам придётся проникнуть туда , Очистить его от команды соперников , и как можно быстрее найти и , заложить взвывчатку в указанное место.
    Ивент будет проходить в 2 этапа; сначала синие нападают на красных , потом наоборот.
    Знаю Идея не ахти , но всё-равно хочу знать ваше мнение об этом Ивенте.
    P.S Желательно тоже хотелось бы участвовать в ивенте.
     
    la_assassin нравится это.
  14. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Simbiont, элитры это не крылья, это надкрылья. Они позволяют планировать, а не полноценно летать.
     
    Mogrein и Black_falcon нравится это.
  15. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    428
    242
    264
    Filter, Извиняюсь ( опечатка вышла с названием )
    В противном случае , есть ещё много способов ускорятся , что позволяет летать )
     
  16. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Итак
    Я впервые берусь за такую огромную тему насчёт инвентов.
    Это довольно странно,что у меня появилась очень большая идея после просмотра этого ролика(нашёл я его случайно)-https://www.youtube.com/watch?v=07rtl-zcQhg .
    Действия в моей идее немного схожи,но как говорила моя учительница по русскому языку-«Взятое из чужого источника и переделанное-не плагиат!»
    Ну что же перейдём к делу.
    Действия начинаются в пещере(катакомбах) на этот раз можно обойтись без телепорта(около стены стоит шахтёр…ну допустим Вася и долбит стену киркой,и когда начинается инвент он исчезает,а в стене появляется дыра).
    После выхода на поверхность мы оказываемся в заброшенном замке(как в видео)и путешевствуем по нему,пытаясь найти выход(портал в ад).
    После входа в ад мы видим,что там приготовлена военная мощь(Гасты,свинозомби,ифриты).
    Путешевствуя по адскому замку мы ищем портал в нормальный мир,но не тот,через который мы вошли,а новый,который ведёт в огромную деревню.
    В этой деревне появляется (буквально вылезает из земли) огромный портал (обсидиановый) но выключенный.
    Игроки обследуют шахту и добывают ресурсы,делая из них броню,инструменты и мечи.
    После того,как инвентеры спросят готовы ли игроки они включают портал и механизм,который спавнит много ифритов,свинозомби,гастов и лаваслаймов возле портала(прямо после барьера,который будет удерживать особо любопытных игроков от путешевствия в ад.
    Мобов должно быть настолько много,что все игроки умрут(у каждого игрока всего одна жизнь,но вещи остаются при нём) и появятся в ещё одних катакомбах(около портала в енд) и задача найти этот портал(знаю знаю,опять найти)и отправиться туда(Край)(дракона не будет).
    Игроки появляются на крайне исперещенном пещерами,огромном (ОГРОМНОМ) куске острова(ну или просто-острове).
    В этих пещерах есть рамки,в которых есть элементы алмазного вооружения,брони и золотые зачарованные яблоки(жадными быть плохо).
    После полного опустошения острова они возвращаются обратно,в обычный мир и на этот раз у игроков есть много жизней и более лучших вещей.
    И наконец-то игроки побеждают адских тварей и ломают портал в ад(барьер и портал исчезают,а в чате появляется надпись:
    Житель Никита:Я закрыл портал!


    На экране появляется надпись:
    Мы победили!


    Вот такой вот инвент.
    Хотелось бы добавить ещё один важный момент-выход из пещеры,замок в обычном мире и в аду имеют элементы паркура и ловушки.
     
    Mogrein нравится это.
  17. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    • ЗАБУДЬТЕ ВСЁ,ЧТО Я НАПИСАЛ,АДМИНЫ И МОДЕРЫ
      ИСКРЕННЕ ЖЕЛАЮ ВАМ СЧАСТЬЯ,ЗДОРОВЬЯ И БОГАТСТВА
      НАДЕЮСЬ ЭТО БЫЛА НАША ПОСЛЕДНЯЯ ВСТРЕЧА
      БАЙ!
     
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Redwi3, ))) а че эт ты так?)))
    Все ответ нашел, нельзя так, нехорошо))
     
    Последнее редактирование: 6 янв 2017
  19. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    ДА МНЕ УЖЕ ПЛЕВАТЬ,БАНЯТ ИЗ_ЗА ВСЯКОЙ ЕРУНДЫ
     
  20. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Из-за пишется через дефис))) а не через доску)))), но ладно тема не для флуда не буду засорять))
     

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Ивенты! Предложения, обсуждение, создание

Тема в разделе «Разработка«, создана пользователем TITLE, 21 окт 2016.

  1. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    [​IMG]

    Вас приветствует команда ивентеров Minecraft Moscow.

    Наш состав:


    Мы — те самые люди, у которых мышки взбунтовались и вступили в профсоюз, а креатив устал и ушёл в отпуск.

    Нет, это не капитуляция, ни в коем случае. Игровые события как были запланированы раз в неделю, так и будут проводиться.
    Однако, среди игроков проекта есть те, у кого ещё не растрачен энтузиазм и в наличии масса интересных идей.

    Эта тема — шикарный способ ими поделиться.
    Но, как всегда, есть пара условий. Нам, несомненно, будут крайне полезны конструктивные предложения и чётко изложенный концепт того или иного мероприятия. Потребуется лишь учитывать, что модификации и различные плагины задействованы не будут. Следует ограничить полёт фантазии стандартными средствами классического майнкрафта.

