20w45a

11 ноя 2020
20w45a
  • 20w45a — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 4 ноября 2020 года[1] и добавляющая первые нововведения Caves & Cliffs.
    Нововведения
    Блоки
    Аметистовый бутон

    • Произрастает из расцветающего аметиста, который может быть найден в аметистовых жеодах.
    • Рост начинается с малого размера, однако через некоторое время вырастает до средних размеров, а через ещё большее время — до больших размеров, и в конце концов образуется в аметистовый кластер.
    • При разрушении ничего не выпадает, может быть собран только инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
    • В отличие от сельскохозяйственных культур, каждая стадия роста является отдельным блоком, а не его состоянием.
    Аметистовый кластер

    [​IMG]
    • Последняя стадия роста аметистового бутона, растущего из расцветающего аметиста в аметистовых жеодах.
    • При разрушении кластера выпадают аметистовые осколки, однако блок также можно добыть инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
    • Излучает свет уровня 5.
    Аметистовый блок
    [​IMG]
    • Блок, который может быть найден в аметистовых жеодах.
    • В отличие от расцветающего аметиста, аметистовый блок можно получить путём добывания.
    • Также может быть создан из 4 аметистовых осколков.
    Расцветающий аметист

    • Определённое время генерирует аметистовые кристаллы на любой грани блока (если рядом находится источник воды или воздух, и если сторона не находится вплотную к другому блоку).
    • Не может быть получен путём добывания, даже при использовании инструмента, зачарованного на шёлковое касание, кроме того из данного блока ничего не выпадает.
    • Моментально разрушается при смещении липким или обычным поршнем.
      • Не может быть притянут липким поршнем.
    • Генерируется в аметистовых жеодах.
    Кальцит

    • Камень белого оттенка, который генерируется в аметистовых жеодах между туфом и настоящим аметистом.
    Свеча

    [​IMG]
    • Имеет 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный.
    • Может быть зажжена любым предметом, образующим огонь.
    • Можно установить до четырёх свечей на одном блоке, подобно морским огурцам.
      • На один и тот же блок можно поставить свечи только одного цвета.
    • Только одну свечу можно разместить на нетронутом торте и зажечь.
      • Если какая-то часть пирога будет съедена, свеча погаснет.
    • Свечу можно разместить под водой, однако при этом она гореть не будет.
    Медный блок

    • Может быть создан из 9 медных слитков, а также может быть разобран обратно на 9 медных слитков.
    • Со временем окисляется и меняет текстуру.
    • Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного медного блока.
    Медная руда

    [​IMG]
    • Генерируется случайно под землёй небольшими жилами, однако она была подтверждена как заполнитель.
    • Генерация руды начинается с того же минимального уровня (уровней), что и у железной и угольной руд.
    • Может быть переплавлена в медный слиток.
    • Обладает той же редкостью, что есть у железа и угля.
    Резной медный блок

    • Используется для создания ступеней и плит.
    • Со временем окисляется и меняет текстуру.
    • Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного резного медного блока.
    Плита из резного медного блока
    [​IMG]
    • Со временем окисляется и меняет текстуру.
    • Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёной резной медной плиты.
    Ступени из резного медного блока

    • Со временем окисляются и меняют текстуру.
    • Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёных резных медных ступеней.
    Молниеотвод

    [​IMG]
    • Может быть создан из 3 медных слитков.
    • Ближайшие удары молнии в радиусе 16 блоков будут направлены на молниеотвод.
    • При попадании молнии испускает сигнал красного камня с силой 15.
    • Может быть активирован путём метания в него трезубца, зачарованного на громовержца, во время грозы, хотя это не генерирует сигнал красного камня.
    Тонированное стекло

    [​IMG]
    • Вариант стекла, которое не пропускает через себя свет.
    • Может быть создано из 4 аметистовых осколков и блока стекла.
      • Окрашенное стекло не может использоваться для создания тонированного стекла.
    • В отличие от стекла, при разрушении выпадает этот же блок, чары на шёлковое касание не требуются.
    Туф

    • Сероватый камень, составляющий внешний слой аметистовых жеод.
    Предметы
    Осколок аметиста