    Как можно убедиться по опыту уже проведённых ивентов — средств у майна более, чем достаточно.

    Итак, ждём ваших предложений по следующей форме:
    • рабочее название ивента;
    • краткая суть;
    • требуемый антураж (наличие карты +10 к карме);
    • детали и фишки, делающие ивент свежим форматом, не использованным ранее.
    Если придерживаться формы сложно, а идея не даёт покоя, то можно просто связно изложить суть.

    Ждём вашего активного участия, по желанию автора идеи он может быть задействован в подготовке и проведении ивента.

    Ссылка на карту где можно подсмотреть готовые ивенты ТЫК
     
    Последнее редактирование: 17 фев 2017
    maximus_m, FreeWind42ru, Rueil и 3 другим нравится это.
  2. Kaivo

    Kaivo
    Градостроитель
    586
    1.121
    373
    Нет желания придумывать пафосные названия, потому обойдусь ходовыми шаблонами.
    Первый ивент.
    1) Беготня «Портальная»

    2) Ивент команда на команду, PvP, PvE.
    Создание простенького портального «3D» лабиринта с n-ым количеством комнат (насчёт возможности создания сомнений нет — сам делал подобие в времена evt) , разветвлений в них и перечня необходимых действий в каждой комнате.
    Суть данного мероприятия — собрать как можно больше маяков или чего ещё, равномерно спрятанного в каждой/каждой второй комнате.

    3) Порталы. Карты нет, но вы держитесь. =)

    4)Фишки: никогда не знаешь, куда попадёшь. Возможно на озёра с лавой, возможно в цветущий лес, вполне может быть на морское дно. Не знаешь, где и кого встретишь. Приходится постоянно быть осторожным и запоминать каждый свой шаг — потеряться очень легко.

    Для усложнения игры можно дать игрокам возможность в некоторых комнатах добывать себе материалы для брони и прочего. Скажем одна комната наводнена железом, комната дальше — алмазами.
    Порталы можно прятать в нестандартных местах, например в пещерах.

    То-есть, захожу я в одну комнату, а там от меня требуется скажем пробиться с боем сквозь орды ифритов к одному из двух/трёх других ходов, попутно пытаясь найти спрятанную где-то плюшку, или захожу я в портал, а из портала напротив выходит игрок другой команды, который тоже ищет плюшку в этой комнате, и теперь мне придётся почесать ему рёбра, прежде чем что-то найти или добыть.

    Второй ивент.
    1) Ивент «Командный».

    2) Сравним с глобальным ивентом в сложности реализации. Ивент совместный (одна команда), PvE.
    Создание сложной взаимосвязанной системы препятствий, ориентированных каждое под свой класс(команду/группу) игроков. Суть проста — никто не пройдёт дальше без сторонней помощи своих комрад из другой команды. На ивенте будут присутствовать пять классов игроков: стрелки, мечники, поисковики, строители и инженеры.
    Обязанности стрелков: точно попадать в цель, попутно отстреливая мобов на пути.
    Обязанности мечников: прорываться сквозь орды мобов к заветному рычагу или ходу.
    Поисковикам необходимо будет на одной большой стадии найти и решить загадку, которая откроет главный и последний ход для всех пяти команд. В случае, если этого не произойдёт до того, как оставшиеся 4 команды выйдут на завершающий этап, то к поискам приступят все.
    Строители будут ответственны за сооружения, которые так или иначе должны будут помочь и им, и их союзникам.
    Инженеры будут разбираться в запутанных редстоунсхемах, тем самым открывая путь другим командам.

    3) Мооооре энтузиазма и фантазии для продумывания взаимосвязанных и интуитивно понятных в плане действий стадий. Карты нет.

    4) Все вместе, аля один за всех и все за одного. Роли на любой вкус. Обширное поле для действия: и инсценированные «засады» с прущими мобами и перекрытым выходом, пока другая команда не прибудет на помощь и не спасёт (словесными заготовками сцен готов поделиться в личке), и возможность выбирать, какой же из нескольких команд помочь первой, а какая сможет пока выстоять на месте под натиском мобов или других напастей.

    Минусы: сложно в реализации, а в случае, если напортачить с реализацией, то адски сложно в контроле.

    Пока усё.
     
    Последнее редактирование: 22 окт 2016
    ArtYo, TEHb и Argokon_Esteil нравится это.
  3. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Ну 1 идея прикольная будет, главное порталов побольше сделать)) а во второй сложновато будет, но сойдет
     
  4. Zarok

    Zarok
    Рабочий
    4
    0
    41
    незнаю как можно бы назвать это или лучший строитель или лучший дом. выделить определённый участок 25х25 , для каждого игрока и дать им время ( час или пол часа ) на постройку хорошего дома с декорацией и всякой всячиной. ( НО. чтобы участвовать в этом ивенте и у каждого игрока должно быть всё своё , блоки , стёкла , факела и т.д. всё сами :3
     
  5. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Строительные ивенты это легко и просто, да и тему придумать не составляет труда. Нам бы хотелось от вас услышать недельные ивенты командные по примеру как проходят по субботам.
     
  6. ArtYo

    ArtYo
    Строитель
    9
    2
    58
    • Осада замка
    • 2 команды, pvp, pve, имеется замок, который нужно 1й команде защитить от врага, и который нужно захватить 2й команде. У 1й команды только оружие(мечи, луки, палки лопаты все чем можно защищаться), может оригинальные mc пушки, у 2й осадные сооружения — башенки и пушки, которыми нужно проделать дыры в стенах замка и проникнуть туда. Проникнуть также можно и через подземелья, стоки и т.п по данжам и паркуру, но что будет трудно. Был также когда мод/скрипт на мосты, который пригодился бы. Ну или команд блоки с макросом использовать. Победа заключается при захвате замка : всех башен — установке блока, после чего можно будет атаковать центр замка с королем/сокровищем. Победа защитников по истечению времени(30-60мин)
    • замковых карт море, редстоун схемой соединить башни не сложно, а вот с мостами может придется повазиться. (Важно, на территории замка должен быть включен флаг тнт, контейнер, юз. На территории перед замком блокс)
    • не думаю, что это свежий формат, но считаю что интересный.
     
  7. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Потребуется лишь учитывать, что модификации и различные плагины задействованы не будут. Следует ограничить полёт фантазии стандартными средствами классического майнкрафта.
     
  8. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Как насчёт бункера с головоломками и редстоуном
     
    ArtYo нравится это.
  9. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    В целом это конечно идея, но за неделю крайне сложно создать сложный и продуманный лабиринт. В прочем никто не мешает самим игрокам делать такие лабиринты и просить помощи ивентеров в организации проведения мероприятия, например хотя бы в части наград, как уже однажды было.
     
    FoxSusRoot нравится это.
  10. Redwi3

    Redwi3
    Прораб
    7
    3
    88
    Filter, А на мини играх сделать можно саму идею и перенести постройку?
     
  11. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    это к админу мини-игр, к Profil
     
  12. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    633
    630
    263
    Название: Лабиринт чудес
    Краткая суть: PVE ивент. В большом лабиринте команда должна найти маяки чтобы открыть потайную дверь в центре лабиринта чтобы забрать сокровища, но их могут охранять еще и мобы, а в самом лабиринте будет полным-полно ловушек
    Карты нет, но если надо помогу построить, только не с ловушками я с редстоуном не дружу))
    Фишки: вроде как особых фишек нет, просто вспомнился фильм Гарри Поттер и Кубок Огня))
     
  13. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Родилась идея для ивента на новый год (да она немного сумасшедшая ) :
    Новый год с демонами .
    Колокольня спавнограда пробила 12 часов . Ура настпуил новый год ! Но не всё так радостно как могло показаться . Игроки запуская салюты призвали иссушителей и ифритов . Весь спавноград горит , а ближайшие дома разрушены . Игроки должны одолеть монстров и встретить новый год на славу !
    • игроки появляються в разрушенном спавнограде (команд нет)
    • включен PVE
    • игроки должны одолеть всех ифритов и иссушителей
    • в конце они должны будут одолеть дракона края , и тот кто убил больше монстров и нанесет урон дракону больше всех тот и победил
    1 место 15к
    2 место 10к
    3 место 5к
    Вот такие вот дела !
     
    Rueil и Redwi3 нравится это.
  14. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Друзья. Скоро новый год, весь месяц декабрь мы думаем посветить этой теме.

    Ждем от вас интересных тем для новогодних ивентов.

    Уже известно что будет строительный ивент на оригинальную елку которая будет радовать нас весь декабрь стоя на спавне.
     
    Rueil и squirrel нравится это.
  15. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.985
    2.797
    468
    Так как теперь обычный пользователь, то могу писать все что угодно :)
    В виду специфики условий ивента, предлагаю позиционировать его не как полномасштабный ивент а как какой-нить дейлик, который будет проведен там в воскресенье (основной пройдет в субботу). Или если будет строительный на две недели, то параллельно можно будет как раз провести.

    Карта:

    Относительная равнина, но не плоскость, по типу как зомбиапокалипсис, но без мелких резких бугров, если водоемы — то лет.
    Почти вся равнина а лучше вся укрыта снегом. Не большое количество елок. Дабы игроки могли хоть немного видеть друг друга.
    На всей карте бродят снеговики — для антуража. Приблизительно штук так 30 наверное.Можно включить чтобы они оставляли после себя след — это мелочи в общим. В общим снежный лес!

    Суть:
    По всей карте разбросаны цветные блоки шерсти символизирующие игрушки. Игрокам необходимо собирать их до конца ивента.
    После того как будет объявлен конец игроки должны будут в определенном месте продать все эти игрушки.

    Условия:
    ПВП ивент.
    Командный, по 3 человека.
    Глава команды оставляет заявку в теме ивента о составе либо подает список в чат на самом ивенте до старта ивента.
    Можно участвовать и в одиночку, но шансов больше в команде. Команды могут формироваться прям перед самым началом ивента самими игроками и подавать список игроков в чат. После старта заявки не принимаются. Ресурсы дропаются, а значит можно не только собирать игрушки но и убивать игроков у кого предположительно могут быть грушки.
    Три призовых места.