    • Может быть получен при разрушении аметистовых кластеров.
    • Количество дропа может быть увеличено с помощью кирки, зачарованной на удачу.
    • Может использоваться для создания тонированного стекла, аметистовых блоков и подзорной трубы.
    Мешок

    [​IMG]
    • Может быть создан из нитей и кроличьих шкурок.
    • Используется для хранения разных предметов внутри.
    • Может содержать только стопку предметов, но способен хранить в себе различные типы предметов.
      • Предметы с меньшими стопками, такие как жемчуг Края, занимают в мешке больше места.
        • Нескладываемые предметы занимают всё пространство.
    • Содержимое мешка может быть извлечено, используя ПКМ, держа мешок в руке.
    • Не может хранить шалкеровые ящики.
    • Несмотря на то, что пакеты не являются складываемыми, их можно положить друг в друга.
      • Один мешок может содержать в себе до 16 других мешков.
      • Только пустые мешки могут быть помещены в другие мешки без использования команд.
    • Примечание: мешок может содержать любое количество любого предмета, если он был выдан с помощью команд.
    Медный слиток

    • Может быть получен путём переплавки медной руды. Не выпадает при разрушении медной руды.
    • Используется для создания медных блоков, молниеотводов и подзорных труб.
    Подзорная труба

    [​IMG]
    • Может быть создана из 2 медных слитков и аметистового осколка.
    • При использовании визуально приближает объекты, на которые смотрит игрок, но ограничивает его обзор небольшим кругом.
    • Существует уникальная анимация использования подзорной трубы, которую можно увидеть в режиме вида от третьего лица.
    • Действие визуального приближения похоже на функцию, предоставляемую OptiFine, а ограничение обзора можно удалить с помощью пакета текстур или нажатием кнопки F1.
    Генерация мира
    Аметистовая жеода

    • Новая структура, которую иногда можно найти под землёй (может изредка появляться на поверхности вблизи уровня моря).
    • Содержит аметистовые блоки и блоки расцветающего аметиста, заключённые в оболочку, состоящую из кальцита и туфа.
      • Также может генерироваться с небольшим воздушным карманом поблизости, который может раскрывать саму жеоду.
    • Обычно генерируется на уровне моря или ниже него (Y = 63).
    • Чаще всего генерируется на более низких уровнях (от Y = 0 до Y = 40).
    • Генерируется поверх стандартных пещер и каньонов, а заброшенная шахта генерируется поверх данной структуры.
    Общие
    Теги

    • Добавлен тег блока candle_cakes.
      • Имеют все 17 типов тортов со свечой.
      • Если игрок ставит свечу на торт и продолжает щелкать свечой по торту, свеча будет продублирована.
      • Блоки с этим тегом считаются тортами со свечами и свечи могут быть зажжены, если для параметра lit NBT установлено значение false.
    • Добавлен тег для блоков и предметов candles.
      • Имеют все 17 типов свечей.
      • Блоки с этим тегом считаются свечами и могут быть зажжены, если у них есть lit и watterlogged NBT и у обоих установлено значение false.
      • Торты используют этот тег, чтобы определить, можно ли поставить на него свечу или нет.
    • Добавлен тег блока cauldrons.
      • Имеют котлы, котлы воды и котлы лавы.
      • Этот тег используется в определённых процессах поиска пути.
    • Добавлен тег блока crystal_sound_blocks.
      • Имеют аметистовые блоки и бутоны.
      • Блоки с этим тегом воспроизводят звук кристалла при ходьбе по ним.
    • Добавлен тег предмета ignored_by_piglin_babies.
      • Имеет кожа.
      • Поросята не будут пытаться забрать предметы с этим тегом. Взрослые свиньи не подвержены влиянию. Поросята следуют другим правилам, которым следуют взрослые свиньи.
    • Добавлен тег предмета piglin_food.
      • Имеет сырая и жареная свинина.
      • Пиглины могут есть предметы с этим тегом.
        • Пиглины могут брать предметы с этим тегом в свой инвентарь.
    Изменения
    Блоки
    Котёл