    Техническая сторона:

    Карта на которой приват.
    ПВП включается только с началом ивента. Амуниция не выдается — в общем голяка бегаете.
    С наступлением конца ивента пвп выключается. Игроки направляются для сдачи игрушек в сундуки.
    Тут надо смотреть чат чтобы посчитать кто и сколько сдал.
    Потом сверить со списками участников и посчитать количество по каждой команде или одиночке.
    Есть вариант что самые хитрые будут собирать игрушки и офаться. Для этих целей — игроки до начала ивента сосредоточены в неком кубе из барьера. С моментом начала ивента — барьер убирается и игроки выбираются на поиски. Барьер обратно включается. Команды вводить в кубе нельзя — ну или запретить тпхаться по хому в точку сосредоточения/продажи (куб). Когда ивент заканчивается. Об этом сообщается в чат и всех игроков телепортируешь командой мас тп в куб из барьера, там игроки продают игрушки в сундуки.
    Верстаки запретить дабы не крафтили мечи — а может и пусть, тут на волю создателей.



    Дополнение:
    Прошу игроков отнестись с пониманием того что ивент рассчитан на командное участие в большей степени. И цель данного ивента, определить, готово ли наше сообщество к собственному формированию команд и стоит ли дальше развивать эту идею. Дабы владельцы кланов не зацикливались на кланах как на всего лишь доп точке варпа. :)
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2016
    mot69, John_Locke и Hobbits нравится это.
  16. Filter

    Filter
    Администратор
    7.723
    4.566
    618
    Прекрасная тем Белка! Особенно способность в выводах.
     
  17. Rinkagamine02

    Rinkagamine02
    Подрядчик
    132
    125
    174
    Нееееееееет пвп !![​IMG]
     
  18. Minesom_26

    Minesom_26
    Строитель
    10
    4
    63
    У меня такая идея:
    Надеюсь все знают,что такое квесты(я про реальный мир)
    Я предлагаю сделать квест: «Выберись из крепости » *обязательно приложу карту и правила
    Конечно квест ограничен по времени! [1 или 1,5 часа]
    ЦЕЛЬ:
    · Выбраться из заперти за определённый срок,награда:
    • за прохождение (если квест выполнен) 10000-15000 ч. каждому
    • за участие (если квест НЕ выполнен) 5000-7500ч. каждому
      *сумму награды решайте сами
    Заранее спасибо-Minesom_26!
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2016
    Rueil нравится это.
  19. maximus_m

    maximus_m
    Строитель
    9
    1
    78
    Инвент пропавшая экспедиция
    Прогресс не стоит на месте,уже возможны путешествия на другие планеты по магическим порталам. Вследствие этого Ретлиф послал исследовательскую экспедицию на далёкую планету Герон, населённую расой геронианцев. Через 8 дней Тролочан ворвался в покои Ретлифа
    — У нас проблемы…
    — Что случилось?
    — Наша исследовательская космическая экспедиция передала нам сигнал SOS, после чего связь с ней была потеряна, и мы не знаем, что произошло, и что с ней сейчас.
    — И что предложишь делать Тролочан?
    — Нужно организовать поисковую экспедицию, чтобы она нашла пропавших.
    — Лучше организовать 2 экспедиции. чтобы поиски шли быстрее.

    Итак для двух экспедиций требуются добровольцы.
    ждём вас в (дата и время) на площади Спавнограда.
    За (время) до начала инвента откроется портал на таинственную планету Герон. В (время) начнётся распределение игроков на две экспедиции.
    1) Пройти через все препятствия к месту последнего выхода в эфир исследовательской экспедиции.
    2) Пройти по следу из личных вещей пропавших, ведущему к главному замку Герона.
    3) Пробиваясь через толпы геронианцев, найти клетку с участниками экспедиции (Примечание: клеток две, для каждой команды. над каждой из клеток будет висеть блок под цвет команды)
    4) Освободив заключённых, провести их на свою базу через толпы геронианцев, стараясь максимально защитить их (заключённых), если же один из заключённых умрёт, придётся начинать всё сначала (от клетки). Всего заключённых 5.

    Первая команда,которая доставит заключённых на свою базу, получит (размер награды) каждому участнику.
    Если за 2ч 50мин этого не произойдёт, будем судить по расстоянию пройденному от клетки.

    Примечание ко всему инвенту: На своей базе ставим /home set и метку <база>. Как толко вы доберётесь до клетки с заключёнными ставте сразу /home set, а добираться до базы будете по метке.
    [​IMG]
     
  20. TITLE

    TITLE
    Архитектор
    639
    484
    283
    Зачем ты мне написал историю для ивента ? Если нам нужны идеи!
     

Goldstone. Уголок Дикого Запада | Страница 5

Goldstone. Уголок Дикого Запада

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Aedifix, 30 апр 2018.

?

Я мог бы посещать мероприятия…

Голосование закрыто 2 июл 2018.
  1. вечером после 20 (МСК) в будний день

    8 голосов
    66,7%
  2. вечером после 20 (МСК) в пятницу

    0 голосов
    0,0%
  3. днём до 16 (МСК) в субботу

    1 голосов
    8,3%
  4. вечером после 20 (МСК) в субботу

    3 голосов
    25,0%
  5. днём до 16 (МСК) в воскресенье

    0 голосов
    0,0%
  6. вечером после 20 (МСК) в будний день, но не в четверг и не пятницу

    0 голосов
    0,0%
  1. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    413
    208
    264
    Вокзал сделан отлично, неплохо
     
    BearGrils и Argokon_Esteil нравится это.
  2. Aedifix

    Aedifix
    Бригадир
    115
    271
    148
    [​IMG]

    По вопросам трудоустройства пишите в лс, или ищите в игре Aedifix.

    Если вы знаете человека, которого могла бы заинтересовать работа подобного рода, покажите ему эту листовку или доставьте живым в пределы города.

    Пивовар
    Город ищет человека, который сможет открыть рецепт легендарного хмельного напитка «Дикий Запад» и стать официальным поставщиком города.
    Награда за открытие рецептуры составляет 50 000 червонцев, а так же предоставляет право на ежемесячную поставку в город крупных объёмов напитка по рыночным ценам.

    Архитектор
    Городу требуется на постоянную работу архитектор для создания и планировки городских кварталов и сооружений, приветствуется наличие других работ в похожем стиле и чувство вкуса. На время работы предоставляется креатив-сервер со всем необходимым для творчества. Заработная плата от 10 000 червонцев за объект в зависимости от сложности работы.

    Бармен
    Требуется общительный и ответственный человек на должность бармена в салун «Дикий Бизон» вечером по четвергам или в другое вечернее время. На рабочем месте требуется соблюдать роль, принимать заказы, разливать и подавать напитки и блюда клиентам. Приветствуется умение поддержать беседу тематического вечера. Заработная плата 1500 червонцев за вечер (60-90 минут).

    Разносчик газет
    Требуются люди с активным онлайном, готовые регулярно рекламировать наше заведение в мировой чат от трёх раз в день. Приветствуется креативность, но можете распространять и стандартные заготовленные фразы.
    Заработная плата 1500 червонцев в день.
     
    Последнее редактирование: 1 авг 2018 в 12:30
    luzan, BearGrils и John_Locke нравится это.

Goldstone. Уголок Дикого Запада | Страница 4

Goldstone. Уголок Дикого Запада

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Aedifix, 30 апр 2018.

?

Я мог бы посещать мероприятия…

Голосование закрыто 2 июл 2018.
  1. вечером после 20 (МСК) в будний день

    8 голосов
    66,7%
  2. вечером после 20 (МСК) в пятницу

    0 голосов
    0,0%
  3. днём до 16 (МСК) в субботу

    1 голосов
    8,3%
  4. вечером после 20 (МСК) в субботу

    3 голосов
    25,0%
  5. днём до 16 (МСК) в воскресенье

    0 голосов
    0,0%
  6. вечером после 20 (МСК) в будний день, но не в четверг и не пятницу

    0 голосов
    0,0%
  1. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    393
    165
    264
    На помощника шерифа лезешь?)
     
  2. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    586
    565
    238
    Хах, а ты на плотника и поставщика спиртного?)
     
  3. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    393
    165
    264
    Молчи холоп, завтра будешь работать под моим наблюдением)
     
    smiti нравится это.
  4. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    586
    565
    238
    Хах, не забывай кто из нас главный в городе!)
     
    smiti нравится это.
  5. keeperd

    keeperd
    Градостроитель
    1.015
    1.348
    408
    Долго будете пи… оружием мериться?
     
  6. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    393
    165
    264
    Я спокоен уже, но этому человеку наливать вообще нельзя
     
  7. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    586
    565
    238
    Я полудракон, полуданмер!!!
     
    smiti нравится это.
  8. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    393
    165
    264
    Да хоть и так. Разницы никакой — пить надо меньше
     
  9. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    586
    565
    238
    Я не пьющий Алкоголик!!!
     
  10. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    393
    165
    264
    Ты где пропадаешь? Думаешь работа сама себя выполнит? Давай работай сегодня
     
  11. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    586
    565
    238
    Работаю в меру своего свободного времени, вчера кстати прав небыло, седня еще не заходил)
    Хотя судя по заходу индейца, прав мне еще не выдали)
     
  12. Simbiont

    Simbiont
    Подрядчик
    393
    165
    264
    Права получишь в скором времени ( я так думаю ). Но доделать к концу месяца желательно бы дорогу
     
    Argokon_Esteil нравится это.
  13. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    586
    565
    238
    Simbiont, насчет сроков не переживай, всегда выполняю работу в срок, ежели уже сроки поджимают, то включаю режим задрота)), но в сроки укладываюсь
     

Goldstone. Уголок Дикого Запада | Страница 3

Goldstone. Уголок Дикого Запада

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Aedifix, 30 апр 2018.

?

Я мог бы посещать мероприятия…

Это голосование будет закрыто 2 июл 2018 в 20:35.
  1. вечером после 20 (МСК) в будний день

    7 голосов
    63,6%
  2. вечером после 20 (МСК) в пятницу

    0 голосов
    0,0%
  3. днём до 16 (МСК) в субботу

    1 голосов
    9,1%
  4. вечером после 20 (МСК) в субботу

    3 голосов
    27,3%
  5. днём до 16 (МСК) в воскресенье

    0 голосов
    0,0%
  6. вечером после 20 (МСК) в будний день, но не в четверг и не пятницу

    0 голосов
    0,0%
  1. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.579
    1.616
    373
    Когда твой рацион состоит из куриного Доширака…. :sob:
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  2. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    92
    193
    93
    Это я ещё удержался от того, чтобы разнообразить меню сочными фотографиями…
     
    BearGrils и mot69 нравится это.
  3. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.579
    1.616
    373
    Попробуй только — сразу дизлайк/отписка !
     