    • Теперь может быть заполнен лавой.
      • Заполненные лавой котлы испускают сигнал красного камня силой 1.
      • Испускают свет, когда наполнены лавой.
    Травяная тропинка

    • Переименована в «Dirt Path».
    • Теперь можно создавать из земли, каменистой земли, мицелия и подзола.
    Поршень

    • Теперь появятся частицы, если блок сломан поршнем.
    Рельсы

    • Теперь можно проложить и под водой.
    Вода

    • Текущая вода больше не ломает рельсы.
    Предметы
    Пиротехническая ракета

    • Простые пиротехнические ракеты с одним порохом теперь можно создать с помощью книги рецептов.
    Сущности
    Сфера опыта

    • Теперь будет иногда объединяться, чтобы улучшить производительность.
    • Объединение не повлияет на количество опыта, полученного от сбора объединённых сфер.
    Вагонетка

    • Теперь может двигаться в воде.
    Шалкер

    • Если в шалкера попал снаряд другого шалкера, у него теперь есть шанс создать нового шалкера.
    Исправления
    [​IMG]
    В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
    42 ошибки исправлены
    Из выпущенных версий до 1.17
    • MC-98219 – Сферы опыта следуют за мертвыми игроками.
    • MC-108469 – Chunk-wise entity lists often don't get updated correctly (entities disappear).
    • MC-112147 – Lava burning items or XP orbs sound muted when "Friendly Creatures" slider is turned off.
    • MC-127201 – /replaceitem makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced.
    • MC-127692 – Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag.
    • MC-130449 – Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps.
    • MC-130584 – When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks.
    • MC-133691 – Блоки не могут быть нормально расположены на полный котёл.
    • MC-135552 – Dead entities are saved to chunk.
    • MC-136497 – XP orbs causing severe lag.
    • MC-141034 – taiga_fisher_cottage_1 is filled with water.
    • MC-169900 – Incorrect jigsaw setting in snowy_small_house_8.
    • MC-169945 – Скелеты не горят в вагонетках при дневном свете.
    • MC-171852 – Putting item in a spectator's hand plays sound "Gear equips" for other players.
    • MC-174685 – Drowned arm texture is reversed by the model.
    • MC-175959 – One door is open in taiga_shepherds_house_1.
    • MC-177622 – Бревно в taiga_butcher_shop_1 не так повёрнуто - боковая крыша выглядит ассиметрично.
    • MC-177624 – Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical.
    • MC-181889 – Звук экипировки брони проигрывается при подбирании мобами предметов, не являющихся бронёй.
    • MC-185357 – Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
    • MC-185359 – Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
    • MC-185360 – Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle.
    • MC-189565 – Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag.
    • MC-190896 – Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map.
    • MC-192594 – plains_stable_1 misplaced blocks.
    • MC-192629 – plains_stable_2 misplaced blocks.
    • MC-192876 – Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6.
    • MC-192879 – Стена неправильно стоит в определённых таёжных домах.
    • MC-192930 – Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle.
    • MC-193071 – Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound.
    • MC-195125 – plains_animal_pen_1 misplaced block.
    • MC-195126 – plains_animal_pen_3 misplaced blocks.
    • MC-195351 – Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks.
    • MC-196542 – Small cleanup for skylight propagation code.
    • MC-197009 – Referencing empty item tag in recipe can crash client.
    • MC-197140 – Jack o'lantern does not come after carved pumpkin in Creative inventory.Светильник Джека не идёт после вырезанной тыквы в инвентаре творческого режима.
    • MC-197179 – Подобравшие кожу пиглинята не деспаунятся, без пользы заполняя Незер.
    • MC-197524 – Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck.
    • MC-198129 – ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation.
    • MC-198414 – If the angle in /spawnpoint is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game.
    • MC-198807 – Делание пиглинов и брутальных пиглинов злыми на определённых сущностей (например на выброшенные предметы) ломает игру.
    • MC-202246 – Drowned navigation causes memory leak/performance degredation.
    Ссылки:
    "Minecraft Snapshot 20w45a" — Minecraft.net, 4 ноября 2020 года
    Gamepedia - 20w45a
Rioniil нравится это.