    BearGrils, smiti и Aedifix нравится это.
  4. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    92
    193
    93
    [​IMG]
    Начал свою работу канал музыкального радио салонной музыки в стиле «кантри» на канале Голос прерий в Дискорде. Для прослушивания просто присоединитесь к голосовому чату (работает и в браузере).

    Разумеется, пока это не то полноценное радио, которое мне хотелось бы развернуть со временем, но почему бы уже не начать с этого?

     
    mrAleroy, smiti и BearGrils нравится это.
  5. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.579
    1.616
    373
    Есть сольные партии на банджо?
     
    smiti и BearGrils нравится это.
  6. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    92
    193
    93
    Плейлист будет пополняться, в том числе и по заявкам.
     
    smiti и BearGrils нравится это.
  7. smiti

    smiti
    Архитектор
    711
    779
    313

Goldstone. Уголок Дикого Запада | Страница 2

Goldstone. Уголок Дикого Запада

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Aedifix, 30 апр 2018.

?

Я мог бы посещать мероприятия…

Это голосование будет закрыто 2 июл 2018 в 20:35.
  1. вечером после 20 (МСК) в будний день

    5 голосов
    71,4%
  2. вечером после 20 (МСК) в пятницу

    0 голосов
    0,0%
  3. днём до 16 (МСК) в субботу

    0 голосов
    0,0%
  4. вечером после 20 (МСК) в субботу

    2 голосов
    28,6%
  5. днём до 16 (МСК) в воскресенье

    0 голосов
    0,0%
  1. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    67
    129
    93
    10.05 Ностальгический вечер памяти 2016 года

    Вести о нашем заведении распространяются далеко на запад, это не может не радовать. Сегодня у нас много пили, танцевали, играли на рояле и даже поучаствовали в настоящей индейской борьбе.

    Наши клиенты просят азартных игр и мы работаем над тем, чтобы разместить пару игральных столов. Также становится ясно, что с увеличением количества людей заведению нужна официантка. Для симпатичных и незанятых по четвергам девушек открыта новая вакансия.

    Следующий вечер объявлен Вечером шахтёрских историй. Приходите рассказать свои удивительные истории из молодости и просто пообщаться с интересными людьми. Как обычно — вечером в четверг.

    [​IMG]
     
    Kitory, BearGrils, mrAleroy и 4 другим нравится это.
  2. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    67
    129
    93
    17.05 Вечер шахтёрских историй

    Сегодня в баре было особенно людно и мы достигли психологически важную отметку более 10 человек. Наши посетители не любят закусывать, а вот крепкие напитки разлетаются как горячие пирожки. И, кажется, нам нужно обустроить танцпол…

    Ещё одним событием вечера стало открытие стола с азартной игрой «Неуловимый Джо», где были выиграны пару тысяч долларов и мешок яблок. Следующий вечер обещает быть не менее увлекательным, он будет посвящён художественной литературе. Приходите общаться, как обычно, каждый четверг вечером.

    [​IMG]
     
    BearGrils, John_Locke, eBlank и 6 другим нравится это.
  3. smiti

    smiti
    Архитектор
    693
    762
    313
    …. Не ….

    Не видимый.
    Не узнанный.
    Не пойманный.
    Не вор.

    Не проиграл.
    Не догнали.
    Но очень хотели.
    Индеец Джо.

    Не а чё он.
    Не а где он.
    Ненавижу.
    И всё !

    Тых тыдых.
    Индеец Джо.
    Тых тыдых.
    И лошадь его.

    Не обратимо каварен.
    Не наивно богат.
    Не спит сволочь ночами.
    Не бритая морда квадрат.

    Не а кто его видел.
    Не ну а где он молчит.
    Не а чего он приходит.
    Не он опять победил.

    Тых тыдых.
    Индеец Джо.
    Тых тыдых.
    И лошадь его.



    [​IMG]
     
    sofi888, Aedifix и BearGrils нравится это.
  4. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.538
    1.551
    373
    И сколько «стаканов» ты занёс администрации чтобы целый биом переместить? :D

    1.JPG

    Где Hanewana ???
     
    smiti нравится это.
  5. eBlank

    eBlank
    Рабочий
    6
    17
    28
    mot69, тема про перенос тут
    Сглаживанием границ, расширением, терраформингом занимался я.
     
    John_Locke и smiti нравится это.
  6. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.538
    1.551
    373
    Ооо, я как-то пропустил этот трэш ! )))
    Может и «ковбойшу» мне найдёшь? :)
     
  7. eBlank

    eBlank
    Рабочий
    6
    17
    28
    За «ковбойш» не отвечаю:) Я простой наёмный рабочий)
     

Goldstone. Уголок Дикого Запада

Goldstone. Уголок Дикого Запада

Тема в разделе «Города«, создана пользователем Aedifix, 30 апр 2018 в 18:49.

?

Я мог бы посещать мероприятия…

Это голосование будет закрыто 2 июл 2018 в 20:35.
  1. вечером после 20 (МСК) в будний день

    5 голосов
    71,4%
  2. вечером после 20 (МСК) в пятницу

    0 голосов
    0,0%
  3. днём до 16 (МСК) в субботу

    0 голосов
    0,0%
  4. вечером после 20 (МСК) в субботу

    2 голосов
    28,6%
  5. днём до 16 (МСК) в воскресенье

    0 голосов
    0,0%
  1. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    64
    108
    93
    [​IMG]
    «Новая золотая жила»

    Дамы и господа, представляю вашему вниманию новую «золотую жилу» — городок азарта и развлечений Goldstone. Всего в 500 метрах на восток от Спавнграда вы можете окунуться в атмосферу ковбойской романтики, пообщаться с новыми людьми в приятной атмосфере и сыграть в мини-игры.

    Существует публичный чат-сервер Discord App, где вы можете пообщаться с другими жителями и гостями города, а также найти меня, когда я вне игры.

    Каждый четверг*, с 20:00 до 21:00 мск, в городе проходит мероприятие-представление под названием «Ковбойский вечер», где жители будут ждать вас в образе жителей Дикого Запада и обслуживать в заведениях города.
    * Со временем возможен перенос мероприятий на более удобное для большинства посетителей время по итогам голосования.


    В настоящее время в городе работает салун, и, в ближайшее время, будут открыты новые развлекательные заведения.


    ~~БЛИЖАЙШИЕ МЕРОПРИЯТИЯ~~


    03.05 / 20:00 мск Ностальгический вечер памяти 2016 года

    [​IMG]


    ~~ПЛАНЫ РАЗВИТИЯ~~


    Я своими силами реконструирую старый заброшенный шахтёрский городок и, в свободное время, занимаюсь его неторопливым развитием. Я мог бы оставить его покрываться пылью в пустыне ещё несколько лет, но мне хочется, чтобы его улицы радовали глаза, и старания людей не пропадали даром, поэтому было решено было создать вокруг города новый центр развлечений.

    Будучи занятым человеком я не могу жить игрой, но в моих силах поддерживать регулярность мероприятий. Мне важно понимать, что людям нравится то, что делается для них. Я нуждаюсь в вашей поддержке и обратной связи. Чтобы фиксировать наши с вами достижения, действует своеобразная система поощрений. Каждую неделю я подсчитываю количество уникальных посетителей мероприятия и, чем успешнее будет городок, тем больше будет желания реализовывать пункты из этого списка.

    Количество посетителей / Проекты
    1 / благоустройство территории вокруг города
    2 / возобновление работы салуна «Дикий Бизон»
    3 / реализация азартной игры «Неуловимый Джо»
    5 / реконструкция города
    7 / создание регулярного заведения с азартными играми
    10 / проведение турнира логических игр «Индейские тропы»
    12 / строительство железной дороги с поездами
    15 / строительство индейского квартала и «Шатёр предсказаний»
    20 / создание торгового квартала пиллигримов
    22 / строительство мебельной фабрики
    25 / строительство ковбойского ранчо, разведение лошадей
    30 / оборудование PvP-зоны для ковбойских разборок
    35 / создание нового городского квартала
    40 / получение статуса Города, приобретение НПС и сана священника для заключения браков
    45 / система квестов для жителей и гостей города
    50 / радио «Голос прерий»
    60 / создание театра-кабаре


    Это лишь ключевые мотивирующие пункты в развитии поселения, но помимо этого возможно появление новых незапланированных проектов и реализация плана вопреки низкой популярности, но для тех людей, которые очень этого ждут.


    ~~ХОЧУ ПОМОЧЬ~~


    Для помощи проекту достаточно посещать регулярные мероприятия, которые в нём проводятся. Также Храм святого Серафима принимает различные пожертвования ресурсов у алтаря.

    Также буду благодарен, если вы расскажите своим друзьям или в очередной раз поделитесь ссылкой на эту тему в мировом чате.

    Код:
    http://goo.gl/Lp2fyh
    Я ищу единомышленников, с которыми можно вместе реализовывать эти проекты. Если вам нравится тематика Дикого Запада или вы желаете принимать участие в организации ивентов — добро пожаловать. Золотых гор не обещаю, но могу гарантировать приятное общение, поддержку ваших идей, персональное место на городском складе, временное поселение и локальный креатив-сервер для творческих набросков.

    Приветствуется ролевое общение и вживание в образ. На время работы и помощи городу желающим предоставляются скромные апартаменты. Территория городка ограничена, в связи с чем к архитектуре предъявляются повышенные требования, но присутствует возможность построить свой дом.
     
    Последнее редактирование: 1 май 2018 в 12:44
    Argokon_Esteil, pashaoff, BearGrils и 4 другим нравится это.
  2. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    64
    108
    93
    [​IMG]

    Землекоп
    Требуется человек для помощи в терраформинге на площади около 150х150 (снести пару холмов, положить глину на верхний слой земли вокруг, вписать травой края региона в луг).
    По итогу работы готов заплатить 5.000-15.000.

    Поставщик напитков или еды
    Требуется регулярный поставщик спиртных напитков (зелья) и еды. Преимущественно Зелья огнеупорности, а также возможность обеспечивать заведение зельями всех цветов. Предложения по цене напраляйте в лс.

    Со временем будут открыты такие вакансии как:
    (ниже представлен список актуальных оплачиваемых профессий на время проведения мероприятий Ковбойского вечера)

    — бармен
    — шериф
    — официантка
    — крупье
    — разносчик газет
    — писатель
    — работник ранчо
    — тансовщица
    — музыкант

     
    Последнее редактирование: 30 апр 2018 в 19:10
    Argokon_Esteil, BearGrils и smiti нравится это.
  3. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.521
    1.533
    373
    Argokon_Esteil, keeperd и angvar нравится это.
  4. mrAleroy

    mrAleroy
    Градостроитель
    1.170
    1.029
    408
    с возвращением
     
    Argokon_Esteil, BearGrils и smiti нравится это.
  5. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    64
    108
    93
    Его и собираюсь продолжить, только в ином ключе и в другом месте. Старая тема уже не соответствует целям перезапуска. Пришлось пожертвовать бескрайними прериями, чтобы быть ближе к инфраструктуре.

    Я мог бы начать что-то иное, но архитектурный потенциал этой тематики для меня ещё не до конца раскрыт, к тому же это отличное место, чтобы продолжить экспериментировать с механизмам на редстоуне. И основная цель всё же — сохранить в этом мире память о тех людях, с которыми мы строили этот городок. У меня немало было проектов в других мирах, но ваше игровое сообщество одно из немногих, которое всё ещё заслуживает моего внимания.

    Сама концепция «поселения с единой архитектурой» не особо пользуется популярностью в мире ММ, к тому же из старых инициативных игроков остался один я, и разделить такую большую ответственность не с кем. А этот формат, надеюсь, позволит найти новые знакомства и воплотить свои старые задумки аккуратно и с удовольствием.
     
    BearGrils и CBET нравится это.
  6. Amee_J

    Amee_J
    Подрядчик
    224
    533
    248
    С возвращением)
     
    Argokon_Esteil, Aedifix, BearGrils и ещё 1-му нравится это.
  7. jackvlads

    jackvlads
    Архитектор
    807
    1.663
    318
    Кого то этот шериф с гигантскими амбициями мне ооочень напоминает )
     
    Aedifix, BearGrils и CBET нравится это.
  8. SdnaL

    SdnaL
    Подрядчик
    119
    113
    248
    Как громко звучит. Дикий Запад, говоришь? А зовут тебя как? Случаем не «Неуловимый Джо»? А то я тут один анекдот вспомнил: Городок в западно-американской степи. Салун. За столом сидят два ковбоя, местный и приезжий, и пьют виски. Вдруг по улице кто-то проносится на огромной скорости, паля во все стороны из револьверов. В салуне никто и ухом не ведёт. Приезжий местному:
    — Билли?
    — Да, Гарри?
    — Что это было, Билли?
    — Это был Неуловимый Джо, Гарри.
    — А почему его зовут Неуловимым Джо, Билли?
    — Потому что его никто еще не поймал, Гарри.
    — А почему его никто ещё не поймал, Билли?
    — Потому что он на хрен никому не нужен, Гарри.
     
    BearGrils нравится это.
  9. smiti

    smiti
    Архитектор
    685
    735
    313
    Сднал плоша-не хороша. Сдналу сыдно при стыдно застыдно и выстдно.



    [​IMG]
     
    BearGrils нравится это.
  10. BearGrils

    BearGrils
    Подрядчик
    640
    413
    243
    хех )….то литл стоун то голд стоун )….вы уж там определитесь как нибудь )….а по теме — рад что вернулся, и всегда буду рад помочь в чём нибудь абсолютно бесплатно ! )…
     
    Aedifix и smiti нравится это.
  11. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    64
    108
    93
    SdnaL, имелись ввиду те старые игроки, с которыми я вместе начинал строить город, а не старые игроки всего сервера. Но согласен, формулировка вышла довольно расплывчатая.
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  12. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    64
    108
    93
    [​IMG]
    Спасибо за лайки, ребята. Не думал, что в них есть какой-то смысл, но, тем не менее, приятно.
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  13. smiti

    smiti
    Архитектор
    685
    735
    313
    Моя еранга моя еранга, брат ! Но я рад тебе.


    [​IMG]
     
    BearGrils и Aedifix нравится это.
  14. mot69

    mot69
    Градостроитель
    1.521
    1.533
    373
    Ещё как ! Мне когда «Градостроителя» присвоили — я вообще перестал со всеми здороваться !
    Вот, поздоровайся со мной ?
    Слышишь тишину в ответ ?
    А ведь всего каких-то полтора года назад я размещал рекламу «ПаразитШопа» (золотой портал со Спавна и под Храм) в твоей «Ковбойской Правде» !
    Забудем всё (если приведёшь вместе с собой Hanewana )))
     
    BearGrils, Aedifix и smiti нравится это.
  15. squirrel

    squirrel
    Администратор
    2.602
    2.145
    418
    Пф, я с поста админа ушел только потому что «Администратор» загораживало надпись.
    Но потом мне объяснили что лайки оказывается не главное. Как дальше жить :(
     
    BearGrils и mot69 нравится это.
  16. keeperd

    keeperd
    Архитектор
    924
    1.154
    308
    Мне вот что непонятно: время в опросе или после 20-00 или до 16-00 а в промежутке между этим временем нельзя? Мне вот например удобно в 18-00 что-то среднее между предложенным.
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  17. Aedifix

    Aedifix
    Прораб
    64
    108
    93
    Сожалею, но с моим текущим рабочим графиком могу выделять время только в этих нескольких временных рамках.
     
    BearGrils и smiti нравится это.
  18. Argokon_Esteil

    Argokon_Esteil
    Подрядчик
    422
    360
    193
    Готов поработать землекопом и поставлять свой фирменный самогон!
     
    BearGrils, Aedifix и smiti нравится это.